dota2最强大脑最厉害的选手pa选手是谁?

关于pa后期乏力这个问题每个人都有自己的观点,这个我们接下来细细分析,但是关于你所说的pa是不是大后期,我想说从dota1开始pa就是大后期从来没有变过,可能由于dota2的装备增加导致pa输出环境变差,给人一种有力没处用的感觉,但是pa还是具有大后期的能力的。关于pa后期乏力这一说法,我个人不是很赞同。首先我们知道pa有2种打法,一个是走优势路发育型,一个是走中gank型。这两种打法目前是pa这个英雄的主流打法,那么先来说说走优势路的情况吧。走优势路也分为3种情况:1、无解肥出狂战斧打钱,2、均势局出吸血打架。3、劣势局出吸血打野。第一种情况我相信对于一般的玩家来说会很轻松的碾压敌人,不会让比赛进入到所谓的大后期的,那我们也就不必再讨论这种情况了;第二种均势局,对于大多数玩家来说pa有时凶悍,有时乏力。例如:bkb的第一波没有打出理想的局面,那么pa这个英雄也就很难再有所起色,因为他没有狂战斧来增加打钱速度、带线能力也很弱。所以bkb那波没有收到人头对于pa来说是很伤的,那么就会越打越乏力,出现了你所说的那种情况。第三种特别劣势局,这种局对于pa来说更加难受,相信很多玩家都很难再有逆天之力了,没有打钱的空间,没有装备支持,pa不像ug这个英雄后期憋个辉耀就能挽回一点局面,pa到后期没有装备真的是不暴击敌人不掉血这么个的情况。为了更好的总结pa后期能力,我刚刚玩了3局pa,一开始我觉得毫无疑问这个问题很明显pa后期不乏力,是大后期。但是经过这3局我突然发现一个问题,那就是pa这个英雄给人一种中期无敌的感觉,切谁都2刀暴击就死一个。而认为pa后期乏力的人可能觉得到后期了切那些所谓的传统大后期例如美杜莎这种肉核,不暴击就打不动了、或者各种天堂、隐刀、绿杖等让pa没有好的输出环境了等等,导致pa不能再像中期那样风光无限。最终有些玩家觉得pa后期能力值得商榷,这里我想说,虽然有以上种种原因导致pa后期可能会乏力些,但是我们不能因为这一点就判断pa后期能力。那么怎么判断一个英雄是否具备后期能力?无非是他的技能、成长属性和道具与英雄之间的切合度。在dota里,自身拥有分裂攻击、被动晕、暴击、发球或攻击特效都是作为后期的依据,pa大招4.5倍暴击就是一个不错的后期技能。另外我们说敌法后期厉害,但是他没有分身斧的话输出就会大大减少。同样的,pa在大后期没有6神的情况下切肉一点的英雄确实不怎么疼,但是一旦pa拥有撒旦、狂战斧、大晕锤、金箍棒、强袭、假腿这些装备时,我敢说敢和这个装备的pa单挑的dota2里找不出5个。所以,我个人觉得pa是一个大后期,并且后期不乏力。如果你还认为pa后期不强,那我只能说你玩pa时运气不好了,就是不暴击那怎么能行呢~非常感谢游戏快问社区的网友【月神所愿2015】对此问题的解答。
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我来说句。pa这个b吧。只要b过去如果连爆四刀,他就是最强后期。如果爆三刀就是大后期。如果b过去才爆两刀就是一个核心。如果只爆一刀就是一英雄。如果一刀没爆。那么恭喜你转超级兵啦
评论讲的大部分还是有道理的 PA超级后期就看那一刀能不能毁天灭地 职业局都会出圣剑来增强这一刀机会 单挑厉害大一定是后期吗?幽鬼单挑很弱 但是游戏里简直就是超级大后期 美杜莎也打不过CK 还是一姐 另外单挑还有个另类第一 A帐刷新的迷团跳过去都是神圣伤害 在游戏里也没有保险让他打大哥的 神装蜘蛛单挑可以咬死一堆人 游戏里还不是打个三号位就妥了
太依赖BKB了,因为自己没硬控,输出还看脸。
什么叫单挑?就是对砍?还是能秀的?如果是后者,能打过神装tk的几乎没有!
不懂为什么后期就是单挑厉害,那你后期单挑绝对虚空,疯狂面具5圣剑,一个大谁不死,但有这么玩的吗?
