英雄杀最厉害的人物里的贞德发动镜像武器的距离有没有

《英雄杀》是腾讯游戏旗下的一款为让更多玩家体验快乐的桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏中,类似BANG!但也在一些方面做了创新,其游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。《英雄杀》实物卡牌由腾讯授权上海乐兮网络科技有限公司(LETSGAME)发行,其首发版于日正式上市。除QQ游戏大厅外,还支持iPad、iPhone、 Android平台以及网页版使用。
《》是游戏旗下的一款为让更多玩家体验快乐的桌游,所有QQ用户均可参与到游戏中,类似BANG!但也在一些方面做了创新,其游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。《英雄杀》实物卡牌由腾讯授权(LETSGAME)发行,其首发版于日正式上市。除QQ游戏大厅外,还支持、、Android平台以及网页版使用。
《英雄杀》正式登陆国内Android平台。该游戏凭借着一如既往的经典玩法,在登陆各大安卓应用市场后屡获好评、人气如潮。
基础场武将共计33位,其中君阵营11位武将,臣阵营12位武将,民阵营10位武将。
集权:主动技
当你受到1次伤害的时候,你可以获得对你造成伤害的牌。
注:技能伤害的消费牌不能视为对你造成伤害,对你造成伤害的牌处于处理区里,你才可以发动【集权】。
骑射:被动技
计算的你与其他角色的距离时,始终-1(即始终视为你装备一匹进攻马)。
强掠:主动技
当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以选择进行1次判定,若判定结果为黑色,你展示目标角色的1张牌并归为你的手牌。
注:骑射与进攻马效果可叠加。
当铁木真对杨玉环发动【强掠】时候,先结算杨玉环的【丰艳】,再结算铁木真的【强掠】。
驭人:主动技
出牌阶段,你可以将你任意数量牌主动置入弃牌堆内,若如此做,你立即从牌堆顶摸取同等数量的牌归入手牌,每回合限用一次。
释权:主动技
你可以将你的1张黑色花色的牌当作【釜底抽薪】使用。
隐忍:被动技
若你于出牌阶段内未使用或打出过【杀】,则你跳过此回合的弃牌阶段。
图强:被动技
回合外,你每打出或使用1张【闪】,你立即从牌堆顶摸取1张牌。
霸王:被动技
你使用【杀】时,目标角色须连续使用2张【闪】;决斗时,与你进行决斗的角色须连续打出2张【杀】。
控局:被动技
弃牌阶段,你的手牌上限始终不大于你的血量上限;当你的手牌小于你血量上限时,你不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌大于你血量上限时,你不能被【画地为牢】。
迁都:主动技
出牌阶段,你可以弃2张黑色手牌,和场上其他1名存活的角色与其交换位置。
女权:被动技
你对男性角色使用【决斗】时,对方需连续打出两张【杀】当做1张【杀】;男性角色不能对你使用【决斗】。
注:【迁都】后,从你现所在位置下一名玩家开始,进入他/她的回合。
蝶魂:主动技
当场上任意角色使用群锦囊,所指定的对象包括你的时候,你可以选择从牌堆顶摸取1张牌,若如此做,你将跳过群锦囊。
注:【合纵连横】的对象为慕容和另1位其他角色时,慕容才可以发动【蝶魂】。
奸雄:主动技
出牌阶段,你可以打出1张牌,当做你本回合内前1张使用的牌来使用。每回合限用一次。
注:锦囊结算过程中的牌(如【决斗】过程中的【杀】或者【无懈可击】)不能发动【奸雄】
起义:主动技
摸牌阶段开始时,你可以抽取1--2名其他角色的各1张手牌,若如此做,你本轮放弃摸牌。
注:当选定角色为1名时,只能抽取1张手牌。
变法:主动技
任意角色的判定牌生效前,你可以打出你的1张牌代替之。
法家:主动技
你每次受到1次伤害,你可以抽取伤害来源的1张牌归为你的手牌。
舍身:主动技
你每受到1点伤害,你可以观看牌堆顶的2张牌,并可以在观看之后,任意方式分配给包括你在内的任意场上存活武将。
诀别:主动技
当你进入濒死状态时,你可以指定场上任意1名存活的男性武将,把你的牌,同时归入其手牌,同时,你判定区的牌也归入该男性武将的判定区等待判定。若如此做,你立即阵亡。
占卜:主动技
回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且至多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
归隐:被动技
若你没有手牌,其他角色不能主动对你打出【杀】或【决斗】。
武穆:主动技
你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
攻心:主动技
出牌阶段,你可以令1名其他角色选择1种花色后获得你的1张手牌并展示之,若此牌的花色与其所选的不同,你对该角色造成1点伤害,该角色获得所选手牌;若花色相同,则该角色获得该手牌。每回合限一次。
兵仙:被动技
摸牌阶段,你可以多摸1张牌。
治愈:主动技
出牌阶段,你可以弃置2张手牌并选择1名已受伤的男性角色,你与其各回复1点血量。每回合限一次。
烽火:主动技
出牌阶段,你可以将你的1张装备区的牌当做【烽火狼烟】来打出。
补刀:主动技
你的回合外,你的攻击范围的1名角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用1张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。
单骑:被动技
计算你与其他角色的距离时,始终-1(视为你始终装备着一匹进攻马)。
注:单骑与进攻马效果可叠加。
场上有秦琼时,秦琼优先发动【反击】,则【补刀】为秦琼【反击】的对象。
迷离:被动技
任意阶段,每当你失去装备区的1张牌,你立即从牌堆顶摸取2张牌归为手牌。
易装:主动技
出牌阶段,你可以弃掉两张手牌,选定1个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。每局限一次。
