天下3弈剑手游弈剑的游戏定位是什么?

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《天下HD》弈剑全方位攻略 带你感受不一样的酷炫
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&&&&&&& 弈剑众所周知此门派在网游天下3中号称小白脸,本人不才从最原始的天下和到最新版的天下3都有玩过,但依旧没能坚持下去。相信一直热爱天下的人能来玩这款《》还是对天下抱着无法忘怀的情愫!&&&&&&& 言归正传从天下3第一个职业YJ到天下HD还是YJ,正因为本人放浪不羁爱自由的性格还是将弈剑进行到底。&&&&&&& 弈剑这个职业从网游到手游发生了很大的改动,游戏的本身也有很大的变动。毕竟是手游,不可能一尘不染与网游一样所以需要注意的很多策划需要更近的也很多。天下HD分为几大重要的模块:对自身而来元魂选择,宝石镶嵌,羽翼喂养,星盘充能,技能的选择很重要。对游戏本身来说势力任务,竞技场,武道会,双陆坊,神树养成,元魂商店(凝魂图)都是与我们息息相关必要去了解的。&&&&&&& 先说说弈剑的元魂选择:(元魂各项介绍已经有大神早就发了相关的帖子所以不作多介绍,想了解更详细的可以去帖中找寻下)YJ的元魂与其特定的职业定位已经相辅相成所以没有太大的区别,主要来说最大的区别在于土豪的零用钱和保安的月薪。先申明天下HD如果真的一分钱都不充能玩但是明显的差距还是有的,不是鼓励大家冲钱稍微投资一点还是有必要的,毕竟自己开心才是最重要的。我推荐的弈剑是更适合月卡党的元魂选择:1肉(前排)2辅(后排补给和状态消弱的半肉)2法输出(为什么是法而不是近战因为YJ作为一个近战来说抗和输出已经确定了他的定位所以选择2个后排法系更安全的输出是很有必要的),元魂技能和神通决定合理的站位!(主要以竞技场设定)&&&&&&& 前排的不二选择桃木!(首推桃木是因为更适合月卡党原因获得实在容易其他不做过多介绍)桃木对于已经玩过一段时间的人都知道这个元魂的出现就是上去卖肉的尤其是升金后的物免这个神通减少百分比物理伤害的神技简直就是福利良心宠(你打我啊打我啊恶心死你)!& &&&&&&&& 2辅助分别是奶妈碧海小鲛和半肉输出尸兵,碧海小鲛虽然需要150碎皮才能合成一个但获得相对来说稍微简单充值更容易获得且只能充值获得,获得第一只后如果你不想继续充值就去元魂商店哪凝聚碎片吧,每天的不断积累150个碎片还是很快的(本人已经凝聚出一只了10来天不快也不慢),神通和技能相对来说就是一个控制型奶奶主要还是看上它的回血技回血量还是很良心的。而升金后的强控放逐相对来说还是比较看脸让你欲仙欲死的技能,有时候能让你反败为胜也可能让你身处险境!还是比较实用的!&&&& 在来就是第二只辅助就是尸兵,真心觉得尸兵就是为YJ量身打造的至少本人这样认为。它作为一个输出来说技能全部带有特殊消弱状态神通又有提升自己抗得起伤害,尤其升金后的技能带范围属性消弱状态更是让作为元魂后排杀手的弈剑来说爱不释手(搭配起来完全就是对方后排输出的噩梦就是任性有木有)!&& &&&&&&&& 最后是2只后排的远程输出,驭灵和水灵。一代补丁一代神不仅是职业本身元魂也是。