独立显卡跑分低约6万左右的配上cpu主频3g,可以很流畅的玩大型单机游戏吗

中庸却实用 GeForce 940M(GT940M)游戏性能测试
19:51:29 来源:电脑报 中关村在线 天极网 作者:转载 我要评论:
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& & 今年上半年,NVIDIA发布了全新的移动独显,处于顶端的GT980M/970M和入门级的都更新了架构。其中最受瞩目的顶级GTX980M和次旗舰级GT970M全面升级成了麦克斯韦架构,性能相比上一代有了很大提升。入门级的GeForce 920M也升级到了开普勒架构,性能也有所进步。
& & 在900M移动独显中,定位中低端的GeForce 940M成为不少家用笔记本、以及高性能便携本的主力显卡配置,那么它的性能到底如何?本文将通过软件测试和游戏实测来解答这个问题。
NVIDIA GeForce 940M简介
& & 和它的前辈GT740M、GeForce 一样,GeForce 940M(很多人还喜欢称之为GT940M)是一颗定位中低端的GPU,被广泛的使用在家用本、学生本、高性能便携笔记本中,它的定位注定它的性能不会太差,同时功耗和发热也不会太高。
NVIDIA 900M/800M系列中端独显规格对比表
流处理器单元数量
GeForce 940M
DDR3@2002MHz
GeForce 840M
DDR3@2000MHz
GDDR5@5000MHz
GDDR5@5000MHz
GDDR5@5012MHz
GDDR5@5000MHz
GeForce 940M详细规格
& & 从硬件规格方面来说,NVIDIA在Maxwell微架构产品的换代策略上比较有趣,早在800M系列中低端产品上,Maxwell微架构就先行一步了,反而是高端的GTX 870M/880M因产能问题还沿用了老Kepler微架构,而当这一问题得到解决时,Maxwell旗舰产品自然就应该命名为新的GTX 900M系列。但因为更下一代微架构还未成熟,而900M系列产品又不可能只有高端的GTX 970M/980M。所以,9系列中低端就大量采用800M系列产品&换个名字再来一次,升点主频&的策略,GeForce 940M自然就不会幸免啦。
& &从硬件规格对比表上我们不难看出,GeForce 940M与GeForce 840M基本是完全相同的产品(部分版本940M的核心频率略高一些,为1072MHz),都是384个流处理器,核心还是GM108,虽然坊间传言它还有一个搭载640个流处理器和128bit位宽GDDR5显存的强力版,但我们认为这只是一个噱头而已, 主流出货的依然会是低配版,原因很简单,高配版跟GTX 950M/960M配置太雷同,价格肯定不低,再加上它本就吃亏的命名,无论厂商还是消费者估计都不会买账。
软件测试GeForce 940M性能
& & 接下来,我们通过常用的3DMark 11和新3DMark对GeForce 940M的基准性能进行测试
3Dmark 11 Performance模式下得分
& &&3Dmark 11 Performance模式的测试中,GeForce 940M的图形得分为2460分,确实与上一代的GeForce 840M的分数非常接近。从得分上来看,NVIDIA这次的940M/930M/920M按照各自的定位,性能上还是稍微拉开了一点差距。
3DMark Cloud Gate模式测试得分(点击图片查看大图)
& & 在对图形性能要求比较低的3DMark Cloud Gate模式测试中,GeForce 940M的图形得分为9026分。倒是性能明显更强的AMD Radeon R9 M375的得分仅为8578分,应该跟Cloud Gate使用限制为Direct3D 10级的DirectX 11引擎的问题有关。
& & 综合来看,GeForce 940M相比上一代的840M来说,性能上基本没有多大提升,不过我们还是要对它的游戏性能进行实测,接下来一起看看吧。
GeForce 940M实测多款游戏
& & 游戏测试中,我们先选取两款网络游戏对GeForce 940M进行测试,分别是《英雄联盟LOL》和《机动战士敢达OL》
英雄联盟1080P最高画质
  首先测试最热门的竞技游戏《英雄联盟》。由于这款游戏对电脑性能的要求不是特别高,我们直接开启1080P最高画质进行测试。
