皮皮麻将 怎么玩的玩怎么来的?

麻将是怎样发明出来的?
麻将里的饼、条代表了什么?
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在中国,没有一种娱乐活动能撼动麻将的地位。因为麻将简单易上手,因此国内会玩麻将的人可以以亿计数,真是当之无愧的娱乐界老大。中国历史的记载不仅仅局限于官方的经史子集,也有一些来自民间野史的记录,为我们找到麻将的起源和发展提供了线索。▲麻将。图源网络一般认为麻将的起源在唐朝时期,是根据当时在民间流传的一种“叶子戏”改进演化而来。叶子戏在现代还在民间广为流传,一般有数十张乃至一百多张长约三寸,宽半寸到一寸不等的纸片组成。叶子戏由数字,汉字以及特殊字符和人物图形组成,玩法和现代麻将大同小异。因为叶子戏流传时间久远,不免让人产生了麻将是源于古老叶子戏的想法。现在比较流行的说法是麻将起源于江苏太仓。▲麻将。图源网络麻将逐渐在其他地区流行,因为“筒”的图案太过抽象,更像饼状,以至于很多地区的麻将爱好者将筒错误的理解为饼,这个错误在麻将的流传中逐渐被广大玩家接受,甚至有“饼”取代“筒”的趋势。▲古代粮仓。图源网络再比如“条”。条是我们通俗的说法,最开始不叫条而叫索。这在日本麻将术语中能找到答案,比如日本麻将术语中“二条”不叫“二条”,而是叫“二索”。传统麻将“条”的图案也不是条状,而是波浪形。到了现代,尤其是麻将国际化之后,为了让图形更加明朗,抛弃原来的波浪线条状,改为横平竖直的条状。“条”的图案同样来自粮仓形状的演化。只不过筒是俯视图,条是侧面图。古代护粮官用蔑席卷制粮仓的时候,需要一圈一圈,一层套一层才能将粮仓建造完毕。这样的粮仓从侧面看,外壁是波浪线的,因此,条的图案是古代粮仓侧面抽象图。“一条”却是条状麻将里边一个特例,它不是条状,而是一只小鸟的形状。这只小鸟就是前面说到的那些专门偷食粮食的麻雀小鸟。护粮官恨透了这些小鸟,欲除之而后快,因此一开始打麻将不叫打麻将,而叫打麻雀。▲麻将。图源网络“萬”字麻将牌则是上级给与护粮官的奖励。护粮官抓捕的麻雀数量越多,得到的奖励自然越多。另一种说法是明朝的一个叫“万秉章”的人发明了麻将。因为仰慕梁山108好汉,万秉章根据当时现有的叶子戏加以改进,制成了麻将。比如“九条”寓意九纹龙史进,“二条”寓意双鞭呼延灼,“一筒”寓意黑旋风李逵等。但我个人认为,这种几个人才能玩的博弈游戏由一个人发明改进的说法有些牵强。很有可能是一群人在游戏中不断改进,最终制作出一种新的不同于老式叶子戏的博弈游戏。▲麻将。图源网络现代麻将传到西方之后,因为其简单的玩法,多样的变化逐渐被西方人接受并喜爱。现代麻将已经不仅仅是一种用来博彩的工具,早已演变成一种益智娱乐的体育器械。国标麻将8番起胡,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。
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简介: 读史可以使人明智,鉴以往可以知未来
作者最新文章麻将里这些万、饼、条、鸟都是如何来的?
