qq幻想剑网三镖师有什么奖励孟岐在什么位置

[QQ幻想]刺客的成长之路_05新版经验心情_网络游戏_游戏_腾讯网
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[QQ幻想]刺客的成长之路 
日14:28  
老鼠强奸猫
我是选择滴桃源村,那就以桃源村来讲啦~你诞生在幻想世界以后,桃源村就是你的家,那就先熟悉熟悉自己家里的人吧~在村里多跑几圈,欣赏一下村子的美丽景致,认识一下村的各位可爱的NPC。把鼠标移动到小地图上的红点点上,也会出现提示的~:)熟悉了NPC,以后就会方便很多滴~~~~
当熟悉了这些以后你就可以去找容大嫂(七夕的新衣),哈大娘(任务丰盛的晚餐),壶公(任务可恶的小黑狗,这个任务也是赚名誉值的,而且可以重复。任务称号以后还会有更好的,所以你可以先把打到的多了牙放仓库里,每次20个的去找壶公。这样可以赚多多的名誉值哦~)和容大叔(容大胖子)接任务。游戏里的任务一般都是会奖励名誉值的,名誉值可是会影响今后的职业称号的!所以可别嫌麻烦而不接任务哦。接好了任务,应该先去打兔子,帮容大嫂集齐兔毛。打绒绒兔是最好的,因为绒绒兔掉兔毛的几率高,集齐兔毛以后,就可以打打边上的闪电鼠。很快就可以升到5级。这个时候就可以去找卖武器的哈峻接收集矿石的任务(这个任务的报酬可是很丰厚的哦,墨石每个250铜币,翠石每个400铜币)。
出了村子,地图左上角的传送点,便可以带你去刷蚯蚓,小黑狗,小野猪,猫妖的地方。在那里打小黑狗和蚯蚓,既可以赚钱又可以练级。在这里可以练到12级,多打打蚯蚓。猫妖的爪子也是会有玩家高价收购的(据说是以后装备合成系统中,合武器需要)。积累一点练级用的资金嘛~后面的方法,可是很耗钱的哦。所以最初的时候一定要做好钱钱的积累!~ 你也可以选择打蚯蚓到10级然后去打蜂窝怪,掉落的蜂浆可以卖给一些要提高名誉值的玩家(龙城守卫阿蒙的任务要)。
玩游戏玩到一半,比如要吃饭了,或者有事要离开一下。这些时间也是可以利用的哦,买好渔具,鱼饵。到村外钓鱼吧~这个时候可以钓到牛肉面,肉片,豆奶,装备等。其中牛肉面,肉片,豆奶和自己可以用的装备,都是要留的哦,拿回去放在仓库里,积累着以后打大怪的时候用!:P
查点忘啦~~~~~~~~~到了10级的时候,要记的找飞空艇仙子传送去龙城~然后找何仙姑门人鄂绿华仙子接就职任务,杀30只闪电鼠(这个就是桃源村外刷兔子那里那种啦~)。你就可以成为一名刺客了~在城里到处跑跑,熟悉一下环境~记一下NPC的位置,所有的NPC都对话一下,跑完一圈,你又接到好多任务啦~:P 技能书在城西南水中间的房子那里买~
继续说升级~杀蚯蚓杀到12级的时候,估计你应该有120银币左右的积蓄了,这个时候就是雏鹰展翅的时候啦!转到龙城,从右边的那个城门出去,就可以去打打海龟,蜂窝怪。在这里升到14级或者15级,就从右上角的传送点跑出去,去那里杀蛾蛹怪。一只杀到18级,运气好的话,当你到了18级的时候,18级的装备也打齐啦~没打到的,去城里找NPC,或者别的玩家买。这个时候在城里面跑跑,又可以接到好多任务的,比如五位职业就职NPC都有任务可以接(所有的职业都可以接到,5个)。
配备齐全一套的18级装备以后~我们开始去华山打老虎~~~把刷蛾蛹怪那的地图缩小,可以看到一快一直延伸出去的陆地。没错~那就是上华山的路~这里要注意咯,一定要注意吃药,不然会挂掉的哦。千万别一个人同时打3只怪,那样很容易挂的(越级打怪,一定要注意加药)。升级的速度是很快的哦~
到了20级啦~那就直接去华山地宫的地二,去打独角兽,安全一点就是在地一打虫虫啦~这样估计升到24级,然后就去地三地四~~~~~~~24级以后的嘛~我还没计划到捏~~~~~~下次告诉大家~~
想自己开店卖东西的话,就去找卖技能书的NPC买开店的书和金币,然后找个地方(推荐城中间的仓库NPC那里)。就可以开店啦~~~~
还有几个任务NPC的位置告诉大家~
哈大娘:武器NPC哈峻背后的小屋子里
素女:桃源村刷小兔的那张地图,河流中间的小岛上
包打听:龙城西北的小院子中(阿筝边上有个小路进去)
包打听老公:包打听背后的房子里
孟岐:龙城东南防具NPC附近的小房子里
藤老爷:龙城东南武器NPC附近的小房子里
妞妞妈:龙城西南角3左小房子那
妞妞:龙城西北通天塔附近
广成子:龙城西北通天塔里,通天塔在西北角城墙附近
权寂道:长乐村出去以后,3个传送点中间那个传送到阳泉平原,看地图就知道了~
麻姑:应该是在桃源村出来以后,地图右下方的那个传送点出去的那张地图上~
柳归舜:沿着长乐村地图最右边跑(从下往下,从下往上,随便的啦)
石佩:龙城西北的大院子里
盗墓王疾风:?
