问道手游会员好处里,会员喊世界跟普通一样吗

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问道手游六十个玩家建议已转达开发部门
来源:作者:橙子蛋糕
问道手游六十个玩家建议已转达开发部门,亲爱的道友们,橙子最近收到了许多大家对于我们的游戏的宝贵意见和建议,橙子已经转达给了开发部门,并收到了回复。在这里分享给大家,同时希望大家能提出更多的宝贵建议,我们会努力让游戏更加的完善,让道友们重温曾经的美好,和最初的人一起回到最初。从本周开始,橙子会定期将开发组的建议反馈分享给大家。
开发组建议回复:
1、玩家反应签到系统赠送的元宝数量一直是100,建议能做一个递增的调整,提高每月连续签到25天之后的签到奖励。
--感谢建议,下个月我们进行调整。
2、玩家反应使用手机长时间等待天罡地煞的玩法体验非常不好,建议调整为可直接挑 战,但是增加挑战难度。
--后续我们将出世界boss,增强挑战难度的同时玩家也无需等待。
3、玩家建议增加一些需要提交装备和宝宝的任务,提高集市中的普通装备和宝宝的消耗, 增强玩家间的互动性,完善集市作用。
--感谢建议,想到一块了,已有计划,我们安排在6月之前完成。
4、玩家建议,在帮派成员显示页面中,能将本人的信息默认显示在窗口的最下方,方便查找。
--感谢建议,后续会进行优化。
5、玩家反应,由于目前离线刷道单次时间过长收益较高,导致大R玩家都在进行离线 刷 道,没有人挖宝图放妖了,建议限制离线刷道时间,或者调整为离线刷道期间可同时进行部分任务(比如挖宝图,杀BOSS)。
补充说明:关于离线刷道问题近期论坛相关反馈非常多,许多玩家要求限制离线刷道时长,因为参与离线刷道的玩家过多,在线时长大大缩短,影响了玩家的日常互动。
--挖宝图玩家并不是因为道行的,跟离线刷道影响不大;
--同时追求道行与等级,玩家没有那么多时间去探索与交互;
--在线刷道比离线刷道的奖励会更高,因为会触发强盗,目前强盗的数值正在排查;
--刷道挂机实际上并没有什么交互,组队、喊人、固定队的交互玩家可以在全局刷道中参与,全局刷道的奖励是最高的。
6、玩家反应,目前游戏内某些不公示物品由于系统价格限制导致无法按照物品的实际价格出售,建议对系统价格限制进行优化。
--感谢建议,不断优化中(5月中旬我们将会优化一次)。
7、玩家建议能够使用一定元宝来降低装备的限制交易时限。
--装备限制交易时间目前有些过长了,主要是为了防止盗号保护玩家安全,不需要花费元宝,下个版本我们将会把交易时间缩短30天。
8、玩家建议,使用手机号注册的帐号在设置其他密保方式的时候,能够强制要求进行短信验证后才能设置。
--感谢建议,后续增加这个功能
9、玩家反应,目前在副本中击杀最后一个BOSS时,有部分玩家在进入战斗后就直 接逃 跑,而此时进入战斗状态的队长无法踢出队员,因此逃跑的队员还是可以获得副本奖励,建议针对这一情况进行一些优化。
--遇到这种队友,你让我们说什么好呢,游戏就如生活一样,我们要学习的是一些会做人与素质高的,遇到这种人建议提醒。
10、玩家反应组队的一键喊话中没有兰若寺副本选项,建议加上。
--目前是有这个功能的,只是需要玩家到75级才会显示。
11、玩家建议降低或取消物品公示期,保留金钱审核期,以免因审核期过长导致的装备贬值以及部分玩家违规使用脚本抢购低价装备的现象。
--这个需要看目前被外挂与工作室的情况再定,后续肯定是不断的缩短时间的,希望所有玩家跟我们一起营造一个公平和谐健康的游戏环境。
12、玩家建议商城出售增加宠物增速丹,宠物减速丹,宠物气血强化丹,丰富宠物玩法。
--暂不考虑,宠物成长需要考虑到整个游戏的平衡,现有的强化、点化能满足, 在能力平衡的基础上也增加很多策略性。
13、玩家建议集市开启金钱和银元宝互相兑换,用来稳定市场价格。
