fgo初始fgo英灵宝具释放台词无法解放宝具,就是那个拿盾的妹子……

FGO哪些英灵需要满宝 哪些英灵值得2宝具?FGO哪些英灵需要满宝 哪些英灵值得2宝具?蜀三川游百家号[闽南网]FateGrandOrder哪些英灵需要满宝由游戏堡小编为大家带来,首先,这个是在有一定经济基础上的讨论,请勿上头。fgo哪些英灵值得2宝具?下面就和小编一起来看看吧!如何判断前些天看见有人问黑贞和黑狗哪个更值得二宝,后来又看见有人讨论其他从者的二宝。以强度论,对于哪些5星从者更值得二宝,我认为这方面有必要与讨论一下。在下国服除了天草,其他全从者已齐,其中大部分都有二宝或更高,自认为还算有些经验。日服的5星,通过阅读他人的分析评价,也可以大致推算一下。不过,这些都是我自己个人的看法,有很多可能未必正确或适用于所有人。而且,日服从者我毕竟没有用过,完全靠脑补。有些了解不够的,我下面也就没有写。如果大家有不同意见建议的话,欢迎讨论。首先要明确一点,对于任何从者,0宝至1宝都是最大的提升。某版主也说过,所以5星都非常必要有2宝。但对于有一定资金但并非无限的人来说,哪些5星从者如果你已经有了一宝,那么哪些从者更值得优先去抽二宝,就是个问题了。一般来说,二宝后,宝具效果提升,该从者的np也可能攒到100以上,可以不是很怕吸np的幽灵类敌人了。有些从者有消耗np回复生命的技能(比如剑式和弓呆),也可以比较方便的使用该技能。我认为,在讨论哪些从者值得优先抽二宝时,有几个原则:0.要抽二宝,前提是已经抽了一宝。如果你连一宝都不打算抽,那么这篇东西对你来说没什么用。另外,这篇东西完全是以纯强度论。对于厨力放出的从者,请遵循自身欲望。(有两个节奏榜上分不高的从者我已经5宝310技能了!)1.1宝至2宝的提升大不大。对于一般的宝具为输出型的从者来说,一宝光炮为300%红倍率,二宝和五宝提升至400%和500%。开宝具本后一、二、五宝倍率则提升至400、500和600。单体一宝为600%红倍率,二宝为800%红。蓝绿色宝具倍率请相应乘以1.5和2。2.1宝是否够用。对于很多从者来说,1宝伤害就已经不俗,可以一回合直接打死对面,此时抽2宝的优先度就降低了。如果一宝时某些计划要对付的敌人正好打不死,而二宝就能打死,这些人的二宝优先度就相应提高。3.该从者是否常用,强度如何。即使是5星,互相之间也有强弱之分。对于某些比较弱的从者,即使二宝也比不过相同用途的同职介从者的一宝,那么,我觉得,这个从者的抽二宝优先度也就不会很高,还不如去抽那个该职介更强者的一宝。4.宝具使用概率。对于某些np率较高,宝具使用频繁,以宝具为主要输出手段的从者,二宝优先度会提高;对于以平砍为主要输出手段,或是辅助类从者,二宝优先度会降低。5.常驻5星因为说不出什么时候就会歪出来,所以优先度可以下调。限定的5星因为过了活动就抽不到了,优先度可以上调。剑阶剑阶光炮天团:阿提拉,阿尔托莉娅,莫德雷德,两仪式(剑),亚瑟剑阶这5个光炮在用途上都很类似,有魔放,除了剑式np率都属于中下,一般都是带上np礼装,碰到多个枪时放出一发强力光炮。这发光炮伤害一般来说是足够用的,在对付非克制的狗粮时也能做到一发清场,但要攒出第二发就比较难了。优先度:呆毛小莫较低。大王因为平砍伤害优秀,所以优先度降低,因为二宝对平砍没有任何帮助;但因为其1宝时宝具伤害还是稍差一些,综合起来跟呆毛小莫还是一样的。剑式因为没有宝具本,1宝时伤害还比较低,又有消耗10np回复5000血的技能,所以我认为二宝优先度可以设为中。至于旧剑,因为没有宝具本,但开放时间要等很长时间,所以如果等到那时候你还没有其他这4个5星剑光炮,可以抽个二宝。最后,这几个光炮因为实用度上都差不多,如果你有了其中一个人的1宝,那么抽这个人的2宝优先度要高于抽其他4个人的1宝。总司总司是单体绿宝具,其np极为优秀,一般以宝具为主要输出手段,可以比较轻松的发出第二发甚至更多发宝具。