刀塔传奇魂匣英雄顺序的英雄谁最厉害?

刀塔传奇哪个英雄好 哪个英雄厉害
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&&&&&&&&&刀塔传奇哪个英雄好 哪个英雄厉害
刀塔传奇哪个英雄好 哪个英雄厉害
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  刀塔传奇哪个英雄好呢,哪个英雄厉害呢,对于刀塔传奇中这么多英雄角色,很难得出哪个英雄比较厉害,这里小编作下简要分析,有兴趣的童鞋不妨进来看看。
  【逆天英雄优先】
  什么是逆天英雄?
  可以逆天那肯定相当牛B啦!比如现版本的死灵法师(NEC),相当于BUG一样的存在,能肉能奶能控能抢人头。非常恐怖,就是入手相当难......不过要注意,逆天的英雄一般都是一个时期,更新后基本上都会被削弱。
  除了死灵法师之外,最强英雄目前有风行、骨弓、骨法、斧王、痛苦女王、黑鸟等。
  风行:超级辅助英雄,主要是对敌方造成魔法伤害,而且还可以造成眩晕,增加闪避。
  骨弓:后排输出职业,包括技能的伤害也是纯物理,没有丝毫夹带任何的魔法伤害,而且暴击属性对于物理职业来说是非常有用的。
  骨法:中排法师,侧重于大范围魔法伤害。可以说是中排非常不错的选择。
  斧王:前排坦克,大招非常出色,完全可以斩杀残血的敌人。
  痛苦女王:中排法师,能闪烁到敌人后排,造成强大的群体伤害。
  黑鸟:中排法师,可以有效杀伤非智力型的敌人 。
  【高星英雄优先】
  初始5小强:船长、火女、小黑、宙斯、小鹿。由于是1星英雄,三维成长都很低。前期,有高星的英雄就替换掉。
  替换顺序为为船长--宙斯--火女--小黑,第一个就是船长,有其他的肉盾最好替换掉,宙斯、火女和小黑适当考虑,没有更好的英雄可以先用着。但是要切忌,到了中期不能乱替换英雄。
  【潜力英雄优先】
  低星可以借助英雄灵魂石进化,升星之后可以完成屌丝的逆袭。
  潜力的英雄中首推潮汐、小鹿和全能。
  潮汐:超级肉盾,还带有全屏的控制技能,几乎人手一个;
  小鹿:超级奶妈,一个可以用到死的英雄;
  全能:超级辅助,在有肉盾的情况下能极大发挥作用。
  这三者的灵魂石掉落地点都是靠前的副本,刷起来简单,进化很容易。
  【核心英雄优先】
  一般都是强势的英雄,也可以是优秀的辅助英雄。围绕着这个英雄就可以打造一个或者数个灵活的阵容。
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&&&&刀塔传奇培养什么英雄最费钱
刀塔传奇培养什么英雄最费钱
在刀塔传奇中玩家们要培养不少英雄,漫漫看小编今天就来盘点一下,按照进阶装备的价格来评定的最贵毕业英雄。那些英雄的紫装、橙装最烧钱呢?一起来看看吧!刀塔传奇培养什么英雄最费钱第十名:影魔身价:12566钻石影魔改版前,可以说是刀塔传奇的输出一哥,竞技场国家队的光环无人能及,三炮加自爆,打得你不要不要的,改版后的威力不如从前,渐渐淡出玩家们的视线。第九名:火女身价:12607钻石新手五小强之一,之前因为逗比的紫色技能,遭到众多玩家的唾弃,最终改变,新火女能否获得玩家们的芳心呢?慢慢看下小编认为,新火女在预言之池和团队副本的破盾中还是有些作用的。第八名:死骑身价:12695钻石之前的死骑、沉默得其一者远征必过,因此,死骑之前也是许多玩家争相培养的英雄,但是因为竞技场中常常开不起大招而造冷落,这次开启的预言之池,让死骑又成为了热门前排。第七名:圣堂刺客身价:12801钻石一直无人问津的魂匣英雄TA,但是最近在竞技场中的出色表现,让不少玩家也是对她刮目相看。