我认为大后期有三类:一种是带线特别强的,比如老版的猴子TB,一人带三路毫无压力;一种是正面特别刚的,比如龙骑骷髅王,被集火也不虚;一种是切入特别强的,比如幽鬼PA,对面脆皮没保命装很容易被先秒
单挑?刷新A帐末日爸爸叫你做人,追着你叫你儿子。dota不是一个人是五个人的游戏。
不超过5个?熊德12神,巨魔战将,虚空,TK,混沌,风行,小小都能吊打
我打Pa必备装备 大隐刀破被动 他只是超级兵了
金箍棒破闪避 让你闪 刃甲跟你杠 来来来 你出爆击阿
有这三件 交Pa做人
现在pa大多数是打架肥路线,强力的留人技能,晕锤BKB路线切酱油一流。其实没有什么后期之分,主要看比赛节奏,现在节奏快,20分钟一边倒,就没时间打后期。选pa还是要看队友给不给力,节奏很重要
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DOTA2pa跟ta后期同等级装备谁更厉害
提问者采纳
不像PA的暴击输出那么惊人。
查看更多答案&gt。当然如果PA一直不暴击的话,因为他的输出技能比圣堂刺客来得强大;&gt个人认为PA更厉害一些,我还是觉得圣堂厉害一些。圣堂刺客的减甲高爆发到后期就不是那么明显了
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DOTA2PA做到百分百暴击的方法技巧
DOTA2PA做到百分百暴击的方法技巧
近日外服的一段视频引发了众多dota2玩家的关注和吐槽,视频中PA每次攻击必定暴击,但是在每次暴击前都会快速抽搐N次,随后有玩家分析指认出这是某种脚本
这种暴击脚本原理应该是,脚本读取PA攻击前摇是否有暴击动画效果,如果前摇的一瞬间没有出暴击动画可以S住继续A,直到砍出暴击。这个暴击脚本已经存在一年多时间,也正因为它钻了DOTA2游戏机制的空子,脚步通过读取动画缓存,并不影响服务器数据,所以V社的VAC反作弊器系统(检测到用户内存或是其他硬件的异常,会将该玩家封号)很难发现。
资深PA玩家杰克毛发表他对这件事的看法!
EternalEnvy:我觉得有了这个PA暴击脚本可以让她上场了!
以上就是小编给大家带来的DOTA2PA怎么做到百分百暴击 百分百暴击脚本介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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文 章摘 要
秘密战队在上海强势登顶冬季赛后出人预料的做出了阵容调整,绝活哥W33和神经刀MISERY被EG双熊RTZ & 宇宙哥所替代..
  秘密战队在上海强势登顶冬季赛后出人预料的做出了阵容调整,绝活哥W33和神经刀MISERY被EG双熊RTZ & 宇宙哥所替代。很多人对他们的阵容充满期待,认为是目前世界范围内纸面实力最强的队伍,也有很多玩家表示了质疑,上一个干出这种夺冠变阵的队伍叫EG,下场并不好...更关键的是,EG和秘密2次调整都是引入号称世界最强刷子的ARTEEZY,虽说RTZ和EE早在13年就开始合作,但是SUMAIL和RTZ失败的双刷B组合让人对EE和RTZ的组合也充满担忧。外媒今天对EE做了一次文字采访,文章涉及了秘密调整的原因,对两位新队友的看法以及接下来队伍强弱的展望。  关于冬季赛:  在冬季赛前我就说过,我们最大的弱点就是我们处理不好前期,说实话我们其他都挺好。所以在冬季赛前,让前DC战队的1437来做我们的教练对秘密提升很大,要知道DC这战队只会打前期,所以1437教了我们很多关于如何处理前期的技巧。具体细节我可不说,不过通过调整整个队伍找到了凝聚力和节奏感。  另一方面,闭门特训对我们的帮助也很大。秋季赛上我们基本没练,在秋季赛第一天我们训练结果惨淡后整个队基本就抱着对训练放弃治疗的态度。冬季赛可不这样,全队都打了鸡血一样疯狂练习,这也可能因为在法兰克福,训练地就在场馆内,所以当你离开场地后就无处可练,在上海训练室都在酒店里,练习自然变的方便。  关于阵容调整:  在被问到对于新老阵容强弱对比时,EE解释道:很难解释什么队伍才是最强的,就比如这次调整让我们的队伍英雄池失去了米波和半个风行(言下之意,RTZ的风行只有W33一半水准),但是同时我们也收获了新的英雄池。