火焰之纹章系列有几部游戏可以拍成电影吗?

为什么《使命召唤》系列没有被拍成电影?
作为一个无比成功的,有着好莱坞大片式剧情的,全球卖座的游戏系列,为什么至今没有被拍成电影?
在接受《纽约时报》的专访时,动视CEO Bobby Kotick对此进行了明确的表态。Kotick在采访中提到,过去曾有几家电影公司发出了制作《使命召唤》电影的邀请,不过都被动视一一拒绝了。Kotick认为,以游戏为题材制作的电影,其中能够讨好热心游戏粉丝的作品寥寥无几,一旦尝试失败将会损害游戏品牌的形象。
本身都已经是好莱坞大片水准了,例如468三代,基本上就是电影式的了,用不着拍电影了。而且,游戏改编电影,没有差不多之说,要么好要么烂,现在成功的寥寥无几。
你要感谢没拍……从古到今特么哪个游戏改拍电影成功了……去看看马克思佩恩吧……简直了_(:з」∠)_
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社交帐号登录突发奇想,使命召唤系列游戏拍成电影能不能火?
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突发奇想,使命召唤系列游戏拍成电影能不能火?
好像还没有这样以纯枪战为卖点的电影,找个好的编剧把几个经典场景串起来适当加入第一人称视角,拍成3D电影叹为观止!
第一视角的电影。没游戏自己操作起来的那种代入感吧。
使命召唤拍过电影,叫什么名字我忘记了,烂的不行
应该挺好看!好想看ghost!第一视觉的主角长得好平庸…
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我最想看的是gta4改电影gta4在gta里太特别了
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不能,不能,很确定所以说两遍
Fuck you,Konami!
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勇者行动.avi
毁游戏系列
没女主,女配都没,女酱油都没,只能是小众电影,成不了大片
引用6楼 @ 发表的:勇者行动.avi
对,很不错!
反正我知道GTA5拍了一定会火
《王鱼行动》,动视投资,使命召唤游戏爱好者参与拍摄的一部小短片,讲的是现代战争1和2之间的事,交待了为啥普莱斯被关起来了。人物造型跟游戏里一样,情节也跟游戏类似,就连敌人最强武器――变态RPG都神还原了。[ 此帖被点球专家在 23:03修改 ]
引用4楼 @ 发表的:我最想看的是gta4改电影gta4在gta里太特别了
明明在讨论cod怎么有gta乱入……
我的三分球,是地狱的火焰。
有女的就有点意思了发自手机虎扑
拿到球,啪啪啪往里干
现代战争系列
省省吧,游戏改编电影就没有真正进入口碑票房双丰收的,拍出来既要照顾游戏玩家的情怀,又要考虑电影观众看得懂,太难了。票房最好的生化危机系列都被喷成什么样子了,而口碑不错的罗拉快跑又没什么票房号召力。就等着跳票王的魔兽世界电影了,看看能不能小爆一把。
引用12楼 @ 发表的:
明明在讨论cod怎么有gta乱入……
反正都是游戏→_→这些游戏几乎都玩遍了,偏偏没玩过使命召唤和战地系列,实在无爱…
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引用16楼 @ 发表的:
反正都是游戏→_→这些游戏几乎都玩遍了,偏偏没玩过使命召唤和战地系列,实在无爱…
也就是说你没怎么玩过fps呗?
我的三分球,是地狱的火焰。
不是已经在拍吗?发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:使命召唤拍过电影,叫什么名字我忘记了,烂的不行
那不是穿越火线吗?
引用2楼 @ 发表的:
使命召唤拍过电影,叫什么名字我忘记了,烂的不行
那种羊头狗肉的小成本电影只是在糟蹋游戏
起码也得有《特种部队眼镜蛇》那样的水准。
如果用《兄弟连》那种拍摄手法就更赞啦!
