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游戏目标:
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逃离北上广 二三线城市游戏人路在何方?
【17173专稿,未经授权禁止转载】
文/古吟 天夏
逃离北上广深 二三线城市研发力量大调查
作为北漂一族,看到在二三线城市生活的同学都买车买房,娶妻生子,而我作为当年傲然进京的“北漂”,依然独自一人蜗居在10平米的租房里,在贴吧论坛吐吐槽、周末宅在“出租房”里玩游戏,一不小心成为了屌丝一族,想想我这样的挨踢民工真是伤不起!
北京生活,并不容易
值得安慰的是,与我这些北漂一样煎熬的还有在北上广深创业的网游创业者。因为一线城市的成本高居不下,使得创业也日显艰难。租金成本的上涨已经严重影响到了游戏公司的正常发展。同时,物价飞涨以及人员成本的拮据,导致网游公司人才流失惨重,员工跳槽频繁,公司内部发展也受到了制肘。
面对一线城市成本压力,也有不少创业团队和游戏从业者开始“逃离”北上广深。北上广深,单纯从字面上来理解,“北上广深”只是四座城市:北京、上海、广州、深圳。但在更深的层面来看,“北上广深”是随着中国城市化进程崛起的超大规模城市的缩影,它意味着实现梦想的机会、展示自我的平台,但同样意味着拥挤的资源和艰辛的奋斗之路。当一个人或者企业离开自己的梦想之地,那些许疼痛总是会多多少少地让人心生纠结。
2012年,更多网游团队逃向二三线城市,寻找末日的曙光,同时带动北上广深部分从业人员流向这些城市——这样的变化,是无奈的选择,也是新生活的开始。
二、三线城市网游研发团队对比(本文数据均来自17173原创力量调查)
成都——西南的“中国网游第四城”
成都地区研发企业相关数据统计
成都系网游公司
意外的洗具——游戏创业者遭遇成都:
“因为当初创业时投的资金不是很多,所以最后选择了成都。资金来源于民间投资,承诺是2000万元,按照投资界的惯例分批投放,游戏做到什么阶段,就补一部分资金。”——梦工厂裘新
“在北京、上海这些地方,如果你创业,天天都得提防被人挖墙脚,尤其是核心程序员。一个程序员的离开可能就会毁掉一个企业。”——欢娱互动谢凯
“成都的网游产业在全国二线城市中确实是发展突出,主要是研发优势明显,但是也应该看到,除了网游制造环节之外,产业链的其他环节并不算发达。”——联易互动沈如。
早在2001年的中国网游拓荒期,成都就吸引了当时凭借《石器时代》在国内享有盛誉的华义国际组建分公司。其后,以国内著名游戏制作人,前西山居三剑客之一的裘新在成都创建梦工厂,以及逸海情天的成立为标志,正式宣告了成都本土网游产业的起步。而后,出现了包括哆可梦、锦天科技、西西网络、炎龙网络等大量的“成都系”网游研发企业。
成都,作为西南网游产业地域的核心,一直被誉为“中国网游第四城”。这一誉称从何而来,已无从考证,但有两组数据可以说明。其一,早在2009年,成都本土网游的产值就达到了25亿元,占当年全国网游总产值的1/10,位于北上广深之后。其二,依据1年网游研发调查数据,成都研发团队数量和从业人数,也排在国内的第四位。
80后的彭海涛是一个传奇式人物。从四川大学休学创业,先后将自己创办的锦天科技和星漫科技卖给盛大,前者交易1亿元,后者卖了1.4亿元。2007年卖掉锦天科技之后,23岁的彭海涛就成为中国最年轻的亿万富豪,也成为了成都网游的标志性人物。有一段轶事是,当时有很多公司想收购锦天科技,但最后被盛大买走,据说某高管甚至为此哭了三天三夜。
