信长的野望战国立志传传 跟野望创造 哪一个更好玩

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《信长之野望创造战国立志传》推荐配置要求说明 全特效需要什么配置
16:06:08 来源:游民星空[编译] 作者:TOMO 编辑:修凡客 
  《信长之野望创造战国立志传》推荐配置是什么,很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来了信长之野望创造战国立志传的推荐配置要求说明,告诉大家全特效需要什么配置,希望各位玩家喜欢。
推荐配置:
  操作系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)日语版
  CPU:Core2 Duo 2.0GHz 及以上
  内存:1GB 以上(64位操作系统需2GB)
  显卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,显存512MB
  硬盘空间:5GB 以上
  显示器:支持像素及以上的显示器
  光驱:DVD-ROM(数字版不需要)
  网络环境:网络连接(更新时需宽带连接)
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游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
光荣发布了《信长之野望创造:战国立志传》的新预告片,游戏初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。
光荣特库摩公布了《信长之野望创造:战国立志传》的首部宣传预告片,游戏将于日登陆PC/PS4/PS3/PSV平台。
于2013年发售的《信长之野望创造》重获新生,《信长之野望创造:战国立志传》将以“创造”为基础。
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战国立志传那些强化建筑有什么意义!!!
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高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
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RT!那些如水车,能乐堂等强化建筑存在有啥意义,如水车加50治水!只是直接增加,不是增加最大值,那50也就是节省点时间而已,我还不如从新建个水田呢,自己冲到200呢!也就是浪费点时间!就这一个建筑就要站一个区划,感觉太浪费了!!!
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游戏狂人, 积分 1689, 距离下一级还需 311 积分
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帮你升级建筑的,你垃圾田就那么多产量,其他建筑帮你把低等级的建筑升级为高等级,效果会有变化的
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高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
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但是最大值还是200!建不建那些有什么不同?
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
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但是最大值还是200!建不建那些有什么不同?
你治水属性不够是不会升级的
满级水田是5级,你如果不建设特化设施只灌溉 大概也就4级不到的样子
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高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
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你治水属性不够是不会升级的
满级水田是5级,你如果不建设特化设施只灌溉 大概也就4级不到的样子
我不建水车,照样攒够200治水,升5级!无非就是浪费点时间,人力和金钱而已!人力金钱也就前期紧张!
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
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我不建水车,照样攒够200治水,升5级!无非就是浪费点时间,人力和金钱而已!人力金钱也就前期紧张! ...
那你是怎么升到5级的&&肯定有其他要素提高你的治水和另外一个属性
我的水田灌溉后就只3级
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高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
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那你是怎么升到5级的&&肯定有其他要素提高你的治水和另外一个属性
我的水田灌溉后就只3级
水田你不升级信仰吗?每个镇区划都有2个主要属性!水田是信仰和治水,商业是来往和娱乐,武家是治安和武艺。6属性全升级满就5级了!
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水田你不升级信仰吗?每个镇区划都有2个主要属性!水田是信仰和治水,商业是来往和娱乐,武家是治安和武 ...
信仰怎么升级?点奖励里面的寺庙?
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高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
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信仰怎么升级?点奖励里面的寺庙?