天狼:被动技
你每回合出【杀】无次数限制。
傲剑:主动技
你可以将你的1张红色花色的牌当【杀】使用或打出。
反击:主动技
当你受到【杀】或【决斗】的伤害后,你可以选择对伤害来源使用1张【杀】,若此【杀】为红色,则强制命中。
门神:主动技
回合结束阶段,你可以选择1个目标角色,到你的下个回合开始前,对该目标角色使用的【杀】和【决斗】,均视为对你使用。
玉步:主动技
回合开始阶段开始时,你可以进行1次判定,若判定结果为黑色,你立即获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果或判定中途被停止为止。
轻影:主动技
你可以将你的1张黑色花色手牌当【闪】使用或打出。
醉酒:主动技
摸牌阶段,你可以少摸1张牌,然后本回合你使用的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
疏财:主动技
出牌阶段,你可以将你任意数量的手牌交给其他角色,若你于此阶段内给出的牌张数首次达到两张或更多时,你回复1点血量。
魅惑:主动技
你可以将你方块花色的牌当作【画地为牢】使用。
沉鱼:主动技
当你成为【杀】的目标时,你可以弃置1张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的1名其他角色(此【杀】的使用者以及其他技能不能成为【杀】的目标的除外)。
回春:主动技
你的回合外,你可以将你的红色花色的牌当作【药】使用。
疗伤:主动技
出牌阶段,你可以弃1张手牌,令任意1名角色回复1点血量。每回合限一次。
出牌阶段,你可以弃置你的1张牌并指定两名男性角色决斗(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每回合限一次。
楚楚:被动技
回合结束阶段开始时,你摸1张牌。
曼舞:主动技
每当你受到1次伤害时,你可以弃置你的1张红桃手牌,将此伤害转移给1名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的血量值)。
红妆:被动技
你所有的黑桃牌均视为红桃牌。
侠胆:主动技
出牌阶段,你可以与任意1名手牌数不为0的其他角色拼点。若你的手牌点数大于该角色,则本回合你的攻击范围无限,可以使用2张【杀】、每次使用【杀】时可以指定2个目标。若你的手牌点数不大于该角色,你本回合不能对其他角色使用【杀】。每回合限一次。
飞贼:被动技
你使用【探囊取物】时无距离限制。
神偷:主动技
你可将你的任意1张梅花手牌当【探囊取物】使用。
你不能成为【探囊取物】的目标。
底力:被动技
摸牌阶段,你的摸牌数为2+X(X为你当前掉血量)。
狂禅:被动技
当你作为主公或主将时,你不增加血量上限。
复仇:主动技
每当你受到1次伤害后,你可以进行1次判定,若判定结果不为红桃,则伤害来源选择1项:(1)弃置2张手牌;(2)受到你对其造成的1点伤害。
以上人物出自:
青龙之章武将共计43位,新增10位,其中君阵营增加朱元璋、李自成、吕雉3位武将,臣阵营增加诸葛亮、程咬金、廉颇3位武将,民阵营增加小乔、荆轲、潘安、鲁班4位武将。
强运:被动技
在任意1名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,你立即从牌再摸2张牌
注:当朱元璋丢弃【乾坤袋】发动【博浪锤】,先触发【乾坤袋】摸取1张牌;.花木兰最后2张手牌变身朱元璋,花木兰不能立即强运;三足鼎立模式,在无手牌的情况装备武将朱元璋,不能立即强运;双雄朱元璋无手牌登场可以立即强运。
鲁莽:主动技
其他角色对你使用单体非延时类锦囊时,你可以视为该角色对你使用了【决斗】。
勇闯:主动技
决斗时,你的手牌均视为【杀】。
蓄谋:主动技
回合结束阶段,你可以摸3张牌,然后跳过你下一回合。
鸩杀:主动技
当场上任意1名包括你自己在内的你攻击范围内的角色陷入濒死求药阶段时,你可以对其打出【药】,使其立即阵亡。
注:被【鸩杀】的对象,伤害来源不变
妙计:被动技
每当你使用1张非延时类锦囊牌时,结算前你可以摸1张牌。
洞察:被动技
你不能成为黑桃锦囊的目标。
负荆:主动技
出牌阶段,你可以自减1点血量,执行如下两项操作中的一项:(1)从牌堆顶摸2张牌归为你的手牌;(2)指定任意1名曾经对你造成伤害的角色,从牌堆顶摸2张牌背面朝上归为其手牌,若如此做,该角色本回合不能出【药】救你
三板斧:主动技
出牌阶段,你使用对目标角色使用【杀】时,若目标角色不出闪,则目标受到2点伤害,你弃掉1张手牌;若目标角色出1张闪,则目标角色受到1点伤害,你自减1点血量;若目标角色出2张闪,则目标角色不掉血,你自减1点血量。每回合限一次。
天香:主动技
任意角色进行判定前,你可以弃掉你的1张牌取消此判定。
国色:被动技
当你没有装备防具时,视为你装备了【玉如意】。
注:【天香】发动后,该角色的判定牌依旧置于该角色的判定区中,等待下回合判定
绝杀:主动技
出牌阶段,你可以自减1点血量或弃掉1张武器牌,对你攻击范围内的1名角色造成1点伤害。
刺客:主动技
任意回合,当你对1名角色使用【杀】的时候,你可以进行1次判定,若判定为红色牌,则强制命中;若判定为黑色牌,则对方可以出【闪】来响应此【杀】,但如果此【杀】没有被闪避,则该角色伤害结算完毕后,你必须弃掉对方的1张牌。
注:剩下1点血量时发动【绝杀】,先结算荆轲的濒死,再结算对手受到的伤害。
悼亡:主动技
其他角色死亡时,你可以立即获得其所有牌归入你的手牌。
姿容:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的1张牌,指定场上1名存活的女性武将,则该女性武将获得1个姿容标记,等轮到该女性武将的回合,该女性武将该回合内所打出的所有【杀】和【决斗】,伤害+1。每阶段限用一次。
注:潘安作为主公,作为伤害来源导致忠臣阵亡,优先触发【悼亡】,随后结算潘安的弃牌。
鬼斧:主动技
出牌阶段,你可以弃掉1名角色装备区内的1张牌,然后你和对方各摸1张牌。每回合限一次。