但她没有宝具本,1宝时会有宝具伤害不如5宝凯撒这种事情发生,枪超级的boss龙娘也无法一回合击杀,而二宝的提升度就比较大了。优先度:较高。毕竟是绿卡宝具,以后梅林+武藏可能更强。新娘尼禄花嫁的三个技能都可以对队友使用,在通常使用时更偏向于辅助类型。如果你只是把她当作辅助来用(比如黑贞副手),那么二宝优先度就较低。不过因为其自身是蓝宝具,虽然国服宝具本还要等一年以上,如果你用她来当蓝卡队嫁明湖的主力输出,二宝的提升还是比较大的。优先度:中上弓阶吉尔伽美什闪闪国服目前还是水枪,1宝只有自己buff时连第三面的3万血的剑狗粮都有可能打不死,但二宝时多加些buff就能清掉非克制狗粮了。闪闪在以后会开宝具本,其伤害大幅度加强,打从者时可以算是前三的光炮,倍率甚至比的上很多单体宝具,在多从者的车轮战时有极强的表现,是弓阶光炮的天花板。优先度:高特斯拉特总有宝具本,有星开,有范围尚可的特攻,在国服目前还是排行第一的弓光炮,但等以后闪闪加强后就差的比较远了,等那时候我觉得去抽闪闪一宝更划算一些。不过星开起码是自充50,在活动中更有用一些,抽了二宝也不能说亏。但是等到以后出了也能自充50的弓凛,特总的优先度就不高了。优先度:较低阿周那作为三蓝红宝具的弓兵,虽然有魔放,有宝具本,有领导力,也有小幅自充,但其存在感实在不高,使用手感上不是很好。也不是说他不能用,只是别的光炮弓都比他强而已。优先度:低伊斯塔凛弓凛也是有自充50np,有魔放的红宝具光炮,在评分榜只比闪闪低一点,比特总要高不少。其最大的问题就是没有宝具本,即使在打非从者时也比闪闪少一点。如果你闪闪有了一宝,我认为更应该优先抽闪闪的二宝。如果你没有或者也不准备抽闪闪,那么抽个二宝优先度就比较高了。优先度:较高俄里翁月神作为泛用的蓝卡队弓阶输出手,在对付非枪阶的男性从者时都可以上场。其宝具固定灭气减攻,自身有宝具本,有一次闪避和加防,在稳定性上可以说很强。作为月明湖的主输出手,抽到二宝是不亏的。不过,因为其是常驻5星,说不准什么时候就歪出来一个,专门去抽未必更值。另外,月神自身np率很差,在非明湖队很难攒出第二发,这点也要注意。优先度:有明湖时为中高,没有时较低弓呆弓呆同月神类似,也是明湖队的主要输出手。虽然其单发宝具伤害在打女性时也未必高于月神,灭气也是概率,但自身np回收率极高,可以期待连发,甚至5回合4宝具也不是不可能的。其自身没有宝具本,又有耗10np回血5000的技能,抽到二宝提升更大。优先度:有明湖时为高枪阶斯卡哈师匠是单体对神性的宝具一波流的代表,是唯一一个有正常倍率宝具本及标准50%倍率魔放的5星从者,即使是非克制场合伤害也足够突出,在任何对方非剑阶boss时都有上场机会。所以,抽个二宝提升也很大。不过,因为敌人是弓阶boss时大多数时候都是闪闪,此时如果1宝通常也能达到otk的能力,那么抽二宝的必要性就可以稍微下调一些。布伦希尔德布姐的存在感相当低,许多人对其最大的印象就是带黑杯时会娇喘。虽然其卡性能还不错,但三个技能之间没有配合,定位不明确,上场机会不多。优先度:低。我不是说布姐不好,但是用来打宝具一发的时候,有更好的师匠;打多个弓时用光炮;打多发时比不上水狐狸;用来辅助时,主要看技能,而不看自己的宝具等级,所以抽二宝没什么必要。不过,即使你想抽,现在也抽不到了。迦尔纳小太阳是目前国服唯一一个5星枪光炮,白值极高,np率还不错,可以期待第二发。但因为其没有宝具本,一宝时伤害还是比较低的,不如4星的黑枪呆,所以二宝提升就比较大了。优先度:中+,有黑枪呆时中低白枪呆白枪呆有50np的自充,np获得也还不错,可以期待速射和连发。其最大的问题还是没有宝具本,一宝时伤害较低,二宝的提升就比较明显了。在通常使用上,因为有自充,在各种活动中比较好用,但在可以自由选择礼装的日常本,还不如用黑枪呆和幼黑贞。优先度:中+玉藻前(枪)水狐狸虽然白值稍低,技能组也有副效果,但卡牌性能可属枪阶第一,作战时可以比较容易的攒出第二发。