为什么守望先锋买断制敢采用买断制?

《守望先锋》商业模式大调查:国内玩家最爱买断制
守望电台独家整理报道,转载或引用数据请注明!
《守望先锋》的商业模式一直都是全世界社区玩家们讨论的焦点,观点也可谓是各有千秋。
关于玩家们讨论的热点我们守望电台也发布了关于“你理想中的《守望先锋》收费模式”相关投票活动。截止日9点30分,总共收到了来自玩家的9413枚投票。
其中收到“买断制,能更好地体验游戏乐趣”的玩家投票数为5641,占总比例的59.9%;
“免费游戏,降低新手玩家准入门槛”的玩家投票数为1899,占总比例的20.2%;
“时间计费,点卡或月卡”的玩家投票数为490,占总比例的5.2%;
“我是暴雪粉,无论哪种模式都是买买买!”的玩家投票数为1383,占总比例的14.7%。
观察上述投票,可以发现的是国内关注此游戏的玩家更加偏爱的是“买断制”的商业模式,而希望是“免费游戏”的几乎只占总投票总数的五分之一。
而在2015年暴雪嘉年华中,暴雪公布了《守望先锋》的商业模式并宣布将登陆PC、PS4与Xbox One三大游戏平台,。《守望先锋》将分为起源版与典藏版,售价分别为59.99美元与129.99美元,购买之后即可获得守望先锋全英雄以及其他的一些相关奖励,当然暴雪也为PC玩家特别提供了39.99美元的版本。
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  【中关村在线资讯】11月9日消息:暴雪FPS《守望先锋》已经在外服开放公测,并公布了收费模式和售价,现在关于国服的消息也越来越多。  据悉,《守望先锋》国服将采取和外服一样的买断制,玩家需要购买整个游戏才能够正常游玩,购买的游戏将解锁全部英雄以及部分皮肤。  《守望先锋》外服定价为60美元,这个价格在国内应该不大可能,可能会稍微便宜点。这样的模式在中国经过《暗黑3》的洗礼,暴雪玩家接受起来还是没有问题的。守望先锋  网易暴雪合作部市场总监张栋表示,国服《守望先锋》将争取同步上线,目前的汉化工作正在进行,包括中文配音工作。  《守望先锋》将于明年春季同时登陆PC、PS4和Xbox&One平台,关于国内的主机版本我们还没有得到确切的消息,因为这还涉及到微软和索尼两个方面的流程。  在最新版本的《守望先锋》中已经有15个英雄,其中包括了一个中国英雄Mei。《守望先锋》为何采用买断制?全英雄游戏体验更好
  众所周知,暴雪旗下大作《炉石传说》以及《风暴英雄》均采用游戏免费道具收费模式,而其最新推出的《守望先锋》却没有继续走这条老路,而是另创蹊径,采取了买断制的模式。
  游戏总监Jeff Kaplan在接受外媒采访时解释了《守望先锋》采取买断制的原因,&我们探索过很多的免费游戏模式,但是他们都会使得玩家们没能获得足够多的英雄来让团队组合的多样性变得实际可行。而我们真的不愿意去改变游戏的核心玩法,也不愿意为了推出免费模式而让这种核心体验受到某些方面的限制。&
  总的来说,《守望先锋》是一款非常需要团队合作的游戏,游戏中以英雄切换模式为核心,如果你的英雄不够会导致游戏体验大打折扣,所以采取买断制是为了让玩家充分体验到游戏真正的乐趣。
责编:黎晓珊
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守望先锋采用美服方式,具体细节还不能透露
发布时间: 9:58:51
关键词>>专访,网易暴雪市场总监,OW收费,魔兽趋势
摘要:网易暴雪市场总监张栋:OW国服收费好处,在2015暴雪嘉年华的现场,网易暴雪合作部市场总监张栋先生接受了178的专访,回答了《守望先锋》国服收费模式、上线进展以及暴雪其他游戏近期计划的相关提问,《守望先锋》国服将与外服一致,采取类似买断制的收费模式,以此带来更好的游戏环境,间接提高游戏的可玩性。
  在2015暴雪嘉年华的现场,网易暴雪合作部市场总监张栋先生接受了178的专访,以下是记者整理的采访内容:
  张栋——网易暴雪合作部市场总监
  1、《守望先锋》国服将采用怎样的收费模式,是否会和全球同步正式上线?
