下美国病毒学协会年会游戏会有病毒吗

游侠网下载的游戏有病毒吗? - 游戏世界 - 极速社区
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声望0 精华0帖子八豆12008 积分14886注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-7-13 09:07
在游侠网论坛上看到一款破解游戏的下载。现在这种破解游戏有病毒吗?
一笑而过。
声望5 精华0帖子八豆13177 积分21366注册时间最后登录
<em id="authorposton15-7-13 09:24
如果是版主发的一般没事,你不看下载说明的? 要用破解版就关杀软
生命在于折腾,
生命不止,
折腾不息!
声望1 精华1帖子八豆135883 积分141828注册时间最后登录
<em id="authorposton15-7-13 12:47
官方没问题 有时候误报
一句真话能比整个世界还重,一个梦想能让生命迸射光芒!
声望5 精华0帖子八豆11401 积分12398注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-7-31 09:36
下过几个游戏,没遇到毒
黑客不一定都是黑的,还有白金的
声望7 精华2帖子八豆12925 积分21693注册时间最后登录
<em id="authorposton15-7-31 13:47
声望5 精华0帖子八豆11042 积分11833注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-8-2 19:37
平常心,该下下,该玩玩!
一般来说你的电脑一般来说已经不知道被多少黑客扫描过了!肉鸡什么的就更不用说了。
能被普通杀软搞定的病毒不叫病毒,叫娱乐!(破解软件本身就是病毒)
声望0 精华0帖子八豆6017 积分7530注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-8-12 21:58
会盗网游账号
声望0 精华0帖子八豆11379 积分16517注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton15-8-14 01:20
能用就行,管他有没毒呢,大不了GHOST一下,反正个人也没什么重要东西,或者单独弄块硬盘玩游戏。我现在就是狂下,狂装,好了就保留,不好的立即删除。中毒了就G一下,1分多钟系统就变全新的
声望5 精华0帖子八豆63495 积分64655注册时间最后登录
<em id="authorposton15-8-15 12:15
热门的应该靠谱,不是热门的还是小心点,以前被搞过一次,还是下的置顶精华帖里面的,当时杀毒报毒了,以为是误报,结果没多久魔兽帐号连带邮箱QQ神马的被一锅端了,不好说一定是游侠的锅,但从此没在游侠下过东西。
为了至尊奸商,德玛西亚!!!
十二生肖o马
参加神秘活动获得
论坛元老,论坛创始到2004年间注册且发帖数大于200的论坛用户。
累计在线时长超过1000小时
江苏电信翼友会会员
别逼我变形
美系车主,用户在指定帖子中申请获得
十二生肖o蛇
参加神秘活动获得
国货当自强
国产车主,用户在指定帖子中申请获得
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包打听移动版玩的过程拍下来就是个病毒视频,这类游戏玩具越来越受欢迎了_凤凰科技
玩的过程拍下来就是个病毒视频,这类游戏玩具越来越受欢迎了
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玩的过程拍下来就是个病毒视频,这类游戏玩具越来越受欢迎了
今年节日季流行什么玩具?我们曾介绍了两个:要小朋友参与孵化生物的蛋 Hatchimal 和针对小女孩系列迷你玩具 Shopkins&,会让消费者在收集的路上停不下来。
玩具行业近期比较热的一个分类是游戏,包括纸牌游戏、猜谜、桌游和策略游戏等(我们熟悉的“大富翁”和“猜猜画画”都属于这一类)。&
到目前为止,今年游戏的销售额上升了 20%。节日季的游戏中,最受欢迎的有“奶油砸脸机”(Pie Face)、“漏水头盔”(Wet Head)和“猜我说啥”(Speak Out)。这几个游戏都有以下共同的特点:不高科技,也没什么技术含量,适于全年龄段玩;另外就是游戏过程有爆点,搞笑效果或者悬念,适合在社交网络上分享——这其实也是它们成为爆款的原因。&
年底家庭聚会多,人人都可以玩的游戏最受欢迎
在圣诞和新年几个假期,大部分消费娱乐场所都停业了,人们在家里休息或者家庭聚会时需要打发时间的项目。而游戏可以成为其中一个。
TTPM (一个游戏评分网站)的 CEO Jim Silver 说:“虽然很多游戏都有细分目标人群而非全年龄段的,不过有比较广阔的受众群的游戏更容易成功。”
这个观点被 NPD 玩具行业的高级分析员 Juli Lennett&佐证了。她认为到了年底节日季,消费者们会更倾向于购买针对一家子的游戏。&
什么样的游戏适合一家人玩呢?规则相对简单,少一点技术含量——这样小朋友也能参与其中;不涉及太多背景知识和“梗”或者可能会造成代沟的内容(从这一点来看,成人三俗游戏“反人类卡牌”就不太适合)。
“奶油砸脸机”(Pie Face)、“漏水头盔”(Wet Head)和“猜我说啥”(Speak Out)都符合以上条件。
我们去年介绍过“奶油砸脸机”:玩家转动转盘来决定旋动玩具把手,把手会随机地把奶油砸到玩家脸上。“漏水头盔”的规则也类似,一组玩家轮流带上头盔,根据转盘的指示拔掉头盔里的轴。如果遇到堵住漏水的那根,你就被洗头了。
二者都脱胎于俄罗斯轮盘赌的游戏——乐趣在于你会不会被糊一脸奶油或者头顶被打湿是随机,有悬念。
而“猜我说啥”的游戏比较蠢萌。一个人带上(类似牙科的)唇颊牵开器,队友来猜他说的单词(几组比猜对的词数)。因为牵开器会让人的嘴型变夸张和发音不清,这种情况往往会有一些滑稽的错误,自带“笑果”。
Joe Santagato “猜我说啥”的视频一夜之间获得了 3 百万的点击量
视频和社交网络改变了游戏传播和营销的规则
15 年前,玩具公司 Zing 第一次推出“漏水头盔”的时候失败了。之后他们打算重新推出“漏水头盔”。在和零售商谈判时,Target 和沃尔玛听说 Zing 不打算为“漏水头盔”做电视广告,而是通过赞助 YouTube 红人录制视频来营销的时候,都觉得这玩具不靠谱,不可能卖出去。
Zing 在 Youtube 上为“漏水头盔”做了营销之后,它的销量就井喷了。事实上,游戏过程易于在社交网络上传播和分享成为了游戏“爆红”的条件。
这也改变了玩具公司设计和生产的策略。
Zing 的副总裁&Josh Loerzel 说:“我们看新产品的时候,首先会检视一个条件,这个东西是否适合录下视频放在 YouTube 上传播?”