& & 在整个测试运行中,我们能看到游戏帧数基本保持在100fps以上,极致流畅。对于LOL玩家来说,GeForce 940M的图形性能是绰绰有余了,反而是关注自己笔记本的CPU性能,毕竟在大规模团战中,CPU性能还是很重要的(推荐标准电压酷睿i3或者低压版酷睿i5以上级别)。
& & 测试《机动战士敢达OL》这款网络游戏,由于涉及到51 VS 51的超大对战场面,我们预计在高画质和多人场景的情况下,对独显也会造成一定压力。
  测试中,游戏帧数保持在20-30fps,可见已经达到了整机的流畅运行极限,仅有较多人和爆炸场景中稍有卡顿。
单机游戏测试:
& & 在大型3D单机游戏测试中,我们选的是《极品飞车18》,相信游戏玩家都对这款有喜爱不陌生。画面设置为1080P分辨率,中等特效。
《极品飞车18》1080P中等画质
& &在中等画质下,游戏运行还是比较流畅的,帧数基本维持在20-26帧左右。
& &作为一款经常配备主流家用笔记本中的独立显卡,GeForce 940M搭配的显示屏很多情况下还是1366 x 768分辨率的,所以电脑报还在该分辨率下对GeForce 940M的游戏性能进行了实测。
中低特效玩转分辨率大型3D游戏
GeForce 940M(GT940M)独显游戏性能测试表
《巫师3》低特效
《GTA 5》高特效
《孤岛惊魂4》中特效
《使命召唤:高级战争》中特效
《罗马之子》低特效
《FIFA 15》高特效
《DOTA 2》高特效
《古墓丽影9》高画质
& & 从游戏性能来看,至少在分辨率下,GeForce 940M(GT940M)可以以中低特效来畅玩包括《巫师3》在内的大型3D游戏,别看特效和分辨率都不高,新一代大型3D游戏的基础特效都做得非常到位,即便是如此设置也 依然可以获得相当出色的画面观感。而至于很多玩家喜欢的《FIFA 15》《DOTA 2》《GTA 5》则本来就不是要求很高的游戏,哪怕是开到高特效也能实现流畅,所以GT940M在适合它的分辨率下也拥有足够主流的游戏性能。
测评总结:
& & 作为新一代针对普通用户市场的移动独立显卡,GeForce 940M并没有比它的前辈表现的更加出色,它的表现虽然中庸却也实用,那些对游戏画质有高要求的用户不会选择它,而对于偶尔玩玩游戏或者对游戏画质要求不高的用户来说,GeForce 940M无疑是适合他们的。同时,目前有不少轻薄笔记本也配置了这款显卡,它功耗低、发热低的特性对于机身空间有限的轻薄本来说,也是十分适合的。
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Haswell节能的秘密武器:CPU内最多320相供电
Haswell节能的秘密武器:CPU内最多320相供电
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  Intel在Haswell处理器中开始将VRM调压模块集成到CPU内部中,而且模块集成度更高,每个处理器多达320相供电,可以为CPU提供更精确的供电节约能源。
本文约838字,需1分钟阅读
  是Intel钟摆战略(Tick-Tock)中Tock一环,意味着架构升级,而Haswell的目标不仅仅是性能提升,Intel也非常注重Haswell架构的能效,之前在IDF上演示过功耗只有7.5W的Haswell处理器,这是因为Haswell有强大的秘密武器——VRM供电模块。
  VRM是集成式电压调节模块(integrated voltage regulator module)的缩写,在之前的一文中我们已经简单介绍了这个功能,Intel之前的处理器调压模块有Core、显卡、SA、I/O、PLL电路之分,现在统一为输入VR,Intel的称呼是FIVR(全集成式电压调节模块)。
  日本PC Watch专栏作者后藤弘茂,简单来说就是Haswell的VRM模块集成度更高,而且供电相数大幅扩张,可以为CPU提供更精确的供电,在不需要高性能运算的时候还可以减少供电,节约能源。
  现在的产品中,VRM供电模块是集成在主板上的。为了提高对CPU的供电效率,主板厂商往往使用多相供电,技嘉的主板供电高达32相,今年的台北电脑展上华硕还展示了40相供电的主板,不过主板上的供电模块调压精度是达不到Intel要求的,所以Haswell中开始将VRM模块集成到CPU内。
