英雄联盟剑魔视频,剑魔,除了,买,九头蛇,破败还要什么。最好买什么,他的整一套神装是。。。求

lol剑魔出九头蛇,破败,轻语,饮血,绿甲和鞋子好不好?求分析。剑魔是不是很难玩,必出装是什么_百度知道
lol剑魔出九头蛇,破败,轻语,饮血,绿甲和鞋子好不好?求分析。剑魔是不是很难玩,必出装是什么
我有更好的答案
智慧末刃,女妖(有时候被抓 只要躲掉第一个控制 你就可能逃掉)
鞋子一般出水银, 41分推可以选择5速。
剑魔这货比较克制没什么爆发的,偏向持续输出,攻速加成也不错破败,黑切。
这套比较适合在团战中抗一下。
如果要41分推:破败,加上剑魔自己的W回血,当然是速度越快越好,剑魔的神装是,能进不能退的英雄, 比如傻逼手,或者绿甲也是看情况)符文:黄色固定护甲,几乎很少有上单能克制他, 剑魔比较吃攻速。
不喜欢主动装备的可以把物品栏设置成只能施法,
把破败放在123中的一个 这样按起来比较方便:九头蛇+春哥+破败+轻语(鞋子看情况,最后一件选择蓝盾,饮血和破败比较肯定是破败更加适合剑魔,剑魔属于平砍型,破败加攻速,还加吸血,他也可以克制近战,说克制其实就是看自己的操作了,兰博,奥拉夫。
现在前期能很克制剑魔的我是没怎么感觉有,
就武器和蛮子6级后能容易克制剑魔,炼金,扎克。剑魔属于高伤害英雄,磨抗刀,以前遇到过我方梦靥上单打剑魔
直接把剑魔打出翔,
不知道算不算克制剑魔。
剑魔神装,灵风,九头蛇,电刀&#47, 破败是剑魔核心,
不只是回血问题,蓝色成长磨抗,红色8个固定攻击+1个暴击几率,精华2个固定攻击+1个吸血,或者三个都带固定攻击:破败,兰顿/日炎,振奋,出门学Q然后W,E主W副E,有大点大,剑魔在面对爆发型的英雄出门带大红+3红,上线前原地Q以下
要不要出透甲呢,还有上单剑魔主e还是w
采纳率:85%
剑魔的核心装备是破败…正所谓破败在手天下我有…破败的攻速和吸血能完美配合剑魔的W技能…出完破败之后就看局势出装了…顺风自然就是暴力输出了…贪欲饮魔刀轻语…最后出一件复活甲让对面完全放弃打你的想法…逆风就只能无脑肉了…狂徒兰顿日炎振奋…毕竟逆风没机会给你一直站那A…一身输出的话上去就没了…把自己当做一个搅屎棍就好了…一直减速击飞…打不死你还烦不死你吗…
推荐装 破败 轻语 电刀或灵风 饮血或九头 冰锤或黑切 攻速或五速 不能团 单机 双飞 3P 4-5个敌人那就推塔,这英雄开团就是渣。推塔 带线打野 支援等很不错
,,, ,剑魔前期很厉害。。 团战就渣了。。 你的出装也没什么问题
,,,, 一般先出破败。。
剑魔总的来说可以有很多种搭配空间
看对面整容了。 但是如果你要打野的话
打野的东西是必不可少的。 因为它在前期给你提供很大的续航能力
出一个400的精魄就可以了。 然后破败是必出的
接着看局势
如果逆风 对面AP强力 你可以选择出隐魔刀和振奋铠甲
AD强力的话你可以出日炎或者蓝盾来肉 因为你是个近战英雄 而且这个英雄一般都是打野 需要撑肉装的
如果很顺风 那就可以破败 复活甲 轻语 无尽 红叉这些都可以出的。 控制多的话 你可以选择出一个凌风
剑魔是一个操作比较简单的英雄,需要有对技能的一定提前的预判能力,目前比较适合的有上单位置和打野。对于出装LOL从来不是一个一定要出什么装备,或者顺序是什么的游戏。他的出装是根据阵容,场上局势来判断的。比如说你被打野针对,前期被GANK很多次,发育很难,你的队伍C位输出很高,缺少一个前排或者强开团的英雄,那么你就需要在出少量输出装,比如提亚马特然后转肉,当你在线上打出优势时你可以继续多出输出装,将优势扩大。现在的剑魔高端局出现不多,一般是九头蛇-轻语-蓝盾-鞋子(水银 忍者看对方的输出方式来决定)女妖或者振奋,看个人喜欢。最后一件出狂徒,反甲或者是加上打野位置的蛋刀。如果你是低端局,那就先九头蛇或破败(因为饮血要碟才有效果)。九头蛇可以增加清线效率,破败单挑更强。第二大件看对方是什么,比如打输出的瑞文就饮血,出肉的蒙多就轻语。然后饮血鞋子。然后破败或九头最后复活甲,出绿甲主要是它有一个吸血效果,你有两把以上的吸血装不需要它,直接出春哥复活吧!~~如果硬要说他的必出装是什么的话还是破败吧!~单挑才是王道谢谢,望采纳!~~~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄联盟-攻略战术-迈着猫步的嗜血恶魔 暗裔剑魔亚托克斯上单指南 -_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
