骑马与砍杀潘德骑士团里封面上有三个骑士是出自哪个版本MOD

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游戏介绍:
《骑马与砍杀》战国七雄MOD是一款基于骑马与砍杀的游戏MOD,战国七雄指中国历史上战国时期的七个最强的诸侯国,也代表了除了周文化之外不同文化体系(楚文化、齐文化、秦文化、三晋文化、燕文化)。经过春秋时期(前770年D前476年)的无数次兼并战争,诸侯国的数量大大减少。到战国时期(前475年D前221年)实力最强的七个诸侯国分别为秦、齐、楚、燕、韩、赵、魏,这七个国家被历史学家称作“战国七雄”。
评分:8.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:订婚舞会
评分:9.4分
游戏介绍:
《骑马与砍杀2.0版》风云三国2.7.6风景版MOD说明:风云三国,国内MOD,还不错,喜欢历史的玩家可以试试。对立时不太熟悉的玩家也可以试玩,增长增长知识。有兴趣的玩家可自行抱走~
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:混乱世界,1.给法杖增加了个准星……
2.提高魔法的威力(中级以上的法杖才能明显体现出来,否则不是很明显)
3.降低了法杖的价格……
4.装备的奖励不再以弹出消息的方式提示,直接显示在装备简介中,NPC也可得到装备奖励……
评分:8.8分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:猫宝Ⅱ,这是一个卖萌的MOD,原版MOD
评分:7.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:1.011-明末
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:西部风云1866,许多新的近战武器
新的西部服装,
新的平衡且丰富的兵种树,
为了使玩家如真的身处于古老西部,所有的城镇和村庄的场景都完全重做了。
评分:7.1分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:城镇建设0.675,增加了更多雇佣兵购买选项
增加了更多贿赂选项;
增加了取得资源的新途径;
改变了居住点的防御模式。
评分:8.3分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:佣兵天下2.5
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:明朝
评分:8.6分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:俄罗斯内战 (0.76版),这是革命中的第一个年头,也就是公元1917年。奇妙之年,血腥之年,残酷之年,谎言、诺言和希望之年。
俄罗斯帝国倒了!但是并非人人都为此欣喜。
评分:6.3分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:戎马丹心-汉匈全面战争,这个是一个完整游戏的整合包,有没有骑砍的玩家玩家都可以直接安装进入游戏。不需要再次下载“戎马丹心独立MOD包”。
评分:8.2分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:比荷卢系列八十年战争0.21版,1556年帝国皇帝卡尔五世(1519年―1556年在位)退位,将西班牙和低地(被称为北方省)分给他的儿子腓力二世,将奥地利等其他地区以及哈布斯堡王朝正统分给他的弟弟斐迪南一世。就这样,北方省属于西班牙王国。
评分:8.6分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:欧罗巴1805-第三次反法联盟,-新拿破仑时代场景
-新的开战/议和系统(有些国家会与英/法结盟,但记住,没有永远的盟友!)
评分:8.6分
游戏介绍:
《骑马与砍杀》十字军-艾凡赫MOD说明:十字军-艾凡赫这个Mod应该是我见过最好的关于十字军东征的MOD了!
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀:战团 风云三国2.7.6 ,该作品很好的融入了中国元素,游戏以东汉末年的三国时代为背景制作,其中整合了大量的三国女将模型,如果你对三国妹子们有所图的,那么这就是你的福利。
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:卡拉迪亚现代战争,是一个非常有意思的MOD。里面有五个国家,分别是北方邦联国、罗多克人民共和国、库吉特社会主义国、维吉亚联邦国和芮尔典联盟国。在游戏里你可以买到火炮坦克,可以买到直升机等等现代武器装备。这是一个全新而疯狂的游戏。
评分:8.3分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:潘德的预言2.04, 新增大约20支新雇佣兵兵种,
- 新增了一些十分少见的精英兵种
,- 农民将可以升级成为十分强力的兵种(但需要长时间的培养)
,- 游戏中各大阵营也会招募雇佣兵。
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:剑风传奇0.97,本MOD的重点在于激烈的战斗过程。以暗黑剑士的身份登场的你的初始能力要比其他任何MOD要强的多。但敌人也拥有少量能够轻易击垮普通部队的精锐部队,这些部队是无法通过升级达到的。人族的精锐部队可以被俘虏和招降,但是神圣教廷的部队是不可俘虏的。
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:星球大战0.9.4,加入了新武器镭射枪(blaster),可以发射不同颜色的光球,同时还有带眩晕效果的镭射枪.