在北上广深网游创业公司发展日渐艰难的时候,成都网游公司过得还算稳当。成都网游的发展,得利于成都地域的人才储备、社会文化和环境因素等。成都电子科技大学、四川大学、四川音乐学院、四川美术学院等高校等,为成都的网游研发提供了坚实的人才基础。
而相对于远离北上广的地域环境,增加了研发团队人员的稳定性。同时,当地政府政策方面的倾向,包括载体空间、公共平台建设、投融资、配套政策、人才引进等方面给予了网游研发企业的大力支持和引导。如今,成都本地包括已经拥有超过120家形形色色的游戏动漫相关产业的公司。盛大、金山、巨人、网易等都在成都建立了分公司或者研发中心。
但是,同样是地域性因素的限制,成都地域虽然在产品研发上有独到之处,但是在运营层面确是早早的遇到了瓶颈。这是也2011年成都网游研发企业纷纷转型运营的原因之一。
2011年初,尝试战略转型自主运营的老牌网游企业逸海情天,一度成为了成都网游行业的风向标。在逸海情天宣布战略转型后,先后有欢乐天府等数家研发型网游企业表示将自主运营,至下半年,以逸海情天、欢娱、西西、中大为代表的本土网游企业,相继推出了自主研发的产品。
在成都,人们更喜欢泡茶馆
深山中的桃源——成都从业者:
“整个城市的整体节奏变缓了,而且城市人口密度没有大城市那么高。”——泥巴网络江流
江流,在北京工作两年,曾经在北京一线网游公司上班,今年2月,江流被成都泥巴网络公司聘请。他感觉一来到成都这个传说中的安逸城市,生活质量立马就提高了:“整个城市的整体节奏变缓了,而且城市人口密度没有大城市那么高。”
“大部分时间都能6点准时下班。即使加班也是很舒心的。工作做完就下班,做不完就自觉加班,不像在北京,7点之前公司都没人走的。其实在北京,加班的时间是很没有工作效率的,但是压力大,生活节奏快,不加班不行。”江流颇有感触地告诉记者。
提到加班这事,不由地想起了成都西西网络营销总监讲过的一个趣事:“有一天公司让大家加班,第二天部门7个人有5个人提出了离职……”这些个牛逼的辞职让北上广深的同志们想都不敢想,如果你提出离职,第二天就会有无数人挤破脑袋来抢你的饭碗。
江流还说,近年来很多北上广深的游戏从业者开始逃离北上广。他告诉记者,成都的工资虽然比北京低,但是比市中心的房价只差元;在北京即使拿8000的工资,比市中心的4万元还差32000元。即使作为一个大连人,他也有了在成都扎根的打算。
千万计的人群涌向了北上广深这些大城市,也让这些城市呈现畸形的发展,高房价、高消费、拥挤的交通、无止境的加班,都让抱着梦想而来的青年不堪重负。有时候,学会放弃,未尝不是一个好的选择。
苏杭——中国网游发展的下个“天堂”
苏杭地区研发企业相关数据统计
游戏创业者的苏杭——天堂
“我在北京办过公司,在上海也办过。在北京、上海,我有时会自己看不起自己,生怕自己被同化掉了。”——蜗牛游戏CEO石海。
“杭州自然环境优美,人文资源丰厚,政策环境宽松,民间资本充裕,具备长足的创业优势,这里不仅是人间天堂,也是创业天堂。”——杭州市委副秘书长汪小玫。
“杭州有网游基因,有人才,有文化沉淀,加上政府又大力支持,没理由不相信网游产业将在这里崛起。”——巨人史玉柱。
杭州的网游产业起步也并不晚,早在2004年,杭州就有了边锋集团这样成功的棋牌游戏平台(后被盛大收购)。而也是在同年,以杭州万向通信集团立项网游《十面埋伏》为标志,宣告了杭州本土网游企业的出现。
杭州市政府早在2005年就印发了《杭州市动漫游戏产业发展规划(年)》,着手促进动漫游戏产业发展。此后“政府搭台”,又相继提出“八大举措”等相关政策方针。同年,苏州市政府下发了《关于扶持动漫产业发展的政策意见》,为游戏动漫产业提供市场准入、土地、财政、价格和人才等方面的保障和支持。