虽然单独一发伤害比不上师匠,但特攻范围也很广,高np获得在持续作战或应对多血条敌人时表现则要超出。没有宝具本和可以配合梅林的红宝具在优先度上也是加分选项。骑阶弗朗西斯·德雷克船长是最早的自充光炮代表,技能组结合自身宝具及职介十分完美,很容易发出多发宝具。虽然其自身有宝具本,但只有一个持续一回合加攻的技能,白值也一般,宝具伤害只能算一般。但是,因为大家都有宝具伤害高得多的raber,以后又会送4星顶点之一的单体r金时,所以这方面需求倒未必很高。实际使用时船长一般用来清前两面血少的小怪,血多的交给raber或r金时,而一宝伤害通常打小怪是够用了。不过,在不能自由携带np礼装的活动时,船长一宝有可能就不太够了。此时少带一个加成而用宝石raber是否划算,那是另外一个问题了。优先度:中高。无raber时为高大帝大帝的三个技能都是增加伤害的,其宝具一发仅次于肯娘,但自身np率只能算合格,打出第二发就比较难了,在用途上和raber几乎完全重合。大帝的问题是1宝时3个技能都要升高才能超出raber,而二宝就没有这个苦恼了。优先度:纯以强度论,要么完全不抽,要抽还是二宝好些。女王梅芙梅芙的白值实在太低,在不算特攻时要5宝伤害才勉强追上5宝牛肉丸,跟r金时和拉二羽蛇神就差更远了。如果用来辅助的话,那宝具等级也无关,而且用来辅助效果也不算太好。术阶诸葛孔明孔明作为6星辅助,最为看重的不是宝具,而是技能等级。一般来说,310的1宝孔明也比444的5宝孔明好用。当然,孔明二宝也不是没有提高,对敌人减防由30%增加到减40%,但实际上这里只相当于打手的伤害加成由1.6倍增加到1.7倍,提高的不多。虽然说重氪巨佬刷极限伤害时,5宝减对面50%防御,但对于一般人来说,还不如去抽打手的宝具。优先度:低。有人认为钱少时孔明可以多抽个二宝,打手全靠嫖,我认为也有一定道理。但如果你钱多,各职介的打手都准备抽二宝,那么孔明的2宝优先度就很低了。自己有孔明有打手时,也可以打手上黑杯带双孔明,爆发伤害更高。玉藻前狐狸也是蓝卡队的辅助核心,也是技能等级比宝具等级更重要。如果狐狸从来没有过宝具本,一宝时只回复1000生命,二宝回复1500就是比较大的提高了。但狐狸在宝具本后一宝就能回复2000生命,对于蓝卡对周转一般已经够用,这时二宝回复2500的重要性就很小了。不过,狐狸因为需要比较频繁的使用宝具,二宝时可以比较有效的对抗灭气减np,这点上优先度要高于孔明。优先度:较低,但高于孔明梅林梅林虽然也是优先技能的6星辅助,不过其宝具效果在1宝时是每回合回复全队1000生命(5回合5000),二宝时则能每回合回复1500(5回合总共7500),50%的提升是相当大的。而且梅林不像孔明有全队加防的技能,长时间作战比较依赖其宝具的回血,这时二宝的优先度就相对较高了。当然,技能310还是优先选项。优先度:中杀阶杰克杰克是杀阶的天花板,np获得和常规打星能力可以说是游戏第一。不过,也正因为其绿卡过多,平A伤害低下,十分依赖宝具输出。杰克虽然有宝具本,但倍率砍了一半,一宝时伤害虽然高但不能算顶级。而且,也是因为杰克的np获取很高,在有二宝时很容易打到200np,对付女性时伤害也就能更上一阶了。谜之女主角XX毛是个谐星,虽然看起来跟杰克差不多,也有正常倍率的宝具本,但实际用起来手感相差很大,自身也没有任何加攻的技能。虽然在有剑骑的混合本时可以上场,但单独拿出来,打骑不如杰克,打剑也不如弓。优先度:低。不过反正你也抽不到了。狂阶坂田金时金时是自充单体的代表,在任何时候都可以换上来对boss或中间的大怪来上一斧子,使用非常灵活。不过,因为他没有宝具本,在buff及礼装相同时会有伤害不如5宝吕布这种事情发生。即使携带了黑杯和孔明辅助,每周的40ap的超级素材本也不能保证全部一回合击杀。在终章打魔神柱时,若想otk,也需要梅林孔明和十羁绊。而二宝后,这些烦恼就不存在了。弗拉德三世优先度:零。