我的世界命令方块指令怎么弄药水效果

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我的世界 酿造药水图文教程 怎么做药水?
17:26:55 来源:我的世界中文论坛 作者:shenid 编辑:Shy夏夏 
药水合成表~
  1、笨拙的药剂(别扭的药水):,水瓶+地狱孢子(地狱疣)。
增益药剂:
  2、治疗药水:,笨拙的药剂+闪光西瓜(闪烁的西瓜),一次饮下可回复,一次性药水。
  3、火焰免疫药剂:,笨拙的药剂+熔岩球,一次饮下可获得火焰抵抗Buff 3分钟,持续性药水。
  4、重生药剂(别被名字骗了,它没那么强):,笨拙的药剂+幽灵泪(官方翻译为恶灵的眼泪),一次饮下可获得某Buff 45秒(名字我忘了...抱歉),在有效时间内增加生命恢复速率,持续性药水。
  5、力量药剂:,笨拙的药剂+火元素粉末,一次饮下可获得力量增强Buff 3分钟,在有效时间内增加每次攻击的伤害,持续性药水。
  6、敏捷药剂:,笨拙的药剂+糖,一次饮下可获得敏捷Buff 3分钟,在有效时间内增加速度,持续性药水。
有害药水:
  7、剧毒药剂(这可真是名副其实):,治疗药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得剧毒Buff 45秒,在有效时间内每1.5秒受到伤害,直到总血量还剩半格为止,持续性药水。
  8、虚弱药剂:,笨拙的药剂+发酵的蜘蛛眼,一次饮下可获得虚弱Buff 一分半钟(1:30),在有效时间内每次攻击减弱伤害,持续性药水。
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第2页:药水效果
游戏制作:Mojang AB
游戏发行:Mojang AB、网易
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:2017年7月
游戏特色:
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我的世界命令方块自定义药水属性的方法
10:19:04 来源: 作者:佚名 (0)
命令方块的作用非常大,其中最为重要的一点就是可以用命令方块的自定义功能来随意改变物品和生物的属性,我的世界中想用命令方块对药水进行自定义方法介绍。希望可以帮助小伙伴们。命令方块自定义药水属性的方法如何用指令方块刷出带有自定义药水属性的生物。主要是用/summon然后再加入{ActiveEffects}这个NBT。大家可能会说直接向怪物扔自定义药水就行了,但是这种方法是直接刷出生物,而且带有药水属性,不需要扔药水上去,而且和自定义药水一样,完全自定义。这是刷出一个隐身的苦力怕。但是大家还可以看见苦力怕周围的药水颗粒。当然,指令还可以高级到可以隐藏药水颗粒,最终效果是可以100%的让苦力怕隐身,偷袭玩家的利器。进入教程这次教程就拿骷髅做实验吧,因为以前都是僵尸,苦了僵尸了。首先是用/summon指令刷出一个普通的骷髅。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~注意:指令都是在指令方块里打的。/summon指令我就不多说了,比较基础。之后开始讲解如何加入自定义药水属性的骷髅。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,可以刷出一个100%隐身的骷髅。不相信大家可以开生存,会有东西来攻击。来讲下NBT:ActiveEffects:自定义药水属性的NBT,针对生物用的。要刷自定义药水属性生物,一定要打这项。Id:药水属性的ID。Duration:药水属性持续时间。打成9999999可以无限时间。Amplifier:药水属性等级,写多少都可以。Ambient:是否隐藏药水属性。这个打不打无所谓,隐藏打1,不隐藏就打0。如果不打这个NBT就是不隐藏。之后教大家如何让同一个生物有多个药水属性,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{ActiveEffects:[{Id:5,Duration:9999999,Amplifier:50},{Id:10,Duration:9999999,Amplifier:50},{Id:11,Duration:9999999,Amplifier:50}]}现在就能看见指令的顺序了如果要多个属性,直接复制粘贴ActiveEffects后面的药水属性就好了。所以大家分解完以上指令后,应该是刷出一个带有力量,自动恢复和防御加强全部50级的药水属性的骷髅。而且以上的所有药水属性都没加入Ambient:1,所以大家可以看出骷髅周围的药水属性分粒。本人用Ambient:1是针对隐身效果用的,如果不包含隐身效果,那打不打就不需要。
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我的世界命令方块自定义药水属性的方法
日 12:03&&&&&阅读(128)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
命令方块自定义药水属性的方法攻略:传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
在我的世界游戏里面命令方块可谓是一个万能的存在,最近又有玩家研究出了一个自定义药水属性的方法,相信很多小伙伴都想知道吧,下面游戏堡小编就来为大家分享一下这个方法,希望对大家有所帮助。
命令方块自定义药水属性的方法
如何用指令方块刷出带有自定义药水属性的生物。
主要是用/summon然后再加入{ActiveEffects}这个NBT。大家可能会说直接向怪物扔自定义药水就行了,但是这种方法是直接刷出生物,而且带有药水属性,不需要扔药水上去,而且和自定义药水一样,完全自定义。
这是刷出一个隐身的苦力怕。但是大家还可以看见苦力怕周围的药水颗粒。当然,指令还可以高级到可以隐藏药水颗粒,最终效果是可以100%的让苦力怕隐身,偷袭玩家的利器。
这次教程就拿骷髅做实验吧,因为以前都是,苦了僵尸了。首先是用/summon指令刷出一个普通的骷髅。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
注意:指令都是在指令方块里打的。/summon指令我就不多说了,比较基础。之后开始讲解如何加入自定义药水属性的骷髅。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}]}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,可以刷出一个100%隐身的骷髅。不相信大家可以开,会有东西来攻击。来讲下NBT:
ActiveEffects:自定义药水属性的NBT,针对生物用的。要刷自定义药水属性生物,一定要打这项。
Id:药水属性的ID。详细ID看我以前的自定义药水教程:点击这里。
Duration:药水属性持续时间。打成9999999可以无限时间。
Amplifier:药水属性等级,写多少都可以。
Ambient:是否隐藏药水属性。这个打不打无所谓,隐藏打1,不隐藏就打0。如果不打这个NBT就是不隐藏。
之后教大家如何让同一个生物有多个药水属性,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:5,Duration:9999999,Amplifier:50},
{Id:10,Duration:9999999,Amplifier:50},
{Id:11,Duration:9999999,Amplifier:50}]}
现在就能看见指令的顺序了
如果要多个属性,直接复制粘贴ActiveEffects后面的药水属性就好了。所以大家分解完以上指令后,应该是刷出一个带有力量,自动恢复和防御加强全部50级的药水属性的骷髅。而且以上的所有药水属性都没加入Ambient:1,所以大家可以看出骷髅周围的药水属性分粒。本人用Ambient:1是针对隐身效果用的,如果不包含隐身效果,那打不打就不需要。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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