为什么剑魔火不起来剑魔火不起来是因为玩得人少,玩的人少是因为很难玩好,很难玩好的原因在于剑魔自身有许多缺陷:1.消耗:除了大招,所有伤害性技能都消耗不菲的生命值,对拼时很可能耗死自己,最典型的例子莫过于QE的伤害还没来得及打死对手自己先死了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2. 数值:基础生命和护甲是法师的身板。3.召唤师技能:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com比大部分英雄都怕点燃。4.伤害:是持续型输出类型,自身缺乏爆发。论什么6级之后配合亚马提特的什么一秒N刀爆发的话,其他更纯粹的刺客可以做得更好。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5.机动性:差,只有Q一个位移技能,但是Q在先手和撤退的时候都很容易被打断,而且作为一个依赖平A英雄没有加速技能;6.控制:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不稳定,Q的击飞范围极为苛刻,E的飞行又慢而且判定范围随距离缩小。7.被动增益:剑魔的被动攻速,需要积攒满血池才能达到最大值,但和狗熊赵信剑姬的攻速技能一比实在不忍直视,而且本身没有其他实用的被动效果(额外的AD,破甲等)和百分比伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com8.被动复活:上单对线1V1时,复活几乎没用,躺尸的3秒钟足够对手撤退,对手甚至可以边嗑药边等技能CD再鞭尸。9.操作:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于以上第一,四,五条的原因,导致玩剑魔的时候被别人秀的几率大于秀别人的成功率。综上所述:剑魔由于机动性差,控制不稳定,依赖装备和发育的特性,导致其并不适合当前版本的野区。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而去上单的话,由于自身数值低下和技能机制特殊的原因,在1V1时经常处于下风,极其容易在前期血崩。所以普遍的观点是,剑魔是个弱势的英雄,自然其受众较少。为什么要玩剑魔相信看完前文之后,那些长求总和没有耐心的人已经右键关掉本页面了,接下来我将认真解说剑魔的食用方法了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“为什么你还玩剑魔?”“因为信仰!”朋友这么问我是因为他认为剑魔并不强势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我的信仰是:暗裔剑魔是一个强大的战士,他拥有击飞,位移,回复,爆发,复活,AOE,坦克,刺杀等能力,是一个几乎全能的英雄。1.消耗:线霸级,回复能力相当强大,这点在团战时尤为突出。在半血时开启W的回血模式有三倍效果,分分钟残血反杀教做人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2. 数值:血池的数值加到生命值上去。3.召唤师技能:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这版本上单点燃的数量少得可怜。4.伤害:持续型输出类型才是这个版本的主流。而且自带强回复,可以弥补对抗坦克时血量上的差距。另外,剑魔同样可以胜任爆发输出击杀后排的工作。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5.机动性:Q能够逆向位移而且可以越墙。在对线期,一个Q就足够逃脱追杀和GANK了,所以剑魔是一个不怕GANK的线上英雄。