小和尚正中:龙城东北的大院子里
每升3-5级就可以在城里村里跑跑,可能会接到任务的哦。
也许,时之沙会湮灭一切,但你我在幻想中创造的经典会被永世流传!愿幻想成真!~~~~~~~~~
········
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&作者:&图腾秘境&&&23:30& &回复此发言&&&&
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2&[详细分析]QQ幻想缘何会走到今天这一步?&&
&今天的幻想,就像一个吃激素催大的肥胖儿,一身的毛病。一个游戏,在三五个月的时间里,把大部分的玩家催肥到满级,其结果是现在的幻想可想而知的。下一步不知道该怎么走。&
对在线人数的盲目追求,可以说是Tx一切错误的根源,对游戏升级经验的错误理解,是他们的第二个错误,大家回忆一下,在早期的幻想中,打工,送的是各种各样的东西,最后改成只送经验值。唱片活动,原来送的东西也是多种多样,然而后续的种树,棕叶,到最后的试练,完全只送经验值了。Tx忘了,加快升级速度,实际上是改变了整个游戏的节奏,原来游戏设计的一个升级进度,被活动打破了,玩家的胃口被吊起来了,活动一结束,再回去打怪,很多人就觉得别扭,不适应,更主要的是不爽,因为感觉太慢了。所以每次活动一结束,服务器又是一片飘绿,然后Tx马上就紧张,然后积极地策划下一个活动,胃口再次吊高,到最后,所有玩家都在等待下一个活动,有活动才上线,最后的结果是tx只能忙不迭地一个接着一个地推出各种活动。&
然而,殊不知,这些活动,加快了玩家的升级速度,却给tx自己造成最大的负面影响,玩家的快速升级,也就是对游戏的升级提出了更迫切的要求。一次次的活动,造成的结果是,留给游戏升级开发的时间越来越少。&
更致命的是,每次活动并非策划部门一个方案就完了,它需要技术开发部门做许多编程工作,让他在游戏中实现出来,可以说,一个接一个的活动,从工作量上给开发部门增加了极大的负担,分散了大量的精力,相信这也大大影响了开发部门对游戏升级开发的工作进度,所以每次活动,在给开发部增加压力的同时,还要拖他们的后腿。&
如果Tx不那么急功近利,抱着细水长流的心态,那么,按幻想原来的升级节奏,可以相信,大量满级的玩家应该是在今年的暑假后,经过暑假这两个月后才会出现,加之如果没有那些活动的拖累,开发技术部门完全可以从容不迫地在国庆节推出升级版,按照原来的思路,开放到80级,60级以后还有许多新技能可学,这些完全可以保证玩家的新鲜感和吸引力。国庆后,接着进入寒假,幻想80级的游戏,完全可以把玩家带到2007年。&
我们看看五月份,幻想推出了,仙途之练。仙途之练完全还是按照原来的幻想思路,包括60级的技能学习,包括仙器,推出的仙器在性能上有很大增强,但可以看出和原来的武器装备基本上是一脉相承的。然而我们在飞升测试中却看到了完全不同的东西。这里到底发生了什么事情了呢。&
不久前,穆铁老兄的一篇文章,指责Tx的仙途之练为欺诈。我们如果冷静的分析一下,应该说Tx有些冤枉的,到5月份推出仙途之练,Tx应该还是想沿着幻想原来的思路在走的。&
我们这里不妨猜测一下(我们也只能猜测,但下面的猜测感觉应该颇有几分相像),5月份推出仙途之练,吸引了大量的60级玩家回来了,一时间热闹非凡,此时,想必tx一定做了认真的统计,发现原来60级满级的玩家居然会有怎么多,可以想象这个数字一定也是让tx吃惊不小的。此时Tx一定急了,原来有这么多的满级的人,所以Tx此时觉得如果让这批玩家溜掉,太可惜了。此时Tx真正感觉到,游戏升级势在必行了。&
然而,正如上面我们分析的,太多的活动,大大地拖了技术开发部门的后腿。此时想要让技术部门短期之内拿出一个象样的升级版本,几乎成了不可能的任务。&
这里我们可以猜测,Tx一定是做了一个重要的决策,飞升必须上,开发来不及,所以另辟蹊径,决定找一个现成的游戏来顶替,所以在5月份定出了飞升的日期:7月6日。&