[摘要]作为国粹级别的娱乐,麻将的起源有着很多说法,有说起源于唐朝“叶子戏”,有说起源于粮仓。对于麻将上的图案,更是有很多丰富有趣的说法。文/木木都说麻将是中国对世界做出的第三大贡献。这种国粹级别的娱乐方式,由于其简单易上手,成为民间老少皆宜的博弈游戏,真是当之无愧的娱乐界老大。即使到了近代,这种娱乐方式也受到欧美国家的喜爱而被带入了西方世界。那么,麻将究竟是如何起源和发展的呢?麻将究竟是如何起源和发展的(资料图 图源网络)唐朝“叶子戏”或为麻将前身要对麻将进行追根溯源,那得从唐朝民间流传的一种“叶子戏”说起。相传,叶子戏是一种由数十张乃至一百多张长约三寸,宽半寸到一寸不等的纸片组成。里面有数字,汉字以及特殊字符和人物图形。它的玩法和现代麻将大同小异。因此,不少麻将爱好者认为叶子戏大概就是麻将的前身。唐朝"叶子戏"或为麻将前身(资料图 图源网络)麻将最初起源于粮仓当然,除了“叶子戏”,当下比较流行的说法是麻将起源于江苏太仓。当时的江苏太仓是产粮大区,由于地处南北交通要道,自然就成为了皇家粮仓。由于粮食较多,便引来了很多觅食的麻雀和小鸟,这对粮食造成了不少损失。为了扫除鸟患,粮仓管理者给护粮官发护粮牌,专门用于记录捕鸟数量。护粮官恨透了这些小鸟,欲除之而后快,因此一开始打麻将不叫打麻将,而叫打麻雀。“麻雀”这种叫法直到现在在粤港澳地区仍然流通。麻将最初起源于粮仓(资料图 图源网络)麻将上的图案是如何来的不知道普通民众在打麻将时有没有思考过这些问题:麻将上的图案究竟是如何来的?其实它们都和粮仓有着或多或少的关系。比如“筒”,它的图案是一个大圈套一个小圈再加中心一点构成。尽管这是个比较抽象的图案,但只要我们稍加联想,很容易就明白麻将中的“筒”其实是粮仓的俯视图。因为古代粮仓是用竹编蔑席围成一个圆柱形的空间,将粮食储存其中,为了防雨,在顶部加一个锥形的草席盖子。而“筒”正是这个锥形盖子抽象演化而来。在后来的推广中,因为“筒”的图案太过抽象,和饼状很相似,因此不少地区又将筒错误的理解为饼,慢慢地,甚至有“饼”取代“筒”的趋势。再比如“条”。这大概是民间较通俗的说法,其实最初它的名字叫“索”。比如在日本麻将术语中,“二条”也被叫“二索”。其实“条”的图案也同样来自粮仓形状的演化。只不过筒是俯视图,条是侧面图。古代护粮官用蔑席卷制粮仓时,需要一圈一圈,一层套一层才能将粮仓建造完毕。这样的粮仓从侧面看,外壁是波浪线的,因此,条的图案是古代粮仓侧面抽象图。除了“筒”“条”以外,“萬”字麻将其实是上级给予护粮官的奖励。护粮官抓捕的麻雀数量越多,得到的奖励自然越多。而“中”即打中小鸟的意思,所以说红色的;“發”即发财;“白板”是没抓到小鸟,空手而归;“东西南北”四个方向是要提醒抓鸟的护粮官,小鸟非常灵敏,注意风向,尽量在小鸟的下风口设套抓捕,否则就会空手而归。麻将上的图案是如何来的(资料图 图源网络)麻将起源说法多除了“叶子戏”“江苏太仓”等说法外,另一种说法是麻将是由明朝一个叫“万秉章”的人发明的。因为仰慕梁山108好汉,他把现有的叶子戏加以改进,制成了麻将。当然,也有人认为麻将起源于郑和下西洋。据说当年郑和下西洋,每次出海的时间短则一两年,长则数年。这些远离故土的士兵在茫茫大海上孤苦寂寞,难免心中郁闷,于是郑和下令发明一种可以娱乐的东西,就是后来的麻将。麻将起源说法多(资料图 图源网络)自从麻将传入西方后,玩法也逐渐变得简单,国际麻将中更是摒弃了大众麻将的赌博性质,又将番种增加至81种,极大地提高了麻将的趣味性和竞技性。这有利于向大众普及,这或许就是麻将诞生数千年来长盛不衰的重要原因吧。转自丨“拙诚学堂”(微信ID:zhuochengWH)内容仅作公益性分享,版权归原作者所有,若有侵权请告知删除,转载请注明原出处。收听语音版文章播报请上微信搜【腾讯儒学】(ruxue_qq),关注公号,点击菜单栏“语音播报”按钮,获取更多精彩内容
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| 请问麻将是怎么来的?
我问麻将是怎么来的呢?
用户:green_fresh
请问麻将是怎么来的?我问麻将是怎么来的呢?
