Tiled心灵终结地图编辑器器怎么用

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瓦片地图学习笔记一 编辑器使用及地图添加,对象层应用
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<span type="1" blog_id="827036" userid='如何使用TiledMap地图_百度知道
如何使用TiledMap地图
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Tiled Map Editor使用教程一:本教程转载于csdn,原文标题为《Cocos2d-x初入学堂(13)--&Tiled Map Editor地图编辑器 》,以下是原文。我开发的游戏只有第一款游戏,没有用到地图编辑器,那是我刚进公司的时候,我们部门老大要策划师帮我策划的一个赛车的小游戏,由于小自然部门其他同事,也没得多少时间帮我做编辑器,但是我后面的游戏,基本上用到了地图编辑器,这个东西为我们策划师去配置一关关卡非常方便,如果是专业的游戏,都会有自己的编辑器的,编辑器我们必须学会喔~ 闲话不多说了,进入Tiled Map Editor 篇由于昨天费了不少时间,去找素材了,因为这关系到我们接下来的游戏制作....呵呵~期待吧!1、界面认识:中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...第一步:点新建第二步:地图-&新建块第三步:创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..第四步:填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明第五步:导出.tmx文件 文件-另存为:命名 确认 ok ...第六步:程序实现... 将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面第七步:运行啦
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3.5 绿色汉化版
类型:游戏其他大小:1.8M语言:中文 评分:8.5
Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器,可以用来创建2D和2.5D的地图。特点是比较好用,风格类似mini版的photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。
最重要的开源,且有中文版!瓦片地图编辑器Tiled Map Editor制作并保存为TMX格式的地图。只有瓦片是不够的。将瓦片组织成一张大型的地图,甚至是世界级的地图,无论是使用代码,还是编辑为地图文件,都是一件令人生畏的事情。所幸我们已经不再活在纯命令行的时代了,我们可以借助图形化的编辑器来完成地图的编辑操作&#65279;1、界面认识:中文版的,我就不多介绍了吧....就说下怎么创建一张地图,然后我们再在程序里面,怎么使用它...第一步:点新建第二步:地图-&新建块第三步:创建层,我这里创建了三个层...你也可以不创建,就使用默认那个层,然后将图块区域中的图块去填充你左边的地图..第四步:填充...将对应的物品添加到对应的层上...图说明第五步:导出.tmx文件&& 文件-另存为:命名& 确认&& ok ...第六步:程序实现...& 将.tmx和图块元素.png 都放到你新建的工程目录下面第七步:运行啦~&& 哈哈&&哈哈~& 还是蛮漂亮的~& 我喜欢....&昨天晚上我还特地下了一个盛大的pc泡泡堂玩,心理特别舒服,看到可爱的小人物...
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让Tiled成为一个强有力的45度菱形Staggered打点器(地图编辑器)
Tiled的确强大,处理基于tile(网格)的地图很方便,曾成功的利用Tiled来打点45度地图,在此分享点小技巧。
先看效果图:
然后看打点层的:
强大的地方在于:可以按下鼠标拖出一块区域来,这样无论是创建阻挡还是透明都超方便。
亮点在这里:
熟悉Tiled的都知道,这个blockLayer需要 图块,可以自己做一个,这里提供一个阻挡的
透明的可以仿造一个做,我们把这个图块索引设置为1,透明的索引为2,那么生成的tmx数据就会有如下代码生成:
&layer name="blockLayer" width="101" height="298"&
&tile gid="0"/&
&tile gid="0"/&
&tile gid="0"/&
&tile gid="1"/&
&tile gid="1"/&
&tile gid="1"/&
是不是与我们用的别编辑器生成的差不多啦。
如果你喜欢可以直接这么用,因为rapidXml很高效!如果不喜欢那就再转换一下!
结合,就可以摆脱纯正方形的地图的束缚,创建更加精彩的游戏啦!
【上篇】【下篇】}

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