网游页游区别与页游的区别

《斗破苍穹》网游游戏简介 与页游不同
作者:小郁
来源:TGBUS整理
发布时间:09-17
内容简介:《 斗破苍穹 》网络游戏与网页游戏不同。以下是斗破苍穹网络游戏的游戏简介。 游戏简介 《斗破苍穹》是由畅游(NASDAQ:CYOU)核心团队,三年砺剑打造的大型玄幻题材即时制客户端网游
  《》网络游戏与网页游戏不同。以下是斗破苍穹网络游戏的游戏简介。
  游戏简介
  《斗破苍穹》是由畅游(NASDAQ:CYOU)核心团队,三年砺剑打造的大型玄幻题材即时制客户端网游。
  游戏改编自点击量过亿的同名小说,该小说自2009年发布以来,强势席卷各大榜单。畅游力邀原作者天蚕土豆担任首席世界架构师,对原著内容进行高度还原,力求打造出纯正的斗气世界!
  玩家将在游戏中体验到斗气进阶、功法斗技、炼药成丹、异火必杀、宗派纷争等原著中的精彩内容,感受玄幻网游的全面进阶。
  游戏基于全新3D引擎,首次全面应用全速60帧画面技术,不仅打造出全场景1080P标准下的超高画质,更进一步降低了对电脑配置的要求。而触发式的全屏必杀技、二段式跳跃、飞行战斗、可破坏场景等设定,将带来前所未有的超爽战斗体验。
  游戏更革命性地建立起全新的第三代社区体系,全面开放经济系统,通过独有的拍卖场设定,令游戏更加真实与公平,在斗气大陆上,每个人都将不自觉地影响着整片大陆,正如原作者所说的&三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷&。
  《斗破苍穹》上手简单、界面明快、美术风格清新细腻,是喜爱原著小说的玩家们绝对不能错过的网络游戏!
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客户端网游与页游的优劣势分析
发布于: 16:16:57
来源:77313
&&&&&& 看到起飞的歼-15舰载机、看到那帅气的起飞手势,小编不由想到现在的网游界。客户端网游现在高质量的大作发布越来越少,反观页游这方面出新游的、开新服的、更新版本的都处于红红火火的状态。让人不由想到现在77313网页游戏是否有机会乘胜追击,有如起飞的航母舰载机一样,一举拿下端游的地盘成就自己网络娱乐界的王者。
最近的端游测试列表
同样时间点的页游测试表
&&&&&& 通过上述的时间表,可以清晰的显示客户端类的网络游戏现在已经开始有些走下坡路的趋势,不过挑战 其网络娱乐王者地位的网页类网络游戏还没有完全具备资格。通过分析下端游与页游的优劣势 来盘点下页游能否起飞,成就自己的王者之路。
&&&&&& 端游的优势
&&&&&& 接下来请进入端游优劣大盘点,首先给玩家带来的端游的优势所在:
&&&&&& 第一 游戏画面精美、场面宏伟大气
&&&&&&& 客户端网游最大优势就在于其拥有庞大的客户端系统,依托这些大量的本地数据使得端游可以在游戏画面上发挥淋漓尽致的表现。并且不止是游戏画面的绚丽,在游戏场景的布局上端游也才可以展现的宏伟大气,以彰显端游开发商的制作底蕴。
电影级游戏画面典范——《剑侠情缘网络版叁》
&&&&&&& 第二 游戏类型丰富、表现形式多样化
&&&&&&& 游戏类型丰富也是端游的几大特点之一,从最初的文字类网游到现在的百花齐放,游戏市场上的各种不同类型的游戏满足了一代又一代的玩家。而且依靠客户端的数据支持,很多以前只存在单机游戏的游戏品种纷纷登陆到网络游戏这个大家庭,例如《地下城与勇士》、《穿越火线》、《NBA2K OL》等等。
移植于单机游戏的《NBA2K OL》
&&&&&&& 第三 网络互动性强
&&&&&&& 从沙巴克攻城到魔兽世界的四十人团队副本,网络游戏最具口碑的互动性在端游方面彰显无疑。曾几何时,我们对于网络爱情即憧憬又害怕,但是网游这个大平台拉进了男女之间的距离。因为有着相同的爱好,使得无数对通过网游这个互动性极强的平台找到了自己人生的另一半。
传奇的沙巴克
&&&&&&& 以上三个特征是最能体现端游优势的特点,当然端游的优势并非仅仅只有三点。
&&&&&& 端游的劣势
&&&&&&& 俗话说的好,有利就有弊。端游强大的优势并非完美无缺,明显的劣势使得端游玩家不得不正视。
&&&&&&& 第一 网络环境对于游戏的冲击
&&&&&&& 在国内网游界流传着一句名言,“世界上最远的距离不是你我之间的距离,而是电信和网通之间的距离 ”。无数的玩家都有着这种体会,顶着超高的延迟在网游里打拼。由于对于网络流畅度的要求,很多竞技性端游都对于延迟有着很高的要求。顶着高延迟玩竞技游戏,考验的不是对手的智商而是在折磨队友的耐心。
延迟150+搞毛啊
&&&&&&& 第二 受制于本机配置无法使用最高效果画面进行游戏
&&&&&& 虽然很多端游都为玩家提供了极佳的游戏画面,但是绝大部分玩家在游戏过程中受制于自己本机的机器配置而无法使用最佳的游戏画面进行游戏。这里就体现了端游和单机游戏的本质区别,由于端游需要照顾到部分没有选择提升自己机器配置的玩家,所以在游戏设置中为玩家提供了大量的优化选项。而单机游戏却为了提升游戏品质单方面调高游戏运行要求,玩家只能被动的接受从而更换本机配置。并且最重要的是有些拥有顶级配置的玩家在进行游戏时也不一定会选择最佳游戏画面进行游戏,理由就是过高的画面对于本机的负担会加重,可能会影响游戏的体验。这么一来,端游华丽的画面就有些鸡肋的感觉了 !
