舰队collection wiki日常周常月常哪些要做

&b&一、多看书&/b&&br&随手一搜各种语言加起来就有2809本,足够用了&br&话说我东方Project里角色就是这么认识的(((┏(; ̄▽ ̄)┛&br&不过这样也有一个缺点,那就是只能认识一些热门角色,而且不知道梗的由来&br&&img src=&/54e0f1ac158ae08d542f2de335d5e60b_b.jpg& data-rawwidth=&1276& data-rawheight=&1018& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&/54e0f1ac158ae08d542f2de335d5e60b_r.jpg&&&b&二、多游戏&/b&&br&舰娘入坑门槛比东方低多了,随便玩玩就能把大多数角色认识,还能了解各种梗&br&&img src=&/a651e56aac61c5fa0c54df6_b.jpg& data-rawwidth=&1195& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1195& data-original=&/a651e56aac61c5fa0c54df6_r.jpg&&&b&三、多百科&/b&&br&比如萌娘百科就有专门的舰娘条目&a href=&///?target=http%3A//zh.moegirl.org/%25E8%%25E9%FCollection& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&艦隊Collection&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&相比前两个方法更快,不过这样为了了解而了解真的有意思么╮(╯▽╰)╭&br&&img src=&/cce50ac06e43e7f16e37d_b.jpg& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&150&&
一、多看书随手一搜各种语言加起来就有2809本,足够用了话说我东方Project里角色就是这么认识的(((┏(; ̄▽ ̄)┛不过这样也有一个缺点,那就是只能认识一些热门角色,而且不知道梗的由来二、多游戏舰娘入坑门槛比东方低多了,随便玩玩就能把大多数角色认识…
没想到匿名也会被攻击,干脆不匿了,反正没什么差别,我是弱智刘俊&br&最近两天随着某个人的回归,nc两区的钓鱼问题也是又活跃了起来&br&现在最好的情况就是不要咬钩,不要咬钩,不要咬钩。&br&当然,即使没钩,自己也要放点黑屁的人,我们就管不住了,请善用举报&br&&br&可以看到楼主这个钓鱼鱼钩不直,所以前几个回答都没领会精神,总算有一个咬钩的,题主也是急不可耐的抛出了自己的观点。&img src=&/e614d5a93a6e667248dff0136ebfac3e_b.png& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&330&&这可是一清早8点没到。&br&可以看得出来,最近NC两边玩家的互相指责已经从:你大和魂,你山寨。这样的小孩吵架,升级到了:你素质低,你智商低的。市井泼妇吵架级别。&br&但对比N鱼塘清一色的喷清华帝和题目转向,C这边急不可待的咬钩还是挺说明问题的。一边可以认识到,弱智只是人群中的一部分,一边偏执的认为,你们都是弱智。当然这个样本很小,只是在zhihu,zhihu爱装B,爱惹事的人太多(包括我)。&br&还有一个在别人鱼塘里炸鱼的弱智,没想到还炸到鱼了,我一直以为清华帝那套阴谋论只有跟他一样精神上有点疾病的人才会认同,没想到只要高呼一声兔小将,再高呼一声你国,就能得到一声强国人,和一声脚盆的回应。&br&锄禾也是反N的第一线的战力了,但是这次的话讲出来真的有点虚,特别是接在那个钓鱼评论之后。&br&个人认为目前为什么摩擦这么大,一个最主要的原因是国内舰N玩家人数的增长带来的危机感,就像锄禾所说,形成了同人圈。之前锄禾比较CN的时候用过这样一个例子“当N玩家不用再搬运海外推特的时候,再来证明自己”但之后又用“C玩家可是有300万”显然这就是一个双重标准了,而且有点打肿脸充胖子的意思,国内玩家人数被反超是问题根源,止于同人圈作品数量的问题并不好说,因为N的同人,有很大一部分来自画师自己,但是我想锄禾说出搬运推特言论的时候,肯定是没想过辛辛苦苦翻译海外本子的翻译组。&br&至于从贴吧政策推论两边玩家素质更是有点戴帽子的意思,相信锄禾自己也是因为个人偏见,并没有深入了解过N吧,我个人的意见还是,两边都有弱智,N吧集中在最近人数大量上涨后涌入的伪宅,挑事的。C吧主要集中在清华帝之流有病的和挑事的。&br&&br&&br&对题主的问题补两条,免得被折叠:将来如果实装,比较是肯定的,但是并不会太久,就像这次的iowa,两边各有一个千层高楼,zhihu各有一个钓鱼问题,仅止于此了
没想到匿名也会被攻击,干脆不匿了,反正没什么差别,我是弱智刘俊最近两天随着某个人的回归,nc两区的钓鱼问题也是又活跃了起来现在最好的情况就是不要咬钩,不要咬钩,不要咬钩。当然,即使没钩,自己也要放点黑屁的人,我们就管不住了,请善用举报可以看…
英文水平比大傻还烂,就不能全说英语吗
英文水平比大傻还烂,就不能全说英语吗
&img data-rawheight=&671& data-rawwidth=&356& src=&/b87df219cbe461fc0ea7e69a80c575da_b.jpg& class=&content_image& width=&356&&
谢邀。&br&因为手上没有舰C的账号,也没有成为天选之人。&br&所以试着根据几个群里有账号且下得了手机端的评测信息进行了下综合。&br&当然会依据接下来的评测随时更新。&br&首先如果我记得没错的话,这玩意本体的大小是18MB,然后要求手机里有100MB的空间.......&br&当时听到这个消息,第一反应是:&br&NND这个不会真是套壳浏览器吧?&br&套壳浏览器哪怕不考虑什么优化修改缓存之类的,最简单的一点:&br&猫了怎么办?&br&每次都挂VPN?这可不是电脑,手机每次进入都要VPN(当时还不清楚运行时要不要),有几个人不会嫌麻烦的?&br&(后来的情况果然如此,运行不用,但是一旦猫了重新登入需要岛风GO搞端口啥的........果然手游版也躲不开抖M的命运么......)&br&另外还要小心套壳浏览器因为某个未知BUG造成的流量异常(你游私服怎么被一大群人一脚踢走的?流量事件气跑了多少人不用太过强调了吧?)&br&然后再看了下几个群里面发布的游戏画面:&br&UI——没啥大变化,基本格局与舰C网页版相通。&br&触控按钮区域——虽然根据手机版增大了一部分区域,但是没有特别进行优化(锁船按钮啥的根据反馈情况尤其严重),也能看做照搬。&br&任务界面——把任务方面进行了相应的细分,周,日,主要等等的都做了区分,但扭过头看看你游......超时空抄袭论不可避。&br&战斗画面——前几个,依旧老样子,当然别的不现实。&br&图鉴画面——锯齿爆炸,从截图来看真比你游还差,你游是压缩分辨率,C安卓版直接是锐化过头蹦出来锯齿.........我都在想会不会戳破想舔的提督的舌头......比如下图&br&&img src=&/58afd39ebadf_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&1001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/58afd39ebadf_r.jpg&&&br&CV——根据反馈有,算是全面碾压你游的唯一一点吧,但是根据测试提督反应,音质啥的不用期望。&br&优化和卡顿么..........&br&总体反馈下来,卡顿不可避(类似于老舰N时期,甚至更差)&br&发热?&br&&img src=&/8db59f18d06e59f40e98c97aa0af1df1_b.jpg& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&424& class=&content_image& width=&415&&索大法能下水,别的就不知道要用什么办法了........液氮?&br&游戏的总体状况可以说和很多人的体验相同,远征神器,但是当做常驻的主要游戏运行部分......&br&大兄弟,抖M是病,得治。&br&至于影响?&br&我倒是真希望能有影响,毕竟市场要的是竞争共存。&br&但是看了下几个舰R贴吧和核心群,各个群里倒是很多的C安卓版测试的反馈。&br&但也只是反馈罢了。&br&贴吧?&br&台服吧水的话是他们的日常,正常,但是另外的几个吧反应都没多少。&br&我曾经和群里讨论过这种情况的可能性。&br&有一种猜想就是,&br&如果真的水不起来的话,说明你游洗脑程度太高了……&br&国内的玩家在这类游戏上把游戏节奏和游玩观感用你游做基准了&br&这个成真的话&br&C厨真会疯掉的&br&当然估计大多数人不会是这么想的,毕竟,“寨游嘛,要摆正自己的身份,还想与日月争辉?”&br&但舰C安卓版如果真想造成影响的话,CV,优化,UI等等等等都得动刀,尤其那坑爹的VPN登陆验证能死多远死多远。否则说真心的,从你游挖人怕是个很蛋疼的想法,而且成功率更蛋疼。&br&接下来持续关注反馈ING...........
