自由之战火加史诗战火是什么意思

如何评价《皇牌空战6:自由战火》?
作为上一代主机首发的《皇牌空战》系列作品,其明明为日系厂商作品却为何为Xbox360独占?与后续作品《皇牌空战7:突击地平线》相比又如何?
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销量全是预告片导演的功劳
我个人觉得比AH强很多,主要的优点是步入次时代以后主机性能的上升, 同屏的敌人大量增加, 再加上画质和流畅度的提升, 不夸张的说我买Xbox360就是为了Acecombat 6。最大的特点是支援系统, 你那些队友不再是鸡肋, 有了支援点以后的援护攻击实在逆天, 简直是Macross里的全弹发射, 犹记得有一关侦查任务,完成侦查后全力脱离战场被一大群敌机追击, 在地图边缘等来自己的援军, 然后援护反杀, 实在太爽, 真的有那种百机同屏对战的感觉。缺点主要是关卡比较少, 剧情较之5和0弱化很多, 而且没什么分支,可选的机体也不多, 那个隐藏机体太过变态, 用那个完全就没乐趣了。AH的话说实话那个追杀实在太鸡肋 平常关卡玩玩还好 BOSS战的那种追击战简直脑残, 而且许多关卡非常无聊,非常想跳过。感觉它的那些直升机和Ac130等关卡借鉴之前的育碧的鹰击长空2以及COD系列, 然而那些关卡做的还不如鹰击长空2,非常失败, 追击的模式上来还觉得有些新奇, 玩多了简直脑残手残,而且你还无法摆脱或者关闭它, BOSS战也必须这么打,游戏的画面也没什么进化, 而且剧情也很弱智。
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