你的多宝大公是歪出来的(或是功德袋抽出来的),不用专门去抽。句号。没有反对意见。黑狗黑狗的宝具伤害比金时低的不多,虽然自身np水平在狂阶里不算差,但要放出宝具还是比较依赖辅助和礼装的,一般输出也主要以三红平A为主。黑狗虽然因为能苟,长时间作战时也有几乎攒到第二发的。源赖光奶光可以算是游戏里的第一光炮,二蓝卡配合宝具出星的暴击也可以期待第二发宝具。不过,因为没有宝具本,一宝伤害有时未必足够,不能稳定清场,会大大影响过关体验。南丁格尔护士也是辅助型从者,一般主升技能,平砍伤害也不错。其宝具二宝后全队回血由3000增加为4000,没什么要抽的必要。其他贞德Alter黑贞作为最顶级的暴击手,以普通攻击的暴击作为主要输出手段,此时宝具等级有多高就无所谓了。一般来说,一宝就已经足够,最主要还是看其技能等级。不过,黑贞有被动回np,挨打回np增加,蓝绿卡暴击回np加倍,实战中攒出多发宝具并非难事。真·弗拉德三世这里不黑大公了。大公毕竟是大明湖蓝卡队的通用打手,多宝伤害还是提升不小的,至少为了手机电量还是划算的。不过也正如有些人所指出的,他是常驻,说不准什么时候就歪出来一个,我觉得未必需要专门在大公up的池子去抽他。优先度:有明湖时为中,但如果你打算只靠大明湖打天下,其他5星不准备多抽,优先度可以再上调。无明湖之一时为低。白贞德白贞德二宝的增强为:3回合全体增加的防御由5%提升至15%(其中宝具回合还是无敌)。这个效果,我想大家都能自己判断吧。优先度:零。比起大公的宝具能提升伤害,贞德的多宝倒真是没什么用。仓库管理员毕竟不是图书管理员,在增强前还是留着自己舔吧。天草四郎天草作为敌人时可以算是噩梦,但在自己这边嘛……虽然宝具是有宝具本的光炮,有充np的技能,生存优秀,但自身没有任何加攻技能,除了打狂没有克制,白值也不高,一宝连狗粮都清不干净。虽然二宝能清前两面的狗粮,但你真的打算为了这一目的去抽二宝么?爱德蒙·唐泰斯伯爵作为白值不错的仇阶,宝具伤害可算出色,二宝提升也比较大。不过,也正是因为他是仇,虽然在混合职阶时可以用,但除了狂没有任何能克制的职介。自身虽然有被动和黄金率,但基础np率被大砍了一刀,攒出第二发也要些时间的。最后几句话尽管说了这么一大堆,但抽二宝一是看运气,二是看个人钱包。这个游戏并没有什么一宝不能过,二宝才能过的本,几乎所有的本甚至连全银卡都能过。5星抽二宝只是为了提高游戏体验和加快过本速度,并不是必须品。大家在抽卡时请切忌上头,以至于影响了正常的生活。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。蜀三川游百家号最近更新:简介:夜雨初歇,有风潇潇而过卷了几许落叶作者最新文章相关文章命运冠位指定新手英灵分享 fgo初始英灵选择攻略
  命运冠位指定国服已经在今日上线,可是小编发现许多玩的正欢的小伙伴们并不知道哪些英灵好用,为此小编专门收集了一些资料与大家分享。  推荐点击:fgo英灵培养攻略命运冠位指定英灵养成计划  具体如下:  先说1和2星,不要觉得一二星连银卡都不算你觉得乐色就扔锅里煮了。  在此其中有几个简单易得的英灵是我们非洲同胞坚强后盾与亲密战友,好获得,而且因为相同英灵合成可以增加宝具(大招)等级,所以不要随便乱分解。  从1星英灵开始说。  阿拉什,弓兵,自爆核弹,宝具威力大,甚至超越部分四星,而且放完自己就死,不要觉得这是坑人,玩到后面你就能体会到,这种优点是从战术上方便替补的合适英灵补位,避免拖累后续输出,有闲了就练  佐佐木小次郎,刺客,开服开荒剑圣,在剧情的第一章由于很多龙类敌方都是骑兵职介,而游戏里刺客克骑兵,所以伤害非常可观,在日服刚开服的时期有&屠龙剑圣&的美名,虽然面板残念,在几个月之后可能就没什么用武之地,但是至少现在,由于没有一个废技能,又容易获取,在此开荒之时,绝对不亏。  下来说2星英灵,前后我会尽量少用些游戏专有词汇,让新人也能看懂。  