关于rpg maker vx ace素材的脚本错误

您的位置:
RPG Maker VX Ace 1.00 汉化版
软件简介 Software Introduction
知名游戏制作软件RPGツクール系列有了新的续作,是在RPGツクールVX基础上的Ace改良版,部分改进如下: ●原生支持64位系统(本身还是32位的应用程序) ●RGSS(Ruby游戏脚本系统)换代至第三版 ●制作出的每个游戏均支持多种地图图块设定 ●技能和物品伤害公式可以直接在数据库中进行设定 ●数据库新增“特性”和“使用效果”等细化项目 ●内建角色面部图像胶片和步行图像胶片生成器(基于之前的チビカラツクール) ●玩家队伍在地图上可以列队出现,但是只能出现四个主角(也只有这四个主角参战),其他的备选在队主角人数不限 ●战斗背景图现在可以用两层图片来自定义 ●支持视频动画 ●可以利用新的TP参数来制作组合技能 关于该软件的其它特性请自行在Wikipedia等百科网站爬文。 唯一的遗憾就是这次RPGVX Ace的工程和RPGVX的工程完全不兼容。 这次的语言文件取自RPGVX Ace的体验版,已证实和日文零售版的语言文件通用。 直接替换主程序安装目录下的同名文件即可使用。 这次是汉化第一版,只汉化了程序介面,没有汉化RGSS300.dll和内建数据库以及脚本。 感谢这些人给我在翻译上的思路指引:Pekojima、永延清轩 日更新:三处严重翻译错误修正。
本类周下载排行
本类月下载排行
本类快乐无极站长精品推荐
软件下载 Software Download本站广告联系QQ:
RPG Maker VX Ace 1.00 汉化版
注意事项:◆本站提供的所有软件均可免费下载。为了保证您快速的下载,推荐使用、、等专业工具下载。◆为确保所下软件能正常使用,请使用解压本站软件。◆站内软件包含破解及注册码均由网上搜集,若无意中侵犯到您的权利,敬请来信联系我们。◆如果出现资源无法下载或者编辑有误等情况,请在底部留言告诉我们。◆本站提供各种最新的纯净精品绿色软件下载。非常感谢您在本站下载软件资源!
评论内容摘要(共 10 条,
) 得分 50 分
忧伤无极网友
只有汉化补丁,没有完整的安装包,大家别下了,如果你需要汉化补丁就下吧。
快乐无极网友
快乐无极网友
只有汉化补丁,没有完整的安装包。
快乐无极网友
只有汉化补丁,没有完整的安装包。
快乐无极网友
我亲自用了,还不错。
怎么没有什么文件啊
找这个找的好苦…
怎麼沒繁體的RPG Maker VX Ace - 搜狗百科
RPG Maker VX Ace
该词条缺少词条分类,补充相关内容帮助词条更加完善!
RPG Maker VX Ace (RMVA) 是 Enterbrain 开发的 RPG Maker 系列的第五代。RMVA 允许没有编程经验的普通用户轻松制作出RPG 游戏,创作的游戏可以在没有安装 RPG Maker VX Ace 的计算机上运行。
RPG Maker VX Ace Lite
Enterbrain
Incorporation
RPG Maker VX Ace
Enterbrain
Incorporation
Maker VX Ace (RMVA) 是
Maker 系列的第五代。RMVA 允许没有编程经验的普通用户轻松制作出精美的
游戏,创作的游戏可以在没有安装
Maker VX Ace 的计算机上运行。
新增格式视频支持追加格式音频支持,允许循环播放更新战斗图和行走图
优化地图绘制功能新增地形标记功能新增16x16阴影绘制功能新增设定不规则遇敌区域功能
新增对话框显示物品图标功能新增对话框调整色调功能新增暗化显示文字功能新增角色跟随功能新增角色替换功能新增角色生成功能新增选择物品激活事件功能
新增,允许自定义角色外观新增“TP”概念和TP槽,通过积攒战斗行动中增加的TP发动必杀技双项换战斗背景和标题画面在标题画面中显示游戏名称交通工具上允许遇敌搭载
3 脚本系统更新
到 V1.9.2新增 动态链接库(DLL) 支持调整脚本结构
RPG Maker VX Ace 与 RPG Maker VX 的素材通用RPG Maker VX Ace 搭载的 RGSS3 脚本系统不支持 RGSS 和 RGSS 2 的脚本,早期版本的脚本不能在 RPG Maker VX Ace 中使用。
RPG Maker VX Ace 是继承自 RPG Maker VX 的正统进化版本。RPG Maker 的早期版本受到了大众的好评,而在 RPG Maker VX Ace 中则增加了更多先进的功能。
全新的数据库
RPG Maker VX Ace 更新了数据库。[特性]和[使用效果]被添加到每个数据库项目当中,并且允许多种设定。另外, RPG Maker VX Ace 还增加了[反击]和[魔法反射]等状态,使战斗变得更有趣。
纸娃娃系统
允许用户自定义自己的角色。通过选择发型、眼睛、鼻子、服装等部件轻松制作出一个角色。这有利于用户根据作品风格和剧情制作相适应的角色素材。
RPG Maker 通常以MIDI格式文件作为 BGM ,而新增的Ogg Vorbis格式支持则允许播放更大更复杂的音乐文件。另外,从战斗地图画面返回游戏地图的时候,地图的BGM会继续播放。
RPG Maker VX Ace 以Ogg Theora格式播放视频。RPG Maker VX Ace 内置,所以在其它计算机中播放也没有问题。
更新的脚本系统
RPG Maker VX Ace 搭载的脚本系统 RGSS 3 更加强大,预设脚本进一步精简并且更容易修改。
RPG Maker VX Ace 的如下:
操作系统Microsoft(R),Windows(R),,/,,/,7*CPUIntelR,PentiumR,4,2,0GHz,以上*内存512,,1024×,768,硬盘空间400MB可用的硬盘空间**操作系统需要安装 DirectX,已包含 DirectX 的 Windows(R) XP 无需另行安装*程序处理的速度主要由计算机的 CPU 配置决定*以上列出的条目是运行 RPG Maker VX Ace 最低的配置需求。
参考资料:
合作编辑者:
搜狗百科词条内容由用户共同创建和维护,不代表搜狗百科立场。如果您需要医学、法律、投资理财等专业领域的建议,我们强烈建议您独自对内容的可信性进行评估,并咨询相关专业人士。
点击编辑词条,进入编辑页面Morrow的喜欢 | LOFTER(乐乎) - 记录生活,发现同好
LOFTER for ipad —— 记录生活,发现同好
