如何评价 bethesda的游戏 的游戏

2011年值得推荐的20款游戏 | 科学人 | 果壳网 科技有意思
2011年值得推荐的20款游戏
2011最值得推荐的20款电脑游戏
本文作者:小行踪
又到年底盘点时,2011年对电玩界来说是一个值得纪念的年份,各大游戏厂商推出了比往年更多的大制作,而独立游戏制作者们也在今年贡献了许多佳作。美国《连线》杂志评选出了2011年最令人兴奋的20款电子游戏,平台不限,从TV GAME、PC 到掌机和手机无所不包。
NO.20 《To The Moon》
虽然《To The Moon》只是一款独立游戏,其画面、游戏性、音乐或许都没办法和那些耗费巨万的大厂出品相比,但是它却是所有游戏编剧都必须通关的一部作品。这部游戏并不是一个关于拯救世界或是英雄主义的篇章,也没法给玩家带来那些激情和刺激,但是作者却从一个死去的老人的角度为我们讲述了一个关于爱和交流的美丽故事,四个多小时的游戏流程仿佛一篇美丽的诗章,在故事的结尾,也许你也会与主人公一同默默流泪。
NO.19 《巫师2》
如果你已经被《质量效应2》和《龙腾世纪》游戏进程中几乎一边倒的真善美选项折磨得欲哭无泪,想要满足一下自己的小邪恶的话,《巫师2》绝对符合你的需求。在本作中,善与恶并没有绝对的划分,一切都处于灰色领域,而玩家在游戏中做出的每一个决定都有着长远的影响,也许你现在帮了某个NPC一把,他在近结局时才会给你回报。这种极强的角色扮演真实感也正是本游戏迷人的地方。与此同时,《巫师2》还拥有优秀的画面与打斗系统,绝对是不可错过的一款佳作。
NO.18 《双子座行动》
作为一部黑色科幻冒险游戏,本作完美集合了《银翼杀手》和《猴子岛》曲折的情节和令人难以自拔的解谜过程,虽然指点式游戏的老手们不会觉得这款游戏有多困难,但其充实而连贯的情节绝对会让你忍不住通宵攻关。作为2010年独立游戏界学生展示单元的冠军作品,相信热爱复古解谜类游戏的玩家绝对会对它爱不释手。
NO.17 《火箭飞人》
一款在App Store中售价仅0.99美元的游戏能拥有如此强的可玩性的确出人意料,本作摈弃了大部分复杂的操作和属性——玩家掌握点击屏幕让小飞人升高、再移开手指让他降落这两个最简单的操作,然后用完成任务赚来的金币购买交通工具和解锁后续关卡即可。Halfbrick用这款游戏让大家不再只顾切水果,而开始爱上摆弄这个火箭飞人,也再次证明自己的确是个优秀的手机游戏厂商。
NO.16 《英雄传说6:空之轨迹》
爱情、背叛、优秀的打斗系统、无数支线任务……你对PSP上JRPG游戏的所有幻想都能在这里得到实现,包括一个强制性的滑稽变装场景。好吧,它上榜还有疑问么?
注: 美版空之轨迹今年才上市。
NO.15 《子弹风暴》
无视本作中呆头呆脑的人设和生硬的对话,其流畅的操作感、连击系统和独创的“技巧杀戮”机制绝对能让你一次发泄个够。快去买一盘游戏光碟并跟我一起祈祷Epic赶紧出下一部续作吧!
NO.14 《神秘海域3:德雷克的诡计》
《神秘海域3》所讲述的故事也许很难理解,其中很多小故事陷阱也并不讨好,但是众多人物开始互动时,顽皮狗工作室的强大叙事功力就显现出来了:很少有人能像艾米·汉妮恩和她的团队一样将游戏角色刻画得如此深入,玩家甚至能对主人公南森·德雷克和他的强盗团之间反反复复的纠葛感同身受。《神秘海域》系列组品有点像那部经典的电影《印第安纳·琼斯》,不过德雷克比哈里森·福特扮演的考古学家可有意思多了。
NO.13 《超级兄弟:剑与巫术》
这款“指点式”冒险游戏总让玩家感觉是为自己量身定做的——它能让你在适当的时刻无比放松,也能瞬间让你的心跳上升到120。它不像你之前玩过的任何一款类似游戏,不会让你为了解谜而重复做无用功直到抓狂。总之,它很赞。
NO.12 《雷曼:起源》
本作虽然是一款2D横版过关游戏,但其丰富多彩的手绘画面细节绝对是年度最佳游戏画面表现之一,其唯一缺点就是画面太美让玩家经常停下来欣赏风景导致挂掉。与《新超级马里奥兄弟》一样,在Wii平台上的《雷曼:起源》拥有接触的单/多人游戏体验,但是本作更为流畅和多样化。
NO.11 《抵抗3》
大家都记得《抵抗1》为PS3开拓了大片疆土,但是续作的表现却差强人意。但是失眠症游戏工作室的回归让《抵抗3》重新焕发了活力。罗伯特·海莱茵撰写了一个斯坦贝克式的游戏脚本,又加上了最牛逼最华丽的武器,让本作的单人游戏模式质量大大超越前作。近期官方又发布了新的补丁包,增加了生存模式和七首来自顶尖金属乐队Mastodon的歌曲。
NO.10 《死亡空间2》
与前作相比,本作提高了游戏运行的流畅性,这也让游戏中那些让人尖叫的画面更为突出,即便你满载弹药,什么怪物都无法阻挡你前行的步伐,但是你还是会在它们突然出现时惊声尖叫。所以科幻恐怖游戏的爱好者们,你们绝对不能错过《死亡空间2》