神工:主动技
出牌阶段,你可以使用自己的1张手牌复制场上任意1名角色的装备区的1张牌,置于任意1名角色的装备区内。每回合限一次。
以上人物出自:
白虎之章武将共计53位,较青龙之章新增10位,其中君阵营增加康熙、刘彻、李煜3位武将,臣阵营增加张飞、杨玉环、墨子、孙武4位武将,民阵营增加林冲、貂蝉、李白3位武将。
削藩:被动技
当你做为主公时,本局内所有“君”阵营的武将(除自己外)均视为“臣”阵营。
明察:主动技
  当其他角色使用【药】时,你可以弃你的1张牌,为自己回复1点血量。
威强:被动技
任意角色出【五谷丰登】时,你都是第一个拿牌。
睿德:主动技
到其他角色的弃牌阶段时,你可以选择相同数量的手牌替换掉别的角色的弃牌,若如此做,则直到被替换角色回合前你不能成为黑色锦囊的目标(每轮限用一次)。
注:当刘彻发动【威强】技能第一个拿牌后,按照打出此牌者开始,原有顺序依次拿牌。
超脱:主动技
在任意角色的判定牌生效前,你可以打出你的1张黑色花色的牌替换原来的判定牌。
后主:主动技
每当你使用或打出1张【闪】时,可立即令任意1名角色(除自己外)进行判定:若判定结果为黑桃花色,则该角色受到你对其造成的2点伤害。
注:当李煜和其他可以改变判定的武将同时在场并有判定牌修改时,需要判断的角色开始,按照行动顺序依次修改1次,放弃修改权利的就不能再修改判定。
李煜发动【芦叶枪】打出【闪】,不能发动【后主】。
看破:主动技
到你出牌时,你可以弃掉你的两张不同花色的手牌,指定任意1名角色,使其血量与你相同(若该角色血量大于你的血量,造成血量差的伤害,否则受到血量差的回复效果。每回合限用一次。
兵圣:被动技
你可以持有的手牌数量上限+1。
斗神:主动技
摸牌阶段开始时,你可以进行一次判定,你将获得此判定牌并且此回合内可以将任意一张与判定牌不同颜色的手牌当作【决斗】使用,若如此做,你放弃摸牌。
羞花:被动技
除你濒死求【药】状态,你的手牌数永远不小于X(X为你当前掉血量)。
丰艳:被动技
君阵营角色的判定牌为黑色花色时,你立即获得该判定牌。
注:【羞花】的发动时机为当条件满足时即时发生,如当进入濒死状态时,是先结算濒死,然后当杨玉环回复到血量不为0时,杨玉环能发动【羞花】技能。
非攻:主动技
出牌阶段,你可以做出如下2种选择中的其中1种:(1)你可以给任意1名角色你的1张手牌,则该角色本轮的自己回合内不能对你打出【杀】;(2)你抽取任意1名角色1张手牌,则该角色本轮内不能成为【杀】的目标(每回合限用一次)。
兼爱:主动技
你可以把【药】当【休养生息】使用。
豹头:被动技
任意角色回合,你对其他角色出的【杀】,如下两种情况不可回避:(1)目标角色的手牌数大于或等于你的血量值。(2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
离间:主动技
出牌阶段,你可以令所有男性角色依次对其距离最近的另外1名男性角色出【杀】,此时不能触发任何与【杀】有关的武将技能和武器技能,无法如此做者流失1点血量(每局限用一次)。
闭月:主动技
每当你受到1次伤害后,你可以选择给场上包括你自己在内的任意1名角色,为其从牌堆顶摸取X张牌(X为:该角色血量上限数—该角色当前持有手牌数),且X最大为5;当X为0或负值时,该角色不能成为【闭月】的对象。
妙笔:主动技
你可以将你的红桃手牌当【五谷丰登】打出(每回合限用一次)。
谪仙:主动技
当你处于濒死状态时,你可以丢弃你区域内的所有牌,取消所有在你身上的状态和标记,然后摸3张牌且血量恢复到3点(每局限用一次)。
以上人物出自:
斗魂篇武将共计55位,较白虎之章新增2位武将,臣阵营狄仁杰和民阵营张三丰。
举荐:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的1张牌,抽取距离为2或者以内的角色一张手牌,并可将之交给任意角色。每回合限用一次。
神探:主动技
你可以将你的1张手牌当做【无懈可击】使用。
布道:主动技
摸牌阶段,你可以多摸1张牌,然后将其中1张牌交给包括你在内的任意1名角色。
太极:主动技
你每打出或使用1张【闪】,你可以立即对你攻击范围内的一名角色打出1张【杀】。
注:张三丰发动【芦叶枪】打出【闪】,不能发动【太极】;但在【太极】中,张三丰可以发动【芦叶枪】。
以上人物出自:
朱雀之章武将共计65位,较斗魂篇新增10位武将,其中君阵营增加赵雍、孙权、杨广3位武将,臣阵营增加白起、王昭君、罗成3位武将,民阵营新增鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(发动主动技能破阵可转换为臣阵营)4位武将。
胡服:被动技
当你装备区没有防御装备时,你的摸牌数+1;当你装备区有防御装备时,跳过你的弃牌阶段(手牌上限为20张)。
捍北:被动技
你的装备区有马时,你使用的所有【杀】均强制命中。
对峙:主动技
出牌阶段,你可以把你方片花色的手牌视为【隔岸观火】使用。
制衡:主动技
任意标记状态生效时,你可以弃掉1张手牌,取消这个标记状态。
弑亲:被动技
当你使【君】阵营角色濒死时,该【君】阵营角色立即阵亡。
拒谏:主动技
出牌阶段,当场上有存活【臣】阵营角色时,你可以将你的1张手牌交给其他角色,则本轮内该角色的锦囊牌对你无效(每回合限用一次)。
徭役:主动技
每受到1次伤害,你可以摸取1+X张牌(X为场上当前存活【民】阵营角色数量,且每次摸牌上限为4张)。
人屠:主动技
当你满血量时,你的普通【杀】可以视为【暗杀】;当你的血量值不满时,你的普通【杀】可以视为【血杀】。
和亲:主动技
出牌阶段,可以选择如下操作:(1)与场上1名男性角色形成【和亲】状态,你与该男性角色下次摸牌阶段摸牌数+1。你或者男性角色阵亡,【和亲】状态消失(场上有角色处于【和亲】状态时,不能再发动);(2)弃掉你的1张牌,取消【和亲】状态。
落雁:被动技
你受到的所有【杀】均视为普通【杀】。
寒枪:被动技
当你未装备武器时,默认攻击范围为2。当你装备武器时,【骠骑】技能无法发动。
骠骑:被动技
