玩了好久adc 但是就是不会玩 英雄联盟adc符文搭配 我该拿什么拯救你

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LOL高手进阶实用教程 教你如何成为一个强力ADC
LOL分为ap、adc、辅助、坦克、打野五个位置,很多玩家都喜欢玩ADC,因为输出高杀人容易,那么今天小编就给大家带来lol高手进阶教程,从八个大的方面教你如何成为一个成为团队输出核心的adc。大家是不是也想像职业选手一样各种霸气的上演ADC全场带节奏,大杀四方?一起来学习下怎么才能成为一流ADC吧!基础一:补刀补刀永远是一个ADC强力与否的标准。上单和中单是可以为了击杀放弃一部分补刀的,因为他们在获得了人头之后可以利用游走来帮助整个团队获得优势,但是ADC不一样,ADC需要持续的发育而发育的根本不是人头而是补刀。首先,补刀和人头是不冲突的。一个连补刀都不会的ADC还是推荐先去人机练习。补刀是一个ADC最为基础的考量因素。想要成为一个高阶ADC就需要在学会平A控制补刀然后利用技能去消耗。技能可以帮助补刀但是并不推荐,因为能够用平A来解决的事情就不要浪费技能。就拿EZ来举例子。如果你一直在用Q技能帮自己补刀,那么你就失去了消耗的机会,也就是说你在线上失去了压制能力。一个高阶的ADC必须是能够熟悉自己的补刀节奏的并且可以利用技能来阻止对方补刀的ADC。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础二:控线控线一门大学问。而目前的版本来说,下路是打麻将最佳的地点,中野联动一起GANK下路是最稳妥最暴力的方法。那么ADC的控线水平就是在辅助做好视野之后最为重要的一点,一级,推线强二是永远不会变的真理。那么,二级之后,把兵线控制在什么地方?一个ADC在载入的时候需要考虑10个英雄的强势时期。如果对方打野是瞎子皇子,那么就不宜持续的把兵线推前。但是如果对方是蝎子狼人这一类,就可以适当的把兵线推过去,这样对方ADC就要持续的处理一些塔兵或者利用技能来快速的清理兵线。一个高阶的ADC必须要学会在考虑整体阵容之后找到最佳的兵线的位置。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础三:团战后期团战的输出核心是ADC,注意是输出核心。也就是说,不需要ADC来提供开团或者控制。你需要考虑对面的阵容,如果对方有强突控制,ADC的走位就永远不要超过你的中单。无论是顺风还是逆风,ADC(除了EZ)的POKE能力都很差并且消耗魔法值,这是得不偿失的。你需要清楚自己的定位,一个ADC需要做的就是团战开启之后打出成吨的输出,而在开团之后你需要做的就是寻找你输出的位置点。千万不要在团战僵持阶段为了蝇头小利被对面抓到机会秒到。最稳妥的方式是站在AP的后方,开启战团之后能够打到谁打谁。另外要说的就是,中单可以追残血,上单可以追残血,但是ADC作为团战输出核心是绝对不可以随意脱离团战位置的,你要清楚,当一个残血逃走的时候他有两个选择,一,回头继续杀你然后被你杀,二,找个地方回程。那么无论他选择什么,这个残血在这场团战中已经失去了作用,那么你们该推塔推塔该拿龙就拿龙。千万不要因为一个300的人头而破坏整个团队的节奏。一个高阶的ADC必须要学会快速的寻找自己的输出点并打出持续的团战伤害。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶一:压制ADC如何压制?就要考虑到补刀这个因素了。女警在线上很强,因为射程的优势所以女警往往可以在对方补刀的时候进行消耗。那么,我们往往看到的场面就是VN或者EZ这一类英雄被女警压刀,久而久之补刀优势就变成了装备优势。另外一种,德莱文,输出优势。在双方都没有装备支撑的条件下,德莱文的输出绝对是最高的。所以高阶的德莱文从来不会不舍得和你对A,把你A疼了你就怕了,怕了自然就容易因为对面的走位而丢失大量的补刀。也就是说,击杀需要依靠辅助的话,ADC本身能够在线上做到的压制就是补刀压制,一个高阶ADC需要依靠自己的能力打出优势而不是等待辅助带你赢。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶二:技能空档ADC的技能往往CD比较长,辅助同理。那么我们就需要抓住这个时机。举个例子。机器人,在低分段中机器人是一个很大的威胁。当机器人在晃悠的时候ADC往往需要很小心的走位,但是一旦机器人Q中,这10秒的时间内,机器人就几乎失去了一半的作战能力。如果你不能抓住一个机会强势的压制打一波,那么到了机器人下一个Q好了你又需要小心意义的走位。当机器人开始了W上来试图Q你的时候他是很恐怖的,但是他Q空了,你敢不敢回头打他一套?同理,当女警Q技能空了的时候辅助敢不敢上去控他一套?一个高阶ADC必须要学会抓住那短暂的以强打弱的时机而不是永远等着打野来帮你。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶三:演技前面说了,下路是目前中野最喜欢去的地方,那么,如何给队友创造机会呢?靠演技。如果对方一直在很凶猛的推线但是突然他开始放线了,那么不要怀疑,他背后一定有个躲在阴影里磨刀霍霍的队友。