骑马与砍杀潘德自建骑士团装备不听指令

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请问下自建骑士团的问题
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请问下 自建骑士团只能是男性兵种么 能不能变成女性兵种啊。。。。请问下 还有 怎么初始属性那么低。。。该怎么训练那个能力啊就是强击什么的
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首先,乃的第一个问题,自建骑士团性别问题,你不管是投靠,还是选择了除了菲尔兹威以外的国家文化之后,手下的骑士都会变成男性,女性只有菲尔兹威文化才能建立女骑士团,就算是建立骑士团的时候是投靠菲尔兹威,然后若自立之后选择了其他的文化,骑士性别一样会改成男性。
初始属性可以让你的NPC伙伴去训练,要训练骑士的力量,就找一个力量比她们高的队友,我有事情想要问你,里边有选择训练骑士团,然后再操爆她们就OK了。你要的强击技能啊,然后你还会继续问出的武器熟练度,都是以此类推的
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艾文葛罗瑞亚 发表于
首先,乃的第一个问题,自建骑士团性别问题,你不管是投靠,还是选择了除了菲尔兹威以外的国家文化之后,手 ...
菲国的扈从是男性,魔球可以改。貌似性别这里有bug,玩着玩着就变大胡子了?
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艾文葛罗瑞亚 发表于
首先,乃的第一个问题,自建骑士团性别问题,你不管是投靠,还是选择了除了菲尔兹威以外的国家文化之后,手 ...
菲国的扈从是男性,魔球可以改。貌似性别这里有bug,玩着玩着就变大胡子了?
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谢谢啦& &我现在知道怎么弄了
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自建太累了!耗钱,耗时间
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关键现在G版自建好多原版的装备也都没了,感觉不如原版的自建好玩
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骑马与砍杀潘德的预言自建骑士团心得
日期: 10:50:11
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-12-16
游戏大小:1.57G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的游戏体验,玩家们将率...
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求个关于自建骑士团的修改
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各位,你们真心不觉得训练骑士团的4周实在是太长了吗?反正我是觉得我都快被操爆了 。
& && &&&所以,在此真心拜求关于缩减训练骑士团时间的方法,(最好是TXT修改,游侠什么的太麻烦了)
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养成的乐趣就在于此
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拿得有时间才有乐趣啊,我真心是没时间的人啊,其实就想弄出来看看是个什么样子
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本帖最后由 ian1023 于
21:22 编辑
你可以快进,我就这么干的,国家不打仗,兵都放城里,买几袋小麦,然后快进。骑士团成型就没意思了,180+的队伍千人的大军随便刷。
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缩短自建骑士团训练时间
打开游戏目录下的Modules/conversation.txt文件搜索
dlga_member_train_order_2:member_train_order_3 &&0 A_week_would_suffice.&&201&&1 500 3
(7) NO_VOICEOVER
dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.1 &&0 Two_weeks_seems_reasonable.&&201&&1 500 3
(14) NO_VOICEOVER
dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.2 &&0 They_would_learn_a_lot_in_three_weeks.&&201&&1 500 3
(21) NO_VOICEOVER
dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.3 &&0 Four_weeks_-_give_them_your_best.&&201&&1 500 3
(28) NO_VOICEOVER
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&&LS的修改不会影响骑士团的训练效果吧
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有人说过修改训练时间会影响成效,上面的改法会这样吗?
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觉得修改了不怎么好,没了养成的成就感
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本帖最后由 Rosery 于
23:21 编辑
因为没玩过不修改的自建骑士团训练,所以我也不懂俩对比效果到底咋样.
我自己觉得影响的,我都5天5天的练,一次平均就涨0.5点属性,1.5点技能点(总共),15点武器点(总共),7天怒操的效果也不咋地,大概操到30力量的时候我受不了了就没再练了.而且必须说明的是我还改了NPC全60级,属性点都点上去了的,几个爵士45力量30敏捷无压力,也就是影响训练效果的.
我的判断是,把1周7天训练改成1天,改后让NPC去操兵他就会说:&好我大概1天后回来&.
也就是说代码里&训练天数&是个变量,要引用来计算的,可以推测训练效果是*天数的.
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楼上好像很厉害!!!!
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... hlight=%D7%D4%BD%A8
此贴有详解
请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)
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楼上3连。。。召唤版主。。。
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直接魔球改自建骑士团初始属性不就好了,不用训练了
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自建骑士团训练效果的影响因素...及修改
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楼上好多盗墓的
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骑马与砍杀潘德的预言骑士团训练因素解析及修改方法
15:45:02 来源: 作者:佚名 (0)
潘德的预言作为的一款自制mod,在这个mod里面,玩家可以自己创建属于自己的骑士团经过不断的训练来征战世界,实际的游戏过程中,影响其实团训练的因素是什么呢,下面是详细解析。骑士团训练因素解析及修改方法首先看看下面的修改打开潘德目录下的conversation.txt文件搜索dlga_member_train_order_2:member_train_order_3
A_week_would_suffice. 201 1 500 3
(7) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.1
Two_weeks_seems_reasonable. 201 1 500 3
(14) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.2
They_would_learn_a_lot_in_three_weeks. 201 1 500 3
(21) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.3
Four_weeks_-_give_them_your_best. 201 1 500 3
(28) NO_VOICEOVER上面的(7)(14)(21)(28)就是要改的天数,改成你想要的天数即可不需要重开档。实际上,自建骑士团的训练结算是每天一次,相信不少人都知道了。也就是说其效果和持续天数无关,分四次练一个星期和一次直接操爆的效果其实是一样的,所以改成一天的话也只有一天的效果,还不如不改。那么,每天的效果是怎么决定的呢?通过研究代码我终于找到了答案。这里直接给出公式吧属性:----------骑士:(教练 * 3) + (属性差 - 5) * 2 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (属性差 - 5) * 2 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项属性加1技能----------骑士:(教练 * 3) + (技能差 - 3) * 5 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (技能差 - 3) * 5 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项技能加1熟练度----------骑士:(教练 * 3) + (熟练度差 / 20 - 5) * 5 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (熟练度差 / 20 - 5) * 5 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项熟练度加10上面的教练是指npc的教练技能的等级,各种差值是指npc和自建骑士/扈从的能力差,Rand(0, 1000)是指0 ~ 1000的随机数。注意能力差是分别计算的,例如判断自建骑士的力量是否上升,则只取npc和自建骑士的力量差。除此之外,还有前提,就是npc该项能力要比自建骑士/扈从的高.另外扈从的能力值的上限是骑士能力值 - 2。扈从还是要有点扈从的样子....所以...显而易见影响训练效果的最大因素是RP。npc的教练和能力值(除魅力)都会产生一定影响,尤其是教练技能,10级的教练能提高3%训练成功概率,实际的效果已经比0级教练时翻了一倍。
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