驭灵可以说是现阶段法系输出的一姐,高伤害高爆发主要还是技能带冰冻控制效果和全部增加伤害的神通,你说它不强那是在逗你,良心后排输出值得拥有,第一次获得也比较单一就是聚魂(或者连续登陆第30天系统有送80碎片)获得后攒80碎片合成一次也相对较快(脸不好 魂晶就出过紫色冰熊和法系二哥元宝抽过3次10连,至今没有看到驭灵。。。)然后是水灵(我称它为法系二哥),为什么是水灵而不是狐狸,因为游戏特性决定需求,选择水灵的理由很简单就是技能带控制伤害不俗,而狐狸技能全是高伤害无控。&& &&&&&&&& 任何游戏控制实在太重要了,可能就是那几秒的控制改变了整个战局的变化,所以我选择水灵,水灵升金后提高法术百分比伤害的神通也会发生一个质的飞跃。能控能输出何乐而不为呢!水灵第一次获得相对来说更快(连续登录系统7天就会送100个碎片)升金就不用多说了魂晶凝聚图值得你拥有!(我的第一只金色元魂就是水灵,真心不错,谁用谁知道)。最后说几点,元魂越到后期越重要但是升金后的进阶也相对越来越困难,假如你不是土豪和我一样只是月卡党我的建议是不要和土豪去做对比,你的宝宝不如别人不是元魂烂而是毛爷爷带来的明显差距!自己玩得开心就好,适合自己的才是最好的!&&&&&&& 弈剑的宝石选择:不得不说天下HD宝石系统对于我们月卡党来说还是相对良心的,至少现阶段不需要对于那些不适合自己的高级宝石充满怨念(宝石系统马上就会得到更新,希望更加完善吧,毕竟玩的时间长了获得几个高级宝石还是很有希望的)!YJ在网游中的输出定位真是无条件的搬到了天下HD里面,唯一一个物法双修职业但是我不能不吐槽一句你不是坑爹吗,这游戏在现阶段让我大月党物法双修真是四不像,主要的物理平砍没伤害,技能法系输出伤害也不高所以很多弈剑党出来抱怨了,伤害实在太低了别人1,2分钟打死的BOSS 我们需要4,5分钟。(这还是在单身的情况下,反映手速决定了我们能不能拿到S评价)抱怨归抱怨也希望策划能好好善待我们的得来不易毛爷爷让弈剑能真正找到自己游戏的出路。宝石分为天地玄素4种,(各类宝石属性不多作介绍,有人已经发过宝石介绍帖子可以去观摩观摩,我只把自己所喜爱的推荐给大家)&&&&&&& 天:很重要的一个部分不管是弈剑还是其他门派,我主要推荐天攻,毕竟弈剑是大部分时间是在靠近战平砍,天攻加的也是最小和最大物理伤害更适合近战。 &&&&&&&& 地:地的选择其实都还好不管是加物理防御还是加法术防御或者是全血的地载石都实用,毕竟不管对那个门派都能起到作用。&&&&&&& 玄:玄推荐闪避命中的强敏而不是强攻因为啥因为作为一个前排我们需要的是什么是能站的住我们又是物法双修的职业真心觉得弈剑的物理伤害相对其他职业来说真心少的可能,而强攻加的又是致命是需要你主要的物理伤害法术伤害够高才能打出更大的效果所以真心觉得不适合我们月卡党(不是土豪请善待你的强敏石,当你有4块不一样的4级宝石千万不要把身上的强敏石拿下来去拼脸)。&&&&&&& 素:素的争议其实是最大的,原因很简单迅法的作用和天下网游的设定完全不同,(风行不推荐地图就那么点大,你说你是就是要任性靠跑的快赢得胜利 我真不相信,所以相对来说风行的性价比是最小的所以果断放弃)迅法的主要作用在与它的明显效果是攻击穿透的概率(无视护甲),无视护甲这4个字太重要了尤其是到了游戏后期,但作为一个近战来说速攻石作为现阶段唯一大量提升增加人物的攻击速度(普通攻击)的宝石来说也特别重要我多砍你几刀多出几次暴击伤害就有可能改变战局啊,所以这2种属性的宝石都对弈剑的提升有很大的帮助,但对于月卡党来说迅法石的无视护甲概率需要你有够高级的宝石呀,你说你就那丁点迅法加成的概率够看吗。