时至今日,苏杭地区大大小小的游戏动漫企业如雨后春笋般冒出,早已形成相关产业集群。 除开苏州蜗牛、杭州火雨、渡口、雪狼外,杭州地区还有泛城、电魂网络、紫府、游趣、青苹果、牧游、祺趣、龙耀等一大批游戏企业。值得一提的是,当年九城朱骏在失去魔兽后,依然花费1.4亿美元币巨资收购的杭州火雨,不难看出中国网游市场对苏杭地区的研发力量的高度重视。
苏杭系网游企业
苏州本土企业蜗牛游戏公司是一个很有代表性的二线城市的网游公司,公司CEO石海从2000年就开始创办蜗牛。“我当时开KTV,那个KTV地上两层是西餐厅和歌房,地下室就是蜗牛,第一款3D游戏就是《航海世纪》。”由于较早地站到了网游的大潮中,蜗牛在苏州这个离互联网气息如此偏远的地方,居然一挺就是10年,而且目前来看发展势头还很不错。
石海也曾到北京、上海这些一线城市去创业,最后还是回到了苏州:“我在北京办过公司,在上海也办过。北京的社会环境相对好一些,有北方人的那种真性情,但是当时我们的企业还比较弱,没有控制好产品和运营;上海的商业环境有点偏金钱导向,每个人都要追求一个存在感、价值感。在北京、上海,我有时会自己看不起自己,生怕自己被同化掉了。”
“苏州,招人难,但是一旦留下来就很稳定,比较适合做研发。”石海谈到自己企业在苏州的发展如是说。
苏州成功的网游公司过得很滋润,杭州本土网游企业也在悄然崛起。2010年初,一家与“一亿美金”、“朱骏”等标签捆绑走红的游戏公司杭州火雨吸引了人们注意。随后,“朱骏火雨谈判进入关键时期”、“火雨老总要独立上市”等等消息接二连三出现,让杭州火雨吸的关注度火线攀升。
杭州火雨开发团队的前身是创办于2002年的《风云工作室》。这个经验丰富的研发团队在业内颇有微名,曾经参与开发国内第一款自主研发的全3D网游《大清帝国》;2004年该团队成立天畅科技,制作了3D游戏《大唐》与《大唐风云》,在线人数曾达到15万人。
虽然身处杭州,这家公司还是引起了北京、上海厂商的注意,完美世界、九城都向其抛出了橄榄枝,最后火雨总经理宁资海与九城结姻。
彼时正是朱骏“重整河山”的时候,在收购RED5之后,火雨的《神仙传》成为朱骏杀个回马枪的一张王牌。九城在杭州发布《神仙传》的时候,宁资海信誓旦旦:“只靠《神仙传》,九城就可以重回前列。”更传言火雨与九城签订了对赌协议,足见朱骏对这款游戏的信心。
然而《神仙传》在发布会之后,迟迟没有大规模测试,直到近期,才放出要于今年3月2日公测的消息,其核心玩法GM模式虽然引起了业内的关注,但是否能助力九城重回当年仍然需要市场的检验。不管怎么说,第九城高调宣布1.4亿美元收购杭州火雨工作室,而这也成为杭州本土网游企业开始逐渐走上前台的标志。近期,网易也将部分研发搬至杭州,足见杭州也正成为一线网游厂商第二阵营。
游戏从业者的苏杭:不一样的生活 一样的房价
苏杭系网游企业
振翼说:周末,自己会和公司的研发同事们一块开车去周边游玩
“杭州也是一个极有前景的城市,政府对互联网行业的扶持力度很大。现在我每个月能存下5000元左右,至少打拼个10年才能付套房的首付”——振翼
杭州是个旅游圣地,消费水平相比其二、三线城市可能会更高一些。但是,此处环境优美、气候温润,适合居住。
今年30岁的振翼,大学毕业7年,已有着在北京、东莞、杭州等多地从业的经历。
2004年,计算机专业的振翼从武汉工业大学毕业后,径直扑到北京“闯荡”。“当时就想到大城市干大事业,仿佛只有北京这样的大城市才有机遇和平台。找了家网游,渐渐月薪有了1万左右,可是去掉税和保险,加上房租和其他消费,一个月最多能存2000元。”振翼说。
不久激情便消磨殆尽。“我不排斥艰苦创业,可是你知道,北京的商用房租贵得吓人,而且新政策规定已经不能用民宅办公了,真让人蛋疼。而且在北京发展,熬出头的希望太小,付出与回报太不成正比了。”2011年初,振翼下定决心,离开了打拼7年多的北京。
