找一个叫=真三国无双单机版游戏的游戏,我不知道是第几个版本 只知道三个国家每个国家都有只有三个人物

真三国无双Next攻略
《真·三国无双 NEXT》是《三国无双》系列有戏在PSV上的新作。在原有按钮操纵方式加上了直觉型新玩法,将催生出全新的以一敌千战斗方式。游戏中加入了运用触控屏幕跟六轴感应的单挑,神速乱舞等四大新战斗系统,让玩家可以体验到和以往无双不同的动作游戏感受。
真三国无双Next 重要奖杯攻略
自己奖杯刚过50%…相关心得难免有错漏,还请大家多多补充指正…
武将収集家 收集所有武将卡
想必大家应该已经知道了,这次共有2套服装的武将卡,第一套正规服装可以在打通演义模式相关全剧本全获得,而第二套则只能在争霸里刷
第二种武将卡方面:在收集齐第一套卡之后,每次新开争霸模式貌似固定新增2个第二种武将卡(注意是新增,已经获得的第二种武将卡的武将也会出现)
攻击一地域同时消灭多个武将时,系统会优先选择你所没有的卡片的武将加入己方
所以每次刷争霸演武时一定要确定好敌方地域的武将,不要匆忙灭掉人家首都求快速过关哦
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武器収集家 收集所有武器
每人3种武器,可以在幕舍里确认自己已经获得的武器状况
需要注意的是每个武将自己默认带的第一把武器是不被统计到收集里面的
游戏初期只能拿到第一、二种,而后期似乎只能拿到第二、三种(演义,争霸都一样)
而一开始打演义模式时应该在打的时候就尽量让自己手下所有武将都出场一遍来蹭武器
打下一遍演义模式后会发现,仅限前期出场的武将(典韦、郭嘉等)基本只有第一、二种武器,而仅限后期出场的武将(鲍三娘、王元姬等)则基本只有第二、三种武器
演义模式里贯穿始终的关键人物(曹刘孙等)基本武器都会拿全了,而除吕布貂蝉外的他国武将,因为演义模式基本没用过的武器都还是空白
下面就是有针对性地在争霸模式里刷就是了
对于在演义模式里已经拿到第三把武器而前两把没拿全的人,可以用不断新规争霸开局法(争霸第一句用一个人拿到武器后直接返回主菜单而新开)
但由于要刷50遍争霸,所以实际上没有这个必要…
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生み出す者 编辑模式中完成10个新武将作成
我只想好好建立1~2个武将…不过这个奖杯可以以默认选项随便建立10个新武将(名字都叫“新武将”…)然后保存即获得奖杯,再将无用新武将删除即可…
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連撃の将 500连击达成
双剑模组的马上攻击似乎一下判定2次连击…我是在演义模式用刘备骑的卢马镇压据点时刷到的…不过后面王异刷3000人奖杯时打到将近1500连击…
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天下無双 一场战斗击破数3000达成
一定要选好合适的、自己用着顺手的清兵武将!
我是用王异,顺便感叹笔架叉模组在取消自动防御这一坑爹设定后强的一B…本作C6极其好出且杀伤光圈极大,比龙枪还要好用…
(顺便感叹一下没了蓄无双速度优势和无双乱舞2的王元姬在此作大大弱化,EX攻击还很不好发…)
在争霸模式里刷,地图选敌方妖术据点笼罩地方本阵的,出战武将只带Player一个
然后就是直冲敌方本阵慢慢刷,期间要注意别让敌方武将跑到自己本阵里把自己本阵端掉即可…
善帝 善政值达到最大
刘禅的卡片技能「大宴会」会增加善政值(为什么是刘禅有加善技能而不是他老子…)
演义模式[仁の英傑]章节后半会自动加入,推荐此时慢慢打对方据点不要急于攻下首都,多留出几个回合来点刘禅的卡,很容易达成
悪帝 善政值达到最低
董卓的卡片技能「临时征税」会得到1000金钱并降低善政值