任意角色回合,你对目标使用【杀】时:若目标当前血量值小于等于你的攻击范围,则强制命中;若目标当前血量值大于你的攻击范围,你立即摸1张牌。
穆桂英  
破阵:主动技
若你使用的【杀】未命中目标,你可以使该目标获得【破阵】标记。下次对该目标使用【杀】时,可弃掉目标的【破阵】标记,使此【杀】具有以下效果之一:(1)无视防具;(2)伤害+1。
辞印:主动技
当你的装备区没有防具时,你可以获得场上装备区的任意1张防具归于手牌,并增加1点血量上限,转换为【民】阵营(阵营转换每回合限一次)。
注:当穆桂英留下【破阵】标记后转回【民】阵营,【破阵】标记依旧存在,但必须等下回合穆桂英再次转换成【臣】才能使用此【破阵】标记。
英烈:被动技
你每次最多受到1点伤害。
叫阵:主动技
出牌阶段,你可以把你的1张黑色花色手牌视为【舍我其谁】使用。
挂帅:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的1张牌,减少1点血量上限,转换为【臣】阵营(阵营转换每回合限一次)。
注:当穆桂英发动【叫阵】后转换为【臣】阵营,【舍我其谁】依旧对穆桂英有效。
纵横:主动技
出牌阶段,你可以把你方片花色的手牌当作【合纵连横】使用。
隐居:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的1张手牌,则本轮内与该手牌相同颜色的牌对你造成的伤害无效。(每回合限用一次)。
潜谋:被动技
你使用的延时类锦囊不能被【无懈可击】。
慧眼:主动技
当除你以外的角色进行判定时,可以预言判定牌花色,若预言成功,摸1张牌;若预言失败,查看牌堆顶的3张牌并以任意数量和顺序放回牌堆顶,剩余放于牌堆底(每轮限用一次)。
相马:被动技
默认装备1匹防御马。
注:相马可与防御马效果叠加。
落笔:主动技
回合结束阶段,你可以从牌堆顶摸取X张牌(此时X为你当前已损血量),并且你可以在观看这些牌后,将这些牌以任意形式分配给包括你在内任意角色。
风流:被动技
摸牌阶段,你的摸牌数为2+X(此时X为场上当然存活女性武将数量且摸牌上限为4)。
以上人物出自:
埃及艳后  
色诱:主动技
出牌阶段,你可以指定任意1名角色,其他所有男性角色需选择1项执行(每局限用一次):(1)对你指定的角色出【杀】;(2)给你1张牌。
蛇噬:主动技
每受到1次伤害,可以指定1种花色,依次展示牌堆顶的牌,直到出现指定花色的牌为止,你获得与指定花色不同花色的所有牌(最多展示4张牌)。
拿破仑  
统领:被动技
每次其他角色受到伤害时,你获得1个统领标记(标记上限为3)。
反扑:主动技
出牌阶段,你可以弃掉3个统领标记并选择1项执行(每回合限用一次):(1)本轮内不能成为【杀】的目标;(2)对你攻击范围内的1名其他角色造成1点伤害。
独裁:主动技
出牌阶段,你可以弃掉1张手牌,则本轮内除你外的角色不能使用与该手牌花色相同牌(每回合限用一次)。
同福:主动技
出牌阶段,你可以选择以下操作中的1项执行:(1)与场上除你外的1名角色形成【镜像】状态,目标角色的装备区视为与你的装备区相同,同时该角色原装备无法使用。(场上有角色处于【镜像】状态时,不能发动);(2)弃掉你的1张牌,取消【镜像】状态。
圣女:主动技
你每受到1次伤害,你可以展示你的1张手牌,对你造成伤害的角色需弃掉1张与此牌颜色不同的手牌,否则你回复1点血量。
野望:被动技
出牌阶段,你所有【杀】造成的伤害均为血量流失。
布武:主动技
回合结束阶段,你可以指定除你外的任意两名角色,本轮内被指定角色在其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃掉1张手牌,令该角色可多使用1张【杀】,且若此【杀】为红色,你从牌堆顶摸1张牌。
铁腕:主动技
其它角色使用【画地为牢】时,你可以选择你1张红色花色的牌当作【画地为牢】立即打出。
察觉:被动技
回合外,每当你受到伤害后,直到你的回合开始阶段,【杀】造成的伤害和非延时锦囊对你无效。
射术:被动技
你的【杀】无视距离。
躲避:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的1张牌,转换为【民】阵营(阵营转换每回合限一次)。
侠盗:主动技
当你装备区无装备时,你的所有手牌可以视为【闪】。
仗义:主动技
弃牌阶段,你可以选择将弃牌中的【闪】交给任意其他角色(最多交出3张)。
领导:主动技
出牌阶段,你可以给场上除自己外的任意1名角色1张手牌,并获取该角色1张装备区的牌,转换为【臣】阵营(阵营转换每回合限一次)。
注:【仗义】的发动优先于【睿德】。
护理:主动技
出牌阶段,你可以弃掉1张【药】,令场上除你外的任意1名角色恢复1点血量。
医心:主动技
出牌阶段,你可以弃掉2张手牌或装备区的牌指定任意1名角色,为该角色恢复X点血量然后该角色摸4-X张牌(X最大为4,X最小为0)每局限用一次。
先驱:被动技
点数小于8的【杀】造成的伤害对你无效。
斯巴达克斯
枷锁:主动技
回合开始阶段,你可以选择跳过本回合出牌阶段,你获得1个【枷锁】标记,每拥有1个枷锁手牌上限加1(标记上限为2)。
造反:主动技
出牌阶段,当你出【杀】或【决斗】时,你可以弃掉1个【枷锁】标记,若如此做,该【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
注:弃掉【枷锁】的斯巴达克斯,如果【决斗】自己失败,则斯巴达克斯只受一点伤害
演绎:主动技
出牌阶段,可以弃掉你的1张黑色花色的牌,指定1名手牌数不为0的角色和1种花色,被指定角色的手牌中含有此花色,则受到你对其造成的1点伤害 (每回合限用一次)。
结案:主动技
每当【演绎】造成伤害时,你可以摸X张牌,并以任意形式分配给包括你在内的任意角色(X为被【演绎】造成伤害角色的当前掉血量)。
以上人物出自:
忠武:被动技
每回合你出杀的数量等于1+X(X为你当前掉血量)。每当你使用1张杀,立即摸1张牌。
携刃:被动技
你使用的红色【杀】不受距离限制。
凤仪:主动技
你的回合外,你每受到1次伤害后可以进行1次判定,判定结果如果不是红桃,则伤你的角色必须立即进入弃牌阶段。