安徒生,法师,人称&安日天&,抽到绝对绝对不要分了!,尤其你是无氪党,千万要留下!,神辅助,甚至不少缺辅助的氪金老爷都留着他,回蓝快,大招加状态提高全队的攻防效率,技能对打爆击的队伍来说可以算是队伍的驱动核心,子安日天,必留!  圣乔治,骑兵,双星神坦,嘲讽生存一样不缺,甚至还有抵抗异常状态的技能,在最后的最后因为战斗续行技能的关系,一般情况下快被拍死也能站比较长的时间,就是输出不高,当然作为坦克的职责而言,在目前整个游戏的全部英灵里都是数一数二的称职,还希求什么呢?,必留!  咒腕的哈桑,刺客,人称忠义无双,当然这个和本身的技能关系不大。,大招带高几率即死,比较可能搓死一些比较难打的吃即死怪,被动加暴击星,暴击星越多暴击率越高,技能也是偏暴击和生存向,是一个非常均衡而优秀的两星英灵,和其他一些英灵之间也有很好的合作性,而且刺客职阶对于初期开荒小次郎那里已经强调过了,抽到就留下。  埃里克,狂战士,Jackie陈,这个我个人觉得不如上面三个分量重,不过还是可以留的,狂战士对其他所有职业造成克制,但是其他所有职业也都克狂战士,造成大部分狂战士都明显攻高血脆。  就这个英灵来说,技能在生存方面还算实用,有一个降对方单体攻防的综合数据较一般,宝具威力很大,甚至比肩一些四星,然而这英灵因为自身职阶的原因和本身的原因回蓝攒蓝实在捉急,需要想一些稍微麻烦点的办法,仓库还有空位,就留下吧,好歹容易得,以后升级宝具等级也快。  下面来说说3星。  就3星来说,只能说是比较好获得,想要和1、2星一样轻易攒够5个一样的升级满大招等级还是稍微有些难度,当然只是稍微而已,不过由于已经到了3星,面板(基础攻击力防御力)有了较明显的提升,这点小小的代价也是可以接受的,我现在只说这两个月国服可能见到的3星。  清姬,狂战士,白丝美腿卡面,狂战士职阶全职业克制,技能降对面防御,平A效果不错,宝具AOE带dot伤害几率眩晕,清小兵刷肥料日常好人妻,普攻蓝色指令回蓝效果也不错,不过就是脆,没什么生存能力。也罢,这样软软的迷妹容易受伤也是没有办法的,抽到就留下准没错,1章通关还给送一个,虽然是病娇迷妹属性但人气也算是广大非洲人民的爱衣抖撸,不要随便分掉,好好留着吧。  库丘林,枪兵,大狗,看过动画都知道,本身在动画里发挥战力还是蛮骚的,就是运气堪忧,当然这里是游戏。就实用度论,绝对算三星战神之一,非常高的生存能力,闪避回血赖线站场,大招也不错带一定概率即死加降对方防御,绝对良心实用,就是一般输出有点低,回蓝不快,不过泛用性还算优秀,无氪党要战力,那么抽到就练准没错。  罗宾汉,弓兵,绿archer,这个英灵我最开始注意就是贴吧有人拿这个刷宝具伤害破百万的数据,当然那个情况很复杂,不过也是能说明这个英灵的强度,他的特点在于可以给对手赋予&毒&状态,大招对&毒&状态的敌人有很高的毒伤,毒状态时间很长,也就是基本上能够保证罗宾汉无论什么时候宝具伤害都会有特攻加成,总之伤害很高很高,超越很多五星,当然缺点就是平A有些软,不过三星战神依然当之无愧,强!无敌!,非就练!  凯撒,剑兵,终于有个低星剑兵,虽然说这个卡面会遭到很多人的抗拒,不过就实力论也算非洲人民好战友,在三星里攻击较高,3个技能都是很明显的加全队的伤害辅助,宝具绿色指令连砍十下有大量暴击星且威力不俗,传说5级宝具和五星总司1级宝具伤害比肩,明显的缺点就是回蓝有点慢,然而如果你没什么高星剑兵(saberlily不算,那个目前可以说是能舔但&用不成&),而不是很反感这个大胖子,那就练吧,有用的。  美狄亚,法师,c妈,看过动画都知道,第五次圣杯战争种子选手,在游戏里的特点就是目前而言,全游戏回蓝能力最高,某种情况下能接近于连发宝具,并且,宝具能解除对方一些让人束手无策的buff,比如回避和无敌,缺点嘛,平A惨,宝具伤害低,当然你都接近连发了,伤害低也说得过去,三星法师,能克制刺客职介,为了让自己队伍没有克制短板,非洲无氪值得一练。  