皇室战争 赢高级箱子高级打低级为什么后面不大了

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皇室战争解锁了高级的低级的就不能进了 ...
皇室战争解锁了高级的低级的就不能进了
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)【组图】COC卡牌游戏《皇室战争》迎更新 削弱多项不平衡设定,tgp更新游戏失败,coc更新后怎么打鱼,2015年coc12月更新九本阵,coc更新后进不去,coc小米不能更新 - 今日新闻
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【组图】COC卡牌游戏《皇室战争》迎更新 削弱多项不平衡设定时间: 10:29:01来源:任玩堂Moblie
原标题:COC卡牌游戏《皇室战争》迎更新 削弱多项不平衡设定
  一周前,知名策略游戏《》的游戏制作商 Supercell发布了一款以 COC 为基础的衍生手游——Clash Royale 《》,该作结合了策略、MOBA、等多种有趣的玩法元素。近日,官方便为该游戏带来了首次的更新,下面一起了解一下都更新了哪些内容吧。
  与《部落冲突》相比,虽说人物和建筑设计都十分相似,但在玩法上却十分不同。在游戏中,玩家将通过卡牌的形式召唤出怪物军队和强力法术,放置在下面两侧的道路上,让其自动向上方的敌人阵地发动进攻。在我方不断进攻的同时,对方也会采取同样的手法向我们进攻,最终成功击破城堡的一方便可获得胜利。
  本次更新调整了一些不平衡的设定,皇子的血量将减少 4% 的数值,哥布林桶召唤出的哥布林小兵以及女巫召唤的小骷髅的级别均下降 1 级,而迫击炮魔法的持续时间将减少成 40 秒。并且玩家如要从 8 级升到 9 级,则需要耗费更多的经验和时间才能完成升级。
  本次的更新削弱了玩家的很多优势,令游戏关卡的难度一度提升,如有运用类似兵种和魔方实施进攻策略的玩家,便要根据更新的内容适当调整进攻的策略了。已安装该游戏的玩家,在游戏内进行更新即可游玩全新的游戏内容。想关注更多有关《皇室战争》的资讯,敬请留意任玩堂的后续报道。
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扫上面二维码留言我们会及时处理渝ICP备号-1 渝网警备87程序支持:先定位下《皇室战争》的游戏玩法吧,炉石类的TCG卡牌+MOBA的对战,还有继承自COC的自动战斗和下兵时机,以及简单的卡牌等级成长。(如果硬要说士兵卡、魔法卡和建筑卡里面的建筑卡是塔防元素的话,也算)&br&过去一两年里,MOBA手游的概念被炒的很火,从早期的乱斗西游、混沌与秩序之英雄战歌,到中期的自由之战,再到最近的王者荣耀,等等等等一堆的MOBA游戏,无论是加入塔防概念,还是注重英雄操作,其实怎么看都是在COPY端游的LOL和刀塔的模式。&br&还有炉石类的TCG,卧龙传说那种坑就不说了,剩下的我没什么印象深刻的同类游戏。但这类游戏的单局游戏时间都比较长,相对皇室战争的碎片时间,至少差了一个档次。&br&那么回到问题,国内手游公司能做一堆的换皮、能做一堆的所谓“微创新”。&br&如果说国人做不出《纪念谷碑》这种风格的游戏,我想我可以同意。&br&但如果说这么一堆各种类MOBA玩法的强联网对抗性手游,却做不出《皇室战争》这类的创意?&br&&br&&br&3-10补充:&br&@游一手,你要的山寨已经来了。。。&br&&img src=&/92d34fea4efec4dbfcbc68e_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/92d34fea4efec4dbfcbc68e_r.jpg&&&img src=&/d791274dbb5d3bc110af890d3e7dc500_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/d791274dbb5d3bc110af890d3e7dc500_r.jpg&&&img src=&/c63fed804beed254befd86e75fea6e16_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/c63fed804beed254befd86e75fea6e16_r.jpg&&&br&&br&3-10下午进一步补充:&br&&a href=&///?target=http%3A///news/view-38870.