螺旋境界线龙胆花微笑之前玩过很长时间为什么从新开始

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螺旋境界线尤特拉全面解析
发表时间: 15:20
发布:shaoxi
简称猫保姆
猫保姆 盾兵 前排
技能来说 比起坦来说更偏辅助 可用于副坦?
属性大家可以看看 满星后幸运极高
针对高痛击的角色 猫保姆可以有一战之力
主动技能 麻痹三秒 减少敌方攻击 奶量也减 但是不会打断敌方放技能
很难说这个技能在面对敌方白星娜尔时候的作用 lz认为能成功抵挡敌方高星白星娜尔 己方必须能扛住伤害才行 毕竟猫军团打砸过市不是即使的有延迟 到达敌方后排估计要1秒多点的时间 所以这里比较博弈
至于其他三个技能 普攻回血 比较鸡肋的一个技能 很难说好不好 技能可以说是8864的增强版 和我们熟知的敌方狼的回几百血根本不是一个档次
加闪避 还算实用的一个技能 对前排来说 小几率躲避伤害加上本身极高的幸运 可以站更长的时间
提高全体队员hp上限 非常好的技能 由于前后排物防魔防有高有低 故提高血上限可以更好的打持久战
lz的区目前还没有人使用猫保姆 估计大家也在观望 lz也没有培养 因为全额培养实在消耗很高的资源
由于技能限制 无守线无推线技能 故猫保姆不能做单前排 势必配合一个主t来完成打控制的节奏
猫保姆的群体麻痹在对面没有不动之类技能的时候推线能力其实很强。。3秒的麻痹足以推相当可观的距离了。
目前大家常用的前排有
娜拉 防守型
蜜雪 伤害型
大叔 斑鸠 推进型
风纪 减防型
技能来说配合推线和守线的要更好一些
蜜雪大招虽然可以推线但是无大招时候就会被推的要死 ,因为她不是战士
接着上面说 猫保姆技能只能影响三秒 而且很看时机 减少敌方攻击和治疗量的效果是显著的 但是只有三秒pvp来说 可以削减一定的白星的爆发 或者是拉碧丽 泽维尔美食家 这种持续高爆发 但是对瞬发真的很难影响其输出 比如说娜尔这类的 娜尔几乎是瞬发 如果你要限制敌方娜尔攻击必须提前开大让猫跑过去 不然她开大你在开大真的是来不及对于敌方治疗的影响效果真的微乎其微 而且奶的能量一般最后满 估计大家不会去针对敌方的奶妈
pve目前效果也不是很好 大家可以聊聊你们的使用经历 比如苏拉六普通第二回合那个回血盾兵 他可以回大概五秒或者更长 使用猫保姆可以抑制一下但是他依然能回上来 己方输出不够依然是过不去
所以个人认为目前猫保姆更适合pvp一些
给给的评分也不高10分左右
6-7分吧 也就这样
麻痹虽然不错但是只有三秒时间太短了 这让猫保姆的定位很不明确 自身虽然比较抗打但是没有推线和守线技能 主动麻痹虽然不错但是不可以打断持续时间短 【如果】敌方有微笑/龙胆花是可以驱散你的 你根本打不满三秒的麻痹时间 所以猫保姆这个前排实在比较鸡肋
综上所述 猫保姆只能削弱敌方强力的持续输出 只能一定程度的削弱 说什么能白星废了?那是不可能的 就算白星没有大招 普攻点你也是非常强力的而且还有被动晕
所以培育猫保姆的同仁需谨慎一些 没大招的猫保姆基本就是超级兵
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螺旋境界线
运营商:龙图游戏
游戏大小:302.6MB游戏状态:公测
最近更新: 09:57:49
螺旋境界线游戏介绍:
《螺旋境界线》(Helix Horizon)是由上海KUMORA发行,耗时近两年开发的一款日式幻想系RPG手游。全明星制作团队,原SEGA制作人吉川明静X天才音乐人Zeta X知名轻小说作者钻石咖啡鸦,匠心打磨本土日式游戏体验;超一流卡牌立绘,殿堂级画师梦幻集结,美树本晴彦(《甲鉄城のカバネリ》、《超时空要塞MACROSS》)助阵,福利满塞时髦值爆表;超豪华CV阵容,钉宫理惠、内田彩、户松遥、西田望见等三十余日本一线声优出役,海量剧情全程语音,声控头顶青天;创新Ring out玩法,攻高血厚不再无解,对阵冲击击落秒杀,地形互动趣味up,简洁操作深度策略,搭配阵容肝个痛快。
时间:作者:追风筝的人
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  《螺旋境界线》2月18日到2月25日限时活动第一弹开启,告别单身汪的沮丧,愉快的肝起来吧!海量奖励等着大家哟~
  每年年初,天气变暖之前,凡瑟尔海岸边的白叶树都会绽出小小的、雪白的叶子……在这一周里,凡瑟尔的少女们会偷偷摘下叶子用来装饰自己亲手做的甜点,而后把这份“白叶礼物”放到心仪男孩子家门前。日式幻想系RPG手游《螺旋境界线》温情浪漫的白叶节活动将要开启啦,一起来看下吧~
在日式幻想系RPG手游《螺旋境界线》中,新元节是中州的传统节日,从时间上讲它总是略微晚于大陆通行的新年日,但从中州人的农耕节气上来讲,新元才是新一年真正开始的日子。
在过去的近半年里,想必大家对凡瑟尔城的游戏人物都有一定了解了吧! 你们最喜欢的游戏人物是谁?你们最了解的角色是哪一个?随着“角色故事” 的推出,各位勇者是不是又对凡瑟尔的人物们有了更深的理解?大家是否想让自己喜欢的游戏人物根据你的想法拥有其角色故事呢?快来行动吧!
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俗话说,每逢佳节胖三斤。欢乐的元旦假期转眼就过去了,除了飙涨的体重,仿佛一切又恢复的老样子,还有些小失落呢(谁来拖走这位节后综合症的小编)!没关系,《螺旋境界线》新版海量福利活动紧随元旦上线啦,一起来看看有哪些精彩内容吧!