此时的Tx可以说是病急乱投医,Tx认为花1个月的时间,拿一个现成的游戏套进去,应该可以解决问题,所以,这才有了我们看到的现在这个面目全非的飞升版,然而没有料到的是,事情远不是那么简单。先不说这个变异的版本,在玩家中引起了怎样的震动,光是让这两个不同思路的游戏做到无缝连接,谈何容易,它所需要做的工作,可能并不比开发一个新游戏更简单,其结果是,灾难不可避免。7月6日到现在又一个月过去了,Tx现在真的是骑虎难下了。&
0基础电脑培训——变身高富帅!
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&作者:&图腾秘境&&&23:30& &回复此发言&&&&
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3&[详细分析]QQ幻想缘何会走到今天这一步?&&
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不管怎样,现在tx对飞升应该是已经投入了不少的资金了,前景却十分不容乐观,前后的差异已经引起玩家极大的不满,如我们前面所说,已经习惯免费的60级玩家真的还会有多少人会为飞升后的游戏掏钱,所以,飞升能产生多少经济效益,我想谁也没有把握,对飞升的投入怎么能得到回报,更何况又是这么一个让玩家极其不满的版本。无疑是雪上加霜。&
幻想以后会走到哪一步,真是天晓得。&
这也让我们不禁对原来的幻想,升起一股浓浓的追思之情。&
原来幻想这个游戏,不说很好,但与其他网游相比,对其评价应该是在中上水平,我们来回忆一下当初的幻想,许多东西是做得不错的,而且在幻想里面,大家也会发现一些尚未完成的东西,这些东西是游戏最初设计人员的创意所在,也给玩家带来许多憧憬的空间,如果顺着这些创意走下去,幻想其实完全可以变得更加美好。然而,幻想现在跑到另外一条道上去了。&
让我们回到过去,一起憧憬一下:&
游戏很重要的是要好玩,耐玩。其实幻想中的很多创意点子,真的很不错。&
飞空艇,最早幻想的cg图中有一个非常漂亮的飞空艇,给大家留下很好的印象,相信当初这个飞空艇,一定吸引了不少的眼球,很多人的心中是冲着这个飞艇而来的。遗憾的是它一直都还在维修中。其实,不妨看看魔兽,魔兽的飞行服务,骑着各种飞行兽遨游大地,堪称经典。然而,魔兽同时也有飞空艇,它的飞空艇也不过尔尔,一个头,一个为就完了。幻想如果模仿一下,也能增加不少趣味性。&
娱乐城里的荷官媚姬,她那里的小游戏一直未开放,其实tx手里不知道有多少游戏,看看qq游戏,qq堂每天的再线人数,随便拿几个过来,不知又能可以吸引多少玩家。。。。。。&
商会里的寄售商人谷计,这应该是一个寄售,拍卖的场所,玩家某些物品可以放在这里寄售或拍卖,NPC收取一定的手续费,玩家不必非的摆摊蹲点,东西在此寄售,同时还可以照样不影响打怪练级,如果开张,一定会受到众多玩家的追捧。&
合成炉,除了合矿以外,应该还可以合成许多的东西,遗憾的是药品的合成,变成一种废物,其实除了药品之外,应该还可以合成许多别的东西,可惜荒废了。&
钓鱼系统,鱼的用途最后用来做宠物药丸,其实其最初的本意应该不再此,完全可以拿到客栈店小二那里,加工各种菜肴,用于补充生命或魔力,可以增加许多的趣味性。&
宠物的伐木辅助技能,让我们知道,幻想中应该有伐木的构思,其实伐木的实现一点都不难,完全可以把种树的方式进行改造,变成伐木,无非是将树木的刷出率调低,偶然碰见奇珍异木才可采伐。同时,龙城里的木匠佐异,应该也不是摆设,不同的树木可以在木匠那里加工不同的东西,比如可以是家具什么的物品。&
我们在郊外,随处可见一些房屋,上面横匾上写着“家族”,这应该是幻想中有关房屋的构思,如果要做到人人有屋比较困难,但这种以家族名义的房屋应该很好,每个家族可以出钱购买房屋,房屋也可在家族间出售,可以繁荣市场。这样,家族也有了自己的地点,不象现在,诺大的家族,好像一个个丐帮,连个落脚之地都没有。拥有富丽堂皇的家族房产,可以成为家族追求的目标,也是家族地位的表现。&