投资啊!那个寺庙和水车一样,就前期有用!点投资每个镇有6个属性!选择要投资的属性就行了!
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投资啊!那个寺庙和水车一样,就前期有用!点投资每个镇有6个属性!选择要投资的属性就行了! ...
我是家臣,还没投资选项呢...
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-> 信长之野望创造战国立志传游戏开局攻略心得
信长之野望创造战国立志传游戏开局攻略心得作者:不详  来源:
11:53:56   (0)
信长之野望创造战国立志传游戏正式发售了,作为一款大型的DLC游戏,这个游戏应该要怎么玩呢?这里跟各位分享一下开局的心得吧。担任武将开局时,会根据该武将当时的身分地位而有不同的操作选项假若身分只是家臣,那就只有你自己的小村庄可供建设若是城主,则可以掌控该城的建设,而你还是有小村庄能建设,两者是独立的而若担任大名,恩....我还没选过,但看似跟创造区别不大,顶多还是有小村庄吧既然叫做战国立志传,所以当然是先选个中意的武将来立志武田粉的我选择了饭富昌景开始,身分为家臣刚开始的小村庄,真的很寒酸,能够建设的区块不多但之后可以扩建的区域则非常大,是的,非常大在创造中,一城顶多建筑10区域,而你的小村庄呢,粗估40-50区不是问题扩建方式跟创造一样,但创造是一次扩一区,小村庄是一次扩建7-8区不过要注意的是,当你成为城主时,城的扩建还是一区一区扩游戏的内容,感觉上主要是在你的小村庄上= =因为能建设的项目实在很多村庄上的区块有几个属性:治水、武家、娱乐、往来、信仰、治安这几个属性的实际效用,我还不完全清楚猜测如下(真的是猜的,有误勿喷)治水:影响该区农耕武家:影响该区兵力娱乐:影响该区人口或商业及其他武将参访机率往来:影响该区人口或商业信仰:影响该区人口或农耕治安:影响该区人口或兵力每个区块的属性质都不一定,但靠近河边的治水高,靠近路边的往来高靠近你家的武家高建设又区分叁个大项:生产、特化、军事望文生义,就只作简单说明生产项目,当然就是生产基础的资源量:金钱、兵力、粮食、铁、木材铁跟木材只有在特产地周围才能建设未靠近河边,但有水源地时,周边也能建设水田生产项目所建设的区块,会有等级之分,等级又受该区块的满意度所影响满意度怎么上升? 推测是由属性决定特化比较要注意,因为这区项目建设后都是让周围区域的特定属性上升例如其中的寺,可提升周围区块的信仰属性,但降创造性所以要好好规画特化建筑的位置而军事项目,则是一些能强化你出征时的兵种例如其中的牧场,效果是能让你多编一队骑兵队;铁h锻治则是多编一队铁h队诸如此类在村庄介面时,会出现许多人物头像的对话方块你可以选择要不要点选这些对话方块可能是别的武将来拜访(可提升好感度)、村民发布的要求(也就是任务,给钱给兵之类的)武将的好感度到一定程度后,若他有女儿,就会发一个任务给你达成后就后把女儿嫁你他女儿是啥长相? 娶了才知道,娶了有啥用...不知道...战斗介面由于未担任大名,所以战斗都会进入到创造中的合战画面编辑兵力跟创造相似,但有兵种可供选择能够带领4队兵,预设是一骑兵、一足轻、二弓兵若村庄有军事建筑,比如说有一牧场,那则可变为二骑兵、一足轻、一弓兵以此类推,但总数还是四队(能否提升四队上限? 我还没玩到,也许地位提升后可以吧?)不过攻城战比较有难度。
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《信长之野望创造:战国立志传》种田流是不少玩家比较喜欢但是也不是那么容易掌握的玩法,那么下面小编就为大家带来《信长之野望创造:战国立志传》种田基础教学,希望对各位玩家有所帮助。以旱田为例。当这块地没有缺陷,也就是六种基本属性都不缺时,满意度能到3级,如下图精彩内容,尽在百度攻略:一个填充满的完美黄色六边形。精彩内容,尽在百度攻略:这是山脚下的一块,因为离主城区太远,却了往来和娱乐,满意度只能到2级半,六边形缺失了2边。这种地属于天生缺陷。接下来是是怎么改善。精彩内容,尽在百度攻略:首先还是回到前面那个完美六边形的好地皮,在它的旁边建个水车。建完后它的主属性治水突出来一个角,提升了1级,满意度升了半级。最终的结果是产值不变。精彩内容,尽在百度攻略:然后我们再灌溉一下,它的治水又提升了1级,满意度也跟着提升了半级到4级了,蛋糕产量提升了。但这还没完。精彩内容,尽在百度攻略:当我们把水车改建成贮水池时,它的治水终于满了,但满意度只提升了半级,也就是说贮水池白改建了。精彩内容,尽在百度攻略:当时当我们在这块地的旁边盖上寺庙、神社或教堂提升满它的另一个主属性信仰时,它的满意度终于满了。蛋糕产量也最大化了。总结武家町围着领主屋建。最终基本都能提升到5级。精彩内容,尽在百度攻略:3块3级满意度的地不如2块5级满意度的地。2级满意度的地不值得建生产类町。道路旁的商人町基本都能到3级半满意度,同理小河边的水田都能到3级半的满意度。就算你在旁边建了交易所或者贮水池也只能提升到4级半满意度,到不了5级,必须补另一个主属性才行,让人蛋疼。再友情提升下,其实不用太纠结。一开始跟着系统提示的任务走就行,缺什么建什么。精彩内容,尽在百度攻略:开始基本都是优先木材和铁这两大资源町。然后沿河建水田,沿着路建商人町,领主屋旁边建武家町,跟着系统提示补茶室和演舞场什么的。地多了以后倒是可以规划规划。再罗嗦一句,灌溉这个东西非常蛋疼。除非你的领地实在是缺水,一条河都没有,否则的话沿着河建水田,每两块田之间建一个贮水池,也能把治水提升满,根本不需要灌溉。精彩内容,尽在百度攻略:但是,我必须要说但是,就算你治水满了,信仰只有1级(一共4级)的话,这块地的满意度也只能到4级半,必须要补和尚庙什么的才能到5级或者6级,而你基本不可能有多余的空地建和尚庙。这就让你有想骂街的冲动。我之前还发过一个公田的种田贴,那贴被我一不小心删掉了。其实公田很好种,开委任就行。尤其是投资,不委任太累了。我反正都是委任的。精彩内容,尽在百度攻略:进出(开新区划)、建设、投资这三都可以开委任,但城门改建最好自己来,修路也可以自己修。钱粮买卖和设阵这两一定要关,不关的话AI会几下把你的钱挥霍个精光。更多相关资讯请关注:信长之野望创造:战国立志传专题
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