rpg maker vx ace素材怎么导入“素材”,还有脚本那个“素材”是怎么用的?

RPG MAKER xp怎么导入地图和人物素材?求具体方法_百度知道
RPG MAKER xp怎么导入地图和人物素材?求具体方法
地图和人物及法术素材的格式要求是什么?怎么导入?
其他格式无法导入)然后。BGM 表示循环播放的背景音乐BGS 表示单次播放的背景音乐ME 表示循环播放的音效SE 表示单次播放的音效Animations 表示动画素材………………单击“导入”,媒体库前面带红点的素材就是你的工程中所包含的素材啦、JPG,3种格式,在你的电脑上的指定位置找到你想要的素材、WAV、BMP、WMA,然后确定(图片支持,5种格式:PNG、OGG,音频文件支持MP3、MID按F10进入媒体库。或者单击工具栏从右往左数的第四个键
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其他1条回答
人物行走图是Character文件夹。
地图是导入到Tilesets文件夹(地图图块)和Autotiles文件夹(自动图块)内,在数据库-图块里调用。
具体的以前我回答过,就直接复制过来了。
bgm和图片都是跟素材导入有关,导入可以使用工具-媒体库(快捷键F10)导入,方法LS说了,还有一种方法是直接复制粘贴到对应文件夹。下面说一下每个文件夹对应的东西。 在游戏文件夹下,Data里面装的是脚本,你暂时不用管它;Audio是音乐包;Graphics是图片素材包。音乐:简单来说,BGM内是背景音乐,你自己准备的bgm可以往那里面拷;BGS,就是一些背景的音效比如海边的海浪声、森林里的风声等;ME是一些比较短的小音乐,通常是如战斗结束的一段胜利音乐之类的;SE就是音效,如选择、确定、取消等都有相应的音效。【RM支持的音乐是MID...
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