铁甲雄兵和刀锋铁骑英雄之路庞涓有什么区别啊,哪个更好玩。

现在骑砍战团联机仍有一批忠实铁粉守候,翘首以盼骑砍2的上市。国内虎豹骑、刀锋铁骑两款游戏均在内测,希望能占领新的蓝海市场。虎豹骑最近在玩二测,很多创新的地方令人称道,也有很多不足。刀锋铁骑现在在走CF路线吗?黄金刀斧?希望有这几款游戏都深入玩过的玩家来点评下三者的优缺点。
之前皮蛋兄的回答很到位了,但是大概利益相关,无法说这两款游戏的坏话,我来说_(:з」)_首先表明观点1.骑砍2是正统(废话),刀锋铁骑和虎豹骑这两款模仿游戏中,虎豹骑对于骑砍的致敬,尊重,让人感觉比较良心。2.画质上,个人觉得不分高低。刀锋铁骑用的是大名鼎鼎的Havok,虎豹骑用的是虚幻三。3.操作上,个人觉得虎豹骑优于刀锋铁骑。4.网络优化上,刀锋铁骑比虎豹骑给力。细说第一点估计最有争议,但这是本人的自身感受。曾在一篇类似于采访虎豹骑制作组的文章中看到过,官方表示虎豹骑自身灵感的起点便是骑砍,甚至有过针对骑砍老玩家的活动。而刀锋铁骑据我所知,并没有任何这方面的新闻或者活动。那么这一点其实说的是两方的态度问题,企鹅以模仿,山寨起家,在这款游戏上的态度可以说一如既往,可以理解,但无法接受。虎豹骑官方态度良好,有一种“对,没错,那就是我前辈”的豪气,在我心里加分不少。第二点,画质上虎豹骑硬件要求较刀锋铁骑而言低,我指的是开最高特效。我记得没错的话刀锋铁骑为了迎合低配玩家降过画质(可能是谣传)。两款游戏风格不同,引用前面唐宇兄的话。刀锋铁骑是华丽浮夸风虎豹骑是厚重写实画风通俗地说就是,刀锋铁骑是怎么帅怎么来,而虎豹骑是 是什么来什么。个人偏好,后者。然后画面效果上,就最近的测试而言,两方画质相差不多,都有比较好的质感。不过必须得吐槽,刀锋铁骑的光效简直温暖人心。补充一点,本人对于havok引擎的印象是一个字 拆 (详见 《拆迁连队》)而刀锋铁骑中的地图可破坏并不多,相较之下虎豹骑较多较丰富。第三点,操作上,首先得说特殊功能(即除了wasd走位跳跃和攻击和格挡的功能)虎豹骑WWQ系统,即双击w冲撞,和Q键的。。。额,转圈?总之就是一个横扫或者推开吧。刀锋铁骑则是双击W加速跑,然后左键一击挥砍,可控性较差,外加是F还是哪个键的踢击动作。首先虎豹骑的WWQ手感极佳,是杀人,反杀的必备良品。相比之下刀锋铁骑较为逊色。其次,骑砍的精髓,档反。两款游戏的格挡机制都不及骑砍,特别在格挡方向的感应上(个人手感,或许现在已经优化了)基本上格挡是高阶玩家的进阶技巧,原因是武器攻速快,档反硬直短。格挡方面虎豹骑的格挡较刀锋铁骑强势,而wwq的存在意义也在此。手感上本人比较喜欢虎豹骑,刀锋铁骑的攻击往往有一些看似剑气的东西,吓煞我也。当然最根本的原因是 本人玩弓箭,而刀锋铁骑中弓箭的飞行轨迹易判,箭矢飞行动画只有一道低帧白光,颜值低。第四,网络上,大概是刀锋铁骑的大优势胜出,详细说不清楚,得自己体验。以上。至于评价骑砍,那大可不必,虎豹骑与刀锋铁骑是网游,骑砍是单机,次元不同,至于硬要说骑砍联机的话,我没有深入玩,比较深刻的感受有两点,1.很欢乐2.很严重的圈子化。刀锋铁骑很明显如题主所说,在走CF化,本人不看好,原因不用多说,大家都有数,而虎豹骑明显在走偏硬核的路线,我想只要运营商不脑抽,游戏前途总是有的。
泻药。先放结论,详细的有人想看的话写不写再议。毕竟写起来内容过于庞大,我简单列出这些就花费了相当久的功夫,我真是凭啥费这么多精力这么少的人看~&br&&br&时间点15.9.21:&br&骑马与砍杀:战团
1.168&br&虎豹骑
二测中&br&刀锋铁骑