由于演义模式用不了董卓,因此争霸模式限定
最好连同董卓的全武器和义兄弟结拜也一次性拿了,因为恶政有明显的不利影响,自己领地会不时发生难民逃亡而永久性收入降低(每次难民逃亡会减50~100),而且自家的善良武将也会下野(不确定善政最高时邪恶武将会不会下野…)
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無傷の将 演义模式或者争霸模式无伤战斗通关(一次战斗)
选入门难度的演义模式,越前期的关卡越好,尽量避免触发单挑(单挑很容易损血…尽管前期的单挑对手都很弱),尽量马战
我是在演义模式里孙策剧本用凌统双节棍全程骑的卢搞定的…
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百戦錬磨 所有的奇袭作战成功
一身都是膽也 所有的奇袭作战大成功
比较反人类的两个奖杯,需要弄清楚有多少种奇袭类型,我总觉得我还差一个抗骑兵突袭就能全成功&大成功了…
成功效果:武将体力+无双(不含Break槽)全回满
大成功效果:武将体力+无双(不含Break槽)全回满,外加得到一把武器
有些奇袭有显示时间槽,这种的在一半时间内全部搞定即为大成功,反之是成功,超时则失败
有些没有时间槽,这种只分大成功和失败
大多数都是正屏操作,遇到奇袭时请尽量使用双手而不是只用一只手来触摸屏幕,这样效率会加倍…
正屏操作基本是点击或划击,有些点击可以用划击代替,有些则不行…
剑兵跳斩:一般是4~5个剑兵,也有三个的时候,需要移动PSV使镜头稍微对到上方,然后点击或稍微划击击中所有敌兵即可,有时间槽判定(比较常见)
盾兵突击:一般3~4个,点击掉即可,似乎不能划击?有时间槽判定(比较常见)
虎袭击、狼袭击:点击掉即可,似乎不能划击?有时间槽判定(狼的出现率比虎低,此外我不知道有没有熊猫袭击)
虎战车袭击:只能点击,有时间槽判定(出现率极低,尽管很多据点里都有虎战车)
弓箭手射箭/投石兵投石/妖术兵作法:划击正屏让那些飞行物不要打到自己即可,这个只有大成功没有成功,被打到一下就是失败…(比较常见)
放火烧桥:似乎只有北海地图在走地图中间偏下的左右方向的桥上有这个奇袭,此奇袭极其坑爹,武将自动移动不受自己控制,在跑到桥对岸会有一个大大的Shake提示,需要配合这个提示上下晃动PSV使武将作出一个跳离火焰的操作,极其容易失败,推荐失败后立刻重打这一关。我打了十几次才摸清楚操作并大成功(似乎这个只分大成功和失败,没有小成功)
如图,北海地图的这个地方,上桥走到一半后固定发动
骑兵突袭:应该是限定三个骑兵,需要移动PSV使箭的准星对准骑兵,再按背屏发射使其命中骑兵,其难度堪比上面的桥上奇袭,而且出现率极低(我似乎才碰到过2~3次),不像桥上奇袭有固定地点可以刷,因此我至今未成功过一次(似乎分大成功和小成功…)
似乎应该就只有这么多奇袭了…如有漏的还请补充,此外奇袭也没个鉴赏模式,这样连自己抗过了多少种奇袭都难以判断清楚啊…
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人類皆兄弟 争霸模式中完成所有无双武将的义兄弟结义
恋愛指南役 争霸模式中完成所有无双武将的配偶契约缔结
最反人类的两个奖杯…
首先,我怀疑男性无双武将只能结义兄弟,女性无双武将只能结配偶…
因此每次争霸模式时请使用男性武将作君主(女性武将我没试过…不知能否刷到义兄弟和配偶,当然我认为暗荣肯定不允许百合…)
然后,经证实,每武将的两张卡两种形态只需要任意完成其中一个的义兄弟/配偶即可
(我刷的第二张徐晃作义兄弟,然后通关后幕舍里发现第一张徐晃也自动是义兄弟了,这样的话较预期还算是能节省一半时间的…)
最后是结义条件,到底要满足怎样的条件才能满足男性武将结义兄弟/女性武将结配偶?