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拍成电影等于毁了游戏?游戏改编的20大“烂片”
18:15:20 来源:游民星空[整理] 作者:飘渺鱼 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
  游戏改编电影一直都是备受玩家关注的话题,虽然至今已经有不少游戏被改编成电影的例子,然而似乎只有一部《波斯王子》获得了一致好评外,其他片子几乎都是差强人意,甚至成了烂片的典型。不过即便如此,咱无数玩家们依然还是抱着无比期待的心情在等待着包括《魔兽世界》、《鬼泣4》等正在被翻拍的游戏电影,梦想着他们都将会是自己所期待的那样。但正所谓希望越大,失望就越大,所以小编今天就先来给大家打个预防针,和大家一起回顾一下游戏改编电影中的20部“烂片”。
  1.《拳皇》
  电影开头,不知火舞和一个拿双棍的男人开打,我也没对舞的形象三维什么的有太高的期望(因为已经看了预告片),但看到正片还是被雷焦了,一个五大三粗的壮汉被一个女人摸来摸去,或者说是两个人互相摸来摸去,不时假摔,发出些怪叫声,想当初,看龙珠真人版的时候,也没见过这么天雷滚滚的场面……我只能说这部电影只有名字和《拳皇》有关系,作为一个十几年的拳皇迷,我心碎的稀里哗啦的……
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腾讯游戏杨家芳
[摘要]有人问:如果英雄联盟、战神、潜龙谍影拍成电影会是怎么样,今天笔者脑袋大开,就跟大家聊一聊吧!【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】文/杨家芳复仇者联盟出手,票房谁与争锋,复仇者联盟2在中国内地上映后,票房一路飘红,大有追赶《速度激情7》的票房速度,漫威从《钢铁侠》开始捞到了中国市场的甜头,本次“复联2”上映可谓热闹十足。无论这部电影讲什么,内容如何,特技和帅哥靓女就值回票价了。从美国队长到再到钢铁侠,每一个漫威英雄角色都有着不同的故事和能力,当这些拥有强大脑残粉的角色们在一起混战的时候,就是“复联”,“复联2”更加入了X战警中的红女巫和快银,浓浓的关公战秦琼的穿越感就来了。英雄联盟拍成电影,将是第二个复仇者联盟《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。雷克赛是英雄联盟之中体型最大、脾气最暴的。她是一个无情的掠食者,可以在地底挖掘隧道,来伏击并吞噬她的猎物。一旦雷克赛侦测到你,你的就已注定。毫无逃生的希望,她是来自沙砾之下的死亡。这个角色很像漫威电影中的,《绿巨人浩克》是环球影业出品的一部超级英雄电影,改编自漫威漫画,影片讲述科学家布鲁斯班纳在命运安排下成了父亲基因改造实验的试验品,每当情绪激动就变身成拥有超能力的绿色巨人,这使他成为美国军方的缉捕对象。笔者认为 雷克赛 跟绿巨人脾气很暴,如果真的拍成电影,说不定可以青出于蓝而胜于蓝。英雄联盟巴德游历于各个超乎凡间生命体想象的秘界之间,当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导所有存在的事物避过彻底灭绝的命运。这个角色类似漫威电影中的雷神托儿,于各个不同的世界间开始通过一系列随机出现的通道相互连接起来,托尔得以与天体物理学家简·福斯特重聚。他发现玛勒基斯(Malekith)及其大军试图利用一个强大的神器摧毁全宇宙。