同时,如上一条,伐木所砍伐的木材,请木匠加工各种家具,用于家族房屋的摆设,看看qq中的房屋摆设,这是tx的拿手好戏。要实现这些东西对tx来说易如反掌。&
龙城中镖师孟岐那里的比武场,迟迟未开放,也是个遗憾,幻想中没有pk,一直以来受到众玩家诟病之首,其实如许多泡菜游戏中的毫无原则乱砍乱杀的pk,其实未必都能得到所有万家的喜爱,而比武场的构思相信更能满足两方面万家的不同要求,而且,幻想中的五仙弟子,并非敌对的双方,所以必武切磋更符合故事的背景。其实在国外,魔兽中的EVP拥有更多的玩家。遗憾的是TX现在放弃了当初的构想,飞升后的PK系统不知会变成什么样子。&
其他如60级以后的技能,相信也让玩家们产生无限的憧憬和向往。。。。。&
上述种种,可以为幻想增加无限的趣味性和可玩性。不知能留下多少的脚步。。。。。&
可惜,这些都将成为我们永远的遗憾,留在我们幻想的记忆中了。&
我写这些,无意要对TX提出什么批评之类,其实这不过是一个公司一路走过来的一个历程,一个企业对自己的产品,没有不想做好的,都希望他的产品能受到消费者的欢迎,能为公司创造利润,没有人会拿自己的产品乱来,我相信TX的员工也是兢兢业业的,努力想要把工作做好,能够得到玩家的首肯。然而,有时一步步走下来,不知不觉间,就到了一个自己也想不到的地方了。&
对于这个过程,我更愿意把它当作一个商业案例来看,这里真的可以给我们许多令人回味的东西。&&
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我好不容易练了个34级药师,没法玩了
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&一个曾在线60万的游戏,为何会落到曲终人散,人际荒凉的地步,连来17173上发贴得人也越来越少呢?本文将详细分析。&&
幻想目前的状态,飞升迟迟不能开,即使飞升,呈现给大家的又是一个全新的游戏,黄金武器出路何在?飞升后技能重洗,大家对新技能颇有不满,现在一堆满级的人在等待中,这些人可说是怨声载道。。。。等等等等。幻想怎么会到了这一步。&
其实有个问题大家一直回避,因为确实也颇为敏感:&
也就是说,这些满级的人,到底有多少人真正是掏人民币在玩幻想的,其实在幻想里?50级以上的基本上可以在游戏里赚钱用金币买点卡维持,除了少数拼死追求极品的人,绝大多数的人都不会再去买点卡了,这是很普遍的现象。其实,有很多的人是在免费玩这个游戏的,这是个不争的事实。&
原因就在于,点卡寄售系统,为玩家提供了虚拟货币换取现实价值的极其方便的途径。那么,tx为什么不放弃点卡寄售系统呢,原因就在于,点卡寄售系统,也为&Tx带来了不少的收益,因为金币是个虚拟的东西,这也为Tx用0成本的金币赚取玩家的点卡提供了很好的渠道。然而殊不知,点卡寄售系统是一把双刃剑,Tx&很难取得平衡,赚了这边,却漏了另一边,包括对点卡价格的控制,点卡价格如果太高,相应的金币就贬值,那么Tx出售金币的利润就很低,相反点卡价格定得低了,那么这边高级玩家,随便打两个boss就够买不少点卡的了。所以这确实是一个相当有难度的事情。&
客观来说,点卡系统应该是一个很好的创意,他让Tx实现了虚拟货币和现实货币的一个交换,其实各网游中这种交换一天也没少过,但是在大部分网游踪都存在于系统外,玩家之间私下的交易,网游公司无法从中分一杯羹,而且也造成玩家中种种欺骗矛盾等问题。幻想的点卡寄售,可以说很好地解决了这个问题,也为Tx带来了一定的利益,然而,不可避免,许多事情都有他的两面性。&
从以上分析我们不得不承认这样一个事实,高级玩家,能够为Tx带来的经济效益是有限的,所以对tx来说是个鸡肋,随着满级玩家越来越多,Tx越来越感到头疼,甚至快成为一个包袱。&
所以可以说现在在这个幻想里,真正能为Tx带来商业利益的只有那些低级的玩家了,他们花钱充点卡玩游戏,他们卖点卡,换金币来提升装备。只有他们才真正为Tx带来效益。&