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&卡牌的培养相对简单,只有装备、强化武器、升星、技能升级、卡牌升级,下面小编给各位解答下主要发展的几个方面。&一、装备&当主线任务达到第三章的时候会开启装备关卡,每次通关装备关卡都会随机获得一些装备,以及武器强化材料,装备对于卡牌的影响是最大的,所以当开启装备关卡后,首先要做的就是把常用卡牌的装备全部刷出来,同时强化武器到10级左右。&二、升星&卡牌升星需要相同卡牌一张,对于R牌来讲比较容易,用金币10连抽就可以拿到较多相同的牌,但是SR与UR牌
&R牌是最低级的牌,但是也并不是所有的R牌都毫无用处,下面小编给各位解析一下目前螺旋境界线中的所有R牌。&较为常见的R牌&弓箭手:萨坎、流月&骑士:阿伦、巴巴柳丝&战士:秀拉、莫娜&法师:菲卡、费鲁丝&牧师:芙尔娜&R牌解析&在弓箭手中,萨坎的技能属于类AOE技能,是三支箭随机打击敌人的技能,造成的伤害有可能可以直接秒杀后排。而流月属于BUFF类技能,牺牲自己的攻击力为队友提升伤害。&骑士中,阿伦
&目前公认最强套路就是3菜刀1奶的组合以及4菜刀或者3菜刀1盾,这种组合可能在输出上并不给力,但是击退效果非同寻常,4个角色集中在一块很快就会被这种击退流击退出场,那么该怎么应对这种套路呢,下面小编推荐几个卡牌给大家试试吧。&近战推荐:&1.阿伦,目前最好的近战肉盾,大招就是举起盾牌站在前面,持续8秒不被击退,能够很好的防御击退流。&2.卢瓦尔,从被动技能上看,卢瓦尔可在没有奶的情况下撑住一阵。&3.贝格妮娜,群体毒伤,非常强力的AOE,击退流都
&今天小编就来带大家看看其他玩法反馈的打11章狮鹫的阵容和打法吧。一起来看看吧。&开场组合24级满被动阿伦,菲卡最好有被动2治疗,核心贝萨拉需要开被动1。&其中阿伦是初始角色,菲卡也好获得,至于贝萨拉则是预约的奖励,没有的话就看练抽奖吧。&第一波:&磨血给贝萨拉提供时间吸攻击&第二波:&阿伦持盾不死扛线,贝萨拉继续输出;阿伦死了最好能出羁绊,这样可以继续扛一波,菲卡大招减速提供贝萨拉足够输出时间即可。以上就是关于螺旋境界线狮鹫
&当玩家达到一定的RANK等级时,可以解锁军衔玩法,下面就来看看详细的玩法介绍和军衔晋升攻略吧。&简单说,军衔玩法就是通过收集勋章,进行晋升,获得各项属性的加成,也是种后期提高卡牌实力的重要玩法。&在27级后解锁玩法,通过角色详情面板进入。可以看到有6个位置,需要收集不同勋章。&点击+号空栏即可进行勋章的装备,同时还可以查看勋章的掉落关卡;越后面的军衔所需勋章大部分都需要合成,同样可以在这个位置看到。&每个勋章都可以带来不同的属性加成,在装备6个
& 今天就来带大家看看具体的刷初始攻略吧。&在进入游戏后,做完游戏的新手引导教程就可以抽了。(注:封测有送1次免费的,公测目前还不清楚)&这次十连的稀有度是固定的,分别是1UR、1SR和8R,刷初始主要是刷UR,SR的话关系不是很大,除非要刷贝萨拉。因为前期除了UR以外,其实R卡才是主力,推荐中期再去养SR。当然部分特别强的SR也是可以前期就养起来的。以上就是关于螺旋境界线刷初始的介绍,更多内容请关注安趣螺旋境界线专区。
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《妖精的尾巴-最强公会》五月清凉礼包
螺旋境界线
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大小:302.6M
大小:495M《螺旋境界线》于昨日上线中国区APP STORE后人气急升!并在上线后24小时内荣登中国区首页精品推荐重要位置。
本土日式幻想RPG手游大作《螺旋境界线》(以下简称&螺旋)&于昨日上线中国区APP
STORE后人气急升!并在上线后24小时内荣登中国区首页精品推荐重要位置,以及游戏推荐区首要位置等数个推荐的内容,同时也验证了螺旋的品质以及口碑获得了苹果编辑们的一致认可!
螺旋制作人吉川明静对此表示团队在经历了将近两年的开发时间内,一直坚持以&不亚于日本游戏&的高品质理念坚持下来,总算获得了一个不错的开头。但在获得高度重视和评价的同时,吉川制作人也不忘警惕自己接下来对玩的反馈、服务器的稳定等各种会影响玩家体验的环节投入更多的专注,保证不让所有进入游戏的玩家产生过度失望的情绪。
同时为感谢长期以来支持的玩家爱戴,并适逢iOS上线以及中国区的App
Store推荐。螺旋运营团队公布了在原有的开测奖励外,再给所有玩家发放以下奖励:30000金币、金酒x2(每个可100体力)、SR卡牌贝萨拉x1。
关于螺旋境界线
《螺旋境界线》(Helix Horizon)由著名导演大桥誉志(代表作《CODE GEASS
反叛的鲁路修》、《机动战士高达》系列等)亲自操刀制作游戏OP动画,邀请了钉宫理惠、内田彩、户松遥、西田望见等著名声优担任角色配音。曾负责《锁链战记》产品总监和《》中文版系列本地化等具备丰富日本知名产品的吉川明静本次担任Producer,加以由轻小说作家钻石咖啡鸦撰写的世界观及剧情,配合音乐才女Zeta担当印象曲与全部BGM的创作,以及国内外一流插画师参与画面制作,是一款集大成的本土日式幻想RPG!