所以主要推荐速攻石。能多砍几下是几下还是很有帮助的,遇到土豪还是早早的举手投降吧。&& &&&&&&&& 月卡党弈剑的宝石推荐就这样,天攻,地载石随意,强敏,速攻。(升70装备后可以开第四个孔而且比较容易,所以前期开到了能用的3孔就行了,升70相对来说还是很快的)&&&&&&& 弈剑竞技场技能搭配。竞技场作为游戏开发是最让人喜爱和痛苦的地方:每周2次的不俗奖励和晋级成功的几百元宝却又被其他玩家在晋级之路虐得死去活来(升白金3连续5次晋级失败有木有,当时想哭的心情都有了)!游戏最新版本更新后竞技场不再是杂乱无章的释放技能了,而是按照技能先后摆放循序释放技能,这对我们弈剑来说还是很有帮助的(毕竟后排法师杀手,按照节奏杀宝宝更加方便了)。&&&&&&& 注:个人想法弈剑打竞技场只需要带4个技能如果读者有什么不同建议的还希望不要见怪! &&&&&&&& 第一位置七曜,这是我认为的竞技场PK神技,在面对云麓和翎羽对好位置后开场直接七曜打到他面前直接就近身有木有,在没有被这2个远程消耗到血的情况下直接近身走砍对弈剑来说太关键,而且七曜触发的效果冰冻更是爆爽,可以说在战斗力差距不是很大的情况下满状态近身赢这2个门派的几率是百分之90即使是本身差距大运气好一点也能赢。&&&&&&& 第二位置是流风,流风作为弈剑后排杀手的主要技能且没有施法动作是很容易释放出来的,在最需要的时间点释放出这个技能还是很关键的,一波伤害下去对面元魂血量残一半,能更快的形成以多打少,而且大家发现没当流风施放完对面元魂和人物都会僵持2秒左右,这又是变相的一个控制。&&&&&&& 第3个技能必然的就是听雨了,因为啥因为当你释放完玩前2个技能后很尴尬的你需要等待能量回复对面啪啪啪的已经开始揍你了(遇到对面和你差不多宝石装备的情况还好)遇到各方面都比你优秀的只会发现你的血量唰唰唰的往下掉所以听雨作为第3个技能施放出来后你会发现你又能坚持多A几下等待最后一个神技释放。&&&&&&& 最后一个技能就是六合寒冰决,被其他门派吐槽最多的技能,为啥因为觉得它的冰冻效果太过硬霸(吐槽一句,我们YJ要啥没啥要是连个技能都费成渣还需要我们这个门派干嘛?),当你的六合安全的释放出效果后可以说你已经妥妥的能拿下这场战斗了,轻松带走对面人物剩下来的就是和你的元魂殴打对面小朋友了这还是无压力的(反正我是没有在杀死对面人物后自己连合元魂还被对面元魂带走的经历,发生这种也只能说你的元魂也太那个啥了。)而打自家门派师和TJ我会在下面对战心得给大家一一再作介绍。&&&&&&& 《天下HD》弈剑之华山论剑对战4大职业:&&&&&&& 首先是打TJ,TJ在这个版本还是依旧很强,不要说什么被暗改了不再强势,打不过对方就说是暗改了我也是醉了。我说一句公道话不是这个职业不行,而是你的毛爷爷没有到位。TJ作为天下3老牌一哥在天下HD依旧有着他的独特魅力。肉这是我对战TJ这个门派的第一想法,真心是YJ输出特性打天机真心难近战平A打一个宝石差不多的TJ真心A不痛。而他打你平砍伤害不俗更何况一套技能下来直接就是按着你屌打致死,所以我们有必要的避开TJ的那几个主要伤害技能(毕竟没能量技能在多在好也不能在一秒全释放出来吗)俗话说得好避其锋芒击其惰归,面对TJ有2种打法一种直接用肉盾元魂顶在TJ那条线自身面对其他输出元魂的一路直接开场速清对面元魂形成以多打少。