  中国地区将会采取和美服类似的收费方式,但是具体细节还不能透露。没有在中国区对收费模式进行重大修改的一大原因是希望能够更快的在中国区上线,并且会努力实现和外服同步上线。
  另外,虽然进入门槛的提高会降低一开始进入的用户,但是这样也会带来相对较好的游戏环境,也就间接提高了游戏的可玩性,而这是我们更为看重的一点。
  最后,一开始用户就可以接触到所有的英雄,这也有利于用户选择适合自己的英雄,提升自己的英雄池,这也是和游戏中玩家可中途更换英雄的设置相对应的。
  守望先锋的汉化工作正在进行,其中工作量比较大的是英雄们的配音。
  2、在《守望先锋》新英雄公布后,中国玩家对MEI的外观有很大意见,张栋对此有何看法?
  Mei是华裔设计师设计的,其审美其实已经更偏向东方化。Mei的造型设计受到其技能的影响很大。其实Mei是一个很强大的英雄,暴雪把blizzard这个招牌技能给了她,足以说明暴雪对其的重视,blizzard和冰箱的技能组合将会非常强大。
  Mei其实之前有另外的设计,但是考虑到中国地区的特殊性被推翻了。
  3、暴雪对于电竞赛事未来有何布局?
  在15年暴雪丰富了大量的电竞类游戏,在16年将会对赛事加大投入,在全球举办更大型的赛事。中国区同样也会有更多的赛事和全球联赛接轨。在本次暴雪嘉年华上,就会公布不少关于赛事的重大消息,大家可以关注一下。
  4、暴雪的游戏开发理念是什么?
  暴雪首先注重的是游戏的“好玩”,其次再考虑市场的营销,因此暴雪并不追求游戏一上线就异常火爆,而是通过后期开发不断地进行完善。
  比如星际争霸2在第三个资料片出来之际还在进行大量的创新和修改。D3也是在上线多年后才改善到目前的版本,获得了大量的好评,而且在未来的新版本中还会有很多的创新。
  暗黑3的开发团队是我认为暴雪内最有创新能力的团队。
  5、能否透露一些《暗黑破坏神3》后续版本的消息?
  嘉年华上会有详细讲解,请关注。就我个人而言,暴雪每次的版本更新都十分厚道,这点从2.3魔盒功能以及赛季的受欢迎程度就能看出。对于2.4,大家关心的新地图新装备新游戏机制都会有(包括对部分现有装备特效的强化)。
  可以期待的是未来版本会给DH设计一套近战套装,从而变成一个近战英雄。
  6、《暗黑破坏神3》的2.4版本将在何时上线?
  你可以关注第四赛季的结束时间。
  7、《暗黑破坏神3》国服后续会有什么运营动作?
  首要是后续版本的推广,我们希望接下来这个版本能比成功的2.3版本引起更大轰动。同时,我们会设法通过一些运营举措让新人更方便融入组队体验。
  8、目前《魔兽世界》国服人数呈下滑趋势,对此有何看法?
  版本末期的人数下滑是一个很难避免的现状,也许6.2版本不足以让更多的AFK用户回来,但是未来的7.0版本和7.1、7.2版本一定会做得更好。
  感谢张栋先生接受178的专访,未来一年,魔兽电影、新游戏《守望先锋》的期待值疯狂上涨,也希望暴雪可以为我们带来更多优秀的游戏、更好的游戏体验。
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