谢邀。因为手上没有舰C的账号,也没有成为天选之人。所以试着根据几个群里有账号且下得了手机端的评测信息进行了下综合。当然会依据接下来的评测随时更新。首先如果我记得没错的话,这玩意本体的大小是18MB,然后要求手机里有100MB的空间.......当时听到这…
从画面来说,基本是PS2后期的水平。&br&不知道为什么配色很土,但演出效果不错。&br&从系统看,游戏性合格(当然不能和传统街机比),也充分照顾了手残的页游玩家水平&br&制作很用心,加了很多细节来增强舰娘的表现力,讨好页游FANS的意图非常明显。&br&定位大致介于轻度作品(幼女时装游戏)和中度作品(三国志大战)之间。&br&3D模型更新服装是秒秒钟的事,这游戏光靠升级圈5年钱没问题。&br&&br&虽然这种水平的游戏在现在市场上根本没的混,但是针对舰娘爱好者来说就完全是另一回事了。这点看各大游戏论坛就知道,普通玩家(哪怕是玩网游出身的)对街机舰娘连喷都懒得喷,而舰娘玩家都是一副马上要高潮的样子。&br&&br&论画面表现,舰娘页游只有8位水平,PSV只有16位水平,街机一下跳到PS2,FANS显然都高兴疯了,而非FANS从一开始就不在SEGA的考虑范围内。&br&&br&舰娘作为一个轻氪游戏,玩家的金钱消耗和精力消耗严重不成正比,SEGA似乎是看穿了这点,把街机版设计成按秒烧钱的无底洞。基本思路是:水平高低只决定你能不能打过去,不能帮你省钱。&br&&br&“&b&娇喘啊,这猪养的太肥了也不好,白养着只会消耗饲料,该出栏就出栏吧&/b&?”&br&&br&我觉得当初拆船退出的现在差不多可以回来了吧?&br&&img data-rawheight=&264& data-rawwidth=&308& src=&/6d5bed1bf9ffc8ddffd446e54a3f4a4f_b.jpg& class=&content_image& width=&308&&
从画面来说,基本是PS2后期的水平。不知道为什么配色很土,但演出效果不错。从系统看,游戏性合格(当然不能和传统街机比),也充分照顾了手残的页游玩家水平制作很用心,加了很多细节来增强舰娘的表现力,讨好页游FANS的意图非常明显。定位大致介于轻度作…
说一句不怕得罪舰r提督的话&br&实装五百岛八十岛,舰c吧可能会撕,但带节奏、人身攻击、政治类的很快就会清理掉&br&舰n吧一定会撕,名称上,用捕获后的名字,撕游戏政治倾向、撕田中政治倾向、撕玩家政治倾向,立绘上,和宁海平海比,n的立绘精美可以直接撕掉c,n的立绘不如c可以说n历史梗多&br&别管上诉观点对不对,有槽点、不中立的帖子,才能引发大量回复,人工置顶在第一页&br&&br&我跟南风叔,还有默默在幕后付出的几个字母小吧谈过,也和里晒船等人谈过&br&两个吧对于「言论自由」的理解有所不同,c吧更偏向于相对自由,像罗伯斯庇尔说的:“自由是属于所有的人做一切不&b&&u&损害&/u&&/b&他人权利之事的权利。(《人权和公民权宣言》)”&br&几大共同准绳,任何情况下禁止婊人,哪怕婊的对象是私服、盗号者、田中、逆袭,任何情况下禁止政治,政治正确也不行,限制讨论其他游戏,楼主无权删回复广告喷人除外(水母王也是这套,所以别说什么70W后无C吧,要说也是2013年后无C吧,铁底后就这样,都是在萧规曹随)&br&n吧偏向于绝对自由,每个人对「损害」定义不同,表现的就是混沌甚至混乱,像这样&a href=&///?target=http%3A///post/668657/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&“自由就是做一切不伤害他人的事情”,可关键是,什么样的事算“伤害”?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&今天n吧太民粹了,带节奏一流,被带节奏也一流,因人废言就是政治正确。&u&你会看到不同观点的少数派,在争论中被扣上水军帽子。&/u&说出被划横线这句话的人,也会被扣水军帽子。没分家前,派趣管理的那一套是可以的,即使今天派趣论坛,国服吧,可是民粹反智,说什么都没用。&br&&br&微博方面,基本同贴吧。微博看圈子,不好像贴吧那么分析,如果撕了那就是&b&全体玩家都被双方激进的一撮人裹挟罢了。&/b&小芸阿姨这样的又要躺枪了,又要被一群没玩过舰c的追着喷攻略坑人了。&br&论坛方面,海色和爽哥那不会撕。论坛门槛摆在那,论坛撕的不是逼,撕的是你的帐号的绳命啊!nga舰n板块,历史原因不太平,萌帝国,现在人少还看不出来,撕不撕取决于贴吧化的程度。&br&海外方面。。。又有新的船可以舔了。&br&值得一提的是日本方面,虽是海外,却是他山之石。&br&有几个玩舰n的日本人我关注很久了,比较崇洋媚外那种,比CCTV还治愈人心。去年舰r上线后有人在2ch带节奏,婊舰c是头像对撞。他们吐槽几句实属正常,如果被搬运到贴吧当成金科玉律,被翻译君「润色」一下作为撕逼的尖♂锐武器,外来的和尚好念经,也是可怕。
说一句不怕得罪舰r提督的话实装五百岛八十岛,舰c吧可能会撕,但带节奏、人身攻击、政治类的很快就会清理掉舰n吧一定会撕,名称上,用捕获后的名字,撕游戏政治倾向、撕田中政治倾向、撕玩家政治倾向,立绘上,和宁海平海比,n的立绘精美可以直接撕掉c,n的…
讲道理,从现有情报来看,有大概率是一坨shit。&br&航空母舰的战斗力首先要看它长得漂不漂亮。那么我们来看看它的UI,吓得我翻了翻日历现在是不是2016年。惨白色圆形按钮配上母港壁纸,咋看都不顺眼。再看看战斗界面,六张贴图加上爆炸五毛特效。这可是一个跳票了一年还买300多的游戏啊,请个设计师稍微设计下UI不过分吧。再不济照抄网页版的也问题不大吧。&br&我真是想不通,舰C那么好一IP,明明做到平均水准就能够稳赚一笔。。。偏要让亲妈飞行一班。&br&PS:或许是想卖UI改良DLC也说不定。
讲道理,从现有情报来看,有大概率是一坨shit。航空母舰的战斗力首先要看它长得漂不漂亮。那么我们来看看它的UI,吓得我翻了翻日历现在是不是2016年。惨白色圆形按钮配上母港壁纸,咋看都不顺眼。再看看战斗界面,六张贴图加上爆炸五毛特效。这可是一个跳票…
&u&中国的&/u&暴漫从诞生就是个笑话,到现在还是一个笑话
中国的暴漫从诞生就是个笑话,到现在还是一个笑话
&img data-rawwidth=&491& data-rawheight=&374& src=&/c8e8ee1d40a5cd17c4e18_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/c8e8ee1d40a5cd17c4e18_r.jpg&&
看到这个问题我不能忍了,声明一下,本人是武器专业的大学狗一只,所以观点可能有些不同,发言可能有些导致部分人士十分不适。那些激进右翼思想者们,愤青们请拉黑我,亲日派也请拉黑我。&br&--------------------------------------------俏皮的分割线-------------------------------------------------------------------------&br&
首先请各位认清楚,什么是军国主义,个人认为百度百科就可以,一下引用:即指崇尚武力和军事扩张,将穷兵黩武和侵略扩张作为立国之本,将国家完全置于军事控制之下,使政治、经济、文教等各个方面均服务于扩军备战及对外战争的思想和政治制度。&br&
然而我们是不是误会了什么,请诸君想想什么是武器?个人学习到的是:一个国家乃至人类最尖端的科学技术装备结晶就可以定义为武器装备。&br&
关于舰娘是否招魂军国主义,我们先回顾一下日本为什么对海军这么情有独钟:&br&其一:日本是海洋岛国,海洋的权益远比陆地重要,这直接决定了日本必须拥有强大的海军。&br&其二:日本是被美国用黑船一脚踹开的,所以(我不说你懂得)&br&