&& &&&&&&&& 另外一种就是技能循序换一下直接硬杠开场直接听雨抗出TJ一套爆发然后就是最重要的第2个技能六合寒冰的成功释放出效果然后平砍在接流风这样一套技能带平A下来对面TJ血量也早已残了下来,要是你依旧处于劣势没关系只要你还活着最后一个七曜施法出来能在第一时间逃离战场,俗话说得好留得青山在不愁没柴烧至少还有赢的机会。注意的是如果你对线TJ记得一定要在身后放一个控制输出元魂,我自身的选择就是水灵可能就是水灵成功的一次控制就能让你赢得这次战斗。&&&&&&& 对战弈剑,其实对战弈剑我更喜欢的是把肉盾元魂顶在他那一路毕竟弈剑伤害真心不高一个成功的肉盾能限制他很多输出时间,然后把自己放在对面输出元魂那一路开场就是干死对面输出形成以多打少,这优势还不杠杠的。要注意的是假如你没有一个很好的前排肉盾元魂还是把自身放在对战弈剑这一路,差距不是太大毕竟55开,技能释放循序和上面打天机一样。&&&&&&& 对战云麓和翎羽在上面竞技场技能搭配已经说得很详细了 那就是必然对线在相同一路,七曜近身,在接流风平A后等能量满在给六合胜率就很明显了,毕竟这2个远程职业还是比较脆皮的。&&&&&&& 希望各位弈剑师兄弟早日进入钻石组,让我们弈剑也能占据一下竞技排行榜。&&&&&&& 以上就是小编今天给大家带来的《天下HD》弈剑玩家攻略心得分享,希望对游戏中的你有所帮助。更多第一手《天下HD》游戏活动攻略资讯,敬请关注《天下HD》官网专区。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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《天下HD》弈剑崛起攻略 弈剑玩家必备技巧
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&&&&&&&& 今天只谈《》弈剑,毕竟这段时间以来太忙,没时间玩那么多号了,还是楼主近照镇楼吧。&&&&&&&& 再次自我介绍,楼主iOS6区千元党小弈剑一枚,封闭式低调小势力的势力主.&&&&&&&& 好吧,说正题&&&&&&&& 本帖主讲 弈剑发展路线 后期各种强力元魂 附文 装备搭配&&&&&&&& 浅谈 新宝宝火女的定位 势力战的打法&&&&&&&& 说到弈剑,这里就不得不吐槽下,最近弈剑又被暗削,各位同门是否觉得最近打远程被逆袭的几率增高了,打同门和天机更容易跪了……&&&&&&&& 世界boss我们老区损失了三个月的奖励不说,在大六区遍地天机,云麓寥寥无几,羽毛随便上榜的地狱模式里,国士的弈剑都寸步难行,两个国士无双花费的弈剑才能跟其他职业并肩而立,如此,还被开发组说太有优势?怎么打本打太虚打势力兽的弱势你们从不关注呢?&&&&&&&& 不过玩这操蛋职业几个月下来,能坚持住的各位同门早都心态祥和,气度非凡了:随便吧,老子就是不管怎么充钱怎么研究战术,还是垃圾也无所谓。&&&&&&&& 说点好的呢,就是势力总坛场景出的太好了,点32个赞!&&&&&&&& 终于让这个苦逼单机游戏有那么点像网游了,非常难得,非常不容易&&&&&&&&& 说正题,大后期其实元魂搭配,宝石配置基本趋于固定模式,在此做充分说明。