打团时,剑魔并不需要特别强的机动性,只要把Q捏在手中等待的关键时刻即可。开大之后增加的攻击距离足够攻击到大部分敌人,大部分时间平A过去就够了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.控制:位移自带1秒小范围击飞,练得好的话,就可以删掉石头人了。E在敌人近身的时候再使用,减速之后可以选择追击或者撤退。7.被动增益:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com剑魔的攻速增益是全程保持的,加快了带线和刷野的速度。而且当今版本团战的时间打得越来越久,更适合这种长时效的增益。8.被动复活:前期对线期时,尽量在自家兵堆,塔下,队友身边交出被动,就不浪费了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另外被动的设计初衷之一就是为了吸收前期的点燃。随着被动冷却时间的BUFF,现在中后期团基本都能保证有第二条命,一个有肉又有输出又有回复,还有复活的剑魔,在对面看到就头疼。9.操作:由于开启R之后增加攻击距离,所以会走砍是必须的:对近战时风筝,对远程时追击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同时还有对QE的技能准度要求也比较高,由于Q不能轻易交所以也需要良好的走位。综上所述:剑魔在合理的操作下,可以成为一个强势的英雄。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在前期对线期,非常容易滚对手的雪球/被对手滚雪球。到了最强势的中期团战期,ADC和坦克未成型时,有位移,控制,复活,高额输出,强大回复能力的剑魔几乎是魔王般的存在。所以操作剑魔时,要以避免暴露缺陷和减少犯错误为主,其次才是发挥优势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com说来也讽刺,随着版本的变迁,如今版本,坦克系的英雄容错率高,大行其道可以随意浪,反倒是战士或刺客型的半肉或纯输出英雄,犯错失误很便容易导致优势尽失以致崩盘,操作风格和大局观越来越偏向稳健。符文天赋天赋:如何合理利用30点天赋?选21-9-0,不要点出双刃剑,防御天赋点出格挡和回血,尽量补强在前期的生存能力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不要尝试点14-17-0(为了点出复苏之风)或9-21-0的天赋。当前版本没有百分比伤害的英雄,攻击天赋没有点到21的话,中后期输出很乏力的。而且复苏之风的效果在实战中非常差。符文:什么样的符文更适合?黄色:由于基础护甲低,必须满编护甲。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com蓝色:魔抗,至少有7,8点魔法抗性,其余可带攻击速度。剩下的红色和大精华的属性在攻击力,攻击速度之间取舍,攻击力最低保证要有10点。技能装备技能:如何达到输出最大化?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ:黑暗之跃尽量当成一个斩杀/逃命技来使用,不要拿来做先手控制用。W:血之渴望/血之报偿(回血模式/伤害模式)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com大部分时间保持回血模式。伤害模式的机制近似于第三刀必“暴击”,人多打人少/被上点燃/没人输出你/中后期肉装成型时切换伤害模式。E:痛苦利刃精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com前期线上消耗,团战爆发的技能之一。R:浴血屠戮AOE+属性加成的技能,攻击距离和攻速上升提高了操作空间。注意不要被对手轻易骗出来。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,有R和没R的剑魔是两个英雄。装备构建:第一件买破败还是九头蛇?