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暗黑3 2.3武僧怎么速刷死亡气息
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  暗黑3播客的 Neinball 是我们的暗黑破坏神背景专家,在 Gamescom 之前的一期播客中我们请他预测了资料片中可能发生的剧情变动。他的预测挺准确:特别是关于玛瑟伊尔、大体故事线和混沌要塞的部分几乎完全吻合 && 除了第六个角色没料到之外(不幸地是,我一直认为一个半恶魔可变形的德鲁伊应该会比我们将得到的圣教军:黑色行动更好玩)。
  现在是时候从预测转向分析了,因为暴雪在 GamesCom 上公布了许多故事和背景的信息,均来自开场动画、若干采访和对圣教军这个职业的讨论,玛瑟伊尔和他摧毁虽有人类和恶魔的目标,以及维斯特玛和十字军教派的黑暗历史等等。
  我很喜欢看这种东西,但我并不是一个故事背景上的高手,于是我找到了 Neinball,问了他一些关于核心故事和背景的问题。我计划结合他的反馈和一些故事的基础信息,但他提供的答案并不够。于是这就是类似一篇问答集/特邀供稿一样的文章,有许多来自我的问题并由 Neinball 回答。如果你看了这篇文章并有兴趣听了我们的新一期的播客,那么你就能对暗黑3资料片的剧情有个非常详尽的了解了。
  下面的文章中包含了大量暗黑破坏神的世界背景,以及来自游戏、小说、凯恩之书和其他官方来源的信息。Neinball 的观点和预测可能并不能 100% 地准确预测暗黑3的故事发展。
  玛瑟伊尔,智慧大天使和死神之镰
  你能总结一下玛瑟伊尔的故事背景和他去了哪以及来自哪吗?
  如果你熟悉暗黑破坏神的背景和剧情,那么玛瑟伊尔成为庇护所世界的死神应该不是什么意外的事情。他的得到智慧大天使的称号以前,早在《原罪战争三部曲》小说中玛瑟伊尔就以死亡天使的身份登场过,虽然从来没有人这么称呼过他。他的造型非常符合他的形象,身穿黑色的长跑,手持镰刀并有着奇异的装饰,使得他和其他的天使完全不同。甚至他的声音在凡人的灵魂看来也充满死亡的气息。玛瑟伊尔的背景故事在暴雪嘉年华和凯恩之书中都有完善的描绘和补充。
  现在他是智慧的化身并使安格里斯委员会的一员。而他的造型其实更加贴切了。他很安静、善思考而且珍爱生命。他很少说话,但每当他说话的时候天堂的所有天使都会停下并聆听他的智慧。根据《原罪战争》中的描写,玛瑟伊尔的声音很动听而且给人鼓舞。他观察到了创世,使得他成为了安格里斯委员会的领导者。虽然伊姆帕里斯认为是自从创世以来最强的战士,然而实际上是玛瑟伊尔的作战计划一直率领着至高天的天使们在&永恒冲突&中对抗燃烧地狱的恶魔们。
  但有一些事情使得玛瑟伊尔有些黑化了。世界石被天使的变节者艾纳利尤斯偷走。玛瑟伊尔和世界石的联系以及他的举止变化并没有被公布。凯恩之书中说有可能他的智慧是来源自世界石。而也有一种说法是他在发现庇护所世界之前就从智慧之池中看到了奈非天人的诞生,使得他对这些在创世以来最难以琢磨的生物面前十分苦恼。尽管没有说明为何他改变了,但显然每天他都开始有些不同。
  他开始变的自暴自弃和冷漠。很快他就不被认为是安格里斯委员会中的一员了,而且至高天的天使们也对他全新的黑暗形象感到恐惧。20 年前在世界石被破坏之后,他就离开了至高天。从那以后再也没人知道他去了哪里。
  玛瑟伊尔化身死神的动机
  这并没有出现在过场动画中,但在《死神之镰》发布会上,开发者表示玛瑟伊尔想要摧毁所有恶魔,以及所有人类,因为奈非天人有一半恶魔的血统。(他似乎并没有发现另外天使的那一半)。此时的他完全是真正的死亡天使,想要灭绝一切。有什么理由导致他这样吗?他是当初安格里斯委员会投票时表明要消灭人类的一员吗?