第六名:大鱼人身价:12907钻石比较脆皮的大鱼人,已经是可以觉醒的英雄了,他能够为鱼人族英雄带来加成,不知道觉醒后的大鱼人是不是能够凭借娜迦姐妹火起来呢。第五名:月骑身价:13239钻石之前可以说是最差的首抽,没有之一,敏捷英雄魔法伤害,让不少玩家心塞,在民愤中改版,多个打断效果加上紫色技能,让月骑一跃成为与小黑齐肩的物理阵容辅助。第四名:人马身价:13327钻石目前最耐打的英雄,人马+猴子+敌法的阵容让不少竞技场挑战者,远征通关者叫苦不迭。第三名:机枪兵身价:13514钻石来自星星的英雄,玩家们只能在星际旅行商人中那里获得的英雄,还是比较少见了,但是团队副本高伤害阵容中却是第二名:小娜迦身价:13816钻石据说觉醒后的战力很强,闪避也是一流的。第一名:灵魂守卫身价:13948钻石期待已久的灵魂守卫,似乎没有得到那些土豪们的垂青和爱戴呢。
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刀塔传奇最全版本更新英雄调整内容 谁才是最强的角色
语言:中文
大小:304M
  也是贯彻一代补丁一代神的政策,从开始上线至今经历的一年内,不少英雄被一刀切成东方不败,也有不少英雄被慢慢的调整成为一方霸主,不同时期问谁才是的都有不同的答案,本篇攻略来带大家走进刀塔传奇的历史,看看从事至今的版本中有多少英雄经历了补丁调整。
  日——1.8版本更新
  加强英雄(最后数字代表增强次数):
  骷髅王——飞锤、暴击技能的伤害增强。在竞技场中,骷髅王复活时会获得额外的生命值。1
  复活技能,一直被吧友们要求增强,其实早已增加,只是大家并未注意或者发现。
  电魂——大招技能会造成2次伤害。电刃链接技能偷取的攻击力数值提升1
  船长——幽灵船”技能伤害提高。水刀”技能修改为成物理伤害,伤害提高1
  月骑——月刃技能伤害增加,减少弹射时的伤害衰减。1
  美杜莎——分裂箭机制修改:美杜莎在射击敌人时,除了攻击目标之外,会同时发射分裂箭攻击其他敌人。攻击目标受到100%的伤害,分裂箭的目标受到50%的伤害。(技能等级提升后,分裂箭的伤害比例会提升)-1
  唯一一个补丁削弱的英雄,由于一姐当时过于强,所以补丁予以调整。
  1.8版本增强英雄
  骷髅、电魂、船长、月骑
  削弱英雄
& & &&日——1.9.5版本更新
  削弱英雄
  死灵法师——大招增加伤害上限(初衷:原话为了保护副本中可怜的BOSS们,死灵法师的大招的伤害不会超过一个最大值)-1
  变向导致死灵大招削弱,初衷为了保护团队BOSS,却让死灵当时在JJC失去了一刀秒的资本
  机枪兵——“火力充足”技能,实际增加攻击力而非暴击-1
  传闻3.2版本的机枪兵,火力充足技能又变为增加暴击,巨神不明真相,希望知情者告知。
  1.9.5版本增强英雄
  削弱英雄
  死灵法师、机枪兵
  日——1.9.6版本更新
  影魔重做-1
  当时看来是变向削弱,暂且给他列入削弱行列
  加强英雄
  拍拍熊——大招变为范围伤害、震击伤害提高1
  月骑——月蚀月光可以打断施法 月刃伤害提高2
  月骑再度被增强,2个技能具有打断效果,同时弹射再次提高。当时时逢敌法、圣堂。神牛敌法月骑圣堂无敌攻防队,风靡一时
  术士——回能加快,暗言术治疗量提高1
  奶队新成员,术士生不逢时,在强力魂匣的光辉下黯然失色
  1.9.6增强英雄
  拍拍、月骑2次增强、术士
  削弱英雄
  日——1.10.3版本更新
  加强英雄
  大鱼人——重击伤害提高、力量强化提高、出手顺序变更1
  神灵武士——冲锋、沸血之矛、活血术增强1
  复仇——大招锁定最远距离英雄1
  恶魔巫师、骨法、双头龙——站位挪后1
  恶魔巫师和骨法的站位挪后,是一个不小的增强,使得他们减少了被前中排AOE波及的次数