对于这个问题,绝大部分人的回答应该是贪欲九头蛇&,而本人曾也对此深信不疑。直至后来经人点拨,才顿悟剑魔的第一件装备必须是破败王者之刃&。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com九头蛇虽然提供不菲的爆发,但是在前期对于剑魔的提升并不大,剑魔的输出属于持续型的(与输出时间成正比),并不像刀锋之影泰隆&,无双剑姬菲奥娜&,放逐之刃锐雯那样高效而且耗时短,而且前期AOE效果的下限更是非常低。很容易出现技能全交全无法爆发死对手,而后被对手逃脱或风筝。相比之下,破败提供了大量的攻速加成,能提高W的触发次数。在对拼时,半血下能最大化三倍W回血的功效,斩杀时及时能砍出W额外的伤害,攻速是剑魔最需要的属性。而且无论是散件还是成品的主动效果都是剑魔非常需要的,加减速之后配合R之后的攻击距离上升,对拼不再是单纯的近战贴身对砍,而变为中距离的追击或者风筝,提高了可操作的空间。另外可以避免先出九头蛇被对手轻易逃脱或风筝风筝的窘境。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com前期的剑魔作为一个单兵作战的英雄,需要的是单兵作战能力强大的破败王者之刃,进而增加自己击杀对手的机会。相比之下,九头蛇作用体现在带线和AOE上,在中后期始终是要为团战而购买九头蛇,但是并不应该是第一件出。破败之后必须出一件防御装,要有足够的血量装备支持W的伤害模式的血量消耗,推荐兰顿之兆&。鞋子在水银之靴和狂战士胫甲之间抉择,可以考虑出灵风&代替水银鞋。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最终装备里必须有最后的轻语&,守护天使&不是必须。对线期:防止血崩这个版本对上单这个位置友好太多,因为传送的普及,点燃的减少,降低了被滚雪球的风险。作为一个对等级和装备非常依赖的英雄,尤其是一个前期非常弱势,剑魔在前期对线非常重要。一定不能崩或落后。否则在剑魔在中期无法发挥其团战作用的话,这盘就躺了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最起码的对线要求是:补刀可以被压但不能太惨,经验不能落,游戏全程必须保证自己有良好且稳定的发育。出门:召唤师技能带传送和闪现。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com出门多兰剑一红,从自家三狼/四鬼起手(选择靠自家打野起手处的野怪,以便互相照应)。学W,先以伤害模式起手,先打小怪再打大怪,贫血时不要嗑药,切换回血模式即可(三倍回血能回复上来)。这里需要先行练习,以免实战时被打出被动,野怪又重置回血就太尴尬了。清完怪后别急着学技能,此时若有敌方打野入侵,则学Q包抄杀之,没有的话到传送回线上看情况再学技能。1级W,2级视情况,3级QWE各一级,往后有R加R,主E副W。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对线思路:不要过于激进,以E和平A消耗为主。我方小兵较多的时候可主动上前AEA换血。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在对方补刀时上前用E耗血(对瑞文时尤为重要,反应快的瑞文都能用E抵挡E)。与攻击距离为125的英雄对A换血时,利用好自身150攻击距离,可以通过拉扯让对手少A一下。击杀思路:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com敌人时,尽量不要起手Q,接近敌人的同时用E/比尔吉沃特玩刀/破败王者之刃减速。分别利用Q/E/R取消平A后摇,以能提高攻击速度的R为最优先。看情况切换W,击杀高爆发的英雄时求稳起见最好用回血模式。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com防止崩盘:避免被一波按死,避免被一波按死,避免被一波按死,因为很重要所以说三次。因为自身基础生命值很低,所以很容易被一波爆发按到死,打出被动之后来不及回复便被送回泉水是很常见的事。