Store下载链接:
官方网站地址:分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
共和国之辉:红警安卓双11礼包口袋妖怪复刻双11狂欢礼包天子光棍节双十一疯狂派对礼包幻灵首发游戏园礼包明珠三国2光棍节约玩双端礼包《口袋妖怪重制》更新畅享礼包
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12345678910螺旋境界线前夜祭全卡牌评测及培养攻略推荐大全
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
螺旋境界线前夜祭卡池的卡牌怎么样?很多玩家对这才卡不是很了解,下面为大家介绍的是前夜祭卡池的全卡牌评测及培养攻略推荐,一起来看看吧。
一、基础说明部分
(一)关于职业特色
目前的版本,所有职业都有自身的价值,不存在无用的职业,这一点在各种活动中都有体现。下面简单介绍一下各职业的特点(括号内的是参考值,但部分特殊角色会偏差较大):
战士:物理伤害。中上的HP和防御,最高的普攻击退(100左右),中等平衡(70左右)。战士的作用推进战线,无论你是想将别人Ring Out还是维持自己的战线,都可以使用战士。4战士、3战1奶/弓/法/骑都是常见组合。无论是主打什么组合,培养一队推推乐(以Ring Out为获胜手段的队伍)都是必要的。
骑士:物理伤害。最高的HP和防御,中等的普攻击退(50左右),最高的平衡(120左右)。骑士的作用是维持战线和吸收伤害。在维持战线方面,一个骑士大概相当于1.5个战士。但骑士由于一般普攻击退不高,所以很难单凭骑士造成Ring Out。
法师:魔法伤害。中等的HP,最低的防御,最低的普攻击退(25左右),中上的平衡(70左右)。法师的普攻一般是远程的,职业作用是伤害和控制,部分法师有群攻和群控能力。值得注意的是法师普攻需要吟唱,如果吟唱过程中受到伤害就会被打断,要重新吟唱才能普攻。面对茫茫多的战士,用骑士挡住他们,再用法师进行群攻轰炸,也是一个有效的应对方式。很多法师带有控制能力,软控硬控都有,适当使用控制技能不但可以有效阻止战士推线,还能打断一些对方的技能。
弓手:物理伤害。中等的HP,中等的防御,中等的普攻击退(50左右),最低的平衡(45左右)。弓手跟法师一样,一般来说也是远程攻击,但弓手更倾向于对单个敌人进行杀伤。弓手还拥有最高的攻击成长,持续伤害能力很强,是当仁不让的DPS。对于一些血厚平衡高的敌人,有效使用弓手来应对,会让战斗难度降低很多。
牧师:中等的HP,中等的防御,中等的普攻击退(50左右),中上的平衡(70左右)。顾名思义,牧师是队伍的治疗者,普通攻击一般情况下是对友方单体进行治疗,当只有牧师一人存活时,普通攻击变为近战物理伤害。部分牧师的主动技能有伤害能力。除了治疗,牧师另一个作用是驱散异常状态,在特定的场合有奇效。牧师既可以配合骑士打消耗战,也可以配合战士进行推进,但牧师本身对战线和伤害没有多少贡献。螺旋的战斗流程一般比较短,续航能力不是一个在任何时候都需要关注的方面。所以要不要在队伍里加入牧师,什么场合在队伍里加入牧师,是需要大家思考的问题。
(二)关于卡牌培养的一些想法
螺旋可以上场的卡牌分为UR、SR、R三种稀有度,稀有度越高基础属性越高,可培养的深度越大,相应的获取难度也越大。但大家切忌盲目迷信稀有度,UR卡不见得在任何时候都比R卡好。
1.卡牌培养的阶段性
UR、SR、R的培养上限分别为10星、8星和5星,但是获取难度相差非常大。在游戏的初期,除了超R玩家(一次过投入5000RMB以上的)以外,我建议所有的玩家都把R卡作为中坚主力来培养,适当培养一些SR和UR即可。等到培养了一支有战斗力的队伍之后,在游戏的中后期再慢慢构建以SR和UR为主力的队伍。原因有2点:
(1)5星R≈4星SR≈1星UR,但获取难度完全不是这个比例。根据本次测试的情况,抽卡池抽到R卡全5星的情况下,SR一般1到2星,个别3星,UR一般0到1星。在活动和任务中赠送R卡也是最多的。所以在前期,R卡才能够最快形成战斗力。
(2)由于羁绊援护的存在,近战5星R卡的实际战斗力大约是4星SR和1星UR的两倍。这里涉及到一个重要的机制,就是羁绊援护。在一个角色HP为0退场之后,羁绊角色有一定概率会进行援护,代替退场的角色进入战斗。援护上场的角色HP和能量都是全满的,可以马上使用技能。援护的概率由羁绊角色的星级决定,基础(0星)是20%,每多1星增加16%,5星是100%。也就是说,两个5星R卡相互羁绊,一者退场之后另一者必定会进行援护。而UR、SR的羁绊很多也是UR和SR,虽然战斗力可能优于5星R卡,但在援护概率上会比R卡差不少。
这里有5点额外提醒:(1)被Ring Out的角色是不会触发援护。(2)最后一个存活的友方角色不会触发援护。(3)每个人物虽然都有2个羁绊角色,但援护只能被触发1次,目前版本的机制是高援护概率的才会触发,同概率则触发战斗力高的。(4)羁绊援护对于三星过关没有帮助,三星要求的是不死人,而援护是算死了人的。(5)后排角色的羁绊援护一般来说不是很重要,比如法师和弓手,因为对方都打死后排了那么一般就离Ring Out不远了,但是前排角色援护之后变成后排角色的可以起到变阵的作用。
2.要根据羁绊组合来培养
羁绊系统是游戏里非常重要的一个系统。根据上面介绍的羁绊援护机制,我们很容易可以知道,培养角色一定要一对一对来培养,光培养一个角色只能发挥50%的战斗力。除了羁绊援护之外,羁绊角色之间还会有属性加成。羁绊角色的战斗力越高,属性加成越高,但不是所有项目都会有影响。目前已知等级、武器、装备会影响羁绊加成,升星不影响羁绊加成。所以不仅要对相互援护的两个角色进行重点培养,另一个角色也要用多余的资源适当进行培养。比如阿伦、秀拉、卢瓦尔这组羁绊,要挑其中两个来养,一般是先养阿伦和秀拉,如果是超R可以第一时间养卢瓦尔。另外一个角色也不能闲着,最起码要把级别升到20,武器有多余的材料也可以适当升级一下,没用的装备可以穿几件,尽量提高羁绊加成。由于羁绊的重要性,本文评卡部分也是按照羁绊组合来评价的。