  1.10.3增强英雄
  大鱼人、神灵、复仇、恶魔巫师、骨法、双头龙
  削弱英雄
  日——2.0.0版本更新
  开放第一批8个觉醒英雄——船长、斧王、电魂、小娜加、蓝胖、大鱼人、拍拍、全能
  英雄加强
  女王——超声波、毒镖、尖叫伤害增加1
  恶魔巫师——妖术持续时间增加、穿刺伤害增加、出手顺序变更2
  亚龙——剧毒撕咬锁定当前生命值最高单位、毒液之球伤害增加,释放频率提高1
  骨法——力量成长大幅增加、虚无持续时间增加、爆轰伤害增加2
  骨法的这次增强,是一个质变,力量成长提高了将近4、虚无时间持续增加了2回合,爆轰伤害翻倍
  觉醒英雄的开放,通过觉醒装备和觉醒技能,可以看出他仅加强自身还是加强团队。同时参考当时的竞技场氛围,具体对于觉醒的分析,巨神之前已经发帖说明,这里不做赘述
  2.0.0增强英雄
  女王、恶魔巫师(2次增强)、亚龙、骨法(2次增强)
  觉醒单体英雄加强
  船长(2次增强)、电魂(2次增强)、小娜加、蓝胖、拍拍(2次增强)、全能、斧王(呵呵)
  日——2.1.0版本更新
  开放第二批8个觉醒英雄——火女、恶魔巫师、女王、冰女、潮汐、黑鸟、光法、火枪
  英雄加强
  火女——四技能变更为普攻额外回复能量、提升火女力量成长2
  术士——增加地狱火强度2
  死灵法师——增强生命脉动强度2
  死灵法师的这次加强直接将生命脉动的强度加强了近5倍,所以之前大招削弱几乎可以忽略不计,直接算上2次加强不为过
  暗牧——薄葬时间增加,毒指初始伤害增加1
  这次更新,加强了火女,恶魔巫师、女王算上觉醒,加强了2次,而几乎清一色的法系觉醒,导致JJC的天枰慢慢往法系倾斜
  2.0.1增强英雄
  女王(2次加强)、火女(2次加强)、术士(2次加强)、死灵法师(2次加强)、冰女、潮汐、光法(同时变向加强西游成员:猴子、剑圣、钢背猪)、黑鸟、火枪、暗牧
  日——2.1.3版本更新
  英雄加强
  风行——集火术伤害增加1
  骨弓——略微提高力量、敏捷成长1
  神灵武士——沸血之矛、大招伤害加强2
  黑鸟——奥弹伤害增加1
  骨弓的略微提高并不治本,而神灵再度被加强一次为之后的觉醒埋下伏笔。
  2.1.3增强英雄
  风行、骨弓、神灵(2次加强)、黑鸟(2次加强)
  日——2.1.5版本更新
  开放第三批2个觉醒英雄——神牛、剑圣
  神牛和剑圣的觉醒是龙图的试金石,但觉醒未解决英雄的本质短板
  日——3.0.2版本更新
  开放第四批6名觉醒英雄——小小、风行、死灵法师、直升机、亚龙、神灵武士
  英雄加强
  灵魂守卫——大招期间变强1
  小小——各技能加强1
  斧王——大招伤害增加2
  风行——束缚箭重做可以捆住两个单位2
  全能——大招持续时间增加、成长增加2
  3.0.2增强英雄
  小小(2次增强)、风行(3次增强)、死灵法师(3次增强)、直升机、亚龙(2次增强)、神灵武士(3次增强)、全能(2次增强)、斧王(2次增强)、魂守
  日——3.1.1版本更新
  开放第五批2名觉醒英雄——术士、死亡先知
  先知的觉醒给法系队伍画上了一个惊叹号!带动了一大批女性法师的加强,JJC格局完全被法系队伍所占据
  英雄加强
  死灵法师——大招和觉醒技能优先顺序变更
  暗牧——薄葬不会对幻象释放、薄葬可以吸收伤害
  钢背——增加扫射伤害
  小小——增加投掷、山崩的伤害
  3.1.1增强英雄
  死灵(4次增强)、暗牧(2次增强)、钢背、小小(3次增强)、先知、冰女(2次增强)、火女(3次增强)、女王(3次增强)、风行(4次增强)、黑鸟(3次增强)、术士(3次增强)