  作为一名天使,生来就带着要和恶魔战斗的天性。天使和恶魔因此从创世之初就在征战不息,而玛瑟伊尔则是创世以来至高天的主要策略者。他策划了所有的进攻和战斗。安格里斯委员会在他的指引下指挥至高天的天使们进行战斗并引领他们取得了无数的胜利。看到奈非天人作为半个恶魔的存在,已经足够他下决心去毁灭掉他们并完成自己与生俱来的消灭恶魔的天性和本职了。
  至于当年投票表决是否放过人类时,他投下了弃权票。因为对他来说奈非天人是生是死&都没有区别&。似乎他对当时的决定表示遗憾。
  泰瑞尔和玛瑟伊尔
  过场动画里泰瑞尔和玛瑟伊尔之间发生了什么?暴雪在 Twitter 上发出这样一条问题给玩家:
  &在死亡天使玛瑟伊尔盗取了黑色灵魂石之后,你认为为何他会放过泰瑞尔?&
  泰瑞尔在第五幕的试玩中和截图中出现,所以显然即便被玛瑟伊尔像石头一样扔了出去,他在这次遭遇中活了下来。为什么泰瑞尔的剑无法伤到他,为什么玛瑟伊尔不干脆杀了他?过场动画中他已经开始吸取了泰瑞尔的灵魂,并在认出他之后停了下来,或者他突然认为让泰瑞尔活着更有用?因为泰瑞尔仍然是人类,所以他的确是会被杀死的。另外蓝贴中有表明,泰瑞尔和玛瑟伊尔都是天使兄弟,但他们的关系十分复杂。
  我认为泰瑞尔活着是因为他是一个凡人却并非人类。就如同我之前在播客中预测的那样,玛瑟伊尔离开期间,泰瑞尔已经放弃了自己的神性并成为了凡人(参照暗黑破坏神3中的过场动画)。他并不知道眼前这个家伙曾经是他的&兄弟&。玛瑟伊尔将泰瑞尔的灵魂抽出来一些发现并没有恶魔精髓在其中,并再&尝试&了之后确定了他的身份。记住,玛瑟伊尔和天使之间没有恩怨,他单纯的只是想终结永恒冲突。
  泰瑞尔的剑 && 艾尔度因传说是创世以来最为锋利的武器,但是无法伤害正义意图的人或物。玛瑟伊尔的正义是从天使的角度出发的。天使们被创造出来就是为了和恶魔而战,而玛瑟伊尔即便做出了这样的事情仍然是为了这个意图。作为奈非天的我们血液中有恶魔的一部分,从天使的观点来看我们是不洁净的存在。玛瑟伊尔并非要毁灭一切生命,他想做的事情和泰瑞尔是一样的 && 那就是一起终结永恒冲突。
  泰瑞尔,玛瑟伊尔和英普瑞斯以及其他天使都是&兄弟&,他们都是在水晶穹顶创造出来的。这件物体通过音乐和光讲生命带给天使们,他们都有着相同的诞生源并将对方视为兄弟姐妹。除此之外,他们之间就不会有更多的联系和故事了。
  赫拉迪姆的回归
  谁是赫拉迪姆?我们一直在挺迪卡德凯恩提及这个名字,而且莉娅大概是最后一员。但是,我们在过场动画中看到了一群拿着长柄装备穿袍子的人。他们都是泰瑞尔选出来的?
  暗黑破坏神3和资料片之间的故事间隔多久无从考据,但显然并不久。至少没有久到泰瑞尔有足够的时间集结这群奈非天人并训练他们,以及在地下建造一个合适的黑色灵魂石封印密室。那么这些赫拉迪姆教徒是迪卡德凯恩并没有发现的,仍然留存在庇护所的教派其他成员?还是暴雪忽略了泰瑞尔在建立赫拉迪姆教派时的一些细节呢?梅森老爷快告诉我!
