推荐一个花钱少、平衡性强的moba手游排行榜

竞技之魂永不灭 五大热门MOBA手游盘点
  第1页:品质最高的MOBA―《虚荣》  上周乐动卓越举办了微电竞手游《超神吧英雄》的发布会,游戏由DOTA2前世界冠军xiao8参与制作,并请到了魔兽“人皇”SKY为其代言,并有众多电竞明星到场助阵,力推“微电竞”理念。热门MOBA手游盘点  何为微电竞?微电竞就是将传统端游的竞技概念移植到手机端,但由于移动设备的局限性,微电竞手游操作较为简单易懂,参与门槛较低。说到微电竞手游,就不得不提其中的一个大类―MOBA(多人在线竞技游戏)。随着手游平台的快速发展,MOBA类手游也逐渐走向成熟,下面就为大家盘点一下近期大热与最值得期待的MOBA作品。  品质最高的MOBA―《虚荣》Vainglory  去年9月,作为iPhone 6发布会演示游戏的《虚荣》走入了我们的视野,该作是由原暴雪、R星等顶级团队成员组成的Super Evil Megacorp工作室打造,是一款整合策略、动作、RPG等多重要素的一款MOBA手游。《虚荣》Vainglory  游戏中每个小队拥有三名队员,虽然参战人数较DotA、LOL等大型MOBA游戏要少,但是玩法还是非常类似的。游戏简化了英雄技能系统,从传统的四技能简化为三个,并且通过多种设定增加了玩家打钱的速度,此外地图的改动也使得游戏耳目一新。战斗采用双方对抗的模式,比赛时长限制在20分钟以内。《虚荣》游戏截图  值得一提的是,《虚荣》中的巨型BOSS野怪是比较另类的,在战斗进行到一定阶段,这只野怪会破水而出,玩家不需要消灭它以获得BUFF加成,而是要围绕它展开一场野怪争夺战,让这只高血高攻的得力助手为自己队伍效力。  第2页:原汁原味的MOBA―《自由之战》  原汁原味的MOBA―《自由之战》Fight For Freedom  《自由之战》日前正式成为WCA2015唯一MOBA类手游竞技项目,并加入到本届WCA的全年赛程之中,实力可见一斑。《自由之战》Fight For Freedom  游戏采用Unity 3D引擎打造,写实的风格使角色形象硬派而不乏唯美。游戏的战斗操作方面根据移动平台进行了优化,并在虚拟摇杆和虚拟按键的操作的基础上有所创新,加入了双轮盘和锁定系统。《自由之战》游戏截图  游戏还原了MOBA端游中的卡视野、钻草丛、打野、合成装备和天梯对战等多种玩法,同时根据移动平台碎片化的特性,加快战斗节奏,平均每局的战斗时间基本维持在十分钟左右。    《自由之战》游戏截图  本作在游戏模式方面较为丰富,有人机对战、烈焰峡谷、天梯对战等多种模式。此外,游戏中还加入了局域网对战,允许玩家们在同一WIFI环境下进行自由对战。  第3页:情怀衍生的MOBA―《巫师竞技场》  情怀衍生的MOBA―《巫师竞技场》The Witcher Battle Arena  《巫师竞技场》是由波兰游戏厂商CD Projekt RED制作的《巫师》衍生题材MOBA游戏,游戏中所有的角色都来自于《巫师》和《巫师2》中,对于系列的FANS而言想必会感到非常亲切。《巫师竞技场》The Witcher Battle Arena  游戏支持最多6名玩家跨平台的3V3战斗模式,每局战斗持续时间较短,约10分钟左右。同时也提供单人模式,无需联网也可以体验游戏的乐趣。《巫师竞技场》游戏截图《巫师竞技场》游戏截图  此外,游戏为了适应移动平台的操作特点,采用了较为直接的控制系统,让玩家能够通过直接点击屏幕进行移动、切换视野,当然也可以通过按住并拖动人物来进行直接的移动操控。  第4页:玩法纯粹的MOBA―《永恒命运》  玩法纯粹的MOBA―《永恒命运》Fates Forever  《永恒命运》是由老牌在线游戏平台OpenFeint创始人Jason Citron专为平板打造的一款MOBA游戏。游戏背景设定在奇幻森林,英雄大都会以动物形态出现在游戏中。游戏画面精良,操作中也用到了平板的特色,在MOBA手游中实力不俗。《永恒命运》Fates Forever  游戏战斗方面需要手指进行有节奏的滑动与点击操作,以控制技能路径与英雄目标,不过想在移动中躲开敌人技能或命中对方还是需要一番练习。《永恒命运》游戏截图  值得一提的是,游戏的战斗界面并没有完全按照PC的方法来排列,而是采用了贴合移动设备的方式,把技能排放在了左侧。