NO.9 《杀出重围:人间革命》
在所有2011年推出的游戏中,本作可能是扑街可能性最大的——“珠玉在前”这个词最为适合《杀出重围·人间革命》,有两部被历史所肯定的前作,本作的压力不是一般的大。幸好它并没有让我们失望。本作呈现出了所有吸引人的要素:阴冷的未来世界、扭曲的阴谋、疯狂的肢体改造和新颖的黑客能力拓展,这也让最后的BOSS战有了更多的可能性。
NO.8 《黑暗之魂》
在这个所有游戏都追求“操作简单容易上手”八个字的时代,居然还会出现《黑暗之魂》这样需要玩家认真研究游戏基本操作的奇葩,并且其游戏难度之大简直媲美曾经的那部国产“神作”《血狮》,基本上就是怎么不让你过怎么来,随时随地玩家都有可能挂掉。不过这也正迎合了许多玩家的好胜心,当你终于将其通关之时,那种舒爽真是无以言表。
NO.7 《堡垒》
《堡垒》的手绘式游戏画面精致而细腻,搭配上具有强烈感情色彩的游戏音乐已经让众多玩家倾倒其中。更出彩的是,游戏的旁白系统会在整个游戏过程中为你进行解说,从你选择的武器到你犯下的错误,事无巨细统统包括;再加上一个引人入胜的故事,堪称完美。
NO.6 《超级马里奥3D》
就想曾经的《超级马里奥64》拯救了蹩脚而古旧的N64平台一样,《超级马里奥3D》也扮演了3DS的救世主角色。让本作大获成功的不仅仅是堪比《超级马里奥银河》的游戏质量,更在于它解答了人们对于3DS平台的诸多疑虑。这款游戏真正让3DS呈现出了完全裸眼3D的效果,也让每个玩家再也舍不得在游戏时把3D模式关闭。
NO.5 《黑色洛城》
如果你无法接受本作有时稍显勉强和矛盾的游戏设置的话,那么你完全可以将它放到年度最差名单中。但是那令人惊讶的角色真实性、逼真的动画效果和扣人心弦的故事都让玩家不得不忽视一些无伤大雅的小缺点了。
NO.4 《传送门2》
作为一款创新了射击游戏玩法的大作,《传送门2》用“隔空取物”的独有操作大大挑战了玩家的想象力和空间思维能力,同时本作的解谜部分也堪称上佳,更别忘了还有著名演员斯蒂芬·莫昌特和J·K·西蒙斯的倾情献声,这一切都证明本作并没有给《传送门》系列抹黑。
NO.3 《蝙蝠侠:阿甘之城》
季军属于《蝙蝠侠:阿甘之城》。“成为蝙蝠侠”——这一点已经足够让无数玩家疯狂了,再加上比之前更自由流畅的打斗、更大的高谭城、更多的新鲜小玩意儿、解谜奖杯、挑战和坏人们,这是一个更宽广自由的游戏天地,等待你来探索。
NO.2 《塞尔达传说:天空之剑》
有些人会告诉你这款游戏仅仅是增强了体感功能,让玩家能更精确地用wii摇杆操纵手中的武器,但是我们要告诉你的是,一个简单的硬件提升是无法涵盖本作的众多突破的——除了保留了经典的“you found an item”提示音和几个熟悉的NPC之外,几乎《塞尔达传说》系列所有方面的细节都被重新考虑并修改过。而本作的大卖也证实了这次全面创新的成功。亚军非它莫属。
NO.1 《上古卷轴5:天际》
五年磨一剑,Bethesda没有让任何人失望,他们创造了一个广阔而充满生机的的游戏世界,甚至让人怀疑这个世界是不是真实存在,从熙熙攘攘的巫师学院到充满尸体的废弃灯塔,每一个细节都无比真实,每一个地方都有你想要探寻的奇妙故事。无与伦比,这是我们对《天际》的评价。
尽管你已经在这个游戏上耗费了上百个小时,并且还有大堆游戏等着你去玩,但是你还是忍不住要打开它——这就是一个冠军游戏才能拥有的强大吸引力。
原文的标题其实是2011年最佳20游戏。但如果真用这个标题,几乎可以预见回帖大多数是这样的形式:居然没有XXX!就不刺激你们的神经了。
图片和信息来源:
你可能感兴趣
没玩过游戏的飘走~话说20位那个哪里有啊?还想看看的说
没有介绍下每个游戏属于哪些平台的。。。
一个都没玩过...摊手...今年唯一玩过的游戏是MW3...
居然没有OOXX
社科硕士,博物馆爱好者,果壳作者
小游戏玩家被严重鄙视了……其实我喜欢的是hangman我会到处乱说么
唉。。。游戏玩的越来越少了 而且都是玩老游戏了。。。妈的
为了塞尔达传说想特地去搞一台Wii……看到游戏卖$85心想这合500多大洋了了……一查淘宝只要¥5……情何以堪……
二十、十九、十八、十四、十三、五、一,引起我兴趣了。
以前我是玩独立游戏的,直到我膝盖中了一箭.........为啥游戏名字不给英文名称啊,我要反应好久啊........
信息安全专业,物理爱好者
第一名可是膝盖中箭啊~~~
电力电子博士生,文史爱好者
还是喜欢刺客信条啊
原来没想回复标记一下的,直到我膝盖中了一箭……
的回应:以前我是玩独立游戏的,直到我膝盖中了一箭.........为啥游戏名字不给英文名称啊,我要反应好久啊........说到独立游戏,今年必玩minecraft
的回应:居然没有OOXXOOXX成本太高,玩不起
Elona呢!!