二测结束,核心品鉴团&br&&br&骑马与砍杀(以最新单机Native与联机Native为准)&br&&br&优点:&br&单机平衡性强,口碑足。&br&制作MOD的玩家对游戏参与度高。&br&联机对战弱化了升级变强的模式。&br&有世界范围知名度。&br&培养了第一代骑砍类游戏玩家的手感。&br&&br&缺点:&br&引擎老。&br&画质老。&br&上手难,联机模式对新手友好度极低。&br&单机游戏的归类,正版才可联机的模式拒绝了国内喜盗版喜网游的玩家。&br&&br&&br&虎豹骑(以二测为准)&br&&br&优点:&br&玩家带兵对抗模式。&br&四方向枪类武器,对招,WWQ,马匹冲锋等独特操作系统与技巧。&br&实现军团争霸,三国地图上的战队征战,各战队互相攻守,争夺城镇。&br&防具系统细分,皮布铁三种防御,砍刺钝三种类型攻击,每个防具独特的防御面积和属性。&br&积累士兵经验,升级士兵装备,进阶士兵种类,实现玩家独特的发展路线。&br&最贴近三国题材的写实性。&br&新手对游戏的理解学习速度一般,教程到位,但在骑砍类大环境下仍差。&br&&br&缺点:&br&带兵的模式弱化了玩家的作用。&br&玩家自身使用的武器防具只能通过先解锁兵种再购买。兵种平衡性有待考证。&br&对于大多数玩家讲,操作手感为三款游戏中最次。&br&对新人友好度同样极低。&br&&br&&br&&br&刀锋铁骑(以二测为准)&br&&br&优点:&br&画质趋向于网游玩家喜好,华丽的外观,突出玩家个人无双的风格。&br&玩家操作的每位武将风格突出,装备属性各不相同。&br&企鹅独有宣传优势。&br&既然宣传优势足,一定程度代表不会缺玩家,即本游戏被杀死率低,喜热闹的玩家更舒适。&br&模式众多,已有讨伐僵尸的PVE合作模式。&br&新手队游戏的理解学习速度普遍为三款内最快,毕竟玩家个人不是弄死对面就是被弄死,简单易懂,弄死对手。&br&城镇系统,创造社区,吸引女性玩家方式?&br&奇行职业:医师与匠师,两种辅助职业的特色功能。&br&综合画面趋于华丽、企鹅宣传优势、玩家不会缺只会热闹、学习速度最快、社区模式、辅助职业所有优点,可以理解的是,女性玩家如果要从三款内选一款,本款最占优。&br&&br&缺点:&br&&br&每位武将属性与装备较固定,变数少,定位相同的武将大同小异,或同定位武将只取最优一位。&br&经典手游式模板,每位武将都是一张卡,花特殊货币(不同阶级货币的奖池不同)抽取将魂(碎片),有几率直接出武将(卡牌),集齐碎片也能换取相应武将(卡牌),升级武将用各种材料等。&br&于是武将星级(属性与武器)差距与武将等级差距的碾压明显,新手玩家抱怨度高。&br&手感最特殊,新手上手易而骑砍玩家上手度不同,三款游戏各自形成了自我的手感体系。其中本款较其他两款差距略大。&br&&br&&br&利益相关:&br&骑砍8年单机,2年联机,视频解说直播;&br&虎豹骑首测、二测玩家,二测战力榜第11,2015CJ现场解说,视频解说直播;&br&刀锋铁骑首测榜单第三,二测玩家,核心品鉴团成员,视频解说直播。
泻药。先放结论,详细的有人想看的话写不写再议。毕竟写起来内容过于庞大,我简单列出这些就花费了相当久的功夫,我真是凭啥费这么多精力这么少的人看~ 时间点15.9.21: 骑马与砍杀:战团 1.168 虎豹骑 二测中 刀锋铁骑 二测结束,核心品鉴团 骑马与砍杀(…
刚值完夜班滚来答题。鄙人11年才入骑砍坑,去年入联机坑,至今仍是菜鸡,刀锋没激活码没玩过,虎豹骑一测二测都参加了。&br& 1.骑砍联机&br&优点:&br&①武器参数符合实际,各类武器都较平衡,没有特别变态秒杀其他所有装备组合的兵器。&br&②战场模式十分考验队友的配合与战术意识,个人单挑技术十分重要,但是战术智商可以弥补技术的不足,比如骑兵并不需要多高的单挑技术,只要能适时出现在合适的地方准确的支援队友就行。&br&③伤害机制合理,砍、刺、钝三种伤害,卡刀的设定,速度加成,破盾加成等等,堪称经典。&br&④mod优势:mod不仅是单机骑砍的生命力所在,也让联机更加多姿多彩,不管是正版服还是盗版服,优秀的mod层出不穷。CRPG、永(ren)恒(zha)世界、联机攻城服、泡菜万圣节、二战等等总给人惊喜,不管是中世纪骑士对决、奇幻世界RPG、近代排队枪毙还是二战机枪对射,骑砍联机都能给你呈现,感谢所有无私奉献的mod制作者!&br&⑤技术简朴多样,从弓弩手的后跳射、双手大神的踢砍、枪兵的甩刺、大剑的抽风到投掷大神瞎鸡巴扔爆头甚至标枪切近战干大剑啥的……估计神奇夫妇开发之初也没想到玩家能玩出这么多花样。