不以画面取胜的端游——《梦幻西游》
&&&&&& 的优势
&&&&&&& 正是由于端游有着或大或小的弊端,所以77313网页游戏市场才会越来越红火。接下来继续跟随小编来看看页游的几大优势:
&&&&&& 第一 对于机器配置要求小、随上随玩
&&&&&&& 作为页游最大的特性就是对于本地电脑配置要求不高,基本上普通的办公机型、视频娱乐机型等都可以运行。这点对于广大的办公室文员有着莫大的诱惑,众所周知一般公司对于文员的电脑配置都比较低下 ,但是页游的存在很好的解决了这些人员对于娱乐的需求。
风光一时的办公室游戏——《开心农场》
&&&&&&& 第二 基本上可以无视网络运营商的地域限制
&&&&&&& 虽然页游也存在和端游一样的中国网络特色,但是相对于端游,页游对于网络运营商的需求却要小很多 。这取决于77313网页游戏普遍使用的是基于文字类网游的运营,延迟这一端游大杀器就显得微不足道了。不再有电信服和网通服的区别,满眼的双线服让玩家再也没有地域的担忧!
都是双线服的《神曲》
&&&&&&& 第三 开发成本低致使热门游戏版本更新迅速
&&&&&&& 由于页游的开发环境相对于端游而言要小很多,很多热门的页游都通过不断开发新的游戏项目来留住那些游戏内的老玩家。版本的大量更新使得玩家能够在游戏不断得到不同的乐趣,从而使得页游的用户流失情况会小于某些端游,这也是页游的一大优势所在。
不断推陈出新的《神仙道》
&&&&&& 页游的弊端及总结
&&&&&&& 但是,敌人的最强点往往就是自己的最弱点,相对于端游页游的缺点也被无限放大。
&&&&&&& 第一 游戏类型单一
&&&&&&& 很多类型的端游都可以游刃有余的运营,但是登陆页游的美好愿望短期内却是无法实现的。最简单的例子就是FPS游戏和竞技对抗游戏,在页游环境下射击类游戏和DOTA类游戏都是目前完全无法实现的,而偏偏这两类游戏是目前市场上最为主流的游戏类型。
&&&&&&& 同样还有体育竞技类的端游也是页游无法拷贝的,在页游环境下体育竞技只能通过模拟经营类来进行曲线救国,但是无法直接进行竞技对抗使得该类游戏的吸引力大降。
曾经风光一时的模拟经营类页游——《范特西篮球》
&&&&&&& 第二 游戏画面简单
&&&&&&& 虽然随着技术得不断升级,页游的画面已经翻天覆地般的进化了一次又一次。但是相对于端游那几可乱真的游戏画面,受制于运营环境的局限性页游画面始终是处于弱势地位。如果页游画面想有所突破的话,改善中国目前网络环境也是一个必须条件。
纯文字页游也是有市场的
&&&&&&& 第三 互动性严重不足
&&&&&&& 和很多端游强调团队合作模式不同,页游更强调得是个人的强大。其根本原因就在于页游无法通过和端游相同的模式来进行玩家的大规模互动,这就使得游戏整体的运营倾向更加偏重个体的强大。只有让玩家在游戏内能够体验到叱咤风云的感觉,这样才能够获得玩家的认可从而使得游戏运营状况得到有序的发展。
&&&&&&& 但是过于强调了玩家个人的作用,迫使页游目前走得是一条华山险道。一旦游戏缺乏吸引力导致用户大量流失页游发行商面临的只有合服或关服的操作,而无法像端游那样哪怕游戏不再吸引人但是只有公会的伙伴们还在就依旧有上线的乐趣。
难以在页游上重现的盛况
&&&&&&& 通过上文简单的优劣分析,玩家应该可以清晰的整理出页游现在的确具备挑战端游王者地位的条件。但是由于先天条件的限制,使得77313网页游戏的优劣势十分得明显,目前页游开发商应该不断强化自身的优势点,把其优势更好的发挥出来以之赢得市场。同时通过技术的升级不断缩小与端游在技术上的差距,从而真正可以像航母上的歼-15舰载机一样一飞冲天。
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官服页游资讯《火影忍者》手游或提前上架 与页游玩法不同
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11月28日,2014第七届腾讯游戏嘉年华(TGC)在上海世博展览馆如期举行。《火影忍者Online》的主策划章霁诚首谈《火影忍者》手游开发创意和游戏体验。业内人士预测该游戏或将提前上线。
11月28日,2014第七届腾讯游戏(TGC)在上海世博展览馆如期举行。《火影忍者Online》的主策划章霁诚首谈《火影忍者》手游开发创意和游戏体验。业内人士预测该游戏或将提前上线。
继拿下《火影忍者》电子漫画发行权和《火影忍者Online》网页游戏授权后,《火影忍者》手游改编权也在今年7月花落腾讯,至此,腾讯正式宣告完成火影IP的完整版图构建。