战斗时,左手操控技能,右手则点击控制人物走向以及技能方向,这样可以很有效的避免移动设备的屏幕被自己的手挡住,不得不说这种界面的确是一个非常好的设计。  第5页:社交强大的MOBA―《冠军的召唤》  社交强大的MOBA―《冠军的召唤》Call of Champions  《冠军的召唤》是由游戏工作室Spacetime打造一款实时战斗的MOBA游戏,主打3v3的战斗模式。玩家可以从20个身怀绝技、个性不一的英雄中选择自己喜欢的一个,与其他玩家组队对战。《冠军的召唤》Call of Champions  游戏的一大亮点在于强大的社交系统,游戏专门设置了类似社交中心的功能区,玩家可以在这里招募队友、组建战队、匹配对手,完成之后可以获得社交奖励。此外,社交中心还有实时直播功能,让玩家可以观看其他玩家的比赛,也可以将自己的比赛进行直播。  MOBA手游新作《冠军的召唤》宣传片  游戏目前还处于测试阶段,预计将于今年年内发布,感兴趣的朋友不妨关注一下。
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有没有好玩的moba手游,推荐几个
最近刚出的那个叫全民超神还是天天超神的怎么样,有玩过的没
提问者采纳
模式设定都跟LOL极其类似~刚出的玩的人很多,不过楼主你说的全民超神吧~这游戏做的还是很不错的,这游戏画面做的很棒而且不会卡额,英雄技能,好吧腾讯的手游确实都是天天和全民系列哈哈,我从删档内测就开始玩了
提问者评价
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出门在外也不愁《怪咖联盟》等10款好玩的MOBA手游推荐
作者:厂商投稿
MOBA是MultiplayerOnlineBattleArena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏,是类DOTA的统称。自DOTA火了之后,梦三国、LOL等竞技类游戏相继推出。现在就连移动端也是越来越多的厂商开始转移MOBA手游,今天小编给大家推荐10款好玩的MOBA手游。 &1、怪咖联盟MonstersLeague &《怪咖联盟》是一款Android和IOS可同服对战的娱乐性MOBA手游,无极游戏最新手游大作!怪咖的世界里有多个地图,不同英雄不同地图不同玩法,玩MOBA更讲策略;快节奏的PVP对战,趣味和挑战并存的PVE竞技,快感穿越指尖一触即发;同时拥有专业的国际联赛排位系统,并融入精灵养成、BOSS驯服、野怪倒戈等全新玩法,让团战更刺激。真英雄,就该带着巨龙去gank! &2、王者荣耀 &《王者荣耀》是腾讯旗下全球首款5V5英雄公平对战手游,5V5王者峡谷、5V5深渊(抢驻新服)大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心! &3、自由之战FightOfFreedom &《自由之战》是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3、5v5等多种战斗模式。玩家只要在3G、WIFI网络或者局域网络下,都能随时随地实现同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战[1]。 &&4、梦三国手游 &《梦三国》延续了《梦三国》端游魔化三国的整体世界观,但在角色设定和画面风格上略有不同——《梦三国手游》打造了一个前所未见的蒸汽机甲风三国,也融入了更多的魔幻元素。而在玩法方面,《梦三国手游》保留了经典的MOBA+MMO综合玩法,MOBA竞技将提供1V1、3V3(未来还将推出5V5)等多种模式的即时在线PVP。 &5、虚荣Vainglory &《虚荣》是SuperEvilMegacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 &6、时空召唤 &《时空召唤》是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。 &7、乱斗西游 &《乱斗西游》是一款3D动作类推塔手游,网易的王牌力作!乱斗西游在动作RGP的元素基础上结合了推塔战场玩法,创新式融合即时战略与动作RPG玩法,精准操控,酣畅打击,动作特效逐帧优化,50.5度完美视角,只为超凡动作体验,绝对让你告别动作手游的单调闯关刷图,打造你的西游英雄战阵,在磨难重重的西游路上磨练你的战斗技巧吧。 &8、指尖刀塔 &《指尖刀塔》是由凤凰游戏独家代理的国内首款MOBA电竞手游。游戏基于U3D引擎开发,将DOTA上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,专注多人PVP,高度还原PC端竞技玩法,结合炫酷的技能特效以及更具技巧性的操作,带来手机平台原汁原味的全民刀塔竞技体验! &9、九阳神功 &《九阳神功》是蜗牛公司旗下国风动作竞技手游,游戏采用3D端游级Flexi引擎,打造极致国风画面!百位个性东方英雄,痛快操作手感,1v1、3v3、5V5多模式PVP重磅PK,大地图大团战巅峰对决。携手兄弟组队团战刷BOSS,多模式立体多样玩法,即刻下载享受别样竞技乐趣。 &10、永恒命运FatesForever &《永恒命运》是Hammer&Chisel旗下一款MOBA游戏,游戏当中包含了种类丰富的奇幻生物,并且大多数都以常见的动物为原型进行刻画,例如兔子,熊猫等等,本作基础的对战模式为3V3;操控上充分利用了触屏设备的特点,只要轻轻划动就能够释放对应技能,攻击路线也可以自主控制,并且战斗时的视觉效果非常之细腻。 &
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剩余: 100%商业还是平衡MOBA手游如何抉择
作者:厂商投稿
2015年是飞速发展的一年,其中移动电竞被看作为一个新兴的细分市场,开始高速地发育起来。不管是多家厂商抱团组建移动电竞联盟,还是腾讯帝国自成体系的电竞生态,都预示着行业对这片新蓝海的期待。众所周知,平衡性是游戏运营长久的标志,相较于轻度游戏,它在重度游戏中尤为重要,MOBA类更是如此。首先手游的玩法系统更加的复杂多样,且它促进了玩家之间频繁的互动。如果在重度手游中出现严重破坏平衡的环节,吃亏受创的玩家必定会因此体验大打折扣,因而形成大量流失。手游呈井喷,MOBA产品多样化时代自12年手游呈现“蓝海”之势,众多厂商纷纷转型,转而研发各类手游产品。手游的分类也从最初的文字版,转变为追求画质的单机游戏,再到如今类型各种各样的手游层出不穷,休闲类、RPG类、射击类、MOBA类等。腾讯《王者荣耀》与巨人《虚荣》同为MOBA竞技类手游,免不了被搬出来作比较,从画面到竞技性,《虚荣》虽然玩法上占据绝对优势,但《王者荣耀》在商业性上更强。前者有着“中国风手游版LOL”的称号。后者在海外运营期间便备受关注与好评,引入国内之后给手游MOBA市场带来一股劲风。而且《虚荣》考究技巧,追求强竞技性,而不是过度依赖游戏内购。其他诸如《全民超神》、《自由之战》等MOBA手游也先后登陆人们视野,或“技术为王”,或“道具称霸”,都为当时“空窗期”的MOBA类手游领域贡献了一份力量。平衡被打破,收费属性道具要不要?任何游戏都存在收费点,哪怕是单机游戏,也可以通过广告推送来产生相对应的经济利益,MOBA等重度手游更不例外。在重度手游中,金钱凌驾于公平对抗之上,所以长期被当作“毫无平衡可言”的批判典型。一款MOBA手游通过英雄、皮肤、经验或金币加成道具等为收费点,通过抽奖、商城购买等多种形式进行收费。时下大部分MOBA手游中皮肤也附带额外属性,为英雄增加了可玩度,然而对于其他免费玩家来说,似乎略有不公平。但从商业角度来看,免费玩家和付费玩家的体验本来就该不同,而且正是因为有付费玩家的存在,才让更多人能够免费地玩下去。如果付费玩家在花钱以后,并不能得到更好的体验和服务,那同样也是不平衡且不公平的。呼吁平衡性,手游产品要质不要坑作为玩家来说,一味追求内置收费的手游并不是玩家真正想要的,像《虚荣》这种强调玩法与技巧,并不看重游戏内的盈利,以玩家的粘性、高凝聚力的社区以及高强度竞技与赛事直播,作为其核心卖点。甚至成为一个产业链的开端,《虚荣》算是目前较为成功的个例,也是玩家更愿意接受的MOBA产品。综上所述,带属性的付费道具是厂商圈钱的办法之一,过度强调游戏内购,忽略了本身的技巧与乐趣,不免让玩家大失所望。据悉目前越来越多的厂商都将目光转向MOBA手游,尽力抢占新兴的电竞领域。相信随后激烈的市场竞争,各厂能否坚定游戏品质至上,不过度注重游戏内购,以玩家的需求为首选,给玩家真正想要的好游戏。
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