  在Haswell处理器电路中有一个2.8mm2的功耗单元(Power Cell),它相当于一个mini的VR调压器,每个功耗单元可通过25A电流,而且支持多达16相供电,而每个处理器上可以有20个这样的功耗单元,理论上每个处理器最多可以有320相供电,这个数值远高于主板厂商的供电设计,可以为CPU提供非常精确的供电。
  得益于Intel 22nm工艺的先进性,这个以往看似不可能的任务终于在Haswell架构上完成了。
  FIVR可以独立调节每个内核、显卡核心、SA系统助手以及内部的I/O总线等各个部分电路的供电,不需要的部分就可以独立关闭。一个例子就是视频播放,此时并不需要多少CPU功能参与,只要GPU解码就可以了,FIVR就可以在保持Ring-Bus总线全速运行的情况下关闭CPU供电,只让GPU参与。
  未来Intel希望处理器内建FIVR功能(现在还需要专门的Power Cell单元),这样可以提供更精确的调压模块,功耗还会进一步降低。这种设计会对用于超极本的Broadwell处理器很有用,不过用于智能手机和平板的处理器也会因此受益,特别是后一种情况将提高Intel与ARM处理器竞争的砝码,虽然目前的四核有优势了,不过Intel还不能放松。
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i3 2120报价740元,但是啊,i3里面包含了GPU,所以这个价钱也是包含了GPU的。对于只用集显的人来说,用i3不太妥,因为这个价钱可以买3870K了,不论是CPU还是GPU都比i3强。真四核强过假四核就无需解释了,而AMD的集显性能就更不需要解释了。而对于要用独显的人来说,i3也不妥,因为i3的集显不能和独显一同使用,但是APU却可以和A卡交火来提升性能。也就是说,i3一旦和独显搭配上,里面的集显就浪费的,于是乎你的钱也就浪费了。而很多人声称i3单线程性能强,我予以否定。在有些测试中2500K的单线程性能确实比3870K强,但是2500K的主频更高些。而在有些测试中,2500K却输给了3870K。而2500K的单线程性能是不输给i3 2120的,所以i3完全没有优势。即便是同频率AMD输给了Intel,别忘了,AMD的CPU全都能超频,推土机架构超频能力更是非常强悍。i3可以超吗?也许有人会说AMD的功耗大、发热量大、电费多。首先你要明确的是你的CPU不是一直都在满载的,除非是搞分布式计算。其次,既然你都能花几大千买电脑,难道还付不起电费吗?还是说,你真的穷得来付不起电费了。如果你真的很在意功耗和温度问题,那你就去用80x86吧,听说过么?小白。不过我认为AMD的四核功耗算不上很高,比i3高是理所当然的咯,因为一个是真四核一个是假四核,性能都不一样,而且AMD在制程上也有点吃亏。对于想买i5的我建议选择FX-6100,和i5性能差不多甚至比i5还强,价格却比i5低。选e3 1230 v2和i7 3770K的我建议换FX-8150的,据测试结果来看,假8核肯定是打不过真8核的,理论符合实际。有些人说推土机不好,我来简单的阐述下推土机的优势。首先是相对于Phenom II新加入的指令集,SSSE3、SSE 4.1/4.2、AVX、AES、FMA4、XOP等等。i3没有AES,加密性能直接被FX-4100秒到火星去。不要以为AES很少用到,就是一款杀毒软件都极有可能用到CPU的虚拟化指令,更何况AES这个用来把加密性能提高好几倍的指令集就更常用了。AVX用处也很大,微软的虚拟机就能用AVX进行加速。FMA4和XOP则是Intel没有的,这两个是针对高性能计算的,但是侧重点不同。FMA4更有针对性,比如向量和矩阵计算、多项式评估、数据信号处理等,而XOP则针对数学、多媒体应用等。目前,主流的编译器大多已经全部或部分支持AMD的新指令集,因此在发挥推土机高性能方面,还是很让人期待的。推土机的另一大特点是一个模块中有一个弹性浮点单元包含了2个128位浮点单元,执行256位浮点指令的速度是Intel的两倍。推土机中浮点单元拥有自己的调度器,并不依赖整数调度器来调度浮点指令。Intel的架构拥有一个单独调度器同时满足整数和浮点,这意味着无论整数或者浮点指令都会受到单独的共享调度器的影响。推土机的分支预测器和处理器前端明显的分开了。对于 Phenom II, 读取指令有任何的卡壳(比如读取的指令不在缓存里)都会让整条管线停工,包括后面的分支预测。推土机让分支预测和指令读取分开了。