双色球3 1多少钱骰子胜率比是多少

赌场骰子赌大小有没有概率累积?
今天和同事讨论赌骰子的时候概率会不会累积简单说地说就是前九局开大,第十局开小的几率会不会大些。我的观点是会。我推论是:如果局数趋向于正无穷那就一定会有一局开小,一直开大下一局开小的几率就越来越大,于是开小的几率无限接近于1。那就是说第十局开小的几率比较大。但我其他同事全部都说一样大。无论我的观点对也好错也好,弄明白才是重点,希望知友帮帮忙。
本来在搜澳门赌场推荐,看到这个帖子,感叹我们虽然作为赌场相关行业可是这次去G2E出差,同事还是很有趣的坚信一些他的道理“开了5次大,下一次一定小” “本来我一定赢,但是今晚出了爆子”。。。所以从我的角度来简单答一下吧。1. 简单的概率原理就是每次开大小的概率是独立的经典的思维错误就是认为开大开下既然是对开的概率,那么既然都开了n把大了那下一次开小的概率就会上升。其实貌似长久算来50%的概率是没错的,但是前几次的累积依旧不会对下一次产生影响,因为这种平衡需要数据量足够大,或者是趋向于无限的情况下的。也就是说也许你连着压几百万次的时候就能看到大小的概率趋于50%稳定了,而以在场这几次来算(一个展示板上那几十次是远不够的)依旧符合独立的不相关的。注意看左右两块屏幕上左侧的历史骰子记录,其实只有2x次吧。刚想起来上一张图的机器可能在赌场还看不到,一般看到的是这样的,只是这种的显示器我没拍过2. 每种玩法的赢率在大数定律发挥作用的时候都是固定的从这张图里就能看到规则了基本上就是可以压几种(大小,点数总和,点数,两个的组合,三个的组合)还是以大小的概率来说吧,别的都差不多。注意 下面引用这段有概率计算错误,事实上大小的概率一样都是48.6%,而压单点的概率是34.72%,所以结论不变,还是随便压个大小吧。三个骰子的点数总和是3-18,但是4-10是小,11到17是大,那么大小就不是50%的概率了,而是7/16,按照规则,开出爆子要通吃,那么还要减下去1/36的概率。其他的大家可以自己算概率了。所以我发现每次比较好的策略就是只压一个数字,然后只挑一个顺手,伸手近的来压。因为反正也是没有啥技巧。不过这样一来的问题就是真的没啥意思了。对了,上面这张图是g2e现场的demo机器,筹码是随意加的,而且也不是我们公司的。
赌徒谬误(The Gambler's Fallacy)亦称为蒙地卡罗谬误(The Monte Carlo Fallacy),是一种,系不当假定随机事件发生之机率与之前发生该事件之次数呈负相关。赌徒谬误与相反。比如,抛一枚公正硬币,连续出现越多次反面朝上,下次抛出正面的机率就越大,抛出反面的机率就越小。假如硬币公平,定义上抛出反面的机会率永远等于0.5,不会增加或减少,抛出正面的机会率同样永远等于0.5。连续抛出五次正面的机会率等于1/32(0.03125),但这是指未抛出第一次之前。抛出四次正面之后,由于结果已知,不在计算之内。无论硬币抛出过多次和结果如何,下一次抛出正面和反面的机会率仍然相等。实际上,计算出1/32机会率是基于第一次抛出正反面机会均等的假设。因为之前抛出了多次正面,而论证今次抛出反面机会较大,属于谬误。賭徒謬誤
楼主你什么学历。。。独立事件怎么可能和前面的有关联?常识问题没搞懂千万不能赌博,小倾家荡产 大赌丢命。
这个楼主,你的思想非常危险。要说你傻呢,不好意思。要说你没文化呢。。来的实在。按你的说法成立,赌场就破产了。要知道整个澳门,大部分的才收是赌场税金。别人每个市民每年都有红包收。很明显,你的认识错误,而且更会推你万劫不复之地。我劝你不要再想了。回头是岸。如果你还是不懂开化,要击败赌场。我来点实际的说话,1个硬币,无论如何开,每一面的概率都只50%,因为它只有两面。当然,其实是少于50%的,因为你无法保证你个硬币是否最终是“竖起来”这个忽略不计算。是每一次投掷出来,50%。独立的,和前面开了多少次不会构成必然联系。因为分布不均性是基本属性,无穷也都只是趋于平均,某个截取面,可能均化,也可能不均。另外说到了骰子,情况复杂了一下,光轮大小是50%,每次都是独立,然后,围骰,叠骰,等都不算在大小之中。算起来,赌场就比你胜率大得非常之多。这个不是人人都懂的。所以,我劝导你回头是岸,是为你好。赌场无必胜,保持娱乐性。千万不可当赌博为赚钱之道。娱乐一下,还是可以的。话虽如此,但大小仍然是有破绽的,这种破绽潜藏在数的不均分布中。你就不要看赌场的显示板,那个就是用来骗你们这种数学水平的。我的方法是要利用不均分布,利用赌场亏损概率大增的时候来加重你的投注。但是,赌场又怎么会不知道呢,这个破绽,他们已经封闭了。每个赌桌,已经限制了下注的最高额度。死心了吧。当然,办法还是有的,但是这种赌博的事当你懂赚了而不是娱乐,就是你开始被灭杀的时候,不想说了。你好自为之。