Morrow 的喜欢
&nbsp&nbsp被喜欢
&nbsp&nbsp被喜欢
{list posts as post}
{if post.type==1 || post.type == 5}
{if !!post.title}${post.title|escape}{/if}
{if !!post.digest}${post.digest}{/if}
{if post.type==2}
{if post.type == 3}
{if !!post.image}
{if post.type == 4}
{if !!post.image}
{if !!photo.labels && photo.labels.length>0}
{var wrapwidth = photo.ow < 500?photo.ow:500}
{list photo.labels as labs}
{var lbtxtwidth = Math.floor(wrapwidth*(labs.ort==1?labs.x:(100-labs.x))/100)-62}
{if lbtxtwidth>12}
{if !!labs.icon}
{list photos as photo}
{if photo_index==0}{break}{/if}
品牌${make||'-'}
型号${model||'-'}
焦距${focalLength||'-'}
光圈${apertureValue||'-'}
快门速度${exposureTime||'-'}
ISO${isoSpeedRatings||'-'}
曝光补偿${exposureBiasValue||'-'}
镜头${lens||'-'}
{if data.msgRank == 1}{/if}
{if data.askSetting == 1}{/if}
{if defined('posts')&&posts.length>0}
{list posts as post}
{if post_index < 3}
{if post.type == 1 || post.type == 5}
{if !!post.title}${post.title|escape}{/if}
{if !!post.digest}${post.digest}{/if}
{if post.type == 2}
{if post.type == 3}
{if post.type == 4}
{if drlist.length>0}
更多相似达人:
{list drlist as dr}{if drlist.length === 3 && dr_index === 0}、{/if}{if drlist.length === 3 && dr_index === 1}、{/if}{if drlist.length === 2 && dr_index === 0}、{/if}{/list}
暂无相似达人,
{if defined('posts')&&posts.length>0}
{list posts as post}
{if post.type == 2}
{if post.type == 3}
{if post.type == 4}
this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'',userId:,blogListLength:3};君,已阅读到文档的结尾了呢~~
[指南]rpg maker vx ace
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
[指南]rpg maker vx ace
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口吞2重制豪华版修改问题集中贴 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 吞2重制豪华版修改问题集中贴
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
标题: 吞2重制豪华版修改问题集中贴 本帖最后由 、恋☆Smile 于
22:06 编辑
此贴为吞2重制豪华版修改问题集中贴,供对修改有兴趣的朋友探讨所用。
对修改方面有疑问的朋友可以在这里提问,我会尽所能的解答。
(130.95 KB, 下载次数: 86)
22:06 上传
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
问:如何修改队伍人员?
首先查看自己的队伍一共有多少人,假设为7人,用7+5=12,12进行16进制转换是0C,然后把首位武将换成赵云,搜索5B 0C 69 09,即可得出你队伍人员的地址,然后跟着后面改就可以了。
假设你队伍的成员是赵云 刘备 关羽 张飞 诸葛,那么你搜索得出的就是5B 0C 69 09 69 06 69 07 69 08 69 0D,后面的69 06 69 07 69 08 69 0D就是刘备 关羽 张飞 诸葛,更改69后面的数字就可以达到更改人员的效果。
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
问:如何添加副将人数?
首先根据人物经验找到人物属性的地址,假设是刘备,经验值为10,000,10000进行16进制转换是2710,那么经验值数字就是69 02 10 27,修改经验的话直接更改10 27这个字串符就可以了。找到之后向上搜索,刘备的副将人数携带为2人,搜索69 07,搜到的第一个就是,07改为0A就是5个副将数。找到人物属性地址的话注意看右方,里面有拼音注释,如图:吕布
(9.76 KB, 下载次数: 135)
20:53 上传
作者: z& & 时间:
顶楼主,本人纯小白,啥都不懂,只想求如何在大将军印里加个十倍掉宝
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
顶楼主,本人纯小白,啥都不懂,只想求如何在大将军印里加个十倍掉宝
掉宝率是游戏ROM制定好的,通过更改装备无法达到修改掉宝率,修改掉宝率只能通过游戏ROM本身来做到。
但是CE这个东西可以更改游戏内存,达到修改掉宝率的效果。
1、通过图鉴找到你要修改的物品掉宝率。比如袁胤的炼火书,查看掉宝率为1/20.