所以我们不难看出,日本在二战中,陆军不论装备还是战法都比较落后,但是不可否认它拥有一个威震世界的海军。&br&----------------------------------------------------------再来分割一下-------------------------------------------------------------&br&
那么我们回到正题:我们可以从两个方面来看舰娘。&br&
第一个是民族精神和记忆。&br&
先考虑一下这个问题,假设你生活在这么一个国家:曾经拥有过强大的工业基础,有一批天才的设计师和无比强大的海军,每一艘舰船都足以震动世界,因为犯了错事和种种原因,现在这个国家已经没有了当年的海洋强大,那么作为当代的这个国家的人,你会怎么想?&br&
→强大的海军是我们民族的记忆,我这一代一定要追寻以前的海上荣耀。那么我们怎么唤醒我们这一代的责任感?在各种游戏和图书里渗透当年的荣光,激励年青一代再创辉煌。&br&
这里就有这么一种思维。也许你会说这种所谓民族记忆完全就是为自己强行洗白。那么我问你一个问题,就按照中国梦来举例子。我天朝过去的历史难道没有汉(qin)化(lue)的影子?再创中华民族的辉煌,难道不是恢复从前天朝强(ba)势(quan)地位和强(wei)大(quan)力(zheng)量(zhi)?这就是从不同的民族的角度出发看问题会得出不同的结果,所以我们如果在日本人的角度考虑一下就不会觉得太奇怪,因为他们想回到那个大半个太平洋归自己的时代,毕竟对他们来说,那会是所谓的属于日本的年代【我连美国爸爸都敢艹,哇哈哈哈】(虽然本人觉得日本这个各种东西都非要娘化的国家也是没救了2333333)&br&
第二个原因就是那些对武器背后的科技优势的怀念。&br&
不久前我专业的博导给我们讲座的时候说道了他在访问日本时候的经历:对于日本的科学技术水平我们值得钦佩,尤其是这些武器专业的学生,日本人也为他们的科技自豪,但是日本人除了可以为自己的科技感到自豪之外就没什么了,因为他只有科技,别的东西都远远不行。那么作为DMM来说,又要吸引现在如此“繁荣”的日本游戏市场中玩家的眼球,又要不停的吸金,怎么办呢?只有在宣传攻势上下功夫,什么最能吸引日本青年呢?那就是日本引以为傲的东西了,好的,那么就是科技了。什么科技当时最强呢?海军!好的舰船娘化就出来了.&br&
综上,可以看出舰娘里面渗透出的,是一方面想让日本青年们不要忘记旧日本海军的强大,一方面促进日本民众的爱国热情和努力学习为复兴打日本和强大的联合舰队做出贡献,并且小小的刷一下民族自豪感。
所以这里有很多关于“强大的海军”,“提督你就是日本未来的希望”,“再创海军辉煌,日本的奇迹时代”这样的思想,但这些顶多就是用萌娘形象来进行的低端煽情,那为军国主义招魂还远远不够格(招魂的话可以看看希特勒的演讲,那才是真招魂)。&br&-------------------------------------最后的分割线---------------------------------------------------------------------------------&br&
以上是本人对这个问题的认识,但是作为兵器类武器发射工程专业的学生,特别喜爱火箭和军舰,我还有几句想说的。&br&
我是纯粹的喜欢武器才决定系统的学习,因为任何一件武器都代表当时最先进的科学技术,那就是科技之光的结晶。但是就和宫崎骏先生的那句话一样:“飞行器就是一个被诅咒的美梦”,武器又何尝不是呢?他们作为科技的化身诞生于世,却一出生就被冠以杀人机器的恶名。何等不公!决定武器怎么使用的是人,我们怎么能把自己的错误强加在武器身上!这就好比因为铁刀能杀人,我们就对所有铁矿石定罪一样荒谬。&br&
武器本无罪,错的是人类。对于武器我们过于错怪他们反映出的使我们的肤浅。每一艘战舰都是有灵魂的,只因必须服从人类的草莽决定而带着遗憾永远沉睡海底,心痛!&br&
电子之海的重聚实属不易,请抛弃成见好好珍惜。和平万岁。
看到这个问题我不能忍了,声明一下,本人是武器专业的大学狗一只,所以观点可能有些不同,发言可能有些导致部分人士十分不适。那些激进右翼思想者们,愤青们请拉黑我,亲日派也请拉黑我。--------------------------------------------俏皮的分割线--------…
其实我之前思考过这个问题,闲极无聊来回答下。&br&&br&这个词的始祖应该是“手黑”(or 黑手),就是山口山里摸装备的那个手黑。我不太好确定这个词是什么时候有一个固定概念——“摸装备时运气差”,但最晚应该也在2006年时就定型,参见:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/Fpid%3Dcid%3D0%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&什么叫黑手
是指Ninja的人吗&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/Fpn%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑手程度测试_魔兽世界吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这个对应关系非常简单和直观,大家都乐于接受。&br&但是“手”这个部位本身加了很多的限定因素,比如去摸尸体。如果你进个本被无限点名,打dota遭PA一刀暴死,或者合成装备疯狂爆炸,这都不太好归结到“手”上。于是适用性更高的“脸”应运而生,但是使用频率有限。比如:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/Fpid%3D%26cid%3D0%& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&是的,更多的符能!——谈反魔法护盾在DPS中的应用&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&后来也已经到了泛网络游戏语境:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/Fpid%3D%26cid%3D0%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一位老鸟级蓝拳告诉你们!脸黑时 绝对 绝对不要继续PK!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/Fpid%3D%26cid%3D0%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我都晕了我就是脸黑吗?打了一下午就没碰到一个正常队友。_dota吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&为什么是脸而不是其他什么部位……我也不知道啊,但不是脸该是什么?脚黑?头发黑?屁股黑?我觉得这仅仅是一个非常合理的延伸。&br&而使用频率的问题,去纠结一下原因也不难:这个时期的网络游戏,靠运气的地方相对有限。有一部分要靠技术、操作,有一部分要靠RMB碾压,但运气在这里都不是主要因素。&br&&br&直到舰娘的出现——国内玩家大量涌入可以认为是2013年国庆前后,去百度一下“脸黑”这个词,会发现绝大部分的使用都是在2014年及以后。&br&这个游戏的特征是:&br&出击要靠什么?——运气。&br&战斗要靠什么?——运气。&br&战损率要靠什么?——运气。&br&完成任务要靠什么?——运气。&br&扩充队伍要靠什么?——运气。&br&哦对了,你能不能玩这个游戏要靠什么?——运气。&br&&br&恩。&br&在这样一个大环境下,有一个替代“运气差”的词是很重要的,这个词就是之前隐隐有个影子但一直没得到大规模应用的“脸黑”。&br&注意,这里仅仅是运气差,因为抱怨运气差是大多数玩家乐于做的一件事。觉得自己运气好的人本身相对就是少的,其中还有一部分喜欢闷声发大财。&br&尽管游戏的社交性弱到了几乎没有的程度,但国内的贴吧和无数Q群补足了这个问题,它带来的就是“我有一个朋友”……&br&那么怎么形容脸黑的对立面呢?我们知道黑手的反义词一般是用红手,但这里肯定不能弄个关二爷来啊,所以脸白是非常合理的填补。进一步,非洲人欧洲人,非洲提督欧洲提督,乃至偷渡和其他游戏的坠机——基本是在游戏语境的框架内把这些词填补完善。&br&&br&到这里,脸黑、脸白已经成为了有明确定义和语境的词汇,后来再进一步反馈进相关的文化圈中,现在它们就可以成为日常调侃嘴炮的一部分了。