描述的很清楚,塞子大小是由你抛出那一刻的塞子状态和空气阻力 地心引力去影响的,每一次抛出都属于相互独立事件。不会影响
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像骰子不是骰子 它是一个减压小玩意儿
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(原标题:像骰子不是骰子 它是一个减压小玩意儿)
  如今的职场人工作压力大早就不是什么新鲜事了。在办公室里,感到压力山大的时候,人们常常会通过一些不停按笔、转笔、揉纸团等一些小动作来缓解内心的焦躁不安。  Matthew 和 Mark 是一对亲兄弟,从事音乐创作工作。从前的他们在听到一些负面评价时,也经常会陷在烦躁不安的情绪中不能自拔。  受此经历启发,他们制作了一个叫 Fidget Cube 的桌面减压玩具,既可以消除办公时的烦躁不安,还能帮助人们重新集中注意力和提高工作效率。  Fidget Cube 重量只有 116 g ,直径仅为 3.3 cm ,可以塞进裤子口袋随身携带。 Fidget Cube 像骰子一样有六个接触面,几个侧面分别设计有翘板开关、按钮、摇杆,小钢球和齿轮、旋转盘等操作键,可以供人任意翻滚、点击、摩擦、旋转和滑动,直到心情平静下来。  兄弟俩将 Fidget Cube 放到了 Kickstarter 上进行众筹,最初的目标是筹集 1.5 万美元,如今却已筹集到了 140 万美元,这一数字远远超过了他们的预期。看来,很多人对此还是深有体会的。
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基本上根据我野团与猴群分享这个烂游戏体验的心得,我发现根本是败多胜少,ptt上也一堆文章说连败N场常常发生。
这实在牵涉到数学上的不平衡,如果分房机制(MM)是公平的,那你连败十场,那些胜场的人是谁?为何不是我?为何每次分房我都被分配在红猴方?为何连丢10次骰子都能掷出一点!?这么“受宠爱”的分房因素是什么???
我最常发生的状况就是铁齿连玩同一台车6次,甚至玩到8场,勉强MM才施舍我一个莫名其妙平推对手的胜场,也就是说两个钟头内的胜率&15%。
有时候一开局我就非常怨恨为何我不在对面!
基本上现在已经练就一个本事,开局看猴群的走位,30秒内就知胜败,八九不离十,少数特例是难得对面竟然更猴。
实在令人无力与痛心疾首(浪费老子时间,也伤害我的胜率)
所以我知道有些高人,甚至部分车辆胜率可以到60%以上,简直是天文数字。(100场以内小分母的平均不算,那我也做的到)
我后来找了人组排,基本打的比较爽一点,因为跟有默契的人打,至少可以确保战场一线的成败。
所以我想问高手们,你们怎么在野团达成50%以上胜率?
1.金弹比例高,全部或一半喷金弹。
2.基本都组排打出来的。
3.胜率是公会战带来的。(公会战照算车辆胜/败率)
我真的不信靠野团与29只陌生猴子组队可以胜率超过60%,我绝大部分玩到数百场的车都做不到,别说60%了,少数车也勉强52%左右。(特别强的OP车暂时略过不讨论)
我的总胜/败率,也是败比胜多4-5%左右。
可是这又牵扯到数学上的奇怪点,我失去的4-5%胜率到哪里去了(分母为N千场)?
真的就是连丢10次骰子都掷出一点,然后跟我说这种垃圾分房叫做“公平”?
我*************WG
以上条件发生在
1.我非常认真的打,我不是怒猴,结算时无论胜败平均也都在队伍的前段班。
2.分配到的队友就是给你速速融化、蒸发、送头,特别是发生在同场前五名实力的车给你搞这种飞机。叫也叫不动,不知道是关闭讯息还是看不懂简单英文。
所以请排除我是只猴子这种因素,我就算不够top,至少也是同班前几名的学生,那为何我一直败,有人却可以贴胜率60%的截图?
WHY?WHY?WHY?WHY?WHY?