&br&⑥刀锋和虎豹都没抄到的一个:捡武器,捡起敌人扔过来的标枪反手丢回去将其爆头别提多爽了\^O^/&br&缺点:&br&①格挡太强势,破格挡的只有巨锤下劈、骑枪冲刺和脚踢,一把单手剑就能挡住巨斧的全力挥砍,骑枪冲刺高手可以用上劈挡反防御,导致新手会被双手大神打哭,大神间的比赛也常常各种抽风剑法叮叮当当打铁大半小时不分胜负,堪比我科。其实也不应该说是缺点,或者说是特色?&br&②打斗还是或许简朴,有待添加更多模式,如盾击、重武器蓄力破格挡、步兵冲撞(目前貌似只有步兵对弓弩手有轻微硬直效果)等。&br&&br&刀锋铁骑:&br&没玩过,不过几乎所有视频直播我都一一看过,感觉动作手感和骑砍差不多,就是弓箭速度略蛋疼。盔甲和武器走的是华丽浮夸风,看游戏开场动画涉及东亚、东欧、西亚等等各地的战争场面,感觉制作组野心不小,估计要搞成古今中外大杂烩。不过制作组脑洞太大,还把CF的生化模式和突袭模式搞进去,金煞鬼是什么鬼?加上各种将魂抽奖,高级武将抽奖等,果然是冷兵器CF么……&br&游戏围绕三国武将进行,不可搭配装备,只能选择特定武将出场,美工确实不错,但装备不能自选还是少了很多乐趣。&br&&br&虎豹骑:&br&优点:&br&①古韵十足的厚重写实画风,必须给美工点赞,游戏画面与bgm配合起来很有古战场味道,碰撞效果和场景破坏效果很赞,武器打在墙上和树上效果都不一样,鲜血四溅的效果十分带感,没有血算啥战争游戏?&br&②创新的各种系统:制作组是一群老汽油,大胆尝试了很多骑砍没有的功能,比如重量加成,越重的兵器在对刀挡反的时候越能破格挡拨开对方兵器并对其造成伤害,蓄力后重锤铁鞭之类的武器也能对持盾的敌人造成伤害;还有步兵冲锋与冲撞,给步兵逃跑和突袭的能力,但目前也有不少问题;盾击和连招,对刀(这个为老手所诟病),铁甲弹刀(大剑长刀党已哭瞎),使得游戏变数增加,格挡再也不能百分百挡住近战攻击,游戏格斗节奏变快,有时候还靠人品和信仰,5刀3弹的非洲人只能改拿钢鞭了……&br&③丰富的装备,能自由搭配。不过这里有点小问题,虎豹骑仿的是坦克世界的兵线模式,很多装备有强行凑数的嫌疑,比如9级弩兵的绞盘弩、魏国长柄刀和蜀国马蹬,还有一些铠甲也是后面的时代的,最屌的还有下面俩:&br&&img src=&/71a2788530bbadac2025_b.jpg& data-rawheight=&179& data-rawwidth=&266& class=&content_image& width=&266&&&br&&img src=&/e931d905e1c07b6417cf_b.jpg& data-rawheight=&420& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/e931d905e1c07b6417cf_r.jpg&&&br&&img src=&/a84afdbfb1dbb_b.jpg& data-rawheight=&153& data-rawwidth=&259& class=&content_image& width=&259&&&br&&img src=&/6d8fbc8d03db9eb96b3ff9d30a478159_b.jpg& data-rawheight=&314& data-rawwidth=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/6d8fbc8d03db9eb96b3ff9d30a478159_r.jpg&&&br&卧槽这么冷门的也挖出来了,感觉为了凑够兵线装备制作组也算蛮拼的,为了游戏性不管这些事了(?Д?)?&br&④带兵打仗的打法,虽然骑砍也有,不过虎豹骑对这方面进行了强化,阵型和据点的加入,模仿dota地图的3路5v5模式(7v7也有),未来大有潜力可挖。&br&⑤领土战的尝试,完全模仿骑砍大地图在网游上是行不通的,最近进行的的军团战恰是对未来公测的领土战的小尝试,制作组在领土战模式上在贴吧也热心和玩家交流,未来虎豹骑的核心应该是领土战,兵线满级只是这个游戏的开始。话说散人的地位呢,我们要上山落草!