3.要注重卡牌技能的特殊性
虽然角色有稀有度的差异,但角色技能并不因此有显著的差别,很多R、SR在特定场合下都有很大作用,不是养了一堆UR这些卡就没用了。比如阿伦的立盾技能,目前这个版本在SR和UR中还没有上位替代(后面就算有也是UR,培养周期漫长)。对面一堆近战推线的时候,还是要用阿伦来维持战线(当然你也可以互推)。
4.要注重卡牌的组合,不要只关注单卡质量
跟很多其他游戏一样,红花还需绿叶配,不要只关注单卡强度和忽视了卡牌之间的配合,四个S级的单卡凑到一起不见得就是一支S级的队伍。许多卡要特定的组合才能发挥作用,而在合理搭配之下,就算是B级卡也可能变得举足轻重。组队的时候一定要明白这个队伍的目标是什么,是Ring Out还是击杀敌人,还是兼有之。如果是4战士Ring Out,就没必要放DPS,尽量多的击飞、击退,配合打断破立盾就可以了。如果是击杀,那么首先就要有核心DPS,再去最大化核心DPS的输出,提供最优输出环境。在这里不方便谈的太细,有空我会另外写帖子谈组队的问题。
5.多余的卡不要急着吃或者卖
根据官方消息,未来很快会开放同等稀有度卡牌之间的相互兑换功能,兑换比例尚未确定。所以多余的卡不要急着吃掉了,留着可以换自己急需的卡。
前夜祭版本卡池内一共有42张卡,分别是6UR,17SR,19R,一共14组羁绊。下面按羁绊组合来逐组点评。
[page]阿伦+秀拉+卢瓦尔[/page]
1.阿伦(R骑)×秀拉(R战)×卢瓦尔(SR骑)
组合名称:溺爱小啾同盟会
推荐度:S极力推荐
培养难易度:S极易培养
战斗力:A非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:三前排羁绊,成型早,后期卢瓦尔练起来之后双骑士相互支援可以作为最坚实的前排,虽然稀有度不高但是实际战斗力非常不错。
(1)警备队长阿伦
评价:A非常强力
总评:男主角,玩家很长时间内的主力T,目前唯一的立盾持有者,强力战线维持者,配合我方击退、击飞角色可以起到压缩对手阵型的作用。
主动技能:立盾,阿伦会突进到最近的敌人面前,进入防御姿态,防御姿态下减免受到的伤害且免疫击退,但不会攻击敌人。要注意阿伦只免疫击退,不免疫击飞,蜜雪莉雅、狮鹫的技能依然可以作用于立盾的阿伦并打断防御姿态,并且晕眩等异常状态还能打断阿伦的技能。阿伦突进的过程也不是瞬移,如果受到减速效果影响,阿伦的突进距离会变短(对面往前跑了),如果阿伦处于无法移动的状态会导致原地立盾,这点也要特别注意。
被动技能1:战斗中增加物理防御,让阿伦更耐打,符合自身定位。
被动技能2:HP为0的时候4秒不死,每场战斗只能触发1次。使用上没有什么特别技巧,让阿伦更加坚挺,对于压榨坦克或者有类似狂暴机制的敌人有奇效。这个技能也是少数不需要升级的技能,能省下不少技能书和钱。
(2)樱叶刀秀拉
评价:B不容小觑
总评:和服女武士,在战士中有着不俗的伤害,整体中规中矩,适合推线,立绘英气十足,加分不少。
主动技能:破鞋斩,发出一个剑气波,对最前方的敌人造成大伤害并击退,击退距离大约相当于一次普攻。如果有其他NUKE技能需要配合,记得晚一点点放破鞋斩,否则容易击退之后造成伤害分散。
被动技能1:固定增加痛击伤害,痛击就是一般游戏里的暴击,是个增加输出的技能,所以秀拉的饰品选加痛击的收益会比较大。
被动技能2:增加破鞋斩的伤害并且使得破鞋斩对目标周围的敌人造成溅射伤害,锦上添花。
(3)治安官卢瓦尔
评价:S极其牛逼
总评:虽然身为骑士,但是击退接近战士有86点,平衡是骑士中的末流只有101,另一个这样的存在是斑鸠,不过在开启32级被动之后平衡较低的缺点可以得到一定弥补。主动技能突进+晕眩,可以用于打断。三个被动技能都十分实用,培养起来之后是非常厉害的骑士。
主动技能:突进之后晕眩最前方的敌人,出手快,用于打断非常有效。对付狮鹫一类有施法前摇的敌人效果很好,打断技能之后会让战斗轻松不少。不过要注意敌人的站位,如果不在最前方是打断不了的。
被动技能1:增加战斗中自身的HP,符合定位。
被动技能2:物防光环,增加战斗中全体队友的物理防御,效果很好。
被动技能3:被攻击后一定概率进入免疫击退的状态,完全弥补了平衡较低的弱点,成为维持战线的能手。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
斑鸠+弗兰芳丝+蒲葵
2.斑鸠(UR骑)×弗兰芳丝(SR牧)×蒲葵(SR战)
组合名称:我们会保护一无所有人的人们
推荐度:S极力推荐
培养难易度:B较难培养
战斗力:S 极其牛逼
特殊性:S不可或缺
评价:非常强力的组合,一般而言都是斑鸠上场蒲葵替补构成双前排,弗兰芳丝只提供羁绊加成,是推推乐的中流砥柱。虽然身为UR+SR的羁绊,但培养相对其他同等稀有度的组合来说没那么大,苏拉边境可以稳定产出蒲葵,而斑鸠也可以在竞技场商店兑换。
(1)黑街老大斑鸠
评价:S极其牛逼
总评:鼎鼎大名的斑鸠,二次封测中的竞技场双霸之一(另一个是目前版本没有开放的白星),在前夜祭中虽然惨遭削弱,但仍然是一线水准。斑鸠的击退在骑士中数一数二有83点,接近战士,因此平衡也是吊车尾只有107,主动技能群体击退,是一个写作骑士读作战士的存在,主要用作推线而不是维持战线。
主动技能:击退身前一定范围的所有敌人,击退距离大概相当于一次战士的普攻,虽然不再逆天但也相当优秀,在推推乐队伍中作用很大。
被动技能1:对控制状态下的敌人造成额外伤害,聊胜于无的被动,由于推人队不会带很多控制,所以这个技能增加的伤害有限。
被动技能2:每次脱离异常状态后回复一定的HP,配合本身不错的双防,使得斑鸠在推推乐中生存能力较强,相比战士更不容易倒下。
被动技能3:使用主动技能后一定时间内提高自身双防,与被动2相得益彰,进一步提高生存能力。
(2)奇迹微笑弗兰芳丝
评价:B不容小觑