- 加入了大量重型武器,包括火箭发射器(rocket launcher),火焰喷射器(flame rifle),高爆雷管(thermal detonator)等
- 加入了各类轻便马刀,包括主手,副手以及双手类型,并提供了不同颜色以供选择
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:骑砍征服,主要修改:铁血军团、亡灵军团、罗马军团、黑衣军团、龙骑兵团、屠城校尉、光明护卫等很多。更有一些极品装备藏在游戏的一个经典位置。大家自己找吧,哈哈,增加一点神秘感。
评分:8.3分
游戏介绍:
《骑马与砍杀》风云三国2.4-问鼎天下MOD,这是骑马与砍杀里面的风云三国2.4-问鼎天下MOD。主要增加了:.加入一个简单的阵型。加入了一个兵种分给多个组的功能。5.加入一个触发式剧情。新增三个中式酒馆。
评分:7.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:实与虚,原版1.011的一个关于如何造亡灵大军的mod。你最为一个亡灵法师,可以把你的俘虏肢解,然后得到身体各个器官,去做一些复活亡灵邪恶军团的事情。
评分:5.0分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:乱舞水浒0.709,话说梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,召安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。
评分:8.8分
游戏介绍:
《骑马与砍杀》戎马丹心-汉匈全面战争MOD,这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。
评分:10分
游戏介绍:
《骑马与砍杀2.0版》风云三国2.7.1MOD说明:风云三国,国内MOD,还不错,喜欢历史的玩家可以试试。对历史不熟悉的也可以试试,弥补弥补之时漏洞!有兴趣和、就快快抱走吧!
评分:5.0分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:血与剑V1.0,这个模组带你去卡拉迪亚海后面的艾尔希拉大陆。新阵营、物品,新场景,还有很多新的想法。这是我的模组,但是我只完成了第二版。
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:天下无贼,1.采用了更合理的不同级别俘虏差异价格体系,和繁盛匪军群战体系; 2.可以无条件雇到原来守身如玉的王国夫人小姐(决不打架不离不弃); 4.强化王国守军和匪军实力,这一点可以增加游戏持久性; 5.各王国国王领主加强战斗力(个别有终极武器:“秒杀”手炮,这个买不到只能抢;习惯了秒杀就会体会到一种新的作战方式)。
评分:2.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:禅达归来V.1.5版,新加入了几个装备;
加入了Janus的竞技场扩展(应该是BOW1.3的那个);
加入了双面人mod(不太清楚这是什么,希望有人能补充);
加入盾击;
加入阵型;
加入火箭。
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:魔戒
评分:2.5分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:欧罗巴1200,你的英雄可以在酒馆的大学学者处花钱学习非战斗技能,可通过开始菜单进行丰富的自定义战斗,可以选择开启士气系统,可以选择开启枪阵伤害系统,可以奸淫村庄里的妇女来提升士气。
评分:7.5分
游戏介绍:
《骑马与砍杀2.0版》因斯维尔的抉择剧情v1.2MOD说明:因斯维尔的抉择,也是剧情MOD,刚出不久。挺好玩的,有兴趣的玩家可自行抱走~
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:五国征战十字军东征,特点:
*新的贴图。我已经完成了99%的贴图,其中95%自己做的(大约780M)
*新的地图(中东和小亚细亚) 100 %完成
*新的部队和升级树99 %完成
*直接见村长 ,由“Compilation of 82 little tweaks”
*许多其他细节从“Compilation of 82 little tweaks”
*新的武器和盔甲
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:最终幻想0.5测试版,所有原作中的城镇和地点
许多独特人物
原作大地图
一些独特的大地图图标
独特的武器和装备
还会有更多
游戏介绍:
《骑马与砍杀》优秀中文战斗MOD:领军者,这是骑马与砍杀里面领军者的优秀中文战斗MOD。玩家自行体验啦~
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:魔法世界1.增加混乱世界中的17种魔法,以后有时间会陆续增加,在禅达找魔法导师对话了解魔法相关知识。
2.增加药剂,在禅达找魔法导师购买。
游戏介绍:
《骑马与砍杀》MOD:阵型分队(Form Ranks!)包v1.31.9.0728,分队设立:与NPC对话,选择“我准备成立一个新的纵队,并任命你为指挥官。”,之后一路确定新建分队,该NPC为分队指挥官。
评分:10分
游戏介绍:
《骑马与砍杀》龙血玄黄-架空国风MOD说明:因为临时使用一台渣机,玩不了大型MOD,又实在想玩国风MOD于是闲暇时在征得R大同意后,便在领军者基础上自制了个小MOD自娱自乐定名为【龙血玄黄】,后来给朋友试玩感觉还不错索性发出来分享下,喜欢的骑友可以自行下载!
