桌游 桌游东海道游戏规则 素材 ,求一份来DIY

一起来用手机体验日本超好玩人气桌游《东海道》吧!爱桌游的你还在等什么?
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一起来用手机体验日本人气桌游《东海道》吧!如果你是一位喜欢《三国杀》、《狼人杀》等桌游的玩家,那么接下来这个好消息可能会让你喜出望外,这就是日本本土著名的流行桌游《东海道》(Tokaido)已经推出移动版了,玩家现在就可以前往苹果商店体验到这款获奖无数的经典桌游。桌游作品已经屡次获得了大奖的肯定,而相信此次的移动版也不会让玩家们失望。游戏中已经加入了对多国语言的支持,其中就包含了中文,目前本作在苹果商店当中售价为45元,感兴趣的玩家都可以入手体验。您有什么好的想法和建议,可以在下方留言哦,小编可是非常欢迎的呢,好的建议和想法小编也会及时改正的,喜欢小编的朋友们可以点击左上方进行关注哦!
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作者最新文章那些有趣但没用的技能爱好-桌游DIY - 简书
那些有趣但没用的技能爱好-桌游DIY
DIY这个词,放到在不同的社会环境,年代背景,不同的对象身上,可能都有着不同的涵义。
首先,如果按照时下流行的行文格式,凭借我几十年的生活阅历和切身体验,结合当前时代背景,深度分析和探讨DIY背后所折射的社会现象,人文理念,深入浅出的剖析其文化,精神,伦理,经济和社会价值内涵的话,我们可以得出的一个重要的结论就是:穷!
回想一下我们的童年,有多少玩具是自己DIY的?再看看今天的小朋友?你觉得是因为你比现在的小朋友,智商更高,更有探索精神么?当然不是,是因为你穷!
不要以为穷是我们的专利,你以为美国同胞车库里的各种车床工具,是因为闲极无聊才装备的么?人力成本太高,自己动手便宜啊! 你以为宜家家具打遍全球,是因为给了顾客发挥聪明才智的机会么?成本才是关键!
正因为如此,DIY的“商业版本”:“山寨” 才会有市场。用于满足个人技能不足无法DIY,但是价格敏感的那些商品的消费需求。
所以,穷是核心动力,所以,一旦一件商品的成本降到大众普遍能接受的范围,DIY的需求就会迅速减退。这时候,因为成品的商品无法满足需求,追求个性化差异带来的DIY动力才浮出水面。
闲话不多说,回过头来,谈谈桌游的DIY,小众爱好里的这么一个冷门话题和技能,估计没有多少人有兴趣,我写这篇文章,大概也是脑筋短路了。。。
所以,先谈谈我DIY过的一些桌游,然后再讲解技能和方法论, 没有兴趣掌握这项技能的同学,看前半篇就好了 : )
我DIY过的一些桌游
说起来,我开始DIY桌游大概是快十年前了,而最后一次动手,至少是4-5年前了。一开始的原因,真的是因为穷!倒不是因为当时的桌游已经贵到我无法接受的地步,只是,消费观念上,还没有接受几张纸片和几块木头就需要花几百元(当时也几乎没有盗版,当然,现在你也不应该去买盗版 ;)不过,DIY了几个比如昆虫棋,波多黎各,卡坦岛之类的大众游戏以后,深深觉得,有这时间,不如努力学习和工作,多赚点钱来的合算,于是后来的DIY都是出于别的原因。
第一个费了很大力气DIY的桌游是卡坦岛,基础版+渔夫扩展,(骑士扩展,素材都准备好了,但是半途而废)卡坦岛DIY的过程,算是把全套工序都演练了一番,素材也是全部自制,为后来的DIY打下了扎实的基础
当时,各种木制Token也不完备,于是乐高小人,回形针,各种拼凑,游戏过程是这样的 ;)卡坦岛的制作过程,也让我明白一个道理,DIY 绝对不要碰六边形版块,因为手工很难做到完美对称切割。