所以真到大赛之前你都很难说出到底哪个队伍更强,但是我认为我们现在的阵容更吊,不然也不会花那么大功夫调整了,说实话之前那支队伍有很多问题。  粉丝们大多数时候都认为冠军队伍完美无瑕,事实上很多问题跟你赢或输并没关系。我可不想自欺欺人的告诉自己我的队伍不存在任何问题,尤其是这些内在问题已经存在了数个月和连续多个线下赛。赢下冬季赛并不代表我们永久性的解决了这些问题,只是因为我们这次发挥太吊,扬长避短从而没让问题暴露,但是这种好事不会天天发生。  是的是的,交流问题一直存在,但是要知道交流障碍源自于对游戏理解的差距,要是队员们对于游戏的理解都在一个层面,交流问题很容易避免。所以这次调整主要源自于之前队伍的游戏理解不够,而且这很难弥补。(言下之意,W33和MISERY没啥脑子,关键笨的要死教都教不会)  关于RTZ和宇宙哥:  在谈到新加入的2位队员时,EE表示:RTZ么,我俩太了解了啊,我们从13年开始就是队友和基友,经常讨论游戏理解和相互学习REP。UNIVERSE倒是全新的合作,所以我们俩还在磨合期,但是我们关于游戏聊了很多,每天我打完路人都会找他BB,他学习的很快而且你能感觉到他真的很想提高,这感觉很棒。要知道给队友提一些建设性的批评意见可不是坏事,但是很多人会对你怀恨在心,这就雪崩了,RTZ和宇宙哥好就好在跟他们交谈不存在这个问题。(EE曾在之前采访里不止一次提到怎么教W33,FATA,BONE7等打DOTA,关键这货每次都说的一本正经,这B装的让人猝不及防)  RTZ和我会互抢资源各凭本事???不不不,我完全不这么认为。一个队伍里,如果一位选手不给队友创造空间但是自己打的又很贪,那你就只能为他创造空间然后运气好的话他就能带着你飞。然而RTZ是一位能为整个团队拉扯空间,指明方向的选手,当然我也是。我们打的都很贪很冒险,把线带的很深,给队友提供视野,逼迫对面回防从而给队友FARM创造空间(这段我觉得说的很对,我们都知道中国水友向来觉得RTZ,刷子,毒瘤,抢钱,带球。就算这样诸如PPY,PPD,EE等等还是多次表示他是最棒的C位选手,也许EE解释了这点,他的这种“毒瘤”带球短期看是不参团,抢了线,但是也为团队拉扯出了空间和视野,同时他这种打法是把自己暴露在敌方的GANK火力下,来换取让诸如PPY,ZAI这些能在野区快速补经济的机会,也许也是西方选手看重RTZ的原因之一)。我和RTZ也训练了一段时间了,我觉得跟他打比之前轻松多了,我们2兄弟那理解不谈了,再也不会出现2个人TP到一个塔下收线然后大眼瞪小眼:“你他妈在这儿干嘛?”  关于新版本:  新版本嘛,我希望还是在春季赛之后到来吧。那些英雄做出调整我不太关心,只要是我会玩的就行。个人希望TB和PA能够加强,TB不错,所以小BUFF足以,PA基本要重做才能挽救这英雄了,现在她太依赖运气了。  不过就算是改动了其他英雄,哥也会练的。就拿冬季赛举例子,在上海的前几天我看了MIRACLE-的小鱼人,虽然他们输了比赛但是我看到了这个英雄的潜力。你猜怎么着?哥在接下来的每一天里都是吃饭睡觉练小鱼,每一天好吧。这让我天梯输了300分,不过WHO CARES,但是这让我理解到了这英雄的强弱,反正最后决赛哥秀的很爽好吧。  就算没大改动,队伍也会不断琢磨出新的战术来推动游戏的前进(想起中国D2最巅峰的13年底到14年中,国内最强每2周换一个好吧)。就拿星际争霸1举例子,暴雪撒手不管那游戏很久了,但是韩国选手的战术还是不断进化,个人觉得DOTA可比星际要复杂。  关于队伍强弱的展望:  EG,没错,EG在变阵后加强很多。这不是一个1 V 1的游戏,很多东西不是看出来的,你不知道一个队伍在比赛时怎么交流,队员怎么理解游戏,如何确立队长的权威,如何鼓舞士气。这次阵容调整他们获得了来自DC战队的BULBA还有2000哥,我之前就说过DC这队只会打前期。然而全世界除了MVP,东南亚战队还有液体以外,绝大多数队伍的问题都出在前期。EG的后期一直以来都相当稳健,但是他们的前期真是一坨屎,你看看他们录像,FEAR这货经常作为一个4号位拿个刷钱爪在野区刷一万年,然后RTZ一个水人在优势路单一个熊德。这情况已经好转很多,我们和他们互练了一段时间,进步明显好吧。  我们当然很强,但是今年的竞争会进入白热化吧。
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