本来我还认为使用此武将卡次数是关键条件,不过后来带吕布的时候因为其武将卡价格相当昂贵(平均块才能用一次),只使用过一次但最终还是结成义兄弟了…
因此推算条件应该如下:
确定因素:用过该武将至少一次武将卡+该武将作为Player武将至少出场一次+该武将随队出征过5次以上
不确定因素:队里最好有君主,而且其它时候最好用君主做Player,可能对君主的Player出征数和随队出征数都有要求,尽量满足5…
另外,一场争霸里似乎只能结义两名义兄弟(貌似不能结义第三个?),而配偶当然只能娶一个,15人满人后T人时,义兄弟和配偶不能开除(严禁换妻!XD)
因此在每场争霸时要想好用什么君主(最好是自己熟悉的+要刷武器的),然后随队带的4人里挑好想结义的义兄弟和配偶
卡片技能极其悲剧的(比如提升某属性却导致某属性降低,或是几分钟后属性降低)也没关系,总之在游戏初期敌人弱时只用使用一次即可
义兄弟&配偶人选不熟练也没关系,前三仗难度还是相对简单的,趁早把他们都用一遍Player吧,当然时刻要保证君主和闲下来的人随队出征
之后只要每场用君主打,随队名单里把想培养的义兄弟和配偶全带上即可,这样打了8场之后,必然开始接连出现结拜和娶亲信息
而期间至少要打8场左右,因此推荐用3势力争霸的地图最保险也最快捷,同时记得收集2张新武将卡哦
如图,鉴赏模式观看时确定徐晃一张卡刷到义兄弟后另一张卡也跟着加上了义兄弟标识,另外这一行已经没有空间再放下一个“配偶”标识图样了,因此我怀疑男武将只能做义兄弟而女武将只能做配偶…
道具收集奖杯
这个是最没底的了…玉和泛用道具还好说,特殊道具还空缺一大片…
在此先把能确定的道具收集方法先列上,可能有错误,还请指正
的卢(自带运20):游戏模式「速駆」在1分30秒内通关(本作马战效率极高!而现在能摸清入手方式的马只有此一匹!因此强烈建议第一时间入手的卢!)
真空书(有可能是馒头袋…忘了到底是哪个了):游戏模式「鉄壁」击破一定数量(可能是700,自己一次性拿到的…)
无双铠:游戏模式「射撃」击破数达到450
真乱舞书:游戏模式「策謀」在1分30秒内通关
真三国无双Next 奖杯
动作冒险大作 真三国无双Next 初玩感想
演义模式的剧情战役:在一开始的事典就能查看:黄巾,汜水,虎牢,洛阳脱出战,吴郡,宛城,淮南,下邳,关羽千里行,官渡,新野,博望坡,夏口,长坂,赤壁,南郡,成都之前那个X城来着,成都,合肥,定军山,樊城,夷陵,南中,天水,街亭,石亭,五丈原,正始之变,合肥新城,成都攻略,就这么多,估计这可能是全部战役,和356基本相同,少了些晋的战役。
开始演义模式,一上来没有势力选择,直接是刘备军,第一关选择地图上邻接的地域攻击,开始只能打张宝,打完他是张角,估计都后期会可以同时选择几个临近地域,比如三国鼎立后。选完关开始是三兄弟发飙的CG,6代水平,BGM是蜀序曲,这关强制使用张飞,可能通关后可以换人,道具系统回归4代,感动啊,马,玉,5个道具装备栏,战场就是官网介绍那样,虽然类似帝国,但战场是有剧情对话的,而非争霸模式那样的无剧情,打死武将出5代的武勋包,箱子里可以拿道具。
通常攻击,C技,EX攻击,一个无双和一个神速乱舞。
画面清晰,纹理也很牛逼,虽然看过介绍,但我还是被震精了!30针维持,不是可变,放无双会拖慢,战场全语音。
关于关卡:演义模式分章节,比如第一章黄巾之乱,第二章董卓之乱,每个章节有几个地域,选择攻打是剧情战斗,比如第二章选择打汜水关,就是剧情战斗汜水关之战,人物固定,除此以外的地域都是像帝国一样的无剧情。每个章节固定势力,第一章为刘备军,第二章曹操军,每过完一章会送点钱和自创武将的衣服,自创的衣服就是355帝国那些,偷懒啊。