最佳答案用户:北岸公子有两个版本:一,麻将的发明者,明朝万秉体敖。“水浒”108英雄,他留下了深刻的印象,你想要做的一种娱乐工具来纪念他们。他精心设计的麻将牌的底座设计为108个,比喻为“水浒”108英雄。9索证九纹龙“史进,两个电缆是指鞭”胡眼拙。108英雄,从各个方向,这样的东,南,西,北四个卡。投名状梁山泊聚义穷人成为富人,出生不同,它也坐落在头发上,白发财富大厦,白色白丁穷,中产阶级家庭。麻将分为10,000桶(北蛋糕),线(北条),是发明人万兵(饼)迢()谐音⊥,如象棋,桥牌,并包含数千到麻将的变化是一个益智游戏项目。麻将是一个高手的游戏文化,一个多世纪的永恒,是目前最流行 的一种赌博游戏。如果你问的麻将从何而来?我很害怕,10人来9回答不上来的。麻将牌(也被称为砖)盛行从明末马标签的单人纸牌发展,演变而来的。马吊牌,纸牌和其他娱乐游戏,他们是我国最古老的娱乐游戏-博戏的历史有着千丝万缕的联系。即使是“血”的关系。游戏下棋,卡和其他流行的娱乐,有没有发展的基础上的赌博,衍生发展。古赌博开始时的确切年龄是很难说的。据“史记”等字样和赌博的记录产生至少在殷纣王。我们最早的赌博叫“六博,6个筷子和12个棋子,箸是一个细长的竹制品,相当于骰子,打麻将时,今天,它包含在”颜氏家训·杂艺,博玩划分博博。博行棋之法已不可考。小博详细记录了在古博。该方法是:两个相对坐在棋盘至12,其中两个是水。矩形的黑色和白色棋子在棋盘上。另一种鱼,放在水中。比赛双方轮流掷琼(骰子),根据在罚球采矿的大小,以确定典当一步。典当行典当到达终点,竖立成为小棋(或激烈的国际象棋)。肖棋可以到水和拉鱼的芯片。六胜的芯片。不成对小棋,休闲棋牌。肖棋棋子可以互相攻击,也可以走不动,休闲棋牌,但不放弃的机会。麻将过渡:汉,魏,博戏发生了根本性的变化。博发挥典当琼和独立的行棋,国际象棋方向发展,成为一个游戏。赌博琼为五木,五木的骰子,独立成为一个赌博用具,称为樗蒲。抛点来决定谁赢。据传说,曹植在当时,这反过来又使玉,开关后的骨骰子。更改斋宫两个骰子,立方体,六面刻点,计数一至六年。它也被称为“双六”。博戏到了唐代,骰子作为一个独立的与博。成为六个骰子,两个骰子。这是洗漱心灵的唐明皇与杨骰子戏娱乐可怜的唐朝皇帝的战斗中,只有六个骰子,两个骰子同时打开表“。因此,唐明皇拉皮骰子投掷侧莲湖重四。骰子停,只有四个。唐朝皇帝大悦,命令高力士,骰子的四点涂以红色,直到今天,最年轻的骰子,双方在红四,其余的都是黑色包围。自唐以后的六个骰子合成的各种名称对决,被称为骰子格的时间,戏剧娱乐。播放的骰子的晶格娱乐设备的基础上演变而来的宋徽宗宣和年多米诺骨牌(也被称为视觉和许可,牌九,仍然很受欢迎,在一些地区,牛的牌子,九天许可证)。多米诺骨牌用象牙或象的骨骼变化骰子立方体的变化长方体,六面的骰子刻点,刻点。多米诺骨牌有21种设计。每种颜色的是一个组合的两个骰子多米诺最大12点,最小的两个点。每种颜色有两个,或总共32个。唐代中期,与骰子格,但也种被称为“叶子戏”的游戏出现。不同意见的打法叶的起源。唐“的风险公主传韦伯斯特朱总好叶打球。” 这是最早的书面离场。此外,有几种学说:活性关系取得的女人叶部部唐县长和船上戏骰子格艺伎叶Maolian的。这些说法似乎有些牵强。事实上,在当时被称为“叶子戏”是不是一个成型的游戏。没有什么比纸片记录赢得或失去价值时,骰子格。这可以被证明的欧阳秀“归田录得”在:中国藏品为卷轴随后离开今天的手折,在那里检查叶片的文字书写。骰子格这个准备,因此写在树叶查获,因为该名首尔。通话的树叶,纸片,但是这不是一个游戏,只是为了记录纸片的价值,但我们可以把它看作是麻将牌的鼻祖。