2、网上搜索吞2重制的代码表,查到炼火书代码为96。
3、把2个数值分别用2n+1的公式算出来。20*2+1=41& & 96*2+1=193
4、得到的数值分别进行16进制转换。41=29,193=C1
5、按照内存公式来搜索,29 00 00 00 07 00 00 00 C1,29是物品掉率,07是装备类型代码(03为道具05为武器07为护甲),C1是物品代码
6、更改29为03为必掉,更改C1为其他代码更变换掉落物,如更换C1为C4,即掉落火神书,同理可使盗贼掉落神赤兔。
7、建议用特殊敌人掉落物来修改,否则你会搜到很多的代码。
8、按照以上修改,游戏会毫无乐趣。尊重原创,适度修改。
(123.29 KB, 下载次数: 46)
19:20 上传
作者: & & 时间:
请问如何添加灯笼和负重属性
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
<font color="#4662909 发表于
请问如何添加灯笼和负重属性
什么意思这句话?
如果是修改负重的话很简单,找到物品地址以后,右边注释栏唯一一个你看的懂的阿拉伯数字就是的。以图为例,那个10就是物品的负重。
至于如何查找物品地址,其他帖子有很详细的解说,我就不一一道来了。
修改装备详细教程传送门
(19.06 KB, 下载次数: 41)
21:49 上传
作者: z& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
掉宝率是游戏ROM制定好的,通过更改装备无法达到修改掉宝率,修改掉宝率只能通过游戏ROM本身来做到。
灰常感谢楼主,我这小白也能看懂!谢谢
作者: yangfanid& & 时间:
问一个问题,NPC敌人有没有装备军师令和大将军令的
修改军师令和大将军令后属性变强了,万一敌人也装备这个装备咋办?
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
本帖最后由 、恋☆Smile 于
22:04 编辑
yangfanid 发表于
问一个问题,NPC敌人有没有装备军师令和大将军令的
修改军师令和大将军令后属性变强了,万一敌人也装备这个 ...
敌人的属性是设定好的 敌人不存在装备问题
打个比方 比如赤壁时的曹操 他的属性兵力3W,那就是3W,不存在装备加成。葫芦谷时兵力5W那就是5W,没有装备问题的。
你把敌人当怪物看就好了 怪物的属性都是设定好的
作者: 月华-森罗万象& & 时间:
能不能帮忙改一个存档,哈哈。
作者: 紫色的萌& & 时间:
问一下,我想要带前缀的爆率提高怎么改?比如双乱世帝国的前缀装备
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
本帖最后由 、恋☆Smile 于
18:23 编辑
紫色的萌 发表于
问一下,我想要带前缀的爆率提高怎么改?比如双乱世帝国的前缀装备
这个改不了,这个是由爆率游戏脚本控制的,每次出装备有几率附加前缀属性,这个几率和出好前缀的属性在脚本中已经设定好了,目前尚无办法在不修改ROM本体的情况下修改前缀爆率
乱世帝国是什么前缀 有这个前缀吗
作者: 紫色的萌& & 时间:
那个脚本怎么修改啊?我有个RMVA,可是找不到打开哪个文件,乱世帝国是最牛的前缀啊& &5000兵力& &250谋点& &150全属性
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
紫色的萌 发表于
那个脚本怎么修改啊?我有个RMVA,可是找不到打开哪个文件,乱世帝国是最牛的前缀啊& &5000兵力& &250谋点&&...
哪个版本的?我没见过这个前缀。
脚本文件在game.exe里面,破解了才能用RMVA读取
作者: 紫色的萌& & 时间:
用什么工具破解啊?我把game.exe后缀改成了rass2a,然后图标就变成了一把锁的样子,但是我试了几个解密器都解不了,要么找不到文件,要么说此文件不是rass2a/rassad文件,这咋整?我的是3.3版本
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
紫色的萌 发表于
用什么工具破解啊?我把game.exe后缀改成了rass2a,然后图标就变成了一把锁的样子,但是我试了几个解密器都 ...
这个破解的技术我就不精通了,这个都是经过加壳的,要破解还得先去壳,很复杂,你有兴趣的话可以上网搜搜破壳的技术,这已经超出我能力范围了
作者: wuyong9929339& & 时间:
本帖最后由 wuyong9929339 于
23:01 编辑
怎么修改大将军印啊!添加没有的属性
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
wuyong9929339 发表于
怎么修改大将军印啊!添加没有的属性
这个帖子你看一遍 能学多少学多少 如遇到不懂的地方你再提出来 我帮你解答&&
作者: wuyong9929339& & 时间:
file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\\QQ\WinTemp\RichOle\_QEX@BHS@76{BIBK7G4]B2I.jpg
11.jpg (111.64 KB, 下载次数: 5)
20:51 上传
不知道怎么加特殊属性,加了老是坏档
作者: wuyong9929339& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
掉宝率是游戏ROM制定好的,通过更改装备无法达到修改掉宝率,修改掉宝率只能通过游戏ROM本身来做到。
ACVW@9MC6H%`0FDF%UP([0S.jpg (143.02 KB, 下载次数: 1)
20:59 上传
U`_C47VYW4@L)B~RO8OOSW4.jpg (62.74 KB, 下载次数: 1)
21:00 上传
改必掉率也出错????
