英雄联盟剑魔出装定位是什么

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lol设计师谈剑魔技能不理想 慎定位尴尬
lol设计师谈剑魔技能不理想 慎定位尴尬
近日,lol设计师在论坛与玩家进行了沟通,此次主要是聊到了剑魔的大招以及其他技能效果,同时谈到的还有慎这个英雄,设计师坦言慎的定位有些尴尬,一起来看看设计师的思路吧。
lol设计师谈剑魔技能不理想
关于亚托克斯大招的双加速效果看来有些老套的问题
设计师回答说可能会给亚托克斯大招增加一个AoE恐惧的效果,但是目前只是在构思当中。
&没错,亚托克斯的大招并不像一个优秀的大招那么让人满意,这个问题我以后会考虑解决一下。一个英雄身上拥有两个增加攻速的效果,会让这两个技能的收益都不那么明显,特别是当一个加速效果是变量的情况下(奥拉夫也存在着相同的问题)。
把一个技能分成AoE伤害和加速效果两部分,如果设计的十分平衡,那么多多少少这个技能不会那么让人满意。除此以外,增加攻击距离的效果当然非常有用,但是在激活之后对于亚托克斯的影响似乎并不是那么明显(比如和凯尔的E技能相比)。
相比之下,以自己为中心的AoE恐惧效果应该会让亚托克斯玩家感觉非常满意,而且这个效果也非常适合他的大招。这是一个坦克型的技能,而为一个如此强大的战士英雄增加这么一个技能在过去对游戏平衡/健康带来了很大的问题(可以想想不同使其的嘉文四世,扎克以及孙悟空)。
我认为把亚托克斯重做成坦克肯定会产生争议(第一个参加到战斗当中),而我个人认为战士可能更符合这个英雄的主题(他是自己切入战场碾碎你们的,而不是为了后续的队友做铺垫)。
他现在在游戏当中的风格就是一个战士英雄,而保持目前大家对于某个英雄的认识当然是我们希望做的。很想知道大家对于坦克亚托克斯以及战士亚托克斯的比较是怎么看的,我在此只是做了一个不好的假设。
另外,顺便说一下,这并不意味着亚托克斯即将进行重做或者大招有什么功能性的改动。他总体来说目前的状况还可以(平衡可以做也可以不做,当然只是数值上的改动),而且还有很多英雄更需要重做。我觉得这是一次很有趣讨论,希望大家都参与进来。&
关于亚托克斯的定位,设计师谈到其定位有些尴尬,以下是设计师原文:
&亚托克斯最初是被设计成一个像沃里克一样的高回复性英雄。不过在此,游戏的专业术语可能有些描述的不够清楚。&吸血型的坦克&一般在各种游戏当中描述的是那些通过吸血在战斗当中生存更久的角色,亚托克斯绝对是这么一个英雄。
不过这并不代表他符合英雄联盟当中&坦克&的定义。英雄联盟中的坦克更多是拥有强大的开团能力,自身就比较肉/或者出肉装收益更高,拥有实用/控制技能,击杀一个目标可能需要很长的时间。相比之下亚托克斯可能更符合战士的定义,而他非伤害性的技能更加自我(复生,位移效果),出攻击装收益更高,技能更适合独自战斗,而不是为队友开团。
此外,坦克的定义被&肉&进一步的模糊化了,后者的意思是一个英雄很难以被击杀。任何英雄,只要有相当的减伤/生命值就可以肉,但是这并不意味着他是一个坦克。同样&辅助&也存在这个问题,这个词指的是一个位置以及一类英雄,但并不一定是出现在这个位置上的英雄。
理论上,如果我们使用其他的词汇描述他们可能更清晰一些(比如&开团英雄&和&增益英雄&&&这两个比喻很不好而且容易误导人,但是大家明白我的意思就好),而坦克和辅助是已经约定俗成的称为了。&
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2015年以来,随着我国宏观经济下行压力增大,一线城...LOL剑魔神装是什么呀。怎么加点。_百度知道
LOL剑魔神装是什么呀。怎么加点。