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&雷亚电竞新作《伊甸之魂》核心玩法首曝,竟与Supercell的《皇室战争》迷之相似&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///articles/297637.html%23userconsent%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&题材三连撞!雷亚之后《冒险岛》新作再撞皇室战争-5253手游网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&先给雷亚点个赞,虽然雷亚是台湾公司只能勉强算到国内游戏公司&br&但之前的聚爆确实是我在手机上体验到的最畅快的ARPG,从视频来看对新作&a href=&///?target=http%3A///news/view-38870.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《伊甸之魂》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的期待满分啊,算是自己打脸吧=。=&br&顺便山寨再更新下=。=(据说是民间高手的换皮...)&br&&img src=&/a4a2e72dfc4af06fcde91_b.jpg& data-rawwidth=&523& data-rawheight=&931& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&523& data-original=&/a4a2e72dfc4af06fcde91_r.jpg&&
先定位下《皇室战争》的游戏玩法吧,炉石类的TCG卡牌+MOBA的对战,还有继承自COC的自动战斗和下兵时机,以及简单的卡牌等级成长。(如果硬要说士兵卡、魔法卡和建筑卡里面的建筑卡是塔防元素的话,也算)过去一两年里,MOBA手游的概念被炒的很火,从早期的乱斗西游、混沌与秩序之英雄战歌,到中期的自由之战,再到最近的王者荣耀,等等等等一堆的MOBA游戏,无论是加入塔防概念,还是注重英雄操作,其实怎么看都是在COPY端游的LOL和刀塔的模式。还有炉石类的TCG,卧龙传说那种坑就不说了,剩下的我没什么印象深刻的同类游戏。但这类游戏的单局游戏时间都比较长,相对皇室战争的碎片时间,至少差了一个档次。那么回到问题,国内手游公司能做一堆的换皮、能做一堆的所谓“微创新”。如果说国人做不出《纪念谷碑》这种风格的游戏,我想我可以同意。但如果说这么一堆各种类MOBA玩法的强联网对抗性手游,却做不出《皇室战争》这类的创意?3-10补充:@游一手,你要的山寨已经来了。。。…
这个游戏如果是国内公司开发出来的话,它会成为一个完全的失败品。氪金没有明显提升,不氪金三个小时才能玩一局,拿头留住用户吗
讲件憋了很久的事。&br&&br&11年,我在北京某拿到某知名投资人巨额投资的手游公司写客户端。老板是个不怎么玩游戏,没什么游戏感的现充。抱着看不明白就照抄的态度,公司口号是“我们要做中国的Zynga”,公司策略是Zynga做什么就跟着做什么。&br&&br&公司里有个同事,全职做评测,就是天天在Facebook和Appstore美国区扒拉游戏玩,然后写成报告Email给全公司。有天他在Facebook上找见一页游,觉得很不错,安利给了我们,两天内策划组全部沦陷,逮着点空就玩。&br&&br&在玩到那游戏之前,我还是和很多人一样,还是对网页游戏与社交游戏抱着鄙夷的态度的,认为页游都是没玩法的秒战+数值坑,社交游戏都只是偷菜。&br&&br&可那却是个带点社交游戏属性的网页游戏。我以双份鄙夷的姿态进入游戏,却居然沉迷了两天,刷新了一些观念。&br&&br&恰逢当时老板还在不停开新项目,于是我们就合计了下,找老板提议,凑个项目组,山寨这个。反正咱家就会抄,抄啥不是抄?还不如抄个玩法好的。原作没有做手机版啊,我们可以做个。原作这这这这做的不好,这些点我们都能改。&br&&br&然而老板给拒了。理由是&b&这种游戏Zynga没有做&/b&。&br&&br&太阳底下没什么新鲜事,游戏也没有完全新鲜的玩法。几个月后,万里之外,上文提到的那游戏的主创团队从老东家离职,带着前作的经验跳了槽,在手机端做了个核心玩法一模一样的新游戏,十几个月后发布,风靡全球,畅销至今。&br&&br&没错,提到的这俩游戏就是《Galaxy life》和《COC》。
