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部落冲突新手必看攻略 那些你不知道的事
部落冲突新手必看攻略 那些你不知道的事,部落冲突专区为您带来:COC新手玩家必看攻略,讲述那些新手不知道的事情,在兵营,实验室,法术工厂升级的时候是不能工作的,而且如果之前点击升级的兵种,法术,造的兵,如果之后点击兵营实验室,法术工厂升级之后,这些建筑业会停止工作。建筑实际升级所需要的时间往往会比预计升级的时间要长,这也就是我们经常会提到的时间差的问题。这个问题主要因为,一旦个人城池被打或者被属于
  各位COC的玩家朋友们,大家好!欢迎大家访问COC专区,COC是一款塔防类游戏,觉得这样的游戏真的是很费脑细胞啊!对于新手玩家来说,也有不知道的事情啊!下面要为大家带来一篇:COC新手玩法攻略,在本篇攻略中,会介绍新手玩家最容易忽略的那些事,主要就是针对新手玩家。希望本篇攻略对大家有所帮助!
  特别说明:以下40多条内容,有部分可能有错误或者过时,欢迎大家通过文章下方的评论系统,对具体哪一条有问题的内容进行指正。
  1、主要针对一些新手玩家,在兵营,实验室,法术工厂升级的时候是不能工作的,而且如果之前点击升级的兵种,法术,造的兵,如果之后点击兵营实验室,法术工厂升级之后,这些建筑业会停止工作。
  2、建筑实际升级所需要的时间往往会比预计升级的时间要长,这也就是我们经常会提到的时间差的问题。这个问题主要因为,一旦个人城池被打或者被属于搜索状态下,建筑工人都会停止工作。这样一些耗费的时间就会加上预计时间,所以经常大家会碰到,明明计算好某个时刻可以完成建筑,确出现晚了几个小时的情况。
  3、攻击的奖杯数。这个问题可能会出现在很多偷本的玩家之中,搜索到的有些玩家打三星可以得30+的杯数,有的却只能得到10+的杯数。获得的奖杯数会和个人杯段以及对方所处的杯段之间差距额有关。如果自己杯段很低,处于银杯3,对方则是银杯1,那么基本上进攻对方三星,可以获得30+的杯数。这也是在很多复仇战中,有时候出现对方复仇三星推平却只得到0杯的情况。(双方杯段差距太大)
  4、屌丝兵和胖子的造兵问题。其实这个问题完全可以扩散到很多兵种上面。就是胖子造兵速度就真的要比屌丝兵慢吗?其实不然,每个胖子所需时间是2分钟,每一个弓箭mm时间是25秒,看起来胖子造兵慢,但是,每一个胖子占据5个人口,而mm只用了一个人口。在单位人口生产效率上分析,胖子的造兵速度是要快于弓箭mm的。另外,在其他的一些兵种时间上也可以进行同样道理的分析。所以,出兵速度的快慢往往要靠单位人口产出效率计算。如果想在打钱或者打杯上有所效率,兵种选择上这个细节不容忽视。
  5、防御建筑攻击设定问题。这个可以做出一些具体的分析。比如迫击炮,相信包括新手玩家都知道,它是屌丝兵的克星,因为它是aoe群攻伤害。但是需要注意一点,它的打击频率很低,秒伤不高。而且会以附近的地面单位为目标。这个特性,只要注意,在使用屌丝流的时候,下兵手法就可以有所提高。少量屌丝吸引火力,忌讳将屌丝流一窝蜂放进迫击炮射程范围。另外,法师塔攻击会溅射,打法师塔使用屌丝时,尽量分散屌丝,成一圈包围攻击方法,不要扎堆。
  6、迫击炮伤害很足,但是最大缺点之一就是血量低。两个同比的闪电药水就可以打掉一台迫击炮。这个细节在防守布置阵型的时候尤其重要,迫击炮位置不要两个过于接近,以防止闪电药水的小范围攻击一石二鸟。
  7、最重要的等级,有人说等级有毛用?那么现在我来告诉你,等级是体现一个玩家综合实力的全部(土豪除外)等级高的人不管科技还是发展都不会太次!