总评:缓回奶,形象是个哑女,跟锁链战记中的盲奶遥相呼应,定位也类似。由于缓回状态下减伤的缘故,实际收益不算太差,但也好不到哪里去。驱散在一定场合下会起到不小的作用。被动3可以确保先手优势,在特定场合作用比较大。
主动技能:8秒内对全体队友施加持续回复状态,状态持续过程中减少全体队友受到的伤害。前夜祭中的技能描述有误,实际附加治疗很低,算上减伤的情况下治疗能力也只是处于牧师的中游水平。
被动技能1:普通治疗一定概率驱散被治疗目标身上的异常状态,在异常状态很致命的场合下是一个特殊应对手段。
被动技能2:战斗中增加全体队友的幸运,降低被痛击的概率,其实也可以换算成治疗,收益不算太低。
被动技能3:全体队友每隔一定时间额外获得能量值,可以让我方队伍具有先手优势,在特定场合下会有奇效。
(3)香葵剑客蒲葵
评价:B不容小觑
总评:立绘可舔,但偏偶像派,作为战士来说中规中矩,不算突出也不算很差。
主动技能:突进后对最前方的敌人连击5次,跟血法师弗狄安娜的技能类似,过程中不会被击退,但击飞、晕眩等可以打断蒲葵的技能,本身虽然击退效果一般,但由于自身不被击退,还是有一定推进战线的作用。
被动技能1:增加战斗中的闪避,实际效果大概可以换算成减伤10%到15%,对高命中的敌人要打不少折扣,总体还算实用。
被动技能2:增加主动技能的伤害,锦上添花。
被动技能3:退场时给予最近的一个敌人大伤害,聊胜于无。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
弗狄安娜+贝萨拉+茉拉娅
3.弗狄安娜(SR战)×贝萨拉(SR弓)×茉拉娅(R战)
组合名称:狂热的爱
推荐度:S极力推荐
培养难易度:A容易培养
战斗力:A 非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:这个组合的三位都有很大的培养价值,一般来说弗狄安娜上场跟莫拉娅构成双前排支援,贝萨拉单独上场作为强力DPS使用。
(1)血法师弗狄安娜
评价:B不容小觑
总评:血法是预注册四张奖励之一,自身拥有一定的生存能力,连击技能对推进战线也有不小的作用,是一个可靠的前排。
主动技能:连击技能中最高的8连,作用时间也很长,对推进的贡献不小。伤害的同时有一定的吸血效果,可以增加生存能力。
被动技能1:敌方每离场一个单位提升自身攻击力,实际效果还可以。打主线由于一般有2wave所以第一波的buff可以带到第二波。竞技场和装备关等只有1wave的情况下效果比较小。
被动技能2:自身每击倒一个敌人会回复一定HP,聊胜于无,就算改成不需要抢人头作用也很有限,何况人头抢不抢得到全看脸。
被动技能3:主动技能结束后会吸收目标的能量,不错的被动,更快地使出下一个技能的同时可以延后敌方前排技能,差值很可观。
(2)美食家贝萨拉
评价:S极其牛逼
总评:预注册四SR之一,在前夜祭中大放异彩的贝萨拉,对狮鹫有奇效,充分诠释弓箭手的DPS地位。
主动技能:一定时间内增加攻击速度,降低攻击力,主要配合被动技能使用,可以更快的叠加各种数值。
被动技能:三个被动放一起说,贝萨拉的三个被动分别是每次普攻偷取敌人一定的攻击力、痛击值和物理防御。在特定阵容下,贝萨拉的攻击力可以叠到非常高的地步,可谓神挡杀神佛挡杀佛。所以上贝萨拉的话一般推荐1奶+2骑或者2奶+1骑,视对面的推进强度,一般2骑会稳些。给足贝萨拉输出空间和叠攻时间之后,她的伤害一定不会让你失望。
(3)业余舞娘莫拉娅
评价:A非常强力
总评:强力推进前排,最强R卡之一,技能推进效果非常好,支援出场之后可以打出临门一脚的效果。前期在场上当主力也不错。释放过程中可以被打断,要注意对方是否有打断技能。
主动技能:突进到最近的敌人面前然后连击5次,每次附带击退效果,而且每次都是小范围群攻,堪称目前最强的推进技能。唯一的缺点是会让舞娘吸收不少伤害,所以配装的时候注意加防御而不是攻击。
被动技能1:增加战斗中的闪避,强化生存,一定程度上弥补主动技能造成的短板。
被动技能2:被攻击一定概率进行反击,伤害一般,聊胜于无。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
詹缇安+蜜雪莉雅+拉碧丽
4.詹缇安(UR牧)×蜜雪莉雅(UR战)×拉碧丽(SR法)
组合名称:我们总会找到一个家
推荐度:A非常推荐
培养难易度:C极难培养
战斗力:S极其牛逼
特殊性:A值得拥有
评价:唯二的双UR羁绊,培养起来之后实力登峰造极,虽然成本也是登峰造极。一般就是蜜雪莉雅主力,詹缇安替补出场加血。拉碧丽在詹缇安没到五星之前也可以适度培养用于支援。
(1)龙胆花詹缇安
评价:S极其牛逼
总评:这个S其实給得不情不愿,谁叫这是唯一的UR奶呢(另一个UR牧师是辅助不算奶)?培养起来之后治疗量肯定是没话说,但是低星的情况下并不比5星R奶厉害,所以培养顺序上可以放到中后期,等至少2星了再培养。
主动技能:全体缓回,没什么可说的。
被动技能1:自身一定几率免疫异常,由于牧师并不处于前排,所以作用比较一般。
被动技能2:进一步增加主动技能的治疗量。
被动技能3:主动技能每次治疗有一定概率驱散异常状态,可以说有了32级的詹缇安基本上就没弗兰芳丝什么事了,除非一定要拼先手。
(2)铁壁少女蜜雪莉雅
评价:S极其牛逼
总评:拥有强力推线技能,本身输出和生存能力都不俗,也不愧于目前唯一UR战士的地位。比较尴尬的是羁绊的稀有度都太高了,在R卡普遍培养起来但UR、SR星级不高的情况下,缺少支援会让蜜雪莉雅在竞技场等场合下显得不够强力。
主动技能:蓄力后击飞身前一定范围内的所有敌人,击飞距离非常可观。并且这是个击飞而不是击退,所以可以破阿伦的立盾。但是由于蓄力的缘故,技能很容易打空,所以放技能的时候要看清蜜雪莉雅的走位,尽量到最前排再放,也不要跟其他推进技能一起放。还有就是蓄力过程也是个比较大的破绽,容易被打断,要留心对方的打断技能。
被动技能1:HP不低于70%时增加自身攻击,数值比较可观,一般来说可以让第一发主动技能受益。