关于剧情:剧情不可能做成356那样三个势力大小战役都收录,于是这次很聪明的用一些插入的小游戏来代替一些小规模战役,比如董卓追击,刘备追击,宛城保护曹操,比如打完虎牢关,曹操去追董卓败军,这里进入速驱小游戏,像赛车游戏一样,骑马在规定时间内跑完地图(赛道),通过倾斜psv的机身来改变方向,有一定操作难度,不过觉得这是目前利用新机能里最好玩的了,其他都是鸡肋。虽然是小游戏,但剧情一点不偷懒,该有的对话全有,基本和356的对话差不多,一些细节比356更贴近演义,比如说得关羽的是张辽,刘备劝曹操杀吕布之类。
关于无双乱舞:356的2个无双,一个保留,一个就被改成了神速乱舞,神速乱舞基本是新动作,就特写和台词和356一样,分几种类型,比如张飞是shake型,就是砸地,这时候要摇晃psv,摇得越厉害无双范围越大,估计庞德也是这个类型,夏侯渊是射击型,发动后需要利用psv的重力感应系统来移动机身,来控制射出的弓箭的方向(这机能3DS也有,比如doa的鉴赏模式的改变视角)曹操是喷射型,需要控制背触,摸哪哪就喷出冰柱。孙尚香是跑来跑去型,就是355开了神速往人堆里乱冲那种,但方向必须用触摸控制,比较难操作。
关于道具:马一共有5匹,哪5匹大家估计都能想的到,玉有5种,目前拿到了一个绿色的风玉LV2,紫色的斩玉LV2,其他的加能力之类的道具一共40个,大多用的是4代那些外形,青龙胆变成了加攻击速度,添加了少量新道具,比如加break无双槽的
关于武器:在幕舍里确认了,每个人的武器就3种造型,比如夏侯惇,朴刀,吴钩,剩下一个估计是麒麟牙,唉,6M里四级的灭麒麟牙没有了,每级武器不限定攻击力和攻击次数,打高难度可以得到攻击次数6的攻击力很高的铁剑之类。但这次武器名很多回归四代经典名字,很感动
刚才试了下曹操,和356刀组完全一样,不知道大蛇2的曹操C技会不会变
关于武将卡:武将卡在争霸模式获得,击败武将后一定几率得到,每个武将有2个版本,一个是普通的356版,一个是355版,2个版本能力不一样,当然造型也不一样,但武器是通用的,大乔姜维等为orz服装,356新人为M的特别衣装,这些卡都是CG立绘,上图
关于死机:在option里把online选项打开,每关结束会加一点点钱,钱用来关卡开始前释放政策,但我有一次开了Online状态下打完一关就显示通信中,然后一切按键无效,死机,只能按住电源键15秒硬关机,开机后读档,由于是关卡结束的那一刻,所以又显示通信中,死机,气愤下重打第二章,这次把网断开,目前没死机
关于细节调整:一些动作细节调整了,比如夏侯惇放完EX后那耷拉下来的手这次不会再露破绽了,徐晃拿大斧走路的姿势也比较自然,不像DLC那么佝偻着背。右摇杆调整视角和5代一样,可固定。
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演义模式:
第一章 黄巾之乱(默认刘备军)
第二章 反董卓联合(曹操军)
第三章 江东的霸者(孙策军)
第四章 群雄割据(曹操军)
第五章 三顾之礼(刘备军)
第六章 赤壁之战(孙权军)
第七章 天下三分(刘备军)
第八章 霸道悠悠 (曹操军)
到到第七章为止剧情是天下三分都和356一样忠于演义,但第八章开始就有点乱来了,第八章强制用的是曹操军,定军山小游戏一笔带过,夏侯渊没死!樊城灭关羽(此处剧情是庞德和关羽单挑同归于尽,BGM为twin axe,很扯但很燃)接着夷陵一句话带过(也许是用魏军的关系?)然后就开始自由选择进攻地域了,全地图开放,可任意选择打蜀还是打吴,我先打的蜀,途中有剧情战斗五丈原(无专用BGM),把蜀国都城全灭了就打成都攻略战,曹操对刘备(5代风格,2人都没死),BGM是新曲“决战”,很燃。这关默认武将曹丕,打完后蜀国灭亡,剩下吴国还没去碰,我就打到这里。至此我17段CG一共解锁了9段。这边就开始联想,难道第七章之前根据你的选择和表现会决定第八章用哪个国家?不然蜀吴的战役没法出现,而且我稀里糊涂的灭了蜀,晋那帮人怎么登场!?