婉歌:主动技
摸牌阶段,你可以少摸1张牌,则回合结束时你可以抽取1名其他角色的手牌,至少1张,至多X张(X为你当前的掉血量)。
窥心:被动技
你的判定牌立即收入手牌。
以上人物出自:
魂孙武  
诡道:主动技
当你受到伤害时,可以立即判定:红桃,你立即回复1点血;方块,指定任意角色摸2张牌;黑桃,指定任意角色掉1点血;梅花,指定任意角色弃2张牌
雄才:被动技
你的手牌上限始终等于你的血量上限。
治军:主动技
出牌时,可以弃1张手牌,指定任意目标摸2张牌。(每回合限用一次)
羽仙:主动技
出牌时,你可以弃1张牌指定场上1张装备牌或延时类锦囊牌本轮不生效。(每回合限用一次)
霓裳:主动技
摸牌时,你可以选择不摸牌,回合结束时展示手牌,每少1种花色摸1张牌。
出嫁:主动技
出牌阶段可以弃掉2张相同颜色的手牌,指定任意角色摸X张牌。(X为该角色已损失的血量)
知节:主动技
出牌阶段,你的红桃手牌可以当做无中生有使用。(每回合一次)
挟令:主动技
出牌阶段,弃掉你的1张牌,将任意1名角色装备区或判定区的牌移动到另1名角色对应的区域里。(每回合一次)
逐鹿:主动技
回合外,当有非延时锦囊结算完毕后,你可以立即弃掉你的1张相同花色的牌,获得这张锦囊牌。(每轮限用一次)
鸿门:主动技
回合开始阶段,你可以指定除你外的1名角色从牌堆顶摸X张牌或最多弃掉X张牌(X为你已损失的血量)
鬼雄:主动技
你的黑色手牌可以当作【鸩】来使用
破斧:被动技
当你的血量值不满时,你使用的【杀】和【决斗】的伤害+1
神断:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的1张牌。获得任意装备区或判定区的1张牌
昭雪:主动技
当你成为非延时锦囊的目标时,你可以弃掉1张牌,让该锦囊的目标变为任意1名角色
捭阖:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的1张牌,选择以下1项技能执行(一回合限用1次)
(1)横置1名未处在连横状态的角色,该角色摸1张牌(2)重置1名处在连横状态的角色,该角色弃1张牌
阴阳:主动技
出牌阶段,你可以弃掉你的2张手牌选择三名角色,横置或重置他们(一回合限用1次)
修身:被动技
回合结束,若场上有处于连横状态的角色,你摸2张牌
挑衅:主动技
摸牌阶段,你可以放弃摸牌,展示并获得牌堆顶的2张牌,若展示牌:1,颜色不同,则本回合你所有【杀】伤害+1;2,颜色相同,则本回合你的所有手牌均可视为【杀】且无视距离
怒喝:主动技
主动技。当你使用的【杀】被目标角色闪避后,你可以弃掉该角色的1张牌
节用:主动技
出牌阶段,你可以使用1张红桃花色手牌当做任意非延时锦囊使用(每回合限用一次)
尚同:主动技
每当你令其他角色恢复1点血量或掉1点血量时,你可以摸1张牌(摸牌上限为4)
非命:被动技
其他角色对你造成伤害时,该角色须选择1项执行:1,将1张红桃花色手牌交给你;2,流失1点血量
人望:主动技
出牌阶段,你可以弃掉2张牌并指定1名手牌数大于你的角色,你摸牌至与该角色手牌数相等,每阶段限一次。
施威:主动技
当其他角色失去最后1张手牌时,你可以将牌堆顶的1张牌背面朝上置于该角色面前,该角色回合,跳过出牌阶段并弃掉这张牌。
无双:主动技
出牌阶段,你使用【杀】时可同时打出2张【杀】,则该【杀】具有以下效果之一:1,伤害+1;2,额外指定两个目标
骁勇:主动技
你可以将黑色手牌当作【杀】来使用
冲锋:主动技
出牌阶段,可以弃1张手牌,指定场上1名其他角色,本回合内你与该角色的距离视为1
龙胆:主动技
【冲锋】指定的角色与你的距离大于1时,本回合内你对该角色打出的【杀】伤害+1
亲征:主动技
出牌阶段,你对其他角色造成伤害时,可以令场上任意角色摸1张牌。
拒马:被动技
你与其他角色计算距离时始终视为1。
兰陵王  
鬼面:被动技
出牌阶段,若你对其他角色造成伤害,则本阶段内你对其使用【杀】没有数量限制。
浴血:被动技
每当你对1名角色造成伤害时,立即为其增加1个【浴血】标记。你的回合结束阶段,若场上有3个或以上【浴血】标记,则清空所有【浴血】标记,且所有被标记的角色流失1点血量
以上人物出自
君:吕布*、萧太后*、齐恒公、刘备、姬发、埃及艳后、拿破仑、凯撒、赵雍、孙权、杨广、康熙、刘彻、李煜、朱元璋、李自成、吕雉、嬴政、铁木真、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜。
臣:赵云*、兰陵王*、文姜、李广、东方朔、包拯、罗宾汉、贞德、织田信长、明成皇后、白起、穆桂英、王昭君、罗成、狄仁杰、孙武、张飞、杨玉环、墨子、诸葛亮、廉颇、程咬金、商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、花木兰、关羽、杨延昭、澹台名、秦琼、赵飞燕。
民:孔子、李清照、玄奘、罗宾汉、南丁格尔、斯巴达克、福尔摩斯、穆桂英、鬼谷子、伯乐、唐伯虎、张三丰、林冲、貂蝉、李白、小乔、荆轲、潘安、鲁班、武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、鲁智深、时迁、李逵。
魂:林冲、貂蝉、孙武*、杨玉环*、小乔*、曹操*、项羽*、狄仁杰*、鬼谷子*、张飞*、墨子*、刘邦*
注:带*的为线下拓展武将
基本牌总共有3种:【杀】、【闪】和【药】。若加入斗魂篇则还有:【血杀】、【暗杀】、【符】、【鸩】
对攻击范围内其他玩家出【杀】响应锦囊
对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害
每个回合只能使用一张【杀】(无论此【杀】是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1
默认攻击距离为1
(标准包30张,斗魂包30张)
抵消其他玩家使用的【杀】
响应【杀】
抵消其他玩家【杀】的效果
响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害