其实我之前思考过这个问题,闲极无聊来回答下。这个词的始祖应该是“手黑”(or 黑手),就是山口山里摸装备的那个手黑。我不太好确定这个词是什么时候有一个固定概念——“摸装备时运气差”,但最晚应该也在2006年时就定型,参见:
16年6月6日更新&br&天国的刷闪部分。。&br&春活在雄厚的资源支撑下全甲全船,还是比较满意,然后喜欢上了新船春风,正在5-4肝婚。想了解我春活经过的提督可以移步另一个答案(对,没错,没有活动打真无聊我又回来填坑了)&br&最后进活动的时候我是30w油弹26w钢12w铝&img src=&/eb3ea157db1a59c1c1f3e_b.png& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&28& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&/eb3ea157db1a59c1c1f3e_r.png&&&br&最后一周实际上我的油弹已经29w+了所以有幸体验了一把闪三闪六的刺激。就从这两个最废闪的远征来讲一下刷闪。&br&&br&闪是指舰娘的状态值,在不借助辅助工具的情况下分为三种状态,带闪,无闪,红黄脸。借助辅助工具我们可以知道所谓状态值是0~100的数值,0~30为红黄脸状态,30~49是无闪状态,49~100是带闪状态。闪可以通过时间自然增长,上限为49,速率为3分钟3点。想要刷闪提高远征效率,我们需要把舰娘的状态值提升到49以上进入キラキラ状态,由于超出了自然恢复的上限,所以需要额外的操作。&br&出击/战斗是获得闪的主要方式,不同的战斗结果会直接在舰娘的状态值上加减。以下是通过战斗获得状态值的规则&br&S胜(包括完全S) 全队每人+1状态值&br&A胜 全队维持原状态值&br&B胜 全队每人-1状态值&br&C败 全队每人-3状态值&br&获得mvp的船 额外+10状态值&br&旗舰(一号位的船)额外+3状态值&br&不论任意时候回港 状态值-15(由于这一点,通过战斗获得的闪的最大值为100-15=85)&br&简单的讲想要让舰娘在回港后状态值在49的基础上增加就只有通过&b&连续在战斗中获得mvp&/b&,同时由于此处刷闪的目的是囤资,战斗应尽量以少的船进行。1-1有两条分支,无论走哪里都会经历两场战斗,而敌人也是最早接触的史莱姆所以一般情况下选择1-1作为刷闪的地方。&br&方法就是将你要刷闪的船放置于旗舰,出击1-1就行了。这是最基础的方式。做一下算数,两次出击,第一点基本是S,第二个点会出现S A BC不等的情况。按照最好的情况算一次1-1会获得10+10+3+3+1+1-15=13,而一次远征会消耗3点状态值。最坏的情况也有10+10+3+3+1-3=11。由于当战斗中闪超过100以后不再增加,回到镇守府时,闪最高只能达到85,三次B胜以上的1-1刷闪足以达到83,由于远征每次-3所以实际运用中85和83没有区别,如果只有82的话就会少一次远征的闪。&br&然而由于第二个点有超过一个敌人,无法通过一次炮击解决,远征主力都是小学生,战斗会进入雷击战部分,虽然敌人很鶸,仍有擦皮的风险。当远征队的等级高了以后,即使只掉了一两滴血也会修理很长的时间,就出现了携带马路油和狗粮当枪这样的方式。个人觉得这些方式增多了操作,刷闪本身浪费了很多操作在狗粮身上。本人解决小学生擦破皮维修久的方法就是——刷更多的闪,让家里总有立马能接替闪用完的小学生远征,一旦储备的闪多了,你刷闪的时候破皮也可以慢慢修,反正有很多替换,比如这样&br&&img src=&/71e8bcaa55d2d27f80fc3f_b.png& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&872& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/71e8bcaa55d2d27f80fc3f_r.png&&&img src=&/4fa9b6c9ab7df71a921e7376fe7aedb2_b.png& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&/4fa9b6c9ab7df71a921e7376fe7aedb2_r.png&&截自本人的镇守府,主要想表达所有的小学生包括月级在一改喂满以后都是可以正常刷闪的。什么?你说新实装的神风级?&img src=&/f51eb08abf626e79b7c21_b.png& data-rawwidth=&341& data-rawheight=&48& class=&content_image& width=&341&&老婆是用来跑远征的吗?是拿来发戒指的(还在肝婚途中)&br&关于刷闪就是这样最后贴一张闪三闪六的效果吧&br&&img src=&/9f8d797d12_b.png& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&35& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&/9f8d797d12_r.png&&这种方法实际上是会亏油的,一般的活佛这么跑是因为他们回去偷油,而我只是油弹满了突击囤钢铝罢了&br&&img src=&/bc6b33efeaa_b.png& data-rawwidth=&804& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&/bc6b33efeaa_r.png&&走火入魔的远征跑法。&br&不论你是为活动准备,为大建准备,我都建议,不要轻易尝试以上远征方式。珍爱头发&br&==================================上面的内容是更新=======================&br&看了看上面的答案都比较笼统,最近正好封港修仙春活迎接naizi就来写一个大型攻略吧。本人柱岛鶸,冲过战果,也修过仙。对于各种级别的玩法都有过经历,先上一张图,还有一个月还要继续调整资源比例。。。。你问我为什么囤这么多?秋冬活捞船的事能别提吗。。&img src=&/a8cf3c7aeae6a8f5a823b9_b.png& data-rawwidth=&170& data-rawheight=&79& class=&content_image& width=&170&&(不要问我钢铝为什么这么少还在地中海的提督流下了委屈的泪水。。。)&br&总之先占坑下午回来再细说。&br&回来了,没什么关注,不过先更&br&&p&囤资的效率和你每天在线的时间有很大关系,由于题主没有提每天在线时间我就都说一下吧。&/p&&p&首先是囤资的方式,有自然回复(低保)、远征、任务、过图、狗粮。