索托尔必须与已沦为阶下囚的弟弟洛基联手来阻止他们。托儿与 英雄联盟巴德在外貌上几分想象之处,如果以这个为出发点的话,我个人觉得巴德比托儿更有影响力。如果英雄联盟拍成电影,个人认为可能票房号召力短时间还比不上妇联2,但是从基数、长时间看,英雄联盟这两个角色应该很受欢迎。当然,游戏做的好,不代表拍成电影一定能行, 复仇者联盟电影里面一堆变种人,如果在和平年代,他从事什么合法工作既然够发挥他的特长,又具有比较优势呢。 狼、蜘蛛侠、钢铁侠这些电影中,大片就是大片,背景拉得很广,从天空到陆地,从瀑布到森林,从船岛到高塔。故事比较老套,但胜在剧情紧凑,动作华丽,场景宏大。镜头切换得也很老道。尽管都是一个体系故事,该了解的都了解,冲淡了一些惊险刺激感,但看得时候依旧挺激动。总体来说很不错。 几个人物,很有气势,如果、、机器人大战、合金装备都拍成电影,你想会是什么样子呢?游戏中的蜘蛛侠,战神如果拍成电影能力越大,责任越大。蜘蛛侠彼得·帕克在全力和犯罪、灾难做斗争的同时,终于迎来了毕业的时刻。可是曾经的一段心结,让他和女友的关系降至冰点。格温应聘于为全城提供电力的 奥斯本集团公司,同一期间发生的两件事,不由得左右这家公司和彼得等人的命运。奥斯本的掌门人病故,他的儿子哈利以20岁的年龄接受这家市值2000亿美元的巨无霸。另一方面,极度崇拜蜘蛛侠的电力工程师在维修机组时意外身亡,当他再度醒来时发现自己变成了全身充满电能的超人类。 这些设定非常符合游戏题材战神的调调。奎托斯是SCEA游戏《战神》系列的主角,斯巴达民族,头衔“斯巴达之魂”,为了妻女报仇而对抗阿瑞斯后成为战神。往后他被宙斯取去神力,于是他将目标放在宙斯身上,即使后来得知自己是宙斯的儿子。奎托斯拥有超越人类智慧的身体能力,能把各种各样的魔法运用自如,是一个武艺超群、勇贯三军的征服者。其实在3年前,就有消息透露,《战神》将投入1.3亿美元巨资打造史诗级电影作品的消息。据《战神》电影版主创之一的Patrick Melton透露,电影版的《战神》也会像游戏一样分成多部来展现。目前系列电影的第一部在剧情方面将从PSP平台的《战神:斯巴达的幽灵》开始一直讲述到PS2平台上《战神1》中奎托斯与蛮族酋长对战的场景。按照计划,第一部《战神》电影将会花费一定的时间来着重交代奎托斯的身世背景,以及一切事件的起因,这部分也就更多的会涉及到《战神:斯巴达之魂》中的情节。之所以做出这样安排,其中主要原因是一方面为此后整个系列电影的剧情发展打好坚实的铺垫,另一方面,是让那些从未过该系列游戏作品的观众很容易的理解奎托斯之后的行为。此外,剧组方面也不愿意把《战神》电影打造成一部只有鲜血和暴力的传统动作影视作品,而是力求完整的塑造奎托斯这个争议人物的人格特征。但是计划归计划,3年时间过去了,战神电影版还停留在规划中,但是如果战神拍成电影,绝对可以跟他们同门兄弟蜘蛛侠,相媲美! 《超凡蜘蛛侠》是笔者认为迄今为止最好看的3D大片,视觉效果远胜其他大片。虽然部分剧情稍显拖沓和凌乱,但非同凡响的动作场面和极其出色的3D视觉效果足以弥补这些不足。大银幕上,帕克在曼哈顿街头上下翻飞,主客观镜头相互切换,那感觉简直爽爆了! 也只有蜘蛛侠这样的电影才能让观众们在电影院里体验到肾上腺素飙升的快感,同时也希望战神系列可以尽快拍成电影。钢铁侠挑战者,如果斯内克拍成电影《钢铁侠》是2008年上映的美国超级英雄电影。漫威电影宇宙的第一部影片,由乔恩·费儒执导,小罗伯特·唐尼及格温妮斯·帕特洛等人主演。