被动技能2:攻击一定概率造成燃烧,进一步增加伤害。
被动技能3:HP低于30%时一定时间内大幅增加自身双防,每场战斗只能触发1次。增加量非常夸张,近乎于无敌,非常强力的被动技能。
(3)白枭少女拉碧丽
评价:B不容小觑
总评:拥有目前唯一攻击后排的伤害技能,但伤害差强人意,想单凭拉碧丽秒后排不太现实。本身单独上场的价值不大,主要用作蜜雪莉雅的支援。
主动技能:对最后一个敌人进行持续伤害,伤害量还行,但由于目前版本缺乏与之配合的技能,所以作用还比较有限。如果有2到3个可以打后排的人物,地位可能有所提升。
被动技能1:提升战斗中的命中,聊胜于无。
被动技能2:主动技能一定概率造成麻痹,麻痹的效果是极大降低移动速度,对推人队的效果会比较好,而后排是远程的队伍一般不太怕麻痹。
被动技能3:增加所有己方远程角色的痛击,可以配合泽维尔、贝萨拉等强力远程输出使用。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
裘洛洛+罗斯莫斯+菲卡
5.裘洛洛(SR战)×罗斯莫斯(R战)×菲卡(R法)
组合名称:看好你的钱包
推荐度:A非常推荐
培养难易度:A较易培养
战斗力:A非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:一般来说这个羁绊用作战法转换,前期罗斯莫斯先上场,菲卡支援,后期把罗斯莫斯换成裘洛洛。战法转换一方面可以进行变阵,在竞技场可以防止对方针对特定阵容。另一方面菲卡的技能是个强控,对阵推进阵容的时候可以起到不小的作用。
(1)书记官裘洛洛
评价:A非常强力
总评:SR版蜜雪莉雅,推进能力十分强劲,自身也有一定生存能力,可以作为推推乐的主力使用。
主动技能:将身前一定范围内的敌人击飞。裘洛洛的主动技能跟蜜雪莉雅相似,但比后者好用不少,因为没有蓄力时间。击飞可以有效克制骑士的各种防御手段。
被动技能1:固定减少战斗中收到的伤害,非常实在的生存被动。
被动技能2:痛击时一定几率击飞敌人,发动率十分感人,但一旦发动就离Ring Out不远了,所以裘洛洛的装备应该选择加痛击的。
被动技能3:使用主动技能后回复自身HP并增加能量值,很优秀的被动,进一步强化推进和生存能力。
(2)小剑客罗斯莫斯
评价:B不容小觑
总评:自爆攻击,威力十分惊人,是整个游戏最强的单体伤害技能,被动也一定程度上弥补了自爆导致的生存能力不足。
主动技能:牺牲自己最大HP的30%,对最前方的敌人造成极大的伤害,基础伤害达到了惊人的500%,相当夸张,跟其他NUKE技能进行配合可以达到快速杀伤前排的效果。
被动技能1:增加战斗中的HP,实用的生存被动。
被动技能2:使用主动技能后一定时间提高自己的双防,一定程度弥补了自爆的损失。
(3)喵灵法师菲卡
评价:B不容小觑
总评:菲卡的主要作用是控制,对推人队有比较好的效果。减速之所以能够限制推进,原因在于敌人被击退之后回位的速度变慢了,而己方的回位速度不变,这样就相当于在推进距离上占有了优势。
主动技能:对全体敌人造成魔法伤害和减速,伤害很一般,主要是控制。
被动技能1:增加战斗中的命中,符合定位。
被动技能2:主动技能一定概率对敌人造成冰冻,冰冻基本上可以看作晕,进一步加强了主动技能的控制效果。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
贝格尼雅+巴巴柳丝+萨坎
8.贝格尼雅(SR骑)×巴巴柳丝(R骑)×萨坎(R弓)
组合名称:贵族,懂吗
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:子爵是个逗逼,嗯……让子爵来支援仅限前期,中后期一般来说是双骑士相互支援,谁先上场要看情况。铁疙瘩巴巴柳丝+“最强输出”骑士贝格尼雅,两个极端凑到了一起,有点冰与火的感觉。
(1)黑兰骑士贝格尼雅
评价:B不容小觑
总评:贝格尼雅是个大后期,要等普攻中毒的概率上来才会比较有用。叫她最强输出骑士其实也只是矮子里面拔高个儿,除了BOSS战之外不要真的当DPS来用。中毒状态可以配合玛菲利娅来增加一些输出。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和麻痹,伤害就跟一次普攻差不多,麻痹可以帮助推进和维持战线,还算可以。
被动技能1:战斗中增加幸运,降低被痛击的概率,符合定位。
被动技能2:普攻一定概率中毒,所以贝格尼雅打BOSS算是一把好手。
被动技能3:贝格尼雅造成的中毒状态会使目标周围的敌人受到伤害,伤害量不高,聊胜于无。要注意这个被动是不会让其他敌人带有中毒DEBUFF的,只是伤害而已。
(2)钻石之刃巴巴柳丝
评价:A非常强力
总评:螺旋最强铁疙瘩,任何DPS碰到巴巴柳丝都只能喊爸爸,专治各种高伤法师弓手。本身的击退和平衡类似斑鸠,击退有84,平衡只有104,所以用来维持战线的话还要配合其他骑士。
主动技能:8秒内增加自身双防,增加量十分夸张,基本上可以看作8秒无敌,告诉你最强铁疙瘩是怎样炼成的。
被动技能1:HP低于一定比例时恢复自身HP,符合定位。
被动技能2:普攻恢复自身HP,进一步加强生存。
(3)金红子爵萨坎
评价:B不容小觑
总评:逗逼子爵,但实力并不差,非常典型的弓箭手,算是一个实用的DPS。
主动技能1:技能描述是随机对3个敌人造成伤害,实际上效果是对最前排的敌人造成3次伤害,应该是BUG,但这个BUG导致子爵拥有了目前游戏第二强的NUKE技能。BUG修复后子爵的技能更适合用来对付单个目标。
被动技能1:增加战斗中的痛击,进一步提高伤害。
被动技能2:增加主动技能的威力,同上。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
黛坦+玉簪+蕾贝卡&约尔齐
9.黛坦(UR牧)×玉簪(SR法)×蕾贝卡·约尔齐(SR法)
组合名称:您的服装给了我灵感
推荐度:C不太推荐