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
wuyong9929339 发表于
不知道怎么加特殊属性,加了老是坏档
你鼠标选中的那一栏是能力值栏,是武力 兵力 防御的值
那么往上看,在5B 0D的前面大概5个左右是不是还有个5B 00,这个5B 00就代表了属性,你选的这个物品是军印,军印没有属性,所以这里是5B 00,你找个有属性的物品再查看一下你就明白了
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
wuyong9929339 发表于
改必掉率也出错????
CE修改其实很简单,你把它复杂化了,不需要用到内存界面
按照5L的方法你直接在CE主界面上搜索就可以了。就是CE打开是什么界面就在什么界面操作,无需用到内存编辑
作者: wuyong9929339& & 时间:
([%RIRZ_O_0N{84MQK~QNRI.jpg (142.81 KB, 下载次数: 2)
20:03 上传
已改成双乱世帝国的前缀了,还要改哪里才能不坏档
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
wuyong9929339 发表于
已改成双乱世帝国的前缀了,还要改哪里才能不坏档
2F是字节数的控制 你添加了12个字符 那2F也要加12,=3B
作者: wuyong9929339& & 时间:
谢谢,双前缀和大将军印都改成功了
作者: wuyong9929339& & 时间:
B]4JS]C(Y8AQ~}RW98B]@XA.jpg (60.27 KB, 下载次数: 4)
19:57 上传
就是必掉率改了,在游戏里还是没什么反应
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
wuyong9929339 发表于
就是必掉率改了,在游戏里还是没什么反应
这个就不清楚了 可能是你哪个步骤弄错了&&照着CE修改教程你再多试几次,这个方法我都用很久了,没有出现过问题,你再试试吧
作者: zsqzsqzsq& & 时间:
wuyong9929339 发表于
就是必掉率改了,在游戏里还是没什么反应
222.JPG (128.03 KB, 下载次数: 36)
15:13 上传
下个RPG Maker VX Ace修改掉率什么的多方便~~
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
zsqzsqzsq 发表于
下个RPG Maker VX Ace修改掉率什么的多方便~~
打不开收费版数据&&有啥用
作者: 7戒__``~& & 时间:
劳驾请问下决定能否全体攻击的代码是在哪里,研究了不少时间始终没找到。感谢。。。
作者: 无双zz& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
哪个版本的?我没见过这个前缀。
脚本文件在game.exe里面,破解了才能用RMVA读取
怎么找到物品代码
作者: yavon& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
掉宝率是游戏ROM制定好的,通过更改装备无法达到修改掉宝率,修改掉宝率只能通过游戏ROM本身来做到。
铜仙丹的掉率在ce里修改成“03”,游戏里是经常掉了,但并不是每次都掉,图鉴上的掉率显示是1/6。
同样,把木刀修改成“03”后,掉率是1/10,而且就算是有掉,也并不是都加前缀的。
就好比,想修改成每次都掉有属性的,结果却是白板和属性的都来,这还没每次都掉落呢。
作者: liudeqing000& & 时间:
zsqzsqzsq 发表于
下个RPG Maker VX Ace修改掉率什么的多方便~~
我下了个下个RPG Maker VX Ace,怎么打开这个界面呢?谢谢。
作者: nanul& & 时间:
wuyong9929339 发表于
就是必掉率改了,在游戏里还是没什么反应
我这么扫描有时候会有地址,但是有事这么也收锁不到,还有就是改了也没反应
作者: czl578& & 时间:
是不是UE版本有区别,为什么我下载的最新UE版本查找不到经验宝珠的地址
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
liudeqing000 发表于
我下了个下个RPG Maker VX Ace,怎么打开这个界面呢?谢谢。
需要有工程文件才可以打开这个界面,工程文件在game.exe里面,除非你可以破解game.exe,否则就没办法。
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
nanul 发表于
我这么扫描有时候会有地址,但是有事这么也收锁不到,还有就是改了也没反应 ...
改了没反应就说明你改错对象了,有的物品不是只有一个敌人掉落,可能你是想改盗贼掉落的东西,却无意中改成了士兵掉的东西
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
czl578 发表于
是不是UE版本有区别,为什么我下载的最新UE版本查找不到经验宝珠的地址
UE的版本没有多大区别,重要的是经验宝珠没有数值性的属性你是怎么搜的,要搜的话得先查找出加经验的属性代码,再配合你存档中的代码来查找,经验宝珠这样不加数值性的属性是很难找的
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
<font color="#戒__``~ 发表于
劳驾请问下决定能否全体攻击的代码是在哪里,研究了不少时间始终没找到。感谢。。。 ...
你找到鬼神护符的属性,在名字那串代码的地方有几个字节的代码是其他道具所有没有的,那一串字节代码就是全体攻击属性,你先自己找找看,我有时间我话给你截个图
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
无双zz 发表于
怎么找到物品代码
物品的代码你百度一下就有,到处都是
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
yavon 发表于
铜仙丹的掉率在ce里修改成“03”,游戏里是经常掉了,但并不是每次都掉,图鉴上的掉率显示是1/6。
同样, ...