吕布,狂战士,这个我完完全全没用过,照搬一下网上的资料,据说就是典型狂战士,攻高的很令人满意,生存能力弱的十分不堪,回蓝也够糟心,当然你不嫌麻烦想点办法,凭借攻高抄起家伙就是干也可以,毕竟就攻击而言,也算是三星战神了,十选一没选四星B叔,之后想留一个高战力的,那就留下他。  到这应该有人会有疑惑了,怎么三星的都有点小缺点,而低星没写呢?,进游戏的玩家也都能清楚看见,一二星的最明显缺点就是面板低,当然这个后期会有一个新的复杂系统可以弥补,只是现在我们不讨论这个。  3星差不多就这么多了,剩下的属于次梯队,缺点比较明显和小无奈,不要优先考虑,如果你没有上面的这些,可以考虑一下。  库丘林(原型版)又叫旧狗,感觉是大狗的低配版,不过也没低到哪去,只不过除非你已经死活都抽不出大狗了,否则就战力而言,不要考虑。  亚历山大,红毛幼年大帝,AOE宝具还不错,魅惑技能成功率还行,辅助能力也可以,没什么好的AOE清兵骑兵练练无妨,但是别优先考虑。  美杜莎,R姐,我觉得私心点说卡面加分不少,恩,就三星而言,宝具AOE可以了,有回蓝技能,技能魔眼定人也不错,看着顺眼就练吧,不过强度我觉得也就那样,比一般能好一些。  大流世三世,狂战士非洲酋长(理论上算亚洲酋长),大招aoe清兵,生存不错,不够我是觉得有清姬就够了,最后考虑吧。  有人问,盾娘,盾娘以后是顶级四星,即使现在刚开服我们这些无氪也绝不能忽视她,高难度地图,有用,肯定要练,无论是现在还是将来,只要你是无氪党,这样一个外表软萌内心勇敢善良的学妹你忍心扔仓库不管吗?  四星不好抽,尤其是指定想抽什么,真的不好抽,但是正因为不好抽,所以舔撸派和战力派分歧很大。  十选一老生常谈,就战力而言B叔是完全没错,玉藻猫看上去像是鱼熊兼得的选择,但是前期因为一些复杂的原因不好升级弄的战力很尴尬,伊丽莎白,也就是龙娘,很多人说发是无氪没四五星枪阶就龙娘吧,枪阶宝具AOE,不过个人觉得过于中庸,不弱也不厉害,卡米拉也可以,我没用过,不过回蓝和宝具都不错,是个优秀的英灵,所以替战力派总结。  首选B叔,如果不想选B叔,那伊丽莎白,卡米拉,玉藻猫,看看自己之前都抽了什么,结合职阶和宝具作用,补缺。  剩下的战力至上者不用考虑了,撸舔派,那就看卡面没什么争议的了。  不过还是那句话,选了就要珍惜,可能如果你这么无氪的玩,不选也就擦肩而过,到最后想抽也不出,比如撸舔派有人选了红A,听别人说不厉害就动摇,因为你本身就把战力看做次要问题,而又因为各种原因喜欢他觉得炫酷帅中二有型或者其他原因,才种下如此的因果,那就不要后悔就对了,真的不是以后想无氪抽就能抽到的,而且绝对能玩,好歹第一个活动尼禄祭红A的宝具能乱剑扎穿boos身上那  fgo初始英灵选择攻略命运冠位指定新手英灵选择推荐  关键词:fgo初始英灵选择fgo怎么选择初始英灵命运冠位指定新手英灵选择  命运冠位指定国服已经在今日上线,可是小编发现许多玩的正欢的小伙伴们并不知道哪些英灵好用,为此小编专门收集了一些资料与大家分享。  具体如下:  先说1和2星,不要觉得一二星连银卡都不算你觉得乐色就扔锅里煮了。  在此其中有几个简单易得的英灵是我们非洲同胞坚强后盾与亲密战友,好获得,而且因为相同英灵合成可以增加宝具(大招)等级,所以不要随便乱分解。  从1星英灵开始说。  阿拉什,弓兵,自爆核弹,宝具威力大,甚至超越部分四星,而且放完自己就死,不要觉得这是坑人,玩到后面你就能体会到,这种优点是从战术上方便替补的合适英灵补位,避免拖累后续输出,有闲了就练  佐佐木小次郎,刺客,开服开荒剑圣,在剧情的第一章由于很多龙类敌方都是骑兵职介,而游戏里刺客克骑兵,所以伤害非常可观,在日服刚开服的时期有&屠龙剑圣&的美名,虽然面板残念,在几个月之后可能就没什么用武之地,但是至少现在,由于没有一个废技能,又容易获取,在此开荒之时,绝对不亏。  