求大神解释椭圆极坐标方程推导下的梯度计算公式怎么推导的? gradE(r,t) = (Er,1/r*Et)

在《Flash actionScript 3.0 动画教程》一书中有一个旋转公式:
x1=cos(angle)*x-sin(angle)*y;
y1=cos(angle)*y+sin(angle)*x;
其中x,y表示物体相对于旋转点旋转angle的角度之前的坐标,x1,y1表示物体旋转angle后相对于旋转点的坐标
从数学上来说,此公式可以用来计算某个点绕另外一点旋转一定角度后的坐标,例如:A(x,y)绕B(a,b)旋转&度后的位置为C(c,d),则x,y,a,b,&,c,d有如下关系式:
1。设A点旋转前的角度为&,则旋转(逆时针)到C点后角度为&+&
2。求A,B两点的距离:dist1=|AB|=y/sin(&)=x/cos(&)
3。求C,B两点的距离:dist2=|CB|=d/sin(&+&)=c/cos(&+&)
4。显然dist1=dist2,设dist1=r所以:
  r=x/cos(&)=y/sin(&)=d/sin(&+&)=c/cos(&+&)
5。由三角函数两角和差公式知:
  sin(&+&)=sin(&)cos(&)+cos(&)sin(&)
  cos(&+&)=cos(&)cos(&)-sin(&)sin(&)
  所以得出:
  c=r*cos(&+&)=r*cos(&)cos(&)-r*sin(&)sin(&)=xcos(&)-ysin(&)
  d=r*sin(&+&)=r*sin(&)cos(&)+r*cos(&)sin(&)=ycos(&)+xsin(&)
即旋转后的坐标c,d只与旋转前的坐标x,y及旋转的角度&有关
从图中可以很容易理解出A点旋转后的C点总是在圆周上运动,圆周的半径为|AB|,利用这点就可以使物体绕圆周运动,即旋转物体。
接下来继续公式的应用。。。待续。。。
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极坐标方程 画图求教下面三个极坐标方程的图,描述一下就行,不用画出来,θ=π/6r=θr=4(1+cosθ)
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直线阿基米德螺线圆(4,0)过原点
第三个怎么来的,请留下详细步骤,谢谢
好吧你难到我了 还在想
为我的信口开河道歉
实际上是心脏线,经过(8,0)(0,4)(0,0)(0,-4)和贴吧里给的那个图刚好关于y轴对称,两圆半径都是2。
证明的话我是用几何严格证明的。至于代数方面为什么cos符号变了就对称可以这样来理
x=rcosθ 所以-x=r(-cosθ).用-x代替函数中原有的x就是进行对称操作,所以用-cosθ 代替原来的cosθ也是对称操作,同时可以猜想用-sinθ代替sinθ就是x对称操作。
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第一个是过原点的射线,角度π/6第二个阿基米德螺线第三个圆。请参考图象/p/
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