  8、玩家数据中的(清爽整洁)成就!有人会问,这个有毛用,除了铲树和石头能得宝石以外没用了!其实不然,此数据能让你一眼看出其玩家玩了多长时间,拿本人比例吧,我(清爽整洁)任务清除211障碍,那么大家可以计算下,211乘以8等于除以24等于70天,这差不多就是我玩这款游戏的岁月,当然家里可能还有些障碍没全清除,观看数一下还剩多少便知道了!(本人快玩三个月了,这个计算公式虽说不是百分之百正确也差不多有百分之85的准确率)
  9、抓金手拉!抓金手是每位刷墙匠的最爱!7本满防差不多在9千万到1亿左右!8本差不多是3亿左右!哪火墙差不多在7、5亿左右(在往后本人无力触摸暂无数据)
  10、战无不胜成就,这个不多说显示最高荣誉的成就(打杯辛苦,天朝玩家雄起)
  11、攻击次数和捐收!这个是每位部落首领考核成员的根本,攻击次数多说明活跃!捐兵多说明他爱这个部落,愿意付出,这种人在哪都值得尊敬!
  12、可能大家会在很多地方经常听到&满防&这个词语,满防是什么意思?你的大本营每升高一级,会解锁几个新的建筑,包括防御类,资源类,军队,装饰,等等,还可以在现有的基础之上,就已经有的建筑或防御升级,满防的意思就是你在现在这个等级的大本营,把所有防御升级到不能再生,必须要升级大本营至下一级才可以继续升级,如此称为&满防&即,在当前等级大本营所有防御都已经升级到不能生为止,所以就有了6本满防,7本满防&&的说法。
  13、满防的好处
  首先要说的,就是COC系统针对大本营的划分是最明显的,你的大本营等级(大本营不是城堡,城堡是用来捐兵用的那个)。
  资源:举例,6本findamatch找到一个同样6本的,比如你可以看到他20W钱和水(以下简称6打6),那么6打7你变可以看到他双25W的资源,6打5你只能看到他15W的资源,总结来说,你的大本营每升高以及,就意味着你能看到的资源越少,但这并不是绝对,因为高端玩家的资源比较多,所以你如果6打6就是普通,6打7就是赚,6打5就是就是亏。但是低本玩家一般资源不会很多,这也是一个因素,在此我只是明确一下各种关系和影响因素。
  在这里我推荐大家一定要遵守一个原则,在满防的基础上再去升级大本营,为什么呢?简单一句话,占便宜!
  14、盲目把大本营生的很高,不升级其他建筑的弊端:会导致你不想玩儿这个游戏的,后果很严重。解释下为什么,试想,你盲目把大本升到7级,兵还是1级的,防御2,3级,(如果我也7本,满防,兵7本生到满级)那么我打你是不是非常容易,你用2,3级的防御打我7级兵打得动么?我随便打你三星。再说你打我,你用1级兵打我7本满防,瞬间统统死翘翘,这个比喻可能比较极端,但是可以说明问题,大家可以看出来为什么我说你不想玩儿这个游戏了,你打别人完全打不动,别人随便打你都是三星,没资源,怎么玩儿?
  15、奖杯的多少与杯赛有关,目测与大本营的高低无关,也就是说,你10本在500奖杯混迹,搜寻到的也都是500左右(上下+&200)的对手,你6本打到1700,搜到的也都是1700左右的对手,按照杯赛走,那么如何合理运用杯赛机制达到对自己发展最好最快的目的呢?