堡垒大赞!
这些游戏我居然有没听过的,直到我膝盖中了一箭……
只会玩CS的菜鸟飘过....
使命召唤?
我居然玩过其中之一……空之轨迹……
我玩了这么长时间的上古卷轴5,都不知道膝盖中箭体是怎么回事,直到我的膝盖中了一箭……失败啊
应用数学专业
……果壳网华丽变身了吗?
我一直以为会有Halo,直到我的膝盖中了一箭
应用数学专业
的回应:为了塞尔达传说想特地去搞一台Wii……看到游戏卖$85心想这合500多大洋了了……一查淘宝只要¥5……情何以堪……是盗版呢,机子要XX了才能玩……刚才正玩着3DS的塞尔达时之笛3D 塞尔达是目前唯一在玩的游戏,也是迄今唯一狂热的游戏系列
我一直都觉得在拉力赛车游戏行业内,野猪公司出的RBR是数年来的珍品,其产生的让人砸键盘的冲动和高拟真度,在一片娱乐类竞速游戏的光环下显得像一把锋芒毕出的利刃,让很多大厂游戏自愧没有那个胆量~
使命召唤呢!!!!!!!!!!!!!
膝盖中了一箭
好吧,原来刺客信条这么不受待见。这20强就只玩过V社的传送门
第一名原来是直到我膝盖中了一箭啊,我以前一直不明白,直到我膝盖中了一箭。
显示所有评论
(C)2016果壳网&&&&&京ICP备号-2&&&&&<div id="click_content_aid_
<div id="favrite_content_aid_
2014年度回顾之二:十大最受关注的PC游戏作品
2014年度回顾之二:十大最受关注的PC游戏作品
19:00&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,
除了精心准备的多个年末横评,超能网也从多个角度回顾2014年的大事件及新产品。今天我们要看的是2014年有什么PC游戏是最受关注。
从创立之初,超能网就把PC及DIY作为我们的重点,时至今日这一点也没有改变。8年来PC市场有过高速发展,也有过停滞甚至倒退,因此每年都有PC已死之类的唱衰言论,但PC依然是每个人、每个家庭最核心的设备,而DIY也未曾离开,玩家们“折腾”的精神还在,只不过它的形式一直在变。随着虚拟现实技术的加入,游戏对PC硬件的要求只会越来越高除了精心准备的多个年末横评,超能网也从多个角度回顾2014年的大事件及新产品。今天我们要看的是2014年有什么PC游戏是最受关注的,不知道各位有玩过这些游戏吗?相信有不少玩家的第一台电脑都是以学习的名义购入,但是最终却变成了一台游戏机,可见PC游戏的魅力是难以阻挡的。曾经有人说今天PC的性能早已过剩,确实对于日常应用来是这样没错,但是对PC游戏来说这句话就不正确了,君不见每年都有堪称硬件杀手级的PC游戏发布,而且它们的到来往往会推动玩家对PC进行升级,因此对PC游戏来说,PC的性能永远不过会“过剩”。今年PC游戏领域中又再涌现出了一大批新作,其中不乏硬件杀手级的作品,而且它们有的成为了销售榜上的冠军,有的获得了业内的肯定,被冠上了各种“年度游戏”的桂冠,也有不少是玩家非常期待但最终成品却极具争议的,今天我们就来看看2014年内最受关注的那些PC游戏。《孤岛惊魂4》 - 喜马拉雅山脉上的战斗相关阅读:要说本年度通关时间最短的游戏,那估计非《孤岛惊魂4》莫属了,因为它的其中一个结局只需要15分钟就可以达成。
但是《孤岛惊魂4》的能耐远不止如此,它很好地创建了一个基于喜马拉雅山脉架空地带,而且还在单人剧情游戏加入了合作模式,开放式的世界也允许玩家通过各种各样的战术来完成任务,因此《孤岛惊魂4》是一款非常耐玩的游戏,TGA
2014最佳射击游戏的名衔并非浪得虚名。《使命召唤:高级战争》 - 40年后的高科技大战相关阅读:《使命召唤》系列早已不在局限于二战领域,如今该系列游戏的已经包含有二战、冷战以及现代等多个时间段,而且在新近的作品中还开始加入了未来的元素,2014年的《使命召唤:高级战争》讲述的就是一场发生在40年后战争。诚然从剧情上来说,《使命召唤:高级战争》确实略微老套的,但是从射击手感、火爆程度上来说,却堪称是《使命召唤》史上最爽快的一作,而且游戏中的动力骨骼也让玩家与敌人的对抗有了更多的可选战术。正是因为动视很好地整合了这些因素,《使命召唤:高级战争》才能成功地站在了销售榜的顶端。《刺客信条:大革命》 - 最受争议的“Bug信条”相关阅读:育碧的《刺客信条:大革命》在发售之后引起了玩家很大的回响,因为这一作确实可以说是走了两个极端,从技术层面上来说,《刺客信条:大革命》确实把这种开放式世界的游戏推倒了一个新的高度,按照1:1比例还原的巴黎以及上万人的同屏NPC只能用“惊艳”一词来形容;但是从游戏体验上来说,其代表的的却是极高的配置需求、游戏中不断的卡顿以及各种各样奇怪的Bug,就算发售之后连发补丁,游戏体验上也是时好时坏,因此《刺客信条:大革命》也被玩家们戏称为“Bug信条”,业内对这款游戏的评价也是毁誉参半,肯定其成绩之余,也对其糟糕的游戏体验表示惋惜。《龙腾世纪:审判》 - TGA 2014年度最佳游戏《龙腾世纪:审判》在发布之初就获得了大量业内人士的好评,游戏媒体给出的评分也非常高,例如IGN就给出了8.8分的高分,评价是“美丽而广阔的世界,丰富且精彩的游戏内容,RPG体验有足够的深度,战斗过程也非常刺激”。不过《龙腾世纪:审判》也有它做得不够的地方,与其它开放式的沙盒游戏类似,《龙腾世纪:审判》的主线剧情存在感稍低,以至于玩家很容易就被其它元素分散了注意力。当然这点并不能影响其整体表现,《龙腾世纪:审判》甚至还获得了TGA