有可能是你观念还不清楚的观系,地图观念,弱点观念,三倍压制,摆角,草里亮敌人草后15打敌人,双草,等等的,这些东西我刚开始也不知道一直到看实况之后才慢慢了解,我觉得想要拉高胜率必须要把这些观念都搞清楚,看实况是个不错的选择。
1.金弹比例高,全部或一半喷金弹。(不一定,要看车阶,5~7阶通常车没有特别硬的我都打银弹,8~10阶这边恐怖的车一堆,如果我没把握打穿我就直接上金弹打了,前提是弱点大部分我都记熟了)
2.基本都组排打出来的。(组排的话胜率一定会高很多,我单野胜率大概54~55,但是组排我可以拉到60左右甚至更高,但是组排也不一定会一直连胜,我也连输过12场,单野也不一定连败,我也连赢过15场,但是我组的队友都是观念清楚都知道怎么玩,用个比喻就是三个45%胜率的组排大概就跟0.9^3一样会越来越小,三个55%组排大概就是1.1^3会越来越大)
3.胜率是公会战带来的。(我没有再打公会战)
这游戏超虐人,不打手很痒,打了会爆怒练EQ,加油!!我也是还在学习中目前胜率58.48,但是我还是觉得还有好多东西不熟,要多学习。
rrcorp wrote:
基本上根据我野团与...(恕删)
我也有类似的感觉,虽然心里想的是 Server 一定是照车辆等级排积分后随机组合,可是就是常常会一连败好几场,就如楼上兄台说的,不玩手会痒,玩了又练 EQ~~
有过好几次,自己玩自走砲,都爆了对方八九辆车,可是己方还是输,这~~我很难想像自己队友真的有那么糟糕吗?另外十四辆竟然还打不掉对方六七辆车?
还有很怪的,连败后登出,然候再登入,竟然就变连胜了?
另外,打了好几个月的自走炮,感觉到了瓶颈了,换回原本打不下去的重战车,呵~~~竟然几乎每一场都可以伤到对方七八辆车,击毁三到四辆~~虽然胜率也没提高多少,不过和几个月前打不下去时差别很大啊~~这也真的不了是为什么~~
这个游戏好玩~~
一共打了5万场以上,新手债欠太多胜率65%就上不去了
地图熟不熟
队友有长眼嘛?
卡点战术会不会
互相掩护有没有
车种优劣会不会用
我金弹洒的很少,都是冲第一开光或卡位比较多
组排要有65~75%以上胜率
公会战有80~85%以上胜率
目前也四个月没玩了.说真的熟练度差很多
wot须要的是对战场整体反应能力,单野的技巧比较没那么重要
(登入后即可检视图片)
lordkon wrote:
我胜率65%CB时...(恕删)
真不可思议的胜率
我上面说过了,不用检讨我,我基本可以做到单野每场都排前几名,再怎么说,导致崩盘的显然不是我个人因素
当然,我不是jingles或QB,场场能打十个扭转局势。
我讲的状况基本都是队友迅速蒸发,然后另一线的敌人几乎满血杀到你背后这种鸟事,一结算成绩同队一堆人伤害率抱蛋的。
我不知上面两位高手在这种场子是否也都能顺利救起来,不然你们的胜率怎能那么高。
我平均值大约爆敌人2-3台车左右,要我力挽狂澜一个打十个,抱歉我二三十场左右才能出一场那样顺心的。
我开这栏主要是靠北分房的运气极差,过半机会野团都是分一堆猴子给我组队,难道你们打野团都能分到高手?真神奇!
rrcorp wrote:
真不可思议的胜率我上...(恕删)
我是新手,战斗数342,胜利数50.29%
感觉这个游戏运气成分很重,一开场只要我方散开以后大概就知道会输了.
因此我的策略是先等一会,看集团走向,再决定是否卡点或跟进.
silversnial wrote:
我是新手,战斗数34...(恕删)
整体的战术要会运用
300场应该还在4阶以下
建议先玩小车,速度快的先熟地图
迂回侧袭是一件很重要的事
rrcorp wrote:
真不可思议的胜率我...(恕删)
你可以po一下你的个人资讯截图吗? 个人评价那个画面 看那个会比较准一点
队友烂我知道,但搞不好整队个人积分是你最高,你要负责扛起整队,你这时候就是胜负关键
rrcorp wrote:
基本上根据我野团与猴...(恕删)
你要胜率还是效率?
打法上是有区别,别把‘总是排在前几名’这种事拿来说嘴,还是先检讨一下你的打法吧~
你如果专开 LT、MT,仍‘每次都排前几名’,表示你会带风向,这样胜率还低于 50% ,那是你真的运气差(我深感同情)。
但如果是 HT、TD ,你觉得队友都速速蒸发,这问题也许是你太会龟了...
老话一句,胜率就是实力,野团大家条件都一样,而你的猜测大部份都是错的。
1. 金弹不违规,且也是一种实力(经济、经营能力),请思考要带多少金,什么时候要上金,最好打完还会赚。你更进一步还要想想,为什么有人就是可用大工具、大医疗、自动灭火+迷彩 +吃补,打完还不赔钱,又为何有人省吃俭用穷三宝、小工具... 打完还赤字?
2. 游戏没规定不能组排,但如果你自己红黄,也休想蓝紫会想跟你组(基本上红黄有组跟没组对战局影响不大)。
3. 你说平均均杀2-3台,所以均杀是2.5,均杀2.5胜率低于50%... 你说得出这种话表示你还很嫩,真的别太高估自己了。
无论如何,还是先检讨自己吧。
附一张图,证明我不是没在努力或进步。
而且再次强调,我绝不龟,只要我不是最低阶,总是很努力地带风向。
当然,毕竟才刚玩不到半年,新手债太多,看我的曲线图可以知道我大概甚么时候才渐渐开窍。
总成绩绝不优异,高手们就不用批评我数字晒优越了。
(登入后即可检视图片)}

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