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:英法百年战争,新大地图,实名地名,人名
新模型,包括头盔,武器,地图标志
新的自创贴图和效果(以上两点简单理解就是一堆自制装备.模型 by B52)
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:塔莱拉编年史3.01,加入了16个全新的战斗技能。他们均为势力专属技能,并且每个势力都拥有至少3个新技能。新的阵亡后视角。现在玩家们在战斗中阵亡后可以继续观察战场了,并且他们可以在这种视角下继续指挥自己的部队战斗。
评分:10分
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《骑马与砍杀2.0版》光明与黑暗MOD说明:光明与黑暗,别名泡菜。是个剧情MOD,里面的剧情和对话都非常有意思,是LZ最喜欢的MOD之一,可惜老李死活不出第二章,第二章肯定会更好玩的。有兴趣的玩家∽孕斜ё~
评分:10分
游戏介绍:
《骑马与砍杀2.0版》光明与黑暗万圣节剧情MOD说明:光明与黑暗万圣节,剧情MOD,不过很短,其中加入了第二章的一些功能。比如慢镜头那些。有兴趣的玩家可静悄悄地抱走~~
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:公元,这是mod的完全版,打上了所有的补丁。增加了一些新的防具、盾、马匹的贴图。为所有阵营增加了新的精英单位,完全用新装备武装。完善了地图(Cezarian制作波兰部分)。现在Bohemiae的领主都在历史上确有其人(Lukas完成的)。新增符合历史的旗帜,还有一些其他零碎的部分。
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:条顿骑士团,新阵营。
评分:6.7分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:达摩克利斯之剑V5.0
评分:5.0分
游戏介绍:
《骑马与砍杀2.0版》战争之风MOD说明:战争之风,领军者的子MOD,元素更多,里面的东西可谓是变态中的变态,口味重的玩家可以试试。有兴趣的玩家可自行下载~
游戏介绍:
《骑马与砍杀》南北战争联机MOD说明:有三个势力,一个南军,一个北军,还有新加入的英法意同盟。新加入了好几个兵种,骑兵,还有医生神父之类的。上刺刀按B(不是所有的枪都能上刺刀)。有兴趣的玩家爱可自行下载一试!
评分:10分
游戏介绍:
《骑马与砍杀2.0版》人间50年MOD说明:人间50年,也好玩,但小编俺还是玩不起啊,渣机就是渣渣不行啊!有兴趣有高配置的电脑的筒靴就快快下载吧!
评分:10分
游戏介绍:
骑马与砍杀原版mod:俄罗斯13世纪,新的地点,如矿山和雇佣兵营地 (待完成)
新场景 (已完成)
重新设计了贸易系统和贸易路线,各地特产依据地理位置 (已完成)
由钢巴图?巴达玛罕德来做的平面美工(待完成)
开场介绍片 (待完成)
评分:10分
游戏介绍:
《骑马与砍杀2.0版》领土战争MOD说明:领土战争,可以生小孩,可以处决领主的MOD。有兴趣的玩家可随时抱走!