2014年度最佳游戏和最佳角色扮演游戏的桂冠。《看门狗》 - 论如何用智能手机来伸张正义相关阅读:不得不说,《看门狗》其实是一款很接地气的游戏,因为自始至终《看门狗》中都贯穿着一个思维,那就是“网络无处不再”,而且主角通过一台智能手机连接网络来获取自己需要的信息,为自己的“伸张正义”行动打基础。这种做法毫无疑问是取材自我们现在的生活,完全可以引起玩家的共鸣,再加上游戏内极高的自由度以及丰富的游戏内容,《看门狗》已经被公认为是开启次世代游戏的大门之作,IGN甚至将其评为年度最佳射击游戏。《神偷4》 - 值得一玩or无聊透顶?这是一个问题《神偷4》整合了第一人称视角以及动作冒险元素采的元素,玩家可以选择各种方式完成关卡,克服每一个挑战,为忍受着悲惨生活的穷人们伸张正义。这本来会是一款很好的游戏,只可以其在剧情描述以及人物塑造上还是有所欠缺,同时关卡的设计也不是特别优秀,因此其最终和《刺客信条:大革命》一样成为了一款极具争议的作品,有玩家称其值得一玩,但也有人认为其无聊透顶。《泰坦陨落》 - 节奏超快操作超爽,硬件要求还不算高相关阅读:如果你要找一款讲究技巧、快节奏而且对硬件要求不算太高的射击游戏,那么《泰坦陨落》绝对是你的首选。这款游戏没有好莱坞电影级的剧情,但是却有着不输给好莱坞电影的火爆场景,玩家身穿高科技战甲在游戏场景中飞檐走壁消灭敌人,即使面对火力是自己数倍的大型机甲也能凭借自己的灵活与之对抗,当自己坐上机甲的时候则以万夫不当之勇向对手进行进攻。有什么游戏会比《泰坦陨落》更加刺激?这真的不多!《植物大战僵尸:花园战争》 - 真·植物大战僵尸还记得那些动作迟缓、只会靠嘴巴啃植物的僵尸吗?现在它们已经进化,开始手持各种先进武器,利用各种的奇怪技能冲击植物的防御了!当然默默守卫家园的植物也不甘示弱,现在它们已经走出棋盘,同样利用这自己的特殊能力和战斗技巧与僵尸周旋。从某种意义上来说,《植物大战僵尸:花园战争》才是真正的“植物大战僵尸”,在保留了原作的角色和幽默元素的同时,它把我们熟悉的2D战场扩展至3D世界,两者的进攻和防御也变得更具技巧,它能在一种第三人称射击游戏中脱颖而出,自然也不是什么泛泛之辈了。《恶灵附身》 - 你吓尿了吗?相关阅读:《生化危机》系列游戏是以恐怖类游戏的身份出道,只可惜后续作品中恐怖元素逐渐消散,反而是动作和射击的要素更浓厚了,因此也惹来了玩家们的不满。现在“生化危机之父”三上真司亲自主刀,推出了另一款恐怖类游戏《恶灵附身》,这款游戏获得了大量玩家的好评,对他们来说,《恶灵附身》的意义以及游戏体验不亚于当年的《生化危机》,有一种让人感到绝望的恐怖感,能坚持到通关本身就是一种胜利。毫不夸张的说,《恶灵附身》可以说是今年恐怖类游戏中的标杆。《魔兽世界:德拉诺之王》 - 暴雪精品,10年运营长久不衰相关阅读:如果暴雪说《魔兽世界》是排名第二的网络游戏,那个估计第一的宝座没有谁敢认领。现在《魔兽世界》再度升级,最新的6.0版《魔兽世界:德拉诺之王》已经在全球范围内同步上线,众多的《魔兽世界》玩家又有新的任务了。《魔兽世界:德拉诺之王》可以说为该作带来大幅度的系统改进以及各种新功能,除了新的剧情任务内容外,同时也有类似于“直冲90级”新式游戏机制。如果你是网游爱好者,《魔兽世界:德拉诺之王》绝对不容错过。
关注超能网微信公众号exp2006,原创科技资讯精彩不断。
第一时间精彩呈现
原创电脑、手机、智能硬件资讯
微信帐号exp2006
本文读者还喜欢
呵呵 这位已经不是异教徒的问题了
已经堕落到信奉异族了 信奉精灵也就算了 居然畜生一族
(你可匿名或登录后发表评论。没有帐号可,或使用和直接登录)
爱玩,爱吃,爱电脑,爱DIY,爱妹子,爱喵星人,自此一家绝无小号~
扫一扫右边的二维码
关注超能网微信账号
主板、显卡满减特价
六一儿童节买买买
Intel 400G PCIe SSD特价1879元
辣么大的屏手机导购快评E3 B社:情怀是一种很玄的东西
情怀本身是一种玄学,但对于情怀是否买账,真的全看玩家老爷们乐不乐意吗?并不是,对此,B社给了我们很好的答案。
