耳环背面写着cf千足金黄金价格e是真黄金吗

七彩虹逸彩9800GT-GD3 CF黄金版 512M T10
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规格与包装
商品名称:七彩虹逸彩9800GT-GD3 CF黄金版 512M T10
商品编号:177084
商品毛重:1.1kg
商品产地:中国大陆
逸彩9800GT-GD3 CF黄金版 512M T10采用65纳米工艺,采用G92核心架构,PCI-E新一代中高端主力级显卡。支持NVIDIA03 PhysX64技术GeForce GPU(图形处理器)支持NVIDIA PhysX 技术,使物理学游戏互动性达到了全新的境界,带来了更加动感逼真的GeForce体验。在DX10软件和硬件的支持下,游戏画质非常逼真,甚至可以用真假难辨来形容。NVIDIA03 PureVideo03 HD 技术结合了高清视频解码加速和后期处理功能,可支持各种电影和视频格式,呈现前所未有的图像清晰度、流畅的视频播放、准确的色彩以及精确的图像缩放。
CUDACUDANVIDIA03(英伟达64)公司的CUDA64是世界上唯一一种能够让软件编程人员和开发人员利用GPU多核并行处理能力编写在很短的时间内解决复杂计算问题的程序的C语言编程环境。现在,世界各地已经部署了数以百万计的支持CUDA 的GPU,数以千计的软件开发人员正在使用免费的CUDA软件工具来加快视频、音频编码、石油天然气勘探、产品设计、医学成像和科学研究等应用。
物理加速physX是nvidia提供的一种物理加速技术,它能够提高游戏的执行效率给用户带来最为真实的性能体验。
统一渲染架构“顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为一个渲染单元统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。为未来低功耗,高性能显示卡提供了条件。是Windows Vista操作系统DirectX 10 Runtime推荐的GPU架构。
Direct X 10Microsoft 发布的DirectX 10 代表了自从可编程Shader 出现以来在3D API方面的最巨大的进步。通过一番脱胎换骨般的重建,DirectX 10 展现出一系列非常醒目的新特性,包括高度优化的运行时,强大的Geometry Shader,纹理数组等等;这些特性将引领PC 实时三维图形进入一个全新的世界。
SM4.0SM4.0规格令游戏程序开发员有更大的空间,相比原先的ShaderModel3.0自然继续有所提升,特别是对于最大指令数从512条增加到了64000条;暂存器数量也从原先的32个增加到惊人的4096个,而同时Texture由SM3.0的16个提升至128个,并硬件支持RGBE,令HDR不再需要特别的解码处理也能实现,HDR+AA将不再有这么多的麻烦。
PureVideoPureVideo技术为解码H.264、VC-1、WMV和MPEG-2格式影像提供硬件加速并可充当已解码高清晰内容的后处理技术,从而使消费者可以看到比标准DVD电影要精细的图像。PureVideo离散视频处理核还将CPU和3D引擎从复杂的视频处理任务中解放出来,让PC能够同时运行多种任务。
512M采用512M大容量显存 512M容量的显存可以提供更大的材质存储空间,512M容量的显存保证了在运行大型3D程序和大型渲染场景中不需要调用内存;从而加快了显卡的渲染速度和效率。
HDMIHDMI高清晰多媒体接口 HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输速度为5Gbps。不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。HDMI基本没有线缆的长度限制。
HDR高动态光照渲染 HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。HDR技术是完全基于硬件执行的,无需像素着色器程序编码或者解码,此外,该技术已经在微软DirectX 9.0和OpenGL中获得支持。
OpenGL支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
GDDR3采用GDDR3显存 GDDR3采用1.8V标准电压,耗电量和发热量较DDR2更低,而且频率相比DDR,DDR2的频率更高。
H.264 HDH.264视频编解码规范 H.264也称为先进视频编解码器(AVC)规范或MPEG-4 Part 10,它是专用于蓝光和高清晰度DVD(HD DVD)格式的数字视频编解码器,在同等的画质下,H.264比上一代编码标准MPEG2平均节约64%的传输码流,而比MPEG4 ASP要平均节约39%的传输码流。
PCI-E X16采用PCI Express x16总线构架 PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
SLI 1支持SLI双卡互联技术 SLI是指双卡互连技术。两个支持SLI的PCI Express显卡通过扫描线接口(Scalable Link Interface,SLI)连接,该接口也称为MIO端口,可实现与位于两块卡顶部的连接器的高速数字互连。通过MIO端口两块卡可互相通信,并根据动态平衡算法分配工作。每个屏幕都被分成两个部分,一个显卡渲染上部分,而另外一个渲染下半部。刚开始工作时分配比例是50%,随着工作负荷变化比例也将变化。理论上SLI最多可以支持到8个GPU同时工作。
Shader Model 3.0Shader Model 3.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支持,比如If…Else…之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作量,并且编写程序也更为简洁、自由。
品牌七彩虹COLORFUL
型号逸彩9800GT-GD3 CF黄金版 512M T10
接口类型PCI-E 2.0
核心品牌NVIDIA
核心代号G92
核心型号GeForce 9800 GT
核心频率550MHz
流处理单元112
显存类型GDDR3
显存容量512MB
显存位宽256-bit
显存频率1800MHz
显存共享不支持
DirectX最高支持DirectX 10.0
最大分辨率
散热器类型风冷
电源接口无
尺寸20X13X4cm
特性建议搭配400W电源
说明书驱动盘
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心中疑惑就问问买过此商品的同学吧~
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作者:DAMI 来源:TGBUS整理
 发布时间:07-01 10:07
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CF手游黄金龙蛋破闪是真的吗 破闪属性详解
来源:搞趣网
作者:知情不报
CF手游黄金龙蛋破闪是真的吗?CF手游黄金龙蛋破闪属性怎样?分享篇CF手游黄金龙蛋破闪属性详解,希望可以帮到各位小伙伴们。自从黄金龙闪出来就有人提出过这个问题,因为之前龙蛋套装的属性有一段时间实际上是没有的(该版本已修复),黄金龙闪有几率忽视玩家的防闪能力的效果也只存在于道具说明中(因此缺乏可靠性),而且实战中黄金龙闪除了那满屏黄澄澄的特效外其破闪属性的体现也不是很明显,于是就有人对道具说明中黄金龙闪的效果也持怀疑态度。经过测试后得出了结论,黄金龙闪的破闪属性是真实存在的,的确可以破幻影的防闪效果,但是总体测试下来触发破闪属性的概率并不是很高,大概只有百分之二十左右(统计值)。以上是CF手游黄金龙蛋破闪是真的吗详解,可以看出黄金龙蛋确实破闪,是一个很强力的闪光手雷,希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。
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