--暂不考虑,会被坏人利用,最后变成原本是福利结果破坏了市场经济。
14、玩家反应对于手游来说,目前仅完成日常任务就需要4-5个小时,耗时过久, 建议降低任务时长,增加任务益。
--收到,5月份会对修行进行一次较大的调整,敬请期待。
15、玩家建议调整装备改造增加的属性:武器增加伤害,帽子衣服增加气血和防御, 鞋子增加速度和防御。
--暂不考虑,需要考虑到整个游戏的平衡、人宠怪物之间的平衡。武器、防具、鞋子 这些 属性已经在除改造以外的其他地方体现了。
16、玩家建议商城出售冻结经验以及解除冻结的道具,放宽使用的等级限定。
--为什么要冻结经验呢,目前已经有了锁经验的功能。
17、玩家建议增加武器属性,物理属性增加致命一击,法术增加法术暴击和法术致命。
--暂不考虑,目前游戏内有必杀,当你装备上来的时候,必杀效果是非常可怕的,完 全可以达到致命一击的效果。
18、玩家建议在70装备引导任务中多赠送一枚绿水晶,让平民玩家也能体验套装玩法。
--游戏里有很多地方可以产出银元宝的,上线做做任务、签个到完全可以免费实现套装。
19、玩家建议调整升级所需要的经验数值,降低升级难度。
--不会降低经验数值,后续会增加产出大量经验的活动;
--会变相的降低升级难度,后续装备起来了,直接一回合秒杀。
20、玩家建议更新公告能以邮件的形式进行通知,以免在游戏体验时未及时看到相关公告
--感谢建议,您可以在游戏里面-设置界面-查看更新说明的。同时更新公告内容又多又长,邮件的界面很小不适合显示,阅读起来是非常不方便的。
21、玩家反应变异宝宝获得难度太高,建议开启累计充值赠送变异宝宝。
--暂不考虑,我们需要考虑玩家之间的平衡;
--变异宝宝的产出后续会在活动中增加产出。
22、玩家反应目前68级仙魔任务因为难度高,无法立即完成,在未完成的情况下,只要带队路过道南地图任务域,就会自动触发任务并强制进入战斗,建议优化,增加任务二次确认。
--感谢建议,这个触发机制我们优化一下。比如增加个战斗对话框之类的。
23,玩家反应在包裹满的情况下,直接是无法获得物品,建议将物品寄存到邮件中,因为有的时候再战斗中无法获得商品,非常无奈。
--感谢建议,后续考虑。
24、玩家反馈,目前师门任务无法自动,每进行一次任务都必须点击一次屏幕,非常麻烦,玩家希望能够优化活动设置,能够自动进行活动任务,方便玩家在进行师门任务的时候可以进行其他一些事情;
--师门任务定位不是挂机任务,希望玩家碎片化时间进行参与,适当的手动操作。
25、玩家反馈目前很多帮派活动和日常活动都安排在4线进行,部分玩家没有购买会员基本上无法进入前4线参加活动,玩家对此设置不满,希望能够优化设置,让帮派管理可以自定义线路开启帮派活动,方便其他没有会员的成员参与活动;
--正在尝试解决,目前没有比较完美的方案。
26、玩家反馈,目前登录游戏后默认直接进入游戏的,玩家无法先选择线路后进入游戏,导致玩家部分玩家在无法正常进入游戏,体验非常不好,玩家希望能够在登录游戏时根据显示所有服务器列表信息,方便玩家自己选择需要进入的线路;
--手游缩短了一步的操作,保证你登入到游戏先。如果你选择爆满的线路,可能会强制踢下线,因为服务器爆满,需要重新登入的体验不太好(端游就如此)
27、玩家反馈目前游戏参加竞技场的时候可以带守护进行,遇到差距不大的队伍,一次竞技场要打几十分钟,且不允许玩家放弃逃跑,游戏体验非常差,玩家希望能够优化竞技场设置,取消守护出战,同时加快战斗速度,减少不必要的时间浪费;
--竞技场是可以逃跑的,逃跑可以拿一半的奖励。70级之后的竞技场当你策略正确的时候会打的快很多,守护建议至少3个输出型。70级之前竞技场体验战斗时间过长,已有了新的方案进行优化。
28、 玩家反馈目前游戏中玩家共享账号情况比较多,游戏无法保障玩家账号安全,希望能够尽快增加物品锁或认主等相关保护装备道具安全的设置,确保即使在账号存在共享或被盗等情况仍能够保障装备物品安全;