&除了《辐射》和老滚6,B社仍有很多财富 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&今年上半年,在我们被《辐射4》这颗核弹炸得意识模糊,整天不顾失踪的儿子沉迷捡垃圾之际,我们也不禁会产生一个疑惑:Bethesda在今年E3大展上,还会带来如同《辐射4》这样的核弹级作品么?不管他们会不会,我想B社的第二颗核弹,我们都已经默认是《上古卷轴6》了。结果大家现在都知道,B社并未带来老滚6,辐射4早已发售,老滚6遥遥无期。就连说好的13日早上10点整召开的B社发布会都延迟了20分钟。或许我真的被《辐射4》炸昏了头,居然会以为B社黔驴技穷,细细思索,Bethesda什么时候缺过超级IP,缺过经典游戏?&B社发布会表现出色,必须好评 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &于是直到B社宣布《雷神之锤》重启,老滚5重制,《掠食》系列复活,我才回想起曾经被Bethesda所支配的“恐惧”,以及B社游戏所带给我的已经远远不止回忆,以致我居然可耻的把它们忘记了。即便除了这些,B社还有很多经典,比如《德军总部》,比如《星际迷航》。我才反应过来我是不是傻啊,居然会认为Bethesda也会打个酱油……B社带给我们“没有辐射4,发布会还会精彩吗”疑问的同时,也在E3 2016Z展会上娓娓道出答案。不知道各位是否对答卷上的两行大字“《雷神之锤:冠军》”“《上古卷轴5:特别版》”感到满意。我个人觉得,这次B社的E3发布会表现是精彩的。我给Bethesda好评。&编辑观点:有干货,才有情怀 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &总的来说,Bethesda今年主要打的是情怀牌——当然这并不像卡普空那样,各种举着情怀的牌子炒冷饭,是,炒冷饭无关对错,不过玩家给予其“卡婊”的绰号,可见对于其常年炒冷饭的举动是什么态度了。情怀本身是一种玄学,但对于情怀是否买账,真的全看玩家老爷们乐不乐意吗?并不是,我相信《雷神之锤:冠军》大家就会很买账,《上古卷轴5:特别版》亦是如此。这还得看厂商给他们的印象,有了去年《辐射4》的一波洗脑,包括后续DLC如《Far Habour》等的持续高品质,目前面玩家对Bethesda基本处于无抵抗力状态。但话说回来,要凭借一款游戏成功给大众洗脑,还是要有干货的。《辐射4》卖出去的是销量,收回来却不仅仅是金钱。希望今年E3上B社发布的游戏,可以继续发扬《辐射4》的这个优良传统。
欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。
你咋认为哩:
玩家登录提交
12345678910点击蓝字关注我们!记得与朋友分享哦!PSV的优秀游戏阵容以经典佳作的移植或重制和优秀的独立游戏(横版居多)为主,适合出街随时拿出来耍耍。本排名依然以METACRITIC收录的媒体平均分为依据,来看看上榜的有没有你中意的游戏吧!第十位 命运石之门原名:SGate媒体平均分:87媒体评论摘录:一个真正的现代经典游戏的终极版本。《命运石之门》呈现了一个富有吸引力而毫不妥协的故事,充满着精心打磨的角色,冲击性的主题,和令人心碎的选择。——Dealspwn  在所有已发售的PSV游戏中,《命运石之门》的媒体平均评分排在第十名,但如果把时间限定在2015年,《命运石之门》就成了第一位。  同时,它也是这一系列高分游戏盘点(PS4、Xbox One、Wii U、3DS)谈及的第一款文字冒险游戏。  《命运石之门》首秀于Xbox 360,随后转战PC、PSP、PS3、PSV和智能手机,几乎所有人都有玩到的条件。原作出众自不必说,优秀的改编动画更是推波助澜。“一切都是命运石之门的选择”早已成为流行语,平均每个A、B站视频中要出现1.3次。  精巧剧本所呈现的复杂时间线常被赞叹,同时《命运石之门》也是一颗重磅催泪弹。我问村长《命运石之门》最好的地方,他的回答是“剧情很感人”。在《FAMI通》2011年末读者投票选出的最催泪游戏中,《命运石之门》排在第6位(前5名:《最终幻想7》、《最终幻想7:核心危机》、《大神》、《Clannad》、《潜龙谍影3》)。第九位 小小大星球PSV原名:LittleBigPlanet PS Vita媒体平均分:88媒体评论摘录:这是你的PSV等待已久的游戏。数个月以来,这台闪亮的掌机一直急迫地等待一个机会,向你展示它真正的实力。有了《小小大星球PS Vita版》,它终于有机会做到了。——GAMESPOT  PSV发售首年的扛鼎之作。触摸、动作感应、背触等体现PSV特性的操作都被加入到了游戏中,不仅仅让游戏方式更多变,触摸功能也确实让关卡编辑变得更便利。本作内含不少小游戏,有一些允许玩家使用一台PSV多人同乐,有的游戏利用多点触控功能同时操作,有的游戏采用类似回合制的机制让玩家轮流出手。  不过让本作载誉而归的不是PSV版本的不同,而正是PSV版本在掌机上几乎完美再现了他的大哥哥们的表现,故事关卡、创造模式、多人在线,掌机虽小,功能俱全,把小小的大星球装进了口袋。第八位 机械迷城原名:Machinarium媒体平均分:88分媒体评论摘录:感官的盛宴,大脑的美餐,在PSV的游戏阵容中独一无二。——Gaming Age  《机械迷城》是一个点触解谜游戏,风格非常出众。除了开头极少数的教程外,游戏全程几乎没有任何对话、语言或者文字。因此我也很想用简笔画来名状这十款游戏,但我还是老实码字吧。  