柯南版 Mr. Jack
Mr. Jack,DIY的目的是为了安利老婆陪我玩桌游,因为当时老婆一度迷恋柯南剧集,所以把开膛手杰克的背景换成了柯南的背景。换完背景后,感觉出人意料的匹配,真相只有一个。。。:-)
因该说,这是我DIY得最用心的一个桌游,人物的选择,角色能力的匹配,以及为了游戏过程的顺利,各种规则细节在牌面的直接体现等等,颇费了一番心思。
中国元素版 Vikings-维京人
维京人的DIY,是因为几年前一度绝版了,又没有习惯在BGG上海淘二手,所以,自己做了一版,下图是原版的维京人
自己做的一版,没有找到原版的素材,所以干脆把所有元素都替换成了中国版的,其中所有地图板块部分的图片素材,是使用当时玩的一个中国古代背景的主题模拟游戏:《皇帝之龙的崛起》的地图编辑器制作完成。。。
原版使用轮盘驱动价格变更,为了便携,自己DIY的版本使用两段水平价格尺平移的方式完成,虽然操作起来稍为麻烦了一点,不过,制作完成以后,没有了版图,体积很小,容易携带。
群岛版便携 Power Grid-电厂
电厂的DIY,完全偶然,看到BGG上歪果友人制作的群岛版,被其模块化的思路所吸引,加上当时一度热衷DIY各种便携改造版本的桌游(为了旅行方便),所以也动手制作了一份,这个素材已经很完备了,所以是我几乎唯一一个直接借用别人的素材DIY的桌游。
这个DIY版本,最大的特点是,地图的版图使用模块化的岛屿板块组成,每个岛屿上有数量和布局不同的城市组成,可以根据游戏人数自由拼装所需要的版图,连接费用也可以自定义。我使用14*14的尺寸制作板块,于是硕大的电厂,用一个书本大小的盒子就能够完全装下了,超级便携。没有拍摄游戏过程的照片,借用BGG上的图片:
其它各种汉化和便携改造过的游戏
其它,还有比如为了曾经为了安利老爸老妈,DIY汉化了文字,并且把卡牌字体放大到极限的佛罗伦萨王子:
一方面为了便携和汉化,另一方面忍受不了原版糟糕的版图设计而DIY的 el-grande大领主
同样拥有硕大而糟糕的版图的:香格里拉之桥
极度简化完DIY的版本是这样的
同样使用自由放置的模块,连接一个等效拓扑图。成品体积大概只相当于两副扑克牌。
总之,就个人而言,除了早期的一两个,后来DIY桌游的目的基本都是:便携,汉化,或者替换题材背景。
接下来,开始介绍桌游DIY的相关技能理论知识了,没有兴趣的同学可以散场了。
桌游DIY的规划阶段
所以,桌游DIY的第一件事是找素材? 错,前面铺垫了那么长,就是要告诉你,DIY时第一件最重要的事,是搞清楚你DIY的目的是什么?
你的目的是:便宜?便携?汉化?还是为了替换主题(举个不恰当的例子,各种XX杀)?这在很多时候决定了后面几个步骤的方向,从素材的准备到具体制作过程。
如果,仅仅只是为了便宜,还请三思,DIY本身所花费的精力代价,可能远远大于正版游戏的价格,除非你真的有大把的时间没地方浪费!
如果,你的目的如果是为了便携,那么,素材可能就需要做得足够小,尺寸要精心考虑,卡牌,底板,标记使用的材质或许要够轻薄,或许要能够折叠,或许应该带磁性。。。
如果,你的目的是为了替换主题,那么请问能不能找到足够的图片素材,是否能和游戏本身机制内容相匹配。
如果,你的目的是为了汉化,那么,也再想想,是观望一下国内各厂商,代理的动态靠谱,还是提高一下自己的英文水平靠谱?
目标明确了,还有几个问题,在动手要提前问一下自己:
有没有足够的耐心去实施?
更关键的是,DIY出来以后,有人陪你玩不?!