掉率修改为03之后是必定会掉的,如果不是每次会掉就说明没改对,而且图鉴会显示1/1,不是1/6,1/10,如果显示不是1/1那就还是没改对,已普通难度下的掉率为基础来修改,不要以当前难度掉率来修改。另外掉宝率只是增加物品或道具的掉落率,前缀是由极品率控制而不是掉宝率。你打到一个敌人,游戏先判定是否掉落装备,判定掉落后继续判定是否添加前缀,如判定是则继续判定添加什么前缀,而我们修改的掉宝率只是决定物品掉出的概率而已,并非前缀极品率,两者不可混为一谈。关于极品率作者是用脚本的方式添加在游戏里的,而修改掉宝率的方式只限定于修改游戏内部数据,暂时还无法更改脚本数据,也许是我技能还不够,暂时我还有没办法通过UE或CE来修改极品率。
作者: 7戒__``~& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
你找到鬼神护符的属性,在名字那串代码的地方有几个字节的代码是其他道具所有没有的,那一串字节代码就是 ...
多谢大大指导,求截图=。= 谢谢了,非常感谢
作者: 7戒__``~& & 时间:
另外我也附上部分论坛前辈提供或者自己试的技能代码和装备代码供大家使用。。。
以下为 破解版技能及收费(加强版)状态,代码略有出入哦
9a&&百鸟朝凤&&9b 七探蛇盘& &98神鬼乱舞(全)&&*99突袭
96火之女神 97雷之女神 94瞬狱杀& & 95空袭斩&&92 斗气化&&
80 真*火神 81真冰神 82真雷神 83真水神 84真土神 85 真风神 86 真光神 87真暗
神&&88 真无式&&8A暗杀技 8B大离间计 8C反击计 8F银龙乱舞 8E 御剑术 8D 激水
乱射 70 强运 71莲华斩 72 英勇之击& &75神罚 76女神 7D神圣光辉的庇护 77 兵
法反射 78智力提升
1E完复计 20回天计 22返魂计&&36火神计 3A冰龙计 3E怒雷计 4A核爆计
4C火炎之力 4D寒冰之力 4E闪电之力 62元素之力 6D万箭齐发
A2 水龙计 A4激石计 A6狂风计 A8圣光计 AA暗魔计 AB武神狂破 AC狂莽乱击
AD冲锋陷阵 AE擎天巨剑 AF黄天当立
B9 水之女神 BA业火焚天 BB风之女神 BC虎咆&&BD天龙之舞 BE李广射虎 B8敌人测
C0连弩 C1鬼神乱舞(单)
DF天劫阵 E0八卦阵 E1玄天阵&&E7开始各自单体计策
攻击附加属性 0B 水 0A雷 09冰 08炎 07吸收 06物理 0C地 0D风 0E圣 0F暗
状态免疫&&06无法战斗 07剧毒 08黑暗 09沉默 0A离间 0B睡眠 0C麻痹 0D晕眩
0E防御 0F不死之身 10保护弱者 11挑衅 12隐藏 13体力再生 14魔力再生
15特技再生 16固若金汤 17反击 18魔法闪避 19魔法反射 1A炙炎之力
1B寒冰之力 1C闪电之力 1D免疫异常状态 1E魔法值消耗减少 1F斗气化
20会心 21在动 22麻痹 23出血 24鹤翼阵----&&30灼伤 31冰冻 32石伤 33累计
34暗袭 35闪耀 36无敌状态 37无敌 38攻击最低 39阵型状态攻1
4C BOSS命中 4D城防 4E关口 4F半减 50暗杀 51烟遁 52掉宝 53全亮 54无敌状态
55 猛毒 57害怕 58滑铲
攻击附带状态&&06无法战斗 07剧毒&&等等等等(和状态免疫的代码一样其实)
队伍能力 06随机遇敌无效 05遇敌几率减半
以下为付费的加强版
加强版技能代码:
0A 横扫千军 0B撤退& && &0C观望& && &0D火炎气息0E冰雪气息 0F漫天雷击
10 剧毒之雾 11 炫目之光 12 妖雾& &&&13超声波&&14魅惑之歌 15 香甜气息
16 催眠花粉 17麻痹气息&&18 麻痹凝视 19扫堂腿&&1A冲撞
1B 咆哮& &&&1C吸血& && &1D冥想& && &1E赤心计&&1F赤心计
20 铜仙计& &21金仙计& & 22银仙计& & 23完复计&&24净化计&&25回天计
26 回魂计& &27返魂计& & 28剧毒计& & 29黑暗计&&2A沉默计
2B 离间计& &2C睡眠计& & 2D疑心计& & 2E强力计&&2F铁壁计
30 强兵计& &31加速计& & 32破刃计& & 33嘲骂计&&34弱兵计&&35减速计
36 降兵计& &37吸谋计& & 38炼火计& & 39业火计&&3A焚天计(全)
3B 火神计(全)3C碎冰计 3D冰锥计& & 3E冰雾计(全) 3F冰龙计(全)
40 落雷计& &41滚雷计& & 42天雷计(全)43怒雷计(全)44水途计 45水雷计
46 碎石计& &47落石计& & 48旋风计& & 49风沙计&&4A光耀计
4B 光辉计& &4C暗影计& & 4D暗炎计& & 4E爆裂计&&4F核爆计(全)
50 铜仙计& &51炙炎之力&&52寒冰之力&&53闪电之力 54-----& &55突刺
56 横扫& &&&57狂战士咆哮 58狂战士之舞 59天火狂怒 5A滑铲
5B 心如止水 5C伏虎之反击 5D无影破& &5E破山连击&&5F援兵
60 挑衅& &&&61铁壁& && & 62骑士沙尘&&63银龙闪华 64灵气刃 65破除
66 兵法屏障 67元素之力&&68圣光刃& &&&69穿甲& & 6A自残
6B 八相& &&&6C燕返& && & 6D狂龙怒灭&&6E缴械& & 6F破甲