所谓低保就是游戏资源的自然恢复,&b&速率是油弹钢&/b&&b&1440/&/b&&b&天、铝&/b&&b&480/&/b&&b&天&/b&。而且有着上限。低保的上限=(提督等级+3)*250。超出上限后只能通过其他方式获得资源(每项资源单独计算),而真正的资源上限是All30w。对于大部分提督来说远征是最主要的资源来源。过图和狗粮的资源虽然单次没有远征多但胜在源源不断,并不适合大部分正常玩家(和你家的死库水)。其中远征的成功与否是有条件的,这一部分请自行wiki。我说明的条件都是远征特殊大成功的条件,大成功会获得150%的资源,所以满足条件以大成功可以说是通过远征囤资提升速度的最佳办法。另外远征需要用到特殊道具运输桶(ドラム缶)和大发动艇,其中运输桶不增加远征收益但是部分重要远征的必要成功(大成功)条件,大发动艇不是远征成功的必要条件,但是每一个远征队每装备一个大发动艇会使单次远征所获得资源增加5%,叠加有上限,单次远征最高20%。另外闪也是远征的一大重要因素,此处默认题主了解闪的机制和刷闪方式,如有不了解的请在评论区指出,我会加上这部分的叙述。&/p&&p&值得注意的是为活动囤资,除了油弹钢铝以外,高速修复桶也是很重要的一环,而修复桶没有低保,入手方式几乎只有远征和任务(2-4上路有修复桶资源点但没人会去刷)。修复桶的囤积方式和效率也会加入下文的讨论中。&/p&&p&然后就是囤资具体方法了。按照每天的在线时间我把提督分为&/p&&p&修仙&/p&&p&浓密&/p&&p&秃子&/p&&p&活佛&/p&&p&四个层次来说。&/p&&p&其一是修仙。这一级别指每天只有早晚登游戏收发远征的提督,也就是一天两次远征。老实说这样跑远征并不能够很好的达到远征的效果,因为低保都比这样跑快。所以对于每天只跑两次远征的提督,我的建议是,找单次远征给的资源多,种类丰富的远征,如远征15 16 24 35
36 40。只有这种两次收发远征机会的提督也没有什么可能刷闪,这里就不提这几个远征大成功的条件了。选择标准就是哪样少跑哪样,优先把油弹钢跑到低保,铝可能到低保会比较慢。这一方法一天的增长量在低保的基础上稍有增加大概是油弹钢+1600,铝+700左右。运输桶几乎只有日常建造任务送的一个。这样是没法囤到题主要求的10w+乃至20w+的,就快速跳过了。&/p&&p&其二是浓密。这种级别的提督我认为每天能集中在线一个小时左右,同时白天能有三到四次收发远征的机会。同时有至少12只可以刷闪的小学生,同时运输桶充足(保底15个越多越好)。先说推荐远征的跑法,分白天和晚上,白天双东急(37、38),剩下一个看个人的时间选择5(90分钟一次)或者21(2小时20分钟一次),同时全部带闪跑确保大成功。其中远征5推荐五船五闪(1轻巡5驱逐),大成功概率达到95%+。每次300油弹30钢铝。&img src=&/362bef673a26d9af6cfee675d30eda75_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/362bef673a26d9af6cfee675d30eda75_r.png&&远征21,1轻巡5驱逐,注意旗舰等级15+,跑该远征的舰队总登记30+(比较容易达到的),&b&四艘船带闪同时运输桶携带超过&/b&&b&4&/b&&b&个可以确保每次都是大成功&/b&。每次480油405弹(大成功)。远征37,东京急行,1轻巡5驱逐,该远征对远征队等级要求较高,&b&旗舰&/b&&b&50+&/b&&b&,舰队等级合计&/b&&b&200+&/b&&b&,同时运输桶装备&/b&&b&5&/b&&b&个以上(至少四艘船装备运输桶)&/b&可以确保每次都是大成功。每次2小时45分钟,570弹405钢。远征38,东京急行(贰),&b&旗舰&/b&&b&65+&/b&&b&,舰队等级合计&/b&&b&240+&/b&&b&,同时装备运输桶&/b&&b&10&/b&&b&个以上(至少四艘船装备运输桶)&/b&可以确保每次都是大成功。&img src=&/d712dad3bf25c0c79252_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/d712dad3bf25c0c79252_r.png&&以上就是白天的四大远征的基本情况,其中双东急必跑,同时也是钢的重要来源。这么跑有一个缺陷就是铝很少,所以用晚上的远征来补。晚上的远征我推荐保留双东急,同时加上40,水上机前线输送(注意不是水上机基地建设,该远征9个小时过于长了,也可根据自己的情况选择该远征)。这样配合每天刷闪完成的日常任务在超过低保的情况下每天铝的进账可以达到1000+。我上课的时候会选择这种远征方式。大概的收益如下图所示&img src=&/e7e3a4441bde1bac93abc6_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&55& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/e7e3a4441bde1bac93abc6_r.png&&括号内的为改日增长值,可以看得出比低保高了很多了,这样的速度一个月可以达到10w左右的样子。另外,该方式运输桶每天会有比较稳定的进账,大概10个左右,都是来自任务所以不用看脸。一个月下来10w资源300桶能足以应付大型活动了。(超大型?参考15年夏活30w开荒的爽哥,已经不是资源能解决的问题了,注意不包括捞船)囤资更多的时候是戒赌和持之以恒,在练度和装备充足的情况下囤资期尽量封港减少消耗,因为通过远征得到的资源终究是有限的。&/p&&p&其三就是秃子了。这个级别的提督要求白天全天可以收发远征(注意,不一定要全天游戏,远征回来了可以上游戏收就行了,部分搬砖狗可以摸摸鱼,学生狗就算了,好好学习吧)同时每天有两到三个小时专门游戏。这一级别的主要区别是远征选择经典的2 闪5 闪38。东急一由效率类似但是收发次数更多的2代替。(你问我2为什么不闪,下一个级别就是闪2的)为什么要用2呢,因为2可以随机获得一个修复桶理论出率是50%而远征2半个小时收发一次是最适合刷修复桶的远征&img src=&/09bccc_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/09bccc_r.png&&关于舰种的选择因为没有要求所以选择消耗最低的死库水(死库水:离婚),如果有养殖稀有小学生的提督也可以选择该远征由稀有小学生来跑,大概一个月能有四只30级的速度吧。闪5和闪38不再赘述,夜晚跑法类似上一个级别,不过个人更推荐24 37 40,全部带闪跑(其中24和40无脑六闪跑,99%大成功率,没出日常飞一飞X母就好了),这样会有更多的铝进账。远征40和远征24&img src=&/2f0b9941_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/2f0b9941_r.png&&&img src=&/4df1ff5aaccc3ad123ea37_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/4df1ff5aaccc3ad123ea37_r.png&&远征大致如此,但是为什么这个级别为什么每天在线要求两到三个小时呢。一个小时刷完闪,剩下的时间用死库水去2-3、2-2偷周常任务海上通商破坏(20补给)い号作战(20空母)ろ(50补给),选择死库水2-2、2-3做的原因是消耗低,这两个图本身有资源点,2-2为少量铝,2-3为中等的油,少量弹。