目标确定了,接下来谈DIY的工艺(以多数人不借助太多设备,手工范围内就能搞定的工艺为限)
采用哪种制作工艺,很多时候也是受目标影响(价格,便携,逼格等等),比如:
卡牌准备制作双面还是单面?
底板准备折叠还是弯曲
Token是自制还是采购
收纳打算怎么处理
这些因素可能决定了你的素材的准备,以及你制作的时候使用的材质。
比如,准备制作双面卡牌,那你就要准备卡牌背面的素材,打印输出时可能还要考虑正反面的排版对齐,贴合方式。你可能采用坚挺的200 g白卡纸打印,另一面背胶纸打印,双面覆膜,上牌套加强
如果选择单面卡牌,那说明你对成品品质没有太高要求,那么也许你可以考虑用扑克牌面做底版,也许使用250g彩色皮纹纸做底版,甚至直接白纸打印等等。
桌游DIY的实施阶段
在BGG、论坛等地方先看看有没有现成的素材,即使达不到你的要求,也可以做为加工制作的基础。
如果是汉化,看看有没有汉化的规则可以借用,确保你对卡牌文字理解无误。
根据你的目的(比如便携)和将来打印输出的纸张画幅(A4 或 A3,取决于你能使用的打印机的打印能力)确定好你要制作的卡牌尺寸,常见的尺寸比如:
8.9 x 6.4或6.3 :可以在一张A4上3 x 3排版9张,容易买到8.9 x 6.5的牌套
8.9 x 5.6或: 桥牌尺寸,可以在A4上2 x 5排版10张,对应的牌套也比较容易买到
4.4 x 6.8或6.9:常见小牌的尺寸,可以在A4上4 x 4排版16张,对应的牌套 4.5 x 7.0也很常见
根据卡牌输出的尺寸和打印分辨率,决定图片素材所需要的大小,像素数等等
扫描素材,或者上BGG抠图,或者上谷歌搜图,或者自己画。。。,然后加工,修整,添加文字等等
这个所需的PS技巧,自己根据实际情况学习了,值得注意的常见的注意事项包括:
一开始就确定好PS图的分辨率和像素
制作不同颜色(玩家)的相同图片内容时,尽量使用调整图层,调整颜色,便于以后需求或进一步修改。也可以在排版完后,统一调整颜色
如果可能,制作完毕后保留各种素材图层和文字层,不要为了减小文件尺寸,轻易合并图层,便于将来修改,因为你永远没法保证第一次做出来的东西没有疏漏
填色时,注意选择打印机能够输出地色彩(注意选色时的色域警告),避免造成图片输出的时候偏色,如果是激光打印机,尽量减少使用大面积的黑色
给将来卡牌切割,倒角和双面对齐等工序,留下足够的空白空间。不能留白的,尽量考虑使用可以无缝拼接的底纹或纯色背景。
排版 / 打印
排版时要考虑将来打印输出和切割的需要,例如
双面打印的素材,要考虑正反面镜像关系
为了便于切割,卡牌周围最好有黑线框和切割线便于在切割时肉眼对齐
如果制作非矩形不规则卡片或token板块,(举例,比如火山岛的地图块,佛罗伦萨王子的建筑等等),千万不要为了节省排版空间,将图形拼上,务必在每个版块周围留下足够的进出刀的空间,否则将来你用美工刀就无法切割了。
排版时,对齐尽量使用工具,例如PS中的辅助线(拖动图层时可以对齐锁定到辅助线上),或者使用图层对齐,分布功能。手工对齐总是可能出错,效率也很低。
排版时可能混合不同的卡牌,token等等,请考虑分组放置,比如卡牌可能需要双面贴,Token可能要贴在灰板上,分组规划,便于区别处理
留有余地,重要卡牌 和 Token,如果排版空间有剩余,请额外多做些备份,以防不小心切坏一个,痛哭流涕(不要问我怎么知道的)
打印时为了保证精确的输出,请按照图片像素和分辨率计算结果,精确指定打印尺寸,不要使用自动适应大小之类选项。因为你不知道打印机会留有多大的打印边距,而尺寸稍有偏差,也可能导致牌套无法套上