  这是一个好问题,并大概应该可以在十月发售的《泰瑞尔之书》中得到答案。凯恩和莉娅应该是原赫拉迪姆教派的最后成员,最早是泰瑞尔在庇护所上创建了这个教派并用来守护人类免受地狱的危害。在暗黑破坏神3中的事件发生之后,他再创建一个新的教派来继续这一职责也不是什么大问题。
  不管这是不是梅森老爷的一个大意和疏忽,总之目前就让我们当做是泰瑞尔又创建了一个新的教派。之前的故事中并没有任何一个适合存放石头的地点。或者,这是昔日拉基斯国王的监狱?
  (GamesCom 的开发者访谈上,我问 Neinball 这个问题时,得到的答案是过场中看到的赫拉迪姆是泰瑞尔新创建/训练的。他怎么有的这个时间并不清楚,但无论资料片的事件发生在暗黑3故事后的一年内,还是只是梅森老爷的剧本我们都不需要对时间问题担心太多)
  死神之镰 vs. 剧情展望
  暗黑3资料片的故事和玛瑟伊尔扮演的死亡天使将会是如何发展呢?我们在博客中对玛瑟伊尔的预测已经八九不离十了。我认为玛瑟伊尔会对泰瑞尔和奈非天人进行一场复仇,针对他们导致了世界石的摧毁而发起的复仇。虽然可能我想的有点多,但我们知道会有混沌要塞,以及玛瑟伊尔的&正义&。或许我们只有等资料片发布才能知道了。
  死神之镰故事进展
  你期待之后会发生什么?基于我们所知道的天使们的现在和过去?英普里斯会登场吗?
  其实在开场动画的开始部分,我看到英普里斯作为安格里斯委员会的一员再次出现时让我有些惊讶。虽然尽管他一直在反对奈非天人但他对委员会仍然有价值和并遵守着秩序。我很期待暴雪能让他成为一个&坏蛋&,但看起来不会是这样了。我认为如果暴雪能给这个角色更深一点的描绘而不是只是见人就杀会更好!
  接着我们要多思考的就是玛瑟伊尔的动机了。他是否真的想要因为所有奈非天人都有一部分恶魔的血统而毁灭他们?还是他想要我们的灵魂来充实他的力量以便和地狱一战?开发组特别说到了维斯特玛城的试玩版中那些吸取灵魂的部分。我认为玛瑟伊尔在混沌要塞中找到了什么(或许可以重组世界石?),可以摧毁地狱的强大的东西,而这东西需要的能量源就是奈非天人的灵魂和黑色灵魂石。就如同天使都是从水晶穹顶诞生一样,恶魔们也都诞生自燃烧地狱。如果你深入的了解一下关于上古之前,阿努和巨龙之战时代的事情或许可以明白这个观点。
  至于结局部分,我认为我们最终可以阻止玛瑟伊尔的作为!但是,天啊!大菠萝又跑啦!&即便是死神也无法把你从我的手中救出来!&这样的感觉。
  谢谢 Neinball 的推测。他的这些推测均来自于他对故事和背景的理解,但我们也欢迎其他玩家加入对剧情的预测和讨论。暴雪现在的确是在处理故事细节上更严谨了,GamesCom 的采访上他们给出了不少有理有据的剧情上的答案来源以及更大的世界观故事,所以不像暗黑1暗黑2那样,他们不会再是一边做游戏一边编故事下去了。
  游戏操作说明
  玩的是武僧,所以写的是武僧的技能按键
  方向:鼠标
  视角:定点视角
  攻击:鼠标左键
  主要技能:鼠标右键
  技能一:1
  技能二:2
  技能三:3
  大红瓶:R
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《暗黑3:夺魂之镰》巫医死亡气息速刷配装技巧
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中想巫医的职业快速过关,这篇《暗黑破坏神3:夺魂之镰》巫医死亡气息速刷配装技巧的攻略文章是不可少的,赶紧来看下吧。
  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中想巫医的职业快速过关,这篇《暗黑破坏神3:夺魂之镰》巫医死亡气息速刷配装技巧的攻略文章是不可少的,赶紧来看下吧。  暗黑3巫医如何速刷死亡气息?  一、效率  大概4-5分钟一次T8密境,运气好遇到大墓地3分钟打完,运气不好遇到老鼠洞可能要7分钟,加上交任务、读图的时间,大概一个小时能刷11次,每次平均40+气息,我的正常效率是450+/小时。  