评分:10分
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游戏合集推荐
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 骑马与砍杀MOD制作方法
类型:免DVD补丁(免CD)大小:54M语言:英文 评分:4.5
MOD制作方法之入门篇A. 骑砍的MOD制作自由度相当大,即使你想将它做成即时战略游戏也没问题。一般的MOD都是基于原版(Native MOD)的扩展,延续战术+动作游戏方向。 具体制作可分为以下几个方面:1. 大地图制作。专用工具为 Map Editor 参考小坏的 地图编辑器全面指南2. 模型与贴图。 相关工具为 BRFedit 以及通用软件 3Dsmax、Wing3D、PhotoShop。 通用软件教程网上就多了。 BRFedit 提供两个教程: 参考怒猫的 图解物品改贴图及添加kuangshiyun的 Brfedit0.8.9入门教程3. 场景与道具。场景可以直接在骑砍编辑模式下生成,也可以导入制作好的模型。4. Module System。骑砍开发组提供的脚本开发模式,需要python2.6环境。 这是mod制作的核心,所有逻辑功能都在这里实现。也是本篇重点内容。5. 其他周边。比如字库、Skybox(天空背景及光照)、HDR渲染、片头动画等等。----------------------------------------------------------------------------------------------------------B. Python最新版本是3.1 但是适合于骑砍脚本编译的版本是2.6 (这两个版本不兼容) 下载地址:http://www.python.org/ftp/python/2.6.2/python-2.6.2.msi下载后安装,然后在 我的电脑-&右键属性-&高级-&系统变量 path里加上安装路径,比如 &;C:\Python26;& 请加分号附在其他path后面而不是直接覆盖。进入dos命令行方式,输入python 回车, 会显示Python 2.6 (r26:66721, Oct 2 :03)..... 而不是找不到指令如果嫌路径设置麻烦,这里还有更简单的办法: 直接在mod sys里(C步骤)找出build_module.bat 然后在其第一行添加set path=C:\Python26;%PATH%-----------------------------------------------------------------------------------------------------C. 战团(包含联机版)1.143版MOD System 下载后安装在你记得住的一个英文目录下,然后进这个目录 打开module_info.py (用比如记事本、Notepad++、EditPlus、Ultraedit)修改输出目录 比如 export_dir = &D:/Program Files/warband/Modules/test/& 这是你的编译后文件输出的目录 build_module.bat 则是编译的批处理执行文件,注意这只是编译输出了txt文件, 如果你已将原版native目录下文件事先拷贝到这里,下次编译后启动骑砍,mod选项里选test,就能玩到自己编译的游戏了。-----------------------------------------------------------------------------------------------------D. PY修改骑砍的脚本语言使用python编写编译,但并不是真正的Python语言,只是一个简化的脚本,所以难度不大。下面我们来了解各个*.py的作用header_*.py 是各个功能模块的头文件,用于标识一些状态量 这可不能随意改动的值得一提的是 header_operations.py 这里面存储了所有的操作函数 是所有py脚本的根基关于MS更详细的解释, 有一个强大但未完成的帖子: ModuleSystem Operations 详解ID_*.py 是编译时生成的内部单元列表 可以拿来看看浓缩内容process_*.py 是编译处理程序,这是真正的python, 不过只有少数高手会用到他来影响生成的txt文件Module_*.py 这些才是我们真正关心的核心内容..... 其中:每个文件开始都列出了单元格式定义,在修改时需要仔细研究。module_animations.py 动作编辑(顺序及总量不可变)module_constants.py 常量、slots 等都在这里定义module_dialogs.py 单机对话module_factions.py 势力module_game_menus.py 单机各界面菜单module_info.py (输出目录,前面提到过了)module_items.py 物品装备各项设定(你会发现改这里比改txt方便多了)module_map_icons.py 战略地图图标,比如村庄、城市、部队、旗帜module_meshes.py 图片输出定义,那些胜利失败被俘之类背景图片,以及盾牌上的纹章图案module_mission_templates.py 这就是平常说的MT了 相当于战斗场面的定时触发器联机内容主体在此module_music.py 音乐module_particle_systems.py 粒子系统,火焰烟雾飚血等等效果皆从此出module_parties.py 战略地图单位 实际上包括所有城市、城堡、村庄 以及集结部队定义module_party_templates.py 地图上另一些部队模板定义 module_presentations.py 自定义界面显示效果 可以用来制作强大的界面效果 联机部分大多界面出自于此module_quests.py 单机任务 这里只定义名称... module_scene_props.py 场景物品 投石车、搭板车、攻城锤,甚至飞龙的动作 都是这里来做(当然你要先有模型)module_scenes.py 场景定义 比如地形、出生点、水平面高度等等module_scripts.py 功能模块集中地 供其他部分调用 大段的程序都在这里....module_simple_triggers.py 大地图定时触发器1 定义一些较为简单的触发 比如商人每天换货一次 火把傍晚准时点火....module_skills.py 技能定义module_skins.py 皮肤 包括面部和体表定义 做怪怪容易 做美女很难module_sounds.py 音效module_strings.py 引用语句的预定义部分 大段自言自语、介绍啥的module_tableau_materials.py 3D秀材质 主要是纹章盾 号衣啥的module_triggers.py 大地图定时触发器2 较新版本内容都在这边 较为复杂完善的触发 module_troops.py 各兵种及升级树定义 联机各兵种也在此module_variables.py 变量。系统用...上面这些看起来还是比较纷乱,如果不是模仿别人,想要加入自己的功能往往难以下手。所以我想下一步要画一张各个模块之间关系的逻辑图,方便新手下海.....好了,就这些内容,不多吧。 看完这些你就入门了。
12-1912-1512-1212-0511-1011-1011-0911-0811-0611-03
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