其它答案用户:lllyf123据估计,为了得到更多的钱,而有趣的混凝土相结合的卡数番,具体如下表(国际标准):88番四风(条),品牌最幸运的雕刻。不计圈风刻门风刻,三风刻,碰碰和两个三巨头和许可,在苍白的刻子。不计箭刻3绿一色23,468,并通知任何品牌顺子刻五,将和许可证。不包括混合色。如“发”字品牌,这可能是考虑到只4九莲西装序号品牌9特定的卡类型,看到一个序数牌的花色相同的牌即成和牌。的5条4条6西装的七对的序号板连接的序数7对,不包括独家授权。不包括平原,自己动手,单捕鱼7月13日单一序许可证,九大品牌7板,将组成一对和牌。不包括五家齐,不求人,单捉64范酉九由序数牌,九刻子组成的和许可证。不计碰碰,刻风之3 9小四喜和牌的刻子和王牌无言的。不包括三个风刻10和三元许可证箭牌的两刻子和许可。不计箭刻11个字相同的颜色将形成板的刻子(杠),并授权。不计碰碰和12四暗刻4个暗刻(暗杠)。不包括门,前保险杠,13一色双龙西装无论老少副,5为证。不要指望,所有顺平齐对一种48番14一色四种不同的颜色4,副序列号一样直,不考虑一色三姐高,一般高,四分类第15一色硅高的一种颜色4圈的增量中位数的刻子不计一色三同顺,碰碰和32番16一色四步高一类的西装,在4位或2位数字的升序排列升序直17三杠,三条杠18混合酉9的刻子板和有序的王牌品牌,9个。不计碰碰和24番19七是由七对和牌。不要指望自己动手,单一的catch 20七星不靠七传单东,西为白色,再加上3种设计,数码卡和许可证序数板。五齐,不计利息,自己动手,刻由2,4,6,8序数板刻钓鱼的全双工单21,和组成的许可和授权。不计碰碰和关闭单一的22序号品牌和品牌的西装。新花色序顺不无23一色三同顺和牌。不计一色三24一色三卡时,有一个颜色的三个数字刻在升序排列。在不考虑相同的颜色三同顺顺25大品牌的序号789,刻子(条),发牌和品牌。不包括直26家由序数板456字,刻子(杠),发牌和品牌。不包括统一的27名小123由序数牌顺子,刻子(杠)牌和许可证。不计无言的16粉丝28青龙许可证新花色1-9连接的序数牌29三色双龙会是两个年轻人和老年人的副两种模式,将和另一项诉讼,5卡。不计喜相逢,老少副,无字,平静的30一色三步许可证,三个一类花色,在升序一个或直31这两个数字的升序全频段五卡和卡必须有5的序数板。不包括破碎的单一32三同刻三个相同序数的刻子(杠)3 33 3暗刻暗刻12番34,不能错位,不能完全依靠序数由单张3种颜色授权和东南西北14卡在白色和许可。不包括五齐,不求人单一的catch 35组合龙西装不能错位序数牌36大于五连胜的序数牌6-9,刻子组成的许可和授权。不计字37小于五的序数牌1-4的直刻子组成的许可和授权。扣除非字38三风刻3个风刻范39花龙套装三连胜1-9的序号板40不被推倒的牌面图形卡连接,没有向上或向下的不同组成和许可证1234589饼,245689白板。不能指望失踪41三色三同顺和牌中,有三种颜色3,在同一条直线42三色圣杰高和授权的副序列号,有三种颜色的3依次递增的数字刻子43无风扇并没有任何番种分(花牌不计算在内)44妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌照和许可证号。不包括不计自摸47扶手和赶上开明的酒吧和其他人,因为品牌自摸开花的开放式酒吧46酒吧45海底捞月和最后一张牌发挥到品牌和品牌(不包括贴花)抓获归案。不包括绝对章翻48保险杠和4刻子(或酒吧),3张卡49升序排列的一样的颜色混合的颜色的序号板和板和许可证50三色三色3直51五萨科齐和许可证序列号的序号板,风,箭牌完整的52全要求由于吃牌乒乓球,单一的捕捞许可证和执照授予他人的。