在广东东莞一家地产公司短暂过渡后,2011年年底振翼去了杭州的一家网游公司,起薪每月10000元。
如今,振翼在杭州工作已经快1年了,月收入10000元以上。他说:“这几年的经历早就说明,机会不仅存在于大城市,只要能发挥所长,年轻人应该哪里都能去。杭州也是一个极有前景的城市,政府对互联网行业的扶持力度很大。现在我每个月能存下5000元左右,打拼个10年,至少首付买套房,还款压力没有那么大。”
厦门——国产游戏曾经的“黄埔军校”
厦门地区研发企业相关数据统计
游戏创业者眼中——隐藏的潜力
“厦门的环境优美,是一个适合游戏软件开发的城市,开发人员在此工作会有创作灵感。”——寇晓伟
“如果选择在大陆投资游戏产业,环境优美的厦门是我首选的城市。”——智冠科技股份有限公司董事长王俊博
厦门地区的游戏产业有着悠久的历史,早在上个世纪九十年代初,厦门的游戏研发就开始萌芽,并开发出众多当时脍炙人口的单机游戏,涌现了大量游戏开发人才,是当时国内最大的游戏研发基地之一。
厦门一度是香港及台湾单机游戏企业设在大陆的外包集中地,比如,台商开办的“天堂鸟”(后改名为“火凤凰”)、智冠科技、弘昱科技,其他比如“二进制”、“盘古”、“奇域科技”、“御风行”、“新热力”等,而后吉比特、网游网络、联宇、三五互联等多家网游厂商也备受业内关注。
曾在2006年时,成立十年的“厦门火凤凰”在厦门举办了一次题为“火凤凰十周年”的内部聚会。而在当时的参会人中,不乏现任前金山软件《剑侠世界》美术总监沈峰亮、迅雷科技副总裁方师恩以及网易《梦幻西游》产品总监丁迎峰等今日中国主流网游企业中的中坚力量。 而以此来看,厦门这个海滨城市被称为是国产游戏的“黄埔军校”,也不足为过!
吉比特的《问道》成为厦门网游研发的代表
当时间推移到2011年的时候,国内媒体纷纷爆料:100%的厦门网游企业面临经营困难,不得不裁员以对。而为何一个国产游戏的圣地沦落到如此地步,原因是多方面的:游戏研发成本的增加,运营投入的增大,行业竞争的加剧等等。
“关键的问题在于厦门缺乏对于网游运营人才足够的吸引力。”一位准一线网游企业的上市公司总裁这样总结。在她看来,网游城市发展“研发”和“运营”是两个截然不同的概念,前者也许仅仅需要舒适的生活环境和部分优惠政策,而后者则需要产业环境、政府优惠政策以及当地经济等多方面的条件。
游戏从业者在厦门:
“没有大都市的快节奏,环境、气候、吃住行都非常的方便,没有这些烦恼,能够更专注的去把事情做好。”——于某
厦门位于福建东南部,西部与漳州毗邻,北接泉州,东南与金门岛隔海相望,著名景点有鼓浪屿、集美归来堂、万石植物园、厦门大学、华侨大学、海沧大桥、同安影视城、厦门园博园、南普陀寺等。厦门是中国游戏最早的基地之一,被誉为国产游戏的“黄埔军校”。于某原是上海的一名网游从业者,他说,之所以选择来厦门的原因,主要取决于公司的发展潜力及感觉到厦门的游戏产业在逐步变强。
于某说,“厦门没有大都市的快节奏,环境、气候、吃住行都非常的方便,没有这些烦恼,能够更专注的去把事情做好。”
于某说:被游戏原画弄得毫无脾气的时候,去看看海是个不错的选择
厦门近些年才开始有步伐加快的迹象,虽然有经验的网游人才并不多,相比北上广没有那么好去选择,所以熟手比较难求。但是,基础岗位的工资水平还是很不错的,平均薪水为3-5K之间,甚至超过北上广。
相比较于上述的厦门、杭州、成都三个地域外,南京、西安、常州、长沙、武汉、合肥等城市的网游研发力量则相对的分散和薄弱了。不过,随着更多北上广深经验人士的逃回,也给这些地方的网游企业注入了活力。
南京——游戏研发力量的“魔咒”?