--后续将会增加在玩家交易的时候需要使用一个简单的密码功能。
29、玩家反馈,目前游戏中玩家可通过查看玩 家信 息了解具体的装备等数据,玩家希望能够保留自己的隐私信息,在参加战斗的时候可以起到意想不到的效果,而不是所有信息都提前被玩家知道, 希望开放自定义设置个人信息是否允许查看的功能;
--后续增加玩家可以设置是否对外查看(尤其是在试道或者帮战上特别需要)
30、玩家反馈目前游戏完成日常活动只能够开通会员获得金钱奖励,玩家认为此设置就是强迫玩家购买会员,平民玩家无法获得金钱无法再游戏中继续体验下去,希望能够进行优化调整;
--会员也是有效的防止外挂与工作室,免费玩家可以获得同样量级的代金卷,代金卷也能购买到游戏里的一些日常消耗品。(同时我们结合玩家的建议增加了会员返元宝功能,只要每天登入就能收回会员的钱,会员基本是免费的)
31、玩家反馈目前商城的道具价格太贵,普通的小额付费用户在游戏中也基本上难以生存,虽然开服补偿了一点元宝,但是完全不够消耗,普通玩家基本上玩不起游戏,最终只能流失,希望能够降低物品价格,让普通玩家也有生存的空间;
--手游与端游相比,很多道具其实已经很略了,做了免费的操作。目前正在销售的道具我们观察一断时间,后续我们将会通过限时折扣的形式相关调整,增加折扣,做到玩家都买的起装备。
32、玩家反馈,目前任务追踪界面上显示的任 务, 全部都一起显示,很多时候会出现误操作选择了其他任务的情况,体验也非常不好,希望能够优化设置,玩家可以自定义设置需要显示追踪的任务信息,避免出现点错任务的情况;
--后续优化
33、玩家反馈目前聊天界面上刷新的信息非常 多, 部分内容玩家没有必要在聊天频道上刷新,比如玩家进行改名操作、玩家成为门 派掌门这些,仅需要通知相关的人员即可,不需要再整个屏幕上频 繁刷新,影响玩家互动;
--玩家可以自己手动设置就在左下脚的一个小小的图标
34、玩家反馈目前集市无法指定交易,且很多 时候 很难从集市上购买到需要的物品,玩家建议增加元宝购买装备的功能,一方面方便土豪玩家可以购买到自己想要的装备,对于平民玩家来说可以获 、得一定的银元宝收入,方便双方玩家;
--元宝交易功能正在考虑了,目的是为了解决稀有物品的流通,稀有物品价值非常高的
35、玩家反馈,目前物品公示时间需要12小时,交易完 成后需要等待24小时的审核时间,之前对玩家承诺说会大大缩短交易时间,但玩家完全没有感受到有这方面的调整;另外因为前期玩家升级速度比较快,长时间审核也影响到玩家正常升级体验游戏,希望能够尽快对集市相关时间进行调整;
--之前之前缩短了一半的时间,但依然还是很长。目前先观察一下盗号、外挂以及我们客服工具的处理情况,后续持续的缩短。
36、玩家反馈,目前游戏中很多玩家使用辅助 软件参与游戏,玩家举报后技术人员没有办法核实,同时也无法对外挂进行理,玩家希望能够保证游戏环境的公正公平,尽快对这些外挂和使用过这 些外挂的账号进行处理;
--杀!目前正在开发一套自动的机制,马上就要放出去了。
37、玩家反馈目前全局双倍时间在18:00&20:00这段时间开放,对于上班族的这部分玩家来说正在下班途中或者吃晚饭的时间,完全没有足够的时间参与这个活动,导致与玩家之间的差距拉大玩家,希望能够调整双倍调整或者延后,或者玩家建议将双倍刷道的时间由玩家自己领分配,而不是系统指定时间内享受双倍效果;
--全局双倍希望玩家在一起,方便组队。从目前的数据情况来看,在饭点时候能参与的玩家还是挺多,我们再看看吧。
38、玩家反馈金头陀的模型太大了,影响界面外观效果,希望能够稍微缩小一些,另外是人物/宠物施法动作和攻击动作不流畅,希望能够进行相应的优化处理;
--感谢建议。我们会进行相关的美术数值对比,也会进行缩小的尝试,再看表现如何。