  日——3.1.3版本更新
  英雄加强
  龙骑士——增加普攻持续伤害、增加攻击速度
  火猫——无影斩不再会被炸弹人的地雷所打断
  日——3.2.1版本更新
  开放第六批2名觉醒英雄——死骑、骨弓
  英雄加强
  龙骑士——增加神龙摆尾范围
  斧王——反击螺旋释放速度加快、淘汰之斧斩死幻象回复能量
  灵魂守卫——镜像变强、灵魂汲取重做
  亚龙——各技能加强
  直升机——飞弹伤害增加、大招伤害和范围增加
  火枪——大招无法闪避,伤害提升,各技能增加
  骨弓——扫射时间增加
  影魔——支配死灵对敌方幻象有效
  黑鸟——禁锢可以偷取目标智力
  剑圣——无敌斩增强
  复仇——加快大招释放速度、被换位目标受到物理伤害增加并减速
  骨法——大招增强
  老鹿——赦令、脉冲新星伤害增加
  人马——大招伤害增强
  这次更新,是变动最为大的一次变动
  1、死骑的觉醒使得先知带领的法师队伍不再顺风顺水;
  2、骨弓的觉醒和影魔的支配死灵变动(使得影魔之前的重做看似削弱实则增强),使得被加强了3次的术士直接变为废人;
  3.2.1增强英雄
  死骑、骨弓(3次增强)、斧王(3次增强)、龙骑(2次增强)、火猫、魂守(2次增强)、亚龙(3次增强)、直升机(2次增强)、火枪(2次增强)、影魔(2次增强)、黑鸟(3次增强)、复仇(2次增强)、骨法(3次增强)、老鹿、人马、剑圣(2次增强)
  削弱英雄(变向削弱)
  猴子、小娜加、术士、老树
  变向再加强(幻象削弱单点物理和法系又再加强)
  恶魔巫师(4次增强)、亚龙(4次增强)、火女(3次增强)、死灵法师(5次增强)、火枪(3次增强)
  补丁悉数完毕,进入话题时刻
  不难发现,那些但凡被多次加强的英雄,现在在JJC混得风生水起
  觉醒死灵法师(5次)
  觉醒恶魔巫师(4次)
  觉醒风行(4次)
  觉醒神灵武士(3次)
  觉醒小小(3次)
  觉醒痛苦女王(3次)
  觉醒火女(3次)
  觉醒黑鸟(3次)
  这样的格局不难发现,除了前排的T和中排的神灵,清一色的法系统治。相信这一点都是有目共睹。
  那么3.2版本,物理队伍能否崛起,我们就把目光聚焦到那些多次被加强,但是还是至今鲜为人用的对抗法系的英雄
  1、被增强了4次的冥界亚龙
  2、被增强了3次的复仇之魂
  3、被增强了3次的骨弓
  4、被增强了2次的暗牧
  不难发现,亚龙的3.2版本的崛起,将会带来一系列连锁反应,这在巨神之前的预测中已经提到。怎么个连锁反映?
  1、我们假设围绕亚龙前排速度推进,那么钢背全能或者钢背暗牧势必是最优的选择;
  2、那么针对钢背全能,亚龙方可能选择沉默恶魔巫师予以克制;
  3、那么针对沉默恶魔巫师,钢背方又可能会选择类似猴子骗取恶魔巫师的鸭子、大招亦或使用一姐、月骑、飞机等手段限制沉默和恶魔这样的中排;
  4、那么针对幻象,可能骨弓又需要登场,而针对内射队伍又需要法系AOE去压制;
  5、针对骨弓内射无疑优秀,PA可能也能胜任。而针对法系觉醒了的死骑配合将来可能觉醒的敌法也有不错效果。
  这一系列的相生相克,无疑告诉我们一点
  现在的刀塔传奇不再是一枝独秀的舞台,而是百花齐放的螺旋式博弈。A克B,B克C,C克D,而D往往又克制A。
  而我们队长所要做的,更多的应该是去还原刀塔传奇本身,把目光更多得关注于英雄本身,多次加强的复仇和暗牧。在觉醒之后或许真的可以和先知那样给物理菜刀队画上一个惊叹号!
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类型:策略
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