为什么守望先锋游戏热度热度没能快速超过LOL?

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守望先锋为何会使LOL资深玩家无法自拔
作者:特玩整理
即便是守望先锋关服,有部分玩家也是不愿意玩其他的游戏, 这都是为什么呢?
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在守望先锋压力测试期间,有许许多多MOBA、FPS玩家进入守望先锋体验,然后无一例外的深深的中毒,纷纷表示没有守望先锋的日子没法过了,即便是守望先锋关服,有部分玩家也是不愿意玩其他的游戏, 这都是为什么呢?
1、促进夫妻和情侣和谐
不用再担心因为玩LOL一局太长,不能挂机,不能分心,被裁决之镰或者被队友喷你挂机等其他后续问题。想玩就玩,接电话就退出,再或者这局马上结束后就能回电话(可以谎称上厕所,但是LOL一局结束都是未知,时间可能会超长,那么不可能上30-40分钟厕所还不出来。导致对方觉得你在骗他们,最后吵架)。关键是OW虽然中毒,但是让大家时间支配更自由。
2、每局游戏持续时间
LOL一把持续时间太长了,少则20分钟,多则30-60分钟。关键是经常打这么久还输了,输的时候你基本数据特别好,但是带不动4个人。这种努力了好久输掉会让人非常烦躁。甚至脾气变得暴躁。但是OW一把也就是8-10分钟撑死了。出门约会前,和哥们聚会前可以玩1-2把。而不用担心被裁决之镰。关键是你突然退出,有补位的人进来。人家进来即使直接输或者赢,补位的人可能都不会那么难过。
3、没有装备压制
一旦大劣势方基本出门就是被虐杀,也根本很少能存在1V1的情况。因为装备压制导致即使1V1可能也是被虐杀。但是OW 没装备压制问题,不管劣势还是优势,只看操作水平。操作好了,兴许你还能1V2连杀呢。
4、地图多样性
LOL实际上就那么1张地图,来回来去的打,1张图打了3-4年是人也会有点视觉疲劳和腻了。OW是好多张图,好多种进攻路线。 4、
LOL容易让人莫名暴躁,而且突出段位重要性。那么很多人本来只是娱乐的,结果被强行拖入段位比拼。你段位低你就是垃圾,你代打上去,只要不被发现你也能吹B。但是OW却突出玩家操作,抹平了装备差距,关键是每月重置天梯让玩家玩起来压力没那么大。很多炉石20级左右玩家玩的也不亦乐乎。
5、喷人问题
LOL玩1把时间长,恶果就是有大把时间游戏内对喷和对骂。因为输赢时间太长,导致都不想轻易输,然后很多人觉得自己牛,就会喷。但是OW,如果你挂机打字或者干别的,很可能这局就很快就结束了。一共1局就那么点时间。有喷人功夫直接退出都可以了。
6、数据隐私化
LOL游戏内能看他人的技术统计,导致看到谁坑了就会被集中喷,但是OW里你基本游戏里只能看到自己的。这样你也没法轻易喷。而且游戏结束后只会出现打得好和贡献大的,弱化了矛盾。
7、外挂问题
LOL是免费的,因为帐号得来太容易,即使不要损失只要不是花钱的号,可能开外挂,送人头,喷人骂人损失也不算大。但是OW一旦出问题损失就会很大,多少也会稍微珍惜的。
8、等级问题
LOL有30级+16个英雄打排位门槛。而且很多人特别反感这个练级。最主要是1级和30级差别是巨大的。但是OW等级上差别在游戏里带来的差别可以说没有。1级和100级玩家在游戏里同样的人物出生后属性是一样的。没有天赋和级别压制问题。
9、服务器问题
LOL服务器太多,太杂,经常找朋友玩还要去人家服重新开始,这时间和精力对于上班族来说简直就是折磨。而OW大家都集中在一个服务器里,只要网络和网易服务器没问题,不存在后续这种问题。
10、游戏平衡问题
掌控的游戏现在看都是容易越改越烂的情况。各种极度不平衡。比如上版本的秒人刺客,这版本的秒人法师。甚至是现在处境简直艰难的ADC。而且现在LOL的排位匹配的机制出现了简直不合理的情况,这和脱不了干系。还有每个赛季各种大改的过分,要么就是加强就是BUG级加强,然后加强过头再大削弱,最后上不了场。这在螃蟹在暴雪时才会出现的情况,现在出现在LOL里了。导致很多人总在忙着适应各种夸张的新变化,导致没有更多时间去真正研究游戏到底战术和其他配合该怎么玩。而且现在拳头平衡陷入了螃蟹在暴雪时的怪圈,就是没人玩,我就大BUFF。然后BUFF过头,我再大砍,砍到没人玩了。然后重做。重做太过分,就再削弱,没人玩,我再大BUFF,如此恶性循环。而且谁在比赛里大火,我就连续削弱到无法上场比赛,或者选得人不多为止。然后就变成压箱底的英雄。再然后又是重做!
