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格林笔记刷初始心得
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:未知
格林笔记刷初始心得,格林笔记初始怎么刷?格林笔记新手初始攻略。
我看挺多人问初始的,正好前面楼,我就简单说下总结的经验。
首先要考虑玩这游戏打算是主单机还是主联机,
先把灰姑娘扔在一边不做考虑,单机的情况下,单手剑的5星初始可以快速成为即战力,首先主角有at加成(这里at不是代表物攻,而是代表职业即蓝色),任
务送一把三星单手剑(武器很难搞),
主联机的情况下推荐远程职业,也就是黄色图标职业,队长谢茵有st加成,5星双法杖都是范围必杀,弓箭则是直线穿透,
最不推荐的是法书,近战魔法职业,虽然必杀比较好用,但是很容易被高防怪拍飞,comb4,5击才开始有击飞,往往法书还没连到4,5击就被怪拍飞了(高级图的情况)
&至于绿色的枪和锤系列,推荐练一只当肉用,但是目前npc脑残会把菊花亮给boss等等,放到队友身上没什么肉的作用,只能抗一条轴, 自己操控手感并不如单手剑,(可能我错觉,单手剑移动要快一些) 但是防御和攻击都是很不错的
最后说灰姑娘,就是我一楼的图那个,职业是单手杖,就是奶妈,攻击力0,超近攻击,手感
烂的要死,但是必杀是全员回复80%hp,原地不攻击会出现一个范围圈,圈内己方角色每秒回血。
高级图组队抢手货,高级图单人刷不死人成就石头也很好用,在不缺攻击力的情况下吐血推荐角色。
辛德瑞拉必杀恢复hp量貌似不是根据队友血量比的,仔细看了下大概是497左右
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:45
格林笔记属性珠用途详细测试解析
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 16 次&&
《格林笔记》中属性珠的存在究竟能给玩家带来多大的能力提升,究竟是怎么提升的,很多玩家目前都不太清楚,这里就来提供一下详细解析。
《格林笔记》中属性珠的存在究竟能给玩家带来多大的能力提升,究竟是怎么提升的,很多玩家目前都不太清楚,这里就来提供一下详细解析。
属性珠是增加属性伤害吗? 是的
属性珠有增加面板攻击力吗? 是的
但是我看角色的攻击力没变化啊? 因为加的是属性攻击力,不是基本攻击力。
属性攻击力可以藉由切换情报看到
在这篇测试中使用的都是3星冰剑,角色是22等未突破杰克,沙包都是金耀中级wave1的小怪(克制斩击跟光属)。
本测试是测试到底属性珠给予的攻击力,是不是虚胖而已。
第一个先贴出没插珠子的武器攻击力,人物基本面板。
首先可以从上图知道,这游戏只要数值后面写率的,就是给予多少百分比的加成。(例如我冰剑 攻击率156,这武器就是给予该角色攻击力的1.56倍)
然后最后在出击画面那边会把所有数值的总和加起来显示出来。
因为角色的物理相剋方面是被怪物剋制的,所以显示出来的数字也是灰色的,实际砍出来的伤害也大概在86~93左右。
接下来是在插了光珠之后的测试,本次测试都是插等级3的珠子(因为我这把要一直用,所以直接插3等珠)
在光珠插上去后,光珠的效果是提升15%光属性攻击率,但是在基本面板这边,攻击力并没有提升。
角色基础面板这边的武器上升值也没有跟着提升。可是下面那行技能攻击力反而有上升。可是我们跟没插珠子的情况下,也只多了光效果大,技能效果是光属性的攻击力上升15%,这边给予的攻击力也的确是比没插珠子的情况下增加了15%的攻击力。
最后角色的总攻击力确实是提升了,而且增加的幅度也是比没插珠子的时候,多了15%的攻击力,我从这边开始假设属性珠给予的,并不是属性上的增幅,而是另外给予有带属性的攻击力。所以不是指光属性的伤害才会提升15%,而是另外给予你15%的光属性攻击力。
从这边实际看到的结果,砍出来的伤害跟没插珠子时,其实伤害差不多,我在这边也猜测,是不是被怪物剋制到的属性,这属性的攻击力其实就能无视了呢?(因为日耀的怪全都剋制光)
接下来我插上了暗属性,我打算顺便测试在无属性的角色上面是否能用出多重属性。
跟上面只插了光属性一样,这裡的基本面板没有变化。
一样是只有技能攻击力有提升15%。
跟上面一样又增加了15%攻击力,只不过这次是追加暗属性的攻击力。
这边发生了令我惊讶的事情,塬本克制我的怪,变成没有任何影响了(白字),伤害也很明显的比塬本还要高。这时我大概了解到,为什么伤害会明显的增加,是因为那15%的暗属性攻击力,追过了光属性被怪物剋制的伤害,也同时刚好跟物理层面的影响打平,所以伤害恢復到了平常的伤害。
最后我插上了火属性这个跟光暗没有任何影响的属性,想测试在如果没有属性刻制的情况下,火属性的攻击力是不是就会自动被系统吃掉了。
跟之前的结果一样,面板没有什么变化。
一样火属性珠的技能给予了15%的攻击力。
也是提升了15%的面板攻击力。
最后这边攻击伤害确实也有提升,但是提升的伤害量并没有像暗属克制光属那么明显。不过大概可以知道,即使角色的属性攻击力并没有被剋或是剋制的情况下,依然会有给予基础的攻击力。
最后这边我是想说一下刚力珠跟属性珠的差别。
属性珠是在普通攻击力结算后,才会计算追加的X%属性攻击力。(火效果大、普通攻击力总和100。会给予100*15%=15点的火属性攻击力,100+15=115总面板攻击力)
刚力珠一样是在普通攻击力结算完后,计算追加的普通攻击力。(攻击大、普通攻击力总和100。会给予100*15%=15点的普通攻击力,100+15=115总面板攻击力)
可是刚力珠跟属性珠同时装的时候,因为刚力珠也是给予普通攻击力,所以会被属性珠也一起计算进去,所以实际增加得并不是15%*2,而是还要再加上刚力珠给予属性珠的额外加成。
(攻击大、火效果大、普通攻击力总和100。100+100*15%+(100+100*15%)*15%,100+15+17=132总面板攻击力)(这是朋友跟我说的,我并还没有实际测试)
目前这游戏的伤害公式其实还不清楚,就连怪物的防御影响多少也不知道,然后法师本身也自带属性,关于法师自己带了多少属性,我们也不知道,所以我们也很难用属性珠去判断法师的部分,只知道对于无属性的角色来说,是能拥有多重属性,插的属性珠没被怪物剋制的话,也确实是能提升伤害的。
属性知识(目前有的5种属性怪)
火属怪:不怕火属,可是怕冰属。
冰属怪:不怕冰属,可是怕火属。
光属怪:不怕光属,可是怕暗属。
暗属怪:不怕暗属,可是怕光属。
水属怪:不怕火属,可是怕雷属。
火、冰互剋,光、暗互剋、雷万用属性(没人剋他),火属哭哭(被2种属性剋)。
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