战地3和战地4哪个好玩有可比性嘛?

DICE一直宣称寒霜3引擎相较于寒霜2引擎有着重大的进化,但是如果我们将这两种引擎渲染的场景放在一起比较一下呢?我们这次专门制作了一个《战地3》和《战地4》的游戏对比视频,我们截取了两部作品中相似的场景进行同步对比。
你们能看出来有什么很明显的区别么?从视觉效果上来看,《战地4》的色彩相对于《战地3》更加饱满,细节也更加明显。
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战地3VS战地4视频
战地3VS战地4视频截图:
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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谁说前作必须死?DICE希望《战地3》、《战地4》并存
16:27:47 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:SiLence 浏览:loading
许多玩家应该已经知道了,DICE正在开发《战地》系列的又一部续作《战地4》,《战地4》是这一系列军事题材FPS游戏的第四部正统官方续作。对《战地》系列游戏,玩家给予的评论五花八门,不过许多声音都表明玩家们希望看到《叛逆连队》系列的回归,还有就是玩家们虽然希望看到《战地4》的登场,但是不希望早早的见证《战地3》的消亡,他们喜欢这款游戏,所以不想因为《战地4》的出现而让这款“前作”退出舞台。
对于这些玩家意见,Dice的执行制作人Patrick Bach接受了外媒的采访,也回答了玩家们心中最大的问题:为什么这么早就要抛弃《战地3》?
Bach说:“至今为止大多数评论都是积极的,不过一些更为狂热的粉丝会因为觉得这意味着我们不再对《战地3》进行支持而沮丧,这是完全错误的想法。这款游戏对我们来说非常宝贵,我们还有那么多拓展包等待上市,并且我们希望通过这些拓展包向玩家展示更多的东西。我们仍有一支很大的团队来支持它,这一点不会改变。我们仍在为《战地3》而工作着,要确保它是我们至今为止最棒的游戏。”
“不过我只能说,我们也确实在制作《战地4》。”
对于《战地:叛逆连队3》的情况,Bach说:“对于发布《叛逆连队3》,我们通过一些沟通渠道了解到了玩家们不错的响应,不过同时,我们也收到了关于《战地4》的许多好的意见。理所当然的,有许多玩家希望玩到一些新的东西。不管我们做什么,总会有玩家希望玩到新的东西,这是一个永恒的矛盾。”
让我们看看《战地》系列的发布情况吧,基本上DICE还是秉承着一年一部新作的作风:
- 2002:《战地:1942》- 2004:《战地之越战风云》- 2005:《战地2》- 2006:《战地:2142》- 2008:《战地:叛逆连队》- 2009:《战地:英雄》- 2009:《战地:1943》- 2010:《战地:叛逆连队2》- 2011:《战地3》
Bach评论说:“我们一直在持续的发布《战地》系列,如果你看着我们发售过的这些版本你会发现,在《战地2》和《战地3》之前还有许多《战地》,所以我们并不是同时只致力于一件事情上,我们会有许多工作同时进行,大家不要担心这些。”
《战地4》会按照这个“一年套路”,在明年发布吗?《叛逆连队3》会有怎样的结局?看来Bach打算在这些问题上给大家留点神秘感。如果他哪天松口透露出更多消息,我们会让你知道的。敬请关注游民星空的后续报道。
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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