玩家扮演一个小机器人,叫做Josef,它的名字来源于创造英语中“robot”(机器人)这个词的人。手绘的画面非常精美,色彩厚重浓郁,细瘦的四肢和巨大的双眼让角色带着一点蒂姆伯顿式的神经质。  作为点触解谜游戏,和它的同类们不同的是,你只能和角色能够触碰到的物件互动。游戏有两套提示系统。第一套:每关的开始都会给你一个提示,随着游戏进行,这个提示会越来越模糊;第二套:你可以通过进行小游戏的方式取得谜题的解法。游戏极力回避语言,就连这些解法都用简笔画的方式呈现。第七位 雷曼:起源原名:Rayman Origins媒体平均分:88媒体评论摘录:一幅绝美的富有生命力的画卷,观看和游玩一样欢乐——这绝对是一种成功。——IGN  《雷曼:起源》之所以名副其实,有多个原因。它回归了系列传统的2D卷轴横版平台冒险类型,同时,他的创造者正是雷曼之父Michel Ancel,根正苗红,回到起源。  尽管游戏方式在某种意义上重回传统,但精细的高分辨率画面亮丽清新,依然令人眼前一亮。“音乐关”非常带劲,有平台动作游戏和音乐游戏的双重快感。  本作收获了媒体的广泛好评,但这些评论普遍让人有“既生瑜,何生亮”之感。  1UP称本作为“最好的名字里没有‘马里奥’的平台动作游戏”。  Eurogamer认为本作是“十年来最好看的平台动作游戏”,但育碧缺少任天堂用以制作“最棒的2D马里奥游戏”的那种“无尽的想象力”。  雷曼估计要扶额:你们这些编辑评测我的时候能不能盯着我写,一会提一句水管工,知道我有多努力吗!第六位 洞穴探险原名:Spelunky媒体平均分:88媒体评论摘录:对合作模式的改进,加上PSV自身的便携性,使PSV版成为了已经很精彩的本作的最佳版本。——GameSpot  《洞穴探险》的中文名和经历都有点像《洞窟物语》:一开始由独立开发者(Derek Yu)完成,首先登陆PC,广受好评之后又被各种重制各种发行。  游戏类型是2D冒险,玩家扮演冒险家,探索地下世界,尽可能多地收集宝藏,躲避陷阱和敌人。在实际游玩中,游戏带有“rougue-like”的类型特点,每次重新开始游戏,都会进入一个新的随机地图,每一次的冒险经历都独一无二。也许这一次,我能下得更深,得到更多金钱?正是这样的想法驱动玩家乐此不疲地反复进入地下探险,在每次探险中收获意外的惊喜和成就感。  IGN认为这种游戏很容易让人觉得是浪费时间,但又很容易让人上瘾。既容易让人讨厌,又容易让人疯狂爱上。第五位 地狱边境原名:Limbo媒体平均分:89媒体评论摘录:PSV版本特别适合携带游玩,在OLED屏幕上画面绝美。就当帮帮你自己,玩玩吧——别忘了戴一副好耳机。——Gaming Nexus  主角是孩子但又不适合孩子玩的异色文艺作品。  《地狱边境》是一款2D平台动作解谜游戏,画面黑白,剧情阴暗隐晦。玩家扮演一个小男孩,为了寻找姐姐,在黑暗的森林中穿行,遭遇各种诡异可怕的怪物。游戏名“Limbo”,来自拉丁语“limbus”,意为“边缘”,喜欢《盗梦空间》的朋友应该对这个词非常熟悉......  总之,地狱的边境非常可怕。游戏主要以解谜方式进行,解谜失败,你就会看到小男孩各种惨绝人寰的死法,很多时候我都觉得,一个2D黑白游戏,人物基本只有轮廓,都能把死亡表现得这么不忍直视,制作组真是太用心了。  游戏的剧本令人心塞,特别是看过结局之后。想体验心塞的玩家千万不要错过。黑暗而残酷的画面美感,配合结构简单而又意味悠长的剧本,看似小品游戏的本作能给玩家带来很大震撼。第四位 超速2X原名:Velocity 2X媒体平均分:90媒体评论摘录:顺滑的操作让你感觉你就是类比摇杆之神。——Playstation官方杂志  GAMESPOT评选的2014年PSV年度游戏。游戏采用科幻背景,特点在于游戏的一部分是纵版打飞机,一部分是横版平台动作,两边都做得很不错,帅气有型的女主Lt Kai Tana和华丽的画面更给本作增色不少。  游戏节奏很快,飞机可以瞬移,女主可以冲刺,横版模式可以360度瞄准射击,各类特效耀眼,始终让玩家保持兴奋。各类BOSS战也很刺激:玩家可以先在打飞机模式从外部攻击BOSS,再飞进BOSS内部,切换到横版模式,操作女主角从内部瓦解。第三位 菲斯原名:FEZ媒体平均分:91媒体评论摘录:对游戏画面的根基的一次新奇尝试,《菲斯》向经典2D平台动作游戏致敬,同时也用他们的设计展示了小小的“诡计”。——USgamer  类型为平台动作解谜的独立作品,一款发生在“3D世界”里的“2D游戏”,采用8位复古美术风格,主角叫做Gomez,是个可爱的白色小人。玩家可以在游戏中旋转镜头,从4个不同的角度观察世界,从每个角度看,游戏都是一个纯正的2D平台动作游戏,但转换视角让游戏实际上发生在一个立体世界里,一些通过不了的地方,旋转90度观察,也许就能继续走下去,很多谜题也基于这个2、3D结合的系统。  游戏中没有BOSS,也几乎没有任何失败或者死亡惩罚,角色会从掉落的地方立刻重生。相对于其他平台动作游戏,本作更加注重解谜,节奏舒缓,是休闲放松的好选择。  