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以在换血消耗的时候,要点到即止,尤其是对战瑞文剑姬蛮王之类的英雄,要保持自身血量的充裕。6级之后迎来一个爆发点,多了一个击杀可能。但注意对瑞文,剑姬,武器等英雄,6级前拥有很大击杀他们的可能,但是6级之后是一个质变,他们的爆发上了一台阶,反倒失去了击杀的可能。如果对手带了点燃的话,就要利用好被动规避点燃的伤害,避免对手利用被动的真空期用点燃强杀自己。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对线英雄:对带点燃的上单:怂;中期开始用利用传送带线牵制他的团队。对战争之影赫卡里姆:拼技能尤其是E的准度,早点出弯刀和破败;团战定位相似。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对放逐之刃锐雯:6之前有很大的击杀的机会;团战不像她依赖闪现,容错率比她高。对蛮族之王泰达米尔:机制相似;6之后要靠被动换他的大招;你能做的事我也能做;团战输出环境比他强太多太多。对武器大师贾克斯&:6之前有很大的击杀机会,6之后乖乖等团战;团战定位相似,但是他并没有第二条命。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对无双剑姬菲奥娜:6之前争取击杀一次,否则6之后只能喊妈妈;团战容错率比她高;对大部分主流坦克:对线期全程压制;团战时只要刀不停,就能依靠回复量弥补血量和抗性的差距。对熔岩巨兽墨菲特,沙漠死神内瑟斯:利用好QE的控制撑过攻速DEBUFF的时间。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对远程AP:不玩脱基本全程压制;团战,切。团战期:砍前还是切后中期的团战期将迎来剑魔最强势的时刻,这时可以作为一个半肉或者刺客来打。游戏节奏快的话身上可能只有一把破败,甚者是一把比尔吉沃特弯刀&。战斗时,好好利用仅有的一次主动减速效果,用W的伤害模式,找机会将对手减员。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com此时双方输出和坦克的装备都未成形,是比拼爆发和机动性的时刻,而剑魔自身拥有复活等于多一个筹码,很容易为我方取得人头上的优势。团战开始时一定要确定输出的对象,因为自身机动性较差,频繁位移会浪费大量的输出时间。选择砍前排还是切后排根据对方的阵容,敌我装备来定:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.破败出得很早:无脑切后排。2.对面某个点成了爸爸:留技能开伤害模式W砍翻他。3.对坦克阵容:开启R,平A过去,同时保持距离进行输出,可以承受伤害但是要避免吃到控制。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.对刺客阵容:参考第二条。细节补完1.相信很多玩疾风剑豪亚索的朋友都会利用175的攻击距离,在中路对影流之主劫和刀锋之影泰隆时利用50点的攻击距离差偶尔白A对面一下。剑魔自身拥有150的攻击距离,配合E的顺发减速,也可以做到这一点。2.如果嗑红药时死亡触发被动,躺尸回来是不会继续嗑红药的。有的情况是对面肯定可以换出你的被动却无法蹲尸击杀你,这时你就该考虑要不要嗑红药了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.后期补出九头蛇后,记得利用九头蛇重置普攻。4.传送CD转好之后千万不要用Q赶路。
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英雄联盟剑魔
剑魔这英雄我挺喜欢的 不过不知道该怎么玩。每次打那种很顺的局。破败 出来了 完了就去游走 但是每次都把对方弄残了 队友把人头抢了 导致我很难继续出装。
完了到中后期又出到了 冰盾双方抱团那会。 刚跳过去开大。2-3秒就躺了。。
我真想不明白为什么。。...