除去周常任务获得的资源,本身在这些图里偷到的资源就是很多的,其中3ss2-3无论如何走获得的油总会比ss的消耗多一点,也就是说跑得越多赚得越多,在这两个小时里偷到的资源会相当可观,下面附图&img src=&/db865a6da4fca6b448ddbf_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&66& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/db865a6da4fca6b448ddbf_r.png&&平均每天比上一级别多出了1500+的资源进账,同时高速修复桶也是成倍增长。对于这一级别的提督来讲问题在于一些更后面的周常月常做不做,下面给出我个人看法,周常做到三次1-5(ろ号的后一个任务)保底北方东方系列个人量力而行,北方推荐配合每月3-5做一次,东方从资源而讲完全是亏的,螺丝缺的不行了再考虑做。月常除了6-1三次s外推荐全做,毕竟每月就一次,还会有大量的螺丝和桶。以上就是这一级别的,效率的话可能一个月有接近15w油弹钢外加900左右的修复桶进账,能充分应付活动和捞船了(你说你捞船要捞几百次?洗脸比囤资更有效,真的)&/p&&p&下面还有终极囤资攻略不过求你们别看,真的别看(正常囤资方式,不是拉丝油弹钢大家放心,单纯只是太过丧心病狂,辣鸡游戏,毁我青春,耗我精力,空我钱财)吃完饭再来更&/p&&p&写得比较仓促配图不是很丰富,让我再跑一天远征就会有更多每个远征比较详细的图了。&/p&&p&更新,首先是活佛级别的提督,另外之前的回答加入了几张我自己跑远征的图&/p&&br&&p&活佛级别的提督指的是那些每天在线12个小时以上(我所知道的部分战神甚至是18个小时,也有工作组专门刷)。一般提督你让他每天在线10多个小时可能连干什么都不知道,我就来扒一扒这些活佛是怎么玩游戏的。他们的囤资效率可不是我们能比的,据群内julao说某大凑战神一天在线18个小时一个月就可以满资源,是的,一个月30w,怎么做到的。。。&/p&&p&首先,资源的主要获得途径已经不是远征了。他们的远征长期是闪二,闪三,闪六。赌大凤的提督都知道闪六的精污程度和效率,闪三则是极端的囤钢手段,闪二则主要是弹,这三个远征都有一个共同特点,那就是单项资源时效最高,同时也都在第一页,玩家最开始就可以跑的远征(可谓是返璞归真)。其中闪二弹药效率是300/h,闪三的钢效率是180/h,闪六的铝效率是180/h,对于顶级玩家而言,这样的效率只有弹和铝是可以接受的,那么剩下的资源去哪里弄呢,海图里。之前也有提到2-3的资源,一般的提督去2-3是3ss4ss做任务,而活佛们的是单舰,为的是最大程度压低消耗,提高偷油效率。众多ss中活佛们偏爱吕500(511大法好!)因为有有着全ss最高的回避同时有着特殊的中破保护,简而言之是不吃擦蛋(属于游戏机制,此处不展开说明,另外中破保护只存在于未婚500,所以活佛们的500大多没有发戒指,此处应有死库水保护协会)。反复出击2-3利用消耗低于获得油的特性积攒油,单此一项就可以达到一天1w油的效率,一个月30w不再是梦。除了油以外,还有很多资源是可以投的,比较出名的资源点有3-2上路的钢,4-3的铝,4-2的铝。其中3-2的钢因为带路稳定路线较短,强度较低而备受提督们喜爱,方式包括不限于ss(另外的比较黑暗,懂的都懂,这里就不科普给萌新了),同样是单舰出击,打完两个战斗点和中间的资源点回家,效率大概是一天5、6k的样子,同时大量的出击会带来大量的狗粮,拆解这些狗粮同样也有可观的钢进账,基本和出击消耗的油弹的数值是一样的,配合上 远征钢每天1w同样不是问题,一个月下来就是30w。弹药相对麻烦一点,因为没有稳定可以偷取的点,但是闪二的远征效率实在太高,闪三也有可观的弹药收入,加起来大概是7k的样子,而出击的消耗基本被拆解狗粮,特别是高级的bb狗粮抵消,所以一般情况一个月能有20w出头的弹药。铝的话基本上靠闪六,,同时周常补给船在2-2做的话同样有可观的铝可以偷到,一个月的效率可能囤得出15w的样子。到此基本就是正常手段的活佛级别囤资,大约总结为弹铝靠远征,油钢全是偷,在远征的极限被发掘出来的同时利用海图中的资源,活佛们的资源就是这么来的。&/p&&p&以上,同时评论区有人提到了闪的问题,我还是写一下吧,希望能帮到大家,下次更新会加上闪的部分&/p&
16年6月6日更新天国的刷闪部分。。春活在雄厚的资源支撑下全甲全船,还是比较满意,然后喜欢上了新船春风,正在5-4肝婚。想了解我春活经过的提督可以移步另一个答案(对,没错,没有活动打真无聊我又回来填坑了)最后进活动的时候我是30w油弹26w钢12w铝最后…
首先「萌新太XX,老提督就不XX」「现在的年轻人...」「一代不如一代」这种论调,有文字记载时就有了&br&苏秦感慨过「人心不古」,苏秦是春秋战国人物,他那个「古」可是尧舜禹夏商西周时代,希腊神话的黄金、白银、青铜时代也是一样的。只有停运的游戏,才不会说萌新浮躁,比如扩散性MA。&br&&br&其实大部分只是自黑,爱之深,黑之切&br&&br&一方面,舰C的制作团队,大部分人只认识田中,舰C制作人访华(非正式),通过微博和海外玩家交流意见,收集中国提督的意见,很多人都不知道&br&夏活难的是甲级,难也好,简单也好,都是自己选的,但不黑田中,难道黑自己做的决定&br&&br&自黑是舰C圈子的一个特点,挺像程序员的,网上黑程序员的段子,大部分是程序员自己编的,舰C也是如此&br&&br&不过有些时候自黑黑的多了,外人或者萌新就当真了,比如军国主义黄赌毒、轴C&br&现在「田中飞妈」也有这个趋势&br&萌新不明白提督对田中心里的爱,嘴上的黑,也跟着飞,就成了腾讯游戏骂马化腾的传统了&br&&b&这样,口嫌体正直的游戏就玩不下去了&/b&&br&&br&&br&&b&婊田中这个游戏玩法是这样的,贴吧每个酋长都跳出来说活动太坑、太难打,某沟5连沟10连沟(实际1/2的沟),200次捞不出A胜就掉的岚,这时候如果你是非洲勇士,你顿时就感觉自己脸好白,如果你是亚洲人,你简直会感觉自己是欧皇&/b&&br&&br&&br&唱衰舰C和田中,也是一种传统&br&&b&每个活动结束,舰C吧的粟密都会来两个「技术水」,夹带私货上升到了一种艺术的境界&/b&&br&&b&看不明白的人喷粟密“毕竟前腾讯策划”,很煞风景&/b&&br&还有可怜的口尼西病了,可怜的口尼西又病了,可怜的口尼西又被人叫口西尼了。。。&br&从2013年夏活送完大和,2013年秋送完武藏以后,「舰C无船可出」论悄然抬头,一直喊到了两年后的今天&br&从2014年春活长草期开始,也不断有舰C药丸的呼声,花瓶太多什么的&br&题主你也是老提督,从2013年开始,每次活动都有新系统&br&2013年春活和夏活,已经没什么印象了,大约是实装了具体船的带路?秋活,陆基第一次实装、回血,第一次夜战转昼战的玩法(貌似?),冬活第一次实装弹性难度&br&2014年春活,第一次实装了&b&明石&/b&、&b&弹着观测射击、弹着连续射击&/b&,夏活第一次&b&实装了联合舰队(水打)&/b&、&b&锁船&/b&系统(也是唯一一次锁支援的活动),秋活第一次&b&实装联合舰队(机动)&/b&、明石&b&改修&/b&、对空CI,冬活第一次实装了&b&自选难度&/b&&br&2015年春活,第一次实装了&b&能动分歧&/b&,虽然不是从春活开始,但不知道是什么时候,门神随机沟退出了舞台,顶着「舰C没大船出了」的舆论,一下子出两艘意大利战舰,夏活第一次实装了&b&解谜系统&/b&、舰载机熟练度、回血(伪)、&b&速吸&/b&,秋活第一次实装了&b&联合舰队(输送)&/b&、不用斩杀就能过图的&b&绿条&/b&、不同难度不同掉率、不同阵容不同掉落表。还有些不清楚的:也许是实装了图鉴或装备限制1号机的机制。&br&&br&做的多,错的多,好的也多。错的多,怨言的就多。但是能让舰C衰落的,是田中和他的团队的江郎才尽,而不会是「田中飞妈」,对于一个开服快3年了的页游,还能保持每季一更的生命力,非常不易,同时期一起玩的国产页游,都成鬼服了。。。&br&&br&明年动画开播第二季、剧场版,在这里我毒奶一口,舰C动画第二季必成神作&br&第一季纯属扮猪,降低观众期望,第二季才是要吃老虎&br&田中又不是第一天混ACG,没做舰C前田中就小有名气了,脚本家、画师、声优还是认识一些的