二、配装  装备是狱牙3+智者2+跑鸡武器套+狞笑死神(宠物头)  萃取是焚炉+宠物头(狞笑死神)+华戒  狞笑死神和宠物头,哪个好就带哪个,另外一个带萃取。  根据以前的测试帖,狞笑的分身大概是自身80%的伤害,宠物头是可以加成分身的,我没测试,应该就是2&80%&200%的伤害吧,反正有时候我跑了,死神刷新到我身边一个酸雨就秒了边上的小怪。伤害是非常高的。  我这身基本上都远古了,实际上要不了这么好的装备,我130万伤害的时候就能流畅的刷T8了  宝石:溶火回血+囚者+猛者  刷t8的话有一个溶火就基本上不会死了,囚者必带,猛者+伤害+精英伤害,提升还可以。  三、技能  这是我比较习惯的技能,项链是地狱火带无惧仪式  蜘蛛和酸雨主要是用来激活对戒的,酸雨好在范围广,地形限制小,多次测试下来比推熊略效率一点,推熊遇到地形不好很烦。  主要手法也非常简单,脸滚就行。  变鸡,跑到精英面前,对着精英猛点2,爆炸以后马上出食人鱼聚怪,  火墙、灵行、火墙、蜘蛛、火墙、酸雨,这没严格输出的手法,反正我是按住鼠标右键,手指123乱按,左键乱按的。  干掉精英,变鸡,捡装备,捡球,跑。  技能搭配是非常灵活的,  食人鱼:我喜欢,因为鸡爆炸以后马上就可以聚怪,然后火墙一轮就秒掉所有,没聚怪的遇到几个喜欢跑的,要累一下。  灵行:我比较无脑,到了开个灵行就打怪,不考虑任何精英技能,还有开祭坛的时候可以开一个灵行,换护腕,开祭坛,换护腕。  灵魂收割:可以换掉灵行或者食人鱼,不过t8的怪,要不了这么高伤害也是秒,我觉得意义不大。  春哥:几乎用不到,但是也没其他好的被动可带,换穿透迷雾没什么感觉,为以防万一的异尸+溶火,还是带春哥好点。  四、关于跑速这套已经205%的跑速了,再提升一点也不会有明显的感觉。  五、关于T8/9/10的选择  我总结了一下,气息效率大概是这样,  T8:450+/小时  T9:400+/小时  T10:单刷没效率  t9掉的硫磺和钥匙也不会比t8有明显提升,而且t8要无脑一点,建议t8就行了  六、额外提示  气息很简单,真正少的是黄蓝白材料,你看看,我35分钟t9才多少黄蓝白。延伸阅读:暗黑3近战猎魔人怎么玩 2.3娜套慢电箭流组队BD构建分享
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暗黑3折磨难度奖励是什么 暗黑3折磨难度好打吗
更新时间: 02:59:39  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹
游戏大小:未知&&&&&&&&游戏类型:
暗黑3折磨难度奖励是什么?暗黑3折磨难度好打吗?今天,小编就为大家带来2.3补丁折磨难度未公布奖励调整一览。2.3更新后,暴雪在游戏指南里对一些游戏细节进行了调整。众所周知,折磨难度越高,怪物血量,伤害也就越高,但同时提高的也有金币和装备掉落,还有经验值。下面让我们来看看蓝贴里的官方折磨难度说明:各难度怪物血量伤害及金币经验值加成? 普通: 100% 血量, 100% 伤害, 0% 额外金币, 0% 额外经验值? 困难: 200% 血量, 130% 伤害, 75% 额外金币, 75% 额外经验值? 专家: 320% 血量, 189% 伤害, 100% 额外金币, 100% 额外经验值? 大师: 512% 血量, 273% 伤害, 200% 额外金币, 200% 额外经验值? 折磨 I: 819% 血量, 396% 伤害, 300% 额外金币, 300% 额外经验值? 折磨 II: 1311% 血量, 575% 伤害, 400% 额外金币, 400% 额外经验值? 折磨 III: 2097% 血量, 833% 伤害, 550% 额外金币, 550% 额外经验值? 折磨 IV: 3355% 血量, 1208% 伤害, 800% 额外金币, 800% 额外经验值? 折磨 V: 5369% 血量, 1752% 伤害, 1150% 额外金币, 1150% 额外经验值? 折磨 VI: 8590% 血量, 2540% 伤害, 1600% 额外金币, 1600% 额外经验值? 