  我认为,奖杯没有实质的意义,无非是让你在公会位置比较高,或者公会里说话时候头像比较好看而已,看着好,没有实在的帮助。
  奖杯!是为了资源而服务,只有一种情况除外,就是不想花钱买宝石的童鞋要冲到1250奖杯,送450宝石起第三个农民,这一点可以冲一冲,若要冲1250,建议在6本左右,不到6本冲起来会很痛苦,也没必要。
  16、每升高200奖杯左右,你将会进入到下一级联赛,联赛高了的好处是可以送宝石,但是,如果你的奖杯在3000以下,是3千!这个是没用的,COC的宝石只奖励最高杯赛级别的玩家,大家可以观察一下自己的奖杯,最好能和自己的大本营有一个合适的匹配。
  17、如果本比较低,奖杯过高,你是一个爱打架,会打架的高手,我承认,但是本比较低,也就说明你兵的等级和防御等级,墙等级比较低,硬生生打进高杯段,会比较吃亏,又出现了别人打你容易,你打别人很难,辛辛苦苦打的一点资源,几次就被别人抢光光,心情自己体会。
  本比较高,打低杯段也痛苦,本高了,杯数低,兵每生一级所需的水都会增加,我现在9本,1天使剩下屌丝加胖子出一波要10W的水,打低杯段别说抢水了,都回不了本的,所以,适合自己的是最好的。
  建议:打钱刷墙在1200+至1600&这个阶段,对于67本比较合适。
  18、对于奖杯比较高的童鞋,怎么迅速降奖杯呢?
  造20个胡子,去打架,放一个胡子就点结束战斗,5分钟降500奖杯,你懂的。
  平时大家会看到被打了,仔细一看,他只放了一个兵,那可不是他点错了,而是故意的,因为他要降奖杯,高级联赛你要有实力再去,而且高杯段有黑暗重油,为什么高本的一般奖杯都比较高呢?因为打低奖杯的对手都是低本的,重油也少,不解渴,不回本。
  19、进攻的时候想要把联盟兵放在花草树木或其他装饰上是放不出来的哦,其他兵都可以放但就是联盟兵是无法放出的。
  20、防守方的联盟兵会在敌人进入堡垒的警戒范围内被触发,但如果提前把堡垒打掉,联盟兵就不会再出来了,比如先用飞龙喷掉只有地面部队驻防的堡垒。
  21、天使用来防守的时候会给建筑物加血哦。
  22、电磁塔如果处于隐身状态是不会被闪电或冰冻法术判定的。
  23、猪骑士作为联盟兵没有跳墙的能力。
  24、关于所有单位移动速度的计算方法:比如居然是12,就是一秒钟移动1、2个格子单位的距离。
  25、天使给英雄加血的时候,效率只有普通部队的一半。
  26、弹簧陷阱对皮卡和飞行部队是无效的。
  27、城堡里各种特殊兵的对付方法:
  (1)斧头:前面放胡子,一个一个放,后面跟着几个弓箭手,胡子不能停止供应。
  (2)法师和龙:用射手围城一圈,虽然是溅射,但是分散以后能把损失降到最小。
  (3)气球:前面放胡子,后面跟着射手,胡子死以后在离射手的反方向放胡子,而且离刚才的攻击距离应该小于刚才的击地点到射手群的距离。这样气球不会打射手群。
  28、搜索的条件:搜索的范围是+-700分,也就是说大于700分的范围你就搜索不到了。
  29、英雄升级外观有变化:
  弓箭:1-9级皇冠是银灰色,10-19级皇冠变金色,20级以上弩变金色。
  国王:1-9级手套是银灰色,10-19级手套变金色,20级以上盔甲镶金边。
  30、对于一个合理的阵,射程重要性大于dps,武器的威力和dps一次相关,和射程的相关指数在一次和两次之间。
  31、为啥有人把本放外面,这不找打的吗?
  其实这是为了骗防护罩,本被打烂可以即时开始12小时防护罩,就不怕被打了。而且可以钓钓偷杯的小鱼,说不定他的资源很丰厚。
  32、金库、水库、金矿、水矿在空、20%、40%、60%、80%和全满状态看起来都不一样。当你在掠夺村庄时发现矿和库都是空的却仍然有大量资源,这时候有两种情况。
  一是大部分在库里,库级别太高显示不出来。
  二是bug发生了。检测方法:用小兵去安全的矿试试。有时候全满的库也会显示是空的,但是被盗的时候会显示出来,这是bug的一种。
  33、为啥有人把部落城堡放中间
  部落里面防守的兵,会对敌人造成极大的干扰。放中间不容易被引出来,在敌人全面攻击过程中对其制造的麻烦才是最大的。
  34、上一条同理,在你攻打别人的时候,一开始一定要先试探性的引出对方联盟兵和英雄,找个角落将其歼灭!