制作方宣布过本作的续作《菲斯2》,但却被戏剧性地取消了:一个记者批评了制作人Phil Fsih对Xbox One的一些发行政策的质问,Fish则在推特上予以还击,并痛骂游戏产业的种种弊端,并宣布《菲斯2》取消,并宣布自己将退出游戏业。这连锁效应有点大。无论如何,这个优秀的作品暂时不会有续作了,挺遗憾的。第二位 铲子骑士原名:Shovel Knight媒体平均分:92媒体评论摘录:PSV版的铲子骑士非常欢乐,成功地把原版游戏和附加要素带到了PSV优秀的屏幕上。——Multiplayer.it  2D横版动作游戏。在Kickstarter成功集资后,立刻在PC、3DS和Wii U平台发行,随后移植到PS3、PS4和PSV。这款游戏是Yacht Club Games的首款作品,一鸣惊人,多家媒体都认为它是2014年最佳游戏的有力竞争者。  游戏主角是一位手持铲子的骑士,铲子既可以攻击敌人,也可以挖掘宝藏,流畅而节奏适中的战斗广受好评。本作风格复古,IGN在评测的一个短短的自然段内连续提及了《洛克人》、《恶魔城》、《忍者龙剑传》、《唐老鸭传奇》、《塞尔达传说》5个传世经典作为对比,好怀旧这口的玩家不要错过。  PSV版本也拥有战神奎托斯作为BOSS,同时本作PS各版本支持CROSS-BUY和CROSS-SAVE,只要购买一个版本就可以拥有所有,并共享进度。第一位 女神异闻录4:黄金版原名:Persona 4 Golden媒体平均分:93媒体评论摘录:Atlus有史以来创造的最吸引人,剧本最优秀的必玩游戏。《女神异闻录4》已经是一个强大的非凡的角色扮演游戏,而《女神异闻录4:黄金版》,则是大师之作。——Polygon  原作《女神异闻录4》是《FAMI通》的2008年PS2年度游戏,Metacritic的2008年PS2年度游戏,Metacritic媒体平均分高达90,GameRankings媒体平均分高达92。尽管画面受到主机机能的限制,但讨喜的画风让本作并不比当时的PS3和XBOX360游戏落伍太多。FAMI通表扬本作节奏很快;但IGN说本作有时候节奏很慢,不过依然赞美本作是RPG类型的一次进化。RPGFan认为本作是当年最好的RPG,1UP则更进一步,说本作某种意义上是10年来最好的RPG。  本作剧情对性话题的涉及也充分引起了西方评论界的注意。游戏的可操作角色之一巽完二被认为是历史上第一个对自己的性取向有所挣扎的游戏角色,ATLUS因为此人物的塑造收获了不少溢美之词。日本动画研究者Antonia Levi博士认为《女神异闻录4》的剧本“在日本社会这一更大的语境下对同性恋现状进行了评论”。  如果不是诞生在PS2生命的末期,相信《女神异闻录4》作为日式RPG乃至全球RPG取得的最大成就之一,会造成更大影响。这份未能完全造成的影响被PSV发挥了余热。《女神异闻录4:黄金版》的Metacritic媒体平均分为93,甚至高于原作的90分。PSV版本还增添了繁体中文,说是必玩之作应该不算过分。如果喜欢这条内容请点赞支持了解读者的想法我们才能更好的改进谢谢你们的支持!游戏机实用技术(UCG1998) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
E3 2016展会又在烈日炎炎的六月如期而至,虽然现在的E3展会还是保留着硬件厂为主,游戏厂为辅的核心套路。自上期栏目之后,考虑到不少青年读者普遍反映出现的营养不良情况,筒子我觉得“U览秀色”这个栏目,还是不能出的太靠着各位读者老爷的支持,我们的UCG App安卓版本自五月底上线,已经发展了半个月的时间,通过各位提出的建议在日本大受好评的《火影忍者》舞台剧 “Live Spectacle 火影忍者” 将会在10月~12月在中国6前言
原文再续,书接上回,在上篇中我们着重讲述了GAME BOY(以下GB)的诞生始末,以及具根据渠道商Play-Asia消息,动作游戏《Fate/EXTELLA》(命运之夜
Fate/EXTELLAXbox One的拥有者们终于可以和其他平台玩家联机了。  Xbox One版的《火箭联盟》将在当地时间今天虽然游戏本身素质惨了点,不过在之前deviantart上发起的一次同人图活动中,还是涌现出了一些不错的作品,《精灵宝可梦 Go》的 Beta 测试今天在美国正式开始,如果你没能赶上这次测试,那么可以来看看下面的内容解索尼互动娱乐今天宣布,截止截至日,PS4 主机的全球累计销量突破4000万台,而 PS4昨天夜里,育碧公布了《幽灵行动 狂野大陆》的最新预告片,看得人忍不住想剁手。于是,育碧也顺手一并公布了游戏的5月27日起全国陆续上市全彩大16开120页内文、高清影像光盘定价:16元点击下方阅读原文即可跳转微店预定。利用两天的时间,总算从美队叛变的巨大震撼中缓过劲来。虽然仍旧不远接受这个现实,不过还是尝试着进行了自我调节。