70 绝影& &&&71多箭并发& &72万箭齐发&&73隐遁& & 74闪光& & 75强运
76 莲华斩& &77英勇之击& &78圣灵祝福&&79神灵叹息 7A神罚
7B女神庇护&&7C兵法反射& &7D智力提升&&7E恶梦& & 7F智力逆流
80极地冰枪&&81重力下压& &82巨大流星&&83流星雨& &84北天剑阵&&85无极剑阵
86敌人测试&&87水之女神& &88业火焚天&&89风之女神 8A虎咆
8B天龙之舞&&8C李广射虎& &8D横扫& && &8E连弩& &&&8F神鬼乱舞(单)
90野火燎原&&91野火燎原(单) 92白马阵 93 空白&&94空白& & 95空白& &
96散开阵& & 97 鹤翼阵& &98方圆阵& &&&99白马阵& & 9A偃月阵&&
9B燕行阵& & 9C鱼鳞阵& & 9D锋失阵& &&&9E锥形阵& & 9F天劫阵
A0八卦阵& & A1玄天阵& & A2 空白& && &A3 空白& & A4散开阵&&A5鹤翼阵
A6方圆阵& & A7白马阵& & A8偃月阵& &&&A9燕行阵& & AA鱼鳞阵
AB锋失阵& & AC 锥形阵& &AD天劫阵& &&&AE八卦阵& & AF玄天阵
B0封魔阵& & B1 空白& &&&B2 空白& && &B3空白& & B4空白& & B5焚天计(单)
B6火神计(单)B7天雷计(单)B8怒雷计(单)B9冰雾计(单)BA冰龙计(单)
BB洪水计(单) BC水龙计(单)BD突石计(单)BE激石计(单)BF风刃计(单)
C0狂风计(单)C1光裁计(单)C2圣光计(单)C3冥炎计(单)C4暗魔计(单)
C5核爆计(单) C6空白 C7空白 C8空白& &&&C9空袭斩(单) CA火之女神(单)
CB雷之女神(单)CC冲锋陷阵(单)CD擎天巨剑(单)CE黄天当立(单)CF漫天冰
D0大地震动(单) D1到DA为(80至8A)的单体
DB天火狂怒(单)DC激水乱射(单)DD御剑术(单)DE光之女神 DF光之女神(单)
E0暗之女神&&E1暗之女神(单)E2土之女神 E3土之女神(单)E4 空白 E5空白
E6空白& && &E7真火神(单) E8真冰神(单) E9真雷神(单) EA真水神(单)
EB真土神(单)EC真风神(单)ED真光神(单) EE真暗神(单) EF真无式(单)
作者: 7戒__``~& & 时间:
副将代码 06枪兵 07剑兵 08突袭兵 09斧兵 0A盾剑兵 0B盾兵 0C盾斧兵
& && && &0D虎豹骑 0E妖术师 0F刺客 10山贼 11黄巾贼 12盗贼 13医师
& && && &14军师 15谋士 16吴兵 17蜀兵 18魏兵 19冀州兵 1A西凉铁骑
& && && &1B亲兵 1C海贼 1D白耳亲兵 1E忍者 1F藤甲兵 20李霸 21张雷
& && && &22陈云 23狼 24赵火 25飞熊军 26童渊之魂 27王平
请前面加69查找&&
作者: czl578& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
UE的版本没有多大区别,重要的是经验宝珠没有数值性的属性你是怎么搜的,要搜的话得先查找出加经验的属性 ...
我已经找到经验宝珠的位置,兵力到统率都好改,就是找不到提高经验值的位置,能不能给个加经验的代码的位置,或代码的名称
作者: 7戒__``~& & 时间:
czl578 发表于
我已经找到经验宝珠的位置,兵力到统率都好改,就是找不到提高经验值的位置,能不能给个加经验的代码的位 ...
论坛其实有相关的代码帖子的,可以去参考下,会有少许出入,你看下经验宝珠的加经验倍率,然后看右边的数字就能知道是哪条了。
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
czl578 发表于
我已经找到经验宝珠的位置,兵力到统率都好改,就是找不到提高经验值的位置,能不能给个加经验的代码的位 ...
加经验的代码位置每个存档都是不一样的,根据你道具的多少位置都会发生变化,只能靠你自己搜。
如图所示,蓝色选中的地方是我存档中经验加倍的属性代码,画圈的10代表了这个装备的重量,1.5就是加经验的倍数。
(25 KB, 下载次数: 12)
20:12 上传
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
<font color="#戒__``~ 发表于
多谢大大指导,求截图=。= 谢谢了,非常感谢
看这个图,搜索离间无效代码,找到重量为40的装备就是鬼神护符。找到之后你看它的名字,40&..&“这里就是全体攻击的代码&?..
从&开始到?..结束,中间的代码一个不能少的添加到你想添加的装备中去,可实现全体攻击。但是因为我很长时间没有研究了,不太记得是不是这串代码了,反正就是名称这里做文章,你可以研究一下,不是40后的那串字符就40之前的那串字符
(26.16 KB, 下载次数: 4)
20:23 上传
作者: wuyong9929339& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
掉率修改为03之后是必定会掉的,如果不是每次会掉就说明没改对,而且图鉴会显示1/1,不是1/6,1/10,如果 ...