再问一个问题,满级玩家,你们已经免费玩幻想这么久了,那么飞升以后,你们会愿意再掏钱来玩这个游戏吗?相信很多人已经不习惯了,所以,面对这一群玩家,对tx来说到底还有多少商业价值,真是天晓的。&
我们回头来回忆一下,幻想走过的路。。。。&
大家还记得吧,公测阶段,在线人数60多万,这个数字可以说让Tx头脑发热了,tx没有冷静地分析和对待这个数字,他们把这个数字,做成自己的标杆,变成&tx人心中一个梦想。从此以后,对在线人数的追求,成了Tx人的终极目标,然而,60万这个数字,像一座山一样压在Tx人的身上,压得喘不过气来,也使得幻想一步步走入歧途。&
公测后,就是免费的蜜月期,毕竟是蜜月期,甜蜜还在。蜜月过后,就是1元1天,这时问题就开始出现了,就是这1元1&天的情况下,就已经让不少人离开,Tx坐不住了,归根结底还是这60万惹的祸,Tx没有冷静地分析,忘记了逛商店的人不一定就是买东西的人。其实公测时,很多人是抱着来逛一逛的心态的,所以就算是1元钱,对他们来说也要另当别论了&
所以,从今年春节以后,tx相继推出了一系列的活动,都是在追求一个目标,增加在线人数,为了吸引人,推出一系列刺激玩家上线的手段,归根结底,Tx使用的最主要的刺激手段就是送经验,加快玩家的升级速度;到种树活动时,活动时间近1个月,种树活动把一大批的玩家送到了60级,然而,Tx还是没有停止他的脚步,现在的试练系统,已经是将其做成一个常驻的活动,这个活动将永远留在幻想里了。说起来这就像一个孩子,养孩子要讲究营养均衡,你天天大鱼大肉,孩子是长得很快,也很快就成为一个大胖子,肥胖带来一身的毛病,这样的孩子能健康吗?&
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&今天的幻想,就像一个吃激素催大的肥胖儿,一身的毛病。一个游戏,在三五个月的时间里,把大部分的玩家催肥到满级,其结果是现在的幻想可想而知的。下一步不知道该怎么走。&
对在线人数的盲目追求,可以说是Tx一切错误的根源,对游戏升级经验的错误理解,是他们的第二个错误,大家回忆一下,在早期的幻想中,打工,送的是各种各样的东西,最后改成只送经验值。唱片活动,原来送的东西也是多种多样,然而后续的种树,棕叶,到最后的试练,完全只送经验值了。Tx忘了,加快升级速度,实际上是改变了整个游戏的节奏,原来游戏设计的一个升级进度,被活动打破了,玩家的胃口被吊起来了,活动一结束,再回去打怪,很多人就觉得别扭,不适应,更主要的是不爽,因为感觉太慢了。所以每次活动一结束,服务器又是一片飘绿,然后Tx马上就紧张,然后积极地策划下一个活动,胃口再次吊高,到最后,所有玩家都在等待下一个活动,有活动才上线,最后的结果是tx只能忙不迭地一个接着一个地推出各种活动。&
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更致命的是,每次活动并非策划部门一个方案就完了,它需要技术开发部门做许多编程工作,让他在游戏中实现出来,可以说,一个接一个的活动,从工作量上给开发部门增加了极大的负担,分散了大量的精力,相信这也大大影响了开发部门对游戏升级开发的工作进度,所以每次活动,在给开发部增加压力的同时,还要拖他们的后腿。&
如果Tx不那么急功近利,抱着细水长流的心态,那么,按幻想原来的升级节奏,可以相信,大量满级的玩家应该是在今年的暑假后,经过暑假这两个月后才会出现,加之如果没有那些活动的拖累,开发技术部门完全可以从容不迫地在国庆节推出升级版,按照原来的思路,开放到80级,60级以后还有许多新技能可学,这些完全可以保证玩家的新鲜感和吸引力。国庆后,接着进入寒假,幻想80级的游戏,完全可以把玩家带到2007年。&
我们看看五月份,幻想推出了,仙途之练。仙途之练完全还是按照原来的幻想思路,包括60级的技能学习,包括仙器,推出的仙器在性能上有很大增强,但可以看出和原来的武器装备基本上是一脉相承的。然而我们在飞升测试中却看到了完全不同的东西。这里到底发生了什么事情了呢。&