制作输出:覆膜,粘贴,切割等
素材打印完毕以后,卡牌的制作流程,基本包括 : 贴背胶纸(在双面卡牌或底版材质上),贴冷裱膜,切割。
覆膜是保证DIY卡牌质量的核心必备工艺,经过练习,应该可以做到A4全尺幅,完美覆膜。
要贴这么大幅面的膜,基本技巧就是将冷裱膜面朝下,短边方向揭开一条1-3cm宽的底纸。将打印好的A4素材面朝下,由上到下,顶端与膜对齐,底端和膜面贴好,压实。然后整体翻过来,用足够长的塑料尺,沿膜面压实推进,边推边揭开冷裱膜的背纸。完工后,再用直尺推几次就好了。 尺子最好选择带切面倒角的那一边使用,推起来比较顺滑。不要使用钢尺,容易卡住,也容易刮坏膜面。
贴背胶纸工艺
贴背胶纸是制作双面卡牌的常见工艺之一,毕竟,家用的打印设备,几乎无法做到精确控制双面打印图案的对齐,加上有些时候,考虑卡牌/版图的硬度等因素,需要基础底板。所以通常图案都是在背胶纸上分开打印,然后和底材贴合或双面贴合。
底版材质选择
做版图或者各种纸质Token的话,看尺寸大小,A4以下,1mm-2mm的灰板基本就足够了,再厚了,美工刀切割比较困难,成品重量也是个问题。但是如果在追求轻巧的同时,对版图和Token质量有比较高的要求,那么可以使用白卡纸。 0.5mm - 1mm的白卡纸做Token真的很完美,坚挺,容易切割,就是价格成本略高
做卡牌,如果双面都计划覆膜的话,160-200g重量规格的白纸,加上背胶纸就足够厚了,单面覆膜,使用皮纹纸做背面的话,最好使用250g以上重量规格的,否则硬度不够。
美工刀刀片要及时换口,保证足够锋利,不要因小失大,力求一刀切透。
切割时请务必使用切割板作为垫子,这样下刀以后,刀片有足够的渗透空间,可以保证纸张、灰板切口的平整,干净,在玻璃上切你会后悔的。
切割用的辅助尺子最好压在图案一侧,或者重要的图案一侧,这样,万一切歪,切坏的只是空白侧,或者较为次要的素材(技术好的忽视)
如果可能,在技术允许的情况下,先挑当前最长边来切,可以减少切割次数,降低劳动强度。
圆形Token制作工艺
这个不用说了,20mm以下半径的使用冲头吧,同样,垫切割板吧,否则小心把地板或桌子敲穿了 ;)(更大的圆形Token? 你确定你要做?)
双面贴工艺
双面贴最大的困难时对齐,背面要是贴歪了,后果就是成品卡牌很容易被从背面辨认出来,我所想到的办法只能是:
双面素材都需要有一个定位标识,比如边框线,因为纸张大小,灰板尺寸不一定完全匹配,需要靠定位线切割出大小严格一致的尺寸
此外,要保证素材和定位线的左右对称居中,因为打印机通常左右空白不一样大,双面贴又是左右镜像的,所以必须加以保证
制作背面素材时,卡牌周围不要加边框,要适度留白,这样保证即使万一贴歪,也不至于太容易辨认
在以上的基础下,只要按边框切好两面素材,对齐粘贴,正面下刀切割,技术够好的话,基本可以做到零偏差
这个步骤是最难的,如果对卡牌成品品质要求不高,可以单面制作,然后上不透明牌套挡住背面
后期加工:倒角,上套等
卡牌倒角很简单,但是这个环节往往被人忽视。但这是保证卡牌品质的重要环节。首先,不容易割手,其次,尖角部位不倒角的话,分分钟磨损,丑是一回事,重要的是,就容易被识别了。。。
倒角,推荐使用圆角器,或者倒角钳,倒角半径尺寸一般有R3,R5两种,只要不是太小的卡牌或者Token,R5的基本OK
关于牌套我只简单说两句:
如果双面覆膜加白卡纸做底的,可以不用上牌套了,