物品掉率是1/150怎么搜索啊,比如神赤兔的掉率
作者: 7戒__``~& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
看这个图,搜索离间无效代码,找到重量为40的装备就是鬼神护符。找到之后你看它的名字,40&.. ...
明白了,感谢大大的指导
作者: 7戒__``~& & 时间:
本帖最后由 7戒__``~ 于
01:06 编辑
wuyong9929339 发表于
物品掉率是1/150怎么搜索啊,比如神赤兔的掉率
150X2+1然后转化成16进制,物品编码也是 另外看掉率请下个全人物图鉴就好
作者: yfh999& & 时间:
属性跟前缀都学会 现在就是改副将数量没有研究 有兴趣的可以交流下 加扣扣最方便
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
yfh999 发表于
属性跟前缀都学会 现在就是改副将数量没有研究 有兴趣的可以交流下 加扣扣最方便 ...
修改副将数量教程见3楼
作者: yzyjxf& & 时间:
本帖最后由 yzyjxf 于
12:38 编辑
zsqzsqzsq 发表于
下个RPG Maker VX Ace修改掉率什么的多方便~~
读取角色数据失败 怎么弄啊&&新建一个项目 复制了data文件夹 打开来完全不对啊
对了 我下载来的完全木有DATA文件夹
作者: 善良的死神123& & 时间:
楼主,我用CE改神赤兔掉宝,16进制代码为12F,这个要怎么替代炼火书C1,要把12F拆开吗
作者: 善良的死神123& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
掉宝率是游戏ROM制定好的,通过更改装备无法达到修改掉宝率,修改掉宝率只能通过游戏ROM本身来做到。
炼火书代码C1两位数,神赤兔12F三位数,怎么输入啊楼主,求教,谢谢
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
善良的死神123 发表于
炼火书代码C1两位数,神赤兔12F三位数,怎么输入啊楼主,求教,谢谢
2F 01 就行了
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
yzyjxf 发表于
读取角色数据失败 怎么弄啊&&新建一个项目 复制了data文件夹 打开来完全不对啊
对了 我下载来的完全木 ...
data文件夹在game里面,要修改data文件先破解game.exe
作者: qq& & 时间:
楼主 我研究了5个小时 连个装备代码 16进制 换算多搞不明白 搜索多搞不明白&&求教
作者: qq& & 时间:
楼主 你能QQ加我下吗 求教怎么改 十分感谢
作者: qq& & 时间:
作者: qq& & 时间:
没个大神在吗
作者: qq& & 时间:
用UE 怎么搜索装备代码的
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
用UE 怎么搜索装备代码的
修改的基础你先看这个帖子
如果有不懂的地方在留言我给你解答&&
作者: 科贝拉& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
修改的基础你先看这个帖子/thread--1.html
如果有不懂的地方在留言我给 ...
想请问一个物品的完整代码(包括前缀,介绍...到结束)从哪开始到哪
作者: iook000& & 时间:
楼主会不会破解补丁啊
作者: yzldragonlong& & 时间:
楼主,我吧天赋改成了无敌,还能改回来吗?
作者: yzldragonlong& & 时间:
29 00 00 00 07 00 00 00 C1每一个敌人掉率都是这个内存吗
作者: ganesha格涅沙& & 时间:
zsqzsqzsq 发表于
下个RPG Maker VX Ace修改掉率什么的多方便~~
你好!《吞食天地2:重制版》你是怎样将脚本的数据提出来的?
恳求告知!急用
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
科贝拉 发表于
想请问一个物品的完整代码(包括前缀,介绍...到结束)从哪开始到哪
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
iook000 发表于
楼主会不会破解补丁啊
不会破解 只会简单的修改
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
yzldragonlong 发表于
29 00 00 00 07 00 00 00 C1每一个敌人掉率都是这个内存吗
可以改成无敌就可以改的回来
那只是一个模板,具体敌人掉落物品是根据图鉴以及代码来决定的,那个公式只代表了一个物品
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
ganesha格涅沙 发表于
你好!《吞食天地2:重制版》你是怎样将脚本的数据提出来的?
恳求告知!急用
提取data数据需要破解game.exe, 否则无法正常提取
没有资源的童鞋就不要再想着改ROM数据了,还是通过UE改存档标比较实际,即使你能得到ROM数据,肯定也不会是3.3的rom数据,也许是某某大神的改版,所以你拿到的话一样没用
作者: 水瓶路过& & 时间:
楼主能不能帮我修改个加50全属性,双倍掉宝,双持武器,5倍经验的军印初始存档?
五体投地的感谢你,好人一生平安!
作者: 水瓶路过& & 时间:
我每天都来的,求大神帮帮忙。万分感谢,今天一直在线等着的。。。。
作者: 水瓶路过& & 时间:
唉。今天等了一天还是没反应,这个论坛都没人了吗?每天说话的也就一两个人,求大神帮帮忙啊!!!
作者: yzldragonlong& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
可以改成无敌就可以改的回来
那只是一个模板,具体敌人掉落物品是根据图鉴以及代码来决定的,那个公式只 ...
嗯,代码要怎么找
作者: 水瓶路过& & 时间:
yzldragonlong 发表于
嗯,代码要怎么找
能不能帮我修改个加50全属性,双倍掉宝,双持武器,5倍经验的军印初始存档?
五体投地的感谢你,好人一生平安!