首先「萌新太XX,老提督就不XX」「现在的年轻人...」「一代不如一代」这种论调,有文字记载时就有了苏秦感慨过「人心不古」,苏秦是春秋战国人物,他那个「古」可是尧舜禹夏商西周时代,希腊神话的黄金、白银、青铜时代也是一样的。只有停运的游戏,才不会…
&b&辟谣&/b&,田中从来没说过。微博上有个营销号经常用可耻的造谣方法钓鱼引战浑水摸鱼,这种谣言请不要相信。&br&&blockquote&田中曾经说过,舰娘们都是有自己的恋人的,而游戏中所谓的和舰娘结婚,实际上是提督给舰娘们买戒指,让她们和喜欢的人结婚,以犒劳她们辛苦的战斗。&/blockquote&&b&这是个谣言!&/b&&br&&b&这是个谣言!&/b&&br&&b&这是个谣言!&/b&&br&&br&&br&答这种题有种被钓鱼的感觉,不答又不舒服,说真的我讨厌题主。&br&&br&关于官方对发戒指的解释,道具说明已经解释了&br&&img src=&/ba3e9f718adf8b035efdae41_b.png& data-rawwidth=&199& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&199&&写的是结婚(伪),所以不是结婚,&i&是魔法少女进化的道具&/i&(雾)。&br&&br&&br&至于你对舰娘平常生活的一些臆想,反正是你脑子里的东西,对你来说就是那样的,但对别人来说没有任何意义,你高兴就好。我脑子里的哈姆雷特跟你脑子里的不是一个人。&br&NTR爱好者真可怕。&br&反正在我的镇守府里的孩子们都是天真活泼的魔法少女。
辟谣,田中从来没说过。微博上有个营销号经常用可耻的造谣方法钓鱼引战浑水摸鱼,这种谣言请不要相信。田中曾经说过,舰娘们都是有自己的恋人的,而游戏中所谓的和舰娘结婚,实际上是提督给舰娘们买戒指,让她们和喜欢的人结婚,以犒劳她们辛苦的战斗。这是…
岛风和北方已经脱离舰娘了
岛风和北方已经脱离舰娘了
谢邀。睡前简单写一点,等以后再慢慢补充吧。&br&&br&舰C开创了一个页游/手游通用的新路线。这套新系统经过了海内外无数的游戏商的山寨,最终证实是符合市场需要的。(有意思的是同为DMM旗下的游戏《刀剑乱舞》其实也是山寨的舰C系统的模式。之前有看到田中P吐槽过这件事,刀郎的制作组没有经过许可就是用了舰C的系统模式。等找找原文贴过来)&br&&br&↑找到了……应该是这个&a href=&///?target=http%3A///15/0201/18/AHCV698C00314K8H.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&舰娘制作人:刀男模仿舰娘太多 可惜了好题材&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&“最初在开发舰娘的时候,我开始还以为这种卡片收集+刷图+抽卡的游戏方式应该不太好玩。但是游戏却如此受到欢迎我自己也是非常高兴,”岡宮先生说道,“不过说到雷同的游戏的话,大概就是最近DMM运营的另外一款刀剑拟人化的游戏了吧…… 当游戏发表之后我发现游戏的界面和很多玩法和舰娘是非常类似的。作为开发者的我感觉有些郁闷,而且我们(指舰娘开发团队)都完全不知道有这样一款游戏。”&br&DMM旗下不同的游戏均有不同的工作室和团队负责,所以之间并没有关于题材上的交流。岡宮先生表示也是在了解了情况之后,才发现刀男在很多地方和舰娘已经不仅仅是“有些像”了。“我当时立刻去了解情况。从高层那里得到了刀男的企划书之后,发现在很多地方都明了地写着‘和舰娘基本一致’、‘舰娘的oo功能在这里作为xx使用’等备注和说明。原本这游戏的人设非常优秀,但是为什么要照抄我们的系统呢?”岡宮先生笑着说,“我当时就在想,这已经不止是模仿了了吧?我和刀男团队人联系时问‘你们这就是在明着抄吧?’,他们的制作人充满歉意地回答了‘十分对不起’。”&/blockquote&&br&舰C已经成为了DMM游戏平台下最有价值的IP之一。现在舰娘的多平台计划正如日中天,页游、漫画、动画、模型,桌游、广播剧,题材在短时间内就成为了同人圈最火热的题材之一,甚至还带动了传统的军模的销路。这时候去预测她的生命力真的很困难。&br&&br&说起最近停运的日系游戏,大概不能不提扩散性MA了吧。MA和舰C有很多相同之处的,从MA的经历可以看出一个游戏走到生命期末期将会出现的若干症状:&br&1.课金要素加重&br&2.开发人员大换血&br&3.公司内部产品间竞争激烈,资源分配不均&br&4.更新频率变缓&br&&br&我认为在一些方面舰C比MA有优势,另一方面却又面临着严峻的挑战。&br&&br&对于课金要素这方面,MA的手牌组成主要还是靠课金抽卡,而舰C则很多元化,游戏内课金多数是围绕着资源和上限数展开,而对舰娘的获取没有帮助。比舰娘的课金要素还要无足轻重的游戏就算不是没有相信也不会有多少了吧?&br&&br&2因为不了解开发人员所以不做多评价。不过DMM下属的各个游戏都是由独立的游戏工作室全权负责的,项目与项目之间的交流并不多。&br&(比如上面那个链接中可以了解到,舰娘的项目组在发现刀剑乱舞项目组抄袭自己的系统设定之前甚至对这款游戏都没有多少了解。)&br&但是这时候一旦面临恶性挖角,对于游戏的开发运营便会遭到毁灭性打击。&br&&br&3是舰C面临的最大难关,没有之一。如同上面再三提到,舰C模式已经成为DMM下游戏的招牌,不仅是刀剑乱舞,DMM旗下很多新游戏都在使用与舰C相似的设定。其中又是以刀剑乱舞为佼佼者。现在刀剑的人气正在急剧上升中,未来很明显会成为舰C在DMM平台内的首要威胁。&br&一旦刀剑的人气超越舰C成为平台内TOP1的游戏,DMM对于开发运营甚至宣传的资源分配就会倾斜到以刀剑为主。被减少了各种资源的舰C项目组如无意外甚至会无力回天。&br&&br&对于4,游戏把握的很好。舰C运营的2年来,每次重要更新都会有新的系统被添加,同时新系统也会带动之前不受重视的元素重新成为重点。&br&举几个例子。早期轻巡以上搭载的水上机几乎没有任何用处可以说是鸡肋中的鸡肋,对此14年4月23日更新了昼间二连和弹着观测设计系统,在制空非劣势的前提下,搭载了水上机的舰娘可以进行昼间二连设计和弹着观测射击。因为此系统大幅提升了昼间炮击战的伤害和命中,使得一时间双炮+水上机成为了舰娘装备的标配,对于制空权的要求也提升了舰载战斗机的地位。&br&同样,11月更新的防空驱逐舰秋月,以及其搭载的防空CutIn系统也使得小口径防空炮(绿炮)重新成为驱逐舰甚至轻空母的选择。&br&&br&&br&综上所述,舰C最大的难关其实是同门师兄弟之间的竞争。现阶段DMM可以说是默许旗下游戏使用舰C相同或相似的系统来迎合群众,如果在题材上把握得好,人气一旦超过舰C,本属于舰娘的各种资源就会因为人气下滑而被分配到其他部门,这才是舰C面临的最大难题。&br&&br&&br&而对应的解决方法也很直接:SE那边即使扩散性MA停运,还有实在性MA和乖离性MA接了她的班。今天和 &a data-hash=&bea44b6f6d3d70a279d37a3fafcc3b8b& href=&///people/bea44b6f6d3d70a279d37a3fafcc3b8b& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@袁蕾& data-tip=&p$b$bea44b6f6d3d70a279d37a3fafcc3b8b&&@袁蕾&/a& 还有谈过此事,对此达成的共识是,舰C的项目组是不是也可以开发一个外传性质的“深海镇守府”游戏,以盟军舰娘为主角,反攻舰C的舰娘所在的镇守府,成为舰C的接任者呢?