下来说2星英灵,前后我会尽量少用些游戏专有词汇,让新人也能看懂。  安徒生,法师,人称&安日天&,抽到绝对绝对不要分了!,尤其你是无氪党,千万要留下!,神辅助,甚至不少缺辅助的氪金老爷都留着他,回蓝快,大招加状态提高全队的攻防效率,技能对打爆击的队伍来说可以算是队伍的驱动核心,子安日天,必留!  圣乔治,骑兵,双星神坦,嘲讽生存一样不缺,甚至还有抵抗异常状态的技能,在最后的最后因为战斗续行技能的关系,一般情况下快被拍死也能站比较长的时间,就是输出不高,当然作为坦克的职责而言,在目前整个游戏的全部英灵里都是数一数二的称职,还希求什么呢?,必留!  咒腕的哈桑,刺客,人称忠义无双,当然这个和本身的技能关系不大。,大招带高几率即死,比较可能搓死一些比较难打的吃即死怪,被动加暴击星,暴击星越多暴击率越高,技能也是偏暴击和生存向,是一个非常均衡而优秀的两星英灵,和其他一些英灵之间也有很好的合作性,而且刺客职阶对于初期开荒小次郎那里已经强调过了,抽到就留下。  埃里克,狂战士,Jackie陈,这个我个人觉得不如上面三个分量重,不过还是可以留的,狂战士对其他所有职业造成克制,但是其他所有职业也都克狂战士,造成大部分狂战士都明显攻高血脆。  就这个英灵来说,技能在生存方面还算实用,有一个降对方单体攻防的综合数据较一般,宝具威力很大,甚至比肩一些四星,然而这英灵因为自身职阶的原因和本身的原因回蓝攒蓝实在捉急,需要想一些稍微麻烦点的办法,仓库还有空位,就留下吧,好歹容易得,以后升级宝具等级也快。  下面来说说3星。  就3星来说,只能说是比较好获得,想要和1、2星一样轻易攒够5个一样的升级满大招等级还是稍微有些难度,当然只是稍微而已,不过由于已经到了3星,面板(基础攻击力防御力)有了较明显的提升,这点小小的代价也是可以接受的,我现在只说这两个月国服可能见到的3星。  清姬,狂战士,白丝美腿卡面,狂战士职阶全职业克制,技能降对面防御,平A效果不错,宝具AOE带dot伤害几率眩晕,清小兵刷肥料日常好人妻,普攻蓝色指令回蓝效果也不错,不过就是脆,没什么生存能力。也罢,这样软软的迷妹容易受伤也是没有办法的,抽到就留下准没错,1章通关还给送一个,虽然是病娇迷妹属性但人气也算是广大非洲人民的爱衣抖撸,不要随便分掉,好好留着吧。  库丘林,枪兵,大狗,看过动画都知道,本身在动画里发挥战力还是蛮骚的,就是运气堪忧,当然这里是游戏。就实用度论,绝对算三星战神之一,非常高的生存能力,闪避回血赖线站场,大招也不错带一定概率即死加降对方防御,绝对良心实用,就是一般输出有点低,回蓝不快,不过泛用性还算优秀,无氪党要战力,那么抽到就练准没错。  罗宾汉,弓兵,绿archer,这个英灵我最开始注意就是贴吧有人拿这个刷宝具伤害破百万的数据,当然那个情况很复杂,不过也是能说明这个英灵的强度,他的特点在于可以给对手赋予&毒&状态,大招对&毒&状态的敌人有很高的毒伤,毒状态时间很长,也就是基本上能够保证罗宾汉无论什么时候宝具伤害都会有特攻加成,总之伤害很高很高,超越很多五星,当然缺点就是平A有些软,不过三星战神依然当之无愧,强!无敌!,非就练!  凯撒,剑兵,终于有个低星剑兵,虽然说这个卡面会遭到很多人的抗拒,不过就实力论也算非洲人民好战友,在三星里攻击较高,3个技能都是很明显的加全队的伤害辅助,宝具绿色指令连砍十下有大量暴击星且威力不俗,传说5级宝具和五星总司1级宝具伤害比肩,明显的缺点就是回蓝有点慢,然而如果你没什么高星剑兵(saberlily不算,那个目前可以说是能舔但&用不成&),而不是很反感这个大胖子,那就练吧,有用的。  美狄亚,法师,c妈,看过动画都知道,第五次圣杯战争种子选手,在游戏里的特点就是目前而言,全游戏回蓝能力最高,某种情况下能接近于连发宝具,并且,宝具能解除对方一些让人束手无策的buff,比如回避和无敌,缺点嘛,平A惨,宝具伤害低,当然你都接近连发了,伤害低也说得过去,三星法师,能克制刺客职介,为了让自己队伍没有克制短板,非洲无氪值得一练。  