  35、君子报仇,十年不晚。
  打过你的人,相当于是进入了你的鱼池。等他们足够肥了再动手!抢一比大的。
  36、为啥有些打过我的人,显示的无法复仇?
  因为这些是找你复仇的,你以前打过他们。这游戏不能来回复仇。
  37、为啥不建议迅速升本
  因为在抢资源的时候,你比对方主城高2级,就只能抢到正常量的50%,高3级只能抢到25%。所以一定要把该级别能升的全升满再升级主城。
  38、本升级之后,优先升级什么?
  兵种级别(打别人变容易了,资源好抢)>各种炮塔=钱罐、药罐>墙(后期刷墙非常耗钱,而且防守效果不能立竿见影)
  39、判断X-Bow没水很容易。没水的X-Bow上面的弹药盒不见了。
  40、HTK和dps。HTK=hitstokill,指某种防御消灭某种部队所需要的击数。比如5级以上mortar对于所有级别的弓箭手的HTK=1;7级法师塔对于5级法师的HTK=3;6级防空对于3级飞龙的HTK=10。用该部队的血量除以该防御dps和该防御发射速度的乘积,想上取整数,得到这种防御对于这种部队的HTK。那些问&为什么7级mortar才11dps,却能一下子灭掉所有五星弓箭手?&的人,请去维基百科看看各种HTK,或者,简单算算即可。
  41、飞龙、法师、弓箭手是COC仅有的三种能对空又能对地的单位,射程分别是3、5,3,1、5。
  42、不要觉得部队很笨,如果一堵墙连接两个格子,这堵墙的其中一块墙连接了三个甚至四个格子,当敌人在一个格子里面要打其它的格子但是又过不去时,它们会优先攻击那个连接最多格子的那块墙。所以尽量减少4个格子连接在一块墙上的情况,实在没法避免时,把那块墙升级得更坚固。
  43、回字阵,回字里面再加上一个方块的阵,敌人要推平你,理论上只要破两次或者三次墙,也就是说你的几百块墙基本上只取得了两三块墙的效果(当然不否认大包围的阵型对于低级部队有扎堆效果),而且敌人只要进去,哥布林足够的话,再高的防御也只能等着敌人把所有资源带走,所以不提倡回字阵。
  44、不要过分迷信dps,射程、射速一样重要。
  45、英雄圣坛的触发范围和城堡一样,都是13。所以如果你要用英雄防守,请把英雄圣坛放到和城堡一样重要的中心位置。而且英雄对于进攻部队的仇恨很高,只要进入进攻部队的视野,会被作为第一打击目标。例外:哥布林、巨人、气球等有指向性的部队仍然要把第一目标全部打完才会料理英雄。
  46、对于5级弓箭手,1-5级电塔都一样,需要打两下,6级电塔只需要一下;6级电塔也不能秒5级炸弹人。
  以上关于部落冲突新手攻略就给各位玩家介绍到这里了,如果你是新手,那你就不得不来看这篇攻略哦!因为这些都是你平常玩那游戏最容易忽略的事情,是你不知道的很重要的事情哦!