大公司孩之宝在这方面就更加炉火纯青了。
最典型的就是我们去年介绍过的 Pie Face。它最初在英国并非是一个主流的游戏。2015 年的时候,一对苏格兰爷孙玩 Pie Face 的视频被传到网上。在病毒视频公司 Jukin 的推动下,点击率一发不可收拾。
苏格兰祖孙玩游戏的视频,爷爷笑声很魔性
孩之宝(Hasbro)公司敏锐地发掘了这个玩具,两个月内从英国公司 Rocket Games 手中买下了 Pie Face 的生产和销售权。尽管孩之宝提前生产了 Pie Face 为节日季做准备,但这个游戏的爆红还是超出了管理层的预期,它在去年节日季一度断货。
今年他们升级了砸脸机,新一代更具有社交性质,叫“奶油砸脸机对决”。两个玩家对战,调控奶油的位置,按键比较慢的一方会被糊一脸奶油。
光吃老本还是不够。孩之宝公司注意到了今年线上很流行的“唇颊牵开器挑战”,即人们带上牙科器具——一个唇颊牵开器(mouthpiece)说话,录下视频。与此同时一个 YouTube 红人 Joe Santagato 录下了自己和朋友戴这个猜谜的视频,一夜之间获得了 300 万的点击量。孩之宝立马找来了 Santagato 合作推广,推出了这款叫 Speak Out 的玩具。
孩之宝尝到了 YouTube 视频红人营销的甜头。最近,它又和搞笑杂耍团体 Dude Perfect 合作推广一款叫“超赞体操”(Fantastic Gymnastics)的游戏(又是一款设计简单的全年龄段游戏)。
Fantastic Gymnastics 的规则是按动轴轮让体操运动员产生动力,落到相应区域站立成功即可得分
虽然对于游戏来说,有趣是最重要的,不过要获得快速的传播,真是越来越离不开 YouTube 等视频平台了。
正如游戏评分网站 TTPM 的 Jim Silver 所说:“‘猜我说啥’和’奶油砸脸机’针对的都是 ‘YouTube 一代’的游戏。当你玩’奶油砸脸机’并录下来传到网上,其他人看到了发笑的同时,也可能会购买。”
口碑在游戏行业一直很重要。而现在除了网站上的点评,其他玩家或者名人玩游戏的视频能给消费者一个更直观的感受。如果视频具有感染力,购买决策会被很快地推进。 &
另外一个原因是,这些游戏的目标消费者和玩家——青少年和年轻人会花不少时间看视频,而且购买时会受到红人和大 V 的影响。
这个趋势不仅影响了游戏,甚至在其他玩具品类也有显现。比如之前提到的迷你玩具系列 Shopkins 和孵化蛋 Hatchmals有很多开箱(蛋)和玩具测评的视频。前者的点击量(半年)能超过 4000 万,后者也有(两个月内)超过 700 万点击量的视频。
2016 年 1~9月美国市场不同品类玩具的销售额和变动(图片来自:NPD)
根据市场调研公司 NPD 的数据,今年前 9 个月,游戏猜谜类的玩具商品在美国市场增长超过了娃娃、手工类玩具和积木,在所有类别中增速最快。另外,美国市场的游戏的销售额增速在加快:今年到目前为止就有 20%,而2015 年游戏的销量的增长是 14%,2014 年增速只有 6%。可以说游戏是玩具行业最有增长潜力的品类之一。
不过,从全年来看,销量更好的还是针对成年人的游戏(而非全年龄段的)。成年人游戏产品今年前 11 个月比去年同期增加了 138%。 Jim Silver 认为是“三俗”游戏“反人类卡牌”引起的风潮。
题图来自 视频截图 以及 玩具反斗城官网
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