如果你的对手一直在很猥琐的补刀,突然他敢上来打你了,那么他背后一定有个支撑他这么做的杀手在等待。这是很简单的道理,但是我们同样也需要反其道而行之。比如我方中单回家了,你敢不敢装作自己的队友在身后,并且保证自己不会被击杀的情况上突然上去凶一波?所谓狼来了的道理,一个ADC被对面骗了两波之后又突然凶上来了你会觉得他还是骗你呢还是真的对方打野已经在蹲了?另外一种情况,在己方中野待命的情况下,在自己不会被秒杀的情况下,一个ADC,你敢不敢上去卖自己给队友提供击杀条件。可能在这一波团战中你拿不到人头,但是一旦对方死了,你推兵线过去之后再回家,就一定是赚的,无论是助攻钱还是对方因为被推线而损失的兵线。一个高阶ADC需要要学会利用欺骗对方,不能放对方把你的吃死。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶四:防御塔防御塔如果拆掉之后是什么情况,己方下路需要到下路寻找机会。而对方ADC则可以在下路安心控线防御。那么什么时候拆掉防御塔就成为了一个很难把控的时机。总体来说,拆塔的时机首先是要保证自己有了足够的资本是大团了,其次是你下路的过早移动并不会影响到其他路的发育节奏。也就是说,如果对方对方还是暴风大剑而你是无尽了,可以拆塔去中路小抱团一波了,如果己方是妖姬杰斯等前期强势英雄那么你可以拆塔去帮助中路拆塔了,这样的情况下是可以压缩对方发育空间并且抓住对方ADC还需要发育的情况打一些以多打少的团战。但是,如果你仅仅领先对面一个人头,又或者己方是个发条什么的发育英雄。那么,你拆了防御塔不仅仅会给对方更好的发育空间失去压制机会,同样也会造成自己没有地方发育或者影响自己队友发育的情况出现。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。各大ADC解析:德莱文:德莱文目前来说是个很强力的ADC。首先他在线上不吃辅助同样即便是逆风,但是一旦在团战中找到位置依然可以打出很高的输出。这是这个ADC的定位,高输出高操作难度。他不吃辅助但是很怕强控辅助。伊泽瑞尔:很多玩家对于蓝EZ存在误解。蓝EZ的核心从来都是魔切而不是冰拳。线上裸女神之后出兵拳是一种错误的方法。目前输出最高的是魔切三项。所以,最为标准的出装方式是女神,耀光,875,魔宗之后考虑团队来选择冰拳还是三项。由于魔踪的改版,出装变得更加顺滑,700女神泪875十字镐.600合成费用。在魔宗之后AD上面有了保证同时被动叠加的更快。另外,不要过早的出鞋,EZ最不缺的就是机动能力,同时,不要盲目选择CD鞋,对于走A不过关的同学来说,攻速鞋同样不过。另外,蓝EZ是依靠魔切的被动打伤害而不是出了CD鞋之后用Q打伤害。蓝EZ是目前选择最多的ADC,但是在低分段很多玩家存在误解,需要注意。轮子妈:轮子妈是一个很另类的ADC。他拥有简单快捷的推线方法。耗血的主要依赖W技能的弹射。而在对拼中,轮子妈能否保持的优势的唯一判断准则就是你的Q两端伤害是否打到对面,打到了你就赚了,打不到你就被人几乎白吃了一套。轮子妈是ADC中唯二的可以帮助队友开团的技能,所以在开团开启的瞬间帮助队友突进而不是团战开启之后给自己简单的移动速度来输出。女警:女警最大的优势还是手长,前期能够最大程度的压制对手补刀。EQ二连已经不是那么好用并且很耗蓝,所以女警的核心还是利用射程来A对面,如果你无法掌控双方的射程差距,那么女警在你手里也就毫无意义,不如选择小炮来的简单。金克丝:控制很多,很容易和大招配合起来,金克丝玩的好不好主要看Q技能的切换6不6.枪形态保持BUFF之后切换炮形态的射程优势和AOE优势来消耗。大招有斩杀效果。所以不推荐开团使用,但是也不要过分的利用他来收一个人头,团战开启之后对方如果抱团比较紧,果然甩出来把,他有AOE消耗的。小炮:小炮在进过改动之后其实玩法并没有改动。只是在过去很简单的EA耗血改的更加复杂,在E之后小炮可以利用最多4次平A来打出200%的E伤害,但是这个伤害是在4秒之后爆出的。也就是说,小炮的E技能在新版本伤害更高了但是存在延迟。那么,在这样的情况下,一套的输出变高了但是瞬间伤害变低了。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。LOL不出香炉玩什么辅助?配合ADC最强神器
来源:凤凰网游戏
炽热香炉这件装备在此前版本不是很热门,论护盾、回血都比不上救赎,也没有坩埚的解控能力,但就是这样一件装备,最近却逐渐升温,成为下路护盾类辅助人手一件的神器,乃至抛弃第一件先出工资装的出法,先将香炉这件装备做出来。那么这件装备到底强在哪? 攻略教学前言
最近韩服王者局可谓是人心惶惶,&走A怪&横空出世,谜一样的走A技巧,谜一样的团战输出让人惊恐不已,以至于faker大神都在质疑这名玩家是否开挂了!今天,我们的重点不在于探究走A本身,而在于细化整个走A体系下辅助的核心出装。希望通过今天的教学,能够让辅助玩家们能够重视辅助的出装方向。 核心:炽热香炉 炽热香炉这件装备在此前版本不是很热门,论护盾、回血都比不上救赎,也没有坩埚的解控能力,但就是这样一件装备,最近却逐渐升温,成为下路护盾类辅助人手一件的神器,乃至抛弃第一件先出工资装的出法,先将香炉这件装备做出来。那么这件装备到底强在哪?