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
yzldragonlong 发表于
嗯,代码要怎么找
网上一找一大堆&&
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
水瓶路过 发表于
能不能帮我修改个加50全属性,双倍掉宝,双持武器,5倍经验的军印初始存档?
五体投地的感谢你,好人一 ...
(108.23 KB, 下载次数: 259)
20:54 上传
点击文件名下载附件
授人以鱼不如授人以渔
作者: 水瓶路过& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
授人以鱼不如授人以渔
非常感谢,我也知道要自己学会用方便,问题是那些个代码,看都看不懂。。。
作者: xyz0829& & 时间:
超级宝石的机率有办法改么?
照版上教学搜寻价格却收不到
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
xyz0829 发表于
超级宝石的机率有办法改么?
照版上教学搜寻价格却收不到
见本帖5楼教程
作者: xyz0829& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
见本帖5楼教程
大神, 5楼是修改掉宝率……………………….我的问题是要改强化用的超级宝石机率, 40%的那个不是要问掉宝率怎改, 掉宝率那个我会改了, 装备数值也会改了, 但道具栏的物品搜寻不到, 不像武器栏防具栏的物品可以用价格或数值来搜寻
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
xyz0829 发表于
大神, 5楼是修改掉宝率……………………….我的问题是要改强化用的超级宝石机率, 40%的那个不是要问掉宝 ...
这个改不了呃,这个要修改游戏脚本才可以的,你玩的是破解版的所以有几率设定,你玩3.3加强版的就没有强化概率这个问题了,100%强化成功的,而且可以强化到15段,破解版就没办法了,鱼和熊掌不可兼得也~~
话说我都忘记超级宝石是干嘛用的了 貌似加强版这个道具没用了
作者: xyz0829& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
这个改不了呃,这个要修改游戏脚本才可以的,你玩的是破解版的所以有几率设定,你玩3.3加强版的就没有强 ...
原来如此,感谢解答
作者: xyz0829& & 时间:
求教大神, 想改人物专用武器要如何改?
比方说关羽是用大刀, 想改成用斧, 这样要如何改?
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
xyz0829 发表于
求教大神, 想改人物专用武器要如何改?
比方说关羽是用大刀, 想改成用斧, 这样要如何改?
人物模型无法更改,可以把斧头的类型改成刀就可以了,这样关羽就可以拿斧子了。
打个比方,你想要关羽拿白虎斧,那就找到白虎斧的属性,将斧代码改为刀代码,关羽即可使用,但是其他斧头关羽还是不能拿,就是你只能一个一个武器的改,比较复杂哎
作者: xyz0829& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
人物模型无法更改,可以把斧头的类型改成刀就可以了,这样关羽就可以拿斧子了。
打个比方,你想要关羽拿 ...
谢谢解答, 我以为武将擅长武器代码会在经验与副将人数附近, 想不到无此代码, 男主用枪, 想改为用镖, 若把某把枪代码改为镖, 是否像镖那样攻击?
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
xyz0829 发表于
谢谢解答, 我以为武将擅长武器代码会在经验与副将人数附近, 想不到无此代码, 男主用枪, 想改为用镖, 若把 ...
不会&&镖的攻击模式也是设定在武器模板里的,如果角色把枪投出去不是很奇葩吗
作者: xyz0829& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
不会&&镖的攻击模式也是设定在武器模板里的,如果角色把枪投出去不是很奇葩吗 ...
试了一下改为镖的外型, 但攻击还是不会用投的, 无意义 而改为镖的代码,则是主角装备栏会出现可装备物品, 但装备不上
作者: xyz0829& & 时间:
版大, 求教如何修改装备军印增加负重
像装备马匹那样可以增加负重
另求问原马匹负重只有两位数,也就是最大只能3939,如何增加到三位数?
作者: a2810009& & 时间:
zsqzsqzsq 发表于
下个RPG Maker VX Ace修改掉率什么的多方便~~
这个可以改豪华版吗
作者: a2810009& & 时间:
zsqzsqzsq 发表于
下个RPG Maker VX Ace修改掉率什么的多方便~~
大神,求data文件夹啊,不会破解
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
xyz0829 发表于
版大, 求教如何修改装备军印增加负重
像装备马匹那样可以增加负重
我记得装备代码里面有个是减负重的,你给改成加负重就可以了。
比如-20你改成20就可以了。
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
a2810009 发表于
大神,求data文件夹啊,不会破解
我也只会改不会破解啊
作者: 夜与夕& & 时间:
那个掉宝率好像是要一个个修改的,能否做一个增加掉宝率的装备,豪华送的增加2倍实在是太少了
作者: xyz0829& & 时间:
、恋☆Smile 发表于
我记得装备代码里面有个是减负重的,你给改成加负重就可以了。
比如-20你改成20就可以了。
一些属性代码, 如命中,速度等, 我知道哪个代码表正负值, 但负重的真心不知,求版大告知哪个代码为负重的正负数?
作者: 、恋☆Smile& & 时间:
xyz0829 发表于
一些属性代码, 如命中,速度等, 我知道哪个代码表正负值, 但负重的真心不知,求版大告知哪个代码为负重的正 ...
你用UE打开存档后看右边有注释栏,只要你能找到属性代码就可以看到右边会显示数字,直接改注释栏的数字就可以了
欢迎光临 3DMGAME论坛 (/)
Powered by Discuz! X3.2}

我要回帖

更多关于 rpgmaker vx ace 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信