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此时的Tx可以说是病急乱投医,Tx认为花1个月的时间,拿一个现成的游戏套进去,应该可以解决问题,所以,这才有了我们看到的现在这个面目全非的飞升版,然而没有料到的是,事情远不是那么简单。先不说这个变异的版本,在玩家中引起了怎样的震动,光是让这两个不同思路的游戏做到无缝连接,谈何容易,它所需要做的工作,可能并不比开发一个新游戏更简单,其结果是,灾难不可避免。7月6日到现在又一个月过去了,Tx现在真的是骑虎难下了。&
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不管怎样,现在tx对飞升应该是已经投入了不少的资金了,前景却十分不容乐观,前后的差异已经引起玩家极大的不满,如我们前面所说,已经习惯免费的60级玩家真的还会有多少人会为飞升后的游戏掏钱,所以,飞升能产生多少经济效益,我想谁也没有把握,对飞升的投入怎么能得到回报,更何况又是这么一个让玩家极其不满的版本。无疑是雪上加霜。&
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这也让我们不禁对原来的幻想,升起一股浓浓的追思之情。&
原来幻想这个游戏,不说很好,但与其他网游相比,对其评价应该是在中上水平,我们来回忆一下当初的幻想,许多东西是做得不错的,而且在幻想里面,大家也会发现一些尚未完成的东西,这些东西是游戏最初设计人员的创意所在,也给玩家带来许多憧憬的空间,如果顺着这些创意走下去,幻想其实完全可以变得更加美好。然而,幻想现在跑到另外一条道上去了。&
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游戏很重要的是要好玩,耐玩。其实幻想中的很多创意点子,真的很不错。&
飞空艇,最早幻想的cg图中有一个非常漂亮的飞空艇,给大家留下很好的印象,相信当初这个飞空艇,一定吸引了不少的眼球,很多人的心中是冲着这个飞艇而来的。遗憾的是它一直都还在维修中。其实,不妨看看魔兽,魔兽的飞行服务,骑着各种飞行兽遨游大地,堪称经典。然而,魔兽同时也有飞空艇,它的飞空艇也不过尔尔,一个头,一个为就完了。幻想如果模仿一下,也能增加不少趣味性。&
娱乐城里的荷官媚姬,她那里的小游戏一直未开放,其实tx手里不知道有多少游戏,看看qq游戏,qq堂每天的再线人数,随便拿几个过来,不知又能可以吸引多少玩家。。。。。。&
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宠物的伐木辅助技能,让我们知道,幻想中应该有伐木的构思,其实伐木的实现一点都不难,完全可以把种树的方式进行改造,变成伐木,无非是将树木的刷出率调低,偶然碰见奇珍异木才可采伐。同时,龙城里的木匠佐异,应该也不是摆设,不同的树木可以在木匠那里加工不同的东西,比如可以是家具什么的物品。&
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同时,如上一条,伐木所砍伐的木材,请木匠加工各种家具,用于家族房屋的摆设,看看qq中的房屋摆设,这是tx的拿手好戏。要实现这些东西对tx来说易如反掌。&
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其他如60级以后的技能,相信也让玩家们产生无限的憧憬和向往。。。。。&
上述种种,可以为幻想增加无限的趣味性和可玩性。不知能留下多少的脚步。。。。。&
可惜,这些都将成为我们永远的遗憾,留在我们幻想的记忆中了。&
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