南京虽然有盛大、九城、迅雷等建立的研发中心,但是当地本土的研发力量却极其稀少。
南京原创网游《仙元天下》
比如2010年曝光的南京安讯网络服务有限公司极其网游产品《仙元天下》,虽然名誉是南京本地的原创网络游戏,但是在竞争激烈的国产网游市场中,还没有看出“网游黑马”的苗头。尽管,南京安讯的《仙元天下》历史3年,耗资3000万人民币,填补南京原创网游的空白。但目前为止,还只是万里长征刚起头的模样。
南京,古城的魅惑
西安——壮苗无沃土的无奈
“我们投入300万,如果在这些发达城市,至少要翻倍。”乐游总经理金岩是西安早期的从事网游研发的人员之一。金岩所在的创业团队从7人开始做起,都是从北京、成都等地回到西安进行创业的。2010年,7人团队产品《沧海》被北京的信互动买走,售价400万。
乐游的《沧海》已经从德信互动转移至天津龙游网络并改名《狼烟》
但是,金岩所在团队的成功在西安是属于极少数的情况。由于地域因素的限制,当地政府支持力度不够,更多的网游研发单位则更多是默默无闻。就如西安的龙门软件,虽然进入行业时间不晚,但是始终没有在国产网游市场里闯出一番名气出来。
西安生活掠影
常州——网游企业消亡怪圈
常州市创意产业基地虽然以优厚的政策支持吸引了不少的网游创业者,但是常州远离北上广深,尤其是在运营方面缺乏专业的人才,常州本土网游业的发展,也面临难以突破的瓶颈。
常州创意产业基地
游龙网络,金刚网络,嘉联互动……常州的网游企业又有谁还记得这些呢?
长沙——容不下网游的娱乐胜地
长沙虽然有个富二代的网游企业——芒果游戏,这家依托湖南卫视的网游公司,曾经通过《网球宝贝》高调进入游戏行业,然而时隔一年,旗下游戏都是半温状态。
《网球宝贝》今何在?
不过,至少人家还是富二代,在利用自身资源的情况下,芒果的网页游戏倒是差强人意。
长沙的生活很热闹
武汉——尴尬的游戏环境
武汉虽然作为中国名牌高校的集中地, 是赫赫有名的人才批发市场,但是对于当地网游研发企业来说,如何保留高端人才,培养优秀的种子,从而制作高品质的游戏却成了老大难——这与当地产业创意产业起步较晚,氛围滞后,有着直接关系。
武汉盛科《狼队》
武汉的盛科、虽然进入游戏领域的时间非常早,但是更多局限于本地域,在网游行业这块“黄金麦地”却只有扮演“追逐者”的身份,虽然积累的多年经验,但未来还有很长的路要早。
武汉,长江中游的惬意生活
合肥——前进最快的网游城市
《起源》研发室
安徽启盛数码软件技术有限公司是安徽省首批涉足网络游戏产业的企业之一,且拥有自主知识产权的大型3DMMORPG游戏《起源》。现在,合肥很多网页游戏公司开始崛起,腾讯的研发基地准备放在合肥。电玩巴士也在合肥周边芜湖开设了基地。
逃离北上深,网游一亩三分地的守望:
正如开篇所说,如今的北上广深已经在追逐商业利益的道路上愈走愈远,所要求的是更多的利润空间和市场控制。对于国产网游研发来说,保持纯正的“中国制造”,提升中国网游的研发力量,最终还将承担在这些二三线的研发企业。
宁资海在回忆建立火雨的原因是说,创办火雨缘于我们对中国游戏开发现状的不满,很久以前我就常想,为什么中国没有暴雪这样的公司,后来我发现很多同行也都在想这个问题。我一直认为中国不缺人才,也不缺资金,缺的是专业的公司管理方式,试想拥有热爱游戏的员工,丰富经验的管理团队,符合玩家需要的游戏产品,这样的公司怎么可能不成功。可是,当北上广的生活无法令从业者们热爱时,又何谈热爱游戏?
也许,对于国产网游这“一亩三分地”,将由谁来做最后麦田的"守望者"呢?
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