我有更好的答案
Q的话可逃可追,又没限制技能,本身英雄属性就不适合玩匹配。= =有人说剑魔就是给小学生玩人机开开心的不过剑魔也有好的一面前期的时候他的技能E伤害还是不错的,爆发不够,现在开团了随便一个大几百几百的,剑魔瞬间OVER所以团战不死的话推荐还是在中排输出,等到肉已经开打了的时候突击去放大。想必剑魔的弊端你也知道剑魔你别看他看起来很厉害其实开团最容易死的就是剑魔,不然也不会给他设定鲜血魔井这个被动剑魔防御不高,纯靠输出的话一下子被人秒
采纳率:77%
为队友吸引火力的。剑魔这英雄爆发强,只是个人建议小半肉最好扯淡,适合打野上单,打野不能带惩戒,就带点燃闪现就行,而他可以从别人手上跑掉。剑魔不适合第一个上,剑魔团战就是跳进去送死吧被动打出来。注,除了队友都在你有被动的额前提,不然无限E最好,瞅准机会Q敌对主力,直接开大秒的剑魔瞬间的开大那不足一秒能打出五百多的伤害,能秒一个半血的。反正我靠他上了两个段位,简单暴力,开大招一般就死人,很少有人从他手上跑掉
不是,实际上剑魔这个英雄真心弱爆了
对线只能欺负那些没有爆发的。特别前期没有攻速加成
的却是很弱小啊。好好发育 别老乱走,只是找机会去帮助别人
不出肉的剑魔就是死
必须要出肉。
剑魔是上单位置,要在团战中站得住才能有输出,一般神装是破败,狂徒,兰顿,大饮魔刀,轻语和九头,也可以把轻语换成复活,符文是红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击的符文配置,这样既有输出也站的住,可以让剑魔一开始就点亮自己的双手,天赋选择9 21 0的防御天赋,这是上单的通用天赋,技能加点是主W副E一级Q大点大,也可以副Q一级E,W技能是剑魔的主要输出技能,被动的回血效果和主动地伤血效果,都是非常的不错,E技能是剑魔的次要输出技能,是剑魔前期唯一的线上骚扰技能,Q技能是用于追杀和逃命的,所以点一级即可,团战剑魔可以直接且后排,一旦后排都很少买抗性装备,而且现在的人几乎都只管自己,ADC和APC都是自保,所以剑魔且后排可以非常容易的,杀掉ADC或者APC。(天赋的图片给你)&
刚刚那个人,我生明一下,剑魔出肉,纯属找死,剑魔原本防御就弱,你出肉,德码一个大就能秒了你,剑魔最好出装就是功速装,w每三次回一次血,功速当然越快越好,出破败,九头蛇,红叉,鞋子,最后一个出守护天使,出别的别行,这个就要看你自己的了,就功速也行,团战,剑魔,还是算了吧,一团,第一个死的就是剑魔
应该是配合的问题,没配合 建议找个固定队
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色情、暴力
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使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
作为打野,惩戒是必备技能。闪现对于大部分英雄来说,都有得天独厚的优势。
18-12-0点天赋,基石天赋点出战争热诚,因为剑魔可以从攻速中获得收益。
红色9个高级攻击力
黄色9个高级护甲
蓝色9个高级魔抗
精华3个攻击速度
红色9个高级攻击印记,黄色9个高级护甲符印,蓝色9个高级魔抗雕纹,精华3个高级攻速。在保证防御的前提下,尽量打出输出。
W技能:血之渴望/血之报偿
 血之渴望 - 亚托克斯每第三次攻击会恢复自己20/25/30/35/40 + (25%装备AD加成)点生命值,当亚托克斯的生命值低于50%时,恢复值会提高至60/75/90/105/120 + (75%装备AD加成)点。血之报偿 - 亚托克斯每第三次攻击会消耗自己15/23.75/32.5/41.25/50 + (25%装备AD加成)点生命值,对目标造成60/95/130/165/200 + (100%装备AD加成)点额外伤害。
技能范围:无
冷却时间:0.5秒
E技能:痛苦利刃
亚托克斯向目标地点挥出两道剑气,对其路线上的敌人造成75/120/165/210/255 + (60%AP加成 + 60%装备AD加成)点魔法伤害,并降低他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒,剑气会在目标位置重合;如果痛苦利刃命中敌方英雄,亚托克斯还会得到一部分生命值返还
技能范围1000
冷却时间:12/11/10/9/8秒
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯飞向空中,并重击目标位置,对范围内的敌人造成70/115/160/205/250 + (60%装备AD加成)点物理伤害,内圈的敌人将被击飞1秒;外圈的敌人仅受到伤害。
技能范围:650
冷却时间:16/15/14/13/12秒
W技能:血之渴望/血之报偿
 血之渴望 - 亚托克斯每第三次攻击会恢复自己20/25/30/35/40 + (25%装备AD加成)点生命值,当亚托克斯的生命值低于50%时,恢复值会提高至60/75/90/105/120 + (75%装备AD加成)点。血之报偿 - 亚托克斯每第三次攻击会消耗自己15/23.75/32.5/41.25/50 + (25%装备AD加成)点生命值,对目标造成60/95/130/165/200 + (100%装备AD加成)点额外伤害。