美国漫画中最“主旋律”的超级英雄,非美国队长莫属。他用国名当做头衔,制服是红白蓝加上明亮的星星;一面同样颜色的盾牌就是他的武器。没错,他的诞生,正是源于爱国主义的目的。整部影片故事是这样的,托尼和基友洛德在基地外打飞机,突然来了一个EVA骚年,用伸缩球球破坏了发射中心并且害死了钢铁侠的好基友。托尼大发雷霆从神盾局跑了出去然后跟追他的机器人蜂群大干了一炮。随后赶到黑帮交易现场从枪下救下了一个科学家,抢了他的诺基亚5800然后发现那个骚年是老朋友欧巴江南style的儿子。神盾局局长派出罗宾汉兄妹追捕之,失败。钢铁侠在某违规建筑发现了这个操一口纯正美式英语的日本骚年。这位白化人用诺瓦技术跟钢铁侠干了一炮之后,自己因为肾虚反胜为败。伊齐基尔斯坦童鞋被抓回神盾局后控制了卫星和联网设备,不过身体变异变成了触手系大怪物。好基友洛德成功复活,捡了装备赶来助战。触手怪决定毁灭人类文明,控制了所有军事卫星,科学家托尼决定牺牲自己拯救全人类,冲过去被触手怪抓住变成活靶子,然后被中国制造的卫星射中,爆炸了。最后大家都没死,恩都没死……跟钢铁侠同样的设定,同样的爱国情怀,在游戏中角色数不胜数,但是尤其以合金装备的斯内克最出名,利德斯内克,本名大卫。在作为美国猎狐犬的队员时,曾数次破坏各国作为移动型核弹头攻击手段所研发出来搭载核武器的双足步行型战车,因此被人们称为“传说中的英雄”。索利德·斯内克出生于1972年实施的“魔童计划”,是大首领的隐形基因的克隆体,而利奎德·斯内克则是与他有着相同遗传因子的人工双胞胎,他们都出生于同一个代孕母亲——EVA,而卵细胞取自一名健康的东方女性。小岛秀夫除了在《合金装备》系列25周年发布会带来了核弹级新作“合金装备:原爆点”,还宣布了另一个炸弹,那就是《合金装备》电影版,虽然《合金装备》很早就宣布要制作电影,此次由小岛秀夫亲自宣布电影化,还是令人激动。这部电影版由索尼影业的哥伦比亚制作,由Avi Arad担任制片人,他曾制作过多部英雄影片,例如《蜘蛛侠》,《绿巨人》,《钢铁侠》等,同时他还有其他游戏改编电影,例如《神秘海域》和《》。《合金装备》暂未公布导演,演员,不过却吸引了很多好莱坞制作人和演员的关注,这也是本期,从小岛秀夫那里获悉的的初选演员名单,都是赫赫有名。但是这个消息在2012年公布后,就杳无音讯,再加上近期科乐美的负面消息不断,估计这个电影可能夭折了。美国精神的英雄——美国队长,如果神秘海域拍成电影1941年,第二次世界大战在欧亚战场打得如火如荼,远在大洋彼岸的美国此时却尚未参战。尽管如此,其国内反法西斯的呼声也越来越强烈。在这风雨欲来的多事之秋,及时漫画公司推出了一位爱国者,一位代表着美国精神的英雄——美国队长。美国队长何许人也?不弄清楚这个问题,历来所有美国超级英雄们的身世窠臼便都无从解答,至始至终银幕上的英雄们都各自为战,实则有一条追根溯源的线索将这些不可一世的家伙联系在一起,惊奇是时候抛出这个最重量的砝码,只待这颗最后拼图嵌上。《神秘海域:德雷克船长的宝藏》是由隶属于SCE(索尼电脑娱乐)公司的Naughty Dog(顽皮狗)工作室为PS3主机量身定做的一款集解谜、射击于一身的动作冒险游戏。该作的舞台设定在原始丛林及古代遗迹之中,主人公是一名身手矫健()的帅哥,而敌人则是一群身穿野战服、面露凶色的雇佣兵。游戏的剧情与寻宝以及消灭盗墓者有关。游戏中的动作成分将占有很大的成分,玩家既可以利用各种现代化的武器来消灭敌人,也可以利用格斗术来将他们制服。