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这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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裔剑魔(本名。  英雄联盟暗裔剑魔这个英雄的定位是近战。亚托克斯拥有强大的先手能力和续航能力:  上单加点:亚托克斯)是3D竞技网游《英雄联盟》里面的一个英雄。因为他强大的续航和控制能力、控制:  上单出装、坦克,所以要不挺的攻击来维持血量。但是他的技能自带被动吸血效果,和蒙多一样他是依靠生命值来施放技能的:  打野加点,所以这个英雄比较适合上单和打野的位置。  打野出装
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出门在外也不愁暗裔剑魔 -
亚托克斯为一名传奇的勇士,是名为暗裔的远古种族中硕果仅存的五名成员之一。他手持着那厚实的巨刃,优雅而从容地切开军势,并以一种魅惑人心的姿态伫立其中。伴随着一个又一个敌人倒下,亚托克斯那貌似蕴含生机的巨剑畅饮着敌人的鲜血,不仅强化他自身,同时也助长了他那既残酷又优雅的屠杀行为。最早有关亚托克斯的传说几乎与信史一样古老。它讲述了一场关于两造强大阵营的战争,分别是护国军与法王众。随着时间的推移,法王众 获得一系列压倒性的胜利,将他们的死敌逼到了破灭的边缘。在最后的交锋那天,护国军发现自己寡不敌众,精疲力竭且兵甲损殆,他们只能力战而败。正当希望尽丧之时,亚托克斯出现在护国军的行伍之间,只说了几句话,敦促士兵们应战斗到最后一刻。他的存在激励了绝望的战士们。起初护国军只能敬畏地望着这位无名英雄独自撕裂敌军,他的身形与刀刃统合有致,宛若浑然一体。随后士兵们发现自己也涌现了战斗的渴望,跟随着亚托克斯投入一次又一次的战斗,每次战斗的狂热都赋予他们十倍的力量,直到他们赢得最不可能的胜利为止。亚托克斯在战斗后悄然消失,但护国军新生的狂热则否。这场出乎意料的胜场引领他们迈向更多的胜利,直至他们光荣返乡。他们的同胞称赞他们是英雄,然而尽管他们守护了自己的民族免于毁灭,黑暗却徘徊在每个战士的心中。有些东西已经不复过往了。随着时间过去,他们关于战争的回 忆渐渐褪色,被替换成近似启示般的记忆:士兵们只记得他们那英勇的行为,却遗忘了事实上他们也亲手施展了残酷的暴行。类似的传说出现在许多文化的神话中。如果这些事迹都是可信的话,亚托克斯的存在影响了历史中许多最重要的战役。即便这些故事往往记载着他是一名黑暗时代的救世主,亚托克斯真正遗留下来的可能是一个充满冲突与纷争的世界。暗裔剑魔 原画
暗裔剑魔 -
鲜血魔井(被动)鲜血魔井当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。黑暗之跃(Q)黑暗之跃亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。伤害:70/115/160/205/250冷却时间:16/15/14/13/12血之渴望/血之报偿(W)在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。血之渴望血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)额外物理伤害,同时他自身损失0生命值。治疗效果:20/25/30/35/40额外伤害:60/95/130/165/200痛苦利刃(E)痛苦利刃亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。伤害:75/110/145/180/215持续时间:1.75/2/2.25/2.5/2.75冷却时间:12/11/10/9/8浴血屠戮(R)浴血屠戮亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,持续12秒。伤害:200/300/400攻击速度:40/50/60%冷却时间:100/85/70Q是突进+小范围击飞技能,肯定只点1点就够。W是持续带线的保证,主升他不错。E是锥形(尖角是最远端)伤害,远处磨血的,副升他不错。我的感觉应该是主升W,因为你有突进技能不愁近不了远程的身边。装备上出点血装,毕竟这是个使用技能耗自身血的英雄。