当然,如果你珍惜自己的劳动成果,那还是上一下。
制作素材和切割的时候,请注意,最好牌比套小1~2mm以上,因为难免切割的时候尺寸会有轻微偏差,如果算的太好,可能套起来会比较艰难
版图制作相关
前面的内容,虽然很多是卡牌,版图制作通用的原则,但是版图制作自身,还是大有学问的,版图我做得不多,只能简单说两句:
首先,版图一般都比较大,决定了它是需要能够折叠的。折叠的方案,版图打开的方式,参见各种版图桌游,基本上手工制作的话,会需要用多块底板进行拼接,拼接部分的连接方式处理,DIY工艺难度比较大。
不过,如果对版图平整度要求不高,或者高度追求便携性,那么用丝绢布等材质打印制作也可以。优点是可以折叠到很小的尺寸,极端便携。缺点当然是展开以后难免有些折痕,不够平整,成本价格也稍高一些。但是很方便,TB找个写真照片制作的商家给个图片就能做,DIY工艺难度较低
如果做拼接版图的话,首选当然是1.5-2mm左右的灰板了,如果做便携的,每拼的尺寸小于A5的话,也可以考虑0.5mm的白卡纸,包上波音纸以后,相当坚挺,重量也很轻。
版图制作工艺
总体来说,顺序是要先做好版图的拼接结构,做完这一步,再贴图案,不要实现贴好各个板块的图案再拼接。其次,各拼的尺寸大小要保证严格一致,否则折叠困难。最后,使用波音软片包覆版图的时候,最好整版包起来,如果局部包的话,容易照成版面厚薄高低不同,影响最后图案背胶纸粘贴的效果
DIY材料和工具 关键字
白卡纸,灰板,皮纹纸,冷裱膜,波音软片,背胶纸
钢尺,塑料尺,切割板,冲头,圆角器,倒角钳,美工刀
游戏Token道具
小木块,木条,小圆柱 很多可以淘宝商店购买
其它收纳盒,牌套,骰子,筹码等等,总之,凡是有成品的轻易不要自己制作
关注我的个人公众号 “望月的蚂蚁”,了解更多有趣的爱好(桌游,乐高,旅行,摄影。。。)
程序员,喜欢钻研有趣的东西,公众号:“ 望月的蚂蚁”,关于:乐高,桌游,摄影,旅行等有趣的东东【桌游DIY】Glory&to&Rome
之前和f14玩了几盘《Glory to
Rome》(罗马荣耀),感觉非常不错,所以去网上下载了素材,这几周每天晚上抽了10分钟,所以经过2周,终于完工了。
第一部分玩家版,因为素材汉化了,对这游戏的推广很有帮助,一个是放在桌子中间的“罗马征集”版图,代表牌池(card
pool),5张玩家版图,正面是游戏动作的选择,反面是这些动作之间的逻辑关系,还有一张是代表起始玩家的大卡牌。
第二部分是特殊牌,包括白搭的Jack,6张游戏最后每种材料最多的得分奖励牌,6种不同材质的地基牌,正面是城内地点(决定游戏结束的条件),反面是城外地点
第三部分是手牌,每个牌有4个功能,分别代表雇员,建筑材料类型,建筑(带功能),得分(反面,分数为正面下方的影响力),游戏中玩家就是要在同一张牌的4个功能中选择一个功能来使用。
需要补充说明的是,这游戏最后出了black
box版本,其中加入了新的机制,以前的机制称为“罗马帝国”,新机制称为“罗马共和”,两者差别本身不多,只是少数一些牌是在罗马帝国模式中使用的,同色牌代替Jack的数量不同。我这次diy的是第一版,所以只有罗马帝国这个模式的牌。
OK,计划明天带出去和几个朋友试下我这个diy版本的《罗马荣耀》。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

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