如无特殊情况,【闪】作为【闪】本身时,不能在自己回合主动打出。(在勾践使用时,每用一次就多摸一张牌。)
(标准包15张,斗魂包22张)
自己的当前血量低于血量上限(出牌时)
有角色处于濒死状态
处于濒死状态下的角色
恢复1点血量
如果你没有损失血量,则无法对自己使用【药】
当一名1血角色被武松【醉酒】杀中之后,需要使用2个【药】才能恢复1点血量。1(血量)-2(【醉酒】后【杀】的伤害)+2(两个【药】)=1(当前血量)。其他情况同理
(标准包8张,斗魂包11张)
对攻击范围内其他角色出【杀】响应锦囊
对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害,并恢复等同伤害的血量
响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害
1.能与其他效果叠加,恢复的血量等于实际造成的伤害值
2.若玩家的血量等于血量上限,只能恢复到血量
3.先进行伤害后的结算逻辑,再进行回血
4.为主公【激将】打出的【血杀】都视为主公打出的,按照主公的装备触发技能
(标准包0张,斗魂包7张)
对攻击范围内其他角色出【杀】
对攻击范围内的其他玩家使用,造成血量流失
响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害
【暗杀】造成的伤害属于&血量流失&,不触发任何伤害相关的技能
例如:商鞅的【法家】、虞姬的【舍身】。使用【暗杀】造成反贼或忠臣阵亡,结算相应的奖惩。
标准包0张,斗魂包7张)
出牌阶段、弃牌阶段或自己濒死时
出牌阶段:流失1点血量,则该出牌阶段,你的本回合所有【杀】造成的伤害+1; 弃牌阶段:弃入牌堆,则你流失一点血量;濒死时:回复一点血量
鸩造成的掉血为血量流失;出牌时,若【鸩】因为武器技能或者武将技计入弃牌堆,无需掉血
(标准包0张,斗魂包4张)
出牌阶段或响应锦囊
可以将此牌当任意基本牌来使用
基本牌包括【杀】、【血杀】、【鸩】、【药】、【闪】、【暗杀】。(标准包0张,斗魂包2张)
锦囊牌表示在游戏中你可以使用各种各样的锦囊,每一张锦囊牌上都有【锦囊】的标记。在游戏中,每回合你可以使用任意张锦囊牌。【∞】表示使用距离无限制,【群】表示该牌的作用对象为所有玩家。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入判定区等待判定;非延时类锦囊打出去后立即生效
无懈可击  
标准包4张,斗魂包6张
标准包5张,斗魂包5张
标准包2张,斗魂包2张
标准包6张,斗魂包6张
标准包3张,斗魂包3张
标准包3张,斗魂包3张
标准包2张,斗魂包2张
标准包3张,斗魂包3张
标准包1张,斗魂包1张
休养生息  
标准包1张,斗魂包1张
标准包2张,斗魂包2张
标准包4张,斗魂包4张
标准包0张,斗魂包2张
标准包0张,斗魂包4张
标准包0张,斗魂包2张
标准包0张,斗魂包3张
标准包0张,斗魂包3张
以上内容引自。
装备牌需放置在你的装备区里才能发动装备效果,一旦装备了就一直存在(不像基本牌与锦囊牌使用之后进入弃牌堆)。装备效果一直存在直到该装备被移除或替换。如无特殊情况,不可主动弃置装备区里的装备牌。(特殊情况为武将技能所允许,比如王昭君的【和亲】等)
装备武器可以提高你的攻击范围。你的装备区内只能同时存在一把武器,如想装备新的武器,需弃置原来的武器,用新武器替换。
标准包1张,斗魂包1张
标准包1张,斗魂包1张
标准包1张,斗魂包1张
标准包1张,斗魂包1张
标准包1张,斗魂包1张
标准包2张,斗魂包2张
标准包1张,斗魂包1张
标准包1张,斗魂包1张
标准包0张,斗魂包1张
标准包0张,斗魂包1张
2013线下卡牌武器
装备防具可以提高你的生存能力。你的装备区内只能同时存在一个防具,如想装备新的防具,需弃置原来的防具,用新防具替换。
标准包2张,斗魂包2张
标准包0张,斗魂包2张
标准包0张,斗魂包1张
标准包0张,斗魂包1张
标准包3张,斗魂包3张
标准包3张,斗魂包3张
照夜玉狮子
照夜玉狮子
2013线下卡牌防具
2014线下卡牌防具  
2014线下卡牌防具
以上内容引自。
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
注:如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
身份场胜利方
身份场失败方
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1) “君”阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
? 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
? 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
? 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。
? 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。
? 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。
? 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。
(2) “臣”阵营英雄作为主公
护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
? 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动【国色】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。
? 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。