另外他的W技能的存在,你就需要攻速了,另外血量恢复类的英雄建议出装里必有振奋。我的推荐:肉:防御鞋(韧性)、振奋、日炎、电刀、兰顿、狂徒。半肉:攻速鞋、破败、兰顿、饮血、振奋、轻语。暗裔剑魔的自残这是无可否认的。因为Q加E有15%的生命值的伤害,所以剑魔需要像冰锤、狂徒这些能补血的装备,个人认为这两个最好,狂徒能最大化的补给,冰锤能厚血,能黏人。建议第一个出破败,然后出灵风。这两个是能最大化剑魔的优势的。最后出帽子,饮血。因为前期杀人比较难,出饮血不能积累。出帽子是为了大招和W的爆发。W的变换是玩好剑魔的第一步,前期大人用吸血,残血时用杀人状态。R也是用于抢人头,和Q配合能够消弱对手。队友最好是像石头人,悟空,扎克这类击飞对手的人,因为这配合Q能达到二次击飞,为了E,W,R拖延时间,再配合W,E杀出一条路,血薄的都挂了,最后再用R群伤,血厚的就用高范围的平A击杀他。这样的打法,只要在3至4人,若无意外,是能确实的杀了人。但是这是需要长期的积累的。
暗裔剑魔 -
生命值:420 (+86 / 每级)魔法值:0 (+0 / 每级)移动速度:345攻击力:55(+3.2 / 每级)护甲值:14 (+3.8 / 每级)魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)攻击速度:0.65 (+1.3% / 每级)攻击距离:150生命回复:5.75 (+0.5 / 每级)魔法回复:0 (+0 / 每级)暗裔剑魔
暗裔剑魔 -
自己使用避免在低血量时进入战斗,除非你的鲜血魔井已被填满,从而使你能重新获得足够的生命值来延续战斗。提供生命偷取的装备能够有效帮助亚托克斯补充他的生命消耗。浴血屠戮能够在一场战斗中逆转局势,请在适当的时候使用,来最大化它的收益。敌人使用在亚托克斯承受致命伤害时,他将治疗自身,治疗效果相当于他资源槽的当前数额。在他资源槽中的数额很低时对他进行致命一击,则能让他在复活时仅有少量生命值。当亚托克斯朝你的位置施放黑暗之跃时,离开冲击中心可以避免被击飞。亚托克斯的大部分伤害和生存能力来源于普攻攻击,通过购买兰顿之兆或冰霜之心这类的减攻速装备可以帮助你极大的削减他的能力。
暗裔剑魔 -
价格:6900点券
*原型参考自《 环太平洋 》 危险流浪者 机型
价格:4500点券
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& DNF剑魔PK向分析 告诉你PK中剑魔的职业定位
DNF剑魔PK向分析 告诉你PK中剑魔的职业定位
文 章摘 要
DNF剑魔PK加点前言:今天早上录了一段自己段场的PK随录于是把原来贴子重新整理了一下,录PK视频的时候对剑魔的一些技能产生了一些新的见解和自己看法的改变所以技能方面有所修改,我尽量改吧我没多少时间和精力再重做了。
  DNF剑魔PK加点前言:今天早上录了一段自己段场的PK随录于是把原来贴子重新整理了一下,录PK视频的时候对剑魔的一些技能产生了一些新的见解和自己看法的改变所以技能方面有所修改,我尽量改吧我没多少时间和精力再重做了。对于一个职业总有道不尽要么言不明的地方总是有的,争议,错误,失误,手残,心理素质,职业压制,装备压制等等等这些不可能在短时间内就能分析透彻,甚至很多老职业已经很少有人在探索了更何况是一个目前局势还不太明朗的新职业呢?DNF的PK从来不是绝对公平,其主要意义只在于娱乐。所以本着探索理念写了下自己PK的心得,不喜欢笑笑就好,自己娱乐一下,因为好久没写了之后可能也很少再写了相信不久就会有很多大神全面更权威的PK贴子大家可以借鉴,毕竟剑魔虽不是太强势职业但却是很有魅力的职业。
  一、剑魔PK自身定位:
