梦幻西游手梦幻西游死亡召唤兽决多少钱可以复活么

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浅析梦幻西游手游死亡召唤可能带来的影响
  1. 死亡召唤并不能代替地府,反而提升了地府的地位。起码我的队伍已经开始考虑双地府的阵容了。   本身地府在PK当中的任务就很繁多,特技,鬼眼,六道,毒。大招改版后更是要毒中再大才会使收益最大化。  死亡召唤使得地府可以去做更多事情,比如-给己方输出隐身(以下会做说明),大招还能起到一个突然袭击的作用。  (如,对方一成员中死亡后,己方地府愤怒够的情况下大招配合输出强杀另外目标)  2. 通常情况下,方寸,地府,大唐加龙宫理论上可以强杀任何门派。所以配合3个或以上的死亡秒杀掉输出门派也并不是问题。  那么为此,限制封系,限制输出,保证己方输出和强杀的执行就变成了制胜的关键。  第一回合控制对方封系,增幅己方状态,第二回合进行强杀(确保强杀死亡目标)。  第一回合优先进行抢杀,优先死亡掉对方的一个输出点。(赌死亡命中率,让对方措手不及)  3. 己方中死亡后,利用地府的隐身,把死亡的影响降到最低(对方无地府的情况下)  4. 死亡召唤效果(端游中10%几率,10回合,无解。)应该跟端游中一样,不属于异常状态,所以无解。那么在药品限制上来说,3回合  或者两回合起到的效果而言,虽不能起到决定性作用,但是药品用量的压制方面和二次点杀方面的优势是毋庸置疑的。  最主要是,手游中30%的命中,让这个端游已经被人遗忘的技能焕发了新春。  综上所述,  死亡召唤带来的影响主要就是:队伍对速度的要求更加苛刻,耐大唐的输出局限性,敏大唐是否会重新被拿上台面。  龙宫作为点杀中的补刀者,将如何防治被针对,以及高效的配合点杀(提耐?提速?)  其实我最想说的是:狮驼在未来的PK场上该怎么办好,现在的地板王马上就要成王地板了,一旦被死亡针对最担心的就是  死亡倒地以后 等待&复活&变身&再死亡&再等待&复活&被控&再变身&再死亡&再等待&复活&被控&再变身&再死亡.........
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梦幻西游手游死亡召唤好不好 死亡召唤攻宠分析
梦幻西游手游死亡召唤好不好 死亡召唤攻宠分析
作者:双手一出惊天地
  梦幻西游手游死亡召唤好不好?梦幻西游手游死亡召唤怎么用?下面就一起来看看论坛网友“双手一出惊天地”带来的梦幻西游手游死亡召唤攻宠分析攻略吧!
  大家好!
  我是 双手一出惊天地,两腿之间含杀气的 ^-^情郎
  情郎相信很多玩家喜欢搞套路宠,我来先给你们探探路!
  死亡召唤,这个技能现在大多的玩家都是以用来血宝宝身上。配速打在人身上从而进行点杀。也可以看到效果还算不错。
  然而死亡召唤是可以用来做攻宠的。为什么市面上此类的少,也是因为攻宝宝资质初始等要求过高。所以大多是死亡血宠,让大家没有注意到死亡攻宠。
  废话不多说进入正题 ↓(死亡攻宠篇)
  先说说一个内丹(轮回破):
  轮回破:1级法术击杀是有百分之20的几率将击杀方套上小死亡。满级是百分之40的几率。(各位经常比武的应该也有体会,确实关键时刻有起到非常好的作用)
  再说说死亡召唤:
  死亡召唤:物理攻击型法术,效果攻击时有百分之30的几率给目标上死亡召唤的特效。
  那我们是不是可以尝试着死亡召唤攻宠配合轮回破守尸效果是非常的恐怖的!!!
  (满轮回破百分之40的几率,死亡召唤30几率。整整百分之70几率!!足够让你在关键时刻抓住战况,直接摧毁对方或是缓解自己的劣势!!)
