买有附魔传奇这个游戏吗,有的密

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我通过微信买了一个游戏帐号,但是没有改密码。然后原来的那个人昨天晚上私自上游戏把我买来的这个帐号装备
我通过微信买了一个游戏帐号,但是没有改密码。然后原来的那个人昨天晚上私自上游戏把我买来的这个帐号装备全部爆了。这样能不能追回我所交易的金额
浙江 杭州 发表时间: 13:39
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想必大家都玩过纸牌、扫雷、红心大战和空当接龙,这些简单的Windows游戏不知耗费了人们多少时间,不论你最喜欢的是哪一个,都很难抵挡再玩一次的诱惑。不过,这些游戏虽然好玩,它们最开始的目的并不是娱乐。
四个游戏当中最先出现的是纸牌,它在1990年被加入Windows 3.0。虽然这种纸牌游戏在18世纪末就有了,电子游戏版的出现似乎是为了展示在将来,人们打牌不再需要真正的桌子。然而,它真正的目的比这个简单得多,那就是偷偷训练用户使用鼠标的流利程度。对于适应了命令行的一代电脑使用者来说,Windows希望用纸牌来让他们熟悉拖动和释放鼠标,以达到下意识就能进行的程度。看看现在人们使用鼠标的熟悉度,说明当时的训练效果不错。
扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时由Jerimac Ratliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年,扫雷被加入了Windows 3.1,这并不是为了展示Windows是游戏操作系统专家,而是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,让这些动作也变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。
如果你觉得上面两个例子都是巧合,那么就来看看另一个纸牌游戏红心大战。这款游戏随1992年的Windows for Workgroups 3.1一同推出,这是第一个可联网的Windows操作系统,利用微软最新的NetDDE技术来在局域网中与其他玩家交流。而它也不仅仅是纸牌游戏,而是为了让人们对他们最新的联网功能产生兴趣。
最后还有空当接龙,作为微软游戏合集第二集在Windows 3.1中发行。空当接龙与Win32捆绑,后者可以让32位应用在16位Windows 3.1上运行。该游戏的目的实际上是测试32位转换层。如果转换层安装不正确,空当接龙就无法运行。所以看上去是游戏的空当接龙,实际上是暗中对软件系统的测试。
当然,所有这些都无法解释为什么在这些游戏完成使命之后,还继续被保留了下来。原因很简单,那就是它们给大家带来过太多乐趣。每次微软试图在新版Windows中把这些游戏删除,测试者都会非常不愿意。终于,在2012年,微软发布的Windows 8中不再带有这些游戏。用户可以单独下载纸牌游戏合集和扫雷,但需要另外付钱才能享受无广告版本。
不过,今年发布的Windows 10中,纸牌回归了。如果在搜索框里输入剩下几款游戏的名字,将会看到Windows商店里可下载的最新版本。这很可能是微软有意安排的,因为还有什么能比玩到最喜欢的游戏能让人们更有动力学习使用Windows商店呢?这么多年过去,他们可能依然在悄悄训练用户。
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