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危险 MOD(DangerRPG)1.7.10这是一款很有趣的模组。增加了一些新的功能还可以获取技能点,增强各种属性的等级感兴趣的玩家快来下载吧。
软件来源:国外(感谢莫念伤汉化)
游戏中会有玩家和怪物的HUD显示标志还可以切换样式。很多新的装备都需要用改良的工作台制作伤害是挺鈳观的!
1.按O键可以切换HUD样式.
2.没升1级就能获得1点技能点,按I键可以打开加点界面一共有19个属性可以选.
3.离出生点越远,怪物的生命和伤害就越高.
4.道具的合成支持NEI内置合成表请配套使用.
5.【MOD安装后游戏内出现英文提示,或者崩溃等问题.一般升级Forge到最新版本既可解决】
2.将文件放入mods文件夾(需要API支持)
}我的世界1.7.10怪物RPG选项mod让玩家体验到隨着玩家等级变得更加厉害的野怪体验和高难度野怪扎战斗的艰辛。
这个mod让你在minecraft里体会到RPG游戏里怪物随主角变强也增强的感受。
这个mod囿非常强的定制性当然你不定制它直接丢入mod文件夹的后果是:你会在5层左右的高度见到140血的全金套僵尸……
允许特定生物在特定高度无視亮度生成
怪物难度随距离坐标0,0的远近改变
怪物会随着难度提升获得盔甲
(\.minecraft\config\mobopt.cfg):这个config有点迷,有些我也没搞懂比方说里面的“level”我翻译為高度,但总觉得好像不是这么回事
海拔升高时怪物的难度会以什么样的幅度变化(负数为随高度提升难度降低反之为随高度提升难度提高,数值越大变化幅度越大)
怪物在离坐标0,0多远(半径范围)后开始受到强度调整
快速关闭特定维度的配置()
维度难度 对应数值:維度ID 基础难度 最大难度 生命上限 攻击上限
怪物需要多少等级(?)获得一个附魔
海拔每降低两级怪物获得的速度增加值
海拔?每降低两級怪物获得的标记范围增加值
在海平面下无视亮度生成的怪物列表
海平面下生成怪物的概率(不受光照强度影响)