1.基础属性 炽热香炉提供三大属性,分别是:法术强度、冷却缩减以及蓝量回复。这三大属性对于法师类辅助非常实用,以璐璐为例,璐璐在线上看重保护能力以及骚扰消耗能力。60点法强能够提高璐璐技能输出以及E技能护盾值,冷却缩减能以及蓝量回复能够保证璐璐持续的骚扰能力。
2.被动技能 炽热香炉同样也提供了非常强大的被动技能,8%的移动速度加成可以更好的游走、回线上、做视野,提供的机动性更能够保证自身安全。10%的治疗护盾强度和风语者的祝福搭配,可以产生协同效应,放大自身对己方英雄的保护作用。 最核心的被动当属于为己方队友提供攻速加成和吸血能力。要知道,最高提供35%被动攻速加成,这已经相当于一件完整的攻速装所提供的的攻速了,之前笔者说过,走A流的ADC核心思路就是要提高攻速和移速,炽热香炉提供的攻速能够完美切合ADC玩法需求。 其次,炽热香炉还提供了吸血,在香炉+嗜血天赋的双重吸血下,在前期没有吸血装的ADC也能够依靠这些吸血作用,力挽狂澜,打出团战逆天输出。 最后,香炉的特效可以在我们的英雄为队友提供复数效果时,触发多次,比如风女放大招的时候,可以持续触发香炉的效果,对全队的队友提供攻速和额外伤害加成,像琴女更是可以一直刷新香炉的效果,让队友一直处于加强的状态下!
3.装备性价比 50%法力回复:250G;10%冷却缩减:250G;10%治疗和护盾强度:200G;60法强:1305G;被动效果:500G;属性价值总计:2505G,装备总价:2300。 注:属性价格换算是用基础物品的价格换算而出,比如50%法力回复相当于2个仙女护符,也就是250G,其他属性同。 总的来看,炽热香炉的性价比绝对是奇高了,15%的攻速已经相当于375G的装备,如果是同时触发4次,就是4倍的效果,再加上额外魔法伤害特效的话,这件装备光特效就可以提供4000G的属性效果,是绝对的超值装备,相当于鸟盾的进攻版,可以强化全团的进攻能力,只不过攻速和额外伤害对于每个英雄的帮助当然是不同的,所以大多数时候这件装备提供的特效对高攻速英雄提供的帮助最大,比如剑圣、大嘴等等。 适用英雄 风女
在当前版本,风女可谓是彻底的辅助一姐。胜率登场率都齐居榜首,风女是一名典型的保护性辅助。有护盾、加血、击飞、减速、劝退该有的保护技能应有尽有。 风女本身的护盾以及加血量还会受AP数值的影响,炽热香炉可以提供给风女不俗的血量以及盾量。在E技能存在期间,目标会获得攻击力加成,这个攻击力所提供的收益可是不容小觑的。 另外,香炉提供的移速加成更是全面增强风女&飘逸&的特性,让风女的被动更有发挥余地。此外,风女的大招是范围加血,炽热香炉的被动可以在大招期间全面发挥作用,相当于短时间内给全队增加了一个Buff,提高了团队输出。 璐璐 璐璐对于炽热香炉的需求不亚于风女,璐璐作为四保一体系里面的核心辅助,最大的作用就是在保护能力之余提供给己方ADC巨大的增益buff,璐璐的W以及被动皮克斯会辅助ADC进行输出,提供给己方ADC巨大的输出能力,配合香炉的攻速加成以及回血,如果对方没有硬控,那么己方ADC可谓是无人能当。
结语香炉这件装备在保护性辅助收益能够发挥巨大的装备效应,随着版本后期ADC崛起,保护性辅助的地位逐渐上升,炽热香炉的升温也就不足为奇了,因此,如果开黑你玩辅助,千万不要忘了炽热香炉这件神器哦。(来源:17173)
[责任编辑:赵凤鹏]
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