U3D的去掉button的默认样式n

不怨天,不尤人,下学而上达,知我者其天乎!
U3D绘制一个Button
1.找张按钮图片放在Assets目录下
2.新建个脚本并挂在主摄像机上
using UnityE
using System.C
public class ButtonTest : MonoBehaviour {
public Texture buttonT
void OnGUI()
float scaleX = Screen.width / 640.0f;
//横向放缩比
float scaleY = Screen.height / 960.0f; //纵向放缩比
//要绘制到的屏幕位置
Rect rect = new Rect(50 * scaleX, 50 * scaleY, 86 * scaleX, 26 * scaleY);
if (GUI.Button(rect, buttonTexture, new GUIStyle()))
Debug.Log("Button Click");
Flash游戏设计:
Unity游戏设计:UGUI如何添加按钮点击音效?我申明的“public AudioSource audio”拖不进音频文件,我想我弄错了。请教您一下~我该怎么做?~
public class MenuButton : MonoBehaviour {
public AudioC
private AudioSource music_A;
public void BeginButton(){
music_A = gameobject.AddComponent&AudioSource& ();
music_A.clip =
music_A.Play ();
Application.LoadLevel("ChooseView");
public void SetButton(){
music_A = gameobject.AddComponent&AudioSource& ();
music_A.clip =
music_A.Play ();
Application.LoadLevel("SetView");
public void HelpButton(){
music_A = gameobject.AddComponent&AudioSource& ();
music_A.clip =
music_A.Play ();
Application.LoadLevel ("HelpView");
}Leo_Li老师,我用这种方法虽然能添加按钮音效,不过界面一下子就快速跳转了,按钮音效根本没有播放完。请问我该如何正确的做,谢谢~~~
你可以将播放声音的物体设为DontDestroyonload , 然后异步加载场景。还有就是检查一下 声音是否是3D模式的,3D模式一般你就听不见声音了
&script src=&&/script&
&script src=&&/script&
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