&br&&br&&br&======&br&评论中有提到是否(在现有的舰C游戏内)更新盟军阵营舰娘的可能性?&br&对于这一点我认为基本上是没有可能的。&br&因为在舰队Collection游戏的副标题中已经写得很明显了&br&&img src=&/e7a287d16ef31e9e189aff1_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/e7a287d16ef31e9e189aff1_r.jpg&&combined fleet Girls Collection&br&combined fleet,联合舰队。&br&维基百科对于这里有说明:&br&&blockquote&&b&联合舰队&/b&(連合艦隊、れんごうかんたい),虽然可以解释为由二队以上的独立舰队编成的海上作战部队,但一般是指&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%25A4%25A7%25E6%%25E6%259C%25AC%25E5%25B8%259D%25E5%259C%258B%25E6%25B5%25B7%25E8%25BB%258D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大日本帝国海军&i class=&icon-external&&&/i&&/a&编成的&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E8%%25E9%259A%258A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&舰队&i class=&icon-external&&&/i&&/a&种别之一,略称GF(Grand Fleet)。&/blockquote&&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E8%2581%25AF%25E5%E8%%25E9%259A%258A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&聯合艦隊&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Combined_Fleet& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Combined Fleet&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&德军在二战中与日本同为轴心国阵营,所以舰C游戏收录范围可能是“”以大日本帝国海军为主,轴心国盟友为辅“,而盟军方面作为对手,被收录为我方人员的可能性很小。&br&&br&&br&啊啊 顺便求助一下靠谱的大和配方!401大凤俾斯麦都出了,武藏都俩了,就是没大和!&br&===========日更新===========&br&去年6月大建出了大和,2月份冬活捞到齐柏林,终于全图鉴成就达成了。&br&然而……友军舰队却被我给奶死了……对不起,对不起&br&&img src=&/de680e9c0b8ffa41b8397cb_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&38& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/de680e9c0b8ffa41b8397cb_r.jpg&&&br&===========日更新===========&br&&img src=&/45eeab305b008f931a7765d_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/45eeab305b008f931a7765d_r.png&&谢谢,谢谢&br&&img src=&/7bff1f893c818a817f358c6e413e6e9f_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/7bff1f893c818a817f358c6e413e6e9f_r.png&&
谢邀。睡前简单写一点,等以后再慢慢补充吧。舰C开创了一个页游/手游通用的新路线。这套新系统经过了海内外无数的游戏商的山寨,最终证实是符合市场需要的。(有意思的是同为DMM旗下的游戏《刀剑乱舞》其实也是山寨的舰C系统的模式。之前有看到田中P吐槽过…
对那幅图我想说:&br&1.山本五十六不是甲级战犯.....他在日本投降之前就跪了.&br&2.美国人也玩舰队Collection.&br&3.Youtube都没禁舰C相关资源.&br&4.二战时旧日本联合舰队主要敌对是美帝的太平洋舰队......美国人都没说啥啊.&br&5.游戏和动漫都没有宣扬军国主义,其实就是一部把舰队萌化了而已.&br&6.纯粹当动漫游戏玩玩就算了,cos的话的确有不妥.但是扣帽子更没意思...站在道德制高点说这话的人,那个啥大师兄我不信他没看过日本AV......撸完喷人学习军国主义,你看AV就是学习日本先进性文化了?
对那幅图我想说:1.山本五十六不是甲级战犯.....他在日本投降之前就跪了.2.美国人也玩舰队Collection.3.Youtube都没禁舰C相关资源.4.二战时旧日本联合舰队主要敌对是美帝的太平洋舰队......美国人都没说啥啊.5.游戏和动漫都没有宣扬军国主义,其实就是一部把…
美化?你一定没打今年的夏活。&br&&br&&br&IJN被深mei海di虐成了狗&br&&br&有大和又如何?你打得穿深海的现代化导弹巡洋舰?&br&&br&这一波还原历史,连serb都得过来跪着认爸爸。&br&&br&如今官底斩杀的人还如都市传说般神奇而稀有。&br&&br&日本舰圈都沉默认命了,中国舰圈却骂了起来。&br&&br&为什么骂?我大IJN怎么能这么弱!不服啊!&br&&br&丝毫不管抗战70周年的大势和民族情仇了。&br&&br&搞得日本玩家像当年失魂落魄的ijn投降派,我天朝玩家一个个却像打了鸡血的ija,尤以一木…哦不是,爽哥支队为甚……爽哥的第一天登岛作战已然是D败了,虽败尤勇。&br&&br&你说宅圈可怕不可怕?&br&&br&什么都不说了,e3我切乙了,为了瑞穗,我认酥。
美化?你一定没打今年的夏活。IJN被深mei海di虐成了狗有大和又如何?你打得穿深海的现代化导弹巡洋舰?这一波还原历史,连serb都得过来跪着认爸爸。如今官底斩杀的人还如都市传说般神奇而稀有。日本舰圈都沉默认命了,中国舰圈却骂了起来。为什么骂?我大IJ…
作为一个在美浓国上任了100多天的审神者,看见这个问题,我想了很多种解释的方法。从文化、环境、故事、设定、画风等等等等各个方面都想了,但还是觉得,无论自己怎么解释,都无法表达出这个精髓。&br&然后我灵光一闪,终于知道该如何把自己这份心情传达出去了。&br&为什么呢,为什么会如此狂热,如此喜爱呢?&br&&b&因为爱啊!!!!!!!!!!!!&/b&
作为一个在美浓国上任了100多天的审神者,看见这个问题,我想了很多种解释的方法。从文化、环境、故事、设定、画风等等等等各个方面都想了,但还是觉得,无论自己怎么解释,都无法表达出这个精髓。然后我灵光一闪,终于知道该如何把自己这份心情传达出去了…
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