DNF,有谁玩男散打的大神知道一觉烈焰焚币 电影步的等级加9级后的效果是什么意思?

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DNF高爆发武极加点及异界装备解析
14:12:49发表 | 来源:网络 | 作者:网络 |
  首先武极是一个纯百分比的职业,在不是觉醒的情况下。所以技能的也相对简单,不像,物理,魔法,固伤,百分比都有。所以这也是许久没法加点方案的原因。
  这次改版加强了如下技能:
  强拳 力量增加率+100%(150%),攻速减少率-100%
  肘击 攻击力+25%
  霸体护甲 持续时间+3秒,体力和防御力提升值+100%
  柔化肌肉 强制释放技能时,下个技能攻击力提升率+5%,限制次数+1
  碎骨 攻击力+20%,下段踢物理攻击力增加,中段踢物理攻击力减少,只有再次按下技能键时,能够发动中段踢
  铁山靠 增加近距离攻击力的增加率
  冲膝 攻击力+20%
  炽焰旋风腿 攻击力+30%,降低了击飞高度,在撞击敌人时,能将敌人向前推
  闪电之舞 攻击力+20%
  瞬影连环踢 攻击力+10%(9.25%)
  强化-瞬影连环踢 学习1级增加7%攻击力
  异界改版:
  1分而治之:
  改版后:
  下段踢:攻击力+30% 发动速度+20%僵直时间+20%
  崩拳、肘击:CD-1秒
  碎骨:攻击力+35%发动速度+20%僵直时间+20%
  铁山靠:攻击力+35%
  寸拳、冲膝: 攻击力+35%
  柔化时、下个技能攻击力增加量+10%
  寸拳、冲膝: CD-40%攻击力+20%
  9件冲膝CD貌似CD会变得很短,伤害会很高.......请原谅我不是数据党,........但是9件牺牲略大......果然还是大脚双气息好点.......看个人喜好.....不用刻意去做......嗯嗯
  拳套掌握 使用拳套时所有技能追加减少5%的CD
  霹雳三重踢 攻击力+35%
  旋风碎心踢 攻击力+35%
  烈焰焚步 追加攻击力+50%,冷却时间由120秒变更为108秒
  而主动觉醒不要SP可以让武极将后期技能基本点满.......
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:格斗家 &
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9845 剩余 925
  TP: 全部 36 已用 26 剩余 10
  QP: 全部 3974 已用 2920 剩余 1054
  方案传送门:
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本帖最后由 idick 于
22:09 编辑
测试对象技能
开启时全身发黑+着火,额……好吧。正如技能描述一样,不能使用散打系列以外技能,减少散打系列技能CD,增加打怪僵直和自身收招硬直,附加一个物理伤害,这里主要测试的是附加伤害,技能都写明了是物理伤害,我就不测试是物理还是魔法了
测试1:验证觉醒是否火属性攻击觉醒开启后,全身着火+打怪火花四溅,好像带火属性的样子,而实际呢……树精里面的花没有引爆打野猪骗出来的还是无属性觉醒果然不是火属性,是标准的无属性 测试2:验证觉醒附加伤害方式该帖中指出武极觉醒是附加物攻类型伤害为此我做了一个测试帖,初步指出武极觉醒附加物攻数值为觉醒系数×面板独立下面是测试:测试技能无武器685独立下面板
带武器1010独立下面板
散打唯一固伤+百分比的技能
纯百分比技能,终结一击不会破招,且怪物必定站立状态
K难度下的蓝影马萨乔测试面板1:
理论附加物攻685×30%=205.5下段踢理论伤害:百分比部分伤害为[20+205.5×(791+250)]×1170%×(1-78.85%)=2162固伤部分伤害为2003×(791+250)÷250×(1-78.85%)=1764总伤害为3926闪电之舞理论伤害:[20+205.5×(791+250)÷250]×4510%×(1-78.85%)=8353
测试面板2:
理论附加物攻:30%×下段踢理论伤害为:13350
测试伤害为13356闪电理论伤害为:40960
4个测试结果均符合理论计算可以肯定:觉醒附加伤害方式为附加物攻,数值为觉醒系数×面板独立 测试3:觉醒等级是否随动11级觉醒数据
13级觉醒开启后脱下,此时力量751,独立依然为685按11级觉醒数据则理论伤害7254按13级觉醒数据则理论伤害8039
实际伤害7221,显然接近11级理论伤害
所以觉醒等级随动
测试4:觉醒是否按开启时独立锁定
1010独立开启觉醒后脱下武器,独立变回685数值跟上面测试闪电伤害一样
所以觉醒独立随动
测试5:觉醒附加物攻是否受灵魂猎者加成
闪电为2段伤害,第一段已触发灵魂猎者,很明显,不受灵魂猎者加成 测试6:觉醒附加物攻是否受属强影响各种堆暗强,果断带上好基友畏明
人物86暗强,怪物-10暗抗理论增加伤害43.6%实际伤害增加()÷%
觉醒受属强影响
测试7:觉醒附加物攻是否受光之兵刃加成
吃了暗药,保证是按暗强计算,跟上面的测试图比较,果然是不受光兵加成的!!!
结论:烈焰焚步附加伤害方式为附加物攻,数值等于觉醒系数×面板独立,等级跟独立都是随动,受力量跟属强影响,不受光兵跟魂追加成。
附加测试:
从上面复制个人物面板下来
开觉醒时附加物攻为685×30%=205.5折合到面板,此时面板应该为205.5×(791+250)÷250+20=876然后再无节操的把上面这个装备下的闪电伤害测试图复制下来
记住此时伤害数值8345
然后LZ数学不大好,没办法弄到面板为876,只好来个874的将就一下一切准备就绪,给蓝影一脚闪电,见证奇迹的时刻到了
蹦出个伤害8342跟上面的面板20物攻,685独立下13级觉醒打出来的伤害几乎一样啊喂
这一切说明什么?当然是我的结论是正确的啦,不用怀疑了吧
ps:虽然还有10天就80,这贴就没用了,但是我还是要求加分啊喂,写了3个小时不容易啊
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先加分,明天看
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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独立物理伤害
理解起来好费劲
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饕餮 发表于
独立物理伤害
理解起来好费劲
就跟白手破极一样加的面板,但是不显示在面板上面,而且跟独立有关
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这么说乌鸡还要一直撸青龙 想想还是玩母的算了
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idick 发表于
就跟白手破极一样加的面板,但是不显示在面板上面,而且跟独立有关
其实我看懂你说的是什么意思了
真的理解起来好费劲‘’
这个设计得多蛋疼
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安室奈美惠 发表于
这么说乌鸡还要一直撸青龙 想想还是玩母的算了
锻造独立我没法测试,如果有效锻造7估计能给觉醒转换多90点物攻哦,但是男的组队太酱油了,基友都不喜欢我开武极,非要我把远古时代的阿修罗挖出来
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直接说吧,我的裂痕要锻造吗
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idick 发表于
锻造独立我没法测试,如果有效锻造7估计能给觉醒转换多90点物攻哦,但是男的组队太酱油了,基友都不喜欢我 ...
应该可以&&锻造连异常伤害都能加
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