而在探险方面则与《古墓丽影》系列十分相似,岩石的突起部分、山上垂下的藤条、敌人搭建的设施等,都将为玩家的探险提供极大地帮助。索尼影业去年曾遭朝鲜黑客攻击,其中一些《神秘海域》电影的文件日前出现在了“维基解密”网站上,据遭曝光的文件显示,影片剧本没有写的很傻,男主角内森·德雷克(与女主角伊莲娜·费雪之间有很好的浪漫关系。相比另一部同类影片《国家宝藏》,前者对浪漫的处理更为性感和有趣,而后者则非常无聊。本片旨在吸引成年观众,表达上也更为强烈,而年轻人对此也会乐意接受。影片风格混合了《古墓丽影》和《达·芬奇密码》,是一部非常有趣的夏季冒险片。银河护卫队--超级机器人大战拍成电影绝对是史诗大片《银河护卫队》改编自漫威2008年的同名漫画,为预防银河系可能发生的灾难,星爵(Star-Lord)招募了一批星际英雄,将他们组建成银河护卫队。超级英雄题材里的主旋律和正能量。作为一部大制作,银河护卫队无论在情节上还是在高潮场面的刻画上,都只能算平平,但作为复仇者联盟的一个大彩蛋,还是很好的完成了任务。 影片开头包括中间部分其实很不错,情节进展很快,但是不喜欢大部分,打着打着,万恶的反派又被魔方的力量吸走了。同样也是讲宇宙科幻故事,日本《超级机器人大战》游戏系列也是这样讲述星际宇宙题材,目前,该系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全资子公司BANPRESTO。机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。通过众多人气动画角色的登场,凭借动画本身的吸引力,()游戏也因此受益无穷。从二战开始,所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是机战的精神之所在。如果《超级机器人大战》拍成电影,笔者预算,投钱起码要在一亿美元以上,就算不用等比例的模型道具,那特效还是有的吧,机器人大战是一个很庞大世界,怎么也要请一线演员,虽然请不了一大波,但至少有1--2个。凭借着机战30年人气、横跨动漫、漫画、玩具。我想这票房怎么也不会比《银河护卫队》差多少吧!《金刚狼》漫威电影新革命,巫师拍成电影你会震撼吗?金刚狼是漫威漫画公司创造出的虚拟人物,首次登场是《不可思议的浩克》第180期,小时候发现自己的亲生父杀死自己的养父后金刚狼的超能力就开始显现出来,之后在一场实验中被洗脑(其实是被用艾德曼金属制作的子弹击中头部导致失忆),骨骼被注入艾德曼金属,拥有再生能力,可以伸出无比坚硬的利爪,他有一个儿子叫戴肯,真人版金刚狼由澳洲演员“狼叔”休·杰克曼。如果可以把电影当做是一场视觉的盛宴,那么《金刚狼》就是一顿让你无限量"吃"到饱的自助餐。在长达一百零七分钟的篇幅里,非但毫无冷场,更重要的是你可以花一部电影的钱一次看够很多很多别的电影。 而跟金刚狼相同级别的游戏,自然非波兰开发商开发的《巫师》非莫属,该游戏将会以精装版的包装与世人见面,匠心独具的各种超值组件都将囊括在其中,包含了额外的关卡、游戏音乐、重新录制的故事短片、游戏主题,无数人吐槽这部巫师角色难看,我却相当喜欢,也许是因为对游戏角色的大爱,长生不老,永无腐朽之身,战争年代也好科技时代也好,直到新的一代也逝去他还孤独的存在,可惜他哥哥之后的去向没再交代,比起现在这个正义大爱的X战警狼,我更喜欢失忆前那个血性的,为了爱甘愿变成野兽的男人。
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