  这只是我昨天晚上刚刚出炉的死亡宝宝(本人卡69这勉强资质够用了)
  之前一只有一只死亡攻宠打炸了(本着测试的心)这是第二只看到时,血资这么低是又给我来个攻的了吗?(果然)
  漂亮的初始!可以做攻宠!!模拟下属性先!
  (5级玄武躯79级血功图)
  (无内丹79全力图)
  79级全力1314攻宠妥妥的。遗憾血资那么低。(想想死亡攻宠难搞也就忍了,上书!)
  这是最终上书后的(吃了1本强力1本高鬼)(还有本固法算了我忍了。上一次打的那只死亡攻宠就是死在固法手里,想想1314伤,忍忍忍!!!)(今晚可能会脑热在上几本!)
  内丹:轮回破,狂怒,迅敏,奇袭。
  好!!我们开始测试!!
  找了我的好基友铁手(大唐)然后弄死他让他用舍利拉自己再用死亡攻宠点死,咱们试试能不能双触发!
  总共测试了20-30次 一次都没有触发轮回破(桑心!)
  【本次测试】:死亡召唤能否触发轮回破。其主要测试效果为双触发提升触发几率,使之没有触发死亡召唤的情况下击杀对方可以触发轮回破。从而更好的守尸。
  测试效果:轮回破依然只能暂时使用在四系法术上(包括大法,小法。例:奔雷。雷击)从而确定了例如:力劈华山,壁垒击破,死亡召唤(物理技能)等不能触发轮回破。
  发此贴为了有想弄同类套路的人开了路。这条路走不通啊(T-T)
  物理攻击法术就就不是法术了。后娘生的!(T-T)
  也许就是平衡吧。百分之70的几率实在太恐怖。
  算了,虽然死亡攻宠不能双触发。但是我还是可以打单触发的啊^-^
  轮回破换个攻击内丹就是干! *o*
  打上高级鬼魂后期点杀人物,守尸等都会有意向不到的效果^-^
  今晚怒上书后:(这书打的真是心惊胆战啊,就这样吧。固法掉了。哇哈哈哈!!)
  本次测试结束,如果对你有帮助希望你能给文章点个赞哦~
  关于《梦幻西游手游》:
  《梦幻西游手游》由梦幻西游团队倾力打造,是一款继承了同名端游经典玩法,并融合手游特性的Q版回合制MMORPG手游。游戏上线以来收获3000万注册用户和204万同时在线人数,累计登陆iOS畅销榜榜首超过200天,是2015年唯一包揽App Store四榜大满贯,获App Store中国区首款精品手游下载页加持的现象级手游巨作!全新梦幻,经典再续!国民手游,行者无疆!
  《梦幻西游》手游官网:http://my.163.com/
  《梦幻西游》手游官网资料站:
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游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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死亡召唤宠好用吗收藏
死亡召唤是龟速还是还是高速或者卡攻宠速度好呢
还有这种东西能卖多少钱
打成了值钱
当然是先手挂死亡,高速。
见过攻宠死亡的 一拍暴击2000 中个死亡倒地了
这玩意给大老板打吧 自己打掉了死亡就炸了
我们时空区,有个打成的6技能,100W没人关注……
这宝宝肯定做高速死亡呀,打高吸高招架配合坐骑技能共患,站的很稳的,别听那些不懂的人乱说。
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梦幻西游手游死亡召唤对各门派影响分析