? 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。
(3)“民”阵营英雄作为主公
救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
注:【激将】和【护主】都是主动技,可以选择发动或者不发动;但【救援】是被动技,满足条件一定触发,不能选择不发动----例如武将鲁智深作为主公,陷入濒死求药的时候,【君】武将出药救援,鲁智深不能放弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的时候发动【底力】多摸一张牌,这是不允许的。
五人场英雄魂结算
八人场英雄杀结算
五人英雄魂
八人英雄魂
五人场功勋结算
八人场功勋结算
五人功勋结算
八人功勋结算
以上内容引自。
每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。需要消灭对手的主将即可获得胜利。
1、任何玩家都不配备主公技
2、主将相应的加1点血
3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】
4、一些锦囊牌的结算有变化
(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
5、在此种模式中,没有【手捧雷】
6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌
1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。
2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。
3、选将顺序为:如右图,2为数字队主将,B为字母队主将。
(1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将; (6)最后到A选将。
4、3V3竞技场禁止武将:杨玉环,康熙;剔除卡牌:手捧雷。
1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。
2、双方交替有一次行动的机会。
3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。
任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。
3V3竞技胜方计分
3V3竞技负放计分
英雄魂结算
3v3竞技场英雄魂计算
3v3竞技场功勋计算
以上内容引自。
此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼,需要消灭对手全部三名玩家。
1、任何玩家都不配备主公技。
2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能)
3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。
3V3休闲座次
4,、本模式屏蔽武将:廉颇;屏蔽卡牌:尚无。
两队玩家按照交叉的方式安排座位,如右图。
数字队为忠臣方,字母队为反贼方。
任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。
3V3休闲获胜方
3V3休闲失败方
英雄魂结算
3V3休闲英雄魂结算
3v3休闲场功勋计算
3V3休闲英雄魂
3V3休闲功勋
以上内容引自。
三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家;三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战;三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡,在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。
三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。
当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜;你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。
杀死自己上家包含两层意思:
  (1)自己直接对上家造成的伤害。(包括直接对上家出【杀】,锦囊牌的效果等)
(2)由于别人或自己将伤害被转移到上家造成上家阵亡(任何阵亡的奖惩都是按照伤害源来结算)。
  例如:李师师的【曼舞】转移给上家造成阵亡,是伤害转移,伤害源是对李师师造成伤害的角色,因此阵亡角色的奖惩都将由伤害源承担。
1、普通牌的变体:釜底抽薪可以抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。
2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。
3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。
4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。
5、三足鼎立场屏蔽武将:武则天。
6、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。
御驾亲征是以一打二的玩法,担任主公的玩家将独自迎战两名反贼;游戏开始时抢夺主公的次数会影响最后结算时英雄魂以及积分的胜负数值,获胜玩家最高可以获得8倍英雄魂和积分奖励;主公可以通过消耗英雄魂(5000)来成为魂武将以迎接两名反贼的挑战;.勇者技能:场上有两名反贼存活时,主公每个回合的摸牌阶段可以额外摸取一张手牌。(使用魂武将,此技能无效);.屏蔽卡牌:五谷丰登、手捧雷。屏蔽武将:武则天 康熙 刘彻 刘伯温 岳飞 秦琼 王昭君 宋江 扁鹊 伯乐 陈圆圆。