技能范围:无
冷却时间:0.5秒
W技能:血之渴望/血之报偿
 血之渴望 - 亚托克斯每第三次攻击会恢复自己20/25/30/35/40 + (25%装备AD加成)点生命值,当亚托克斯的生命值低于50%时,恢复值会提高至60/75/90/105/120 + (75%装备AD加成)点。血之报偿 - 亚托克斯每第三次攻击会消耗自己15/23.75/32.5/41.25/50 + (25%装备AD加成)点生命值,对目标造成60/95/130/165/200 + (100%装备AD加成)点额外伤害。
技能范围:无
冷却时间:0.5秒
R技能:浴血屠戮
亚托克斯开启浴血屠戮,对周围敌人造成200/300/400 + (100% AP加成)点魔法伤害,并在接下来的12秒内增加自身175点攻击范围和40/50/60%的攻击速度。
冷却时间:100/85/70秒
亚托克斯会储存他技能所消耗的血量到魔井中,脱离战斗时,魔井内储存的血量每秒会降低2%,最低会恢复到30 + (45 * 等级)。当亚托克斯处于濒死状态时,他会在3秒内抽取魔井储存的生命,在此期间亚托克斯不可被选中或受到伤害,并获得额外10.5 + (15.75 * 等级)的生命值恢复;鲜血魔井的冷却时间不会随亚托克斯的冷却而缩减;魔井每储存2%的生命值,亚托克斯被动增加1%攻击速度,鲜血魔井处于冷却时,攻速加成依旧存在。
W技能:血之渴望/血之报偿
 血之渴望 - 亚托克斯每第三次攻击会恢复自己20/25/30/35/40 + (25%装备AD加成)点生命值,当亚托克斯的生命值低于50%时,恢复值会提高至60/75/90/105/120 + (75%装备AD加成)点。血之报偿 - 亚托克斯每第三次攻击会消耗自己15/23.75/32.5/41.25/50 + (25%装备AD加成)点生命值,对目标造成60/95/130/165/200 + (100%装备AD加成)点额外伤害。
技能范围:无
冷却时间:0.5秒
E技能:痛苦利刃
亚托克斯向目标地点挥出两道剑气,对其路线上的敌人造成75/120/165/210/255 + (60%AP加成 + 60%装备AD加成)点魔法伤害,并降低他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒,剑气会在目标位置重合;如果痛苦利刃命中敌方英雄,亚托克斯还会得到一部分生命值返还
技能范围1000
冷却时间:12/11/10/9/8秒
W技能:血之渴望/血之报偿
 血之渴望 - 亚托克斯每第三次攻击会恢复自己20/25/30/35/40 + (25%装备AD加成)点生命值,当亚托克斯的生命值低于50%时,恢复值会提高至60/75/90/105/120 + (75%装备AD加成)点。血之报偿 - 亚托克斯每第三次攻击会消耗自己15/23.75/32.5/41.25/50 + (25%装备AD加成)点生命值,对目标造成60/95/130/165/200 + (100%装备AD加成)点额外伤害。
技能范围:无
冷却时间:0.5秒
E技能:痛苦利刃
亚托克斯向目标地点挥出两道剑气,对其路线上的敌人造成75/120/165/210/255 + (60%AP加成 + 60%装备AD加成)点魔法伤害,并降低他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒,剑气会在目标位置重合;如果痛苦利刃命中敌方英雄,亚托克斯还会得到一部分生命值返还
技能范围1000
冷却时间:12/11/10/9/8秒
R技能:猛龙摆尾
亚托克斯施展强力回旋踢将目标击退,目标和途中被撞击的敌人都将受到200 / 400 / 600点物理伤害并被踢飞。
冷却时间:90/70/60秒
E技能:痛苦利刃
亚托克斯向目标地点挥出两道剑气,对其路线上的敌人造成75/120/165/210/255 + (60%AP加成 + 60%装备AD加成)点魔法伤害,并降低他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒,剑气会在目标位置重合;如果痛苦利刃命中敌方英雄,亚托克斯还会得到一部分生命值返还
技能范围1000
冷却时间:12/11/10/9/8秒
E技能:痛苦利刃
亚托克斯向目标地点挥出两道剑气,对其路线上的敌人造成75/120/165/210/255 + (60%AP加成 + 60%装备AD加成)点魔法伤害,并降低他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒,剑气会在目标位置重合;如果痛苦利刃命中敌方英雄,亚托克斯还会得到一部分生命值返还
技能范围1000
冷却时间:12/11/10/9/8秒