折磨 VII: 18985% 血量, 3604% 伤害, 1700% 额外金币, 1900% 额外经验值? 折磨 VIII: 41625% 血量, 5097% 伤害, 1800% 额外金币, 2300% 额外经验值? 折磨 IX: 91260% 血量, 7208% 伤害, 1900% 额外金币, 2750% 额外经验值? 折磨 X: 200082% 血量, 10194% 伤害, 2000% 额外金币, 3300% 额外经验值可以看到T7-T10的难度提升量比T1-T6要高得多。此外, T1 = GR10, T2 = GR13, T3 = GR16, T4 = GR19, T5
= GR22, T6 =
GR25,每级提高约3级宏伟秘境难度,然而T7则为GR30,T8=GR35,T9=GR40,T10=GR45,每级上升5层。T10的怪物难度比T6而言,血量提升至25倍,而伤害提升至4倍,不过金币仅提高到了2倍,经验则是3倍。折磨难度未说明改动上面是公布的数据,但是我们从7月测试服开始时,就一直在研究折磨难度下没有真正归纳说明的调整。比如T7-T10的死亡气息掉落情况,赫拉蒂姆宝箱掉落的制造材料情况,以及宏伟秘境石,包括炼狱装置,恶魔器官掉落。下面则是通过测试服的实际数据归纳出的一些变动,理论上这些数值从测试服最初就没有多少变动,但是实测结果当然和实际游戏里的参数会有一定出入。折磨6:精英有75%几率掉落1个死亡气息,秘境守护者有90%几率掉落1个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落3个制造材料,每个魔钥守护者有50%几率掉落1个炼狱装置,混乱首领有100%几率掉落1个器官。折磨7:精英有90%几率掉落1个死亡气息,秘境守护者有100%几率掉落1个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,每个魔钥守护者有75%几率掉落1个炼狱装置,混乱首领有50%几率掉落2个器官。折磨8:精英有100%几率掉落1个死亡气息,10%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有100%几率掉落1个秘境石,15%几率掉落2个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,每个魔钥守护者有70%几率掉落1个炼狱装置,混乱首领有90%几率掉落2个器官。折磨9:精英有20%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有25%几率掉落2个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,20%几率出第2个传奇装备,每个魔钥守护者有90%几率掉落1个炼狱装置,30%几率掉2个炼狱装置,混乱首领有50%几率掉落3个器官。折磨10:精英有33%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有50%几率掉落2个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,50%几率出第2个传奇装备,每个魔钥守护者有100%几率掉落1个炼狱装置,33%几率掉落2个炼狱装置,混乱首领有75%几率掉落3个器官。基本上,T7以上,所有的掉落都会提高,T8以上各种材料翻倍,并能掉落T1-T6基本出不了的东西。T7以上时,特别是到T10难度后,要注意炼狱装置的事件,因为魔钥守护者和混乱首领会掉1个以上的材料。T8的死亡气息也非常好刷。我知道大家现在这些材料已经成千上万了,不过这些材料永远不嫌多不是?暗黑3折磨难度奖励是什么?暗黑3折磨难度好打吗,今天就聊到这里。相关阅读:
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游戏语言:简体中文
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