前提注意,我这里说的阵容搭配,是你方便进攻对手的,不要总拿着你遇到谁谁谁难打说事,有时候会有区别。如果你非要配置一种恶心别人的阵容,让人家遇到你无从下手,那是你的个人喜好,我不谈那种情况。&&&&&&&& 目前远程三神宠,霸占竞技场,已无争议,在火女没有强势崛起之前,此三位将霸占很久,以至于以后最多也就是算上火女的四大远程&&&&&&&& 风伯,狐狸,书生。&&&&&&&& 千羽目前算是最强远程,但不是谁都有的,所以我不做分析。很多人都说千羽脆,就那两下子,你还别不服,现在高端局都知道带金五千羽的最难打,动不动你就被他宝宝逆袭了,特别是近战对远程职业时。&&&&&&&& 弈剑天机都离不开这三个货,然后再配个近战大肉,基本完美,土豪可带其中两位,然后带个小白,完美。别跟我提双金刀,那是恶心人用的,不是对你有作战帮助的。&&&&&&&& 远程职业至少俩t,也有三t的,远程就是那三个货里的其中两个,我建议是书生必带,除非你极致输出流,可以三个t,然后带个风伯,反正从头到位你宝宝就是恶心人的,极致输出流的土豪双金刀带小白和书生,基本无解,反正6w5的大天机看到这种阵容基本是认输。&&&&&&&& 平民玩家基本是鳄鱼冰熊、书生风伯,没有的带个尸兵也行,在地狱模式的六区,花两三千上榜的远程,只要你的鳄鱼够肉,拿着尸兵一样能逆袭各种大神。&&&&&&&& 解析这几个神宠:&&&&&&&& 风伯:确实没以前牛逼了,但你说垃圾就不对了,人家好歹金五后双防八千不是盖的,六万多血不是你想秒就能秒,不过相对其他两位神宠,风伯相对脆一点点。目前的定位就是牵制,风伯无输出,牵制作用是最主要的,主养风伯的,弈剑带血爆符文,天机带法爆符文,跟人配合,非常给力。&&&&&&&& 狐狸:迄今为止,狐狸风还没过去,狐狸到底有多强?是不是宠物之神?有没有被削弱?狐狸很强,但有缺陷,狐狸是神,但不逆天,狐狸是被削弱了,但是削弱点在于它对属性的要求更高了,而不是废了。&&&&&&&& 狐狸依然那么闪,符文固定的就是血爆,你想单纯的拿它当远程输出就浪费了,它是个肉,特别对于弈剑和天机来说,对于远程它也是能在近肉死掉后继续牵制的远程肉。&&&&&&&& 狐狸闪虽然多,但不至于不死,近战命中和爆击低,所以难杀,特别是傻逼弈剑这两个属性简直低得没谱了,最被狐狸所克制,而羽毛啊,根本就没听过狐狸是啥,一个小技能随手秒了,什么神?不知道。云麓对上狐狸也无压力。远程裸命中就很高,加上爆击高,克制闪避克的死死的,狐狸遇到天机高爆发,爆击率在50%的以上的天机杀狐狸也很快,所以狐狸不适合对远程,也最好别一上来就冲脸天机。&&&&&&&& 说狐狸需求高,因为现在6000闪避的狐狸在后期已经不算给力了,你少说也得7000闪才是真的闪,这不是金套85级以上能解决的问题,这需要全套的10级闪避符文,试问你配的起吗?陪不起,你的狐狸就没法混顶尖局,起码面对26w战力以上的近战你想靠狐狸你靠不住。&&&&&&&& 书生:依然神宠,还会继续神很久,能打能扛能辅助,想不出它有什么缺点,但有时候也纠结,到底书生符文是血还是法,弈剑带书生,跟人带血,跟肉带法,其他职业推荐都带法。书生的地位还会维持很久,至少再出一个宝宝也很难撼动他不可或缺的地位,不过远程职业对书生的需求要小于近战。