  还是那句话,新人先从猥琐做起,一点点探索连招,剑魔原则上属于猥琐中远程控制爆发系职业,经管技能上有很多近身判定但是以中远程居多所以牺牲了些许出招速度,但是高手向必须勤练与其他职业的近身压制以免自己陷入不利也是与其他高手职业的分水岭,毕竟大家都在攻对方的弱势和空挡而剑魔自身的远程判定显然是把双刃剑。设定为蛇腹剑与鞭子类似,出招和收招都会有比较大的动作如果驾驭不住这种节奏或者是被对方打乱节奏都是剑魔PK的硬伤,武器即有剑刃的锋利又具备蛇一样的灵活性,瞬间高频率中远程连续爆发海量输出蛇腹剑的优点,短板在于出剑和拉回需要一定时间,而且技能与技能之间冷却直接关系到爆发的效率,一套理想伤害的连招往往因为少按了一下延迟一会或者技能刚刚用于解围而陷入尴尬甚至不知所措的境地。我们要做的就是化解剑魔技能与技能之间的矛盾,扬长避短,当然高手向一直追着别人打才是我们的目标(笑)。
  二、关于连招蛇腹剑开启状态下:
  起手:灭、缠、直接上挑等等
  PS:上挑在刚使用完之后必须连XXXX四下后才能冷却完毕,这点和刺客或其他类似职业差不多,根据武器攻速来选择适当高度按XXXX才能有效接上(去练习场练练),快了或者慢了都将难以接上,如果连招即将失败对手出保护下落速度变快要及时用缠来挽救高度或者放弃用锁魂刺抓取,破终结直接跑路。
  1:XXXX上挑+XXXX上挑(无限循环,最基本的连招)
  2:各种浮空+破(浮空中)+缠+上挑+XXXX+上挑+破(浮空推远)+终结“舞或狂舞”
  3:任何连招上挑让对方有效浮空+封之印(预留灭和缠再次起手)
  4:XXXX上挑+前冲XX,地面X一下迅速接上挑+重复至角落+上挑+平X一两下+连环斩三下+上挑+反身缠+上挑+终结“灭,狂舞,封之印,破择一”(快速将推手推至角落的连法,最后用反身用缠将浮空的对手扯到自己面前,杀伤力巨大但是以巨剑的伤害是连不到这么多的,基本上太刀可以达成这种连法,当然也要看距离)
  5:(开狂暴)45起手命中+近身灭+缠+上挑+破(浮空推远)+终结“舞或狂舞”(极限瞬间爆发连招,简单暴力,当然条件也苛刻45命中后自身距离这个谁都说不好,但是实战成功率其实不低)
  总结:时间有限,思路也有限,只介绍了几种大家比较熟知的连法,以上的连招拆开重组都可以形成自己特色的连招的,不局限于一种思路。剑魔的连招在于CD的平衡,CD冷却有规律不乱出招的情况下各种乱连各种爆发各种华丽,但是中间一旦有哪个技能没冷却好就生生断掉了,这个自己要多熟悉(本人也难以驾驭,蛇腹剑是最强悍也是最难以驯服的武器有木有)大概就介绍到这。
  三、目前PK段场的生存环境国服最近和谐了装备武器附魔效果以及徽章,属强或者战略意义属强被削了,属性强化常常低于属抗造成一些些职业输入被削弱了,大家应该都知道不说了。目前段场很少有女鬼剑出没但是匹配到的女鬼一般不简单输了也是常事,也碰到过更厉害的剑魔互抽(我经常输),也有不少技术不错的高手(鬼剑四职业),极少枪手(女枪一般高手)+大量差不多的对手(但是卡屏卡武器各种卡),其中黑武士的匹配率尤其高(难民级的黑武还是可以轻松整死的),到了黄段以后想要继续往上升就必须和自己旗鼓相当的对手或者高手打要么就和卡屏卡武器的拼,总之我感觉很刺激(很累好不好)。大家做好思想准备迎接各种挑战就好,剑魔在段场的表现一直都给我带来惊喜,常常匹配到厉害的剑魔我都会邀请多打几场哪怕全输也无所谓,也从这些剑魔身上借鉴了很多,虽然剑魔不在PK场食物链的顶端但是也不会是任人宰割的羔羊,相信不久以后会有一些剑魔上尊甚至尊十来发更多好的PK视频(我这个太渣了)。
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作者:佚名
来源:互联网
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LOL新英雄暗裔剑魔推出也有一段时间了,这里我们整理了关于这个新英雄的大型综合性攻略,方便新老玩家上手,内容包括打法定位及对线技巧等!
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优点  缺点
强悍的赖线能力与推线能力
后期团战贡献较低
拥有反败为胜,拯救世界的光环
输出太依赖普攻(致盲与禁锢~)
GANK能力强
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