不包括一个单一的捕捞两个暗杠54双箭刻两个箭头刻(或酒吧)4个风扇单一和发牌的53对黑暗的酒吧,甲板,甲板卡有一个统一的卡55 56不求人4,有没有吃牌,碰牌(包括明条),明条自摸和57对品牌2明杆58和绝对张许可证池,桌面汪良明三张牌,其余的4张牌(扶手及非利息收入,绝对张) 2番59箭刻中国人的头发,白色的三张相同的牌组成的刻子60圈风刻在同一个圆风风雕61风雕的同门风的风雕62清没有吃,触摸,明确酒吧,63和平和其他人打牌,将组成的四连胜和有序的品牌和品牌方面,坎,不影响渔业的平静64规范化和品牌,4张相同的牌顺刻子,酒后驾车,品牌(不包括酒吧品牌之一从抓1番1,9板69是同一种卡,一般高)65对刻有相同数量的2副序列刻子66双暗刻暗刻67暗杠西装两连胜70喜相逢2种西装的品牌单一和品牌两个序直71甚至六个新的花色6杆68折72的序数牌的年轻人和老年人的副色卡连接123,789两条直线73酉9刻触摸他人相同的三个,九序数板和板刻子(或酒吧)74的下杠拥有黑暗的时刻,发挥了同一品牌的露天酒吧:明刻握成触摸同一品牌的露天酒吧75缺乏一个品牌,少了一种颜色的序列号瓷砖76无风无词和品牌箭牌77侧单123 3 789 7或79和7张。卡89和6张78坎张和两个牌侧。4556和5也磡张,手45567和6坎张79单钓鱼抓到一个卡将成为,和80自摸握成卡和许可证81个花圈季节,梅兰竹菊花一朵花的一分。从一开始起,不包括前得分王的品牌。花牌补花和计自摸点的酒吧开花其它答案用户:冱涧朆卡(也被称为砖)为主,从明末麻标记纸牌的发展演变。马吊牌,纸牌和其他娱乐游戏,他们是我国最古老的娱乐游戏-博戏的历史有着千丝万缕的联系。即使是“血”的关系。游戏下棋,卡和其他流行的娱乐,有没有发展的基础上的赌博,衍生发展。古赌博开始时的确切年龄是很难说的。据“史记”等字样和赌博的记录产生至少在殷纣王。我们最早的赌博叫“六博,6个筷子和12个棋子,箸是一个细长的竹制品,相当于骰子时今天打麻将。它包含在“颜氏家训·杂艺,看到的博戏分博,博。博行棋之法已不可考。小博详细记录了在古博的方法是:两相对坐在棋盘至12日,其中两个是水。矩形的黑色和白色棋子在棋盘上。另一种鱼,放在水中。比赛双方轮流掷琼(骰子),根据在罚球采矿的大小,以确定典当一步。典当行典当到达终点,竖立成为小棋(或激烈的国际象棋)。肖棋可以到水和拉鱼的芯片。六胜的芯片。不成对小棋,休闲棋牌。肖棋棋子可以互相攻击,也可以走不动,休闲棋牌,但不放弃的机会。其它答案用户:xifujian1物料其它答案用户:o0奥德捷0o麻将是中国的国粹,中国人总是爱到搓8次,或以参考游的表,最近更多的医学研究发现,许多老人的人打麻将可以预防老年痴呆症的疾病,可以不被拒绝,麻将是什么,人不能拥有博彩娱乐,但你知道麻将的起源吗?版本:麻将,他的真名是“擦”擦水浒108英雄。据传说,一个名叫万秉体媪元,明,非常推崇施耐庵描述梁山好汉,希望水浒故事政要也被称为“水浒传”的故事,然后爱民保护人们便发明了麻将,水浒英雄这个游戏。麻将108基地,分别为108英雄比喻。在九个品牌誉为“九条龙”史进,2被誉为“鞭子”胡眼拙,被称为“黑旋风”李逵的蛋糕。之所以被划分为一百万,蛋糕,三大类,是取他或她的名字的谐音。每类从一到九,各四张牌,只有108。108所有汇聚梁山,所以加上东,西,南,北,20日中午田四张牌的一方。这些英雄在各级财富和贫穷,加上“发福”,“白”隐喻穷人和富人,白,加上八张牌,整个甲板共计136。然后添加各种花圈整个副牌,共144。