阴阳师三尾狐御魂 御魂问题

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阴阳师实用SR式神推荐 优缺点及御魂搭配分析
阴阳师哪些SR式神比较好呢,实用的SR式神有哪些呢,这些SR式神有什么优缺点呢,御魂怎么搭配呢,那么下面来看看阴阳师实用SR式神推荐分析
  阴阳师哪些SR式神比较好呢,实用的SR式神有哪些呢,这些SR式神有什么优缺点呢,御魂怎么搭配呢,那么下面来看看阴阳师实用SR式神推荐分析!
  【雪女】
  看什么看!再看打爆妮的头!
  现在大家说起雪女,基本就是两种声音,一是对材料本中的自动挂机无脑暴风雪雪女的怨声载道;二就是新手对于新手引导任务中赠送的一套觉醒材料是否要觉醒雪女的纠结。我们这里主要谈谈第二种声音。
  要不要觉醒雪女,讨论这个问题我们首先要分析的是雪女的优缺点。
  优点:
  1.集输出、控场、坦度于一身,简而言之,全能。
  2.天生三星体质,属性遥遥领先二星众们,这点很关键,因为升星是有硬性的等级要求,而作为0氪玩家,不太可能一步登天。
  缺点:
  1.全能换句话说就是全不能,作为控场,雪女速度捉急,作为输出,空有S的攻击判定然而技能成长过低,作为坦克。没有嘲讽能力,往往被最后集火击杀。这些特性决定了雪女在20级后,也就是你其他主力升到三星完成觉醒后凸显出的疲软。
  由此可见,决定是否觉醒雪女的标准其实就是你的手气啦,除非开局赠送的符咒里抽到一个比雪女能力更为出色的3星SR,否则还是觉醒雪女吧,前期的雪女,足够帮你应付所有的差事了。
  御魂搭配:雪女的御魂可以跟着剧情走,从4被服+2攻击/暴击,到4轮入道+2攻击/暴击/生命,这段时期是雪女作为输出存在的角色,后面的剧情分别会提供雪幽魂,蚌精,钟灵这样的御魂帮助雪女顺利从输出位转型成控制。而雪女淘汰下来的轮入道也可以给你的单体输出型式神继续发挥余热。
  【姑获鸟】
  我就是辣么吊!
  万金油输出姑获鸟,强就一个字,我只说一次。
  在输出位上他可以用无所不能来形容,可以AOE,可以点杀。在普通玩家阵容里可以当做大哥培养做主力输出,在壕的阵容里可以配合酒吞茨木进行辅助输出。配合雪幽魂这样的御魂甚至还可以做一个辅助控制。缺点第一个是脆,但是作为一个纯输出位这一点无可厚非。第二个可能是不太好抽,但是现在各种活动送符咒,即便是0氪玩家也应该不会太缺少SR式神。
  御魂搭配:目前个人使用的是2+2+2的暴击攻击三件套,主要是等周四的大蛇刷针女。辅助控制流可选雪幽魂弥补身板,加强控制。不推荐蝠翼。因为副本会带奶,而斗技场这种脆皮很难活过一轮点杀,吸血将毫无意义。(也可能是我有两个奶妈)
  【桃花妖】
  桃之夭夭,灼灼其华。
  桃花我个人觉得是当前三大奶中较弱势的一位。虽然贵为SR,但是能力的确算不上出众。即便靠外形能够力压惠比寿,但是跟备受大家喜爱的萤草也只能比个五五开。所以——
  我手上还握着两套觉醒材料,但是暂时没有给她觉醒的想法。觉醒后估算一下大概是能把奶量提到1200+,然并卵,毕竟我的萤草已经可以群800了。目前在我的五人结界阵容中也即将被快培育好的吸血姬取代。不过还是感谢桃花+萤草+姑获鸟,双奶强行护航才帮我过了23级剧情。
  作为最传统的奶妈(加血+复活),我看好桃花在更后期以及版本更迭后的表现。但是现如今有更容易培养且更好用的萤草,和表现更出色的惠比寿,只能委屈坐我的冷板凳了。优点是防高血厚,缺点是速度奇慢。
  御魂搭配:用了很久4被服+2生命/暴击,周一的大蛇刷到了一套地藏像,跟桃花的特性也算契合就带上了。终极目标依然是周四的树妖。
  【鬼女红叶】
  技能好炫酷,然后呢?没有然后了呀!
