为什么游戏《最后生还者游戏时长》的评价这么高

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佣兵, 积分 389, 距离下一级还需 361 积分
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还都会提到一个词'过度吹捧'
发霉通有史以来那么多40分似乎都没见让那么多人难受到从发售前到发售后不停的质疑,不停的在表达对高赞美的不快。
是觉得这部游戏的营销怎么欺骗你们了还是怎么地。
说画面没神海好看的,一定忘了这个游戏的主题和世界背景。
觉得节奏平淡的,看来更喜欢火爆大场面,这个游戏,讲的是一段旅途,讲的是人性。文艺片的调性。
居然还有说音乐bgm毫不起眼的,真是无语了。这绝对是音盲加见识问题,是不是只有来几首大段好听的主旋律才叫优秀bgm?
觉得游戏过程压抑不爽快的,这就对了,这就是制作组要带给你的感觉,这游戏有非常cutting edge的自我风格,并不是让大部分人都喜欢的取向。
满分并不代表一个游戏面面俱到,因为个人喜好不同,由于各个制作组的局限性,不可能有游戏没有缺点。你不喜欢,你没投入感情,然后来质疑那么多媒体和玩家的好评为过分吹捧甚至抛出塞钱论,是不是太自我中心了?
旺达画面并不好,但是电影化的运镜,史诗般的气氛,让我刚开始玩时手心都是汗,感觉随时会从上面掉下去。并在打倒每个巨像时感到一种莫名的罪恶感(当时觉得明明在打妖怪啊)。。。我觉得这就是一个神游戏
暴雨,很多人觉得就是播片加QTE而感到不屑。但是在为了救儿子而面临xxx的那个桥段,你是否感受到前所未有的纠结?以为这一定不是最后的选择,一定还有别的方法回避?最后当你按下相应按键时,是否自己觉得疼?
我觉得这就是一个神游戏。
同理,这个游戏也许看起来没有最终BOSS,但是大家回想一下,当你冲进手术室,是否很多人挣扎一秒都不到就直接毙了主治医生?甚至全杀? 我在第三位女护士的求饶声中放下了枪。事后才回味到这段的具体滋味。这就是顽皮狗对你的最终考验。我认为这样深层次震撼,对我而言就值得一个神游戏。
对比一下其他的那么多作品,这样的一部原创IP,这样的制作态度,真的不配那么多称赞和掌声来感激和鼓励吗?关键这部游戏里,我感受不到任何一点媚俗的地方(如果说有,就是多人部分,我并不认为这个时代每部游戏都需要多人部分来增加可玩时间,这样还平白和传统打枪游戏比,被人多了一个喷点)
其实就说大家就说说自己的感受认为的缺点,和不喜欢不适应的地方不就行了。硬要在认可游戏不错的同时,觉得十分太多几分合适,和评分较劲何必呢。别人还觉得你的分给高给低了,是不是也说你收谁钱了?
看来还是恶魂29分才深谙低调之精髓。
也许说了很多气话,但是只是想让人知道。说这游戏好的,并不是瞎吹捧和跟风,这游戏我自认为配得上。
PS:这篇哗众取宠的帖子真正目的是招呼大家来到主贴,再次醒目的提一下,艾莉不是ELLEN PAGE,配音是ASHLEY JOHNSON啊!你们不觉得脸型和嘴巴都和成长的烦恼的老幺CHRIS很像吗?
谢谢观赏,祝大家玩的开心,论坛口舌之争权当解闷啊:)
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你见过哪个满分神作出来后是博得一致喝彩的?还不每次总有呢么几个跑出来和大家唱唱反调,否则浑身不自在啊。
这次已经保持比较高数量的高评价认同了
平民, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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不唱唱反调怎么显得自己吊
平民, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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为了喷而喷罢了,你不喜欢就不喜欢罢了,每个人品味不同。
但是硬要黑一把,赞誉的是傻逼,
我觉得不好的东西一定没那么牛逼,活在自己的世界中,有意思?
骑士, 积分 2171, 距离下一级还需 829 积分
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游戏没有错,捧她的人太肤浅
佣兵, 积分 369, 距离下一级还需 381 积分
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本来评价一个游戏萝卜青菜各有所爱嘛,但是居然能扯到塞钱上就是别有用心了
佣兵, 积分 365, 距离下一级还需 385 积分
精华0帖子威望0 点积分365 点注册时间最后登录
媚俗的地方还是很多的,各种讨好玩家的举措。和恶魔之魂比起来,你就发现差距多么大了。
骑士, 积分 2912, 距离下一级还需 88 积分
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本帖最后由 肥肥公公 于
00:01 编辑
BGM说真的,通关了我还没记住哪一首的调调······
因为平常几乎没BGM,战斗起来又没闲心去听(而且战斗时有吗?)·····
被敌人发现的音效我倒是记得很清楚XD
佣兵, 积分 389, 距离下一级还需 361 积分
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肥肥公公 发表于
BGM说真的,通关了我还没记住哪一首的调调······
因为平常几乎没BGM,战斗起来又没闲心去听(而且战 ...
平时基本零BGM,你最熟悉的恐怕就是死亡音效,超抑郁。。。。连续被秒时尤其。。。
BGM这次非常切合末世孤寂主题,绝不抢戏,只在需要情绪渲染时拨动几下琴弦来秒笔点睛,拿捏细微处见大师功底。
要说印象深的大段的话,就是最终章来到汤米村子开场那段吉他,和ending以及标题音乐了。
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
审判者, 积分 14402, 距离下一级还需 5598 积分
精华1帖子威望5 点积分14403 点注册时间最后登录
才一个帖LZ就受不了了...        
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04:35:53&&&&
编辑:小路[])
索尼的PS4在今年E3上又收获了好几款游戏作品,其中就包括号称PSN史上售速最快的游戏《最后的生还者》(The Last of US)。
按计划,《最后的生还者》将通过高清重制后于今年7月29日面向PS4发售,现在EuroGamer制作了一段该游戏PS3和PS4版本的画质对比视频,供玩家们直观的了解游戏高清重制后在画面上所取得的进步。
事实上,PS4版本《最后的生还者》与PS3版本最明显的不同在于分辨率的差别,然后才是光照和物体纹理。
通过视频截图我们可以清楚的看出,PS4版本由于分辨率的提升(1080p),因此画面整体变得更加清晰,同时借助新一代游戏机强大的性能,人物服装和皮肤上的褶皱等细节也都被表现的更真实。
分辨率的提升带来了更加清晰的游戏画面
请注意楼体外部的砖墙纹理和植被细节差别
人物近距离特写,头发细节上的差别一目了然。
乍一看区别不大,但PS4拥有更出色的植物细节。
PS3版本相对模糊一些
注意人物服饰布料质感的差别
爆炸场景的塑造,PS4版本中的爆炸规模要大很多,更真实、震撼。
注意皮肤上血渍和衣服细节差别。
袭击者身上的血渍面积有很大不同,PS3版本缩水明显。
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