另一种民间故事,打麻将的方桌北方和南方,东,西四个方向,也就是指的四个赛季中,13张牌,每个季节十三周。四季共同52周,总364天,再加上赢得时代表的一年的365天,整整一年的最后一天。这是另一种衢化。版本:麻将起源于护理粮仓,麻将牌原产地江苏太仓,苏州杂文作家“谷,新研究得出的结论。太仓在古老的皇家粮仓,仓库常年囤积大米的南菜北运的粮仓现有的和鸟痛苦,他们的学生。守仓士兵捉鸟的乐趣位置的人员成为鼓励已发行奖励奖励的竹子芯片卡计数。刻与这个芯片卡上的字,可以用来作为一种工具的游戏,这个品牌和小费,证券的价值,所以他们可以用于输赢。此游戏流传下来,演变定型,成为麻将牌,麻将今天的发挥,术语和相关的捕捉麻雀。例如,管,电缆万元。的枪管枪象形符号(横截面)的模式。说了少数几个桶枪。声称梁,细束束鸟串起来的,所以绳子模式的鸟,像竹子的两个电缆,说官员接受计数的鸟鸟足兵的鸟的脚,集合成“梁。“万,即约满酬金。此外,东,西,南,北风向,土枪无力,考虑到风推出,袭击,它被涂成红色,白色,白板,打空枪,吹风财富派生“触摸屏”,即“砰”的枪声。进入的品牌,“胡”真正的“猎鹰”,属鹰捕鸟一个高强度的技能,与猎鹰之旅。担心不赶麻雀,因此,每个板卡赢得,皆曰“猎鹰”。此外,长期呖咕呖咕对对碰“吃”,“酒吧”几乎总是与捕捉麻雀。瓷砖称为“麻将怎么回事?原来太仓的方言叫“麻将”打鸟“或”打麻将“统称为”麻将“,”鸟“,它也被称为砖”麻将牌。“版本:我最早的麻将数载,宋杨答捻前锋麻将。的内容和现代麻将,麻将发展到了清代,”鸟“(要求),七个词”公“,”侯“, “将”,“相”,“文化”,“武”,“百”,清廷怀疑这七字和反复明,然后有序的禁令。时期,学者陈施门坐在他的兄弟的船周游船舶的船员们无聊的赌博,陈实门的一天,然后从改善的想法赌具,船行的风经常改变,所以他把王子四风,然后运往货币体系将逐步在整个交易相当于10桶的电缆,电缆10相当于100万彬的硬币是中间有孔,电缆是一堆硬币串成,他打麻将,但可以很容易地电缆和两个电缆糊涂了,有一天,他提出在船上看到的鸟,有一个想法电缆插入一个“鸟”。麻将这一点已基本形,但文武百字什么,我们想改变它呢?陈师门,这结束一个头痛的问题。一旦船员下棋将军相互的枪,并说,“我的大炮炮弹击中目标。陈实门,听它是文武百发百,而不是白色代表百发百中,这是我们的麻将。麻将起源是什么时候?大将韩信发明的,在春秋,它也被认为是多年明代湾的李郑发明,虽然不同的意见,但麻将是中国的国粹,倒是毫无疑问的。麻将原称“麻雀”也被称为“挂马”事实上,“挂马”字的发音在江苏,浙江两省与麻雀“几乎是一样的,中国早年共和国,来到台湾麻将大陆慢慢地广东13演变成台湾的16场比赛被演奏。目前现在流行的麻将世界地区,包括日本,香港,欧洲和美国,几乎所有的13麻将主流,或许是因为16个麻将玩卡,极限上分比赢得世界系列赛在台湾或16麻将的麻将简单为主流一般13麻将舍品牌的行动必须是卡在卡片正面的(海底)前的订单,在傍傍横放在一个特定的方向,此卡是接触这些规则的初衷是使打牌FANS,可以清楚的板要注意的,和赢得的许可证类型的许可证范点的数量不能低于范数的限制,所以它是非常重要的,做手13主表中的品牌,赢得了八成并不是一件很困难的事情。周围规则的习俗和文化,麻将也是很不统一,这进而产生不同部位的发挥,如北京麻将上海麻将四川麻将,东北麻将,16打台湾麻将,推倒和为主7对,平原,加上风扇品牌一站式类型。推倒和播放,可以被形容为“技术上的运九”失去了原有的麻将做品牌的古代。
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