如果指令读取卡壳了,推土机的分支预测硬件还可以继续工作,做出下一步的分支预测,直到这个预测队列满了为止。和SNB一样,AMD在推土机上开始使用物理寄存器堆的构架。数据只存在于一个地方物理寄存器堆中。执行引擎使用指针来跟踪物理寄存器堆中的数据。这个改动是为了节省能耗,因为在芯片中直接拷贝数据是很耗能的。推土机中,给执行引擎提供数据的缓存和队列都要比Phenom II要大。更大的数据结构允许乱序执行的时候有更好的指令级并行性。推土机的指令解码部分是每周期解码4条指令,和i7是一样的,而Phenom II只能解码3条。而且由于单个线程在指令提取和解码部分的时间利用率较低,因此AMD在推土机架构中让两个线程来共享指令提取和解码。一是不容易成为瓶颈,二是提高资源利用率,三是可以节省晶体管、减少发热量、降低成本。查看近期Virtualbox和Linux kernel的更新日志你会发现,推土机的虚拟化技术相比Phenom II是有所改进的,添加了新的特性。而Intel则喜欢阉割,虚拟化支持不完整。虚拟化技术能使得guest的性能尽可能接近host。特别是KVM虚拟机更能达到host的90%左右甚至最高能达到99%。但如果虚拟化技术不完整甚至没有,则不仅虚拟机的速度会很慢而且还要增加资源和能耗的开销。在推土机上,AMD使用了逐一写入(write-thru)一级数据缓存,并重点改进了预取算法,提升了常用小尺寸区块的传输带宽。对于那些不常用的、较大尺寸区块的传输,则依赖更大的16路关联2MB二级缓存。推土机的二、三级缓存容量增大了,内存和L3性能也有了一定提高,很有助于发挥出增加的整数和浮点吞吐量,面对Intel完全不吃亏,反而更有利。更大的缓存意味着更高的命中率和更低的延迟以及更高的性能。其它还有很多改进,比如Turbo Core升级等等。这么多改进不仅对Phenom II有优势,比起i7也完全不逊色。我选择CPU的原则,如果要用集显就选APU 3870K,以后就选择Trinity APU。如果要上独显,就选FX系列。低端FX-4100,中端FX-6100,高端FX-8150。独显我建议选择HD7000系列,毕竟是GCN架构,异构计算性能碉堡了,NVIDIA完全不是对手。目前能够用GPU进行加速的软件也是越来越多,比如PhotoShop、微软office、视频转码、winzip、瑞星杀毒、浏览器等等,这是一大趋势。配电脑一定要把眼光放长远些,这是我给小白们的忠告!!!网友 [Guest] 的原贴:2楼网友写得那么多!辛苦啦!不过是什么让INTEL有底气把产品价格定那么高-AMD推土机性能不济啊~网友 [Guest] 的原贴:3楼用户升级无压力,intel不给力(s b 3.5GHz ,i b 3.5GHz ,hl 3.5GHz ),AMD无动力网友 [Guest] 的原贴:4楼使用APU比iPU有1个特别的好处:
比如现在买了APU,以后游戏不流畅了,就可以再添1张到时已比现在还便宜的入门卡如HD6570这类实现混合交火---这在intel的U上是做不到的,其现在就烂渣的核显就废了那钱等于使用价值很低。
又比如谁以前机器有1张可与APU混合交火的入门独显如HD这类,升级到APU的话,能与HD核显交火得到2次提升----这在intel的U上是做不到的,其现在就烂渣的核显就废了那钱等于使用价值很低。
这就是APU对用户额外的好处,保护用户的PC机投资,
这就是intel作不到的所以i粉总是声嘶力竭泄丝底里的抹黑诋毁APU-----自己呢却在sb、ib、hl每代都以40%左右的速度提升其烂渣核显性能;网友 [Guest] 的原贴:5楼但是intel越加大核显面积就越没有面积提高i粉自诩极端重要的CPU性能,况且APU的GPU性能正是APU的强项纵然intel没代40%的增长APU也完灭它,
再加上更能让用户得利的与入门独显的混合交火,买i3及以下iU的用户亏大了网友 [Guest] 的原贴:6楼A10-5800K卖850块,
5800 CPU性能同i3,
最低i3-块 GPU性能完败;更贵的HG4000核显的i3同样完败,
奔腾G860卖500块 CPU性能完败,
HD6570D3入门独显卖400块游戏性能类同A10的HD7650,但视频通用计算等功能弱;
这样算下来:
A10-块)> (900块的
G860+HD6570)
> (??的
i3-3215如果intel敢出的话)
A10-5800+HD6570
赛扬/奔腾/i3 + HD6570
剩下的A6、A4同理就不罗列了