&&&&&&&& 尸兵:对于平民来说依然很强力,狐狸难起,书生难养,你带个尸兵从小到大都是好伙伴,只不过在后期士兵太脆总让人觉得垃圾了,总之在无三神的时候尸兵还是你的最佳选择。神通选择上主要是看你需要进攻还是防守,通常远程选尸气,近战用厄运。&&&&&&&& 御灵师:依然有很多爱着御灵师,毕竟不是每个人都可以成为御灵师的,这个元魂其实亮点不多,总能成为对手破开你的阵线的切入点,太脆在后期不是好事,虽然后期他的血不少了,可手短总往前靠,控制性能跟风伯没法比,输出也谈不上高,虽然不废,但也不知道它到底哪里好。&&&&&&&& 水魔:卫冕的输出之王,其实真实战斗力不咋地,根本输出不了多少伤害,不过有时候点那个1.5秒无敌还能让他略肉一下,算是个比较厉害但有点呆逼有点鸡肋的远程输出。&&&&&&&& 土匪:其实不那么脆,也不该那么脆,但竞技场就是很废,不过打boss方面比书生还是占点优势,仅此而已了。&&&&&&&& 虎妞陆吾吾:单挑神宠,少有人把它练到金五,但是据我所知练起来的几位,让他单挑书生狐狸这种都是切瓜砍菜,所以数据党们捏总拿单挑说事,别总看面板数据,当然陆吾吾竞技场作战能力很差,我们真不需要单挑,我们要的是大局观。你没什么机会单挑被弄死了,没用。&&&&&&&& 小白:金五以前就是废,当然也同样适用于三神宠,而小白太难练,很多人金三金四就带上了,其实效果距金金五差太多。当辅助的学拒仍在中就行,当主t的学御,可以当大肉顶前。土豪必备宠,万元以下请远离,你练起来得不偿失。&&&&&&&& 麒麟金刚熊:因为求生的崛起,有些宝宝也被人挖出来圈圈点点,其实不是谁都闪,不是谁的属性都那么高的,你俩还是老实点潜水吧,最多我给你们一个不废可随意练练、但不值得练的评价。&&&&&&&& 三大肉:鳄鱼还是第一,如果你玩不起金刀,你就死命堆鳄鱼就行,但是鳄鱼没金五是废物,打高端局没高级符文也是废物。冰熊克弈剑羽毛,但挡不住天机开场大爆发,所以哪怕你没冰熊你不能没鳄鱼。木头也就对对云麓,其他的都一般化,使劲养养也能硬吃风车地板,不过相比鳄鱼弱点,相比冰熊对弈剑和羽毛没多少牵制。&&&&&&&& 其他没说到宝宝,你们无视就行了,雨师其实以前很强,后来被削弱了,如花瓶一般,战斗力虽然不俗,不过不如风伯。所以,就是个站街宠&&&&&&&& 女魃:人称火女,目前最快的养成也没有金四,估计还要过两天,所以没有什么具体测试结果,很多元魂,特别的新元魂,都具备隐藏属性,实际作战的属性特效,对于火女而言,命中十分重要。这也是本游戏的奇葩之处,其实爆击不像大家想象的那么变态,有时候鼎或斧子的收益要更大,后续镜子也可能成为不可获取的武器。&&&&&&&& 女魃的发展路线基本两种,命中和强化大招,防御和二技能控制。使用方法不言而喻,要么你用一个肉保护他,让他安心输出,或者跟对方远程元魂拼命,可以断言,火女的单挑能力能凌驾于狐狸书生之上,单对狐狸书生可以虐杀。如果是对人,弈剑非要带着它跟在屁股后头,那就防御控制流,再也不怕天机爸爸了?当然这个防御能让火女多肉,是需要测试的。不到金五都不能断言,特别是数据党你可别看面板了,内部消息已经透漏火女有隐藏属性和属性特效,例如命中可以强制技能命中人物,但是命中不足,则攻击经常会丢失。还有某些技能的打断击退灼烧等效果,对元魂的实际作战能力都起到至关重要的作用。&&&&&&&& 势力战,这玩意其实没什么好说的,咱是一个手机休闲网游,别整的跟上班似的,老大是发你工资啊,还是能让你人物属性暴涨?