培养难易度:B较难培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:三后排羁绊,所以基本上可以忽略援护的作用,关注单卡就可以了。三个角色都算不上主流,都很特别,有点剑走偏锋,资源有限的情况下不太推荐培养。敢于尝鲜的玩家可以试着用起来,但不能保证效果。
(1)红牌舞娘黛坦
评价:B不容小觑
总评:螺旋唱诗班,技能效果都很直观,价值主要在于可以增加队伍的生存能力和击退,所以一般配合推推乐使用。但很难说黛坦+3推要比4推强,毕竟少了一个主动技能。另一个思路是配合1弓2骑,强化骑士的生存和维持战线能力,同时强化弓手的攻击力和普攻击退。
主动技能:持续施法,期间增加全队的双防和击退值,但施法期间不会普通治疗。增加击退值的效果貌似只影响普攻,不影响技能。
被动技能1:主动技能附加移动速度增加,相当于进一步强化击退。
被动技能2:主动技能结束后一定时间内增加全队的攻击力。
被动技能3:开场一定时间内,降低敌方全体的命中和攻击力,相当于增加全队的生存能力。
(2)古卷太夫玉簪
评价:B不容小觑
总评:菲卡的上位替代,主要用于对抗推推乐,控制效果比菲卡更上一层楼。但由于难以援护使用,所以不如菲卡灵活。玉簪可以跟泽维尔配合,前排再上两个维持战线能力强的骑士,比如风纪和卢瓦尔,可以有效针对推推乐组合,不过这个组合成型要在32级之后。
主动技能:一定时间内对敌方全体造成伤害和减速,效果非常酷炫,但伤害很低,主要是个控制。
被动技能1:增加战斗中的痛击,强化伤害。
被动技能2:攻击一定概率造成不可移动的效果,比较好用,技能等级高了之后可以有效遏制推推乐。
被动技能3:增加我方所有法师的攻击力。
(3)时尚偶像蕾贝卡·约尔齐
评价:B不容小觑
总评:蕾贝卡虽然有群攻技能,但主要还是单体伤害,是法师中的弓箭手。蕾贝卡有两个增加攻击力的被动,普攻还有概率点燃效果,普攻杀伤能力在法师中算是顶尖。一般情况下蕾贝卡算不上强力,但在法防薄弱的单BOSS场合,蕾贝卡可以大放异彩。可以跟R法师古·特伦缪构成配合。
主动技能:对最前排一定范围内的敌人造成伤害,威力还算过得去。
被动技能1:普攻一定概率造成点燃,点燃的伤害是根据目标的攻击力来计算的,造成30%攻击每秒的伤害,对大部分敌人都可以造成可观的输出。
被动技能2:增加战斗中的攻击力,提升DPS。
被动技能3:主动技能施放后,一定时间内增加自身攻击力和攻击速度,进一步提升DPS。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
芙尔娜+西丽尔+巴尔贝拉&萨坎
10.芙尔娜(R牧)×西丽尔(R弓)×巴尔贝拉·萨坎(R弓)
组合名称:你见到我哥哥了吗
推荐度:B可堪一用
培养难易度:S极易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:C平平无奇
总评:三R组合,而且是三个后排,基本不考虑援护。非常传统的三个角色,没什么特色,但不代表不好用。论实力其实这三位在前期都算不错,但终究只能是过渡阵容,不要过度培养。
(1)勤勉祭祀芙尔娜
评价:B不容小觑
总评:我建议你们都去看看cosplay,嗯。前期非常可靠的牧师,技能都很实用,在拥有二星以上的詹缇安之前,芙尔娜其实比詹缇安更优秀。
主动技能:对全体队友进行治疗。
被动技能1:增加主动技能的治疗量。
被动技能2:普通治疗概率附加护盾,可以抵挡一定伤害。
(2)建筑师西丽尔
评价:C实力平平
总评:没什么特色的弓箭手,砸石头可以卖萌。唯一的价值在于普攻三连射,但都到24级了我觉得就没必要再继续用她了。
主动技能:对最前排的敌人造成一次伤害,伤害量基于西丽尔的当前HP。这个伤害真的算不上大,也是导致我对西丽尔评价不高的主要原因。
被动技能1:增加战斗中的命中。
被动技能2:普攻有一定概率进行三连射。
(3)粉红射手巴尔贝拉·萨坎
评价:B不可小觑
总评:女装萨坎……(误)实力合格的弓箭手,随机目标伤害+点燃,可惜伤害不算爆炸,前期角色。
主动技能:对随机一个敌人造成伤害,机制虽然神奇但也符合弓箭手的职业特色,记得蓝色箭才是有伤害的。
被动技能1:增加战斗中的痛击,符合定位。
被动技能2:主动技能附加点燃,进一步提高伤害。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
奇瑞克+月柳+流月
11.奇瑞克(SR弓)×月柳(R战)×流月(R弓)
组合名称:开始表演
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:B有所专攻
总评:比较好的用法是月柳首发流月替补唱歌,配合后排高火力迅速击杀一个敌人。奇瑞克在组合中算是一个单独的存在。
(1)天使之弓奇瑞克
评价:B不容小觑
总评:唯二拥有击退技能的弓手之一。奇瑞克的特点是痛击,配合被动可以造成不错的单体伤害,但还是算不上突出。
主动技能:对HP百分比最少的敌人造成伤害和击退,作为补刀技能我觉得特性不够鲜明,伤害也不够大。
被动技能1:每次没有造成痛击的攻击都会提高自身的痛击概率,奇瑞克的核心技能。所以奇瑞克的攻击收益比痛击高,装备挑加命中的会比较好。
被动技能2:每击杀一个敌人回复能量,配合主动技能使用可以提高技能频率。
被动技能3:固定提高痛击伤害。
(2)好战歌手月柳
评价:B不容小觑
总评:唯一拥有挑衅能力的角色,要配合高单体伤害的后排使用。月柳的作用就是除去那个挡在前面的眼中钉,他所有被动都是为此服务的。但要注意,在被挑衅的目标被击杀之前,月柳的技能可能不利于己方推线,搭配队伍的时候要适当提高击退能力。
主动技能:挑衅最前排的敌人,降低目标的双防,增加目标的移动速度,这个技能的机制其实就是依靠后面两个效果达成的。敌方有多个前排的情况下,如果移动速度相同,那么受伤害的程度也是差不多的,因为会轮流被击退。提高其中一者的移动速度,会让目标受到伤害的概率显著增加,如果敌方只有一个前排,也能让前排受近战伤害的频率增加。但相应的对方造成伤害的频率也增加了,所以会不利于己方推线。这个技能配合高伤害后排,可以达到快速消灭被挑衅目标的效果。