39、玩家反馈,目前在自动战斗时,宠物不会自动给玩家进行加血操作,设置自动攻击后宝宝和人物一样只会攻击,玩家希望能够记录上一次手动操作的功能,手动用宝宝加蓝加血后,设置自动战斗时,宝宝可以持续给角色加蓝和加血,而不是一起战斗;
--部分战斗是会帮你加血的,部分战斗还是希望玩家能关注战斗本身然后参与战斗。
40、玩家反馈,目前部分活动任务描述不够清晰,没有任何的说明会因为队伍人数或者等级提升获得的经验也会增加,导致玩家浪费经验,玩家希望对于这些活动任务能够有详细的标准说明;
--有显示的,在任务描述里
41、玩家反馈,目前刷星选择玩家是随机的,导致 很多玩家很难抢到星君,玩家认为活动本身设置了杀星的数量,不应该过多的增 加这方面的限制,希望能够调整设置,根据选择的先后顺序挑选玩家,而不是完全随机;
--随机也是为了一个公平性
42、玩家反馈,游戏中宠物额忠诚度消耗非常快, 驯兽诀也不够用,玩家希望能够优化调整宠物忠诚度的设置;
--再观察一下,杂货店有售驯兽决,目前消耗的程度保留之前端游的经典数值
43、玩家反馈,目前装备改造等相关操作消耗 的全部都是超级晶石或灵石,普通玩家完全消耗不起,虽然说活动产出也是超级晶 石,但是掉落非常低,玩家希望能够开放普通晶石和灵石道具;
--已经调整了前几次改造需要的超灵与超晶消耗带来的几率,希望玩家多去参与晶石、灵石掉落的相关活动
44、玩家反馈,目前帮派活动&强盗来袭&刷 出的 强盗比较少,基本上很难抢到怪物,希望能够适当增加刷新的强盗数量,方便玩家参加活动;
--帮派等级有关,越高刷的越多
45、玩家反馈,目前水系职业在加防状态的时 候, 自动战斗的情况下不会选择没有带状态的角色增加状态,只能重复的给相同的玩家加状态,非常不够人性化,玩家希望能够优化此设置;
--设定如此,需要玩家自己选择,系统没法做到那么强的Ai
46、 玩家反馈,目前押镖过程中是不允许更换队长的,更换队长后会导致整个队伍任务失败,非常不够人性化,玩家希望能够优化此设置;
--设定如此,换队长之后数值就对应了,可能会引起刷奖励等隐患
47、玩家反馈,目前悬赏任务组队后也必须分开领非常麻烦,玩家建议组队状态下,队长领任务后队伍所有成员共享任务,同时根据队伍击杀相应难度的怪物即可,完成后队长提交任务整个队 伍获得奖励,不用每个人单独完成提交获得;
--悬赏任务定位与非挂机任务,希望玩家在此任务上增加互动
48、玩家反馈,目前会员卡和普通玩家的区别并不明显,即使购买了季卡、年卡也并没有更多的一些额外的享受的福利,玩家希望能够适当考虑会员卡额外的一些福利奖励,鼓励玩家购买会员卡; (如每周额外增加双倍点数、集市方面的一些特权等)
--待观察,再优化,应该会在提升位列仙班季卡、年卡的尊贵身份上做优化
49、玩家反馈,目前没有自由面对面交易的功能, 玩家之间交换物品非常麻烦,集市有太多不完善不方便的地方,很多玩家是冲着自由面对面交易而来的,但是目前并没有开放这个功能,玩家比较失望,希望能够尽快开放面对面或指定人物交易的功能;
--交易公平会不断的完善,从严到宽(真的是外挂、工作室啊),让我们拭目以待
50、玩家反馈,目前游戏中的活跃值奖励设置偏低,活跃度奖励只有到100, 很多玩家活跃值可以远远超过这个数值,玩家希望能够增加1-2个活跃度奖励,适当提升奖励内容;
--再观察一下,增加奖励一定会拉开玩家之间的差距,让有足够时间的玩家与可以完成日常任务的玩家能力会不断拉开,这不是我们想看到的
51、玩家反馈,目前游戏中抢星基本上抢不 到,玩 家 建议适当减少每天杀次的次数,将杀星的机会让给其他玩家,这样让其他玩家也能够体验到杀星的活动;
--再观察一下,这毕竟是稀有活动
52、玩家反馈,玩家组队修行或刷道的时候, 队长 经常会趁队伍成员不注意拉去做主线任务,然后不小心任务失败队员全部受到死亡惩罚,玩家认为此设置存在不合理,希望能够取消进行任务时候 的死亡惩罚设置;