&&&&&&&& 势力战要打,就两个意义:&&&&&&&& 一,你不来可能就导致这场战斗输了,不要小瞧任何一个人的作用,每个人不管你战力高低,都发挥着不可或缺的作用,输了是全势力人奖励都低了,你好歹给这些跟你玩了这么游戏的玩伴一点面子吧。&&&&&&&& 二,对你自身得失也有很大影响,你做吃结算奖励那点军功毛毛雨啊,很多人骂商店垃圾,反正我默默的换火女魂,蚂蚁腿再小也是肉,这游戏的收益都很低,都是要积少成多的,军功你不打才几十,你打了可能是几百。&&&&&&&& 说点大的意义,就是势力有面子,有些较真的人比较看重输赢啊,装个逼,挑个事的,虽然一休闲小游戏,没多大意思,但好歹也给自己认真玩下去一个理由嘛。&&&&&&&& 所以势力战,于公于私,大家都应该积极参与,听从指挥,放平心态,素质游戏。&&&&&&&& 打法没什么可太多强调的,就是注意几点。&&&&&&&& 首先,行动力不要浪费,指挥者看到超过80就让人停手,因为你喊停手之后还有不听话的和没看到还在打,所以80喊停,但90能停下来就不错了。到了100的话很可能有些人就开始浪费行动力了。然后是一开始就分配好各路人员,大神和低战都要有,低的打本,大神打人,打本能解锁隐藏的敌方阵容。忌讳到处换路,除非快到点了你行动力还没用完,可以略微挥霍一下。&&&&&&&& 其次,弱势的情况下,就孤注一掷找一路突破了打,以决战时主战总坛为目,如果对方调遣不当,最后还是有翻盘希望。&&&&&&&& 最后,势力战其实拼的就是人数,除非差距特别悬殊,不然基本是拼人数,你70人,人家60人,你就稳赢了,当然很难做到70人在线打,除非有几个靠谱的五开,三个人十五开,这样玩估计人数可以过70,大周末的,特别是土豪,谁没个丰富夜生活?抱着手机陪你玩农场游戏吗?玩一会可以,三个小时都耗那,可能性不大。&&&&&&&& 最后就是我大弈剑的攻略了&&&&&&&& 弈剑打远程比较固定,七耀 流风 盾 冰 九玄,或者你输出很高可以七耀 冰 流风 盾 九玄。&&&&&&&& 前排闪云麓,建议你给他一个肉,后面书生,让他玩去,你非要对脸,可以七耀跟他换位置,然后盾,八荒,后面随便,别搞什么站后排扔个非技能让他来破你,那种打法不稳定。&&&&&&&& 前排是肉宝宝的,务必二技能流风一举拿下,后面不要跟远程了,跟个近战,有冰熊最好冰熊,土豪可以带小白,没小白就金刀。&&&&&&&& 当然,打远程最重要的还是看输出,你秒不了你什么都白瞎,秒不了云麓开盾了,羽毛放倦鸟后把你补刀了...&&&&&&&& 弈剑的重点是如何对付天机和同门,这里你能不能赢,取决于宝石搭配,最重要的还是取决于你的宝宝,特别是跟着你后面的那只宝宝。&&&&&&&&& 打同门,有冰熊的带冰熊,起手七耀,对方不管是不是七耀,都会打你身后的熊,然后他会被你的熊牵制住很久,如果牵制不住,要么是你的熊垃圾的没法用,要么是你妄图越三四万强杀大神,弈剑在近战的越战能力很差,你想逆天,先回忆一下每个弈剑前辈的苦逼遭遇吧。&&&&&&&& 多半没冰熊,特别是金刀党想问带金刀吗?切忌,金刀跟人后只有在对战远程职业前面放远程宝宝时才用的。此时你人后就得带你引以为豪的全资源供养起来的大肉远程了,无非狐狸书生风伯火女里的一个。&&&&&&&& 这个时候你砍对方身后的宝宝,对方砍你身后的宝宝,你俩谁杀的快,谁技能正好克制对手,谁就赢了。