此前腾讯游戏魔方工作室群副总裁张晗劲曾透露,《火影忍者》将以动作游戏来展现。本届腾讯游戏嘉年华上,《火影忍者Online》的主策划章霁诚现场答记者问表示,&对于手游我可以告诉大家的是他拥有和《火影忍者Online》不同的游戏玩法,但依然会原汁原味的还原原著。目前的版本,我有幸试玩过了,也感觉非常的精美,其他消息暂且不能透露&。
对于《火影忍者》手游目前的开发进程,腾讯游戏魔方工作室相关负责人表示,目前已经开始广泛征集玩家建议,后续改编工作还将邀请玩家参与制作。业内人士分析,目前腾讯《火影忍者》手游的可能已经开发完成,所谓征集玩家建议,或为即将开启内测。
《火影忍者Online》主策划章霁诚
对于《火影忍者》手游的上线规划,腾讯游戏魔方工作室保留了此前明年第一季度的说法,依然没有宣布确切的上线时间,对于是否会提前上架,也未正面回应。
《火影忍者Online》的主策划章霁诚表示,&相信以《火影忍者》手游的品质,它必将成为2015年上半年最受期待的手游。但是进一步的消息,目前尚且不能透露&。腾讯方面的回应也使得《火影忍者》手游的开发进程和上架规划更显扑朔迷离。
有业内人士猜测,此前《火影忍者OL》的发行声势浩大,让腾讯赚足了眼球。借着《火影忍者OL》的势头,腾讯选择提前上架《火影忍者》手游也未可知。
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[责任编辑:赵建波]
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48小时点击排行网游和网页游戏有什么区别吗?_百度知道
网游和网页游戏有什么区别吗?
提问者采纳
5D到3D、PHP,看了就想吐,需要电脑有较高的硬件配置来运行,都是垃圾,画面流畅度,复杂程度比网页游戏不是一个级别,让人讨厌,网速没问题就好,场景模型,画面比较简单、低俗没品页游 小广告 就像大街上乱贴的膏药一样,就是游戏安装程序,需要下载客户端软件;C++制作、JAVA等软件制作。网络游戏一般都是C#&#47,不需要电脑较高的配置。 那些各种不堪入目,基本都是2D的,有实力的软件公司都开发3D网游或者单机游戏,加上一个后台数据库。无需客户端下载。网页游戏多是一些不入流的创业公司,大量程序在客户端内,流畅度较差,现在的网游基本都是2,人物网页游戏一般是用FLASH
其他类似问题
网页游戏是可以直接在网页上玩  玩家您好。而且网页游戏比较简单容易上手,祝您游戏愉快。网游是要联网的游戏的总称,网页游戏也是网游的一种。  37wan网页游戏平台客服为您解答,不用下载客户端
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其他4条回答
只是平台和游戏方式不同亲爱的玩家:
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答
网页游戏一般是用FLASH、PHP、JAVA等软件制作,加上一个后台数据库。无需客户端下载,画面比较简单,基本都是2D的,流畅度较差,不需要电脑较高的配置,网速没问题就好。
网游通俗来说需要下载游戏并且要有游戏账号才能登陆的大型网络游戏,网页游戏通俗来说就是无需下载,只需在网页上找到这个游戏,输入账号即玩,而网页小游戏就是网页游戏中不需要账号就可以玩的游戏
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【今日话题】网页游戏和客户端网游的区别究竟在哪里?
  顾名思义
  就是在浏览器上(网页上)玩的游戏。
  而我们平常说的网络游戏,一般表示的是客户端网游:拥有客户端能和其他玩家联网一起玩的游戏。
  好了,问题来了
  如果一个原本可在网页上玩的游戏,弄一个客户端马甲出来。
  那么这个游戏究竟是网页游戏呢?还是客户端游戏呢?还是说它变成了一个网页和客户端双平台游戏?
  各位看官不妨说说自己的看法吧!
  甲:能在网页上玩的游戏就该叫网页游戏,披上再多再厚的马甲也改变不了它是网页游戏的本质!
  乙:网页游戏也是一种网络游戏,如果它提供客户端的话,我们就能把它看成客户端网游。
  丙:一个游戏是否是网游的判断标准是它是否需要联网,如果需要那么它就是网游。如果它能在网页上联网游玩,那么它这个时候叫网页游戏;如果它可以通过非网页客户端游玩,那么它这个时候叫客户端网游!
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