《AKIBA’S》系列最新作《AKIBA’S BEAT》(暂译,秋叶原之击)登录PS4/PSV双平台,游戏类《游戏·人》第61辑6月3日起全国陆续上市全彩大16开136页内文、DVD影像光盘定价:22元六十一辑精彩内今天为大家带来的是《愤怒的小鸟》的主观影评(请注意,主观这一精神充斥了全文,这次提前说明),可能有点晚,不过【紧急公告】因不明原因,UCG陶宝商城()出现店铺异常,我们正在与陶宝沟通,争取尽快恢昨天VG小伙伴归总了一下《神海4》里面的彩蛋,考虑到游戏已经发售这么久了,也无所谓剧透云云,今天我就和大家一《最上游》栏目又为大家带来全新内容啦,这次的主题是——海盗。其实虽然听起来很响亮,不过在制作栏目之前,选择适5月24日早上7点,《守望先锋》国服和全球同步开服;5月25日晚上11点,也就是游戏上线40个小时后,网易副大西洋时间,日,这是一个足以载入史册的日子。这一天,漫威高层亲口确认了《美国队长 史蒂夫·索尼在近日公布了集团对2016财年的整体预期(截止到日)。其中,集团预期 PS4 主机在这今年2月发售的《街头霸王5》由于内容不足和服务器问题在上市之后招来不少恶评,在2015财年的全年财报中,Ca本周英国地区的游戏销量第一名毫无悬念的被《神秘海域4:贼途末路》(Uncharted 4: A Thief'根据《朝日新闻》消息,任天堂确定进入电影行业,社长君岛达己在接受采访时提到了关于本社作品电影化以及新主机NX胜负师,一个屹立在港服奖杯巅峰的男人,PSN账号拥有奖杯数合计——贰万伍千柒佰零叁个(用标准汉字书写看起来是这两天因为《神秘海域4》发售,说实话是没有认真工作,整天上班就开机摸鱼....于是在我的不懈努力之下,今天终《模魂志》于5月10日全国陆续上市,定价:25元,大16开160页+DVD+海报。  鉴于年初《星球大战:原如果你想在推特上表达一下今天《神秘海域4》发售的激动心情的话,除了文字,图片和标准的emoji表情,现在还有直到去年看过《复联2》,我依旧只是将漫威题材的作品当作爆米花电影来对待,直到《美队3》的出现,我被彻底征服了顽皮狗工作室开发制作的《古惑狼》系列一直是PS时代的经典动作游戏。年由顽皮狗开发,共4作,《穿越时空的少女(時をかける少女)》真人版将于2016年7月开始上映,每周五晚9点(日本时间)。《穿越时空的5月5日《守望先锋》(Overwatch)开始公测以后,在全球最大的成人视频网站PornHub上,以《守望先众筹奇迹《星际公民》的资金总数在去年12月突破1亿美元之后,本月来到了新的里程碑1.1亿美元,截至发稿,总众任天堂的新主机NX自公布以来各种关于其手柄和主机外貌的小道消息满天飞,但都没有得到官方证实,而NX的真容目前虽然是竞争关系,开发《使命召唤:无尽战争》的Infinity Ward却没有吝惜对《战地1》的溢美之词,在F《神秘海域4》媒体评分解禁后,获得全球媒体一致好评,目前Metacritic媒体平均分为94分。微软Xbox游戏时光微信号:VGTIME2015游戏简介9年前,当PS3游戏《神秘海域:德雷克船长的宝藏》发售时,内森·动视和IW在昨天正式放出了《使命召唤 无限战争》的首支预告片!毫无疑问这将是全球玩家这两天最热门的谈资。然而事情是这样的,今天一位读者不知怎的扒出了上年8.31日的一篇初音专题,然后连续留言表示祝公主生日快乐。对于连你知道《生化危机》吗?知道啊,就是一特NB的美国大片呗~不,我说的不是电影...哦,你说那个游戏啊!肯定听说你知道《生化危机》吗?不,我说的不是电影...哦,你说那个游戏啊!肯定听说过啊。那你玩过这款游戏吗?没有,我SIEJA 正式宣布,公司在2009年推出的掌机 PSP go 因为难以确保零件库存的关系,将会在2016年动画《弹丸论破3 The End of 希望峰学园》将在7月开播,官方宣布动画的“未来篇”和“绝望篇”将同周《讨鬼传2》公开了PSV实机视频,并宣布PSV版试玩版5月下旬放出下载。《讨鬼传2》是人气“鬼”狩猎游戏《讨穿越、乱入、恶搞在武装飞鸟的神剪辑之下,我们深爱的大反派“小丑”重生在了《血源诅咒》的世界当中,那么当小丑这现在高端VR设备已经逐渐在全球范围内出货,微软却正在为次世代计算做准备。  HoloLens对于微软是一款新《口袋妖怪》迎来了20周年,迎来官方中文以及官方中文名“精灵宝可梦”,这个春天对于每一个喜欢《Pokemon当《独立之光》栏目第一次诞生的时候,我们就把目标定位在了传播独立游戏文化上,这一点直到今天也没有变过。只是随没错又赶上休息,也就是说我们新一期的杂志马上就要和大家见面了。393期《游戏机实用技术》:攻略特刊、内容丰富UCG1998各位亲爱的UCG读者可以在这里第一时间看到我们的最新杂志动态和上市消息,还有更多游戏资讯和精彩内容!读编往来也可以在此投稿哦,记得注明“读编往来”,欢迎大家来信。热门文章最新文章UCG1998各位亲爱的UCG读者可以在这里第一时间看到我们的最新杂志动态和上市消息,还有更多游戏资讯和精彩内容!读编往来也可以在此投稿哦,记得注明“读编往来”,欢迎大家来信。}

我要回帖

更多关于 bethesda.net 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信