讲件憋了很久的事。11年,我在北京某拿到某知名投资人巨额投资的手游公司写客户端。老板是个不怎么玩游戏,没什么游戏感的现充。抱着看不明白就照抄的态度,公司口号是“我们要做中国的Zynga”,公司策略是Zynga做什么就跟着做什么。公司里有个同事,全职做…
评论区高能,慎点。&br&=======================&br&题主增加几张图,是抄袭的产品。我也更新一下圈内的消息&br&&img data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& src=&/241cef656643becad30070f_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/241cef656643becad30070f_r.jpeg&&&br&抄袭无理,不要洗地。&br&但是,每天除了睡觉的7小时之外都在工作,我觉得我该去加班了。&br&=====================================================&br&&b&立项会上:&/b&&br&&b&老板:&/b&没有PVE,那么用户玩什么?&br&&b&我:&/b&PVP。&br&&b&老板:&/b&你觉得自己的PVP很牛逼,玩家粘性可以高到一天玩1,2个小时?&br&&b&我:&/b&不能,但是我认为玩家只要觉得好玩就会经常性上线。哦,对了,他们还有好朋友在里面互送卡片,聊天。哦,还有,玩家还要上线开宝箱!&br&&b&老板:&/b&唉(扶额)。行,那我们换个方向。你打算怎么赚钱?&br&&b&我:&/b&卡片升级要碎片,碎片可以掉,可以买,当然买是大头。我打算24小时=6钱。&br&&b&老板:&/b&请你出去。&br&&b&我:&/b&老板,你听我解释,这个游戏够简单,易上手,难精通,可好玩了,而且符合竞技游戏的设计啊,你跟着我幻想一下,未来的某一天,我们能和LOL,DOTA2一样,每年举办世界杯,多牛逼!&br&&b&老板:&/b&那么你打算怎么推广,怎么吸量?&br&&b&我:&/b&我觉得苹果的编辑看到我的产品一定会跪舔,如此新颖的玩法,谁不下轨谁傻逼!&br&&b&老板&/b&:。。。(尴尬脸)&br&&b&我:&/b&哦哦哦,老板,我的意思是,这么简约而不简单的产品,你值得拥有!&br&&b&我:&/b&老板,喂,老板,诶,老板,你别走啊,你听我说啊老板。。。老板。。。~&br&&br&=====================================================&br&不抖机灵。说点有用的,高能预警,玻璃心退散。&br&&br&迄今为止,在中国市场上没有见过CR这个类型的游戏&b&太正常&/b&了,简直是一定的,绝不可能出现。&br&&b&但是&/b&&br&&b&但是&/b&&br&&b&但是&/b&&br&&b&请跟我念三遍&/b&&br&这不代表,中国CP,团队想不到这个类型的核心玩法,做不出这种类型的产品。&br&&br&&b&为什么我认为CR绝不可能出现在中国市场上,首先我们要看CR到底是什么?&/b&&br&CR是一个轻社交,只有1条养成线,只有1个玩法的实时竞技对抗向产品。&br&他靠什么吃?对,巨大的DAU,因为只有巨大的DAU才能,保证你匹配的效率以秒计算,甚至单局秒开。&br&&br&&b&那么有意思的事情来了,我们来看一组对比:&/b&&br&&a href=&/?target=http%3A///a/070.htm& class=&internal&&Supercell旗下产品全球DAU突破1亿&/a&&br&&a href=&/?target=http%3A//.cn/093& class=&internal&&《刀塔传奇》DAU破300万:注册达4300万&/a&&br&你是老板,你敢让这个DAU吞噬者,哦不,DAU饕餮上马?