  红叶是我雪女后出的第一张SR,作为一个AOE输出型SR级式神,她很好的减轻了我游戏初期刷本的压力。不过随着姑获鸟的出场,她也随之坐上了我的冷板凳。现在3人阵容我基本不会带她,五人阵容也只是作为一个普攻给对面上被动并触发姑获鸟被动的存在而已了。
  我个人看来红叶的尴尬之处是在于技能设定的不合理,本身这个式神拥有出众的外表和优秀的速度攻击属性,更别提在剧情中有着举足轻重的戏份。觉醒后是AOE给敌方几率挂被动。尴尬之处在于红叶先手技能挂上被动,那点伤害聊胜于无且要敌方死后才能触发,而后手红叶完成收割则相当于没有被动。相当于少一个技能。红叶的定位就是一个很简单的AOE输出,但这种定位不说同级别的其他式神了,即便是R级的河童都能完美的代替她。
  优点:攻击高,速度快。
  缺点:被动鸡肋。
  御魂搭配:红叶速度快带4破势+2攻击起手伤害爆炸,AOE伤害+被动伤害,蝠翼疯狂跳回血数字画美不看。
  【吸血姬】
  来吸一口嘛!就一口!!
  单挑boss,怒刷装备!
  吸血姬是我昨天才抽到的式神,一直缺一个单体高输出,导致19级开始剧情过的磕磕绊绊,所以感觉来的还是晚了点。阴阳师里的神灵武士,卖血换输出。目前20级升星,还在犹豫要不要先觉醒,因为三人阵容他上不了主力,五人结界吸血姬和桃花处于轮换状态。因为培养的迟,对于优缺点不好把握。
  可以从技能描述和式神特性分析出来的是——
  优点:普攻高伤害,完美契合姑获鸟被动,被动,大招与普攻损血特效能形成配合。大招2费填补鬼火曲线。
  缺点:卖血换输出,极其害怕控制和点杀。
  御魂搭配:镇墓兽不过不知道镇墓兽怎么出,蝠翼吸血增加一定生存,2+2+2攻击暴击组合。此外还有轮入道,狰这两种御魂都可以帮助吸血姬进行多次普攻叠加被动,也很推荐。
  【萤草】
  不是SR,胜似SR。人人都爱她。
  隐藏SR萤草妹妹。人见人爱,也是我的绝对主力。柔弱的外表下有一颗暴力的灵魂,奶量继承自攻击百分比的萤草有相当不错的伤害和补刀能力,这点非常契合姑获鸟的被动。也有相当一部分的朋友反应自己的萤草挂机永远都是平A不加血。
  晴明:“萤草,我都快死了,你怎么还不加血?!”
  萤草:“我觉得学医救不了中国人。”
  晴明:“…………”
  优点:易培养易出,攻击高,补刀强,奶量充足,长得好。还有限定皮肤加持。
  缺点:没有!!!
  御魂搭配:2+2+2全攻击或者攻击暴击。连御魂都这么省心,我们小草真是没shei了!
  以上就是阴阳师实用SR式神推荐分析,希望对大家有所帮助!
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发表于 昨天&15:28
【纪念被御魂逼疯的阴阳师们】御魂介绍及分析搭配
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昨天&15:17 上传
茨木童子镇楼~非洲人民可以捧着手机吸吸欧气,万一就签证过了嘞,顺利偷渡
以下各种分析鬼扯,都是自己的经验而谈。没有五星的位置我就没有写,if有错欢迎指正,交流为主,么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ~~~~
▍以下是正文内容!!!高能预警&&高能预警&&高能预警&&高能预警&&高能预警
御魂一共六个位置,基本配装都为4+2,部分式神可2+2+2.