梦幻西游手游死亡召唤上线之后,很多玩家都想知道死亡召唤对各大门派的战斗有哪些影响?死亡召唤究竟有多厉害呢?下面小编就为玩家们介绍一下梦幻西游手游死亡召唤对各门派影响分析。死亡召唤的出炉,到底对六大门派来讲有什么影响?毋庸置疑的是,龙宫和狮驼岭的尸战成本大大地提升了,以后舍利拉起无脑输出的套路或许会越来越少了。其次再来看看大唐这种嘲讽门派,本来预料到的是力敏大唐应当持续性的保证强势地位,但是死亡召唤无疑是一盆冷水泼在脸上,力敏擦着就死,碰着就伤的缺陷在死亡召唤技能之下被无限放大,力耐大唐相对来讲或许更加适合以后的节奏。最后是封系和辅助方面,死亡的出炉可以说很大程度上加强了地府,因为死亡的高命中率,无疑让地府的点杀成本降到了最低,不需要再因为某一次的点杀去消耗高额的愤怒值以及两回合的出手次数,也就是说地府将更加有空闲腾出手来安静的作队伍的后勤保障;第二个收益方就是普陀了,假设PVP中存在死亡宠,那么队伍对普渡众生的要求就会高很多,再就是自在心法或许会慢慢地变得更加常用一些,因为用药次数的缘故,不可能为了几只死亡宠频繁的去使用大金消耗。所以以后普陀山在PVP中的需求会越加显得重要;而方寸山也是比较害怕死亡点杀的门派,因为速度的缘故,所以抗性较之其他钢板来讲会逊色很多,所以未来方寸山的生存会愈发堪忧。从各个角度上来讲,死亡召唤的出炉无疑会对未来的PK战术产生非常大的影响,点杀的成本的降低,会不会昭示着未来多输出队伍的可行性的提升,未来类似超疯狂这种3大唐的队伍会不会能有一个比较不错的胜率,这些都有待考证,但是可以盖棺定论的是,未来4龙加单辅助阵容将不会再无往不利,多龙的神话正在一笔一笔地被改写!上面就是小编为玩家们介绍的梦幻西游手游死亡召唤对各门派影响分析,希望小编的介绍对玩家们能有帮助。祝大家游戏愉快!
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梦幻西游手游死亡召唤的影响趋势分析讲解
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  最近在梦幻西游手游游戏中很多玩家对地府的死亡召唤争论不休,那么地府的死亡召唤到底有哪些影响,又有哪些趋势呢,下面请看小编为大家带来的分析。  1. 死亡召唤并不能代替地府,反而提升了地府的地位。起码我的队伍已经开始考虑双地府的阵容了。  本身地府在PK当中的任务就很繁多,特技,鬼眼,六道,毒。大招改版后更是要毒中再大才会使收益最大化。  死亡召唤使得地府可以去做更多事情,比如-给己方输出隐身(以下会做说明),大招还能起到一个突然袭击的作用  (如,对方一成员中死亡后,己方地府愤怒够的情况下大招配合输出强杀另外目标)  2. 通常情况下,方寸,地府,大唐加龙宫理论上可以强杀任何门派。所以配合3个或以上的死亡秒杀掉输出门派也并不是问题。  那么为此,限制封系,限制输出,保证己方输出和强杀的执行就变成了制胜的关键。  第一回合控制对方封系,增幅己方状态,第二回合进行强杀(确保强杀死亡目标)  第一回合优先进行抢杀,优先死亡掉对方的一个输出点。(赌死亡命中率,让对方措手不及)  3. 己方中死亡后,利用地府的隐身,把死亡的影响降到最低(对方无地府的情况下)  4. 死亡召唤效果(端游中10%几率,10回合,无解。)应该跟端游中一样,不属于异常状态,所以无解。那么在药品限制上来说,3回合  或者两回合起到的效果而言,虽不能起到决定性作用,但是药品用量的压制方面和二次点杀方面的优势是毋庸置疑的。  最主要是,手游中30%的命中,让这个端游已经被人遗忘的技能焕发了新春。  综上所述,  死亡召唤带来的影响主要就是:队伍对速度的要求更加苛刻,耐大唐的输出局限性,敏大唐是否会重新被拿上台面。  龙宫作为点杀中的补刀者,将如何防治被针对,以及高效的配合点杀(提耐?提速?)  其实我最想说的是:狮驼在未来的PK场上该怎么办好,现在的地板王马上就要成王地板了,一旦被死亡针对最担心的就是  死亡倒地以后
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