珍珠控台模拟器能玩到什么境界

珍珠控台灯具超过三十如何翻页_百度知道珍珠控台使用细则_图文_百度文库 两大类热门资源免费畅读 续费一年阅读会员,立省24元! 珍珠控台使用细则 上传于||暂无简介 阅读已结束,如果下载本文需要使用1下载券 想免费下载本文? 定制HR最喜欢的简历 下载文档到电脑,查找使用更方便 还剩16页未读,继续阅读 定制HR最喜欢的简历 你可能喜欢珍珠控台怎么让光束灯瞬间到位_百度知道珍珠控台帕灯跑光是内置程序的那个_百度知道1 怎样修改场景或程序5 W4 _% n7 R; w' E' \好好运用这三个蓝色功能键: INSERT(插入键) UNFOLD(展开键) DELETE(删除键。+ _7 [& Z0 F N/ F/ o. N( N但CUE和Chase有点区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE修改的话要用UNFOLD键怎么修改Chase的步,点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录) Edit Times(编辑时间) Insert(插入) Delete(删除) Previous 15 Steps(前15步) Next 15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步!-2 使用重放杆做灯的移动定点光) l* K. f* [8 \& S7 p1 e要做前后左右的话那就如下做法(至少我是这样做的),现在拿一盏灯为例:1。把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点)9 T) _. B6 {- U$ Z& X5 N6 U这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上;: }. i. e( S1 l! Y) A! s4 q2。然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入Edit Time菜单修改Mode选项改为2这样推杆就会随着你推的速度走动了!0 m, I/ l) d5 U+ U* Y& I C3 怎么设置电脑灯XY反向如果是编成中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F(Patch Utilities)键再按A(Invert)键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行8 G; Q7 J2 ]+ O, `( k9 w4 控制电脑灯在原地画圆! s* f& I( J9 \0 s7 ~; i$ q- W T; y% a* }; n) b8 [不用去调台子的Shape,很简单只需做个简单的2步chase 就搞惦....# a4 N+ W( T* Z$ |$ C布置:% ~+ r* B2 x* v2 U0 B2 E$ e1.首先把电脑灯放在垂直状态(如:Tiit为55.6% Pan 为0%)记录为第一步,2.然后再把Pan旋转360°(如:Tiit为55.6%不变 Pan 为100%)记录为第二步,3.然后CLEAR后推做好的chase 对应推杆,呵呵看到在来回画圆没呢.5 主台与副台的连接$ H r) g2 s5 J% u3 |& Y分开编,然后在系统里设置主台和副台,两MIDI线连台子,主OUT到副IN,然后副的OUT到主的IN就行啦,控制时只需推主台的杆,就会连副台当前重演杆一起走的(对应的杆有程序的情况下)5 }# R8 l. |- I% Q/ n1.MIDI两条2. 主台midi 输出口 our 输出 插入 副台IN输入口 副台midi 输出口 our 输出 插入 主台IN输入口3.操作:把钥匙转到系统状态按C键User setting 进入,屏幕里显示有很多修改项,按↓键向下选择项,按→键可在项里面选择子菜单 你要修改的是14项按→选择子菜单,将你想要作为主控台的选为“master” 做为副控台的选为“slave”问:MACRO定义宏指令2 ~1 {; {8 {' B: E5 yMACRO定义宏指令。宏指令发出一串特殊的指令让灯具完成特定的功能,如复位,点灯泡,灭灯泡等动作+ }1 V' G1 Z& E+ I4 a' ]9 j6 w5 ?;格式为: MACRO ¯o name& 相关通道列表 3 \2 v, f( E- l5 v &data& 数据列表' _8 J* z# H9 j$ s# \ &delay& 1 时间. E) o/ A2 t) L9 ] MEND说明:相关通道列表指的是要进行操作的通道,可以是多个,如:MACRO &RESET& 1 17 这里1和17就是要进行操作的通道;“数据列表”指发送给指定通道的数据,必须是十六进制* R1 Z6 Q: [2 k$ R% V L;delay后面的1是固定数值,无任何意义,必须输入为1,“时间”表示延时的时间,单位是0.1秒。必须是十六进制。;宏指令以MEND结束6 XY轴微调 为什么在台子上看不到呢/ g! w1 s& N; ^0 f5 i# {3 V- \% }& S, w: S% o# B/ g我灯上有XY轴微调 为什么在台子上看不到呢 是灯库的问题还是台子设置的问题新版本的系统微调在“AVO”的选项里,点一下“AVO”键,第二项选择成SQUARE SLOW就可以微调了,试试吧4 r. X( F3 Q# o, [: Y( t: A* S& x* V& y7 换色器的配置与控制9 q5 F& k% `) [/ k+ g( w3 S$ _+ i# Z& N5 p可直接配置到调光模式灯上,也可采用换色器灯库,都可通过素材方便使用。( G! I( S4 N& [( P4 @. Y, n可以到AVOLITES网站上下载换色器的专用灯库(Color Scroller plus Dimmer),临时用就用软盘,经常用的可以固化到控制台比较方便,配接的时候先把换色器配接到常规灯具的SWOP按钮上,然后再把这一组换色器相对应的常规灯具的硅号也配接在这个SWOP按钮上(一个SWOP按钮上只能配接一个换色器的地址码,但可以配接“N” 多个硅号)。