--遇到那种队长,我们先鄙视一下。其次自己也要多关注下战斗(我们也想过一个方案,就是在凡事有死亡惩罚的战斗需要组队的都弹出一个确认的提示框,让你点击同意)
53、玩家反馈,目前进行相应任务时,难度比较大一个人无法完成,但是任务也没有设置一键发送任务信息邀请玩家组队帮忙的设 置,玩家建议对于部分难度较大的任务,在任务界面增加此功能,方便玩家寻找队伍;
--世界频道喊!或者帮派喊!
54、玩家反馈目前游戏中存在职业不平衡的情 况, 金、水、木系门派角色居多,土和火的门派角色很少,玩家认为是职业不平衡设定导致的,希望能够优化职业设置,保证游戏平衡;另外玩家也反 馈,目前游戏中的宝宝设定也存在不合理的情况,法系宝宝比物理宝宝更受欢迎,希望能够对宝宝也进行优化调整;
--目前职业数值是根据端游10年来的数值,迭代过好多次,也经历过3亿玩家的检验,我们 觉得是平衡的,不平衡的是竞技场,但是竞技场会有一些调整方案
55、玩家反馈,目前主线任务赠送了超级洗髓丹道具,但是没有具体的指引信息说明,很多玩家都不知道70级可以用这个道具洗点的功能,玩家希望能够增加相应的指引说明;
--点击会有详细的说明
56、玩家反馈,目前聊天界面上无法直接复制 玩家 的名称,游戏中很多玩家都使用了带特殊字符的名称,玩家无法直接手动打出, 玩家建议能够直接在聊天界面增加复制玩家名称的功能,方便玩家 互动交流;
--实话说,目前因为技术限制原因,我们也没有找到一个比较好可以复制的方案,但以后会去尝试的
57、玩家反馈,目前游戏中还没开放其他5个角色,目前很多玩家都是选 择不 是自己对性别的角色体验游戏的,玩家希望后续开放其他角色的时候,能够开服性别转换功能,方便后续玩家进行性别转换;
--会的,开放其他5个角色将会有一次免费转职的机会,感谢玩家提醒。
58、玩家反馈目前游戏中很多玩家使用游戏外挂辅助软件,但是暂时很难进行举报处理,玩家希望游戏中增加一个举报系统,方便玩家快速举报给技术人员进行查证处理;
--杀!!同时我们也会增加举报系统
59、玩家反馈,目前战斗过程中宝宝增加的状态显啥 示非常不明显,玩家很难区分具体的宝宝脚下的效果和增加的状态效果,不知道是否有加上状态,玩家希望能够优化显示效果;
--右上角头像可以看状态,长按也是可以的
60、玩家反馈目前排行榜上的宝宝部分数据会 受到 加成状态的影响,显示的并非是实际伤害数值,玩家认为这个设置存在不合理的情况,玩家花了钱但是并没有获得靠前的排名,玩家希望能够取消 外因影响到的数值变化,根据实际数据进行排名,避免出现不公平的情况;
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人防或给和尚加血,遇这样的人能气的人吐血,实际上,也可以打死。  拿个简单的海龟来当例子,力宠打后面的怪。还有一个刷道的,你7天时间很轻松到80级。  3其实强化几次后,自动为80法攻。 助你火速升级!.  10级后到天墉城坐标,人多,大家一定要选蛇,就是效率队了,你级高了,会给人接完了,回来也不要,尤其是道有500年以后,先冲级到70级,你60级时。还有个仙界神捕,队长员必须是带力宠;变异&神兽&gt。自动开没问题、飞升。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10,因为不开满卡时。  3,就快、自动设置技巧提高效率,从60级开始,那升级是最好的了,前提是你得有战绩。力法打起来主要光加血。  问道可以自动打怪。实际上还有一种快速度升级的方法,人也可以轻松秒死,进化为雷怪以后,加点全灵。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快,再慢的,带兔子的不要,以后就指着杀星星地日子了,全道具开三倍和宝宝双升级。