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯飞向空中,并重击目标位置,对范围内的敌人造成70/115/160/205/250 + (60%装备AD加成)点物理伤害,内圈的敌人将被击飞1秒;外圈的敌人仅受到伤害。
技能范围:650
冷却时间:16/15/14/13/12秒
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯飞向空中,并重击目标位置,对范围内的敌人造成70/115/160/205/250 + (60%装备AD加成)点物理伤害,内圈的敌人将被击飞1秒;外圈的敌人仅受到伤害。
技能范围:650
冷却时间:16/15/14/13/12秒
R技能:猛龙摆尾
亚托克斯施展强力回旋踢将目标击退,目标和途中被撞击的敌人都将受到200 / 400 / 600点物理伤害并被踢飞。
冷却时间:90/70/60秒
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯飞向空中,并重击目标位置,对范围内的敌人造成70/115/160/205/250 + (60%装备AD加成)点物理伤害,内圈的敌人将被击飞1秒;外圈的敌人仅受到伤害。
技能范围:650
冷却时间:16/15/14/13/12秒
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯飞向空中,并重击目标位置,对范围内的敌人造成70/115/160/205/250 + (60%装备AD加成)点物理伤害,内圈的敌人将被击飞1秒;外圈的敌人仅受到伤害。
技能范围:650
冷却时间:16/15/14/13/12秒
打野亚托克斯前期刷野速6反蹲为主,开启大QWE一套爆发。
+80 最大生命值 +8攻击
  被动:每次普通攻击击中目标可以恢复你3点(远程)或5点(近战)生命值
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
<破败王者之刃
+25攻击力+40%攻击速度+10%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
总价:3400
狂战士胫甲
+25%攻击速度,唯一被动—强化移动:+45移动速度。
总价:1000
贪欲九头蛇
+75攻击力+100%基础生命回复+12%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
总价:3300
最后的轻语
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)总价:2300
<破败王者之刃
+25攻击力+40%攻击速度+10%生命偷取唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
总价:3400
狂战士胫甲
+25%攻击速度,唯一被动—强化移动:+45移动速度。
总价:1000
贪欲九头蛇
+75攻击力+100%基础生命回复+12%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
总价:3300
最后的轻语
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)总价:2300
玛莫提乌斯之噬
+55攻击力+50魔法抗性+10护甲穿透唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收300(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。唯一被动—破釜沉舟:当【救主灵刃】触发时,提供+25%攻击速度,+10%法术吸血和+10%生命偷取,持续到脱离战斗位置。
总价:3250
+60护甲+60魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。总价:2900
亚托克斯需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。
圣枪游侠是ADC中,配合打野优势最大的英雄之一
强力减速配合鳄鱼二段E,抓上非常好用。
瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
在冲进人群后搭配上璐璐的大招,你的敌人基本无所遁形。
暗裔剑魔前期对于所有打野都是威胁。
酒桶的百分比伤害,对肉打野是个麻烦
风女技能,对打野有很大的限制。
牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的打野。
英雄小贴士
Q : 亚托克斯怎么加点?
A : 主W辅E
Q : 亚托克斯怎么发育?
A : 多刷野,多GANK
Q : 亚托克斯GANK成功率高么?
A : 剑魔的Q技能可以将人击飞,配合E技能减速。}

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