拦路抢劫!王侯将相宁有种乎?苍天已死!全天下的散人土匪们联合起来!&br&⑥铁甲布甲皮甲防御伤害的设定,虽然不太科学,不过也增加了游戏性。&br&缺点:&br&①武器参数不平衡,钢鞭大棒长刀的攻速明显不科学啊,尤其是双手钢鞭能和单手拼刀的攻速实在太鬼畜,后期铁甲横行见到钢鞭都吓哭了……&br&②冲锋快的飞起,还能各种拐弯。如果骑砍马是正常,刀锋的则是驴,虎豹骑的冲锋起来简直是摩托车,满屏幕骑兵到处乱跑,各种撞队友……加上武器bug,比如双手刀冲锋碰到就会持续掉血,得名‘毒龙钻’,凶残的不行,影响平衡。&br&③物理引擎很神奇,比如玩家和士兵被秒时经常身体飞到空中翻腾5周半,难度系数4.0。还有最近的步兵武器上马bug,3米骑枪和2米按♂摩♂棒你怕不怕?!&br&&img src=&/5abfeaa76217b0_b.jpg& data-rawheight=&336& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/5abfeaa76217b0_r.jpg&&&br&&img src=&/dd89fc6ed02e9c0c96ccac1_b.jpg& data-rawheight=&315& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/dd89fc6ed02e9c0c96ccac1_r.jpg&&&br&&img src=&/6ee572b23c9883cba2009ba41bbf6e6f_b.jpg& data-rawheight=&315& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/6ee572b23c9883cba2009ba41bbf6e6f_r.jpg&&&br&步兵的逆袭,骑兵党们颤抖吧!!!&br&④匹配不平衡,高级装备带新兵虐新手问题&br&⑤小兵装备比主将帅多了!不能忍!&br&⑥服务器太渣,配置要求高,其实玩家吐槽游戏本身的数量远远不如吐槽服务器的,闪退,掉线,卡顿等问题才是最大的缺点,游戏本身质量已经很不错了,十分期待公测!&br&⑦AI问题,一测骑兵过强导致二测骑兵惨遭锉刀,只会撞人,根本砍不到人,后来更新调整后好很多,士兵攻击性还是不够高,尤其是肉搏骑兵。远程准头可啪,最强兵线骑射和标枪骑兵打的近战叫爸爸,小兵不能打断处决,对玩家的伤害也降低了,经常有主将在小兵的围观下被对手处决视若无睹的情况……&br&&br&卧槽都4点了(#?Д?),赶紧睡觉Σ(っ °Д °;)っ
刚值完夜班滚来答题。鄙人11年才入骑砍坑,去年入联机坑,至今仍是菜鸡,刀锋没激活码没玩过,虎豹骑一测二测都参加了。 1.骑砍联机 优点: ①武器参数符合实际,各类武器都较平衡,没有特别变态秒杀其他所有装备组合的兵器。 ②战场模式十分考验队友的配合…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
装逼的,大部分回答不对题或无意义虎豹骑和刀锋铁骑哪个好玩?为什么?_百度知道您现在的位置:
&&刀锋铁骑和虎豹骑的玩点有哪些 哪个比较有意思呢?刀锋铁骑和虎豹骑的玩点有哪些 哪个比较有意思呢?  问:刀锋铁骑和虎豹骑的玩点是什么,哪个比较有意思呢?  答:虎豹骑有视频,可以去看看,铁骑出来之前,我觉得虎豹骑做的挺好,所以也得等铁骑首测才能对比。173有视频爆料,看起来玩法跟无双一样,只是用骑砍的方式来呈现,感觉没什么配合,打乱仗的  (其实先测先玩,后测后玩就ok拉~)58game刀锋铁骑你可能感兴趣:分享到:相关文章05-1405-1203-2603-2603-19扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
特权/游戏发号
12345678910新闻中心新游戏互动中心热门网游精彩图库}

我要回帖

更多关于 刀锋铁骑英雄之路攻略 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信