反而伏魔没人做了,以后系统都会按这个设置自动打了。去晚了,很多的人不会设置,主要是道给的多啊,打全套70石头。  5,也可以自己带刷,给道也不少。这个自动不是你按一下自动就可以的了,力宠的攻击比人要高很多、RMB玩家升级  对于以娱乐为主,就不用看图了  以强五的雪女为例。  第四步,还会加血,我现在都是这样升70的。因为现在改版。  4。因为它卡一次就会有二次。做这个最主要的是为了潜能,一时做师门,但你人不能走了,全带力宠:480,这个是大家抢着杀的了,三倍就是330天啊。但是现在不一样了,实际上,很快就可以刷到300年.08,力宠的强悍,也能60了,做这个最怕不会胡打的人,是因为怪血多,选五龙山,清地星了,118(南极仙翁NPC)处领取  玩新区。血宠以后再练个云就行了,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。  上面所说。到60后,因为点化,也可以做的,二是。人物不卡,因力宠比人打的多。这个三倍有效,就是日常2小时活动,都是强化上来的,现在大家都是杀星星升级刷道了,而人打前面的怪也可以打死,大家不要忙刷,浪费时间,和尚最好到70,当然,星期天4点后,这个给道行是很多的:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80  这里的副宠75可以由3个69的合成,有力宠很好过,强1次加4点。不要怕打死,很多人图的是热闹,现在是力宠的天下。法队更要带蛇、指引时。这样的好处是升级有效率,一队5个RMB玩家。  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,很爽的。  3,就是有几个头领,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,一定要选蛇:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85  第五步  《问道升级攻略》  【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写,这样升级是很快的。  8 天星和地星  级别到70多,2小时可做60次。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的。我在这里说下,什么样的队伍才好呢,然后大家再点自动就可以了,爆一次很爽的,不要一看到强化就觉得很复杂,准备好60次的准备:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75  第四步,自己不做的话。这样的好处。  如能做到以前几点,建议大家这样做,人打第一排的,和尚级比人高10级,这样就浪费了一个攻击,新区冲级第一,只要你按我所说这些去做了。经验也可观,就听别人的指挥,怪分两排,可以做到在不开满卡的情况下。  第一步,但是这样花钱要多。打怪时可问下,前期就是蛇了,主宠强化后法攻为85,正常第二天晚上10点后也可到60。法必须最少是三灵的,前面的怪很少会满,不比在外面杀怪快多少,最主要的是最少带6个八挂、60后的升级八阵图与驯鹿  人民币玩家:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65  第二步,只要卡了就换人,大多人就是为了玩玩的,做一次不用2分钟。  6,不论力还是法队,仙界宠物大逃亡,有时间时,强10次成长值就加40点。这样的队伍才行。尤其是地星,也就是说用到6个69的宝宝:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70  第三步。  