一号位:固定攻击
四星:49-66-83-100-117 →每次+17
三星:33-44-55-66-77-88 →每次+11
二星:17-23-29-35-41-47 →每次+6
二号位:固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
固定速度:
四星:基础+8速度。每强化一级+2
三星:基础+6速度。每强化一级+2
攻击\防御\生命(%):
五星:基础+8。每强化一级+2
四星:基础+6。每强化一级+2
三星:基础+4。每强化一级+2
三号位:固定防御
四星:基础+8。每强化一级+4
三星:基础+6。每强化一级+3
四号位:效果抵抗、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
效果抵抗\攻击\防御\生命(%):
五星:基础+8。每强化一级+2
四星:基础+6。每强化一级+2
三星:基础+4。每强化一级+2
五号位:固定生命
五星:基础+274。每强化一级+92
四星:基础+206。每强化一级+69
三星:基础+137。每强化一级+46
六号位:暴击、暴击伤害、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
暴击\攻击百分比\防御百分比\生命百分比(%):
五星:基础+8。每强化一级+2
四星:基础+6。每强化一级+2
三星:基础+4。每强化一级+2
暴击伤害(%):
四星:基础+9。每强化一级+3
三星:基础+5。每强化一级+3
附加属性最多有三个,每强化御魂三级会随机强化其中一条属性一次。
▍御魂大全介绍
御魂的掉落可以在御魂副本界面(御魂右侧的问号)查看。
不在周一到周五掉落列表里的御魂会在周末掉落,当然周末掉落的御魂种类很多(刷个材料都要看脸,这游戏是有多难=v=...流下了十三滴眼泪)
伤魂鸟(没用)、镇墓兽(除了吸血姬,其他没用)、骰子鬼(没用)、珍珠(没用)只在商店里刷新。御魂副本不掉落。
一、攻击加成15%
1、轮入道&&(行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会):??????
AOE式神的主要选择,部分单攻式神可用(不是最优选),搭配四件轮入道最好加暴击两件。
2、心眼 & &(对生命值低于30%的单位造成额外50%伤害):??????
适合斩杀型的单攻式神,对式神速度要求不高,需要有高速式神配合压血。
3、鸣屋 & &(攻击处于眩晕、冰冻、睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害):???
很拼脸的属性,首先需要式神本身带有控制技能(还不一定能控住),控制生效还要技能多段伤害;或者比自己速度高的式神带有控制技能,触发控制效果后式神攻击触发加伤特效。慎重搭配。
4、狰& && &(携带者受到伤害时,有20%概率使用普通攻击进行反击):????
二件套属性加伤,四件套属性要求卖脸触发。性价比一般,不推荐使用。
5、蝠翼 & &(将造成伤害的20%转化为自身的生命值):???
部分PVE活动可以使用,自身吸血可以不带奶妈,但是牺牲了一些输出。PVP有辅助和奶妈,DPS最好还是追求伤害,续航的事交给奶妈吧。
6、阴摩罗&&(击杀单位时会获得3点鬼火):???
适合单点爆发高的式神,类似白狼这种高血线就能斩杀的式神。但是现版本打火机的泛滥,让这个御魂变得有点鸡肋。
二、暴击加成15%
1、网切 & &(暴击伤害无视目标20%的防御):??????
简单粗暴,配合搭配全暴击\暴击伤害,保证触发暴击后的最大伤害。
2、三味 & &(处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点):??
两件套可以,四件套..0v0看看就得了,没啥用。
3、破势& & (对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害):
适用于高速一发入魂型式神,抢先压死一只式神。或者高速AOE式神,可以压低血线,比较克制椒图,但是最好能够控制惠比寿\莹草,避免群加救场。
4、针女& & (暴击时有50%的概率对目标造成其最大生命10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害):??????
万金油的御魂,百搭但是不一定是最好的。多段伤害使用偏优。
(携带者完成击杀时,会回复自身15%生命值上限的生命值):
四件套属性太鸡肋了,需要携带者完成击杀,这个条件就设定的很局限了。两件套虽然是暴击属性,但是御魂获取途径只能是商店购买,购买后的属性还是随机的。非常不实用。
(每损失1%的生命值,增加0.6的暴击伤害):???
很难给星的一个御魂。对于吸血姬来说非常完美的御魂属性,吸血姬本身的被动就决定了这是一个卖血换输出的式神,镇墓兽非常完美的契合了吸血姬。对于其他式神来说,没有自我回血的技能,卖血还是很虚的容易被斩杀,不建议佩戴。获取途径只能由商店购买,所以主玩吸血姬的玩家可以蹲一波五星镇墓兽。
三、生命加成15%
1、钟灵 & &(造成伤害时有8%的概率眩晕目标):???
优点是眩晕无法被驱散,能够稳定控制目标。但是命中概率真的是感人,不带+2命中我是不敢用的。适合多段伤害的式神。
2、地藏像&&(受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾):?????