武器和道具:武器一人3把,就是356的1,2级武器加每个人CG图里的默认武器,武器形象没变图标也没变但每个人的名字不一样了(比如刘备是双舞,双丽,黄龙双牙,曹丕是双刃剑,双刃牙剑,灭奏),部分人物武器名变更,王异的三级是暗黑叉。武器获得只和难度有关,打到第六章,我选普通难度,过关后随机获得的基本都是三级了。除了数值上升的道具,其他特殊道具绝对存在,获得方法不明,也是是满足关卡特殊条件也许有些在争霸模式里拿,我目前打演义时稀里糊涂拿到一个百叶丸(每击破100人体里回复)马镫还一个没拿到
这是司马师的闪光剑,明显和图标不一样(图标同356),怀疑是大蛇2的四级武器
武将成长:完全没见到武将能力成长,也没有等级概念,获得的武勋只有一个总额,武勋累计后的升级也是一个总额,算是玩家等级吧,可能和自创武将的衣服有关。
争霸模式:可以选择3势力地图,5势力地图等等,地图完全随机安排君主,数据和演义模式通用,可能他国的一些人要在这里获得武将卡解锁使用权。说起武将卡,这次并非只有65张,而是每个势力后面还有8,9张隐藏卡,不知道是否大众脸的卡。
下面更新重头戏:奖杯列表,比356M之类坑爹多了,看后顿觉白金无望
取得所有奖杯,作成存档,隐藏奖杯,黄巾过关,反董卓过关,江东霸者过关,群雄割据过关,三顾之礼过关,赤壁过关,
天下三分过关,下面连续9个隐藏奖杯,争霸模式5次通关,50次通关(要命啊),游戏模式的无双大头贴拍照成功,隐藏X2,
收集所有武将卡,全武器,全马镫,全玉,全道具,全CG,自创武将全衣服,自创10个武将,武勋10万,50万,100万,
争霸模式和所有无双武将结拜过,和所有武将结婚过(吐了),争霸模式第一次和无双武将结拜,第一次结婚,善政值最大,
善政值最低,累计击破数10万,一次战斗破1000人,一次战斗破3000人,演义或者争霸一次战斗无伤,500连击,
演义模式击破吕布,所以奇袭获成功评价,所以奇袭获大成功评价
小更新:昨晚通了“霸道悠悠”,然后就是职员名单,搞得默认主角像魏国一样,通了后出现新的两章,蜀国和吴国的终章,他们的经典剧本都在这2章里,战场专用BGM同356(就是不肯做五丈原魏军的BGM!),一章的开始和结尾分别一段CG,通了蜀国后还剩4段未解锁,可以肯定2段是吴的,通了吴会出晋的终章(晋就一章)他国的人继续打酱油。最后一章的剧情普遍比较扯,魏国是夏侯渊没死,蜀国是关羽没死(所以没有夷陵之战,估计放到吴终章去了)
继续小更新:昨晚一口气通了吴和晋,没想到竟然出来了吕布剧本,但是没有CG,这次4个国家都是几乎没什么人死而且是那几个从黄巾开始打的老头子君主统一天下的剧情,再加上吕布剧本,感叹果然和5代是一个导演啊
真三国无双Next 全道具获得方法
要求难度的在该难度下或者以上的难度都可以取得
目前可以确定的是4个需要在共斗模式拿的道具没人跟你联机可以拿到的几率几乎是0%,4个人都未必能顺利拿到
真三国无双Next 入门问答
Q:怎么把马叫过来?
A:方向键的↓
Q:怎么显示/取消敌人血量?
A:方向键的↑
Q:怎么使用无双?
A:这次有3种无双,1个是无双乱舞,按○使用,1个是神速乱舞,同时按屏幕的左边跟右边,还有一个叫DirectBreak(Direct有统率/指挥的意思直译就统御破击??,以下简称DB),点屏幕正上方发动(据点耐久度的位置附近),威力甚大而且可以直接压制据点
Q:怎么放大/缩小小地图?
Q:点住小地图往左下角拖就放大,放大后点住小地图往右上角拖就缩小
Q:如何指挥副将?
A:放大小地图后可以把副将(菱形图标的2个点)拉到据点去进行攻击或防御,不过效果别太期待
Q:这次武将可以成长么?
A:不可以,武将的能力都是固定的,能力只能靠道具跟武器来增加
Q:武器里效果跟道具里的可以叠加吗?
A:可以,武器的攻防血20所加的属性是200,道具20所加的属性是300,速度则是武器20跟道具40
七星带,青龙胆无法数值化,但估计一样是道具的效果高于武器的
Q:同样的卡片效果可以叠加吗?
A:不可以,即使名字不一样的效果描述一样的也无法叠加
Q:怎么在故事模式下使用自创武将?
A:故事模式下无法使用自创武将,只有争霸模式跟联机模式下可以用
Q:如何拿各武将的3把武器?
A:第1把武器会出现在低难度的演义模式跟争霸模式前期
第2把武器会出现在普通到困难难度的演义模式跟争霸模式中期
第3把武器会出现在演义模式后期剧情的困难到修罗难度里跟争霸模式后期
Q:怎么帮武将换其它种类的武器?