更多守望先锋内容,请继续关注在韩国网吧的热度已经超过英雄联盟了,能不能持续要看后续更新了
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社交帐号登录&守望先锋比LOL更火?LOL会被取代吗
守望先锋比LOL更火?LOL会被取代吗
文章作者:linda 发布时间:日 09:48
小编在这里为大家一个问题,守望先锋和LOL你更喜欢玩哪款呢?你觉得哪款游戏是目前最火的呢,毋庸置疑,小编个人觉得守望先锋无疑是近日最为火爆的游戏之一,LOL热度多少还是会受到影响的。那么守望先锋比LOL更火吗?近日据着迷小编了解到的消息,自从《守望先锋》正式发售后,《英雄联盟》在韩国网吧的流行趋势持续下降,目前为止,两款游戏已经基本持平。
蓝色表示LOL 橙色表示OW ,从上图中的数据可以看出,这两款游戏的关注度已经很接近了。
自从《守望先锋》发售之后,英雄联盟在韩国网吧的热度就处于持续下降的趋势。
除此之外,据悉,韩国另外一家连锁网吧中OW以较为微弱的优势超过LOL,上面这张数据图中把《英雄联盟》归类到RTS里……不过再看下Twitch的数据,《英雄联盟》目前牢牢占据着第一,《》和《守望先锋》分列第二、三位。不过在发售那几天,《守望先锋》一直稳定在第一。看样子,这个趋势OW的热度会超过LOL吗?你有什么看法呢,欢迎小伙伴们畅所欲言。当前位置:
守望先锋在5月24日开服以来其热度一直居高不下,许多玩家都纷纷涌入服务器体验这款全新的FPS网游。而许多此前没有玩过射击类游戏的守望先锋萌新也进了这个大坑。因此,在许多的游戏中我们都可以看到这样的情况,一方五个麦克雷而另一方则是五个黑百合,这就演变成了西部牛仔与狙击手之间的对决。今天我们要讨论的就是在游戏开服以后,哪些角色最受玩家欢迎,而哪些角色会成为团队毒瘤呢?
莱因哈特也称大锤,其举盾的特性可以有效地保护己方的后排免受敌人火力的侵袭。而他本身强大的近身输出能力以及大招的控制能力可以有效的给予敌人致命打击,因此他在组队中非常受玩家的推崇,一个好的大锤可以让队友把赞都给你!
卢西奥被玩家称为DJ,他可以随意切换加血和加速的音乐效果,这也让他成为了进攻与防守的辅助利器。一个优秀的卢西奥可以让队友更舒服地输出与更好地生存。
狂鼠由于其攻击方式的特性因此不需要太好的设计准度,而他的捕兽夹和地雷也可以有效的进行防守。此外,他的大招更是占点的利器。敌人在远远听到摩托车声音的时候就会乱了阵脚。
自从第二集动画《新生》播放以后,许多玩家都被黑百合的屁股深深地吸引住了,于是在游戏中就出现了这么一幕,我方作为进攻方开局陆续出现了五个同样的声音:&黑百合向您报到。&其实讲道理作为防守方一个射击准度不错的黑百合还是可以给敌人造成极大的心理压力的,但是作为进攻方一堆黑百合光在高处狙击不能占点/推车是几个意思?
源氏被许多玩家戏称为&幼儿源&,因为他比较特殊的作战方式会让许多方向感差的人找不到北。但是他作为队伍的突击手是非常重要的一环,因此会玩与不会玩差距实在是太大了!
猎空作为全守望先锋最脆皮的英雄之一可谓是摸到就死,而她的操作方式同源氏一样,也需要大幅度地进行位移和镜头拖拽。所以会玩的闪光可以耍的对手团团转,而不会玩的只能耍的自己团团转。
综上所述,我们可以发现,受欢迎的英雄多为辅助,而团队毒瘤却多为输出。不过这也是合理的,毕竟人人都想当主角体验收割全场的快感吧。你对此有什么看法吗?欢迎跟帖回复或者进入我们的论坛和其他玩家一起互动。
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