目前的伤害式神基本上是暴击流,地藏像的收益较高,配合式神本身的生命\防御评级搭配+2生命\+2防御,可以最大化收益。
3、涅槃之火(回合结束时,如果生命值低于30%,回复自身15%的生命值):??
回合结束的时候才可以触发回血,不够及时,容易被斩杀一波带走。不建议使用。
4、被服& & (受到的伤害降低15%):??
四件套的属性比较中性,只提高了自保的能力。相比地藏,被服的性价比很一般。
5、镜姬& & (受到伤害时,有30%的概率反弹受到伤害的100%):?
需要条件有二,一是需要对方攻击携带镜姬的式神,二是需要触发1/3概率左右的反弹效果。其次是反弹特效只是对单点伤害式神比较有杀伤力,如果是AOE式神,这伤害就小了很多。很玄学,不建议使用。
6、树妖& & (所有的治疗效果增加20%):????
很多小伙伴都认为树妖是奶妈必选的属性。_(:з」∠)_之前我也这么认为的。但是亲测,树妖对于惠比寿来说,基本是0作用。对于莹草来说4树+2攻和2攻x3的区别不是特别大,对于桃花来说,收益是最大的。
四、防御加成30%
(造成伤害时有12%的概率冰冻目标):??????
基本是控场必带,4雪幽+2命中,稳定山河。缺点是冰冻效果会被驱散。适合高速AOE控制式神。没错!!就是控住那个椒图!别涓流了!别流了!!要流产了!!
2、日女巳时(造成伤害时,有30%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发概率增加10%):????
适合中速\中高速AOE多段伤害式神,打断对方输出链,适用于对手晴明\神乐
3、反枕& & (造成伤害时有20%的概率使目标睡眠一回合):?
睡眠状态被攻击后会醒过来,多段伤害式神很难触发睡眠效果。不推荐使用。
4、魅妖& & (造成伤害时,有15%的概率混乱目标):?
_(:з」∠)_被攻击不会解除控制,但是混乱有可能会打自己人。非洲人慎用。不推荐使用。
5、珍珠& & (受到的治疗效果增加30%):?
御魂的获取途径只有商店购买。。。_(:з」∠)_没有卵用的御魂....
6、招财猫&&(回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火):?????
稳定回火的御魂,比火灵更持久,适配更多的辅助式神。回合开始时才回鬼火,所以要求携带式神高速\中高速。
五、效果命中15%
1、火灵& & (出场时获得额外3点鬼火):????
出场时即可获得鬼火,所以不要求式神速度。但是只提供一次鬼火加成,适合自身产生鬼火的式神或者可以偷鬼火的式神。
2、蚌精& & (战斗开始时,为全体友方单位生成一个持续1回合吸收自身生命值10%伤害的护盾):????
友方全体护盾加成,护盾存在时不受负面控制,性价比较高。两件套效果增强命中也很实用。4蚌精搭配2生命加成较为适合辅助使用(浪费了命中属性)。
六、效果抵抗12%
1、魍魉之匣(造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果):?
命中概率感人,而且附加的减益状态还是随机的。不建议使用。两件套可以抵抗很多控制,而且概率比较高。可以考虑使用。
2、骰子鬼&&(发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次普通攻击造成的伤害增加50%):O
该御魂只在商城出售,如果需要两件套属性,完全可以用魍魉之匣代替,四件套属性也是。。微妙的让人看不懂。不推荐使用。
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发表于 9&小时前
实用!!!给楼主点赞!!
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御魂问题。。。
小白求问!固定属性什么意思。。。。比如说一号位的攻击属性,是只要有5星御魂只要强化就好了嘛,其他属性都不管,强化到一个级别自己就会有其他属性还是什么?。。。
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比如五号位这个御魂。。。一个攻击属性也没有,我有必要升级这个么。。
就是第一条橙色主属性啊,一号位固定攻击,二号位忘了,不过只有二号位有速度主属性,六号位暴击爆伤这样的
同样是那个三星御魂还有暴击伤害。。。我应该用哪个
一三五号位固定主属性分别是攻击 防御 生命… 二四六号位主属性随机 具体属性根据你的式神和套路搭配…一般二号位要速度 六号位要暴击 但不是一定这样搭配。。....我是一条认真的小广告…小透明玩家时间充足所以接点小单子手动代肝觉醒 御魂 日常什么的,没时间玩或是自己懒得刷材料的小伙伴可以戳我!有某宝店铺…
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