中国有几个公司敢?有几个渠道敢?&br&&br&1条养成线,1个玩法的创新型游戏,在中国,你找不到任何一个老板来投你。因为这样的设计是&b&反直觉&/b&的,如果立项说明书上你如此表达,街边拉个路人甲,都觉你的要疯。&br&&br&咱们换个话题。&br&我和好基友在部落里聊得最多的梗是什么?&br&一言不合648。&br&你这一发648打得我措不及防。&br&年轻人,卡组得好好的,突然之间就要648。&br&没有一发648解决不了的事情,如果有,那就再来一发。&br&648传销协会已经成立。&br&&br&我想问问各位,如果今天企鹅做了个类似的产品,一模一样,这种付费模式。&br&&b&我敢打赌,键盘侠们分分钟点艹马化腾。&/b&&br&然后适时的摆上这张&br&&img src=&/7689fcc842eecff40b344be_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7689fcc842eecff40b344be_r.jpg&&或者这张&br&&img src=&/29e6f1ae35a10b93187ba8_b.jpg& data-rawwidth=&354& data-rawheight=&262& class=&content_image& width=&354&&又或者这张&br&&img src=&/590ac1c5fe5a703fa2002de_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/590ac1c5fe5a703fa2002de_r.jpg&&图片。&br&&br&这种玩法的立项案子太多了,不过没人会通过的,老板不会,你是老板,你也不会,同样,如果我是老板我也不会。&br&现在CR成了,一个个在世卧龙,天降凤雏都跳出来宣传成功学了,说实话,这种人才是辣鸡。&br&&br&不是江南土,难抚杨柳风。
评论区高能,慎点。=======================题主增加几张图,是抄袭的产品。我也更新一下圈内的消息抄袭无理,不要洗地。但是,每天除了睡觉的7小时之外都在工作,我觉得我该去加班了。=====================================================立项会上:老…
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部落冲突皇室战争怎么快速刷杯?部落冲突皇室战争快速刷杯上分有什么技巧?不知道的玩家下面小编给大家带来的是部落冲突皇室战争快速刷杯上分技巧,感兴趣的玩家快来看看吧!如果你只想快速刷杯,需要多些财力和资源和练兵的兵力最好大点,中皇冠和奖杯是解锁兵种的重要条件,而且越多的皇冠和奖杯也能获得更多的奖励。想要快速的刷皇冠升杯需要技巧。Clash Royale目前实时匹配模式是1V1,玩家们消耗金币进行在线匹配对战,双方各有3个防御塔,摧毁弓箭防御塔可以得到1个皇冠,直接摧毁国王炮塔可以获得3个皇冠。在3分钟的时间限制下,最先拿到3个皇冠或者获得皇冠数最多的玩家获胜,只要获胜就能获得奖杯。若双方平手的话,可以获得1分钟的额外加时,如果最后还是平手,那么此次对战则为平局,双方都得不到奖杯。由于匹配规则的限定,如果想快速刷奖杯,最快的方法就是摧毁对方的国王炮塔,这样可以避免拖到时间结束。兵种搭配:王子(没有替换成骑士)+巨人+皮卡+炸弹兵+战争女巫+哥布林射手+哥布林投矛手+火球术搭配解析:前期攒水,优先让对方出兵,然后用王子/骑士走另外一条路,皮卡跟上,直接强偷一路。破了一路后,基本上对手都会选择回防,一回防节奏就会被你所控制。这时你可以看情况选择继续强拆国王炮塔,或者是出兵另一个弓箭防御塔。这种打法在新手对局上,相对还是很容易获得胜利的。但也只是适合新手,不适合高端局。以上就是小编给大家带来的是部落冲突皇室战争快速刷杯上分技巧,没玩过这款游戏的的玩家们是不是已经很心动了呢!迫不及待的要了吗?不要在犹豫,快来下载吧!}

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