这种方法非常好用,就像一只两通道的变色灯一样,最大的优点是换色器是LTP通道,当你推起重放推杆时换色器一步到位,常规灯具却可以渐起。当你拉下重放推杆时,常规灯具可以渐暗换色器却可以保持当前颜色不变,的确比上一个方法方便很多。7 \1 O. Q. l/ F! s- t1 H8 内置图形文件的更新记事本打开灯库里的SG.DAT文件,自己修改就好啦,十六& Z% @! G7 D( ^: H+ k2 m0 }从这一段往下自己修改吧,+ n( {- Z' C s& z5 P$ t8 jSHAPE &Circle 1& &SIN&/ ^; p% j: ]2 @. L4 |5 40 64 06 J& p3 m- u( H. ?# f6 40 64 0% ], |% r* ^: OSEND6 c9 X0 b* I( H% c7 i a5 ?2 B' [SHAPE &Circle Even& &SIN&5 s& N& J- r/ y3 H- X$ N5 40 64 01 g/ C# x9 g- t1 W6 f2 TSENDSHAPE &Rainbow Effect& &SIN&2 255 64 1283 255 64 1284 255 64 128& v4 }# Y2 H' ?! zSEND...........................# f$ L/ W3 B& o/ V& M2 n4 r8 p6 Z1 8% Q; a3 N, }# [) ?之前的那一大段是定义的是函数,这后段才是实际的在控制台上显示的自动程序内容。上面文字定义的是后半部份自动程序格式,修改数值,从左到右共8个项目以SEND结束9 S' J9 H& z. ~下面这些是对8个项目怎么修改和代表什么的说明8 t& t& r, ?7 w7 [& u/ w( y# @;SHAPE &&name&& &&pattern&&$ _& T# |! h l+ ^9 z9 `% X;&Channel, 1=Color wheel, 2=Cyan, 3=Yellow, 4=Magenta, 5=Pan&; p* f2 W* q0 g;&6=Tilt, 7=Iris, 8=Dimmer&! i2 j, b' N- [9 K: D! ?* {0 K;&Ampitude (0..255)&;&rate, 512/(rate*16)=seconds&;&ramp 0=Off 1=ON&; o5 X0 T( M U;&repeat-repeats pattern after repeat number of fixtures&;&spread-how the instruments are spread across the pattern, 0=even spread&4 E4 g' g) S5 l& |7 W0 Q: P% l;&phase-0..360, position where the pattern is picked up from&) f+ A; E @' t* ~( a m;&offset-base position for the channel 0..255)& 因为控台内的120个内置程序很多是重复而且很多时候有大部分是用不上也没劲的,所以自己修改后: \; D3 F, {& B0 B: H7 O只需要做10-30个常用的,删除多余的后还存为SG.DAT文件,然后拷盘,钥匙转系统状态,按G键再按E键. ^- f/ i8 f0 t6 f# i7 i& q读盘里的SHAPE(也就是SG.DAT)重装和覆盖原来控台的内置程序,呵呵以后你做演出就大大的好用了,省很多心机和时间/ O& L) P! Z8 H5 Z- Q* r: J8 i9 配灯后没有内置图形发生器如果是你配接的国产灯的灯库是从软盘中配的话,那就是软盘中的国产灯库里少了SG.DAT文件,所以你配的灯用不了控台的内置程序;解决办法两个:& f. @. F! w$ k9 b( b: I3 o1.拷一个SG.DAT文件(随便到官网下载任意一灯库文件都带有)放到你的国产灯库软盘里重新配接就能用啦2.把盘退出,用控台内自带的灯库随便配多一个进口灯到任何位置,编Q时不选那灯就行,这样也是可以用;如果你配接的国产灯的灯库软盘里有SG.DAT文件,配啦不能用,解决办法如下:+ q( y! r$ [+ R8 N! O# g软清台一次,插入有SG.DAT文件的国产灯灯库软盘,钥匙转到系统状态,按G键(Utilities)再按E键(Load Shape File)重新安装控台内置程序,然后正常配接就能用1 M& z7 G8 _+ o& Y17:59:367 j) r6 P$ p. P2 a n金之辉灯光-小张 17:59:3610 图形运行界面的编辑功能,叠加运行的选择按E键就清除掉选择的Shape(不管已选啦多少个在运行),按F键是改变运行方向,C和D都是调节的功能,7 R% O' A/ d! a( P! t按B键是选择一个已在运行的Shape激活为当前编辑(当你选择并运行多个Shape叠加时,想只选其中一个来编辑),6 _* x3 F5 k$ G: \如果不想所以选的多个个Shape叠加效果全被清除掉的话,直接按功能键Delete然后选择你想要删除的Shape按对应的软键然后Enter就行8 K# Z1 F. |% n% e1 f5 I11 修改预置素材时间+ A/ K! J7 {/ L; |7 Z( {/ y修改时间是不是想要的是慢慢交叉渐变的换色和图案,而不是马上变是吧。PS:按小键盘上的灰色功能键Focus---&按F键-选择对应的素材如COLOUR就按A键,然后G键(回到上级菜单)---按G键(Options)---A键修改衰减,B选择应用的灯具,完成后退出,你再试就OK啦!!+ {; ^8 e1 [ B( o8 q

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