A:固定角色的武器都无法更换,自创角色可以自由指定用谁的武器,自创角色的武器跟固定角色的共通
Q:我刘备有很多双剑,为什么曹丕却一把都看不到?
A:各人的武器是分开的,即使是同一个种类的,如刘备、曹丕、陆逊都是双剑,但都是不共通的
Q:我明明有第一把武器,为什么幕舍里的武器收集却是没的?
A:每人有3把武器,刚开始的那把不算在收集里面,想收集全3把就必须在故事或争霸模式里打出来
Q:我明明打出来了第1把武器,为什么幕舍里还是看不见我刚打的武器?
A:打出来后直接扔掉了的不算入手,至少要保留1次,之后扔掉也没问题
Q:Accidental Battle总共有多少种?
飛襲:剣兵、戟兵、狼
猛進:槍兵、盾兵、虎、虎戦車
騎突:騎兵、象兵、熊兵
斉射:弓兵、妖術兵、投爆兵、投石兵
突风,崩落跟突风需要在特定的地图里才会发生
Q:如何获得自创武将服装?
A:当你功勋值达到一定点数时就会升级,升级时会奖励服装,男女分开算的
Q:自创武将服装到多少级才拿全?
真三国无双Next 单挑必胜心得
看多很多朋友都说单挑很难,其实掌握诀窍就会觉得简单。
敌人动作有以下几种(请记住要点,敌不动,我不动):
应对方法,立即出招,能打二下。
第一时间蓄力,破防后能打三下。如果不能在第一时间反应过来蓄力,不要做任何行动,原因不解释。
3,敌方出招。
画面出现箭头,其实就是无尽之剑中的格档。如果出现拼刀,敌人硬直时最多能打5下,推荐打4下,不解释。第二种情况,拼刀后敌人晕了,追打4下。
掌握以上基本原则。本人以初始武器打赢过困难下的武将。希望对大家有用。
真三国无双Next 落雷别落的这么嗨好吗
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无论是什么武将,文官,都可以用自己的三尺青锋,在荒凉而又广袤的战场中肆意砍杀,不管对面是几百人,几千人,不管对方是武圣,斗神,都不用在意,你只需要按出你的技能,然后一路砍杀就行了。 配合上特定的技能特效和每个武将独特的动作,让感官刺激瞬间爆表,让玩家沉浸在左边无限的连击和连续砍杀之中。 配合上不时冒出来的“阁下才是真正的三国无双啊!”让你的瞬间膨胀。 这就是无双。凭借着这个绝无仅有的新的游戏类型,以及光荣在历史游戏上的独到见解,很快,《真·三国无双》名号就打响了。《真三国无双2》也成为了光荣第一个破百万销量的大作。 从此,无双游戏成为真正的主流游戏。 之后的发展就很司空见惯了,在《真三国无双3》获得恐怖的344万销量以后,光荣开启了它的大“无双时代”。 《真三国无双》系列用的是中国历史,作为日本历史中最被反复传送的日本战国时期,光荣自然也有很深的研究,于是《战国无双》系列出炉。这次写自己国家的历史,光荣果然得心应手,各种神话故事加上民间传说,不同的武将不同含义的画风,配合上更加优秀的新制作引擎,使得游戏更近一步。 虽然销量不如老牌子三国无双,但是百万级的销量,在现在看来已经是十分可怕。 大家都知道,资本主义社会,资本是最纯洁的,纯洁到哪里有钱,它就往哪里走。 看到无双系列这么火热,但是又不能一年出两代三国战国赚钱,于是脑洞大开的日本游戏人选择了穿越,或者叫大乱斗,总之就是战国和三国的武将们跑到了一个时空,然后出现了一个boss,名为远吕智。 不过姜子牙的出现还是让我一阵蛋疼——这都哪里到哪里。也不知道日本小朋友的历史观有没有被扭曲?然后就是一套剧情神展开,配合各种三国战国的历史武将无双乱舞,成功的把这个系列的名号打响。、这就是《无双大蛇》。 《无双大蛇》当年在许多人的PSP上存在过很长的时间,可以说是很多人回忆了。这样一个乱斗型的游戏,同样卖出百万销量,说明游戏的质量确实过硬。此时的光荣公司宛如开了无双一样,在业界神鬼辟易,开始对各种动画进行“无双化”。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小峰游戏百家号最近更新:简介:跟别人比较是不智的,超越自己才是最重要的作者最新文章相关文章}

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