被动技能1:HP在一定比例以下时,一定时间内增加自身的攻击力。
被动技能2:退场时对最前排的敌人造成必定痛击且附加额外伤害的一次攻击。
(3)月歌者流月
评价:C实力平平
总评:螺旋唱诗班。流月的作用是增加全队的攻击,但由于Ring Out机制的关系,定位有些尴尬。因为反Ring Out必须有足够数量的前排,但前排攻击普遍不高,伤害输出主要靠后排。流月占据了一个后排的位置来加BUFF,会导致BUFF收益不高。所以个人觉得流月目前不具备首发上场的资格,更好的使用方式是支援月柳出场,在前排唱歌并吸收足够的伤害后,靠退场再加一波BUFF,极限增加后排输出。等到有可以在前排造成高输出的角色诞生的时候,流月才可能首发上场。但潜力还是有的。
主动技能:持续施法,施法期间增加全队的攻击力。
被动技能1:每隔一定时间回复自身能量。
被动技能2:退场时为全队附加增加攻击力的效果。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
柏克瑟婓尔+费鲁斯+莫娜月角
13.柏克·瑟婓尔(R骑)×费鲁斯(R法)×莫娜·月角(R战)
组合名称:我,我会努力的
推荐度:A非常推荐
培养难易度:S极易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:唯二的三R组合之一。莫娜首发柏克替补更加能发挥斩杀技能的作用,费鲁斯适合单独上场,当然莫娜首发费鲁斯替补也是完全可以的。
(1)复兴之剑柏克·瑟婓尔
评价:B不容小觑
总评:唯一拥有斩杀技能的人物,但斩杀线似乎只跟技能等级有关,所以要等到27级可以提升军衔之后才比较好用。比较尴尬的地方是要让一个R卡来打中后期,似乎有点勉强,但实力还算是可以。
主动技能:攻击最前排的敌人,如果敌人HP低于一定值则直接斩杀,若高于该值则造成伤害。技能成长还算可以,10级技能斩杀线939,如果再高一点就更好了。
被动技能1:提升战斗中的HP。
被动技能2:提升战斗中的痛击。
(2)懦弱之霜费鲁斯
评价:A非常强力
总评:胆小鬼费鲁斯,但胆量不影响实战,实力一点也不差。价值在于单点强控制,伤害也还不错。对于一些麻烦的前排,费鲁斯可以虐得他欲仙欲死。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和冰冻。冰冻基本上可以看作晕,是一个单点控,同时也是NUKE。
被动技能1:普攻一定概率附加减速,可以有效对抗推推乐。
被动技能2:普攻一定概率3连击,增加DPS,符合定位。
(3)月角锤莫娜·月角
评价:A非常强力
总评:技能控制效果非常强,被动也不错,运用得当的情况下是一个可靠的战士。
主动技能:最强单体控制技能。短暂蓄力后对身前的一个敌人造成伤害和击退,击退后还会造成晕眩。蓄力过程非常短暂,基本上不太需要担心被打断,范围也还可以不太容易打空。
被动技能1:增加战斗中的痛击,增加输出。
被动技能2:主动技能蓄力时会回复自身的HP,增加生存。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
伊尔娜萨波科斯+狱+古特伦缪
14.伊尔娜·萨波科斯(SR牧)×狱(R骑)×古·特伦缪(R法)
组合名称:别扭少女团
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:B有所专攻
总评:要支援的话冰狱正选火息替补会好一些,伊尔娜因为治疗溢出可以加盾,适合长时间在场上。
(1)草药师伊尔娜·萨波科斯
评价:A非常强力
总评:最强单奶。之前评价女仆长的时候我就说过,只要不是3前排,单奶跟群奶的效率其实差得不远。伊尔娜的单体治疗不仅高,而且还能在治疗溢出的时候附加护盾,非常适合双骑组合。
主动技能:对我方HP最低的队友进行回复。
被动技能1:主动技能一定概率对额外一名队友进行回复,这就是为什么伊尔娜适合配双骑,特别是技能等级高了之后,伊尔娜的治疗效率真的一点也不低。
被动技能2:主动技能产生的治疗溢出会为受到治疗的队友增加护盾,这样就算是溢出了也不亏,适当的情况下还可以提前叠盾。
被动技能3:被动2产生的护盾在耗尽后会爆炸,对附近的敌人造成伤害。这个属于锦上添花,双前排队伍一般会配一个后排大杀气,目标也不是Ring Out而是杀敌,所以帮助队伍增加些DPS也不是没用。
(2)冰狱骑士狱
评价:A非常强力
总评:骑士中最高的击退88点,平衡也是较低的104。所以其实跟斑鸠一样也是一个写作骑士读作战士的角色。另一个特点在于6秒无敌,建议配合单奶来用,搭配自家的伊尔娜就不错。用得好就是最强赖线,等于有2条命。
主动技能:向前突刺三次,前两次会造成一定程度击退,过程中自身也是免疫击退的,可以帮助推线。
被动技能1:抵挡一次异常状态,每30秒刷新,符合定位。
被动技能2:HP低于一定幅度时,6秒内免疫所有伤害,并将对其攻击伤害的10%转化为治疗,每场战斗只能触发1次。类似阿伦的被动,但时间更长。后面那部分治疗可能只在打BOSS有用,PVP的话加不了多少血。赖线能力一流,特别是留好技能奶回来的话真是超级恶心。
(3)火息法师古·特伦缪
评价:B不容小觑
总评:特色是燃烧,配合其他能够造成燃烧的队友,比如蜜雪莉雅、蕾贝卡,可以最大化普攻晕眩的覆盖率,用好了还是比较强力的。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和燃烧。
被动技能1:攻击处于燃烧状态的敌人一定概率造成晕眩,核心技能。
被动技能2:敌人的燃烧状态结束时会爆炸,造成范围伤害,每场战斗只能触发1次。这个属于锦上添花。
螺旋境界线前夜祭全卡牌评测及培养攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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