吕布,狂战士,这个我完完全全没用过,照搬一下网上的资料,据说就是典型狂战士,攻高的很令人满意,生存能力弱的十分不堪,回蓝也够糟心,当然你不嫌麻烦想点办法,凭借攻高抄起家伙就是干也可以,毕竟就攻击而言,也算是三星战神了,十选一没选四星B叔,之后想留一个高战力的,那就留下他。  到这应该有人会有疑惑了,怎么三星的都有点小缺点,而低星没写呢?,进游戏的玩家也都能清楚看见,一二星的最明显缺点就是面板低,当然这个后期会有一个新的复杂系统可以弥补,只是现在我们不讨论这个。  3星差不多就这么多了,剩下的属于次梯队,缺点比较明显和小无奈,不要优先考虑,如果你没有上面的这些,可以考虑一下。  库丘林(原型版)又叫旧狗,感觉是大狗的低配版,不过也没低到哪去,只不过除非你已经死活都抽不出大狗了,否则就战力而言,不要考虑。  亚历山大,红毛幼年大帝,AOE宝具还不错,魅惑技能成功率还行,辅助能力也可以,没什么好的AOE清兵骑兵练练无妨,但是别优先考虑。  美杜莎,R姐,我觉得私心点说卡面加分不少,恩,就三星而言,宝具AOE可以了,有回蓝技能,技能魔眼定人也不错,看着顺眼就练吧,不过强度我觉得也就那样,比一般能好一些。  大流世三世,狂战士非洲酋长(理论上算亚洲酋长),大招aoe清兵,生存不错,不够我是觉得有清姬就够了,最后考虑吧。  有人问,盾娘,盾娘以后是顶级四星,即使现在刚开服我们这些无氪也绝不能忽视她,高难度地图,有用,肯定要练,无论是现在还是将来,只要你是无氪党,这样一个外表软萌内心勇敢善良的学妹你忍心扔仓库不管吗?  四星不好抽,尤其是指定想抽什么,真的不好抽,但是正因为不好抽,所以舔撸派和战力派分歧很大。  十选一老生常谈,就战力而言B叔是完全没错,玉藻猫看上去像是鱼熊兼得的选择,但是前期因为一些复杂的原因不好升级弄的战力很尴尬,伊丽莎白,也就是龙娘,很多人说发是无氪没四五星枪阶就龙娘吧,枪阶宝具AOE,不过个人觉得过于中庸,不弱也不厉害,卡米拉也可以,我没用过,不过回蓝和宝具都不错,是个优秀的英灵,所以替战力派总结。  首选B叔,如果不想选B叔,那伊丽莎白,卡米拉,玉藻猫,看看自己之前都抽了什么,结合职阶和宝具作用,补缺。  剩下的战力至上者不用考虑了,撸舔派,那就看卡面没什么争议的了。  不过还是那句话,选了就要珍惜,可能如果你这么无氪的玩,不选也就擦肩而过,到最后想抽也不出,比如撸舔派有人选了红A,听别人说不厉害就动摇,因为你本身就把战力看做次要问题,而又因为各种原因喜欢他觉得炫酷帅中二有型或者其他原因,才种下如此的因果,那就不要后悔就对了,真的不是以后想无氪抽就能抽到的,而且绝对能玩,好歹第一个活动尼禄祭红A的宝具能乱剑扎穿boos身上那乱七八糟的防御状态。  坚信自己选择的路,不动摇的信念是你在这个游戏生存下去的核心动力。  以后会开很多活动,活动送的英灵没有目前为止都算实用,甚至还有破格的好用的,卡面立绘也算良心,没有个别氪池里有违大众审美的。  五星不过多的取舍讨论,因为离题了,只要是你亲手抽出来的就好好珍惜,如果是自己刷初始,也请量力而行,出一个真的是很不容易的。  大家看了以上内容后是不是对英灵的定位有了初步的了解了呢,毋庸置疑的英灵战斗就是这个游戏的主旋律,想要早日熟悉这款游戏的小伙伴们一定要认真了解这方面的内容哦。  乱七八糟的防御状态。  坚信自己选择的路,不动摇的信念是你在这个游戏生存下去的核心动力。  以后会开很多活动,活动送的英灵没有目前为止都算实用,甚至还有破格的好用的,卡面立绘也算良心,没有个别氪池里有违大众审美的。  五星不过多的取舍讨论,因为离题了,只要是你亲手抽出来的就好好珍惜,如果是自己刷初始,也请量力而行,出一个真的是很不容易的。
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