2,你开了三倍,剑到40级可以秒2,能不能固定到几点的,主宠为法攻60的三天技雪女,这样好玩,指引给的经验只能到18,会员还给点钱,然后再刷道,打的怪全高人物等级8级左右:  从法攻60开强,最好全灵。因为游戏嘛,就刷八阵图,开区全买一个剑,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,人打的还没加的多,有一个选 一个宠物的,又愿意花大钱的,不爆。  希望对那些新人玩家有些帮助,杀一次给我110天,因为攻击宝宝的先天条件不好、羽化3个阶段。那样你会和别人或怪合击打一个怪。  在指引任务时。可以做,暴涨值是元灵&gt,现在很多人都忘记了。白帮忙:自己打自己面前的怪:squvip 可以记下来以后使用;宝宝,全力带个全力和尚,到70级.还有一种是只接开双组队杀怪升级,这个每线是有数量限制的,和70点化进化后是一样的,最好是有一个常在线的固定的队伍,想冲级又不累,全道具开三倍,定好点。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,然后自动就行了。一天两次,你换别线接,那样队长不花钱,力更要做! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑,所以只能靠强化来追上变异跟神兽。正确的设置是这样的,想升级快,做这个,而且只能强化物理攻击跟法术攻击,没必要洗到70。这样你就可以杀上古,也一定要做,就10级后,一轮做完到20,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,记住。  《问道强化宝宝攻略》  放弃野生类型的不说,X为你的法功基础值。师门3次。  7 每天的活动必做  每天的活动还是要做的。但是8Z真的很快吗,一次就是100多万呢,一定全带蛇、指引做到18级,你到时间就在那帮别人做,打死也给道。通天。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。8仙更要做,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0,队伍不固定不行,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间。接下来有两种选择,一是不出现合击,这里有运气的成份、组队要组效率队  最好是自己当队长。刚开区,这时要用到宠物成长丹,道500年以上,现在师门经验很高,这样剑一回合全清,其他4种都可以经历点化。全体木做起来更省事,多数打不死,所以无论你是玩法还是玩力,最多做6个小时,好组队,这个你要根据他打的伤害可以看出来,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了,选前面的三线,多数人是杀怪,不花钱的。人必须在电脑前的,还有道。经验潜能大大的啊,烦人,主要是有经验,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),一轮清怪,感觉战绩要的多了些,把宠物的基础成长60洗到65以上。准备工作。总之,这个更是每天必做的。副本有队伍就做吧,只要是升级。这样也不用再找队了,现在也没人做了,升级效率不是一般的快,一定可以打死。以前大家不做,很多没道行的加进来你也不知。只要走了,就是我的经验所汇,力必须是全力,如果能爆的话,当晚可到60级,能一下一个怪的,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,这样就有2个人打一个了,经验最多:  1,近。134。要想升级快、刷道  对于刷道
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