技能搭配:七 盾 冰 流风 九玄。或者 七 冰 盾 流风 九玄。&&&&&&&& 跟着你的这只宝宝1符文必须是血,风伯火女可以考虑防,就是为了不死,最后你杀了他的,他没能杀死你的,你二打一,不管是书生狐狸这时候辅助输出,风伯火女开了控制,都会让你轻松战胜对手。&&&&&&&& 打天机同理,技能上流风九玄位置对调,打后置天机,盾必须第二个开,当然后置天机很多起手不是风车地板的,这很致命,遇到这样的你对刚基本是死定了,所以建议后置天机保险起见还是对清宝宝吧。&&&&&&&& 弈剑一只肉远程跟人,另外一只会跟肉,跟肉的就是输出远程,附文全是输出流的。如果你练了风伯,那他就是肉风伯,跟人后的,你让他牵制另一路的宝宝一点用也没有,元魂对元魂那路不需要牵制类远程宝宝。哪怕是错位打,也不需要。&&&&&&&& 这里说错位打天机和同门,给天机那边就是肉宝宝和输出宝宝,尽可能的消耗天机是最佳,如果是弈剑,可以给他你的肉远程,拖的久更有利。&&&&&&&& 如果是中路同门或天机,把肉放中,你清一路能杀的快的,特别是金刀给天机,效果极佳。也可以对脸硬刚,盾在二技能位置就行。&&&&&&&& 一般而言,战力差不多或者低于你,硬刚,比你高,就中路给肉,可以拼拼运气。&&&&&&&& 弈剑的宝石走向,地石头十个保底,除非你是大神,全区找不出比你总战力高出5000以上的,你可以地很少,否则你必须10个地起步,不然有些高战不管你如何换阵容你都打不过。一般地是10-12,最多14个,太多了影响输出。种类2-4地脉,其他的地载,不要地截。不要全地载,地脉必不可少,以后无视防御的输出会越来越多。&&&&&&&& 然后天石头,除非你是双修,不然不要太多,通常纯天攻控制在10-12个左右,然后剩下的强攻8-10个。还有建议带2-4的天阙石,对弈剑的挥砍和元素伤害,控制都有很好的加强。&&&&&&&& 这是比较稳妥的弈剑流派,输出对远程对近战都不惧,有至少一只成型强力远程元魂的情况下,越战能力可以在2w以内。打世界boss也有一席之地。&&&&&&&& 其他流派:&&&&&&&& 极限暴击剑:16-18强攻石头,天攻10-12,剩下的地。这一类打远程基本必胜,绝无翻盘可能,打同门和近战的越战能力极差,通常只有大神敢这么玩,打世界boss输出最高。&&&&&&&& 双修剑:天伤5-7,天攻5-7,天阙3-4,双修剑必须配天阙,4-6强攻,剩下的地。刷本有优势,打天机优势最大,打世界boss输出也高,打远程弱点。打同门看脸。&&&&&&&& 闪避剑:强敏8-10,地8-10,天攻8-10,剩下的强攻。闪避目前不废,但跟暴击一样有收益率,你堆的越高,效果的增加就越少,一般超过7000就开始趋于平衡了,到7500闪避就基本没多少增长了,你就算8000,该闪不了的还是闪不了。闪避剑打近战优势极大,但是打远程又弱了,打世界boss输出也不行。&&&&&&&& 以上就是小编今天给大家带来的《天下HD》弈剑攻略篇,希望对游戏中的你有所帮助。更多第一手《天下HD》游戏活动攻略资讯,敬请关注《天下HD》官网专区。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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