游戏目标:主公阵亡或者所有反贼阵亡
座位方式:三名玩家围成一个三角形
游戏流程:选身份(身份分为1名主将和2名反贼)。
选将:蓝钻玩家可以选择4名武将;非蓝钻玩家可以选择3名武将;成为主公的玩家可以消耗英雄魂更换自己所担当的武将为魂武将(只限林冲和貂蝉)。
摸牌及出牌顺序:从主公开始按照逆时针顺序轮流摸牌;.当场上有两名反贼存活时,主公逆时针方向的反贼结束弃牌阶段之后,主公获得一次额外摸牌机会;.若主公的出牌阶段中有一名反贼阵亡,则主公的弃牌阶段结束之后会进入另一名反贼的摸牌阶段。
规则说明:玩家在选择武将之后才会开始抢主公的流程;担任主公的玩家可以选择消耗英雄魂来成为魂武将;担任主公的玩家不拥有主公技;魂武将拥有自己独有的技能,玩家化身为魂武将之后不再拥有之前武将的技能。
获胜时评分
失败时评分
御驾亲征胜方计分
御驾亲征失败计分
备注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公
英雄魂结算
获胜时英雄魂
失败时英雄魂
御驾亲征胜利英雄魂计算
御驾亲征失败英雄魂计算
备注:提高倍率的行为—抢主公、反抢主公
此模式为英雄杀1V1玩法,需要2人参与游戏。(斗魂、非斗魂皆可);将2人随机分配身份进行游戏。消灭敌方两名出战英雄。
座位方式:2名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机身份:将2名玩家随机分配身份, 1名忠臣、1名反贼。
选将:随机提供8名英雄(蓝钻额外增加1名)给每名玩家进行选择,每名玩家需要选出2名出战的英雄;2名出战英雄确定后,需要决定首战英雄;首战英雄确定后,双方同时亮出首战武将,非首战武将处于隐藏状态,对方不可见;屏蔽武将:武则天 关羽 陈圆圆 刘彻 李白 穆桂英 王昭君 伯乐 织田信长 潘安 廉颇 扁鹊 秦琼 赵雍 鬼谷子;屏蔽卡牌:五谷丰登 合纵连横 舍我其谁霸王弓 狼牙棒 进攻马 防御马。
选择公共技能:随机提供4个公共技能给每名玩家
进行选择,需要选择1个本局使用的公共技能;选择完成后,双方同时亮出所选择的公共技能。
开始游戏:忠臣身份的玩家先出牌;第一回合每名玩家少摸一张牌;出牌规则均跟普通身份场一致。
粮草:每回合结束增加一点粮草;粮草可用于换将及发动公共技能。
换将:自己回合内出牌阶段可以消耗两点粮草进行换将;每回合只能换将1次。
使用公共技能:自己回合内,达到公共技能发动条件,可以选择发动公共技能;每回合只能发动一次公共技能。
胜负条件:玩家两名出战英雄阵亡则失败,另1方玩家获胜,此时游戏结束。
特殊规定:非首战武将出战后,再回到非出战状态时,需要明置;玩家主动更换武将上场,仅被替换下的武将所产生的技能buff状态消失,其余任何技能buff、牌产生的效果均不消失;武将阵亡后,被替换武将上场,所有该武将产生的技能buff状态、自己受到其他武将产生的技能buff、牌产生的效果都消失;更换武将上场,伤害相关的技能需要正常结算。例如:一个武将掉血阵亡后,虞姬被替换上场,此时虞姬可以发动舍身技能。
此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏;将全部6人分为两队,每队3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士
游戏目标:主公带领的忠臣需要消灭国王/国王带领的骑士需要消灭主公。
座位方式:6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。
随机场景及选身份:随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。亮出身份的武将,血量上限+1。将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。
选将:亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄;其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机);其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄;本模式禁止武将:廉颇 赵雍 孙权 杨广 王昭君 白起 罗成 穆桂英 伯乐 唐伯虎 鬼谷子。
开始游戏:公开身份的国王或者主公先开始出牌;出牌顺序按照逆时针顺序出牌;其他均跟普通身份场一致。
胜负条件:国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束;主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。
特殊规定:任何玩家都不配备主公技能;任何身份相关的技能不能够发动;鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限;角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家;任何角色杀死自己或对方的边锋,均不摸牌也不弃牌。
游戏用词说明
某角色的牌:手牌,装备牌,判定牌(不是判定区的牌)。
某角色区域里的牌:手牌,装备牌,判定区的牌。
任意角色:除特殊说明外,包括自己。
距离为x以内的角色:除特殊说明外,包括自己。
武器牌:包括手牌中的和装备区中的。
装备牌:等同于装备区中的牌。
《英雄杀》融入了“杀人游戏”和“策略卡牌游戏”的双重特点,已成为网络中人气极为火爆的休闲游戏之一。游戏中设计精妙的技能搭配、卡牌互动特性,以及专业化的声优配音、极具代入感的游戏音乐特效等特色内容,已成功揽获了众多玩家的芳心。
以上来源于:
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