dota2可玩性dota2输出最高的英雄雄是哪个

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★RTS游戏:&&&&RTS即时战略游戏是策略游戏的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。我们最熟悉的RTS游戏有红色警戒、帝国时代、以及等等。RTS玩家选择青轴或红轴比较好&&&&RTS这类游戏对玩家们来说也不陌生了,RTS与FPS不同它对操作要求还是比较高的,相对于FPS游戏,RTS游戏需要反应更加灵敏的键盘,黑轴由于偏硬因此长时间使用会感觉手累,所以对于RTS玩家笔者不推荐黑轴。&&&&笔者更推荐红轴和青轴,红轴与黑轴相似。但压力克数比黑轴小,起35g,终60g(黑轴起点为40)。手感比较轻盈。敲击时没有段落感,直上直下,触发键程也同为2.0mm,敲击时更加轻松,青轴段落感强、Click声音大,机械感也非常强,是机械键盘的代表轴,需下压2.4mm才可触发,打字节奏感十足,但是声音较大,比较吵&,&压力克数为60g。茶轴属于比较中性的机械轴,因此RTS玩家选择茶轴也是可以的。★MOBA游戏玩DOTA2选啥机械键盘Multiplayer&Online&Battle&Arena&Games&的简写,意为多人联机在线竞技游戏。MOBA游戏属于RTS游戏的一个分支,我们最为熟悉的有现在电子竞技比赛中最火的两个比赛项目DOTA2和。因此在机械键盘的选择上MOBA游戏与RTS游戏基本相同。红轴和青轴是最佳之选,茶轴适中黑轴完全不推荐。★MMORPG游戏&&&&MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer&Online&Role-PlayingGame的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是&大型多人在线角色扮演游戏&,是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。MMORPG与单机游戏(例如系列)和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏(例如)的区别在于:MMORPG具有一个持续的虚拟世界;玩家离开游戏之后,这个虚拟世界在网路游戏营运商提供的主机式服器里继续存在,并且不断演进。我们所熟悉的MMORPG游戏要数在全球风靡了很多年的暴雪出品的魔兽世界。&&&&MMORPG游戏对于键盘的操作要求是比较高的,因此这类游戏选择压力克数小的茶轴或红轴都是比较不错的,青轴的段落感强选择青轴也是非常不错的,黑轴手感偏硬长时间操作下手会觉得很累,因此笔者不推荐玩MMORPG游戏的玩家选择黑轴。总体来说MMORPG对于键盘上的定义按键要求更多一些,只要选择一款操作舒适的机械键盘就可以了。
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4140549616071208669919910390比赛和平时玩在选人方面差太多,像祸乱之源暗牧冰龙这些平时很少见的比赛中却经常见到。
能问出这个问题说明:1没玩过游戏2很菜BP是根据游戏版本,选手个人能力来变动的这些数据dotamax都有,各版本,各时间段,各服务器,各模式下的BP率这些数据dotamax都有,各版本,各时间段,各服务器,各模式下的BP率
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lol英雄联盟转dota2新手攻略 对线分路及不同位置入门英雄推荐
lol英雄联盟转dota2新手攻略对线分路及不同位置入门英雄推荐
lol英雄联盟与dota2两款游戏都有着一定的可玩性,当你lol玩的腻的时候,不妨换一换口味,去dota2体会不一样的对线与战斗,小编今天就为您带来lol玩家转dota2的一些新手知识,一起来看看吧!
DOTA之分路:
DOTA对线分分路一般是212,就是2个上路1个中路2个下路,dota的上下路是不一样长的,天辉的下路和夜魇的上路叫做优势路,这两路比较长,而且经过自己方控制的野区,可以依靠拉野让对方吃不到经验并且获得野区的额外金钱经验,具体做法可以在网上搜索一下;反之另外2路叫做劣势路,因为不好混而且常常发生血案,也被称为烈士路
其他常见分路还有2111(一人烈士路单一人打野)和113(在边路布置3人企图靠技能在线上打崩对手一路,简称刚3,常见于职业比赛)
DOTA之对线:
Dota对线比之lol有3个很大的不同,首先就是可以反补,当己方小兵hp低于一半时,可以按下A再点击己方小兵来攻击他,这么做的的目的一来可以反推兵线,二来如果你杀死小兵,对面获得的经验就会变少,有助于你形成等级优势。
第二个不同在于英雄的前期攻击很低dota的英雄一般一级出门攻击里在50左右,而且出手动作比lol慢得多(详情请参考出手前摇和弹道速度)只有极个别可以超过60,而一级小兵的血量高达550,并且拥有2点护甲,也就是15%的物抗,这都使得dota2的补兵比lol困难,需要一定时间适应。
第三个不同在于草丛和眼dota没有草丛,取而代之的是树林和高地,树林和高地也可以遮挡视野,不同的是玩家是不能直接穿过树林的,除非用物品或技能破坏树木制造一条通路,树木不会阻挡多数的法术,玩家可以通过树木提供的盲区使用月神箭或者屠夫勾狙杀对手,dota第二个不同是眼,dota的假眼提供的视野范围大约是lol中眼的一倍,合理的利用眼来杀人,反gank乃至阻止对手打野,都是非常重要的dota技巧
LOLer各位置转战dota入门英雄推荐:
Adc: 推荐:火枪,类似枪女,初始攻击低,但是依靠技能可以拥有全游戏最远的射程 备选:黑暗游侠,虚空假面,
(dota里的adc一般直接叫carry或者1号位,和lol一样前期要低调做人,最重视补刀,没经济和装备优势中期一开团就死。carry一般在优势路,也就是天辉的下路和夜魇的上路,但是因为LOL中上单或中单位置的英雄会有一个和你一起走优势路,所以路人局通常没人保,还要被抢补刀,需要相当的基本功才能玩的好)
ap:推荐:恶魔巫师:眩晕+伤害的穿刺,远距离长时间控制变羊,加上6级大招的超高魔法爆发,一套连招+普攻在6级就可以打出接近1000点的伤害备选:地精修补匠,帕克
(dota里叫ganker,一般是2,3号位,前期可以走中单也可以保carry,这几位靠着前期的大把爆发或控制技能,不吃怎么装备,基本只要有了等级就是逮谁秒谁,技能给到单杀一个人一般不超过5秒,属于很有快感的位置但是因为dota2可以堆法抗但是却不能堆法伤,后期难以打成apc,这些英雄的作用是前期利用自己的强势积极游走杀崩对面,为团队积累优势)
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2015年以来,随着我国宏观经济下行压力增大,一线城...选到它们就赢了!DOTA2胜率最高的10大英雄
选到它们就赢了!DOTA2胜率最高的10大英雄
【17173专稿,转载请注明出处】
DOTA的独特魅力也许就是它的不确定性,很多时候拿了牛B的英雄未必就能赢,上一期()我们讨论了DOTA2中最受欢迎的十大英雄,今天我们一起来看看胜率最高的10位英雄。
树精卫士 胜率:59.20%
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熊战士 胜率:58.58%
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巫妖 胜率: 57.90%
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狼人 胜率:57.78%
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月之女祭祀 胜率:56.21%
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潮汐猎人 胜率:56.12%
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娜迦海妖 胜率:54.85%
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众神之王 胜率:54.73%
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全能骑士 胜率:54.53%
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受折磨的灵魂 胜率: 54.33%
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我感觉最耐玩的,也是我最喜欢玩的1、!2、puck3、!4、受折磨的灵魂!
就没人说?
我觉得 是整个dota
最好玩 最耐玩 要求操作也高的英雄
和,尤其是拉比克
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