  再次特意再一次提醒各位玩家,以上40多条内容,有部分可能有错误或者过时,欢迎大家通过文章下方的评论系统,对具体哪一条有问题的内容进行指正。
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只显示聊天内容当前位置:&&&&&&&&&&部落战争更新版本后各种打钱憋屈总结
部落战争更新版本后各种打钱憋屈总结
第一点,说说这次更新以后,抱怨钱打不到,觉得好无奈的人。
很多人抱怨更新以后,搜大鱼难了,各种赔钱赔资源,逼近造不起兵的尴尬境地。其实我个人感觉有这种感觉的人完全是心态不对导致的结果。其实每次更新后都会有两天左右不好搜大鱼的,这点很多老玩家也都说明过了,基本上过一两天等大鱼浮现了日子就会相对好过一些了。而且其实非双XX万资源不下手的方式本身就不是什么效率很好的方法。其实有很多资源不是很多,但是仅用少量屌丝部队就能获取可观收益的。不要总是关注这条鱼总共有多少钱,应该关注的是这条鱼我用多少成本能换来多少收入。7,8万资源是不多,但是如果20个弓箭手外加两三个胖子扛下群攻就能拿到手的话,为什么你不拿呢?四星妹妹也就160的资源一个。而四星胖子要2000一只,5只妹妹800水,你次次非去用大量胖子加天使部队抗伤害,必然赚的就要少。所以其实一定程度上不是肉少,而是你自己嫌肉不够肥。何况现在的困境只是因为刚更新完几天内必然会出现的疲软期。等大鱼浮出水面,危急自然解除。毕竟真正的渔民,也是要度过休渔期的嘛。
第二,就要说说那些觉得打不到钱,又总被打爆,觉得要疯了的人。
这些人已上班族学生党居多,游戏时间不多,且不稳定。基本情况就是,上线,抢一场,收益一点,下线,被平推,上线发现被抢好多,资源不够了,破盾出去抢,收益一点,下线,又被平推,再破盾抢的节奏。平心而论,你自己琢磨琢磨你这是因为游戏的不合理,还是因为你自己跟自己过不去?说好听点是自己跟自己过不去,说难听点其实就是缺心眼儿,活该被抢。而且相信没这次更新你也没少被抢。拿我自己来说,我也算是个上班族了,每天各种忙。所以基本上我工作日只能抽空,甚至就没时间玩。一般能休息会儿了,就会上游戏看一眼,如果自己没被人打,那么就出去抢一波。如果被打了,就可以安心的给部落里的朋友们发发兵,或者聊聊天。总之盾是不会破的,因为我没时间长时间在线。等到晚上应酬完,回家了,或者休息日了,就可以适当的玩玩了,如果真想玩,专心玩几个小时的,资源什么的都是浮云,基本上我自己想留多少资源,我都会额外多打出些资源,是用作被别人抢走换护盾的。
如果你非要说,就是没时间玩,就是这次更新让你活不下去了。那没办法,你只能去玩单机了。因为任何游戏都是需要时间去保证的。只有时间花的比别人多,你才能欺负更多的人,才能更少的被人欺负。你不想花时间,又不想花钱,还想牛b呼啦的到处欺负人,完了别人还不能欺负你。你咋这么美呢??我就想问问你,除了斗地主之类或者单机的游戏,哪个游戏不用花时间,完了还能特牛b的到处欺负人,完了还tm不能让人欺负?就算斗地主你想要个牛b点儿的称号也得花时间才能赢到的吧!所以说,请摆正你的心态,认清自己的位置。
第三,说说更新以后说什么游戏终于走到尽头了,说什么只知道照顾高本,玩家会因此大量流失的话的人。
感觉这种人是最有意思的了。是,这次更新受益的是9本和10本玩家。但你能告我为什么9本10本玩家受益了游戏就走到尽头了么?我还跟你说,恰恰是高本玩家受益了,日子过的有改善了,游戏才能保持活力!为什么高本死鱼多你琢磨过么?还是你压根就不知道。拿11级弓箭塔为例,现在的升级时间是6天,十本可以拥有7个弓箭塔。就不用说其他的需要的资源跟建造时间了。高本玩家需要大量的资源,需要大量的时间,远不是低本可以比拟的。你再各种加强低本,再各种让高本打不到钱,让高本难受。你觉得换你,你还玩儿么???如果低本玩家受不了现在的游戏环境,到高本更加恶劣的环境,那就更不可能能继续玩下去了!!!本来高本的大量资源跟时间要求就会吓退很多人,你再加强低本的舒适度,让高本更难混,一个过惯了舒服日子的人,到必须要面对挫折挫败的时候,那才是真正的大量流失玩家!!!