选购i3 、奔腾、 赛扬的用户如果不配中高端独显完全没有价值;
选购i5的如果配独显的话---那在核显上花的钱等于白扔,并且非“P”主板上的视频接口等也是要钱买的(至于核显省下的那点电钱对比i5的价格
呵呵,)犹其入门独显的功耗也越来越低网友 [Guest] 的原贴:7楼看使用的人群吧。
真正开特效玩3D游戏的人,不会考虑APU。混合交火除了方便以后升级一个廉价的独显,剩下的只有噱头,怎么拼也拼不过千元级的独立显卡。
不玩3D游戏,纯粹办公、挂Q、看电影的人,i3和奔腾明显更加省电,至少电源的预算也能低一个档次。
预算不多,又想玩大型单机游戏的人,选择没有核显的廉价4核(631、651K等)加一块比较像样的独显,要比APU的混合交火实际得多。甚至,在一些游戏里,双核的新奔腾都不比AMD的廉价四核表现要差。详看老外Tom‘s Hardware的详细对比评测。网友 [Guest] 的原贴:8楼楼上说的都有道理,开特效玩当前新3D游那必须是中高端独显了。
但就国内看不管是卖场还是网店出货入门独显却实最多的,
APU定位本就不是纯游戏玩家--APU是为用户玩玩主流游戏的,另外还能通过HFC保持价值提升GPU性能。
不玩新大型3D游戏的同样需要APU,在IE、office2012、、加速,OPENCL应用普及下APU
比intel的处理器要好,详看超能的通用计算评测,
还有这代APU支持3屏对办公、股票、、、都很助力,intel的就还只能2屏。
APU&入门独显混交当然在游戏上比不上入门CPU+中高端独显,但还要考虑价格入门CPU+
中高端独显的价格要大于APU+入门独显的价格,
这样1来游戏3D性能差得会没有CPU性能差得多,
A10-5800的CPU性能大至与i3相当,但奔腾甚至赛扬的CPU性能就差多了。
A6、A4类同
非常注重新3D大型游戏的玩家真不能用APU,
除此之外的用户APU很好,
只添添Excel,用用纯文本、听听歌、看看电影的那iU很好网友 [Guest] 的原贴:9楼还有这么高的楼,顶1个
2代APU-A10对i3,
A6对奔腾 , A4对赛扬的话,性能、功能、性价比、、iU真心输了;
但AU输了,APU给柜台的返点提成等肯定完败所以柜台没动力推销量上不去网友 [Guest] 的原贴:10楼艹!Intel真牛!AMD真TM衰透了!网友 [Guest] 的原贴:11楼对那些以坑爹为生的JS来说AMD是够衰,既没有intel的高返点提成, 产品性价比和功能还那么好让它们在坑爹时就像做贼1样难受,无耐就只能找个地方发泄1下AMD是够衰网友 [Guest] 的原贴:12楼不管怎么说,AMD今天的市值也到10亿左右了,为什么??用屁股思考的AMD美国总部的高管们,在收购了ATI以后把最有发展的的移动显卡部门卖个了高通,把机顶盒芯片的研发部门卖给了博通;在需要资金的时候砍掉了大部分的宣传费用,就算产品再给力也要大家知道啊,害得LZ振臂疾呼。可是产品真的给力吗?我承认APU是我看好的产品可是一样也要有适用人群的,不是万能的,CPU部分真是不敢恭维,看定价就知道。AMD不是不敢要价当年和P4分庭抗礼的时候价格也不低啊,可是今非昔比啦。LZ辛苦洗洗睡吧网友 [Guest] 的原贴:13楼“在需要资金的时候砍掉了大部分的宣传费用,就算产品再给力也要大家知道啊,害得LZ振臂疾呼。”
这是JS承认提成回扣不足、、、、然后开嘿?
“我承认APU是我看好的产品可是一样也要有适用人群的,不是万能的,CPU部分真是不敢恭维,看定价就知道。”
假话1揭就穿帮,你都看好APU还那么在意那种古板主义浓厚的CPU部分性能作什么呢,APU的CPU真的很差?介于i3和i5之间不是很差吧?
不YY跑分要那么强的CPU跑分性能干什么,看看能GPU加速的那些新的PC应用吧,如果仍然用CPU来干别说i7不行再出个i9也不1定行。
APU不是万能的但消费类处理器不走APU这条路已是万万不能的了,
看看intel每代显示性能40%的提升但CPU的提升在哪里?还不够说明问题么12楼那SX你跟它废什么话,要黑按摩店从产品上找话题的只能自取其辱。
要黑得从PPT下手淘出没实现或实现不好的PPT包管PPT到A黑掉。
哈哈我就不说
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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