另外,我想跟你分享的,一个浅显的道理。请你不要过分低估一个成功企业团队的能力与智商,更不要过分的高估自己。你所能想到并且担心的,作为一个面向全球,并且经营到目前地步的开发团队,你觉得他们会想不到吗?还是说你认为自己优秀到比这样的开发团队整个队伍都要牛?
所以,请别动不动就说什么走到尽头,什么越更新人越少游戏越完蛋的话了。因为你说这些话的时候实在是过分的天真可爱了(也就是说你太可笑了,太内什么了的意思,你懂的)。
经营团队在琢磨挣钱的同时,必然也会考虑这个游戏寿命的问题。游戏最该解决的问题,必然是高本玩家对游戏的耐心与可玩性,然后才是低本对游戏的期待。而且换句话说,你见过什么游戏,是中期特别的牛b闪闪的,后期各种疲软的???凭什么9本10本就不能轻松虐你8本以下的?凭什么9本10本就得永远被7本虐????习惯了7本一样虐弱9弱10的生活了?那么我告诉你,之前你所习惯的,才是不正常的,需要改进的!本人coc玩了不到俩月,7本满防,并不是你琢磨的受益了的9本10本玩家,我尝到了足够的7本黄金期的甜头,更深深的理解这种局面的不正常所在。摆正自己的心态可以吗?7本虐遍天下的时代,真心才是不合理的时代。没有让高本玩那么久,反而过得水深火热,让低本欺负的道理。
最后,写了这么多,完全是利用造兵时间空闲码字,做个小总结吧
写这么多,没别的意思,能看下来的我都得说句谢谢。至于你是赞同我,还是想喷我,那是你的自由~
我只是想让大家明白,真正不合理的地方实际上真的是之前7本黄金期的时代。只是想让心态不正确的朋友,冷静的分析下,调整好自己的游戏策略,打钱方式。有抱怨的时间,多请教请教别人是怎么玩的,这游戏真心不需要多高的智商,多好的技术。
如果你非得说什么更新伤了你的心,低本没法活的话。那么我告诉你,等你升到高本,你一样会第一时间离开这个游戏,因为你根本就没那个耐心。现在最难受的也许是8本,也许是存在需要调整的地方,但是,正确的方向绝对不可能是让低本无敌,高本疲软的方向。任何游戏,不可能说让后期的人不如个中期的玩家的,后期本来就该虐中期。你非要自己随便虐别人,还不能让别人欺负你,那你真心还是现在立刻马上升高你的采集器,去玩儿你的斗地主,去玩儿你的单机去吧。比如去玩玩儿三国志系列,再下个修改器,绝对是只能你欺负别人,别人绝对不能欺负你。
最后补充一下,说什么大家都不会存钱了,游戏整体资源会进入恶性循环的话的朋友,我真心的觉得这事儿不是你能操心和解决的事儿。这就好比你非要去担心非洲难民如何生存,你如果真担心,那么就去非洲援助就是了。如果你非这么担心,那么请善良的你把你现在的号采集器升高,然后重新玩个号,再把采集器升高,然后再重玩,已尽你伟大的忧国忧民的绵薄之力吧.我想全球玩家知道你的事迹以后,都会默默的流下眼泪,感谢你的所作所为的。(本身大量玩家都不升采集器的现状,理论上就不可能会有大量资源出现的情况。可是资源还是出现了,这是为什么呢?因为全球玩家总数,因为全球总用户量,因为全球因各种原因玩不下去或者不玩了的用户数据等等原因,当然,也不乏大量您这种善良的,因为各次更新,退出游戏的玩家。)可以这么说,这个游戏体制下,最不愁的就是游戏资源总量的问题,愁的只是服务器数据过多的问题。理解不理解这么说是为什么,那我真就没办法了。实在不是想挑事,只是想让大家放平心态而已。
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